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NVIDIA GeForce RTX 3090 24GB創始版顯示卡開箱實測,邁向8K超高畫質遊戲與創作應用的絕佳利器
繼上次為各位介紹了之後,相信大家也想趕快知道RTX 30系列中最頂級的GeForce RTX 3090 24GB顯示卡效能如何。終於等到了,9月24日晚上9點就是RTX 3090創始版卡與AIC卡效能解禁日。這次PCDIY!優先取得RTX 3090顯示卡,同時為了方便比較,我們也拿到Titan RTX 24GB顯示卡來做對照。另外,當然也會把RTX 3080與RTX 2080S列入比較。並全面加入8K相關測試,讓大家得知這張傳說中的8K Gaming顯示卡,是否真能玩得動。除了遊戲之外,對於創作類應用方面,RTX 3090是否能完全取代上一代卡皇Titan RTX?以下就來為大家開箱與實測! 值得優先說明且為玩家打預防針的部份,就是NVIDIA在推出RTX 3090時,其定位跟Titan RTX一樣,主打創作者、遊戲開發者、專業繪圖應用市場,且該卡也順便可以玩到8K級遊戲,因此狂熱電競玩家們若有足夠的銀彈,購入此張顯示卡也不是不行。但若您要用C/P值來討論3090的話,那麼就請您還是選擇3080比較合適。因為3090在4K解析度遊戲的表現,最多只贏3080相同環境下大約20%。在創作類軟體方面,可能最多就是贏3080約25%或更多。至於8K遊戲的話,一般來說,3090搭配DLSS模式是可以跑得動的,相較於3080就跑得非常喘!因此,有了這樣的認知之下,我們再來討論3090這張顯示卡吧! 首先在規格方面,RTX 3090配置Micron的24GB GDDR6X記憶體,跟上一代Titan RTX一樣容量 (但Titan RTX配置的是Samsung的GDDR6)。至於時脈設定方面,Titan跟RTX 3090的設定非常不同。Titan的GPU基礎時脈、爆發時脈、記憶體時脈分別為1455MHz、1680MHz、1750MHz,而RTX 3090則稍微降低為1395MHz、1695MHz、1219MHz。雖說後者在GPU核心與記憶體頻寬方面都比較高,但可能執行傳統應用程式或遊戲時,反而會有Titan RTX效能跑得比RTX 3090還高的現象。這點在後敘的效能實測上可以看得到! 有趣的是,上一代卡皇既然都叫Titan RTX了,新的為什麼不叫Titan RTXa呢? (學當時Titan Xp的叫法一樣)。也許老黃覺得都用數字好了,所以才改稱為RTX 3090,以讓產品的名稱單純化。 這次RTX 30系列顯示卡,共有GeForce RTX 3090、3080、3070 (以及後續的3060)等型號,採用全新Ampere繪圖架構,在三星8奈米製程的幫助之下,讓GPU Die能夠塞入更多電晶體,因此這一代GPU核心方面,除了在CUDA核心數提升,採用全新SM架構(可提供2倍FP32執行指令數),並在DLSS與光追引擎的提升之下(搭載第二代RT核心、第三代Tensor核心),使其在遊戲效能上突飛猛進,效能比上一代Turing架構快上許多! 此外,在光線追蹤與DLSS (深度學習超級取樣) 2.0的模式下,不僅可讓高解析度遊戲的畫面更逼真,且更流暢,使得RTX ON不再只是口號,而是可以在現今3A遊戲大作中真實呈現。由於這次GeForce RTX 3090搭載了24GB GDDR6X記憶體,比Titan RTX搭載的GDDR6更快,雖同樣採用384-bit記憶體寬度,記憶體時脈也降低,但RTX 3090採用PCIe 4.0 x16架構設計,使其整體頻寬提升到936GB/s,這對4K甚至8K解析度下的密集負載運算下,絕對是有直接幫助的。 這次開箱NVIDIA的GeForce RTX 3090 Founders Edition (創始版),採用Ampere GA102-300晶片,採用8nm製程,Die的大小為628 mm²,塞入了280億個電晶體,再搭配24GB的GDDR6X記憶體,且首度支援PCIe 4.0規格,因此發揮出更高執行效率,使其可以輕鬆應付8K等級的遊戲與應用軟體! 正由於GeForce RTX 3090的GPU Die更密集,時脈也設定非常高 (GPU時脈達1440MHz,爆發時脈達1710MHz,記憶體基礎時脈1188MHz),因此溫度也非常高。這次GeForce RTX 3090 (以及3080)採用全新的雙軸氣流設計,以提供最佳的散熱效能,而且還風扇噪音量還比上一代低。主要是順應當今塔型主機為主的機殼內,顯示卡剛好位於機殼的中間處,因此透過一邊風扇的吸入冷空氣,另一邊的風扇將熱氣排出。便可讓散熱效果更好,遊戲過程也能更加安靜。 顯示卡內部的混合式均熱板涵蓋熱管散熱器,可有效地分散熱氣,並讓空氣流通。至於外露式的堆疊型散熱鰭片,在視覺上和功能上,都可強化氣流中心的設計。再結合一體成形的X框架,可提供最大的硬度和堆疊型散熱鰭片體積,而且將空氣阻力可降至最小。亦即,這次RTX 3090創始版的設計,不僅效能更強,風扇噪音也低,帶給玩家極靜的遊玩環境。 這次RTX 3090還有保留NVLINK連接埠(3080/3070已取消SLI),可搭配SLI HB Bridge橋接器,讓兩張RTX 3090透過SLI的方式來提升效能。當然前提之下需要軟體本身有支援雙顯示卡模式,才會讓效能再提升。 由於DX11只能單卡運作,多GPU時必須搭配SLI驅動程式才行。但新一代的Vulkan與DX12 API,都可以多GPU運作,亦即只要有支援DX12或Vulkan的遊戲或應用軟體,在GPU的選項那邊可以直接看到多GPU的選項,便可啟用多GPU的效能加乘能力。 看到AMD先前已全面砍掉Radeon家族顯示卡的CrossFire功能了,NVIDIA也在其表示,將把先前SLI原生支援功能取消,改成遊戲原生支援。自2021年1月1日起,新的驅動程式不再提供SLI模式了,NVIDIA會將把重心擺在與各軟體廠商合作,推出可以原生支援多GPU的優化軟體,以取代用SLI驅動程式的方式來boost遊戲或應用軟體效能! 這次GeForce RTX 3090、3080、3070的建議售價分別是1499美元、699美元、499美元 (新台幣46,900元、21,900元、15,900元),比前代還要便宜。