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解缺貨之急?傳AMD也將推出基於RDNA架構的專屬礦卡!
NVIDIA在上個月宣布,即將推出沒有顯示輸出功能、也無法進行繪圖工作、只針對挖礦需求的CMP HX系列顯卡,同時把RTX 3060的挖礦效率砍半,甚至接下來出貨的RTX 30系列,都將挖礦效能調到只剩50%,就是為了能讓玩家們能夠買到RTX 30系列的新顯卡;紅色陣營方面,AMD除了上週宣告的將在3月18日開賣的RX 67000 XT之外,現在也流出可能將推出礦卡的消息,來向礦工低頭。 在去年10月份時,在AMD GPU的Linux更新檔中發現,有一張採用Nvai 10核心的顯卡,但其中與其他Navi 10核心的RX 5700 XT、RX 5700之間最大的差別就是,這張神秘的顯卡並不支援Display Core Next(DCN)和Video Core Next(VCN)引擎,也就是沒有顯示輸出功能。 而如今,根據Phoronix的消息,還是一樣從AMD最新的Linux驅動程式更新檔中發現,有張神秘的顯卡是採用RDNA架構中的Navi 12核心,並且一樣從驅動程式方面就不支援顯示輸出功能;而昔日關於挖礦這件事,AMD可是狠甩NVIDIA幾條街,但現在老黃Ampere架構的RTX 30系列,已經在挖礦市場上幾乎稱王了,畢竟RNDA 2架構對挖礦不太友善,現在又回頭搞RNDA架構,這不就是AMD拿來給礦工專用、且與CMP HX類似的系列顯卡嗎? 但依照Phoronix的說法,AMD這張神秘礦卡可能會採用Navi 10與Nvia 12核心混合GPU,NVIDIA的CMP HX也是這麼搞,將Turing架構與Ampere架構混合,弄出CMP HX系列顯卡,而AMD除了有可能跟進NVIDIA推出礦卡系列之外,也有可能會在接下來新出貨的Radeon RX系列,砍掉Hash率運算效能。 去年也有推特爆料指出,AMD專屬礦卡系列將會命名為RX 5700 XTB、RX 5700 B、RX 5500 XTB,不過不確定會不會保留「Radeon」的稱號,畢竟對手老黃可是新開了一個CMP HX系列,AMD或許也不會想要讓已經是電競招牌的「Radeon」名稱用在挖礦上。 只不過小編還是認為,為解缺貨之急,RX 5700 XTB也好、CMP HX也好,礦卡都只是治標不治本的辦法,全球半導體產能已經不夠,而且各產業也在互搶產能,才是顯卡缺貨主因。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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AMD發表Radeon RX 6700 XT顯示卡,帶來卓越1440p PC遊戲體驗
AMD(NASDAQ: AMD)今日發表AMD Radeon RX 6700 XT顯示卡,帶來卓越效能、令人讚嘆的逼真視覺效果以及眾多先進軟體功能,全新定義1440p解析度遊戲。 象徵尖端工藝與設計的AMD Radeon RX 6700 XT顯示卡,結合AMD RDNA 2遊戲架構、96MB 高效能AMD Infinity Cache技術、12GB高速GDDR6記憶體、AMD Smart Access Memory註3等先進技術,滿足現代遊戲各方面持續攀升的要求。AMD Radeon RX 6700 XT顯示卡藉由多項新功能在特定遊戲中帶來比前代顯示卡高達2倍的效能提升註1,並在特定電競遊戲中提供超過165 FPS的畫面更新率註4,呈現令人驚豔的高更新率1440p效能,以及令人屏息的視覺逼真度,進一步推升遊戲的極限。 AMD全球副總裁暨繪圖技術事業群總經理Scott Herkelman表示,現代遊戲的要求比過去更為嚴苛,因此需要更高的運算效能才足以呈現符合玩家期盼的沉浸式體驗。AMD Radeon RX 6700 XT顯示卡是1440p遊戲的更佳選擇。大多數玩家目前仍在使用三、四年前入手的顯示卡,新產品將成為完美的升級解決方案,讓玩家在開啟最高階設定下運行1440p高更新率遊戲,享受流暢無比的遊戲畫面。 憑藉如此卓越的效能優勢,預計將有超過40家系統製造商與OEM廠商推出搭載Radeon RX 6700 XT的高效能桌上型PC。