Gaming VGA 電競顯示卡 / AI Computing Card 算力卡 / GPU 繪圖晶片 / 顯示卡支撐架
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新世代顯示卡大亂鬥、我究竟該不該升級顯示卡?熱門遊戲實測給你看(下篇)
在上一篇,小編為各位進行了NVIDIA RTX 30系列與AMD RX 6000顯示卡的PK,讓大家對於A、N兩家大廠新推出的顯示卡在效能上有更進一步的認識。 不過除了因為顯卡缺貨,有錢也不一定買得到的到外,相信還有更多的玩家遲遲沒有入手顯示卡的原因是不確定花大錢換顯示卡後,對於遊戲的體驗會帶來多少的提升?因此本篇小編將要來個新舊世代顯示卡的效能對決,讓各位能夠更清楚的了解不同世代顯示卡之間的效能差距。 在要用來比較的顯示卡選擇上,除了上一篇介紹的過的新世代顯示卡外,老黃剛好在不久前又推出了全新的RTX 3060!由於在上一篇測試時開顯卡尚未開賣,故在本次測試,小編也一併將其納入測試與比較的行列中。 舊世代顯卡方面,AMD陣營這邊自然是毫無疑問的要派出上一代招牌:RX 5600 XT與RX 5700 XT這兩張顯示卡囉!而NVIDIA這邊小編則是選擇召集了RTX 20 SUPER全家族成員,包含了RTX 2060 SUPER、RTX 2070 SUPER和RTX 2080 SUPER來進行比較。 另外根據Steam的玩家硬體配置統計,約有1/3的玩家使用的顯示卡是屬於NVIDIA GTX 1000家族的,如GTX 1060、GTX 1070、GTX 1660等,因此小編也將一代平民神卡GTX 1660 SUPER和曾經的卡皇GTX 1080 Ti也納入本次的測試對象中,畢竟這兩張顯示卡一張反映了多數玩家的顯卡效能等級,另一張則象徵該家族系列的效能巔峰,倘若真的有什麼遊戲是連GTX 1080 Ti跑不動的,那基本上其他GTX 1000系列成員的表現也只會是更糟了。 在規格與功能上,除了 GTX 1660 SUPER和RX 5600 XT的記憶體容量為6GB外,本次參戰的所有顯示卡均配備了8GB以上的記憶體。至於光追功能方面,NVIDIA的GTX 1660 SUPER和1080 Ti能夠實現軟體光追,所以部分遊戲是可以開啟光追功能的,而AMD的RX 5600 XT、RX 5700 XT則完全不支援任何形式的光追功能。 本次的遊戲實測所搭配的平台規格和設定與上一次相同,使用B550 AORUS MASTER主機板,搭配AMD Ryzen 5600X處理器、2條 8GB DDR4-3200記憶體(共16GB),完整的平台規格如下: 主機板:AORUS B550 MASTER 處理器:AMD Ryzen 5 5600X 記憶體:XPG SPECTRIX D50 DDR4-3200 8GBx2(共16GB) SSD:SP US70 PCIe 4.0 2TB M.2 SSD 螢幕:ASUS ROG PG259QNR 電源:T.T 1275W 遊戲的測試一律將畫質設定在顯示卡可支援的最高選項,並且關閉同步、動態解析度縮放、減少延遲等選項,而在光追與DLSS功能的選擇上,除了《電馭叛客2077》因為本身有提供自動模式可以選擇外,其餘的一律設定在畫質優先模式。 在顯示卡測試必跑的3DMARK中,AMD的顯示卡在針對DX11的Fire Strike均有著比較高優勢,RX 5600XT的表現甚至能夠和最新的RTX 3060打平。 而在DX12的Time Spy中則相反,NVIDIA的顯示卡在這部分的跑分有更高的成績,而且值得注意的,GTX 1080 Ti的效能還比RTX 3060高上一截。 最後在光追的Port Royal上,NVIDIA GTX 1080Ti和1660 SUPER雖然可以支援軟體光追,但效能表現相當不理想,就算是GTX 1080 Ti也不及RTX 2060 SUPER的一半成績。另外,因為AMD要到的RX 6000系列才支援光追功能,所以RX 5600 XT、5700 XT在這部分是沒有成績的。 《刺客教條:維京紀元》應該算是目前不支援光追內容的遊戲中,最吃硬體效能的遊戲之一,在1080P解析度下,AMD的RX 5600XT、NVIDIA的GTX 1080 Ti、RTX 2070 SUPER和RTX 3060以上的顯卡滿足順暢度需求。但如果想要體驗4K解析度的話,就必須使用AMD的RX 6800 XT或NVIDIA RTX 3080以上的顯卡才能有可能辦到了。 《光明記憶:無限》相當吃重光追與DLSS的性能,而且在光追的支援性上,只支援硬體光追,因此僅能軟體光追GTX 1080 Ti、1660 SUPER在這部分和RX 5600 XT、5700 XT一樣是沒有成績的。 