而在效能方面也大幅精進,包含3070贏過2080 Ti、3080效能是2080的兩倍,而3090則是主打8K級遊戲的應用,將帶領玩家進入遊戲新世代! ▼ NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡規格與發表日期 只是,3090的建議售價是3080的2.15倍,雖然比起Titan RTX剛出道時的2799美元便宜近一倍,但對玩家來說也是頗大的負擔! 至於與3080相比的話,3090的體積果然比3080大很多很多,RTX 3090和RTX 3080的GPU Die大小都是628 mm²,而前者為了塞入更多CUDA核心(10496 vs. 8704),並焊上更多記憶體,因此3090顯示卡的「份量」也非常大,採用3-Slot設計,長寬達313 x 138 mm²,相較於RTX 3080的2-Slot設計,長寬達285 x 112 mm²來說,想裝RTX 3090可得準備好大一點的機殼才行。 有關於RTX 30系列的新架構、新功能、新設計等技術相關文章,請參考我們先前的報導。本篇就著重於GeForce RTX 3090創始版的開箱與效能測試。 (1) 第一課:安培新架構、新光追,與全新RTX IO遊戲快速載入技術 (2) 第二課:裝機注意! RTX 3080/3090全新散熱設計、3090的8K遊戲、RTXGI (3) 第三課:電競玩家必備Reflex低延遲技術,周邊與360Hz螢幕 (4) 第四課:創作者輔助利器NVIDIA Studio,與直播主利器NVIDIA Broadcast 至於這次NVIDIA發表的GeForce RTX 3090創始版,效能跟3080相比如何,跟上一代Titan RTX與RTX 2080 SUPER系列的效能相比是如何呢?以下就讓我們一一看下去吧! ◆ CPU:Intel Core i9-10900KF ◆ MB:ROG MAXIMUS XII FORMULA Z490 ◆ RAM:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2 ◆ SSD:CORSAIR MP600 2TB ◆ Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆ Driver:GeForce Game Ready Driver 456.16 ◆ OS:Windows 10 Pro 1903 ◆ VGA1: GeForce RTX 3090 F.E. 24GB GDDR6X ◆ VGA2: GeForce RTX 3080 F.E. 10GB GDDR6X ◆ VGA3: Titan RTX 24GB GDDR6 ◆ VGA4: GeForce RTX 2080 SUPER 8GB GDDR6 先來看看GeForce RTX 3090顯示卡,在AMD B550、X570平台之下,絕對可以跟AMD Radeon RX 5000系列顯示卡一樣開啟PCIe 4.0 x16的模式,擁有64GB/s的頻寬,為PCIe 3.0 x16的兩倍。雖說在一般Full HD、2K遊戲之下沒什麼差異,但若在4K環境,且擁有許多材質資料和物件在畫面時,PCIe 4.0 x16的優勢就可以從這邊看到。以下就來看看在遊戲方面的測試結果比較,特別說明的是,以下遊戲都是設定成最高畫質。 另外為了測試8K解析度,由於當今支援HDMI 2.1規格的8K螢幕不易取得,我們便透過NVIDIA官方建議的,使用NVIDIA控制面板內建的DSR (Dynamic Super Resolution,動態超級解析度)功能,調整成4x模式,以4K螢幕來模擬8K的解析度,在這樣的模式下,可以大略得知在8K螢幕或電視上的效能表現。而在下方測試中,2080S因為遊戲都無法支援到8K,因此只有N/A的成績,至於其他顯示卡,若無法順利跑分,也以N/A來表示。以下開始透過圖表來看看這次四張顯示卡的表現如何吧! 從上述的各項測試結果來看,用RTX 3090來玩遊戲,在4K以下跟RTX 3080一樣,都是效能非常優異。不過也有一些遊戲因為優化沒做很好,使得RTX 3090的實力無法完全發揮出來。至於最新的光追遊戲方面,2K還能給80FPS以上的效能,甚至4K解析度下還能跑到將近40FPS的成績,甚至8K也跑得起來,不像其他顯示卡已經喘到爬不動。由此可知,RTX 3090對於最新3A遊戲大作,是絕對可以輕鬆搞定的,4K可以順跑,至於8K的話,只要搭配DLSS時,就能給予玩家最高畫質與最流暢的超細緻遊戲新體驗! 至於這次NVIDIA發表的GeForce RTX 3090創始版,在創作者方面的效能表現如何?跟上一代Titan RTX相比,到底快了多少?值得創作者再掏錢購買嗎?以下就來實測看看。 ◆ CPU:AMD Ryzen 9 3900XT ◆ MB:ASRock B550 Taichi ◆ RAM:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2與x4 ◆ SSD:CORSAIR MP600 2TB ◆ Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆ Driver:NVIDIA Studio Driver 456.38 ◆ OS:Windows 10 Pro 1903 NVIDIA在創作者與繪圖工作站的布局,主要是以Quadro系列為主打,提供最高精度的繪製品質,讓專業人士可以透過Quadro來製作出最高品質的作品。至於GeForce系列,則是以消費性遊戲卡為主,給予一般消費者、各式玩家、電競選手、狂熱玩家來選購,讓他們可以玩自己喜愛的遊戲。 然在新一代遊戲越來越講究畫質、提供高精細度材質的選項,再加上如今有不少人紛紛入手4K的螢幕之下,既有高階顯示卡的8GB記憶體容量早已不太夠用。此外,以遊戲開發者來說,想要開發出超高畫質遊戲,也需要有一張具備龐大記憶體的消費性遊戲卡,來當作開發與測試平台。對於一些創作者來說,若他想要製作4K以上解析度的遊戲或卡通動畫,不是講究專業繪圖者,那麼也是要有一張能夠即時運算的光追顯示卡來達成。因此,2018年的Titan RTX就是這樣應運而生。 時過兩年,隨著Ampere架構GPU推出,NVIDIA也推出了Titan RTX的繼任者,也就是GeForce RTX 3090,並以更優惠的價格,提供給狂熱玩家、創作者、開發者們選購,讓現在與未來的3A遊戲大作,都有最棒的效能表現、有最細緻的畫質,更可在4K解析度下順暢玩光追遊戲。若要搭配8K解析度也只要開啟DLSS模式即可,讓玩家們為下世代8K遊戲「超前部署」! 總之,玩家們如預算充足(已知AIC卡大約NT$46,900~NT$58,490)的情況下,可以現在就搶先購入GeForce RTX 3090這張怪獸級的神卡,以打遍天下無敵手!要是預算沒那麼充足,只想順玩4K遊戲的話,那麼還可以退而求其次,選擇GeForce RTX 3080這張超高效能的遊戲卡。至於是否要等RTX 3070出來再說呢?那麼就請再等等,3070的效能解禁日是台北時間10月16日晚上,請玩家們繼續鎖定! 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下一代Quadro RTX現身? NVIDIA Quadro RTX A6000曝光、48GB記憶體容量怪物