HP預期將在今年春季更新旗下兩款桌上型遊戲系統HP OMEN 25L與30L,將搭載AMD Radeon RX 6700 XT顯示卡以及AMD Ryzen 5000系列桌上型處理器。 HP遊戲平台負責人Judy Johnson表示,玩家一直尋求最新的尖端技術,藉以在最喜愛的遊戲中脫穎而出,享受沉浸式體驗。我們非常高興將新款AMD Radeon RX 6700 XT顯示卡配備在OMEN 25L與30L桌上型電腦,帶領全球玩家展開壯麗冒險。 AMD Radeon RX 6700 XT顯示卡採用7奈米製程技術與AMD RDNA 2遊戲架構,設計旨在提供最佳效能與功耗效率。其他功能與特色包括: AMD Infinity Cache-GPU晶粒上的96MB末級資料快取,以傳統架構相同的功耗水平發揮高達2.5倍的頻寬註5,從而提升遊戲效能。 AMD Smart Access Memory-在搭配AMD Radeon RX 6000系列顯示卡、AMD Ryzen 5000系列或特定Ryzen 3000系列桌上型處理器、以及AMD 500系列主機板時,能釋放更高效能。這項技術讓AMD Ryzen處理器能存取高速GDDR6繪圖記憶體,發揮高達16%的效能提升註6。 12GB高速GDDR6 VRAM-在開啟最高階設定與更高解析度的組態下,因應現代遊戲更高的紋理負載以及更嚴苛視覺要求,新款顯示卡配備12GB的GDDR6記憶體,讓玩家能輕鬆運行當前與未來的3A級遊戲大作。 AMD FidelityFX-AMD FidelityFX是一款為遊戲開發者設計的開源工具套件,以製作視覺強化特效,透過AMD GPUOpen對外釋出,目前已整合到超過40款遊戲且數量持續增加。這款針對AMD Radeon顯示技術進行優化的工具套件能將光柵光照、陰影、以及反射效果整合到最新遊戲,並將效能負荷減至最低程度。 DirectX Raytracing (DXR)-DXR能為基於AMD RDNA 2架構的顯示卡提供優化並實現即時逼真光照、陰影、以及反射效果,帶來令人讚嘆的遊戲體驗。在搭配AMD FidelityFX時,開發者可結合光柵與光線追蹤特效,在影像品質與遊戲效能之間取得理想平衡。 AMD Radeon Anti-Lag註7-透過支援DirectX 12 API,AMD Radeon Anti-Lag縮短從輸入操作到畫面呈現的反應時間,使遊戲操作更靈敏,在對戰型遊戲中搶得競爭優勢。 AMD Radeon Boost註8-現在藉由支援Variable Rate Shading可變速率著色,AMD Radeon Boost在快速移動的遊戲場景中,透過動態調降影像解析度或改變畫面中各區域的著色速率,帶來高達27%的效能提升註9,藉以提高畫面更新率與流暢度,發揮更高的反應速度,且影像品質幾乎不受影響。 Capcom製作人Peter Fabiano表示,我們非常高興與AMD合作,聯手為PC玩家帶來備受期盼的《惡靈古堡》系列遊戲新作。藉由強大的Radeon RX 6000系列顯示卡以及AMD FidelityFX、光線追蹤、以及Variable Rate Shading可變速率著色等新一代功能與技術,玩家能享受極致的對戰體驗、令人驚豔的視覺效果、極其細膩的角色與場景畫面、以及高效能的遊戲體驗。 AMD宣布與Mercedes-AMG Petronas一級方程式車隊旗下的Mercedes-AMG Petronas電競戰隊進行新合作案。Mercedes選中AMD Radeon RX 6000系列顯示卡、AMD Ryzen 5000系列桌上型處理器、以及先進的AMD Radeon Software繪圖驅動軟體技術的強大組合打造其電競主機,發揮最高畫面更新率、低延遲遊戲運行、以及最流暢的賽車遊戲體驗,讓駕駛者能充分發揮潛力。AMD在虛擬賽車中帶來無與倫比的競爭優勢。 AMD Radeon RX 6700 XT顯示卡預計從2021年3月18日起透過AMD.com官網、零售商、電子零售商、AMD夥伴廠商包括華擎、華碩、技嘉、微星、撼訊、藍寶科技、XFX販售,建議市場售價為479美元起。新款HP OMEN 25L與30L桌上型遊戲系統預計將於今年春季上市。各OEM廠商與系統整合廠商的系統預計將在未來數月陸續問市。
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老黃刀法砍規格也砍礦工,RTX 3080 Ti也要限制Hash率來對抗礦工?!
