Gaming VGA 電競顯示卡 / AI Computing Card 算力卡 / GPU 繪圖晶片 / 顯示卡支撐架
-
主機裡的閃耀極光、絢麗與效能的最佳代言人,ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 Ti AMP Holo
RTX 30家族二當家RTX 3080 Ti挾著超越大公子RTX 3090的效能來勢洶洶,各家AIC客製卡也是紛紛跟著這股氣勢紛紛推出了自家的商品,當然,除了御三家之外,怎麼能忘了另外一家電競大廠ZOTAC呢? 除了強勁的性能以外,ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 Ti AMP Holo還以HoloBlack全息極光設計,贏得2021年紅點產品設計大獎(Red dot design award),誰說只有公版卡可以拿來收藏,小編敢信,收了這張ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 Ti AMP Holo,即使過了幾年退役後,仍然會是你架上的超級收藏品。 你各位就算沒親眼看過極光,但也在網路看過極光的圖片吧?RTX 3080 Ti AMP Holo的外型設計就是這麼回事,光從外盒就可以發現,那一條條刷下來波光粼粼的炫彩,與極光簡直就是異曲同工。 而RTX 3080 Ti AMP Holo本體就更是如此了,以鐵灰色作為基底,並且搭載Spectra 2.0燈效系統,以FireStorm來調整燈效時,玩家們絕對能夠獲得極致的RGB光影體驗,但就算RGB燈效沒開,頂端那道以獨特電鍍工藝所打造的斑斕色條,讓色條能夠呈現半透明的虹彩效果,RTX 3080 Ti AMP Holo依然是你主機裡那道躍動的極光。 背面的金屬強化背板,中間還結合了一層金屬夾層,讓RTX 3080 Ti AMP Holo的內部配件能獲得全面防護,但不僅如此,剛剛所提的「極光」,在背板上依然是點綴整張顯卡的最大功臣,不愧是獲得2021年紅點設計獎的大神。 那你說這樣的RGB燈效不會讓熱源更多嗎?放心好了,RTX 3080 Ti AMP Holo的散熱模組也是下了很多功夫,基本配備的11片扇葉正逆正三風扇,所能引導的氣流較舊版風扇組激增了10%,再讓氣流滲透各項內部組件,得到最佳散熱效果。 不僅如此,透過FireStorm程式,還能以Active Fan Control智能風扇功能,來調控風扇各自的獨立運轉速度,或者依據玩家們的使用習慣與情境,來作出最合宜的風速調整,當然,Freeze自動停轉已經是新世代電競顯卡所必備的功能了。 還不單單只是這樣,ZOTAC的IceStorm 2.0冷卻系統,經過原廠精密調整,三組改良過的鋁製散熱器,包覆7根熱導管,兩者的接觸面積較前代增加了72%,讓GPU晶片能夠在高負載狀態下,安穩散熱,時時刻刻都能發揮完全體的性能。 欣賞完美麗的極光後,接著就來實際上機一睹效能吧!既然是身為逼近卡皇的RTX 3080 Ti,測試平台方面小編也選擇AMD Ryzen 9 5900X、X570等等高階設備來讓這位二公子能完整發揮實力,詳細測試平台規格小編也列於下方給各位參考: 主機板:MSI MEG X570 GODLIKE 處理器:AMD Ryzen 9 5900X 記憶體:Crucial Ballistix MAX DDR4-4000 16GBx2 SSD:SP US70 PCIe 4.0 1TB M.2 SSD 電源:T.T 1275W 先從GPU-Z驗證,可以看到這張ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 Ti AMP Holo搭載的GPU晶片為GA102家族擁有10240 CUDA,基礎時脈為1365MHz,Boost時脈來到1710MHz,搭配12GB 384bit GDDR6X並且可開啟Resizable BAR來提升遊戲效能。 3DMARK的部分,Time Spy/Time Spy Extreme中得到了17,325/9,336分,測試光追性能的Port Royal中更得到12,858分的成績,Fire Strike/Fire Strike Extreme/Fire Strike Ultra則是得到了35,555/22,325/12,290分,不管是DX12、DX11還是光追的性能皆相當優秀! 過了跑分這關,那在遊戲上的表現如何呢?小編準備了多款大作來好好考驗ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 Ti AMP Holo,畫質上一律設定在最高,而垂直同步、動態解析縮放與減少延遲等等功能皆會關閉來避免影響FPS成績,另外有支援光追或DLSS的遊戲也都會選擇自動或是畫質優先。 首先在《刺客教條:維京紀元》中,因為遊戲本身對於N卡最佳化較不良關係,2160P下得到勉強及格的59FPS,1440P及1080P的表現就順暢許多,得到了83/96FPS。 流暢度對於賽車遊戲來說更加重要,RTX 3080 Ti在《Dirt 5》上的表現就相當不錯,即便是2160P也有76.7FPS的順暢度,由於該款遊戲情況較特別的關係1440P提升的幅度並沒有特別明顯,不過在1080P就有相當亮眼的破百FPS表現。 光追的部分不免俗的用《光明記憶:無限》來驗證,可以看到在2160P還是稍微吃力些僅有37FPS,不過較普遍的1440P表現就相當不錯,平均有76FPS流暢度,1080P更是達到破百的成績。 另外在《電馭叛客2077》中,在畫質調整至「光線追蹤:最高」下,1440P與1080P都能有流暢表現,2160P的玩家們建議可以稍微調整畫質來換得更好的流暢度。 而在近期推出的《惡靈古堡 8:村莊》當中的成績相當亮眼,在畫質設定為最高的情況下,即便是2160P也都有破百的FPS表現,1080P更是有突破200FPS的成績! 這樣看下來,RTX 3080 Ti不管在跑分還是遊戲上確實實力都不容小看,那在創作者效能上會如何呢?畢竟身為一張高階顯示卡,也會有不少玩家或創作者用來剪輯影音、3D建模等,小編這邊就透過Premiere Pro、Photoshop、Blender等程式來驗證。 在許多人常用的Photoshop測試中得到1256.6高分,硬體需求更嚴苛的Premiere Pro也有突破九百分的成績,證明創作者效能上也是相當亮眼。 Blender是驗證每個場景所需的計算時間,所以時間越短即代表效能越好,可以看到在CUDA模式下,場景最複雜的「victor」場景也僅約4分鐘即可完成,以顯卡效能來說相當出色。 另外透過NVIDIA自家的OptiX 3D渲染技術,整體運算時間更可大幅縮短,原本需要約4分鐘的「victor」場景僅花1分鐘左右即可計算完成,對於創作者們來說可以大幅提升工作效率。 ZOTAC這次推出的這張GAMING GeForce RTX 3080 Ti AMP Holo,全息極光的外型確實相當吸引小編的目光,即便在沒開啟RGB的情況下也不禁讓人多看幾眼,更不用說RGB燈效更是誠意滿滿,等疫情解封後,帶去Lan Party之類的活動,相信是吸引玩家目光的必備利器。 而在效能上也不用多說,在全新散熱模組的加持下可以讓RTX 3080 Ti盡情發揮直逼卡皇的強大性能,遊玩各3A大作或是創作剪輯都不是問題,若玩家們已經鎖定要入手RTX 3080 Ti,ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 Ti AMP Holo會是個相當不錯的選擇。 廠商名稱:ZOTAC 廠商網址: ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