Ampere架構的Quadro RTX旗艦系列顯示卡亮相了!國外網友近期曝光了下一代NVIDIA Quadro RTX A6000(A代表Ampere架構)顯示卡的相關消息以及產品圖,馬上來看看Quadro RTX與GeForce RTX顯示卡的差別在哪吧。 據該網友爆料,RTX A6000的GPU晶片「GA102」有10752個CUDA核心,這點和RTX 3090用的晶片相同,不過老黃放了更多的CUDA核心進去(RTX 3090僅10496顆)。記憶體容量為48GB,與GeForce RTX 30系列顯卡不同的是,Quadro將搭配GDDR6而不是GDDR6X,以至於記憶體速度比RTX 3080(16 Gbps)低3 Gbps,不過對於這類型顯示卡的使用者來說,記憶體容量相對來說比較重要,這也可能是NVIDIA沒有採用GDDR6X的原因之一,以便在兩者間找到最佳平衡。 另外,RTX A6000外觀上與Geforce RTX遊戲顯示卡也有不同,散熱器可能採用的是鼓風扇並在顯卡上下側都做進氣孔來提高散熱效率,如此一來可能也與Geforce RTX一樣使用較短的PCB板(有可能也是三星8nm製程?),但形狀是否相同目前還不清楚。該顯示卡看起來也搭配了全新NVLink接頭,供電插座根據另一張曝光圖來看,並非NVIDIA用在GeForce RTX上的新12-pin而是全新的8-pin供電插座,能提供300W輸入。 Quadro RTX A6000預計在10月5日正式亮相,到時NVIDIA也將舉行全球最大 AI盛會GPU技術大會 (GTC),正確的詳細規格相信到時就能完全明瞭。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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RTX 3060有譜且效能媲美RTX 2080!20GB版RTX 3080確有其卡
RTX 30系列發表至今雖然老黃是一口氣發表了三張顯示卡(3090 / 3080 / 3070),但現在只看到RTX 3080的效能(確實不錯!),而按照武林密技「老黃刀法」的慣例,在這些顯卡推出初期就已經有許多說法流傳將有更多不同版本的顯示卡推出,尤其是最入門版本的RTX 3060更可能是眾多玩家的主要選擇之一。而今天確認:RTX 3060顯示卡確有其卡、另外還有RTX 3080 20GB版本也確認,在顯卡廠Galax提供給內部的天梯圖中,都可以看見兩張顯卡對照的效能表現。 先說RTX 3080 20GB這張,在定位上落在RTX 3090和RTX 3080 10GB之間,不過在實際的效能上或許差異並不大就是了,但由於有更多的記憶體容量(沒意外同樣也是GDDR6X),在高畫質遊戲或是創作者相關工作上可以有更多的彈性使用空間。 比較受矚目的自然還是RTX 3060這張尚未發表的顯卡,PPT中將其定位成「中階甜蜜點」,而對應的效能天梯令人意外的是可以媲美現有的RTX 2080,以目前RTX 3070建議售價為15,900元起跳來說,估計RTX 3060的價格可能只需要萬元左右。RTX 2080現在市場價都還要15,000以上(二手價就不一定了~),RTX 3060在相同效能下以更便宜的價格推出...小編聽到價格跌跌落的聲音~另外在RTX 3070和RTX 3080 10GB之間另有一「準旗艦」定位產品,目前尚無法確認會是哪一張顯示卡就是了,也有可能會是RTX 3070 12GB版也說不定。(現階段還沒看到SUPER或Ti的蹤跡)。 RTX 3060和RTX 3080 20GB顯示卡目前推出的時間都還是未知數,畢竟前面還有RTX 3070正在排隊中,或許可以猜測年底前或明年初,但可以確認的是,新一代RTX 30系列中階顯示卡的效能表現非常令人期待R!畢竟不是人人都有需要衝RTX 3080(甚至RTX 3090的),搞不好連RTX 3070效能都太強~如果只是想要在FHD解析度下有機會開開光追打game的話,RTX 3060應該就會是鎖定這樣的目標。抓個開光追跑60 FPS會不會太小看它?還是還好?當然實際的效能還是要等到產品確實推出以後才能做定奪了。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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動態時脈飆破1905MHz、客製卡最高時脈!ROG STRIX RTX 3080 10G GAMING顯示卡開箱評測
自從NV正式推出GeFroce RTX 3080以後,其效能表現就成為眾所矚目的焦點,而在效能解禁、大家正式了解到其4K@60Hz高標準後,直接搶購一空!現在完全可說是一卡難求的狀況。而在這一波RTX 3080顯示卡潮中,最受玩家矚目的應該就是這款ROG STRIX系列的3080顯示卡了,確切型號ROG STRIX RTX 3080 10G GAMING,畢竟華碩這次首波釋出的版本都是以,讓更高階的ROG STRIX系列留在後頭。 這次小編也終於收到這張千呼萬喚的頂級ROG STRIX RTX 3080顯示卡(請容許以下這樣稱呼XD!)了,拿到的當下也趕緊的在主站粉絲團中向大家預告即將到來的開箱評測,迅速筆記了一下玩家想知道的重點,先說!價格目前至少在撰稿的當下是尚未公布的,只好請有興趣的玩家後續再多關注一下囉!那麼以下就來進入開箱正題吧! 這次ROG STRIX RTX 3090和先前的TUF GAMING版本相同,第一印象都給人與過往系列產品完全不同的設計語言,雖然ROG STRIX產品線一向就是主打主流電競和高調活潑的設計風格,但這次的新顯示卡給人一種更上層樓的質感。 