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ZOTAC 參加 COMPUTEX 2021 VIRTUAL 線上展
國際電競品牌 ZOTAC Technology 將參加 COMPUTEX 2021 Virtual 線上展,展示精彩紛呈的創新陣容,以慶祝 15 年的卓越成就。蒞臨ZOTAC的虛擬展台可參觀最新的設計與產品,其中包括終極的 ZOTAC GAMING 顯示卡,和以全新規格登場的 ZBOX 迷你電腦 MAGNUS ONE。 獲獎 ZBOX 再獻新猷 ZBOX迷你電腦MAGNUS ONE ECM53060C是MAGNUS ONE家族的最新成員,繼承了榮獲2021 COMPUTEX d&i awards特別獎 及 2021 紅點產品設計大獎 的MAGNUS ONE ECM73070C的設計。MAGNUS ONE ECM53060C搭載Intel Core i5處理器及 ZOTAC GAMING GeForceRTX 3060桌面級顯示卡,採用8.3公升容量的迷你機箱,並內建 500W 電源輸出的 80+ 白金級電源供應器。MAGNUS ONE性能強大且功能齊全,在日常工序、遊戲娛樂、專業項目和創作流程皆能提供最佳的體驗。 ZOTAC GAMING GeForce 3090 AMP Extreme Holo 是 ZOTAC GAMING GeForce RTX 30 系列顯示卡的終極型號。它採用在AMP Holo 和 AMP Core Holo 型號上首見並獲得 2021 紅點產品設計大獎的 HoloBlack 全息極光設計。AMP Extreme Holo 經過重新設計,使功能大於形式,在性能和設計上皆是目前 30 系列的佼佼者。 3090 AMP Extreme Holo 配備全新改良的 IceStorm 2.0 冷卻系統,包括 ZOTAC GAMING 顯示卡上最強悍的 100 毫米寬三風扇裝置,以實現最大的風流量。每個風扇均具有 11 片扇葉,靜壓和氣流較上代增加 10%。此外,設計上增加了更多氣流排出通道,包括穿透整張顯示卡的直接通風導流孔,以實現更快的排熱效率,減少熱量囤積和湍流,並全面改善噪音。 為了進一步提高冷卻性能,散熱器的厚度增加了 10%,並分為三組以完全包圍熱導管,增加其與鋁制散熱鰭片的接觸。熱導管的數目更增加至 8 根,是 ZOTAC GAMING 顯示卡中使用最多熱導管的型號。熱管採用改良的垂直佈置,與冷卻板的接觸面積增加高達 72%。複合熱管亦更新了內部結構,增加熱管壁厚度及內壁脈絡狀導液溝槽,加大冷凝液與熱管內壁接觸面積,加速散熱。 3090 AMP Extreme Holo 還具有雙 BIOS 功能。透過 ZOTAC GAMING FireStorm 系統,用戶可以在兩個 BIOS 模式之間切換。選擇 QUIET 模式,可實現極低噪音和低溫度;選擇 AMPLIFY 模式則帶來極低溫度和低噪音。
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老黃的新「Ti」刀準備出鞘,NVIDIA確定將在5月31號進行新品發表會
科技業的「年中」大事COMPUTEX將在5月31號展開,受限於嚴重疫情的關係,今年的大會依然會改以線上的形式,按照往年的慣例,不少廠商都會在其間亮相自家的最新產品,其中就包含大家再熟知不過的NVIDIA,同時於官方Twitter上也發布了預告短片。 雖然除了告知6月1號台灣時間下午一點會在Youtube和Twitch上進行線上發表會外,官方就沒有提及任何資訊了,但是從影片滿滿的金屬結晶和融化的金屬溶液,實在很難讓人不去「鈦」做聯想,畢竟鈦的化學符號就是「Ti」啊!加上之前已經有不少爆料與偷拍照片捕捉到實體的RTX 30 Ti系列顯示卡,兩者相結合下,答案幾乎可以說呼之欲出了。 根據過去洩漏的消息,NVIDIA預計至少會準備RTX 3080 Ti和3070 Ti兩款顯示卡,不過無法確定是否會加碼推出RTX 3090 Ti。 規格上,RTX 3080 Ti的記憶體容量再改了又改、改了又改之後,最新的資訊是將只會從10GB提升至12GB GDDR6X,不會有16GB或20GB的大容量,配合使用強化版的GA102晶片,將具備10240個CUDA單元和80個串流處理器,基礎與動態時脈則是定在1,365/1,665 MHz。 RTX 3070 Ti的整體的升級幅度上則比較小,記憶體將和現有(買不到)的RTX 3070一樣維持在8GB GDDR6X,CUDA數量則小小的提升4%來到6144個,串流核心數量則為48個,有鑑於整體規格變化較小,也許有機會在功耗方面持平或是更少。 當然發布是一回事,貨量又是另一個故事,考量到近期挖礦熱潮有所衰退,加上老黃也表明除了最高階RTX的XX90系列會不鎖挖礦算力外,未來的卡片都會全部鎖定,所以也許、可能、大概...在入手難度上會比較容易,看著現今台灣的疫情如此嚴峻,只能關在家中足不出戶,真的需要一張好顯卡來彌補空虛的心靈啊! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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NVIDIA正式發布LHR版GeForce RTX 30系列顯示卡,並傳出Ti家族將再增添一位RTX 3090 Ti?!