-
A+A+A全能筆電、AMD Advantage設計框架樹立效能新標竿,Radeon RX 6000M打造新一代高階遊戲筆電
在今年的COMPUTEX 2021大會上AMD大放異彩,一口氣發表多項產品和技術,其中以筆電帶來眾多突破,推出了換上RDNA 2架構的全新Radeon RX 6000M行動顯示晶片系列、AMD Advantage筆電設計框架以及能夠讓遊戲體驗更為流暢的FidelityFX Super Resolution等,要讓A+A+A平台筆電能像桌機平台一樣發光發熱。 而在大會之後,AMD Radeon遊戲解決方案架構長Frank Azor透過線上說明會親自講述更多有關新一代筆電顯示晶片的相關細節,以下就容小編為大家整理與介紹說明會中各項內容重點吧! 首先,先讓我們來看看本次說明會的主角,Radeon RX 6000M行動顯示晶片系列,如同桌上型的Radeon RX 6000一樣,新一代的筆電顯示晶片採用了7nm製成的RDNA 2架構,搭配獨家Infinite Cache技術,讓效能有著顯著的提升。 此外,考量到筆電平台不像桌機平台那樣可以隨時電力吃到飽,因此必須考慮到使用電池的續航要求,AMD也特地為此進行優化,導入了''0w IDLE睡眠''與''RealTime Power Cycling技術'',前者能夠在不需要動用到獨立顯示晶片情況下將其功耗壓到最低以延長待機時間,後者則能在高性能運作的時候、實時監控電力環境以達到更好的電力控管。 在新架構、新技術的加持下,與前一代使用RDNA架構的產品相比,使用RDNA 2的筆電產品在有連接市電的情況下能過多出50%的效能,而在使用筆電內部電池的情況下,更可以多出高達驚人的77%!更重要的是,耗電量還少了43%,代表筆電即使處在無法充電的行動辦公環境,也能有著更充足的效能和電力來應付高負載的工作需求,這對於工程、影音創作者來說絕對是一大福音。 至於在產品規劃上,Radeon RX 6000M將會率先推出三種型號,依照等級由高至低依序為:RX 6800M、RX6700M、RX 6600M,其中RX 6800M與RX 6600M的晶片已經正式交貨給各大筆電廠商,理論上台灣的玩家最快將能在暑假檔期就見到搭載這兩款晶片的產品,至於RX 6700M則會稍晚的時候一同加入筆電市場。 細部規格方面,最高階的RX 6800M將會擁有40個計算單元、12GB GDDR6記憶體,以及高達2,300 MHz的核心時脈,能夠在1440P最高畫質設定下帶來平均120 FPS以上的遊戲體驗,可想而知,此晶片將應用於旗艦級遊戲筆電並以遊戲體驗至上的重度遊戲玩家為首要客群。 與之相反的,RX 6600M則是為想要娛樂和行動辦公兼顧的用戶所設計,控制在100W以內的功耗讓它能夠更容易的裝進輕薄型的筆電中,內在規格上則是配置了28個計算單元、8GB GDDR6記憶體,最大核心時脈則為2,177MHz,足夠撐起1080P解析度下平均100 FPS的遊戲順暢度。 這一、兩年隨著支援光線追蹤功能越來越多,AMD也在全系列的Radeon RX 6000系列的顯示晶片上加入這部分的支援功能,只是由於光線追蹤需要消耗大量運算效能,所以光是支援還不夠,還需要加入相對應的軟體功能優化才能保證體驗的順暢性。 而隨著Radeon RX 6000M的發表,AMD也正式宣布將在6月22日正式推出「FidelityFX Super Resolution」(下稱FSR)功能,要來增強市場上「所有」顯示卡的效能表現。 FSR功能可以藉由畫面物件的解析度還原縮放、預判遊戲渲染物件等方式來達到提升遊戲FPS的效果,在《眾神殞落》這款遊戲中,在FSR功能設為畫質模式的條件下,遊戲的FPS從原本的不到50張一舉衝上78張,差距達到了59%之多! 此外,AMD也考量到玩家對於畫質和順暢度的喜好和需求不同,從畫質模式到效能模式,共提供4種不同等級的選項,其在《眾神殞落》中的FSP值最高可以達到150 FPS的電競級水準,比關閉狀態下的49 FPS要高出3倍,效果確實相當驚人。 不僅如此,FSR還有著極高的相容性,除了能夠向下相容所有Radeon RX 5000、RX 500、RX 400、Vega顯卡和使用Radeon內顯的APU外,AMD更是把程式碼開源公開到GPUOpen上,讓即使是隔壁陣營的顯示卡也能同樣獲得FSR的幫助、以獲得更好的遊戲體驗,加上日前Xbox也正式宣布支援此功能,未來開發者在遊戲效能優化將能夠過一套流程同時優化多個平台,大大降低程式調校的麻煩和成本。 最後,AMD也為了自家的「A+A+A(主板+CPU+GPU)」電競筆電推出了專屬認證,稱為「AMD Advantage」,該認證不光保證了筆電的性能將可在1080P最高畫質下以平均100 FPS以上的表現遊玩多數遊戲大作,同時也確保產品在顯示、散熱、續航上具備相當的水準,賦予玩家全方位的優良使用體驗。 像是在螢幕的規範上,筆電必須採用更新率144Hz以上的低延遲IPS或OLED面板,並且色彩表現不得小於100% sRGB或72% NTSC,還需要支援AMD FreeSync Premium畫面同步功能,讓玩家享受更為沉浸的遊戲畫面。 而在內部規格方面,AMD Advantage強制要求筆電都必須採用NVMe標準的M.2 SSD、鍵盤WASD區域的散熱溫度不得超過攝氏40度、電池續航力要大10小時以上等,種種要求可以說是確保採用AMD規範規格下的筆電可以擁有極為良好的品質! 在AMD的號召下,首波主打則是由ROG與HP擔綱演出,華碩自家頂級ROG STRIX系列將推出搭載Ryzen 9 5900HX和Radeon RX 6800M顯示卡的ROG STRIX G15電競筆電;惠普的OMEN電競筆電則會推出配備Ryzen 9 5900HX+Radeon RX 6600M的OMEN 16,依照市場安排的不同,兩款筆電確定最快將會在6月期間開賣,同時間其他大廠的電競品牌也會緊接著推出通過AMD Advantage認證的產品,為市場帶來更豐富多元的選擇。 