《電馭叛客2077》在光追的支援性相當特殊,除了不支援AMD的顯卡外,遊戲也僅GTX 1660 SUPER的軟體光追功能,GTX 1080 Ti這部分的選項則是隱藏無法開啟的。 在FPS表象上,如果不開啟光追,GTX 1080 Ti和RX 5700 XT以上的顯示卡都已經有不錯的順暢度表現,可是一旦開啟光追,即便有自動DLSS工的幫助,那怕是RTX 3090的FPS也會驟降,更別說只能實現軟體光追的GTX 1660 SUPER了,2160P+光追已經遠超顯示卡負載,最終造成遊戲當機無法完成測試。 《大地長征5》在顯示卡的效能需求上比較特殊,從1080P解析度提升到1440P的時候,所有顯示卡的效能均有大幅度的衰減,但若進一步上調成2160P的時候,FPS的減少程度就沒有來得那麼誇張。整體來說,如果玩家螢幕只有1080P,GTX 1080 Ti、RTX 2070 SUPER、RX 5600 XT均有滿足60 FPS的潛力,不過若想體驗4K解析度,就只有RTX 3070或RX 6800以上的顯卡才辦得到了。 《毀滅戰士:永恆》如果想要開啟「超狂惡夢」的最高畫質選項,顯示卡的記憶體容量不得小於8GB,因此只有6GB的GTX 1660 SUPER和RX 5600 XT只能選擇畫質次兩階的「超級」,但就算如此,這兩張顯示卡依然還是本次測試所有顯示卡中唯二無法在2160P解析度下滿足順暢度需求的產品。 在上一篇測試結束之後,《眾神殞落》迎來的大型更新,讓遊戲在光線追蹤方面能夠支援NVIDIA的顯示卡產品了!因此小編也特地為RTX 30系列顯示卡進行重新測試。 與《光明記憶:無限》一樣,《眾神殞落》的光追功能僅支援硬體光追,而且值得注意的是,在小編經過反覆多次的測試後發現,唯獨RTX 3060光追的開啟前後的FPS幾乎沒有差異,這點很可能是因為張顯示卡才剛推出,遊戲尚未對該顯卡進行光追功能對應所致。 此外,2160P解析度下的光追功能似乎也存在Bug,造成凡是記憶體在8GB以下的顯示卡,都會出現FPS極其嚴重的下滑,撇開RTX 3060可能尚未對光追做好對應,我們可以看到NVIDIA的顯卡只有RTX 3080和RTX 3090因為記憶體分別為10GB和24GB,所以光追開啟前後沒巨大的FPS差異。 在《看門狗:自由軍團》中,如果不開啟光追,使用GTX 1080 Ti、RTX 2060 SUPER或RX 5700 XT以上顯示卡均能滿足1080P解析度的流暢度需求,而開啟光追之後,RTX 20系列只有RTX 2080 SUPER可以提供足夠FPS值,至於RTX 2070 SUPER和RTX 3060則需要微調畫質或將DLSS模式改為「效能」才能獲得更好的流暢度。 《全境封鎖2》應該算是近年Ubisoft效能優或做得最好的一款遊戲,所有的測試顯卡均能滿足1080P解析度下的效能需求,其中GTX 1080 Ti和RX 5700 XT更能進一步達到1440P解析度。 從上面的一系列的測試我們可以看到GTX 1080 Ti真的不愧是一代卡皇,只要不開啟光追,至今依然能夠勝任絕大多數1080P解析度下各種遊戲的效能需求,而中階篇入門的GTX 1660 SUPER、RX 5600 XT則因為效能和記憶體的容量較少,如果想要以最高畫質體驗3A大作的話,遊戲的FPS值表現就比較差強人意了。 整體而言,玩家的顯示卡如果在RTX 2070 SUPER、RX 5700XT以上,且不強求的光追、1440P以上解析度的話,玩家是可以先不用急著在這波缺卡潮中搶顯卡的。而玩家如果真的想要體驗來到1440P或是流暢的光追畫面,RTX 3080或RX 6800XT在效能整體會更為保險的一點,至於2160P解析度小編個人目前的顯示卡效能其實都還略微勉強,這點除了是顯卡效能的問題外,遊戲廠商是否願意在高解析度做出更好的優化同樣也是一大重點。 以上就是本次顯示卡大亂鬥的全部內容,希望對於各位在糾結是否要換顯示卡的玩家們有所幫助,究竟是要選擇入手高檔顯示卡,久久換一次,一次用久久?還是買個中階卡,年年換、年年欣賞新外型?這部分其實沒有絕對的答案,一切就由各位的預算和需求做決定囉! (01) ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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NVIDIA今年首款專用礦卡,技嘉CMP 30HX曝光