由於虛擬貨幣大漲連帶造成挖礦熱潮再度崛起,加上這次NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡的強大效能可以說是香味四溢,這些顯示卡也就再次成為礦工們掃貨的目標,以至於所有RTX 30系列現在連個影子都看不到,玩家們想要用原價購買顯卡可以說是難(不)上(可)加(能)難。 NVIDIA為此也推出了CHM HX專用挖礦卡,並宣布自RTX 3060開始之後的新卡都會將挖礦性能砍半等措施來防堵礦工們搶光遊戲卡份額,不過對於早已售出的RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070與RTX 3060 Ti並不影響,以至於這些型號依然是看的到聞不到的「空氣卡」現象。 經過漫長等待, NVIDIA近日終於正式發布挖礦效能砍半的LHR(Lite Hash Rate)版RTX 30系列顯示卡,其中包含GeForce RTX 3080、RTX 3070與RTX 3060 Ti,雖然官方沒有特別說明,但LHR版本的RTX 30系列除了砍半挖礦效能外,沒意外應該也更換了晶片型號並需要搭配最新版的驅動才能正常使用,防止礦工使用先前不小心放出的舊驅動來繞過挖礦限制。 NVIDIA也表示這些挖礦效能砍半的新版顯示卡外包裝盒上都會標示LHR或Lite Hash Rate之類的字樣,預計在5月下旬就會開始發貨。 另外也如先前傳聞一致,老大哥RTX 3090並沒有列在LHR版本裡,推測是因為一張原價就要破5萬的RTX 3090價格實在太高昂,不會是大多數一般玩家的選擇,所以NVIDIA暫時不打算限制RTX 3090挖礦效能。 而說到老大哥RTX 3090,其強大的效能以及高達24GB GDDR6X記憶體配置,可以說是目前最強大的遊戲顯卡,但如果還是有高階玩家對於它的性能不夠滿意的話,或許可以再耐心等等,因為NVIDIA似乎打算推出更高階版本的遊戲顯卡:RTX 3090 Ti 。 近期 在ZOTAC的FireStorm程式裡發現增加了一些尚未發布的顯卡資料,其中包含RTX 3090 Ti、RTX 3080 Ti與RTX 3070 Ti,後兩者早已有許多傳聞這沒甚麼好意外,並且可能在這個月底或下個月初就會發布,但RTX 3090 Ti就是首次現身了! 雖說對於RTX 3090 Ti除了型號之外沒有相關資訊,不過據推測若真有RTX 3090 Ti,有可能會用上與Quadro RTX A6000相同搭載10,752 CUDA的繪圖晶片並搭配48GB GDDR6X記憶體,成為最強大的遊戲顯示卡來滿足高階玩家們的需求(售價想必也是相當驚人就是XD!)。 Maybe full Quadro RTX A6000 GPU CUDA Cores + 48GB GDDR6X :)))— I_Leak_VN (@I_Leak_VN) May 18, 2021 當然,這些目前都還只是傳言階段,關於RTX 3090 Ti的規格,相信隨著時間會有更多消息一一曝光,小編也相當期待RTX 3090 Ti問世。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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蘇媽暗藏的獨特刀法?!AMD Radeon RX 6600系列規格曝光,僅支援PCIe 4.0x8
AMD這一代Radeon RX 6000系列顯示卡在RDNA 2架構的加持下,有著相當不錯的成長幅度,雖說可能不像自家Ryzen 5000處理器那樣香味四溢,擁有可以力壓對手的驚艷效能,不過至少也是緊追著N家RTX 30系列不放,對於玩家們來說也能有更多的選擇(雖然現在都是空氣卡就是XD!)。 先不管買不買的到卡,Radeon RX 6000系列繼上次一張破兩萬的RX 6700 XT之後就未有其他成員的消息,畢竟在預算考量上,大多數玩家勢必會鎖定中、低階顯卡,而在對手入門級的RTX 3050家族(桌上平台)也即將現身的情況下,AMD這邊勢必得加緊腳步來補齊剩下成員。 好消息是先前總算在看見Radeon RX 6600/6600XT的身影,代表這兩位成員問世的日子已經不遠,而在近期網路上的大神們更是洩漏了許多關於RX 6600系列的相關資訊。 