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新世代顯示卡大亂鬥、我究竟該不該升級顯示卡?熱門遊戲實測給你看(下篇)

文.圖/Lucky 2021-03-15 09:00:00
在上一篇顯示卡大亂鬥中,小編為各位進行了NVIDIA RTX 30系列與AMD RX 6000顯示卡的PK,讓大家對於A、N兩家大廠新推出的顯示卡在效能上有更進一步的認識。

不過除了因為顯卡缺貨,有錢也不一定買得到的到外,相信還有更多的玩家遲遲沒有入手顯示卡的原因是不確定花大錢換顯示卡後,對於遊戲的體驗會帶來多少的提升?因此本篇小編將要來個新舊世代顯示卡的效能對決,讓各位能夠更清楚的了解不同世代顯示卡之間的效能差距。


參戰顯示卡
在要用來比較的顯示卡選擇上,除了上一篇介紹的過的新世代顯示卡外,老黃剛好在不久前又推出了全新的RTX 3060!由於在上一篇測試時開顯卡尚未開賣,故在本次測試,小編也一併將其納入測試與比較的行列中。

舊世代顯卡方面,AMD陣營這邊自然是毫無疑問的要派出上一代招牌:RX 5600 XT與RX 5700 XT這兩張顯示卡囉!而NVIDIA這邊小編則是選擇召集了RTX 20 SUPER全家族成員,包含了RTX 2060 SUPER、RTX 2070 SUPER和RTX 2080 SUPER來進行比較。

另外根據Steam的玩家硬體配置統計,約有1/3的玩家使用的顯示卡是屬於NVIDIA GTX 1000家族的,如GTX 1060、GTX 1070、GTX 1660等,因此小編也將一代平民神卡GTX 1660 SUPER和曾經的卡皇GTX 1080 Ti也納入本次的測試對象中,畢竟這兩張顯示卡一張反映了多數玩家的顯卡效能等級,另一張則象徵該家族系列的效能巔峰,倘若真的有什麼遊戲是連GTX 1080 Ti跑不動的,那基本上其他GTX 1000系列成員的表現也只會是更糟了。

在規格與功能上,除了 GTX 1660 SUPER和RX 5600 XT的記憶體容量為6GB外,本次參戰的所有顯示卡均配備了8GB以上的記憶體。至於光追功能方面,NVIDIA的GTX 1660 SUPER和1080 Ti能夠實現軟體光追,所以部分遊戲是可以開啟光追功能的,而AMD的RX 5600 XT、RX 5700 XT則完全不支援任何形式的光追功能。

本次參與測試的顯卡規格簡單一覽。


遊戲實測
本次的遊戲實測所搭配的平台規格和設定與上一次相同,使用B550 AORUS MASTER主機板,搭配AMD Ryzen 5600X處理器、2條 8GB DDR4-3200記憶體(共16GB),完整的平台規格如下:
測試平台規格
主機板:AORUS B550 MASTER
處理器:AMD Ryzen 5 5600X
記憶體:XPG SPECTRIX D50 DDR4-3200 8GBx2(共16GB)
SSD:SP US70 PCIe 4.0 2TB M.2 SSD
螢幕:ASUS ROG PG259QNR
電源:T.T 1275W

遊戲的測試一律將畫質設定在顯示卡可支援的最高選項,並且關閉同步、動態解析度縮放、減少延遲等選項,而在光追與DLSS功能的選擇上,除了《電馭叛客2077》因為本身有提供自動模式可以選擇外,其餘的一律設定在畫質優先模式。

3DMARK
在顯示卡測試必跑的3DMARK中,AMD的顯示卡在針對DX11的Fire Strike均有著比較高優勢,RX 5600XT的表現甚至能夠和最新的RTX 3060打平。

而在DX12的Time Spy中則相反,NVIDIA的顯示卡在這部分的跑分有更高的成績,而且值得注意的,GTX 1080 Ti的效能還比RTX 3060高上一截。

最後在光追的Port Royal上,NVIDIA GTX 1080Ti和1660 SUPER雖然可以支援軟體光追,但效能表現相當不理想,就算是GTX 1080 Ti也不及RTX 2060 SUPER的一半成績。另外,因為AMD要到的RX 6000系列才支援光追功能,所以RX 5600 XT、5700 XT在這部分是沒有成績的。

整體來說,AMD的顯示卡在Fire Strike的表現要好於NVIDIA的顯示卡。

NVIDIA的顯示卡在Time Spy有較高的成績,GTX 1080 Ti的跑分甚至超越RTX 3060。

GTX 1080 Ti、1660 SUPER因為是透過軟體實現光追,在效能表現是遠不如RTX系列,另外RX 5600 XT和5700 XT因為不支援任何形式的光追,所以這部分沒有任何成績。