受於疫情影響加上虛擬貨幣升值,挖礦熱潮再度掀起,尤其是RTX 30系列自推出以來從未擺脫缺貨亂象,讓玩家不禁感嘆不管官方再推出幾張新顯卡都只是看的到買不到的「空氣卡」。 好在經過數月後,NVIDIA終於針對礦工們出手,不僅直接將RTX 3060的挖礦效能砍半,就連後續出貨的老大哥們也會逐步跟進,雖說近日有傳出這道枷鎖已被礦工們破解的消息(先聽聽就好),不過後續消息指出這位礦工挖的是較冷門的「章魚幣(Octopus)」,並非現在熱門的以太坊、比特幣,暫時影響不大。 但如同小編所說,還是不能小看礦工們的決心,在眾多礦工之中也會有大神隱沒在內,破解限制或許只是時間問題,當然NVIDIA也不是要斷了礦工們的生路,為了解決這些礦工們的需求也一併推出挖礦專用卡CMP HX系列。 就在近日,CMP HX系列第一款產品技嘉CMP 30HX曝光了,從外觀上來看這張CMP 30HX採用雙風扇設計,與一般遊戲顯卡最大的不同就是後方顯示輸出埠通通取消,第一是礦卡用不到,第二是避免後續在二手市場上被玩家們誤買,內部硬體方面,CMP 30HX搭載了TU116-100 GPU與6GB GDDR6記憶體容量,雖說實際有多少CUDA核心還不清楚,不過依型號來看可能與GTX 1660系列相差不遠。 據官方表示CMP 30HX擁有26MH/s的以太坊挖礦效能,與被限制的RTX 3060差不多,實際價格目前雖還未有消息,不過勢必會親民不少(不便宜礦工也不會買單了)。 究竟NVIDIA這兩招能不能有效阻止擺脫缺貨潮呢?從市場狀況來看,似乎目前限制挖礦效能的成效還算可以,RTX 3060現在還是有貨可買(雖然幾乎都限組裝,但比起RTX 3060Ti、RTX 3070、RTX 3080直接消失好多了XD),等這季CMP 30HX登場後或許改善成效會再更加明顯,也期望後續高階系列也能趕快跟上,讓消失的老大哥們趕緊回歸。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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同樣擁有12GB記憶體容量?AMD Radeon RX 6700現身於EEC中
面對N家動作頻頻,A家也不是省的燈,這次Radeon RX 6000系列的火力不僅能與RTX 30系列一拚,更是擁有大容量記憶體優勢,就連近期即將登場的RX 6700 XT也擁有12GB GDDR6大容量記憶體(佛心蘇媽!)。 隨著RX 6000系列成員逐漸到齊,相信不少玩家們更期待後續的RX 6700,雖然官方還未透漏相關規格,不過近日已經有玩家發現該卡型號現身於EEC(歐亞經濟委員會)之中。 雖然這不是RX 6700第一次出現在EEC,早在日前就有華擎的RX 6700與RX 6600 XT就已經現身,不過當時令人疑惑的是,依照型號名稱來看RX 6600 XT同樣擁有12GB大容量記憶體,而RX 6700卻僅有6GB版本,實在是有點不符合邏輯(雖然對手RTX 3060也是不按常理出牌搭載12GB,但人家至少是增加阿XD!)。 但現在看來只是多餘的擔心,這次華碩的RX 6700看來會擁有12GB記憶體容量,畢竟該卡相應的對手沒意外就是RTX 3060,若真的只有6GB是真的連比都不用比。 而另一方面也代表RX 6700可能會有12GB與6GB版本,這點也是與RTX 3060會有12GB、6GB版本的傳言一致,既然現在兩方記憶體容量都相同,硬體效能就只剩核心的比拚了,看來這次中階顯卡的對決相當火熱! 不管如何,這場勝負究竟誰勝誰敗,玩家們最關心的應該還是最根本的產能問題,畢竟現在不管是哪家顯卡都是缺貨、限搭機的狀況,在看到N家針對礦工出手推出專用礦卡並限制了RTX 3060的挖礦效能後(其他成員後續跟進),A家會不會也跟上腳步?實在是令人好奇,不然再來什麼RX 6700、RX 6600 XT可能都只是看的到卻買不到的空氣卡。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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這下誰也沒有辦法阻止礦工了,RTX 3060的挖礦限制功能已遭到破解