先說外觀部分,ROG STRIX RTX 3080用上了全新的金屬風格設計,反映ROG STRIX主板的設計美學,顯示卡正面的紋理材質印用了ROG著名的圖騰設計,將玩家共和國等字樣隱藏在其中,給人一種十分高調的設計風格。而若是將顯示卡垂直安裝時,更是能展現其設計質感,對於偏好時尚外觀的玩家,本次採用的灰階配色也可以輕鬆融入電腦中。 值得一提的是,小編今年一再強調ROG正逐漸轉型成潮流品牌定位,因此在眾多新品中都可以發現有著潮牌設計的質感,像是先前出現在ROG Zephyrus G14的銘板即是一例,而這次ROG更直接了,在正面顯示卡左下方,直接打上一排數字「25.124839 121.47145」,許多眼尖的玩家也已經注意到,這即是華碩位於台灣北投總部的經緯度地理位置,可說是大膽且創新的設計。 在風扇設計上採用和TUF GAMING相同的正逆風扇散熱設計,主要目的是為了增強中央風扇和輔助風扇散熱,左右兩側風扇為逆時針旋轉、中央風扇則是順時針旋轉,可減少散熱模組內部的空氣亂流,進而強化散熱。另外,當顯示卡溫度低於55度時,風扇會處於完全靜止狀態,藉此在效能和噪音之間達到最佳平衡。 除此之外,為了強化散熱效果,ROG將散熱器表面拋光,以便提升平滑度,藉此讓散熱器表面能夠更緊密的接觸晶片,加速排除廢熱。這點也應用在顯示卡背面的設計上,採用寬廣的背板通風口和變短PCB板搭配,可讓熱氣排出到機殼風扇,而非只是單純的在顯示卡循環散熱系統中循環,目的自然是為了強化整體的散熱效果囉! 快速帶大家看看ROG STRIX RTX 3080的內部用料,快速看圖說故事吧!來拆~ 測試部分我們這次採用比較不同以往的測試內容,雖說ROG STRIX RTX 3080顯示卡的動態時脈達到最高1905 MHz,不過小編測試中就直接提供和NV公版卡之間的對比數字給大家參考,也會找一兩款遊戲給大家作為FPS提升對比。另外則是針對溫度部分提供燒機紀錄。以下提供測試平台規格就馬上進入正題囉! ◆處理器:Intel Core i9-10900KF ◆散熱器:NZXT Kraken Z64 ◆顯示卡:ROG STRIX 3080 10G GAMING ◆主機板:ROG Z490 MAXIMUS XII FORMULA ◆記憶體:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2 ◆SSD:CORSAIR MP600 NVMe PCIe 4.0 x4 M.2 SSD 2TB ◆Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆驅動版本:GeForce Game Ready Driver 456.38 ◆作業系統:Windows 10 Pro 版本1903 最後,在AIDA64Extreme燒機測試中,小編也觀察了整組PC功耗,平均約在580W左右,我們測試平台用的瓦數是1275W白金,所以測試過程中完全沒出現任何問題,而雖然理論上650W金牌還算過得去,但多數時候還建議要組10900K(或KF)搭配RTX 3080主機的話,PSU建議還是選擇850W以上的會比較保險一些。另外順帶一提,這次ROG STRIX RTX 3080採用的是參8-pin PCIe供電,建議PSU就要選模組化的會比較有彈性(雖然850W以上通常都會是模組化的啦XD!),以便提供單孔對單條PCIe供電,確保瞬間抽電不會過猛。 總結來說,ROG這次推出的ROG STRIX 3080 10G GAMING在外觀上使用全新的金屬設計語言,搭配顯示卡上方一整排的高調RGB燈效設計,整個潮到出水不多說外,在效能表現上也不馬虎,打著市場上RTX 3080最高動態時脈的光環,高達1905 MHz的時脈在極端的高壓環境中,確實能帶來比一般公版卡還要更好些的效能表現,這對於有這類需求的玩家來說會是一項利多。 功耗測試部分和這次多數的RTX 3080顯示卡相當,落在580W左右,也因此前面也說到PSU的同步升級建議這邊就不多提了,散熱表現部分則是滿優秀的,在全速高壓環境運轉下,溫度都維持在70度以內,高壓環境下直接結束工作讓系統關機後,顯示卡本身的溫度散熱效果也不錯,滿快就恢復涼爽的溫度。此外,小編從拿到這張ROG STRIX RTX 3080後,就開始瘋狂的用它來玩遊戲(欸?!說好的上班XD?),連續長時間遊玩下也並未出現任何的過熱或效能降低的問題(搭配10900KF),在散熱效果這點上玩家基本上是可以放心的。 老實說現在ROG STRIX RTX 3080最大的問題,應該是玩家要想辦法買到吧XD!但也不止這張啦~畢竟現在基本上各家的RTX 3080顯示卡都是一卡難求的狀態。不過價格部分,截至小編截稿時,官方尚未公布建議售價,不過考量到ROG STRIX在定位上本就比TUF GAMING還要高階些,先前TUF GAMING版本的RTX 3080建議售價為21,900元,所以基本上玩家摳摳的預算絕對要比這數字更多就是了,希望大家都能買到自己想要的顯示卡囉! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=PBIcVUPVVC0&ab_channel=PCDIY%21online 急速開箱小影片 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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AMD Navi 21 / 22 (Radeon RX 6000系列),將配置16GB / 12GB記憶體,比NVIDIA同級產品多一點