《刺客教條:維京紀元》
《刺客教條:維京紀元》應該算是目前不支援光追內容的遊戲中,最吃硬體效能的遊戲之一,在1080P解析度下,AMD的RX 5600XT、NVIDIA的GTX 1080 Ti、RTX 2070 SUPER和RTX 3060以上的顯卡滿足順暢度需求。但如果想要體驗4K解析度的話,就必須使用AMD的RX 6800 XT或NVIDIA RTX 3080以上的顯卡才能有可能辦到了。

在1080P解析度下,除了GTX 1660 SUPER和RTX 2060 SUPER玩法達到60FPS外,剩下的均能滿足順暢度需求。

1440P解析度的時候,GTX 1080 Ti的效能已經不太足夠,玩家需要使用RTX 2080 SUPER或RX 5700XT以上的顯示卡才行。

2160P只剩下新世代的卡皇們有潛力滿足60 FPS的順暢度需求了。


《光明記憶:無限》
《光明記憶:無限》相當吃重光追與DLSS的性能,而且在光追的支援性上,只支援硬體光追,因此僅能軟體光追GTX 1080 Ti、1660 SUPER在這部分和RX 5600 XT、5700 XT一樣是沒有成績的。

《光明記憶:無限》只支援硬體的光追的顯示卡,所以GTX 1080 Ti、1660 SUPER無法取得測試成績。


《電馭叛客2077》
《電馭叛客2077》在光追的支援性相當特殊,除了不支援AMD的顯卡外,遊戲也僅GTX 1660 SUPER的軟體光追功能,GTX 1080 Ti這部分的選項則是隱藏無法開啟的。

在FPS表象上,如果不開啟光追,GTX 1080 Ti和RX 5700 XT以上的顯示卡都已經有不錯的順暢度表現,可是一旦開啟光追,即便有自動DLSS工的幫助,那怕是RTX 3090的FPS也會驟降,更別說只能實現軟體光追的GTX 1660 SUPER了,2160P+光追已經遠超顯示卡負載,最終造成遊戲當機無法完成測試。

《電馭叛客2077》在1080P解析度下,如果不開啟光追,不少顯示卡都能滿足順暢度需求,但開啟光追之後,誇張的效能需求瞬間讓RTX 3080、3090的FPS大幅度的驟降。

1440P解析度下,玩家需要使用RTX 3070或RX 6800以上的顯示卡才可達到60FPS。

如果在2160P解析度的時候開啟光追,GTX 1660 SUPER會直接霸工造成遊戲當機跳出,而其餘的顯示卡除了RTX 3090能夠勉強靠自動DLSS的畫面調節功能達到足夠的順暢度外,其餘的顯示卡的表現就僅適合用來單純欣賞畫面風景了。


《大地長征5》
《大地長征5》在顯示卡的效能需求上比較特殊,從1080P解析度提升到1440P的時候,所有顯示卡的效能均有大幅度的衰減,但若進一步上調成2160P的時候,FPS的減少程度就沒有來得那麼誇張。整體來說,如果玩家螢幕只有1080P,GTX 1080 Ti、RTX 2070 SUPER、RX 5600 XT均有滿足60 FPS的潛力,不過若想體驗4K解析度,就只有RTX 3070或RX 6800以上的顯卡才辦得到了。

1080P解析度時,除了GTX 1660 SUPER和RTX 2060 SUPER以外,其餘的顯卡可以直接或是稍微調整畫質選項後,達到60FPS以上。

從1080P來到1440P,各顯卡的FPS值均發生驟降,不少的顯示卡瞬間大砍了30 FPS以上。

2160P的FPS值沒有發生大幅度衰減的現象,但也只有新世代的中高階以上顯示卡能夠滿足順暢度需求就是了。


《毀滅戰士:永恆》
《毀滅戰士:永恆》如果想要開啟「超狂惡夢」的最高畫質選項,顯示卡的記憶體容量不得小於8GB,因此只有6GB的GTX 1660 SUPER和RX 5600 XT只能選擇畫質次兩階的「超級」,但就算如此,這兩張顯示卡依然還是本次測試所有顯示卡中唯二無法在2160P解析度下滿足順暢度需求的產品。

1080P解析度下,所有的顯示卡的FPS值表現都相當的高。

GTX 1660 SUPER和RX 5600 XT在1440P解析度時,順暢度也還是足夠的。

來到2160P後,GTX 1660 SUPER和RX 5600 XT是唯二順暢度嚴重不足顯卡,而且這兩張顯示卡因為記憶體容量的關係,並不是使用最高的「超狂噩夢」畫質,而是次兩階的「超級」。