原本老黃為了阻止礦工們搶走玩家們顯卡,為新上市的RTX 3060下了層層限制,從晶片、驅動、BIOS各方面著手,讓顯卡在偵測到挖礦行為之後,自動讓效能被限制在50%以下,不過有中國的礦工似乎已經找到破解的方法來繞過限制,讓顯示卡能發揮完整的挖礦效能。 一般來說,RTX 3060在挖礦限制下,運算的性能會被壓制在20 MH/s左右,但根據這位礦工在表示,他利用了一個基於「Dagger Hashi-Motto」演算法的MOD成功繞開了NVIDIA的設下的限制,讓8張RTX 3060顯示卡的挖礦效能得到解放,並來到了45 MH/s。 此外,為了驗證真偽,有越南的Facebook社團也真嘗試該MOD,並證實了該方法確實能夠繞過NVIDIA的限制,而且還讓運算的效能提升到50 MH/s,同時預期顯示卡可能因此上漲到2,000萬越南盾(約2.5萬台幣)...這在台灣好像已經是佛心價了(???) 目前NVIDIA還沒有對這項破項破解MOD做出正式回應,不過外媒Wccftech在進入追查之後,發現這項功能之所以能夠解放的原因是因為用來挖礦的幣種不是大家熟知的乙太幣或比特幣,而是相對冷門的「章魚幣(Octopus)」,由於這項貨幣比較沒有那麼熱門,所以NVIDIA可能沒有對其做出比較完整的對應,進而造成限制被輕易破解。 只是如果挖礦的限制會因為幣種而有差異的話,這很可能將會造就其他幣種的崛起,最終也只是讓礦工們轉換挖掘目標,顯示卡的價格和缺貨問題將依然無法獲得解決,同時也能看出NVIDIA過於輕看礦工們的決心和技術實力。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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21 款遊戲將在三月加入 GeForce NOW,六款新進遊戲為玩家們揭開三月的華麗序幕,包括《Loop Hero》與《魔界戰記》PC 版
猜猜看哪款遊戲回來了?來看看這個三月有哪些令人期待的新款和經典遊戲登陸 GeForce NOW 平台。 GFN總是讓會員們有新遊戲可以玩。以下是最新加入的遊戲: 《Loop Hero》是一款集 roguelike、卡牌建造與自動戰鬥為一體的遊戲,玩家們在探索每一條隨機產生出的迴圈路徑,並且為了打敗 The Lich 而戰鬥時,必須謹慎思考每一個策略。《PC Gamer》雜誌對這款獨立遊戲給予高度評價:「面對這款出色的 roguelike 遊戲,玩就對了。」 這款經典的回合制策略 RPG 遊戲讓玩家們集結自己的邪惡大軍,成為新的霸主。超過 40 種角色類型及 PC 版的專屬功能,現在是進軍魔界的最佳時機。 會員們也能看看其他加入 GeForce NOW 平台的遊戲: ● 《詠歎傳說》 (Legends of Aria) (Steam) ● 《納厄白的地牢:混沌護身符》 (The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos) (Steam) ● 《火線交鋒:赤色巨龍》 (Wargame: Red Dragon; 3 月 4 日至 11 日在 Epic Games Store 開放免費試玩) ● 《WRC 8 FIA 世界拉力冠軍賽》(WRC 8 FIA World Rally Championship) (Steam) 很快在 GeForce NOW 平台上還能看到這些精彩遊戲。各位玩家走過路過,千萬別錯過: 在這款原創遊戲中融合了經濟模擬及帝國建設策略類型遊戲,搭配經典的即時戰略小規模衝突及十分幽默風趣的內容,化解了遊戲中讓人不安的氛圍。 玩家們使用十分精細的機械模擬器來準備和保養賽車。小細節也要錙銖必較,連緊固件的螺距和安裝扭矩也不能放過。 不只如此,我們在三月份還準備了更多將登陸 GFN 的遊戲: ● 《破門而入》(Door Kickers) (Steam) ● 《地產大亨 PLUS》(Monopoly Plus) (Steam) ● 《怪獸能量越野摩托車賽4》(Monster Energy Supercross - The Official Videogame 4) (Steam) ● 《Narita Boy》 (Steam) ● 《胡鬧廚房!全都好吃》 (Overcooked!: All You Can Eat) (Steam) ● 《帕斯卡契約:終極版》 (Pascal’s Wager - Definitive Edition) (Steam) ● 《網路奇兵:強化版》 (System Shock: Enhanced Edition) (Steam) ● 《神偷:黃金版》 (Thief Gold) (Steam) ● 《賽道狂飆:聯合永恆》 (Trackmania United Forever) (Steam) ● 《Uno》(Steam) ● 《工人與資源:蘇維埃共和國》(Workers & Resources: Soviet Republic) (Steam) ● 《百戰天蟲:重裝上陣》(Worms Reloaded) (Steam) 記得二月份時,我們不是有說過會有 30 款遊戲加入 GeForce NOW 嗎?