眾所皆知AMD的筆電處理器在這一、兩年內獲得極大成功和好評,可是在顯示卡的搭配上卻幾乎都是搭配競爭者的獨顯晶片為主,隨著行動版RX 6000M顯示晶片的登場,也將會一舉擺脫這樣非A+A+A組合的情境,面對AMD一口氣推出了新的Radeon RX 6000M顯示晶片系列、FidelityFX Super Resolution效能增強功能以及AMD Advantage筆電認證下,藉由硬體、軟體和製造商三面一同著手,要給予玩家更好的筆電遊戲體驗,讓A+A+A筆電能夠如同自家的處理器一樣,成為市場的新標竿,連香味也能夠蔓延到筆電領域上頭,AMD Mobile Yes! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
-
速度更快、價格更高、入手更難,AMD正式推出了RX 6900 XT Liquid Cooled水冷板顯示卡
就在不久之前,國外已經有人爆料、開箱、實測了還未正式公開的AMD自製的水冷版RX 6900XT顯示卡,如今官方也終於正式公開了這張顯卡,並將其命名為「RX 6900 XT Liquid Cooled」。 在規格上,RX 6900 XT Liquid Cooled的核心晶片型號為Navi 21 XTXH,與標準版RX 6900 XT的Navi 21 XTX相比,兩者的計算單元、串流核心數量都是相同的,但是Navi 21 XTXH有著更好的體質,因此基礎時脈從2,015 MHz向上提升到了2,250MHz,動態時脈則是從2,250MHz再往上到了2,435MHz,而這也使得顯示卡的功耗突破300W大關,來到330W。 除此之外,RX 6900 XT Liquid Cooled的記憶體進行了升級,雖然還是維持16 GB的容量,顆粒版本也還是GDDR6而非GDDR6X或HBM,但在顆粒的通道頻寬上從16 Gbps來到18 Gbps,讓顯示卡最大的資料吞吐量可以達到576 GB/s。 然而遺憾的是,RX 6900 XT Liquid Cooled顯示卡目前似乎只會提供給特定系統商,用以作為客製化訂製主機使用,所以不僅官網沒有這張卡片的相關資訊,現階段也沒有辦法單獨購買,不過國外像是MainGear、PCSpecaialist等專門生產客製化主機網站來看,如果真的想要搭配這張顯示卡的話,單張選配價達到2,227美元,相當約是6.7萬台幣,而且還得等上3個左右的時間才能收到貨,不得不說這要付出的代價可真的不小啊! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
-
RTX ON 在 E3 的最新消息!《虹彩六號:圍攻行動》今日開始支援 DLSS;《毀滅戰士:永恆》自 6 月 29 日起支援光線追蹤及 DLSS 等更多消息
E3 (美國電子娛樂展) 重磅回歸,在今年的大會中將帶來令人興奮的 RTX 遊戲相關消息。《虹彩六號:圍攻行動》今天開始支援 NVIDIA DLSS;《毀滅戰士:永恆》將於 6 月 29 日推出的更新中支援光線追蹤和 DLSS,以及更多好消息。 《虹彩六號:圍攻行動》的 GeForce 玩家們從今天起,將在 DLSS 的助力下大幅提升遊戲效能! 今天,玩家們可以透過下載遊戲更新讓《虹彩六號:圍攻行動》開始支援 NVIDIA DLSS。NVIDIA DLSS 不僅支援這款遊戲的 Vulkan 版本,也在 4K 畫質模式中將遊戲效能提升最高達 50%,使得所有 GeForce RTX GPU 在以 4K 畫質模式執行遊戲時,畫面更新率可以超過 100 FPS。 Ubisoft 3D 程式設計師 Anthony De Rochefort 表示:「在《虹彩六號:圍攻行動》中,分秒必爭、刻不容緩,瞬間的反應可能就是決定輸贏的關鍵。NVIDIA DLSS 可以確保玩家們獲得最佳的遊戲效能及影像畫質,讓玩家們始終保持勝利之姿。」。 《虹彩六號:圍攻行動》從今天開始支援 NVIDIA Reflex 和 DLSS,GeForce 玩家們將能夠享受終極的 PC 遊戲體驗。《虹彩六號:圍攻行動》自推出以來一直是當前最受歡迎的遊戲之一。這款超級熱門的戰術射擊遊戲是另一款使用 NVIDIA 技術,將遊戲效能提升到全新水準的 3A 級遊戲。 《毀滅戰士:永恆》的 GeForce 玩家們將於 6 月 29 日起,享受光線追蹤技術所帶來的影像畫質提升,以及透過 DLSS 所發揮的遊戲效能表現 《毀滅戰士:永恆》這款遊戲將於 6 月 29 日起,在遊戲中加入支援 DLSS 及光線追蹤反射效果。 《毀滅戰士》是極具傳奇色彩的遊戲系列。去年推出的《毀滅戰士:永恆》廣受好評,受到廣大粉絲的喜愛。在 id 的高速遊戲引擎 idTech 助力下,《毀滅戰士:永恆》加入支援光線追蹤反射效果以及提升遊戲效能的 NVIDIA DLSS,進一步推動視覺效果的發展。 這延續了 NVIDIA DLSS 及光線追蹤的連勝氣勢。《毀滅戰士》是另一款大型的遊戲系列,而《毀滅戰士:永恆》則是另一款 3A 級遊戲,採用 NVIDIA 的開創性遊戲技術,將遊戲效能與影像畫質提升到嶄新高度。 E3 延續 NVIDIA 的「RTX 玩樂一夏」抽獎活動,聚焦在今年夏天規模最盛大的線上活動中的重點 PC 遊戲最新消息以及令人期待的 #RTXOn 遊戲。每一個人都將擁有無數個贏得大獎的機會,獎項包含 NVIDIA GeForce RTX 30 系列筆記型電腦、G-SYNC 顯示器、客製化 Titanium PC 以及全新上市的 GeForce RTX 3080 Ti。請見抽獎活動頁面以了解更多詳細資訊。 NVIDIA 日前於 Computex 曝光的 RTX 遊戲《伊卡洛斯 (Icarus)》最新預告片。 支援 NVIDIA DLSS 及 NVIDIA Reflex 的《永劫無間 (NARAKA:BLADEPOINT)》,宣布將於 2021 年 8 月 12 日正式上市。 支援 NVIDIA DLSS 與 NVIDIA Reflex 的《決勝時刻:現代戰域》與《決勝時刻:黑色行動冷戰》全新第四季內容,將於 6 月 17 日上市。 對於 E3 來說,今年是特別精彩的一年,《戰地風雲 2042 (Battlefield 2042)》、全新的《漫威星際異攻隊 (Marvel’s Guardians of the Galaxy)》等遊戲均正式發表。從這一切來看,PC 遊戲的夏天才剛剛開始升溫!
-
拉抬RTX 30系列產能,傳NVIDIA將再版的RTX 2060減半供應、並找上Intel緊急代工?!