AMD預計將於,雖說晚了NVIDIA將近2個月,當NVIDIA預計連續在9月至10月間連續以其Ampere架構的RTX 30系列顯示卡的相關訊息來轟炸消費者,甚至有不少玩家已搶先下訂RTX 3080顯示卡,但是,還是有不少玩家沒那麼衝動,想先等到AMD也推出新顯示卡之後,再來決定買哪一家。 就在NVIDIA宣佈其RTX 3080僅賣699美元之後,AMD這邊考量其下世代RDNA 2架構的Big Navi家族Radeon RX 6000系列顯示卡,在效能上可能無法與3080對抗,但其效能還是贏過3070,因此決定,讓其售價比RTX 3080便宜150美元,以便在市場擁有競爭力。 至於配置的視訊記憶體(VRAM)方面,根據網友揭露,目前Radeon RX 6000系列中,最高旗艦的Navi 21,俗稱Big Navi,正式名稱可能是Radeon RX 6900 XT的顯示卡,將配置16GB記憶體。至於比較次一級的Navi 22,則將配置12GB記憶體。以下就是AMD這次Navi 20顯示卡的規格配置。 ● Navi 21 (Big Navi,Radeon RX 6900 XT):16GB GDDR6,256位元匯流排架構,建議售價549美元 ● Navi 22 (可能叫做Radeon RX 6800 XT或6700XT):12GB GDDR6,192位元匯流排架構,建議售價可能是499美元 若AMD的新顯示卡拿來與NVIDIA同級產品相比,也就是Navi 21對上RTX 3080,而Navi 22對上RTX 3070的話,可看到除了記憶體容量比較大之外,其記憶體匯流排頻寬可能比較小。不過,也有可能AMD有秘密武器,將其Navi 21的記憶體匯流排Double成512位元(因為Radeon RX 5700 XT 8GB是256位元),這樣一來,那麼Navi 21也可能會是384-bit匯流排設計,因此這樣的規格絕對可以贏過RTX 3070。 ● GeForce RTX 3090:24GB GDDR6X,384位元匯流排架構,建議售價1499美元(NT$46,900) ● GeForce RTX 3080:10GB GDDR6X,320位元匯流排架構,建議售價699美元(NT$21,900) ● GeForce RTX 3070:8GB GDDR6,256位元匯流排架構,建議售價499美元(NT$15,900) 此外,RDNA 2 GPU將具有3個關鍵功能,將成為GPU架構的主要構成部份,包括重新設計的微架構,讓每時脈執行指令數(IPC)提升、邏輯電路強化,有助於降低設計上複雜性和電源切換機制,最後則是物理優化,也就是提升運作時脈,讓GPU能發揮出更快的效能表現。 除了基本功能之外,RDNA 2也將一些先進功能加入,像是VRS (可變著色率)、VRR (可變更新率)、硬體加速的光線追蹤功能,當然FidelityFX也能讓畫質細節更突出,等於追上NVIDIA Turing所能提供的進階功能水準,且售價上也非常平價,因此獲得微軟和Sony的下世代遊戲機採用。 此外,在軟體方面,AMD也致力於為遊戲開發者提供這些進階功能與優化的軟體框架,讓遊戲能針對RDNA 2 GPU做優化,以發揮出更棒的畫質與效能呈現。目前微軟在最新DirectX 12 Ultimate裡面加入了DXR 1.1光追API,讓遊戲開發者遵循業界標準來開發光追遊戲,相信未來將會有更多更棒畫質的遊戲推出,讓消費者在栩栩如生的遊戲世界中流連忘返。 由於Big Navi系列顯示卡,也被Xbox Series X和PS5所採用。微軟業已先公佈其,Xbox Series X標準版也才499美元(NT$15,380),預計於11月10日開賣。至於Sony也擬定於11月19日發售其PlayStation 5家用主機,PS5標準版也是499美元(NT$15,980),數位版則是399美元(NT$12,980)。這些採用RDNA 2架構GPU的次世代主機,對於遊戲開發商來說,勢必要遵循RDNA 2架構來設計遊戲。因此若要移植到PC平台,應該也會花費比較少的移植成本(相較於移植到Ampere架構的NVIDIA顯示卡而言啦!)。 從遊戲機到PC平台,都是RDNA 2架構,讓PC遊戲一上市時就能優先針對AMD平台優化,不用等到遊戲廠商後續推出針對NVIDIA光追或DLSS優化的版本出爐後才能玩。這或許是AMD的秘密武器吧?! 當然屆時RDNA 2顯示卡的整體效能如何,以及Navi 21要如何定價,對AMD來說,可能要等NVIDIA GeForce RTX 3070上市,得知其效能等級之後,再來做定奪了。
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NVIDIA GeForce RTX 3080 10GB創始版顯示卡開箱實測,4K高畫質光追遊戲的最佳主角
今年9月說是NVIDIA月也不為過,從9月2日凌晨正式發表代號為Ampere的GeForce RTX 30系列顯示卡開始,正式推出RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070等顯示卡,上架日期,則分別是9月17日正式上市RTX 3080,隔一個禮拜之後,也就是9月24日換RTX 3090上市,最後在10月16日則會讓RTX 3070上架。 這期間NVIDIA也一直釋出一些新訊息,整個新聞版面幾乎都被NV洗版,如先前的開箱,以及前不久才公布的NVIDIA併購Arm新聞,而RTX 3080創始版的測試數據也在9月16日9點正式公布(編按:PCDIY!當天接近傍晚才拿到,只能加緊趕測中,並趕製這篇文章給大家參考)。至於9月17日晚上9點,的開箱與測試效能文章也解禁了。再過一個禮拜,也就是9月24日晚上9點之後,還會有RTX 3090的創始版卡與AIC卡效能解禁,最後10月16日又會有RTX 3070的效能解禁,因此玩家們後面還會被NVIDIA的RTX 30訊息轟炸! XD 因此,您現在看到這篇文章的時候,各家的RTX 3080顯示卡已在通路商上架。想買RTX 3080的話,可以先。由於NVIDIA RTX 3080創始版的效能,在PCDIY!內部測試之後,其實跟AIC客製化的效能相差不多,加上創始版數量有限,因此市面上很.難.買.到!想買RTX 3080的玩家們,PCDIY!建議還是買AIC版本會比較實際。因此,本文創始版的效能,就給各玩家參考囉! ▼ NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡規格與發表日期 這次RTX 30系列顯示卡,採用全新Ampere繪圖架構,在三星8奈米的製程下,塞入更多電晶體,在搭配第二代RT核心、第三代Tensor核心,以及全新SM架構提供2倍FP32執行指令數的加持之下,使其在遊戲效能上突飛猛進,在光線追蹤與DLSS (深度學習超級取樣) 2.0的模式下,讓RTX 3080縱使在4K之下,也能擁有流暢且高畫質的畫面,使得RTX ON不再只是口號,而是可以在現今3A遊戲大作中真實呈現。 這次GeForce RTX 3090、3080、3070的建議售價分別是1499美元、699美元、499美元 (新台幣46,900元、21,900元、15,900元),比前代還要便宜。而在效能方面也大幅精進,包含3070贏過2080 Ti、3080效能是2080的兩倍,而3090則是主打8K級遊戲的應用,帶領玩家進入遊戲新世代! 