首先是先前Chiphell洩漏的Radeon RX 6600/6600XT GPU-Z資料,可以看到兩款都搭載了Navi 23繪圖晶片,使用AMD RDNA 2架構,但Revision版本前者為C7後者為C1,核心數量RX 6600擁有1792個而RX 6600 XT擁有2048個,記憶體方面皆使用128bit 8GB GDDR6。 而在RX 6600 XT GPU-Z偵測圖上可以看到GPU時脈基礎為1692MHz,Boost最高來到2684MHz。 近日Igor's Lab曝光了更多Radeon RX 6600系列相關規格,其搭載的AMD Navi 23繪圖晶片尺寸來到235.76 mm2,比Navi 10的251mm2還要小了一點,採用了AMD慣用的45度角安裝方式,而整體GPU尺寸則是35x35 mm。 比較特別的是Radeon RX 6600系列依然搭載PCIe 4.0這點沒問題,不過從上述GPU-Z的偵測圖與這次的消息可以確定RX 6600系列從常見的PCIe 4.0x16砍到剩x8。 確實以中、低階顯卡來說用不太到PCIe 4.0x16,即便只有PCIe 4.0x8也足夠使用(對挖礦來說也足夠…),對於整體效能理論上應該不會有太多影響,但蘇媽這刀確實相當獨特,就連隔壁刀法百百種的老黃也沒有在這部份動刀。 另外記憶體部分雖說大致可以確定遊戲卡僅有8GB,不過實際上Navi 23還是有保留16GB GDDR6支援,推測可能未來會用於Radeon Pro系列專業卡來使用。 而在TDP上,行動版Navi 23提供了90W、80W與65W TDP供廠商們依照需求來選擇,90W的最高時脈來到2350MHz,比桌上版的2684MHz低了不少。 RX 6600系列據傳可能會於6月登場,而在RX 6700 XT與RX 6600 XT之間沒意外應該還會有一張RX 6700。 回過頭來看供貨情況,雖說近期AMD Ryzen 5000系列處理器已逐漸趨於穩定(除了Ryzen 9 5900X),讓玩家們終於可以聞聞這次Zen 3架構處理器的香味,不過顯卡方面因為挖礦熱潮依舊未減,還是相當難以原價入手,這三張新卡很可能還是會成為新一代「空氣卡」。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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不只老黃、蘇媽的刀法也是用不完,更為入門的AMD Navi 24顯示晶片規格流出
AMD在推出了RX 6700 XT之後,顯示卡系列的產品火力就消停了好一段時間,不過相關的爆料倒是完全沒有停歇,除了謠傳之後還會有RX 6700以及使用次一階晶片Navi 23的RX 6600 XT外,近期還有爆料者發現Linux軟體驅動中出現了更為入門的Navi 24繪圖晶片的相關資訊。 根據爆料內容,Navi 24的驅動代號稱為「Beige Goby」,和其他的Navi 2X家族的成員一樣,都會使用上AMD RDNA2的開發架構,但從命名邏輯上不難猜出該晶片的規格將進一步的縮水。 Navi 24預計將可能只會有16個計算單位、1024個核心和少少的16MB Infinity Cache,並搭配同樣很少的4 GB GDDR6記憶體。作為對比,用在RX 6900 XT上最高階滿血版的Navi 21光是計算單元數量有80之多,而估計會使用在RX 6600 XT上的「近親」Navi 23在也至少還有32個計算單元,因此Navi 24在效能方面的表現恐怕是不太樂觀。 不過低規格有低規格的用法,如果功耗拿捏恰當的話,也許將來推出的對應的RX 6500、RX6400顯示卡可直接透過主機板供電,用來作為開機顯卡使用,變相解決AMD高階處理器都沒內顯的老問題。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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NVIDIA發布筆電版GeForce RTX 3050 Ti、RTX 3050顯示卡,入門級電競筆電也可享有光線追蹤與DLSS