即使NVIDIA推出了大減Hash率的RTX 3080 Ti與RTX 3070 Ti,意圖使礦工退卻,但仍舊受到全球晶片產能低落的所帶來的衝擊,出貨量沒有往常的平穩、準確,因此有消息指出,NVIDIA將透過減少RTX 2060的供應,來提高RTX 30系列的產能。 於年初時,NVIDIA因RTX 30系列遭到缺貨與礦工掃貨的影響,引發全球玩家哀號,重新推出了RTX 20系列與GTX 16系列的顯卡來補償玩家,但沒有用啊,礦工就如同蝗蟲一樣,來就吃、你出我就吃,於是後來又有了挖礦專用的CMP系列。 而在CMP系列發售之後,''礦工之危''造成的窘境稍微讓NVIDIA喘了口氣,另外一個待解決的就是晶片產能低落的問題,因此NVIDIA把腦袋動了回來,根據消息指出,從6月開始,RTX 2060顯卡的供應量將直接砍半,包含AIC自製卡的供應量也是,主要都是為了提高RTX 30系列的產能,不過GTX 16系列仍會繼續生產,但也有可能在未來幾個月內,在RTX 2060產能分配完畢之後,GTX 16系列也將會停產。 而NVIDIA似乎真有想改善晶片產能低下的情況,在立基於犧牲RTX 2060來召喚RTX 30系列的牌面上,NVIDIA目前又有消息傳出,指稱已找上Intel洽談代工合作。 可或許不僅僅只是為了改善產能,在背後或許又有其他因素?相關人士指出,在台積電、AMD、蘋果之間所形成的強大同盟,讓Intel、NVIDIA感到憂心忡忡,雖說目前NVIDIA把晶片交給同樣擁有先進製程的三星代工,老黃仍覺得不夠,如果沒有備案的話,只要三星出什麼問題,便會產生骨牌效應,因此老黃看得上眼的,或許就只剩Intel了。 但即使Intel新任執行長Pat Gelsinger上任後,實施了大舉興建晶圓廠的政策,也提供代工服務,以目前Intel自家的晶片組都還是部份仰賴台積電、以及萬年10、14奈米製程,要有多少產能可以給NVIDIA呢?這就令人持保留態度了,因此,相關人士最後也指稱,NVIDIA對Intel的合作關係僅限於緊急狀況。 (不過小編左看右看,無論怎麼看,NVIDIA都是把Intel當成備胎或是工具人了啊,笑) ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
-
幫空氣再加一點濕氣,AMD RX 6900 XT Liquid Cooling Edition全水冷公版卡外型、跑分流出
一般來說,A、N兩家的公版卡都只會推出氣冷的版本,但萬事沒有絕對,像是近期就有謠傳AMD將會替自家最高階的RX 6900 XT推出改用水冷散熱版本的RX 6900 XT LC,如今有中國的網友拿到了實體卡片,讓外型和跑分都雙雙曝光。 外型上,RX 6900XT LC與AMD RX 6000系列的公版卡使用差不多的設計語言,但是顯卡正面的三風扇被封閉式擋板給取代,並從頂部拉出水冷管路由一枚120mm散熱排負責散熱,對比其他第三方廠商動輒240mm散熱排或是風冷+水冷的混合式設計,公版卡的散熱方案算是相對比較保(簡)守(陋)一些。 至於內在晶片規格方面則與標準版的RX 6900 XT一樣使用Navi 21 XTX晶片,擁有80個計算單元、5120個串流核心、16GB GDDR6記憶體和128MB的Infinite Cache,不過縱使核心規格一樣,但從網友跑分結果來看,即使是120mm的水冷在散熱性能的幫助上還是要大過風冷的。 在3D MARK的Time Spy中,標準版的RX 6900 XT得到18,726分,而水冷版則是19,584分,兩者相差約5%,而使用FurMark進行燒機,水冷版的溫度則是控制在攝氏80度,以水冷散熱的標準來說還是偏高。 作為對比網友還拿出用上240mm水冷的藍寶 RX 6900 XT TOXIC來進行對比,藍寶的顯卡在Time Spy的跑分直接衝破2萬分,達到了20,523分,同時在燒機的溫度控制更是只有攝氏60度,相形之下便能看出RX 6900 XT真的相當「熱情」,以至於普通的風冷和120mm的水冷都不足以讓顯示卡發揮全力呢! 至於價格,先前有網路賣場意外偷跑,一張喊價到了驚人的4,600美元(約13萬台幣),不過這畢竟是顯卡荒之下的炒作價格,外媒估計RX 6900 XT LC的價格大約會落在1200鎂以上的價位,比標準版的999鎂再貴上一個等級,至於只多出5%的效能究竟值不值得…在現今一卡難求的狀況…這早就不是考量的點了。(苦笑 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
-
GeForce NOW六月份大放送!超過40款遊戲加入遊戲庫,包含三款遊戲的DLC支援,推出限時限量GeForce NOW白金會員優惠x《Apex 英雄》遊戲虛寶
GeForce NOW在六月的一開始就帶來許多令人興奮的消息。除了加入包括《黑街聖徒 3 重製版 (Saints Row: The Third Remastered)》及《突變紀元 (Biomutant)》等在內超過 40 款遊戲之外,其中亦包含《惡靈獵殺 (Hunt Showdown)》、《科南的流亡 (Conan Exiles)》和《Iron Harvest》三款支援 DLC (Downloadable Content) 的遊戲。而由 Devolver Digital 所帶來的全新冒險《幻影深淵 (Phantom Abyss)》也將於今年夏天在 PC 上推出,屆時將會即時串流至 GeForce NOW。 此外, GeForce NOW 與《Apex 英雄》也於 6 月份共同為 GeForce NOW 會員用戶們推出豐富的好康活動。 《黑街聖徒 3 重製版》回歸並加入 GeForce NOW,且已經發布 Steam 以及 Epic Games Store 版本。重製版採用強化的繪圖技術,並提供所有 DLC,包括 3 個資料片和原始版本的 30 個 DLC。此外,包含《突變紀元》、《食人鯊 (Maneater)》、《海域之王 (King of Seas)》、《Imagine Earth》和《戰錘時代 (Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)》共五款遊戲也同步發行,豐富 GeForce NOW 遊戲庫的精彩內容。 GeForce NOW 保證你最愛的遊戲都會自動保持最新狀態,不需額外安裝遊戲更新和修補程式。只需登入,按一下 [遊玩],即可享受最佳的雲端遊戲體驗。包含支援最新的擴充內容和其他可下載內容 ,無需任何本機下載。三款出色的遊戲都會獲得全新 DLC,並可於 GeForce NOW 進行串流: ◆《惡靈獵殺》的 The Committed DLC 包含一位傳奇獵人門羅 (Monroe)、一把傳奇匕首 (Pane) 和一把傳奇 Romero 77 雙管散彈槍 (鎖與鑰)。現已於 Steam 推出,會員可立即開始獵殺行動。 ◆Isle of Siptah 是開放世界生存遊戲《柯南的流亡》的大型擴充內容,將結束搶先試玩並於 Steam 推出。有廣闊的全新島嶼可供探索、巨大及微小的新奇生物等待玩家獵殺、新的建築組合,還有一系列全新功能。玩家可探索 40 種全新 NPC 陣營與地圖上的興趣點、三種新 NPC 派系、取得奴隸的新方法等等。 ◆上個月公佈的 Iron Harvest – Operation Eagle 是享譽盛名《Iron Harvest》的全新擴充內容,場景設定於 1920 年的交替實境,已於 Steam 推出,並可以透過 GeForce NOW 進行串流。透過七種全新單人模式的任務帶領這個全新陣營,同時學習如何在遊戲所有可玩的陣營中,運用全新的航空部隊,包括 Polania、Saxony 和 Rusviet。 Devolver 和 Team WIBY 在古老的地下城經歷了刺激的冒險,而這場體驗即將在這個夏天於 GeForce NOW 上推出,屆時歡迎玩家在 Devolver Digital 和 Team WIBY 不久前發行的《幻影深淵》中探索未知的疆域。 《幻影深淵》是一款大規模的非同步多人遊戲,玩家會進入由程式產生的神廟,任務是要找出隱藏在致命殿堂中的神聖遺物。你在探索每個迷宮時,必須躲開陷阱埋伏、躍過深淵並擊敗敵人,才能在最後獲得聖物。對了,你在每座神廟都只有一次機會。幸好,早你一步嘗試過的冒險家也會化為幻影,加入你的冒險旅程,你可以參考他們的路線汲取經驗,幫助自己完成任務。 Team WIBY 的首席程式設計師 Josh Sanderson 表示:「《幻影深淵》和 GeForce NOW 一拍即合。我們等不及想讓玩家探索每座地下城,就算冒險家們的遊戲 PC 未達標準,現在也可以從雲端串流。」 主機不在身邊,卻想來場挑戰嗎?串流至你的 Android 行動裝置、Chrome Browser 或其他任何支援的裝置。無論身在何處,你都可以在遊戲中大展身手。在 Steam 上購買遊戲的會員幾乎在所有裝置上都能暢玩《幻影深淵》,並且享有 GeForce 的經典高畫質。 NVIDIA所支援的RTX ON光線追蹤技術與深度學習超高取樣 (DLSS),透過GeForce NOW也做的到。現今可由GeForce NOW支援RTX ON技術的遊戲內容包含《控制 》系列、《電馭叛客2077》、《古墓奇兵:暗影》、《看門狗:自由軍團》、《Wrench》、《軒轅劍柒》、《靈媒》、《致命軀殼》等十五款以上遊戲。未來也將陸續增加更多新遊戲,一舉增加 RTX 遊戲的陣容。 GeForce NOW 聯盟Taiwan Mobile與《Apex 英雄》於即日起至 6 月 30 日推出兩項好康活動給 GeForce NOW 會員用戶們: ◆活動一:雲群征戰APEX 英雄,拿《Apex 英雄》流傳千古組合包 於活動期間,Basic 基本方案會員和無訂閱會員方案者,可取得限量 GeForce NOW「Premium 白金方案月訂」折扣優惠碼享前 30 天 99 元,升級成為 Premium 白金會員;及既有 Premium 白金會員達成指定累計《APEX 英雄》遊玩時數,皆可再登記資料獲得限量《APEX 英雄》流傳千古組合包! ◆活動二:火力戰備 APEX 英雄,拿《Apex 英雄》冠軍版遊戲虛寶 於活動期間內,新申辦白金會員年訂方案用戶、參加指定巴哈姆特勇者福利社活動,或至指定合作夥伴包含 momo 購物、myfone 購物、PChome 購物以及 Yahoo 購物購買指定筆電、桌機,即可拿 GeForce NOW「Premium白金方案月訂」前 30 天免費優惠碼,再參加本活動報名填寫資料獲得《Apex 英雄》冠軍版遊戲虛寶 (價值 NT$1,199)。
-
龍魂附體、性能拳拳爆擊,MSI RTX 3070 Ti SUPRIM X 8G開箱實測
RTX 3070 Ti FE創始版開箱,相信各位已經看到流口水了,還沒看到的,小編在下面貼上網址,罰你再看十次(誤)!不過,相較於屬「收藏品」的FE創始版來說,各家廠商的AIC自製卡才是玩家們真正中意的產品。 而提到AIC自製卡,咱們台灣御三家中,以龍魂信仰擁有廣大信徒的MSI,當然也同步的讓RTX 3070 Ti加入了以卓越 (SUperior)、深刻 (PRofound)和超越不可能(IMpossible)所打造的紀念款「SUPRIM」系列,而本次台灣發售的版本皆為SUPRIM X,核心頻率將會高於一般SUPRIM版;那就事不宜遲,來看看這片屬於MSI 20週年推出的SUPRIM X系列的RTX 3070 Ti究竟有多香吧! SUPRIM系列在乎的並不只有加諸在GPU晶片以外的性能,外觀設計也是相當有想法,不敗的金屬髮絲紋,加上表面拋光處理,在霧面設計下,還能發現風扇邊框與龍魂圖騰帶有點金框,讓RTX 3070 Ti SUPRIM X所散發的氣息不怒自威,穩重中又帶有尊榮感。 值得一提的是,風扇散熱模組那側,有三個相當明顯的反ㄑ字型,先得問各位玩家,記不記得多年前那款風靡全台的MMORPG—天堂?在那款遊戲中有個加速魔法的狀態,而RTX 3070 Ti SUPRIM X那三個反ㄑ字型組起來就跟這個加速魔法的圖示一模一樣啊!簡直正象徵著RTX 3070 Ti SUPRIM X將為各位帶來更快速、更強勁的運算能力嗎? 既然SUPRIM X是20週年所推出的紀念版款式,那除了外型上,還有什麼其他的獨特性嗎? 「有!」 「TRI FROZR 2S散熱系統!」 站上於去年年底為各位玩家帶來了MSI RTX 3080 SUPRIM X的開箱實測中,對於內建的TRI FROZR 2S散熱系統也有詳細解釋過,不曉得玩家還記得不?不過不記得也不要緊,小編替各位簡單複習一下。 TRI FROZR 2S散熱系統主要係由5個功能所組成,分別是:TORX FAN 4.0、方形導熱管、鍍鎳銅底座、氣流控制、封閉式散熱鰭片與導熱管。 一般而言,各家AIC自製卡的風扇組扇葉,都是像刀片那樣一片一片的,但TORX FAN 4.0不太一樣,兩兩扇葉之間都會有一片連結板,能夠匯聚更多的氣流與風壓,往散熱鰭片傳導;經過精密加工的方形型導熱管,更加擴大了與GPU晶片的接觸面積,讓熱源能夠更迅速地朝散熱鰭片傳遞,加速散熱;再搭配上給GPU晶片獨立使用的鍍鎳銅底座,能大量吸收GPU所產生的熱源,且能快速引導至導熱管上;記憶體模組也有獨立的散熱架構,封閉式散熱鰭片與導熱管能快速排散記憶體運作所產生的熱源。 而除此之外,散熱鰭片的改進也相當迷人,新的波浪2.0能改善穿過鰭片的氣流動態,提升散熱效率之外,還能降低噪音,加上低負載與未到熱度門檻時便會暫停風扇運轉的Zero Frozer智能停轉功能,以及雙滾珠軸承,耐用又降噪(咦?真藍牙無線耳機嗎,誤),簡直是不流一滴汗的優雅。 鑑賞完霸氣的龍體後,相信玩家們已經迫不及待想要了解在龍魂加持下的這張RTX 3070 Ti SUPRIM X效能表現了吧?測試平台部分本次小編選擇了AMD Ryzen 9 5900X處理器搭配自家高階主機板MEG X570 GODLIKE來展現滿滿龍魂之力,詳細平台規格如下: 主機板:MSI MEG X570 GODLIKE 處理器:AMD Ryzen 9 5900X 記憶體:Crucial Ballistix MAX DDR4-4000 16GBx2 SSD:SP US70 PCIe 4.0 1TB M.2 SSD 電源:T.T 1275W 先來從GPU-Z確認實際規格,這張RTX 3070 Ti SUPRIM X搭載的是GA104家族的GPU晶片,擁有6,144 CUDA核心,基礎時脈為1575MHz,經過MSI精心調效之後,Boost可達1860MHz,搭配256 bit 8GB GDDR6X記憶體並且支援Resizable BAR。 