有關於RTX 30系列的新架構、新功能、新設計等技術相關文章,請參考我們先前的報導。本篇就著重於GeForce RTX 3080創始版的開箱與效能測試。 (1) 第一課:安培新架構、新光追,與全新RTX IO遊戲快速載入技術 (2) 第二課:裝機注意! RTX 3080/3090全新散熱設計、3090的8K遊戲、RTXGI (3) 第三課:電競玩家必備Reflex低延遲技術,周邊與360Hz螢幕 (4) 第四課:創作者輔助利器NVIDIA Studio,與直播主利器NVIDIA Broadcast 這次先來開箱NVIDIA的GeForce RTX 3080 Founders Edition (創始版),採用Ampere GA102晶片,採用8nm製程,Die的大小為628 mm²,塞入了280億個電晶體,再搭配10GB的GDDR6X記憶體,且首度支援PCIe 4.0規格,因此發揮出更高執行效率,使效能可以比GeForce RTX 2080 Ti快將近1倍! 正由於GeForce RTX 3080的GPU Die更密集,時脈也設定非常高 (GPU時脈達1440MHz,爆發時脈達1710MHz,記憶體基礎時脈1188MHz),因此溫度也非常高。這次GeForce RTX 3080 (以及3090)採用全新的雙軸氣流設計,以提供最佳的散熱效能,而且還風扇噪音量還比上一代低。主要是順應當今塔型主機為主的機殼內,顯示卡剛好位於機殼的中間處,因此透過一邊風扇的吸入冷空氣,另一邊的風扇將熱氣排出。便可讓散熱效果更好,遊戲過程也能更加安靜。 顯示卡內部的混合式均熱板涵蓋熱管散熱器,可有效地分散熱氣,並讓空氣流通。至於外露式的堆疊型散熱鰭片,在視覺上和功能上,都可強化氣流中心的設計。再結合一體成形的X框架,可提供最大的硬度和堆疊型散熱鰭片體積,而且將空氣阻力可降至最小。亦即,這次RTX 3080創始版的設計,不僅效能更強,風扇噪音也低,帶給玩家極靜的遊玩環境。 至於這次NVIDIA發表的GeForce RTX 3080創始版,效能跟上一代RTX 20系列的效能相比是如何呢?以下就讓我們一一看下去吧! ◆ CPU:Intel Core i9-10900KF ◆ MB:ROG MAXIMUS XII FORMULA Z490 ◆ RAM:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2 ◆ SSD:CORSAIR MP600 2TB ◆ Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆ Driver:GeForce Game Ready Driver 456.16 ◆ OS:Windows 10 Pro 1903 先來看看GeForce RTX 3080顯示卡,在AMD B550、X570平台之下,絕對可以跟AMD Radeon RX 5000系列顯示卡一樣開啟PCIe 4.0 x16的模式,擁有64GB/s的頻寬,為PCIe 3.0 x16的兩倍。雖說在一般Full HD、2K遊戲之下沒什麼差異,但若在4K環境,且擁有許多材質資料和物件在畫面時,PCIe 4.0 x16的優勢就可以從這邊看到。以下就來看看在遊戲方面的測試結果比較,特別說明的是,以下遊戲都是設定成最高畫質。 從上述的各項測試結果來看,RTX 3080玩老遊戲可說是小菜一碟,4K輕鬆壓制,若玩新一點的DX12遊戲,4K也都有60FPS甚至70FPS以上的表現,讓玩家可以玩得非常順。至於最新的光追遊戲方面,2K還能給60FPS以上的效能,甚至4K解析度下還能跑到最低30FPS的門檻,不像RTX 2080S只能20FPS以下在那邊喘。由此可知,RTX 3080對於最新3A遊戲大作,是絕對可以輕鬆搞定的,給予玩家最高畫質與最流暢的遊戲體驗! 至於這次NVIDIA發表的GeForce RTX 3080創始版,在創作者方面的效能表現如何?跟上一代RTX 20相比,到底快了多少?值得創作者花錢購買嗎?以下就來實測看看。這部份的測試平台,就改選AMD平台為主,以發揮出PCIe 4.0的優勢!(誰叫Intel現在還沒有PCIe 4.0的桌機平台XD) ◆ CPU:AMD Ryzen 9 3900XT ◆ MB:ASRock B550 Taichi ◆ RAM:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2與x4 ◆ SSD:CORSAIR MP600 2TB ◆ Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆ Driver:NVIDIA Studio Driver 456.38 ◆ OS:Windows 10 Pro 1903 NVIDIA在2018年推出Turing架構的RTX 20系列光追顯示卡,以及後來推出主流與入門級的GTX 16系列非光追顯示卡之後,如今過了兩年,於2020年再次推出Ampere架構的RTX 30系列4K級光追顯示卡,並以等同上世代價格、2倍級效能的訴求,來讓消費者一起上車,一同駛入光追遊戲的新世界。 透過上述實測之後,可以發現RTX 3080在Full HD (1920x1080)最高畫質的表現下,都能擁有超級流暢的畫面,在2K (2560x1440)下也有優於RTX 2080S的水準,甚至在4K (3840x2160)解析度下,也能獲得60 FPS的流暢門檻。就算開啟光追與DLSS之下,也能輕鬆達到30 FPS的最低門檻。因此,想玩最流暢的4K光追遊戲,GeForce RTX 3080將是玩家們的最佳選擇。 至於創作類應用呢?對於創作者與繪圖工作站來說,GPU的效能往往可以用省下的時間成本來評估其價值,而通常新的顯示卡都能以倍數級的效能成長幅度,來讓創作者更快完成工作。以這次RTX 3080為例,在搭配Optix模式之下,可以比CUDA或OpenGL模式還快很多,甚至許多創作類軟體在支援Ampere GPU之下,效能爆發程度也非常明顯。因此RTX 3080可說是一般創作者在4K解析度下的絕佳選擇,至於8K的部份,則請期待PCDIY!後續為大家準備的RTX 3090效能評測吧! 總之,現在想要換顯示卡,不管是玩當紅3A級遊戲大作,或是想要體驗主流級的光追遊戲,那麼就別考慮10月中旬才推出的GeForce RTX 3070,只要您的預算在2萬元以上,那麼就可以考慮直接進場GeForce RTX 3080顯示卡!因為這張卡,將會是您開啟下世代4K光追遊戲的最佳主角! (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10) (本篇) (11) (12) (13)