前陣子有消息傳出,咱們二公子的分身變體RTX 3080 Ti將在4月發布,並會搭載12GB GDDR6X,20GB的恐怕遙遙無期了,然而老黃雖然一刀砍在RTX 3080 Ti上,但也沒有忘記抑制比特幣、以太幣飛漲進而導致礦工掃貨的猖獗,老黃已在RTX 3060上砍了Hash率來降低挖礦速率,現在也傳出,RTX 3080 Ti也要引進相同的功能,來克制這些礦工的恣意妄為。 NVIDIA表示,目前現有的RTX 30系列顯卡不會受到Hash率限制技術的影響,但之後推出的「新貨」將會加裝限制,以對抗礦工,並且RTX 3070 Ti(咦?)也會如此,不過,問題來了,現在顯卡的缺貨真的完全是因為礦工的影響嗎?不能說沒有,但其他原因呢? It will have 12G 19Gbps VRAM and an ETH mining nerf too.— kopite7kimi (@kopite7kimi) March 4, 2021 ▲推特大神爆料RTX 3080 Ti也將限制Hash率來對抗礦工。 只是,即便RTX 3060或是RTX 3080 Ti將限制Hash率來降低挖礦效能,但民間高手那麼多,破解也是一天兩天的事,如果虛擬貨幣崩盤的話,礦工當然馬上就把顯卡迅速變賣了,因此對玩家們而言,限制Hash率根本於事無補、治標不治本。 對比CMP HX系列顯卡,就已經擺明了專為挖礦而生,打Game的玩家或是創作者們完全不會考慮這系列,如果礦工真買來挖礦用,但等到要拋售時,是有人會買嗎?二手市場肯定乏人問津,老黃刀法對上無良礦工,到底誰勝誰負,玩家們除了有錢買不到顯卡而氣到牙癢癢之外,就只能隔山觀虎鬥,順便臭罵礦工,還能怎麼辦? 那會不會跟如今半導體產業產能受到限制,在有限的產能內,各產業又出手互相爭搶有很大的關係?只是目前半導體產業的產能受到疫情影響,且過去幾年業界對於製程工藝的投資與佈局不足,導致需求量大增,但卻跟不上市場需求量,因此礦工問題雖可小幅度抑制,但實際上問題仍在,什麼時候能解決?半導體產能恐怕在今年,還會繼續緊縮下去。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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技嘉隆重推出Radeon RX 6700 XT系列顯示卡,技嘉風之力散熱技術加持,最佳1440P遊戲體驗
技嘉科技-全球頂尖主機板、顯示卡和硬體解決方案製造商,隆重推出最新一代Radeon RX 6700 XT系列AMD RDNA2架構顯示卡,推出Radeon RX 6700 XT GAMING OC 12G與Radeon RX 6700 XT EAGLE 12G顯示卡。兩張顯示卡都導入了技嘉風之力散熱系統,讓構建於最新AMD RDNA 2 架構的 AMD Radeon RX 6700 XT 顯示卡可以帶給遊戲玩家真正的 1440p 遊戲體驗和超高畫面速率。GAMING OC是針對主流電競玩家的需求所設計。EAGLE則是專為追求獨特創新的年輕玩家設計、兼具效能與耐用的最佳選擇。此外,技嘉也會陸續推出其他優質系列,為玩家帶來更頂級的遊戲體驗。 採用技嘉風之力散熱系統搭載3個獨特刀鋒導流造型風扇,搭配正逆轉功能、高效能純銅熱導管直接接觸GPU導熱、風扇停轉功能以及Screen cooling等技術,能夠隨時將顯示卡保持在一個低溫的工作環境,進而帶來更高、更穩定的產品效能。正逆轉散熱技術將位於正中央的風扇旋轉方向與左右風扇相反,讓鄰近的風扇風流導向同一方向,加倍風壓與減少擾流,藉此導引氣流並有效地將廢熱從顯示卡的上下兩側排出,使整體解熱效能向上提升。此外,新一代風扇加入奈米石墨烯潤滑油可以延長壽命達2.1倍,達到如滾珠軸承一般的耐用,而且更為安靜。顯卡側面導入RGB FUSION 2.0流動燈光,讓玩家可以透過AORUS Engine自由調整燈光顏色和各種特效,也可與其他AOURS設備同步燈光效果。無論是在品質用料、散熱技術與炫彩外觀,都是主流電競玩家的最佳選擇。 是專為追求獨特創新的年輕玩家設計,一樣使用GAMING OC所有風之力散熱技術與高級用料,包括最新的Screen cooling與奈米石墨烯潤滑油,讓顯卡在基本上能獲得最好的散熱與運算效能。