歷經幾個月的等待後,筆電平台終於迎來新一波更新,除了Intel的第11代高性能處理器Tiger Lake-H終於出閘之外,NVIDIA也發布了筆電版的GeForce RTX 3050 Ti與RTX 3050兩款入門級顯示卡,搶攻799美元的入門級電競筆電市場。 規格方面,筆電版RTX 3050 Ti/RTX 3050使用了GA107晶片,前者擁有2,560 CUDA Core、20 RT Core與80 Tensor Core,時脈最高可提升至1,695MHz,而後者則稍微砍了一些來到2,048 CUDA Core、16 RT Core與64 Tensor Core,時脈最高為1,740 MHz,記憶體部分,兩者皆採用128 bit GDDR6 4GB記憶體,GPU功耗落在35~80W。 雖說兩款型號都定位在入門級距,不過據官方表示RTX 3050 Ti效能是GTX 1650 Ti的1.5~2倍,並支援Resizable-BAR、HDMI 2.1等新技術,更不用說身為RTX 30家族在保有RT、Tensor Core下還可以開啟光追及DLSS。 官方也一併公布RTX 3050 Ti在開啟光追、DLSS下,於《Call of Duty: Warzone》、《Outriders》、《Control》、《Watch Dogs: Legion》以及《Minecraft (RTX)》等遊戲大作中皆可維持在1080P 60FPS以上的表現。 在知名電競遊戲中如《Overwatch》、《Rainbow Six: Siege》、《Valorant》等大作中同樣1080P、高畫質設定下,也都有150 FPS以上的成績,並且透過NVIDIA Reflex技術還可讓系統延遲降至24ms以下,滿足入門電競玩家們的需求。 而創作者系列筆電也會隨著這次RTX 3050 Ti/RTX 3050登場一併更新入門規格,滿足需要輕度創作需求的使用者們。 隨著筆電版RTX 30新成員正式登場後,相信各家廠商後續很快就會有眾多相關新產品問世,而這級距無疑也鎖定在有預算考量的學生族群上,對於還在觀望筆電的學生們,可以趁這個機會打工、存錢準備物色新筆電囉! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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AMD Radeon RX 6600/6600XT現身ECC,搭載8GB GDDR6而非12GB
AMD於3月18日推出了Radeon RX 6700 XT,不過剛發售就缺貨,成為新一代新鮮的空氣卡,先前有傳言說推估4月時將出RX 6600、也有可能是RX 6600 XT,不過現在都5月了,連個鬼影都沒看到,這傳言當然就不攻自破了。 但這樣的話是否就是RX 6600系列會胎死腹中?早先在今年2月的時候其實就有消息傳出,RX 6600將使用Navi 23核心,而目前關於Navi 23核心的消息,已知依舊是台積電的7奈米,但面積是Navi 20系列3款核心裡最小的,基本規格部分Navi 23具備32個CU、配載8GB GDDR6、記憶體介面為128-bit、Infinity Cache則為64MB...,但奇怪的是,在記憶體方面,卻和RX 6700 XT一樣,RX 6600/6600 XT都將搭載12GB記憶體,但Navi 23核心配載的是8GB GDDR6,消息卻指出將搭載12GB,這中間是不是有什麼誤會? 不過不知道是哪邊出了差錯, AMD似乎改變主意了,原先有流傳RX 6600 XT記憶體介面應該有192-bit,進一步推論的話,RX 6600 XT應該是使用Navi 22核心的,而最新消息,根據華擎在EEC所註冊的資料,RX 6600與RX 6600 XT雖都出現在列表上,但所配備的記憶體卻不是前陣子所流傳的12GB,而是8GB(砍一刀?)。 也因此,RX 6600/6600 XT記憶體介面降成128-bit,所以RX 6600 XT並非採用Navi 22架構,而會是Navi 23架構,雖然記憶體容量被砍,但有Infinity Cache這黑科技的存在,我想RX 6600與RX 6600 XT使用8GB記憶體、加上64MB的Infinity Cache,其效能應該還是不會差到哪裡去,但神秘的是,EEC上的註冊資料卻不見RX 6700的身影。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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RTX 3080 Ti已經再次延期,但中東卻偷偷開賣了MSI RTX 3080 Ti SUPRIM X?
