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「古墓奇兵:暗影」到底多吃資源?NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti在1080p竟不到60FPS?

文.圖/Cheng 2018-08-22 11:15:00
NVIDIA近期發表最新圖靈架構GeForce RTX 20系列顯示卡,包含GeForce RTX 2070、RTX 2080以及RTX 2080 Ti,其中RTX 2080 Ti為最高階產品,建議售價將近1,000美元。然而,在NVIDIA現場藉由該顯示卡運行「古墓奇兵:暗影」做效果示範時,1080p解析度下竟無法達到60FPS。

NVIDIA新卡皇RTX 2080 Ti被指「古墓奇兵:暗影」1080p解析度下竟跑不到60FPS?


RTX系列顯示卡最強調的功能是「即時光跡追蹤」(Ray Tracing)技術,能讓遊戲中無論是環境光、區域光等畫面效果,看起來更加逼真,身為最高階的GeForce RTX 2080 Ti當然也支援這項功能。

▲這是NVIDIA和「古墓奇兵」開發商在發表會現場,以結合即時光跡追蹤技術所做的遊戲畫面展示

而做為可說是和NVIDIA「一起長大」的「古墓奇兵」系列,其最新作「古墓奇兵:暗影」即將在9月份上市,NVIDIA發表會現場展示該遊戲啟用即時光跡技術(RTX模式)的效果,但僅開放讓媒體以1080p @60Hz模式錄影,卻發現遊戲的FPS僅33~48。外媒PCGamesN指出測試時無法確認當時遊戲版本的畫質設定,但照理來說,畫質應該不差,且至少是啟用RTX模式後的結果。PCGamesN並未釋出完整的影片,只有在他們的Twitter帳號上放上當時錄製影像GIF,不過外媒IGN倒是有發布它們錄製的1080p @60Hz影片,可以作為參考。(真的應該要讓人用4K去看才知道效果吧...)

▲外媒IGN現場以GeForce RTX 2080 Ti試玩「古墓奇兵:暗影」的遊戲畫面,解析度為1080p @60Hz,RTX模式開啟。

有兩種可能,一種是現場展示版本的GeForce RTX 2080 Ti驅動程式還沒有幫「古墓奇兵:暗影」做到完美最佳化,加上目前遊戲的版本應該還不是最終版本。另一個可能是,「古墓奇兵:暗影」RTX模式下所需要的資源超級大。事實上,發表會時,「古墓奇兵」系列的開發者也有提到,遊戲英文名「Shadow of the Tomb Raider」帶有「Shadow」暗影一詞,就可以了解到它們對於遊戲中光線和陰影的要求非常高,這點從歷代遊戲版本中可以稍微觀察到。

而「古墓奇兵:暗影」導入RTX模式後,遊戲中所有光線諸如人物距離光線的遠近影響陰影強度、光源位置的不同陰影位置也需要移動、空間亮度和光源位置的差異等等,都需要顯示卡做最即時的運算,在原本就已經繁重的畫面要求下,再導入該模式後,對顯示卡的要求也更高,所需資源更多。

「古墓奇兵」系列對於顯示卡的要求都非常高,看來新作也不例外。


不過,這應該不會是GeForce RTX 2080 Ti和「古墓奇兵:暗影」兩者推出後,搭配遊玩下的最終結果,相信無論是NVIDIA還是開發商,都會針對遊戲繼續做最佳化,為求達到流暢的遊戲體驗,以達到更高的FPS數字。(私心認為至少60、甚至80才合理..)

這也代表了一件事,如果GeForce RTX 2080 Ti目前都只能做到這樣,那目前的GeForce GTX 1080 Ti甚至GTX 1080在玩這款遊戲時會多GG?雖然RTX模式按照NVIDIA的說法是可藉由「開關」的方式開啟,加上GeForce GTX系列沒有RTX圖靈架構,本來就不支援。但縱使如此,還是讓人不禁擔憂GeForce GTX 10顯示卡,跑這款遊戲夠不夠力呢?!

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