其實根本不只這樣,有另外 18 款遊戲也加入了這個平台,我們在二月份總共加入了近 50 款遊戲。 如果你沒有每週都關注我們的最新動態,現在再告訴你一次有哪 18 款遊戲加入 GFN: 《刺客教條 I:導演剪輯版》 (Assassin’s Creed I: Director’s Cut) (Epic Games Store) 《CRSED: F.O.A.D.》 (Epic Games Store) 《無間冥寺》 (Curse of the Dead Gods) (Steam) 《絕對絕望少女 槍彈辯駁》 (Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls) (Steam) 《Dusk Diver 酉閃町》 (Dusk Diver) (Steam) 《星戰前夜》 (EVE Online) (Steam) 《天命奇御》 (Fate Seeker) (Steam) 《Going Under》 (Steam) 《地獄劍擊》 (Hellish Quart) (Steam) 《歸家異途2》 (Home Behind 2) (Steam) 《魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團》 (Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk) (Steam) 《戰慄深隧:最後曙光》 (Metro: Last Light Redux) (Epic Games Store) 《魔法門之英雄無敵7》 (Might & Magic Heroes VII) (Steam) 《Old School RuneScape》 (Steam) 《痞子英雄:泰索斯遺跡》 (Rogue Heroes: Ruins of Tasos) (Steam) 《Stay Out》 (Steam) 《網路奇兵》重制版 Demo (System Shock demo) (Steam) 《坦克維修模擬器》 (Tank Mechanic Simulator) (Steam) 這些遊戲林林總總加起來,根本就玩不完。 想在這個月試試看我們全新的 Safari iOS 體驗嗎?我們準備了最新的 GeForce NOW 推薦控制器。 Backbone One 是一款 GeForce NOW 推薦的 iPhone 手遊控制器,它有著精美的按鈕與絕佳製造品質,當中的技術還能保護電池壽命與減少延遲,還有邊充邊用 (passthrough charging) 等功能,甚至內建了拍攝鈕,讓玩家們可以直接在手機上記錄和分享遊戲畫面。快到 GeForce NOW 推薦產品列表了解更多。 GFN 會員們,這應該會是個精彩絕倫的月份,你想玩哪一款遊戲呢?
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等不到高容量版本那就自己來!外國玩家將RTX 3070升級至16GB還可以正常使用
NVIDIA RTX 30系列獨立顯示卡自推出以來可以說是相當熱銷,至今還是處於一卡難求窘境,不過撇除強勁的效能,這次N卡陣營除了RTX 3090、RTX 3060外,其他成員的記憶體容量與A卡RX6000系列清一色的16、12GB相比看似有些稍顯不足,更是一度傳出N家打算推高容量版的RTX 3080、RTX 3070,甚至即將現身的RTX 3080Ti也有機會一口氣搭載20GB大容量。 但自從後來RTX 3080Ti可能會下修至12GB的消息曝光後,也間接代表N家短時間內應該是不會有高容量版RTX 3080、RTX 3070的計畫(先搞定好產能比較實在!);既然官方不打算推出,那就只好自己來升級了!國外的強大玩家們就自行將RTX 3070升級至16GB記憶體容量並且能正常使用。 外國大神VIK-on發布了兩部影片,內容是他們將RTX 3070原廠內的8組三星1GB GDDR6記憶體模組(K4Z803256C-HC14)更換為同樣三星製的2GB GDDR6(K4ZAF3258M-HC14),也因此總容量就升級至16GB。 過了硬體這關,軟體也是一大難關,不過經大神不斷修改、測試BIOS之後,最後終於成功可以正確辨識到RTX 3070 16GB,但升級似乎還不算是成功,雖說已經可以用Furmark、3DMark測試跑分甚至可以挖礦,但還是有隨機黑畫面的問題發生。 為了解決這個Bug,大神利用EVGA Precision時脈鎖定方法成功解決該問題,更在3DMark Time Spy跑出了比RTX 3070創始版還要高的13783分好成績,證明了這次升級相當成功。 