原先有傳言指出,NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti與RTX 3070 Ti預計將會在5月18日推出,但虛空卡的暱稱可不是蓋的,本來是上市了才買不到,如今是直接推延了發售時辰,從最早的4月延後到5月初,然後又推遲到5月中,如今又延遲到5月底發表,這次不是礦工的鍋了,似乎是因為產能不足的原因。 RTX 3080 Ti從去年7月開始,就一直有風聲傳出,弄得整個科技界、電競界鬼影幢幢,如今改訂於6月2日解禁,RTX 3070則於6月9日出關,說穿了,延遲這麼久,各種風聲鶴唳,難道不就是因為買不到,然後替虛空卡刷一下存在感嗎? 在各界流言中,RTX 3080 Ti將具有10,240個CUDA核心、12GB GDDR6X記憶體,但基礎、Boost時脈似乎都會比RTX 3080還低一點;RTX 3070 Ti則擁有6,144個CUDA核心、8GB GDDR6X,並都將以玩家為優先,限制挖礦算力,RTX 3080 Ti將使用GA102-225晶片、RTX 3070 Ti則使用GA104-400晶片,並且導入Lite Hash rate,相較RTX 3060透過驅動來限制Hash率,還要來得更難破解。 雖說這兩款虛空顯示卡離出關日還有一段時間,但無論是RTX 3080還是RTX 3070都有廠商偷賣的跡象發生,之前技嘉的RTX 3060就是苦主之一,因此這次微星的RTX 3080 Ti SUPRIM X已經在阿拉伯聯合大公國的某零售商偷跑,也不是太意外的事,售價約為3,500美元。( X、夭壽貴!) 有趣的是,每每發生「犯規偷跑」的事件都是在中東地區,似乎根本不在乎違反規則似的,更有意思的是,該零售商的員工還透過WhatsApp向有興趣的買家透漏消息,簡直就像犯罪片電影似的「秘售毒品」。 不過買了其實也沒什麼用,NVIDIA還沒釋出與其對應的驅動,壓根用不了那效能,但也有可能礦工又率先出手,拿來試試看挖礦的效率,雖說老黃一刀下去斬了Hash率,但僥倖心理人人有,礦工怎麼可能沒有。 但依照傳言來看,產能不足而導致發售延期,老黃也吃了誠實豆沙包說,2021年RTX 30系列顯卡會繼續虛空下去,即使出關後,小編心想玩家有很大的概率還是買不到。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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再次延期?!傳NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti、RTX 3070 Ti將於6月登場
NVIDIA新一代旗艦顯示卡RTX 3080Ti即將登場,相信玩家們期待,不過近日根據外媒消息,原訂於5/18發佈的RTX 3080 Ti將會延期至5/31與RTX 3070 Ti一同發佈,但效能解禁部分RTX 3080 Ti將於6/2解禁而RTX 3070 Ti會再晚個幾天於6/9解禁,雖然實際上市日還未確定,不過沒意外的話應該與解禁日期相差不遠。 事實上,按照新流出的發布日期來看,也同樣是Computex 2021的展會期間,看來這個延期也不是沒有道理,到時候展會上一併發布,或許可以更加具備聚焦效果。 據目前傳聞規格來看,RTX 3080 Ti將搭載與RTX 3090/RTX 3080同家族的GA102-225 GPU,並擁有10240個CUDA,搭配384bit 12GB GDDR6X記憶體,整體規格性能較接近RTX 3090,只是記憶體容量直接砍半。 而RTX 3070Ti將搭載與RTX 3070/RTX 3060 Ti同家族的GA104-400 GPU,擁有6144個CUDA,搭配256bit 8GB GDDR6X記憶體,雖說記憶體容量與RTX 3070/RTX 3060 Ti一樣僅只有8GB,相比RTX 3060的12GB整整少了4GB看似有些尷尬,不過在搭載更高階的GDDR6X後,整體效能勢必還是比RTX 3060優秀許多,當然,若真的需要高記憶體容量與強大性能,RTX 3080 Ti還是更好的選擇。 雖說這次RTX 3080 Ti又再次延期,不過應該會是最後一次,畢竟近期已經曝光許多RTX 3080 Ti的消息,甚至連產品外盒都一併現身,沒意外的話可能已經開始向通路商鋪貨,就只差本體還沒跟大家見面而已。 