EAGLE顯示卡在外觀設計上非常適合追求與眾不同並帶點個性化的玩家所配備,採用太空科幻的元素,機甲的外觀搭配透明飾板並透過鮮明的跳色LOGO來完美詮釋自我態度。在側面也具備有RGB燈光,可透過AORUS Engine調整色彩和數種燈效,更可以與其他AORUS設備同步燈光效果。 兩款技嘉顯示卡都使用多相的電源設計,有效降低MOSFET工作溫度,而且每個MOSFET都有提供過溫保護設計和負載平衡,再加上技嘉Ultra Durable認證的全固態電容、金屬電感與超低電阻式電晶體等高品質用料,提供卓越的運算效能和更長的使用壽命。顯示卡背面有造型金屬強化背板,不僅強化整體結構,防止電路板板彎或零件撞落,提供顯示卡多一層保護。
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AMD再出招,RX 6700 XT於3/18降臨中階顯卡戰場、Ryzen 3000系列也將可用SAM黑科技!
無論是在高階、中階還是入門顯示市場,NVIDIA都已接連推出RTX 30系列4位公子出來應戰,分別是RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070、以及4公子RTX 3060與其分身變體RTX 3060 Ti;再來看看紅方陣營,AMD端出了RX 6900 XT、RX 6800 XT、RX 6800,因應高階玩家的需求,而除了真香之外,似乎也沒有什麼多餘的形容詞? 然而在中階與入門市場遲遲未應戰的AMD,終於在Where Gaming: Ep.3中推出了RX 6700 XT,當然,同是RX 6000系列一夥,RT 6700 XT亦使用了RNDA2架構,具備40個CU、Game Frequency達2,424MHz,並且具備96 MB Infinity Cach,在功耗方面,與RX 6800相比,從250W降到了230W,記憶體的話,則調為192 bit,搭載12GB GDDR6記憶體,更支援AMD黑科技SAM(Smart Access Memory)技術。 RX 6700 XT來勢洶洶地降臨戰場,矛頭抓準了RTX 30系列的三公子RTX 3070不放,在AMD所釋出的官方測試效能數據上,RX 6700 XT在1440P解析度上,並且在設定最高畫質的條件下,《刺客教條:維京紀元》的FPS來到82幀、CyberBug....Cyberpunk 2077的FPS則有71幀,《決勝時刻:黑色行動冷戰》能達到97FPS幀率,說起來將會完全輾壓RTX 2080 Super。 而在開啟SAM功能之後(但沒有開啟光追)的情況下,也與RTX 3070與RTX 3060 Ti打得有來有往。而RX 6700 XT預計將在3月18日上市, 售價約為美金479元,大概是台幣1萬3上下,加上鬼島稅的話,可能會落在1萬5左右。 當然在3月18日上市的RX 6700 XT,除了公版卡之外,各家廠商也會在當天推出AIB自製卡,並且「供貨量」會比上一波的RX 6000系列還要來得多,不過AMD似乎忘記了如蝗蟲般的礦工,相比NVIDIA砍了RTX 3060四公子的挖礦效能,AMD似乎沒有任何阻止礦工的計畫。(啊這樣小編好奇,供貨量提升、礦工一來,還不是一樣意思?) 除此之外,本來SAM技術是只能在Ryzen 5000系列與RX 6000系列合璧之下,才能使用的黑科技,但在Where Gaming: Ep.3上,AMD丟出了另一個重磅消息:Ryzen 3000系列處理器也可以透過SAM技術獲得效能加成,最高能額外獲得16%的提升,玩家們只須更新Radeon Software驅動與主機板BIOS即可使用,不過,到底什麼時候可以用呢?關於這點,AMD還在賣關子。 對了,跟各位玩家分享一下,昨天小編隱隱約約、半夢半醒,好像夢到女朋友送給小編一台Ryzen 5000系列與RX 6700 XT的3A平台筆電,但醒來發現什麼都沒有,一個心情失落啊,害我今天上班差點遲到。(哭啊) ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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NVIDIA出手砍了鼓風扇版AIB自製RTX 3090,都是為了CMP HX系列顯卡?