《眾神殞落》
在上一篇測試結束之後,《眾神殞落》迎來的大型更新,讓遊戲在光線追蹤方面能夠支援NVIDIA的顯示卡產品了!因此小編也特地為RTX 30系列顯示卡進行重新測試。

與《光明記憶:無限》一樣,《眾神殞落》的光追功能僅支援硬體光追,而且值得注意的是,在小編經過反覆多次的測試後發現,唯獨RTX 3060光追的開啟前後的FPS幾乎沒有差異,這點很可能是因為張顯示卡才剛推出,遊戲尚未對該顯卡進行光追功能對應所致。

此外,2160P解析度下的光追功能似乎也存在Bug,造成凡是記憶體在8GB以下的顯示卡,都會出現FPS極其嚴重的下滑,撇開RTX 3060可能尚未對光追做好對應,我們可以看到NVIDIA的顯卡只有RTX 3080和RTX 3090因為記憶體分別為10GB和24GB,所以光追開啟前後沒巨大的FPS差異。

《眾神殞落》的光追功能似乎尚未對剛上市RTX 3060做好對應,因此開啟前後的FPS值完全沒有差異。

1440P時RTX 3060的光追方面的FPS問題更為明顯,且可以發現RTX 20系列的效能要應付光追上已經顯得力不從心了。

2160P時,記憶體只有8GB以下的顯卡在開啟光追之後,FPS出現嚴重暴跌,而擁有更高記憶體的RTX 3080、RTX 3090與RX 6000系列則沒有此問題。


《看門狗:自由軍團》
在《看門狗:自由軍團》中,如果不開啟光追,使用GTX 1080 Ti、RTX 2060 SUPER或RX 5700 XT以上顯示卡均能滿足1080P解析度的流暢度需求,而開啟光追之後,RTX 20系列只有RTX 2080 SUPER可以提供足夠FPS值,至於RTX 2070 SUPER和RTX 3060則需要微調畫質或將DLSS模式改為「效能」才能獲得更好的流暢度。

1080P解析度下,GTX 1080 Ti、RTX 2080 SUPER、RX 5700XT以上的顯示卡可以在不開啟光追的前提下提供足夠的流暢度。

1440P的時候RTX 2080 SUPER、RTX 3060Ti、RX 6800以上能滿足順暢度需求,但如果要開啟光追,顯卡就只剩下RTX 3080和3090可以選。

4K解析度僅剩下RTX 3090有能力滿足這部分的效能需求。


《全境封鎖2》
《全境封鎖2》應該算是近年Ubisoft效能優或做得最好的一款遊戲,所有的測試顯卡均能滿足1080P解析度下的效能需求,其中GTX 1080 Ti和RX 5700 XT更能進一步達到1440P解析度。

1080P解析度下,所有的顯示卡都能提供足夠的順暢度。

GTX 1080 Ti和RX 5700 XT要滿足1440P也不是問題。

2160P的部分部前僅有RTX 3080或RX6800 XT以上的顯卡才有辦法達到。


總結與更換建議
從上面的一系列的測試我們可以看到GTX 1080 Ti真的不愧是一代卡皇,只要不開啟光追,至今依然能夠勝任絕大多數1080P解析度下各種遊戲的效能需求,而中階篇入門的GTX 1660 SUPER、RX 5600 XT則因為效能和記憶體的容量較少,如果想要以最高畫質體驗3A大作的話,遊戲的FPS值表現就比較差強人意了。

整體而言,玩家的顯示卡如果在RTX 2070 SUPER、RX 5700XT以上,且不強求的光追、1440P以上解析度的話,玩家是可以先不用急著在這波缺卡潮中搶顯卡的。而玩家如果真的想要體驗來到1440P或是流暢的光追畫面,RTX 3080或RX 6800XT在效能整體會更為保險的一點,至於2160P解析度小編個人目前的顯示卡效能其實都還略微勉強,這點除了是顯卡效能的問題外,遊戲廠商是否願意在高解析度做出更好的優化同樣也是一大重點。

以上就是本次顯示卡大亂鬥的全部內容,希望對於各位在糾結是否要換顯示卡的玩家們有所幫助,究竟是要選擇入手高檔顯示卡,久久換一次,一次用久久?還是買個中階卡,年年換、年年欣賞新外型?這部分其實沒有絕對的答案,一切就由各位的預算和需求做決定囉!

延伸閱讀
(01) 新世代顯示卡大亂鬥、年終/壓歲錢該買哪一張?熱門遊戲實測給你看(上篇)

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