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考量效能表現,NIVIDIA GeForce RTX 2060或將不支援即時光跡追蹤技術

文.圖/Cheng 2018-09-12 11:00:00
NVIDIA日前發表新款顯示卡GeForce RTX 20系列,首波包含GeForce RTX 2070、GeForce RTX 2080以及GeForce RTX 2080 Ti三款高階產品,主打支援即時光跡追蹤技術(Ray Tracing),能為遊戲帶來更好的畫面。至於其他中階的GeForce RTX 2060甚至GeForce RTX 2050呢?外界預期可能要等到明年才會推出。

NVIDIA日前已發表三款高階GeForce RTX系列顯示卡,其他入門款可能要等到明年。


NVIDIA執行副總裁暨財務長Colette Kress日前在訪談中表示,「我們會陸續推出GeForce RTX顯示卡,但會先從支援即時光跡技術的開始。」Kress的這段話似乎透露了點玄機,也引發外界的討論:先從支援該技術的開始?

即時光跡技術是一種利用演算法和新模組,讓開發人員可以在遊戲和引擎中即時追蹤環境光遮蔽效果、區域陰影和光澤反射的光線,藉此讓遊戲場景中的光線更逼真寫實,且符合物理原理。然而,如此進步的技術對於顯示卡的性能要求也很高,實際開啟該技術時,遊戲的解析度將直接影響到FPS表現。

NVIDIA發表會上曾讓媒體實際在現場試用GeForce RTX系列顯示卡,當時曾有消息指出,GeForce RTX 2080 Ti開啟即時光跡技術時跑「古墓奇兵:暗影」,在1080p解析度下竟無法穩定60FPS。在「戰地風雲5」啟用即時光跡技術,GeForce RTX 2080 Ti於1080p解析度下尚可穩定達60FPS以上,然而,一旦到了1440p解析度將掉至40至50FPS左右,假如拉高到4K解析度估計連30 FPS都不到。

圖為日前國外YouTuber在4K解析度下比較GeForce RTX 2080 TI和GeForce GTX 1080 Ti,在4K解析度下試驗「戰地風雲5」的FPS比較,但該網友有無開啟即時光跡技術則是未知。


有鑑於此,回到Kress的那句話,NVIDIA有可能會在中階的GeForce RTX 2060、GeForce RTX 2050取消即時光跡追蹤技術,以確保顯示卡能提供基本該有的效能,避免因開啟該技術導致FPS大跌。然而這同時也意味著想要嘗試這項新技術的玩家,勢必得要花較多的錢才能有機會玩到了,GeForce RTX 2080 Ti台灣報價飆到40,790元,GeForce RTX 2080則是大約要28,990元左右,不便宜阿!

不過,距離NVIDIA官方公開GeForce RTX 2060消息還有段時間,外媒估計該顯示卡可能要等到明年才會推出,一方面是因為目前正在主打高階的三款顯示卡,同時也是讓NVIDIA有時間能清理目前的庫存。假如不需要玩到即時光跡技術(或是荷包不夠?)的話,當前的GeForce GTX 10系列顯示卡可以找到不錯的優惠。

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