去年9月,技嘉公布了採渦輪設計的RTX 3090 Turbo 24G,但卻在初五開工後不久的那週,技嘉卻突然撤銷了這張即將推出的RTX 3090,然而,不僅技嘉,所有擁有可以自製NVIDIA GeForce RTX 3090的廠商,都先後在官網刪除了鼓風扇版的RTX 3090,可問題是,只單單刪除了鼓風扇型RTX 3090,RTX 3080與RTX 3070都還留存著,這到底是為什麼? 目前還不能確定實際原因,但根據老黃前陣子的動作來看,透過特殊的驅動程序來大砍新發布的RTX 3060挖礦效能,並推出針對挖礦需求,推出新系列CMP (Cryptocurrency Mining Processor) HX系列顯卡,且一樣交由華碩、技嘉、微星等合作夥伴生產,4款型號分別為30/40/50/90 HX,會不會就是因為CMP HX系列顯卡將會搭載鼓風扇,所以砍了鼓風扇型RTX 3090的發售? 但為什麼某些RTX3080/3070的鼓風扇版依然還在、沒被下架呢?老黃刀法一天比一天精進,伸手砍向合作夥伴也不是一天兩天的事,而比特幣接連大漲,礦工事業蒸蒸日上,CMP HX系列的發售到底能不能一解顯卡缺貨的困境?牽一髮而動全身的區塊鏈,在數位化時代之下,已經逐漸可以影響到我們這些一般玩家了嗎?還是早已溫水煮青蛙般地滲透到我們的生活了? ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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二月號的 NVIDIA Studio 驅動程式提升對 Blender、V-Ray、Redshift 及 Autodesk Arnold 的支援能力
2021 年二月號版本的 Studio 驅動程式針對市場上的四款熱門渲染器提供更強大的支援,包括 Blender、V-Ray、Redshift 及 Autodesk Arnold。目前已有越來越多的創意應用程式採用 NVIDIA DLSS 技術。新款 GeForce RTX 30 系列 Studio 筆記型電腦,以及為創作者而生的 RTX 3060 桌上型電腦 GPU 產品也已上市。 頂尖的開放原始碼 3D 創作應用程式 Blender 讓使用者在對煙霧、火焰、雲朵和塵埃等量體進行渲染作業時,可以享受到更豐富的互動性,這有賴於 Blender Cycles 2.92 中新加入支援 GPU 加速 NanoVBD 的功能。 NVIDIA OptiX 現在支援混合渲染功能,使系統中每個可用的 GPU 和 CPU 都可以充分被使用,確保最大化利用系統資源。在開啟 OptiX 之際也能進行烘焙 (baking) 作業,使藝術家能夠不間斷地使用最高速的渲染軟體。 最後,當 GPU 完成任務後,NVIDIA GPU 可以自動幫助渲染要由 CPU 進行渲染的模型,這個稱為圖塊竊取 (tile stealing) 的過程進一步提高了混合渲染的效能。簡而言之,只要使用 Blender 進行渲染,無論是什麼任務都會有更好的成效。 V-Ray 3D 是具備世界一流渲染能力的軟體,專為藝術家與設計師所打造,以創作栩栩如生的逼真畫面。 原本就能大幅提高渲染效率的 Light Cache 現在又加入經過 GPU 的加速,更加快像素開始渲染的速度。 在幾何圖形或材質紋理超過 GPU 記憶體的負荷能力時,核外渲染將會使用系統記憶體以處理更龐大的場景作業。 這項極為重要的功能已開始支援所有 V-Ray GPU 功能,任何場景都可以使用它來處理。 此外,藝術家現在可以搭配 V-Ray GPU 的執行速度使用tyFlow進行渲染,tyFlow為廣受歡迎的粒子模擬 3ds Max 外掛程式。 專為滿足當代高階生產渲染作業特定需求而打造出的強大 GPU 加速渲染器 Redshift,有幾項令人興奮的更新。 OptiX 7.2 已完全支援 Redshift 中的 NVIDIA RTX 光線追蹤功能,更進一步提高了效能表現。 