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前提是要先搶到卡!NVIDIA RTX 30系列《看門狗:自由軍團》同捆包登場:登錄送遊戲和獨特外觀、只到10月底
RTX 3080終於正式在17號開賣了,有多少捧油們搶到呢?畢竟第一波出貨量極少,就連網路商店都是零星進貨而已,不過NV隨著新顯卡上市後,便跟著釋出同捆包好康,9/17~10/29前只要到登錄即可獲得數位版《看門狗:自由軍團》遊戲。(其實就是遊戲實際上市前可換) 雖然都是免費下載啦!但至少不是從Epic Games Store那邊來的,以《看門狗:自由軍團》和NV合作來說,基本上可以預期是以Uplay作為平台下載的(大家可以安心!),遊戲會在10/29時推出,所以只要在那之前玩家搶到RTX 30顯示卡的話,就可以直接兌換遊戲囉! 對應的顯卡型號除了目前已經推出的RTX 3080以外,後續推出的RTX 3090和RTX 3070兩者都在兌換名單中,不過後者是10/17號才推出時間上有點趕就是了~然而小編覺得最大的問題絕對不是來不及兌換,而是搶不搶得到顯卡吧XD!現在真的是一卡難求,誰送小編一張RTX 3080,你就是永遠的朋友XD! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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Matebook筆電起死回生!? 傳AMD有望供貨給華為、Intel也有機會跟上
最近中美貿易戰打得激烈,華為受到美國的最新制裁而身陷困境,現在傳出AMD已獲准向華為恢復供貨,成為華為遭封殺後第一間恢復供應的業者,而對手Intel稍早在市場傳出也獲得批准了,華為終於要得救了嘛? 據外媒報導指出,在9月19日舉辦的德意志銀行技術會議上,AMD副總裁Forrest Norrod證實,已取得向美國黑名單中的部分公司銷售自家產品的許可,外媒推測這是AMD在暗示能夠恢復對華為的正常供貨。這將是自9月15日起美國對華為禁令生效後,首家公開表示獲准向華為供貨的廠商。 Forrest Norrod同時也表示,即便新一輪的禁令有許多不確定性,但AMD會100%遵守美國法律規範,並採取適當的措施以確保AMD可以和已被列入黑名單的客戶或潛在客戶合作。而基於目前獲得的許可,可以預期目前的情勢並不會對AMD的業務產生重大的影響,雖然目前無法確定恢復供貨華為,但這也暗示著好消息可能不遠了。 另外稍早有消息稱,AMD的對手Intel也已經獲得了美國政府的許可,可向華為供貨,但這項消息目前還沒有證實。不過有媒體指出,即便AMD能夠恢復供貨,但在三星、美光、索尼等面板、儲存晶片及COMS圖像傳感器廠商都已斷供的狀況下,華為的電腦出貨仍大受影響,玩家們還要再等等。 中美貿易戰開始後華為危機四伏,慘遭封殺加上各種斷供,AMD獲得供獲許可的消息無疑是一盞明燈,現在許多業者都表示已向美國提交供貨申請,希望未來我們還能持續見到Matebook的身影啦! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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就是要與眾不同才厲害!技嘉新推白色系RTX 3080 Vision OC與渦輪單風扇RTX 3090 Turbo顯示卡
隨著一批批的RTX 3000系列顯示卡開賣,不難發現各家首發版本的顯示卡的外觀都有著非常高的相似度,不論是RTX 3080還是RTX 3090基本上都是漆黑的金屬外殼配上三風扇的設計,如果把LOGO遮起來,還真的是有些難以分辨各家顯示卡的差別;顯卡大廠技嘉(GIGABYTE)發現到了這一點,因此為玩家們帶來極具視覺衝擊性的兩張全新產品。 先來說說主攻主流高階玩家的RTX 3080 Vision OC,其外觀採用相當時尚搶眼的銀白配色,外殼移除的電競顯卡常有的稜稜角角,改為平面的設計,搭配金屬髮絲紋的外觀為顯示卡帶來一種「高冷」的視覺風格。除此之外,顯示卡頂端攏起的部分,技嘉也一樣進行了削平處理,並且以類似銘板的概念將設計成了鏡面,搭配支援自家RGB FUSION 2.0燈效功能的「GIGABYTE」LOGO。 而在高階顯示卡最為注重的散熱方面,RTX 3080 Vision OC使用厚達6mm的銅質散熱片,搭配比主機板本身還要更長的散熱導管,因此顯示卡的在尾端背板上也開有散熱孔洞,讓熱量能夠有著更大面積發散空間。 目前這張顯示卡已經出現在台灣的上,有興趣的玩家不妨多加關注。 如果說RTX 3080 Vision是因為色彩而吸睛,那RTX 3090 Turbo大概就是因為其大膽的設計成為焦點了。之所以會這麼說的原因在於RTX 3090 Tubro既不是使用自家的三風扇,也不是使用公版的推拉式雙風扇,而是採用與目前隔壁棚AMD公版顯示卡相似的「渦輪單風扇」設計!也因此RTX 3090 Turbo在整體視覺外觀上相當的乾淨平整,搭配純黑色的外觀與白色的線條點綴,看起來頗具精品感。 RTX 3090 Turbo在外觀上的與眾不同也表現在電源的輸入上,不同於其他RTX 3090系列顯示卡需要使用8+8+8 Pin或是特製12 Pin來進行供電,RTX 3090 Turbo僅需「8+8 Pin」即可,同時插孔的位置並非在一般高階顯卡常見的頂端,而是開設在尾端的位置。 最後,這張顯示卡還經過「薄型化」設計,整體厚度只需要占用「2格擋板」的空間,與其他需要占用3格擋板的同規格大塊頭相比,RTX 3090 Turbo顯得就嬌小迷你不少。 RTX 3090 Turbo如此全方位大膽且激進的設計究竟是否會對對顯卡性能造成影響目前尚不得而知就是了,未來如果有機會的話,小編再為大家進行開箱測試,所以有興趣的玩家記得持續鎖定PCDIY!獲取最新的電腦產品實測和消息。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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Intel於最新Compute執行函式庫加入Rocket Lake CPU和Xe DG1 GPU的支援,宣告11代即將來臨!