至於最令玩家擔心的挖礦熱潮部分,這兩張新卡勢必會加上Lite Hash Rate限制器將顯卡挖礦性能砍半來降低挖礦CP值,避免礦工來搶卡,只要沒被大神們破解或是特別的「意外」,這次玩家們或許比較有機會入手顯卡,而不再是所謂聞的到卻吃不到的「空氣卡」,想升級顯卡的玩家們,還是先備好荷包,下個月準備開搶 XD! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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新架構新晶片、一樣擁有頂級扎實用料,ROG STRIX RX6800 O16G GAMING顯示卡開箱
今年各家的顯示卡因為晶片產量、礦工等種種因素,不管是A家還是N家的顯示卡,在貨源數量上都相當吃緊,即使遇到店家有現貨,往往不是限定整機組裝,就是被漫天喊價,真的可說是一卡難求,就連小編也是在經過千方百計地努力之下,也才終於搶到了一張ROG STRIX RX 6800顯示卡能夠與大家來開分享,究竟努力是否值得,就讓我們來看看吧! ROG STRIX顯示卡家族在今年的設計上似乎是打算使用同一套設計外觀走天下,因此ROG STRIX RX6800顯示卡的外型也一樣是走深黑和灰銀的重金屬拼接風格,不過不同於NVIDIA的版本在正面沒有任何顯卡陣營的提示,AMD STRIX RX6800還有額外刻上了「RADEON」的字樣來強化信仰。 在散熱用料方面,光是厚度從公版的2 Slot長大成2.9 Slot就能感受到ROG STRIX RX 6800滿滿誠意了。正面三風扇採用了今年全新的「軸向式風扇設計」,刻意的將中央風扇的厚度、葉片數量、旋轉方向與左右兩邊的風扇做出區隔,以此來達到強化風流減少干擾的效果。 同時內部的散熱器在晶片的貼合處部分使用了MaxContact技術,藉由將貼合面進行拋光處裡的方式,使其能夠與晶片更緊密的貼合,讓熱量的傳導能夠更為直接高效,搭配那超厚超巨大的散熱器,讓晶片產生的熱能得以有更多空間進行交換,讓玩家進行長時間的遊戲對戰也不用擔心過熱造成遊戲畫面不穩。 RX 6800在定位上屬於中高階的顯示卡,故本次測試的硬體搭配選擇了同樣也是定位在中高階的Ryzen 5 5600X處理器,以此來組成3A平台進行測試,詳細的平台規格如下: 主機板:ROG Corsshair VIII Hero 處理器:AMD Ryzen 5 5600X 記憶體:XPG SPECTRIX D50 DDR4-3200 8GBx2 (共16GB) SSD:SP US70 PCIe 4.0 2TB M.2 SSD 電源:Mistel 850W 在遊戲測試的設定上,畫質設定一律為最高畫質,關閉垂直同步、動態解析度縮放、減少延遲等影響FPS表現的選項,倘若遊戲支援光追內容,則將光追效過開到最高選項。 整體而言,ROG STRIX RX6800在面對主流不支援光追內容的遊戲時,可以輕鬆勝任1440P解析度的畫面需求,且如果願意稍微調整一下畫質選項的話,挑戰4K解析度也不是不可能的。 不過顯示卡在光追遊戲的支援能力上就比較吃力了,不論是《光明記憶:無限》還是《看門狗:自由軍團》都沒有辦法在1080P解析度下達到60 FPS,畢竟顯示卡在光追方面起步較晚,多數廠商在對A卡的光追優化上還沒有相當到位。 不過近期有消息指出AMD將在春季發布更新檔,加入類似NVIDIA DLSS功能的,或許屆時能夠扭轉頹勢,讓各位A粉的也能流暢體驗新世代遊戲畫面的魅力也說不定呢! 由於現階段種種的因素,導致現在的顯示卡在數量比日本製造的壓縮機還要稀少,想要入手一張新世代顯示卡的難度真的堪比樂透中獎,需要相當運氣,特別是如ROG STRIX RX6800這種用料採最高規格待遇的自製卡,幾乎只要一出現在貨架上就會被馬上秒殺,玩家如果有幸遇到店家放出庫存,且沒有被胡亂加價的話,就別猶豫了,魔法小卡趕緊拿出來入手一張吧!錯過了,可就不知何時才有機會相遇呢! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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