接著不免俗的就是來到3DMark好好測試個一輪,成績顯示RTX 3070 Ti SUPRIM X於針對DX12的Time Spy/Time Spy Extreme中得到14,304/7,519分,DX11的Fire Strike/Fire Strike Extreme/Fire Strike更得到30,637/17,575/9,548分,而在針對光追的Port Royal更是突破9千大關來到9,011分,整體表現確實令人驚艷。 驗證完跑分性能後,當然就是直接上遊戲好好測試一番啦!小編這裡挑了《刺客教條:維京紀元》、《Dirt 5》、《光明記憶:無限》、《電馭叛客2077》、《惡靈古堡 8:村莊》等等較近期的3A大作來好好考驗這張中高階顯示卡的遊戲性能;在設定上重直同步、動態解析度縮放、減少延遲等等功能都一併關閉,避免影響FPS成績。 首先於《刺客教條:維京紀元》中,畫質在極高下,在一般較普及的1080P及1440P解析度下都能提供流暢的畫面,2160P的部分就稍微勉強了些,畢竟該遊戲本身就對NVIDIA最佳化不良,小編建議可以稍微下調畫質來換取流暢畫面。 在《Dirt 5》上的表現就相當不錯,當設定於Ultra畫質下,三個解析度都平均餘60FPS之上,1080P更是來到了90FPS,完全滿足需要流暢畫面的賽車遊戲。 《光明記憶:無限》的部分,在光追開至最高,DLSS設為Quality下,1080P可達到87FPS沒問題,1440P就稍在及格邊緣,2160P的部分對於RTX 3070 Ti來說還是勉強了些,建議玩家可將DLSS改為效能模式,流暢度會有不少改善。 《電馭叛客2077》方面,同樣畫質模式設定為「光線追蹤:最高」,不管是1440P還是1080P皆能滿足玩家們的需求,2160P的部分可以考慮將畫質下調或關閉光追來改善流暢度。 RTX 3070 Ti SUPRIM X在前個月上市的《惡靈古堡 8:村莊》上,遊戲性能表現相當優秀,即便開到最高畫質在2160P解析度下也有80FPS表現,1440P有接近150FPS表現,更不用說在1080P下還有破兩百的順暢成績。 當然除了遊戲以外,這類中高階顯示卡也適合作為影音剪輯、3D建模等創作使用,這邊透過Premiere Pro、Photoshop、Blender等程式來一一驗證創作者效能;首先於Photoshop Benchmark上得到1253.4高分表現,更注重硬體需求的Premiere Pro也突破900分大關,完全滿足4K影音剪輯需求。 在Blender測試部分,則是計算每個場景所花費時間,所以測得時間越短代表效能越好,可以看到在各項測試成績中的時間都相當短暫,更不用說若使用NVIDIA自家的OptiX模式可以更加大幅縮短運算時間來提升創作者們整體工作效率。 隨著RTX 3070 Ti正式問世,MSI推出的這張RTX 3070 Ti SUPRIM X,在龍魂附體的加持下,充滿質感的外表、豐富的RGB燈效,完全承襲了SUPRIM X系列的特色,散熱方面更是完全無需懷疑MSI所下的功夫。 有了如此優秀的散熱效能,實際硬體性能不管是3DMark、各項3A大作遊戲甚至是創作者跑分,讓RTX 3070 Ti相比創始版來說都更加提升一個層次,展現滿滿龍力,可以說是完美兼具外表、內在的顯示卡之一,相信對於龍粉們來說,無疑是最適合的選擇,也祝福各位玩家們能在發售日搶到一張,這樣在家就可以好好享受MSI RTX 3070 Ti SUPRIM X所帶來的龍魂之力囉。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
-
599美金價位切入中階市場、重新定義預算甜蜜點,NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti FE創始版開箱實測
Computex 2021上,我們在同一天內迎來了兩張RTX 30系列Ti字系強化版:RTX 3080 Ti與RTX 3070 Ti。而超越卡皇效能的RTX 3080 Ti,PCDIY!已經為各位開了眼界,不過它卻身處於消費性高階玩家市場,對於如小編一樣剁手還得猶豫、家裡錢還不是自己管的玩家們來說,定價1,199美金的RTX 3080 Ti還是太昂貴了些,因此小編相信,位處中階市場的RTX 3070 Ti,才是普遍玩家們所期待的顯卡部品。 經過了一週的煎熬等待,只見其影不見其效能的RTX 3070 Ti總算在今晚解禁,小編也為各位玩家獻上首波RTX 3070 Ti FE創始版開箱實測,對比規格直逼、效能反超卡皇的RTX 3080 Ti,即將接掌中階主流地位王者的RTX 3070 Ti是否也能跟著這股氣勢,進而迎來RTX 30系列Ti版本所開啟的電競新天地呢?跟著小編,馬上來看! 不知道各位還記不記得RTX 3070的模樣?乍看之下,RTX 3070無印版與Ti版的外型似乎差不多,但其實還是有些微不同,兩者依舊是以S型銀色金屬邊框圍著漆黑散熱鰭片,但仔細一看,無印版的S型邊框與風扇組較為對稱,而Ti版則是拉長了身形,並且一改正面雙風扇的設計,而是採用與RTX 3090、RTX 3080正反各一的配置。 而供電埠方面,Ti版依舊維持RTX 30系列的傳統,採用12-pin供電埠,並隨附12pin轉雙8-pin的轉接線;I/O埠也是老配置了,分別是3組DisplayPort 1.4a埠、1組HDMI 2.1連接埠。 相較RTX 3080 Ti在規格直逼、性能超車卡皇RTX 3090的姿態,甚至有點取代的意味在,但RTX 3070 Ti並非如此,依規格來看,並沒有踰矩直逼RTX 3080,而是更傾向於無印版的規格升級版,若我們從GPU晶片上來看,那就恍然大悟了。 為何這麼說呢?RTX 3070無印與Ti版都以GA104作為根基,且Ti版的各項規格都比無印略高一些而已,沒有像RTX 3080 Ti那樣直逼卡皇,從SM單位數來看,RTX 3080 Ti只差卡皇2個身位,而RTX 3070的Ti與無印版相比,則是僅提升了2個身位,CUDA核心數方面,增加了約莫一成,為6,144單位,不像RTX 3080 Ti的四位數增漲。 RT核心數、Tensor核心數為46與102單位,就是多了無印版那麼一咪咪,還落後RTX 3080相當一大截,不過作為中階顯卡戰場的搖旗者,這也是無可厚非,但先別太失望,看到記憶體部分,容量雖說依舊是8GB沒有變,但記憶體類型已經換成GDDR6X,記憶體頻寬也是大幅度增長至608 GB/s,運行速度將有相當顯眼的增幅,不過功耗還壓在300W以內,為290W,還不致於成為吃電怪獸,定價方面也是只多了100美金,相當親切,不像RTX 3080加了個Ti,價格幾乎翻倍。 而在與前代交棒的過程中,依據NVIDIA給的官方數據來看,RTX 3070 Ti具備22 Shader-TFLOPS、42 RT-TFLOPS以及174 Tensor-TFLOPS,相較往昔的RTX 2070 Super提升了1.5倍的強勁性能。 單看GPU晶片,Turing與Ampere的架構就完全不能比,算力幾乎翻倍,規格方面,RTX 2070 Super 具備2,560個CUDA數,放在當年來看,已經相當漂亮,但如今世道,RTX 3070 Ti的6,144 CUDA數堪堪翻了1.5倍有餘。 