OSL 著色器的支援讓 Redshift 用戶能夠編寫自己的著色器,或是在渲染社群中使用 OSL 著色器,就算是不同的渲染器都加入了更多的著色可能性。 升級後的毛髮著色器可以創造出更逼真的光照效果,同時提供藝術家易於使用及內建降溫的變化功能,讓畫面更加寫實生動。 Redshift 也獲得 NVLINK 的支援。具有超大模型的專案可以共用多個 GPU 的 VRAM 來渲染大型場景。 專業級的 3D 渲染應用程式 Autodesk Arnold 提供多款可用於生產作業的工具,能夠可靠地管理複雜的角色和場景,並解決高難度的照明設定問題。 現在可以在 Arnold 中使用圖塊渲染功能,讓 GPU 記憶體有限的創作者能夠更快地進行渲染。 拜 NVIDIA DLSS 2.0 (Deep Learning Super Sampling,深度學習超級採樣) 技術之賜,遊戲玩家們都很熟悉 NVIDIA RTX GPU 所創造出更為逼真寫實的畫面。DLSS 技術利用人工智慧 (AI) 將使用低解析度渲染出的影像,變成擁有更高解析度的畫面,而且是在 RTX GPU 上,使用稱為 Tensor Core 的專用 AI 處理器即時執行這個作業。 這個強大的工具也是內容創作者的好夥伴,特別是在執行虛擬生產和建築視覺化這一類需要用到複雜運算作業的任務時。 現在已有十餘個創意應用程式採用 DLSS 技術,類型囊括建築、產品設計到虛擬生產。 最新上市的 NVIDIA Studio 筆記型電腦與桌上型電腦搭載先進的 GeForce RTX 30 系列 GPU、超高速記憶體及儲存空間、生動鮮明的色彩顯示能力和精密的工程設計。 在最新的 Studio 系列產品中,各位熟悉且信任的硬體合作夥伴提供了功能齊全的筆記型電腦與超強大的桌上型電腦: Gigabyte Aero 15 & OLED Gigabyte Aero 17 & HDR Razer Blade 15 Base & Advanced Razer Blade Pro 17 新版 Studio 驅動程式同樣支援今天發表的 GeForce RTX 3060 桌上型 GPU。GeForce RTX 3060 GPU 提供加速光線追蹤、AI 和高解析度影片處理能力,以及 12GB 的影格緩衝,售價329美元 (新台幣含稅10,900元) 起。 於線上舉行的 NVIDIA GTC 大會匯集眾多優秀的創意人才,他們希望點燃創意、培養新的技能與建立新的人脈。GTC 2021 線上大會將在 2021 年 4 月 12 日至 16 日舉行,由 NVIDIA 執行長暨創辦人黃仁勳的主題演講為大會揭開序幕。 GTC 2021 大會開放免費報名,與會者可以參加所有直播會議、互動式小組討論、展示活動、研究海報展示等。
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速度狂飆!華碩GeForce RTX 3060 12GB系列顯示卡 玩家首選
瞄準中階市場,華碩推出搭載最新NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB GPU晶片的ROG Strix、ASUS TUF Gaming/Dual顯示卡,採用NVIDIA Ampere架構及超大12GB記憶體,提供出色的散熱解決方案、強化的電路板與穩固的電源設計,使玩家沉浸於細膩生動的3A遊戲視覺,並在繪圖處理、直播串流、多工作業感受絕倫效能! ROG Strix GeForce RTX 3060 12GB顯示卡以強大散熱設計,滿足玩家對光追遊戲效果與競技遊戲的超高FPS渴求。2.7-slot散熱器表面經MaxContact技術拋光,提升熱轉移效率,搭配三個軸向式風扇,降溫再進化,全速運算不受限;優異的Super Alloy Power II供電技術,可在毫秒內供應數百瓦電力。除顯示卡側邊外,特別於背板增加可自訂編程的ARGB燈效,打造華麗電競氛圍。 ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060 12GB顯示卡擁有卓越運算能力與散熱效果。背面寬敞通風口可避免熱源累積;TUF Gaming所有組件皆以耐用與性能為標的,尤以軍用等級認證的電容器,使其在競品中出類拔萃,每張顯示卡皆通過144小時嚴酷驗證,確保完美發揮。硬派全金屬外型,適合喜愛軍武風格的電競玩家。 ASUS Dual GeForce RTX 3060 12GB展現「散熱」與「裝機彈性」的極致平衡。顯示卡長度只有20公分、厚度僅2-slot插槽,搭配兩個軸向式風扇,即使在小型機殼,亦絲毫不犧牲熱轉移表現,長時間暢玩遊戲無虞。 同時,深受玩家喜愛的顯示卡軟體更新至第三代公開測試版-「ASUS GPU Tweak III」,具更直覺的顯示卡調校與硬體監控介面,提升超頻體驗。全新「設定檔連結」功能,可針對遊戲與應用程式設定不同顯示需求,以自動化智慧管理,達到效能發揮最佳化。 ROG-STRIX-RTX3060-O12G-GAMING,建議售價:NT$15,990 ASUS TUF-RTX3060-O12G-GAMING,建議售價:NT$14,990 ASUS DUAL-RTX3060-O12G,建議售價:NT$13,990 ASUS DUAL-RTX3060-12G,建議售價:NT$10,990
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再創經典! 技嘉重磅推出AORUS ELITE系列顯示卡 魔幻三環燈效,締造經典傳承
技嘉科技-全球頂尖主機板、顯示卡和硬體解決方案製造商,正式發布全新系列AORUS ELITE高階電競顯示卡 — AORUS GeForce RTX™ 3060 ELITE 12G。承襲上世代AORUS三環燈光效果,利用導光方式將RGB光源完整傳導至整個上蓋的內環處,再藉由風扇快速運轉製造出燈光滯留的現象,讓整個RGB燈光更顯眼更自然地展現,並達到散熱與燈效兼得的完美平衡。AORUS ELITE不僅延續前代設計精神,在業界更具有極鮮明的產品識別度,完美詮釋出電競藝術,再次譜寫出經典之作。玩家可透過RGB FUSION 2.0燈光軟體自訂義不同色彩搭配,在「炫彩循環」(Dazzling) 燈效裡多達8種依序變化的色彩混合,玩家擁有更高的自由度能混色出與眾不同的魔幻燈光。AORUS ELITE顯示卡非常適合熱愛高階電競品牌的玩家族群,新穎潮流的奪目外觀,還具備高水準的效能表現,展現內外兼具的實力,讓玩家戲裡戲外戰力全開。AORUS GeForce RTX™ 3060 ELITE 12G顯示卡同步在2月25號正式發售。 AORUS ELITE系列顯示卡採用技嘉風之力散熱系統,搭載3個獨特刀鋒導流造型風扇,搭配正逆轉功能、高效能純銅熱導管直接接觸GPU導熱、風扇停轉功能以及Screen cooling等散熱技術,能夠隨時將顯卡維持在一個低溫的工作環境,進而帶來更高、更穩定的運算效能。正逆轉散熱技術將位於正中央的風扇旋轉方向與左右風扇相反,讓鄰近的風扇風流導向同一方向,加倍風壓與減少擾流,藉此導引氣流並有效地將廢熱從顯示卡的上下兩側排出,使整體解熱效能向上提升。搭配金屬背板的Screen cooling散熱技術,能更有效地將廢熱從顯卡排出,避免廢熱累積,加快顯卡散熱的運作效果。此外,內建雙BIOS實體按鍵,玩家可依照個人習慣偏好切換效能模式(OC)或安靜模式(SILENT),兩者模式皆為原廠為玩家各別所制定的最佳解決方案,提供更簡單更彈性的使用體驗。 AORUS顯示卡要求最頂級的品質控管。新一代風扇皆加入奈米石墨烯潤滑油,不僅延長使用壽命達2.1倍,並達到如滾珠軸承般的耐用,運作下更為安靜。採用優異的多項電源設計,有效降低MOSFET工作溫度,每個MOSFET都有提供過溫保護設計和負載平衡,再加上技嘉Ultra Durable認證的全固態電容、金屬電感與超低電阻式電晶體等高品質用料,提供卓越的運算效能和更長的使用壽命。AORUS顯示卡還配有造型金屬強化背板,不僅增添時尚外觀的質感,還能強化整體結構,防止電路板板彎或零件撞落,為顯示卡提供多一層保護。AORUS秉持頂級的用料品質外,還提供給消費者長達5年的保固服務(需在購買日30天內上網註冊),讓消費者擁有安心的保障下也能夠享受AORUS所帶來極致的遊戲體驗。