看完了大神的操作後玩家們是不是也想自己來試試了呢XD?不過大神畢竟是大神,想要隨意更動顯卡上的硬體還是需要一定的專業、經驗,小編還是不建議一般玩家輕易嘗試,要是一個弄不好可能整張卡就這樣死去就欲哭無淚了(現在RTX 30系列很稀有、珍貴啊XD!),更不用說這樣自行更改硬體肯定會喪失原廠保固,一般玩家們還是乖乖使用原廠的顯卡就好。 ▼想要詳細了解的玩家們小編也把VIK-on的升級影片放在下方 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=14jzlR4yGCQ&t=1s&ab_channel=VIK-on #影片=https://www.youtube.com/watch?v=wh5EeJKUYjk&ab_channel=VIK-on ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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老黃刀法用不盡、這次輪到筆電上,NVIDIA將有RTX 3050 Ti筆電獨立顯卡
雖然說我們大概對於老黃在顯示卡上的花式刀法已經是見怪不怪了,不過這些產品大多數的都是應用在桌機平台上,如今「黃家刀法」似乎準備開始延伸到了筆電平台上了… 有眼尖的網友發現,華碩在TUF DASH 筆電系列的網頁產品規格介紹上出現了一款不曾出現的顯示卡型號,「RTX 3050 Ti」!由於產品是出現在筆電介紹中,所以有關RTX 3050 Ti的資訊並不是特別多,僅知道這會是一張入門級產品,在基礎功耗上為80W,瞬間最大功耗則達到85W,並僅搭配了4GB GDDR6記憶體,同時從命名上可以看出它將會支援光追功能。 按照NVIDIA過去推出產品的慣例,非光追的「遊戲級」顯示卡的最低型號會落在GTX **50系列,同時支援光追的RTX系列最低階型號也只到RTX xx60系列,因此如果這次洩漏屬實,RTX 3050 Ti顯卡的出現很明顯的代表NVIDIA要把光追功能進一步下放到更低階產品上,並且很可能徹底捨去過往不支援光追GTX型號,所以GTX 16系列之後恐怕將不會有GTX 17系列了。 然而能支援光追是一回事,跑得動就又是另一個故事了,像是《看門狗:自由軍團》在開啟光追之後,顯示記憶體的需求量最高可以上看到快要10GB,而RTX 3050 Ti的記憶體僅有4GB,且毫無疑問的其運算性能絕對要比RTX 3060還要再更低,因此這樣的規格是否真的跑得了光追遊戲?還是只是純粹淪為噱頭?恐怕就有待正式上市之後觀察了。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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解缺貨之急?傳AMD也將推出基於RDNA架構的專屬礦卡!
NVIDIA在上個月宣布,即將推出沒有顯示輸出功能、也無法進行繪圖工作、只針對挖礦需求的CMP HX系列顯卡,同時把RTX 3060的挖礦效率砍半,甚至接下來出貨的RTX 30系列,都將挖礦效能調到只剩50%,就是為了能讓玩家們能夠買到RTX 30系列的新顯卡;紅色陣營方面,AMD除了上週宣告的將在3月18日開賣的RX 67000 XT之外,現在也流出可能將推出礦卡的消息,來向礦工低頭。 在去年10月份時,在AMD GPU的Linux更新檔中發現,有一張採用Nvai 10核心的顯卡,但其中與其他Navi 10核心的RX 5700 XT、RX 5700之間最大的差別就是,這張神秘的顯卡並不支援Display Core Next(DCN)和Video Core Next(VCN)引擎,也就是沒有顯示輸出功能。 而如今,根據Phoronix的消息,還是一樣從AMD最新的Linux驅動程式更新檔中發現,有張神秘的顯卡是採用RDNA架構中的Navi 12核心,並且一樣從驅動程式方面就不支援顯示輸出功能;而昔日關於挖礦這件事,AMD可是狠甩NVIDIA幾條街,但現在老黃Ampere架構的RTX 30系列,已經在挖礦市場上幾乎稱王了,畢竟RNDA 2架構對挖礦不太友善,現在又回頭搞RNDA架構,這不就是AMD拿來給礦工專用、且與CMP HX類似的系列顯卡嗎? 但依照Phoronix的說法,AMD這張神秘礦卡可能會採用Navi 10與Nvia 12核心混合GPU,NVIDIA的CMP HX也是這麼搞,將Turing架構與Ampere架構混合,弄出CMP HX系列顯卡,而AMD除了有可能跟進NVIDIA推出礦卡系列之外,也有可能會在接下來新出貨的Radeon RX系列,砍掉Hash率運算效能。 