可別忘了,第3代Tensor Cores與第2代RT Cores在效能方面早已超越前代2倍之多,RTX 2070 Super在數量上雖顯得優勢,但就像2020 MacBook怎麼跟M1 MacBook比,是一樣意思的;記憶體也是有十足的進展,起先RTX 3070無印與RTX 2070 Super一樣採用8GB GDDR6,但Ti版誕生後,8GB GDDR6X的搭載,讓運行速度再上一層樓,已經不是容量的問題了,不過功耗也隨著規格提升了,由RTX 2070 Super的260W提高到RTX 3070 Ti的290W。 另外就是,小編有在RTX 3080 Ti FE創始版提過的、與挖礦算力息息相關的Hash率的問題,在全球晶片短缺下,玩家哀鴻遍野,小編相信老黃肯定有聽到各位的心聲,在RTX 3080 Ti與RTX 3070 Ti問世之際,就已對挖礦進行了限制,但不知道黃牛會不會來亂就是了。(攤手) 如此可知,RTX 3070 Ti不是像RTX 3080Ti那樣幾乎想向大公子逼宮,只能算是RTX 3070的強化版,與RTX 3080還是有著一段差距,或許Super版的出世,才有可能向RTX 3080靠攏,但這一切就只能期待咱們黃大大趕緊出刀了。 不管如何,規格都只是紙上談兵,直接上機實測就能驗證RTX 3070 Ti的真實力,測試平台部分與大哥RTX 3080 Ti相同,小編選擇高階定位的AMD Ryzen 9 5900X處理器來搭配RTX 3070 Ti,部分項目更是拿來與RTX 3080、RTX 3070一起比較,詳細平台規格如下: 主機板:MSI MEG X570 GODLIKE 處理器:AMD Ryzen 9 5900X 記憶體:Crucial Ballistix MAX DDR4-4000 16GBx2 SSD:SP US70 PCIe 4.0 1TB M.2 SSD 電源:T.T 1275W 不免俗的先從GPU-Z來驗證NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti規格資訊,可以看到GPU晶片與RTX 3060 Ti、RTX 3070同樣屬於GA104家族,基礎時脈1575 MHz,Boost時脈來到1770MHz,搭配256 bit 8GB GDDR6X記憶體且支援Resizable BAR。 接著在3DMark測試中可以看到,RTX 3070 Ti於各個項目中,不管是驗證DX12效能的Time Spy、Time Spy Extreme或驗證DX 11效能的Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra以及測試光追性能的Port Royal跑分成績皆略勝了RTX 3070,但與大哥RTX 3080就有一段明顯的差距。 不過跑分是一回事,實際上遊戲實戰的結果又是如何呢?這次在遊戲測試上小編挑了幾款3A大作來好好考驗RTX 3070 Ti的實力,在畫面設定上皆調整至最高畫質並將垂直同步、動態解析度縮放、減少延遲等等會影響FPS成績的功能關閉。 首先在《刺客教條:維京紀元》中,RTX 3070 Ti在2160P下平均僅來到48FPS,但依然是比RTX 3070還要順暢,畢竟該款遊戲本身就對NVIDIA顯卡最佳化較不良,即便是RTX 3080也在及格邊緣(60FPS),建議可以透過調整畫質來換取更流暢的畫面,不過基本上RTX 3070 Ti都能滿足玩家們目前較普及的1440P、1080P需求。 《全境封鎖2》上的表現就比較特別,若從2160P來看是略勝RTX 3070沒問題,不過在1440P就直逼RTX 3080的成績,甚至在1080P更是略為超車大哥來到133FPS。 於《戰爭機器:戰術小隊》上三款顯示卡在各解析度表現差異就比較平均了些,基本上在1440P與1080P下都能提供流暢的畫面表現,2160P的話就建議將畫質下調一個階級來得到60FPS以上成績。 光追的部分差異就明顯許多,以《光明記憶:無限》為例,光追開至最高並且將DLSS設為畫質模式,可以看到RTX 3070 Ti相比RTX 3070的提升相當有限,約在1~4FPS上下,與大哥RTX 3080更是有一大段距離。 而在近期話題不減的《電馭叛客2077》中,在畫質設定為「光線追蹤:最高」下,1080P還是可以有66.4FPS的流暢表現,2160P與1440P的玩家們可能就得下調畫質或是關掉光追才有更好的成績。 而在前個月上市的《惡靈古堡 8:村莊》上,RTX 3070 Ti表現相當不錯,即便將畫質設定為「最高」,2160P還是有76.2FPS成績,更不用說1440P、1080P皆都破百FPS。 《Dirt 5》(大地長征5)的效能上就比較特別一點,可以看到同樣在「Ultra」畫質下2160P與1440P的成績差別並不會太大,不過在1080P的表現就優秀許多來到83.2FPS。 除了遊戲之外,定位在中高階顯示卡的RTX 3070 Ti相信也是不少創作者們鎖定的目標之一,小編也一併透過Premiere Pro、Photoshop、Blender等程式來測試創作者效能;首先於Photoshop Benchmark中測得1,243高分,硬體需求更加嚴謹的Premiere Pro也得到892分,滿足4K影音剪輯需求。 Blender的部分則是測試每個場景所花費的時間,因此測得的時間越短代表效能越好,另外NVIDIA的GPU在3D渲染運算上還可選擇CUDA或NVIDIA自家的OptiX兩種模式,實際表現可以看到使用OptiX來運算的時間都相較CUDA還要短上許多,更能提升創作者們的工作效率。 這次隨著RTX 3080 Ti FE一同現身的RTX 3070 Ti FE創始版在外型上採用與大哥們較相似的正反風扇設計搭配原本的S型曲線邊框,可以說是RTX 30家族中辨識度最高的一位成員。 雖說實際效能RTX 3070 Ti確實不像RTX 3080 Ti那樣各方面都想向大公子逼宮,不過Ti家族一般來說就是強化版般的存在,這次RTX 3070 Ti的任務也是來補足RTX 3080與RTX 3070之間的空缺,所以這樣的表現是可以預期的,唯一稍微可惜的部分是記憶體雖提升至GDDR6X但依然維持8GB容量,或許未來較高容量的版本得等到Super系列也說不定。 RTX 3070 Ti官方定價為599美金,預計將在6/10推出上市,各家廠商相信都已經蓄勢待發,不過以RTX 3080 Ti的銷售狀況來看,這次兩張新卡或許又得成為空氣卡也說不定(笑),再不然就是要在大禮包內才能看見,還是預祝各位能順利搶到顯卡,能在家爽快打電動來度過疫情。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
-
全新AMD Radeon PRO W6000系列工作站繪圖卡搭載AMD RDNA 2架構以及超大32GB記憶體,為要求嚴苛的建築、設計與媒體工作負載挹注效能,全新專業級繪圖卡系列產品AMD Radeon PRO W6800,為AMD迄今最強大的 RDNA工作站繪圖卡,比前一代產品帶來高達79%的效能提升