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炫彩龍爪RGB燈效、雙8 Pin電源設計,MSI GeForce RTX 3060 GAMING X TRIO 12G顯示卡開箱
因為顯示卡缺貨嚴重,加上台灣「鬼島稅」的關係,使得RTX 3060的開賣價格跟著水漲船高,玩家在搶購時自然也必須錙銖必較,才可以盡量把每一分錢都值回票價。 而在CP值上,作風向來相當豪邁的微星在這方面一直都深受不少玩家的推崇,新上市的RTX 3060是否也會延續一樣的特色呢?就讓我們趕緊來開箱這張RTX 3060 GAMING X TRIO就知道囉! 新推出的RTX 3060 GAMING X TRIO不論是在外觀還是尺寸分量上,幾乎都是完美延續了RTX 30 GAMING X TRIO家族的所有設計,因此不光是外表相似,就連拿在手中的分量也很雷同,且不同於小編先前開箱的各家RTX 3060顯示都是採單8 Pin的電源設計,微星的RTX 3060 GAMING X TRIO是採「雙8 Pin電源設計」,理論上能夠賦予顯示卡更多超頻潛能。 如此有份量的顯示卡,在散熱方面自然是不會讓人失望的,RTX 3060 GAMING X TRIO顯示卡使用自家新開發的TRI FROZR 2散熱技術,利用葉片倆倆合併的TORX FAN 4.0替顯卡凝聚更強的風流與風壓,同時散熱器內部的方形熱導管能夠用更大面積貼合晶片,以更好的傳導效率將晶片的熱量帶離到散熱片上。 同時,為了避免顯示卡高速運轉時產生惱人的噪音,散熱器的波浪 2.0 散熱鰭片能夠消除風流穿過散熱器時所產生的諧波噪音,為玩家帶來安靜的遊戲體驗。 最後由於顯示卡豪邁的用料使得整張卡片的體積和重量都偏大,微星也很貼心的在包裝中附贈顯示卡支撐架,所以玩家不須額外使用「高科技竹筷」,讓玩家的主機既能保持美觀,又能保護顯卡防止彎曲,一舉兩得。 本次測試小編使用 AMD Ryzen 5 5600X處理器作為搭配,並且全程打開NVIDIA新推出的「Resizable Bar」功能,這項功能可藉由讓處理器直接存取顯示卡記憶體,達到更高效的運算,從而提高遊戲FPS值。 本次測試平台詳細規格: 主機板:B550 AORUS MASTER 處理器:AMD Ryzen 5 5600X 記憶體:ADATA SPECTRIX D50 DDR4-3200 8GBx2(共16GB) SSD:SP US70 PCIe 4.0 2TB M.2 SSD 電源:MISTEL 850W 在遊戲跑分上,所有遊戲的設定皆一律為最高畫質,關閉垂直同步、動態解析度、減少延遲等會干擾FPS的選項,倘若遊戲支援光追和DLSS內容,則將選項調為畫質優先。 在不支援光追的傳統遊戲上,RTX 3060能夠滿足1080P解析度下的順暢度需求,部分遊戲如《全境封鎖2》甚至可以達挑戰1440P解析度。 至於在光追遊戲方面,RTX 3060的效能要在1080P解析度下達到60 FPS還差一小段距離,建議玩家可以將DLSS功能改為「效能」就能獲得更好的遊戲體驗。 微星推出的RTX 3060 GAMING X TRIO在整體的用料上維持豪邁大氣的傳統,不僅比照高階顯示卡用上了大型散熱器,還提供了其他競品所沒有的8+8 Pin電源設計與顯示卡支架,讓玩家從組裝到遊戲體驗都能感受到產品的貼心巧思,達到突顯產品價值和圈粉的功效。 想入手的朋友可以趁著第一波還有貨的時候先來嘗鮮一下,價格與效能的高CP值表現,應該不會令玩家失望才對! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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