去年也有推特爆料指出,AMD專屬礦卡系列將會命名為RX 5700 XTB、RX 5700 B、RX 5500 XTB,不過不確定會不會保留「Radeon」的稱號,畢竟對手老黃可是新開了一個CMP HX系列,AMD或許也不會想要讓已經是電競招牌的「Radeon」名稱用在挖礦上。 只不過小編還是認為,為解缺貨之急,RX 5700 XTB也好、CMP HX也好,礦卡都只是治標不治本的辦法,全球半導體產能已經不夠,而且各產業也在互搶產能,才是顯卡缺貨主因。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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AMD發表Radeon RX 6700 XT顯示卡,帶來卓越1440p PC遊戲體驗
AMD(NASDAQ: AMD)今日發表AMD Radeon RX 6700 XT顯示卡,帶來卓越效能、令人讚嘆的逼真視覺效果以及眾多先進軟體功能,全新定義1440p解析度遊戲。 象徵尖端工藝與設計的AMD Radeon RX 6700 XT顯示卡,結合AMD RDNA 2遊戲架構、96MB 高效能AMD Infinity Cache技術、12GB高速GDDR6記憶體、AMD Smart Access Memory註3等先進技術,滿足現代遊戲各方面持續攀升的要求。AMD Radeon RX 6700 XT顯示卡藉由多項新功能在特定遊戲中帶來比前代顯示卡高達2倍的效能提升註1,並在特定電競遊戲中提供超過165 FPS的畫面更新率註4,呈現令人驚豔的高更新率1440p效能,以及令人屏息的視覺逼真度,進一步推升遊戲的極限。 AMD全球副總裁暨繪圖技術事業群總經理Scott Herkelman表示,現代遊戲的要求比過去更為嚴苛,因此需要更高的運算效能才足以呈現符合玩家期盼的沉浸式體驗。AMD Radeon RX 6700 XT顯示卡是1440p遊戲的更佳選擇。大多數玩家目前仍在使用三、四年前入手的顯示卡,新產品將成為完美的升級解決方案,讓玩家在開啟最高階設定下運行1440p高更新率遊戲,享受流暢無比的遊戲畫面。 憑藉如此卓越的效能優勢,預計將有超過40家系統製造商與OEM廠商推出搭載Radeon RX 6700 XT的高效能桌上型PC。HP預期將在今年春季更新旗下兩款桌上型遊戲系統HP OMEN 25L與30L,將搭載AMD Radeon RX 6700 XT顯示卡以及AMD Ryzen 5000系列桌上型處理器。 HP遊戲平台負責人Judy Johnson表示,玩家一直尋求最新的尖端技術,藉以在最喜愛的遊戲中脫穎而出,享受沉浸式體驗。我們非常高興將新款AMD Radeon RX 6700 XT顯示卡配備在OMEN 25L與30L桌上型電腦,帶領全球玩家展開壯麗冒險。 AMD Radeon RX 6700 XT顯示卡採用7奈米製程技術與AMD RDNA 2遊戲架構,設計旨在提供最佳效能與功耗效率。其他功能與特色包括: AMD Infinity Cache-GPU晶粒上的96MB末級資料快取,以傳統架構相同的功耗水平發揮高達2.5倍的頻寬註5,從而提升遊戲效能。 AMD Smart Access Memory-在搭配AMD Radeon RX 6000系列顯示卡、AMD Ryzen 5000系列或特定Ryzen 3000系列桌上型處理器、以及AMD 500系列主機板時,能釋放更高效能。這項技術讓AMD Ryzen處理器能存取高速GDDR6繪圖記憶體,發揮高達16%的效能提升註6。 12GB高速GDDR6 VRAM-在開啟最高階設定與更高解析度的組態下,因應現代遊戲更高的紋理負載以及更嚴苛視覺要求,新款顯示卡配備12GB的GDDR6記憶體,讓玩家能輕鬆運行當前與未來的3A級遊戲大作。 AMD FidelityFX-AMD FidelityFX是一款為遊戲開發者設計的開源工具套件,以製作視覺強化特效,透過AMD GPUOpen對外釋出,目前已整合到超過40款遊戲且數量持續增加。這款針對AMD Radeon顯示技術進行優化的工具套件能將光柵光照、陰影、以及反射效果整合到最新遊戲,並將效能負荷減至最低程度。 DirectX Raytracing (DXR)-DXR能為基於AMD RDNA 2架構的顯示卡提供優化並實現即時逼真光照、陰影、以及反射效果,帶來令人讚嘆的遊戲體驗。