AMD(NASDAQ:AMD)發表Radeon PRO W6000系列工作站繪圖卡,為專業使用者帶來卓越效能、穩定性以及可靠度。全新繪圖卡經過精心設計和優化,為要求嚴苛的建築設計工作負載、超高解析度的媒體專案、複雜的設計與工程模擬、以及先進影像與影片編輯程式挹注強大效能。 AMD RDNA 2架構為新一代高效能電腦、筆電以及許多遊戲機的基礎,基於屢獲殊榮的RDNA 2架構,全新產品陣容中的AMD Radeon PRO W6800是當今最強大的AMD RDNA工作站繪圖卡註1。該產品系列還包括為超高效能作業流程而精心研發的AMD Radeon PRO W6600繪圖卡,以及旨在為專業行動工作站提供效能的AMD Radeon PRO W6600M繪圖卡。 AMD全球副總裁暨繪圖事業群總經理Scott Herkelman表示,AMD RDNA 2架構的設計初衷是為廣泛的應用和工作負載提供世界級效能。藉由導入該突破性的架構到工作站繪圖卡產品系列中,讓使用者能處理更龐大的資料集、大幅縮短渲染時間,以及加速處理高度複雜的模型與模擬作業。AMD Radeon PRO W6000系列就像是專業人士手中的新利器,加速其執行專案,並將腦中創意化為實際作品。 全新AMD Radeon W6000系列工作站繪圖卡的關鍵功能和特點包括: • 屢獲殊榮的AMD RDNA 2架構-基於先進的7奈米製程,AMD RDNA 2架構具備一系列先進功能,可將專業繪圖卡的效能和效率提升至新水平。 • 具備即時硬體加速光線追蹤的增強型運算單元-增強的運算單元結合光線加速器,相比基於前代架構的Radeon PRO繪圖卡,在SOLIDWORKS Visualize 2021註2中的渲染速度可提升高達46%。此外,對可變速率著色(VRS)的支援則帶來即時逼真的可視區域以及渲染功能。 • AMD Infinity Cache-在GPU晶片(die)上整合高達128MB的最後一層資料快取,旨在降低延遲和功耗,從而使AMD Radeon PRO W6800能夠提供迄今最強大的RDNA工作站GPU效能註1。 • Smart Access Memory-運用AMD Ryzen 5000系列桌上型處理器或特定AMD Ryzen 3000系列桌上型處理器,存取整個高速GDDR6繪圖記憶體內的資料,藉以提升關鍵專業級工作負載的效能註3。 • AMD Radeon PRO Viewport Boost-為現今專業級工作負載和相容軟體而設計,幫助可視區域的每秒更新率能因應專案文件的容量大小而增加註4。 • 通過各大專業軟體認證-AMD持續與眾多領先的專業軟體應用供應商合作,確保AMD Radeon PRO繪圖卡可因應要求嚴苛的7x24小時持續運行的環境,同時經過種種測試達到更卓越的標準,提供工作站專業人士所需的穩定性和可靠度。 AMD Radeon PRO W6800繪圖卡即日起於各大電子與實體零售商上架銷售,建議市場售價2,249美元。AMD Radeon PRO W6600繪圖卡預計於2021年第3季透過電子與實體零售商銷售,建議市場售價649美元。AMD Radeon PRO W6600M繪圖處理器將搭載於HP Fury ZBook G8行動工作站 ,預計於2021年7月起在選定國家上架銷售。 註1: 測試由AMD效能實驗室於2021年3月23日執行,受測系統組態:AMD Ryzen5950X,內嵌AMD Radeon PRO W5700核心; AMD Radeon PRO W6800量產前樣品晶片。量測程式:Lumion v.11 (Museum、Valley Winery、Downtown Development、Glass House、Villa Cabrera、Farnsworth、 Residential Home、以及Beach House等項目); Topaz Video Enhance AI 2.0.0 (Artemis-HQ、Gaia-HQ、以及Theia-Detail等項目); Dassault Systèmes公司SOLIDWORKS Visualize 2021 SP3 (Camaro 預設角度、Yellow motorcycle、以及Snowmobile等項目)。實際效能可能因各種因素而出現差異,包括執行任務、驅動程式版本、以及硬體組態等。RPW-362 註2:測試由AMD效能實驗室於2021年3月23日執行,受測系統組態:AMD Ryzen 9 5950X內嵌AMD Radeon PRO W5700 / AMD Radeon PRO WX 9100 / AMD Radeon PRO W6600 (量產前樣品) / AMD Radeon PRO W6800 (量產前樣品),調至3840x2160 顯示解析度。量測程式: Dassault Systèmes 公司SOLIDWORKS Visualize 2021 SP3 (ProRender low sample) 測試項目。實際效能可能因各種因素而有所差異,包括像驅動程式版本與硬體組態等。RPW-382 註3:欲啟用Smart Access Memory技術需用到AMD Radeon 6000 系列GPU; Ryzen 5000 或3000 系列GPU (不含Ryzen 5 3400G 與Ryzen 3 3200G) ; 以及AMD 500系列主機板,須安裝最新BIOS更新檔。BIOS 須支援AGESA 1.1.0.0以上版本。使用者可至原廠網站下載最新版本BIOS。如欲瞭解更多資訊以及系統規格要求,敬請參閱官網https://www.amd.com/en/technologies/smart-access-memory。GD-178 註4:Radeon PRO Viewport Boost功能目前相容於Autodesk 3ds Max、Autodesk Revit、以及Epic Twinmotion等軟體。其他專業軟體產品日後會陸續宣布。GD-189
最多人點閱
- GIGABYTE GeForce GTX 1070 Xtreme Gaming實測開箱,電競級顯示卡中的頂尖之作!
- AMD Radeon RX 480實測開箱,玩家級顯示卡重返榮耀!
- MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G實測開箱,玩家級電競顯示卡中的神兵利器!
- ASUS ROG STRIX-GTX1080-O8G-GAMING開箱實測,旗艦三風扇電競顯示卡中的頂尖之作!
- MSI GeForce GTX 1080 GAMING X 8G實測開箱,史上最強大Pascal自製顯示卡全面來襲!
- MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X 4G實測開箱,中階電競顯示卡中的玩家精品!
- 龍爪現形、踩滅廢熱,MSI AMD Radeon RX 6600 XT GAMING X 8G開箱解密
- GIGABYTE GeForce GTX 1080 G1 GAMING實測開箱,三風扇風之力顯示卡中的玩家聖物!
- MSI GeForce GTX 1070 SEA HAWK X實測開箱,CORSAIR HYDRO一體式精品級水空冷顯示卡!
- 電競戰神刀法凌厲、讓性能刀刀暴擊,ROG STRIX RTX 3070 Ti O8G GAMING上機實測
- GIGABYTE GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6G實測開箱,玩家級自製顯示卡中的優質精品!
- GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6G實測開箱,玩家級電競顯示卡中的極致精品!