Intel於2020年5月27日正式開賣其第10代Core家族桌機處理器(代號Comet Lake-S),同樣是14nm製程,最高旗艦版本的單一核心爆發時脈最高可達5.3GHz,搭配Intel 400系列主機板,提供PCIe 3.0的規格,讓玩家們擁有更好的效能。 然而2019年AMD早就推出7nm、PCIe 4.0的桌機處理器,不管是多核心數量、效能與價位上,都比Intel的產品擁有更高C/P值。對Intel來說,推廣自家10代家族可說是遇到前所未有的挑戰,然Intel的第11代Rocket Lake-S處理器其實也早在研發當中,是首顆支援PCIe 4.0規格的處理器,搭配最近NVIDIA發表RTX 30顯示卡的PCIe 4.0規格,才是最佳搭配。只是Intel今年的主力是第11代Tiger Lake行動處理器平台,以及Xe繪圖晶片家族,在9月初發表之後,預計最快10月就會有各式第搭載11代Core處理器的筆電上市,因此Rocket Lake-S的發表應該是會放在第4季或是明年第一季才上市了! 然而就在Intel準備忙著上市其Tiger Lake處理器家族之際,該公司於GitHub放置的compute-runtime (運算執行函式庫)裡面,加入了Rocket Lake桌機處理器與Xe GPU處理器的支援,等於是宣告其11代CPU和獨顯產品的發展已趨成熟,也代表一些策略夥伴已取得Sample,準備可以開始測試其穩定性與效能了! Intel在GitHub上放了的新增硬體支援列表。將該網頁往下捲動,可以看到Important changes的部份,就明寫著支援新的DG1裝置,以及Rocket Lake的支援。由於此函式庫支援DG1,因此可以看到程式碼裡面增加了兩個裝置ID,雖說DG1已經有更多裝置揭露出來,不過,Rocket Lake的支援才是重點。 雖說Intel在5月底正式開賣第10代Comet Lake-S處理器之際,已信誓旦旦地跟3C通路商表示,會主力推10代處理器,11代的Rocket Lake-S不會在今年推出,讓3C通路商可以安心的進貨Comet Lake-S與400系列主機板。只是,由於AMD的產品實在香,讓Intel在推廣10代處理器時遇到頗大的挑戰,在行銷文案上只能用遊戲與真實應用程式下會有更多優勢來強打對手AMD,但卻絕口不提其在創作類應用以及C/P值上的劣勢。 尤其最近Intel把許多產品EOL(如8代Coffee Lake-S)之後,讓許多I粉覺得這次的10代Comet Lake-S,非常明顯就是過渡性產品,不想買到「10」代的眼淚,那麼還是寄望在11代Rocket Lake-S處理器好了,畢竟11代正式支援PCIe 4.0,搭配PCIe Gen.4顯示卡或Gen.4 SSD之後,整體系統效能才會有明顯的向上提升。至於DDR5還好,就再等下世代處理器吧! 在效能方面,據悉Rocket Lake將提供比Skylake架構快20%的IPC(每時脈執行指令數),在。因此Rocket Lake-S的效能將會比以往處理器更明顯,再搭配PCIe 4.0的幫助,以及可能那時候500系列晶片組也發表之下,Rocket Lake-S將有機會碾壓AMD Zen 2架構的處理器。 因此,Intel現在的決定可說是非常關鍵,Rocket Lake-S在第4季發表的話,等於是宣告Comet Lake-S時代的結束。然而AMD即將於10月8日正式發表其Zen 3的桌機處理器,該處理器勢必將讓Comet Lake-S在市場無立足之地,因此也許Intel也在等AMD出招之後,再來看是要在第4季中後期發表Rocket Lake-S,還是乾脆等2021年第1季再來發表。 由AMD在2019年第3季鳴槍,正式帶領處理器、顯示卡並聯袂SSD廠商進入PCIe Gen.4的時代,雖說NVIDIA與Intel還在PCIe Gen.3時代,但到了2020年第3季之後,首先是NVIDIA正式推出支援PCIe Gen.4的RTX 30系列顯示卡,至於Intel支援PCIe Gen.4的Rocket Lake-S家族處理器,也蓄勢待發。 因此,接下來2020年第4季,也就是歐美的年終購物季,可說是非常精彩,包含次世代遊戲機(Xbox Series X | S與PlayStation 5)也要上市,各式新3A級遊戲大作也將上市。而此時支援PCIe 4.0的Tiger Lake筆電也將上市,就看Intel的桌機平台,是否要在其他廠商全面進入PCIe Gen.4之際也跟著出席,讓Rocket Lake-S在第4季上市,就看Intel的棋子怎麼下了。 但不管Intel的決定如何,消費者在組裝電腦時,記得多看多比較,以免買到「10」代的眼淚喔!XD
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