在搭配AMD FidelityFX時,開發者可結合光柵與光線追蹤特效,在影像品質與遊戲效能之間取得理想平衡。 AMD Radeon Anti-Lag註7-透過支援DirectX 12 API,AMD Radeon Anti-Lag縮短從輸入操作到畫面呈現的反應時間,使遊戲操作更靈敏,在對戰型遊戲中搶得競爭優勢。 AMD Radeon Boost註8-現在藉由支援Variable Rate Shading可變速率著色,AMD Radeon Boost在快速移動的遊戲場景中,透過動態調降影像解析度或改變畫面中各區域的著色速率,帶來高達27%的效能提升註9,藉以提高畫面更新率與流暢度,發揮更高的反應速度,且影像品質幾乎不受影響。 Capcom製作人Peter Fabiano表示,我們非常高興與AMD合作,聯手為PC玩家帶來備受期盼的《惡靈古堡》系列遊戲新作。藉由強大的Radeon RX 6000系列顯示卡以及AMD FidelityFX、光線追蹤、以及Variable Rate Shading可變速率著色等新一代功能與技術,玩家能享受極致的對戰體驗、令人驚豔的視覺效果、極其細膩的角色與場景畫面、以及高效能的遊戲體驗。 AMD宣布與Mercedes-AMG Petronas一級方程式車隊旗下的Mercedes-AMG Petronas電競戰隊進行新合作案。Mercedes選中AMD Radeon RX 6000系列顯示卡、AMD Ryzen 5000系列桌上型處理器、以及先進的AMD Radeon Software繪圖驅動軟體技術的強大組合打造其電競主機,發揮最高畫面更新率、低延遲遊戲運行、以及最流暢的賽車遊戲體驗,讓駕駛者能充分發揮潛力。AMD在虛擬賽車中帶來無與倫比的競爭優勢。 AMD Radeon RX 6700 XT顯示卡預計從2021年3月18日起透過AMD.com官網、零售商、電子零售商、AMD夥伴廠商包括華擎、華碩、技嘉、微星、撼訊、藍寶科技、XFX販售,建議市場售價為479美元起。新款HP OMEN 25L與30L桌上型遊戲系統預計將於今年春季上市。各OEM廠商與系統整合廠商的系統預計將在未來數月陸續問市。
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老黃刀法砍規格也砍礦工,RTX 3080 Ti也要限制Hash率來對抗礦工?!
前陣子有消息傳出,咱們二公子的分身變體RTX 3080 Ti將在4月發布,並會搭載12GB GDDR6X,20GB的恐怕遙遙無期了,然而老黃雖然一刀砍在RTX 3080 Ti上,但也沒有忘記抑制比特幣、以太幣飛漲進而導致礦工掃貨的猖獗,老黃已在RTX 3060上砍了Hash率來降低挖礦速率,現在也傳出,RTX 3080 Ti也要引進相同的功能,來克制這些礦工的恣意妄為。 NVIDIA表示,目前現有的RTX 30系列顯卡不會受到Hash率限制技術的影響,但之後推出的「新貨」將會加裝限制,以對抗礦工,並且RTX 3070 Ti(咦?)也會如此,不過,問題來了,現在顯卡的缺貨真的完全是因為礦工的影響嗎?不能說沒有,但其他原因呢? It will have 12G 19Gbps VRAM and an ETH mining nerf too.— kopite7kimi (@kopite7kimi) March 4, 2021 ▲推特大神爆料RTX 3080 Ti也將限制Hash率來對抗礦工。 只是,即便RTX 3060或是RTX 3080 Ti將限制Hash率來降低挖礦效能,但民間高手那麼多,破解也是一天兩天的事,如果虛擬貨幣崩盤的話,礦工當然馬上就把顯卡迅速變賣了,因此對玩家們而言,限制Hash率根本於事無補、治標不治本。 對比CMP HX系列顯卡,就已經擺明了專為挖礦而生,打Game的玩家或是創作者們完全不會考慮這系列,如果礦工真買來挖礦用,但等到要拋售時,是有人會買嗎?二手市場肯定乏人問津,老黃刀法對上無良礦工,到底誰勝誰負,玩家們除了有錢買不到顯卡而氣到牙癢癢之外,就只能隔山觀虎鬥,順便臭罵礦工,還能怎麼辦? 那會不會跟如今半導體產業產能受到限制,在有限的產能內,各產業又出手互相爭搶有很大的關係?只是目前半導體產業的產能受到疫情影響,且過去幾年業界對於製程工藝的投資與佈局不足,導致需求量大增,但卻跟不上市場需求量,因此礦工問題雖可小幅度抑制,但實際上問題仍在,什麼時候能解決?半導體產能恐怕在今年,還會繼續緊縮下去。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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