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599美金價位切入中階市場、重新定義預算甜蜜點,NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti FE創始版開箱實測
文.圖/Dante、HAMA 2021-06-09 21:00:00
Computex 2021上,我們在同一天內迎來了兩張RTX 30系列Ti字系強化版:RTX 3080 Ti與RTX 3070 Ti。而超越卡皇效能的RTX 3080 Ti,PCDIY!已經為各位開了眼界,不過它卻身處於消費性高階玩家市場,對於如小編一樣剁手還得猶豫、家裡錢還不是自己管的玩家們來說,定價1,199美金的RTX 3080 Ti還是太昂貴了些,因此小編相信,位處中階市場的RTX 3070 Ti,才是普遍玩家們所期待的顯卡部品。
經過了一週的煎熬等待,只見其影不見其效能的RTX 3070 Ti總算在今晚解禁,小編也為各位玩家獻上首波RTX 3070 Ti FE創始版開箱實測,對比規格直逼、效能反超卡皇的RTX 3080 Ti,即將接掌中階主流地位王者的RTX 3070 Ti是否也能跟著這股氣勢,進而迎來RTX 30系列Ti版本所開啟的電競新天地呢?跟著小編,馬上來看!
而供電埠方面,Ti版依舊維持RTX 30系列的傳統,採用12-pin供電埠,並隨附12pin轉雙8-pin的轉接線;I/O埠也是老配置了,分別是3組DisplayPort 1.4a埠、1組HDMI 2.1連接埠。
RT核心數、Tensor核心數為46與102單位,就是多了無印版那麼一咪咪,還落後RTX 3080相當一大截,不過作為中階顯卡戰場的搖旗者,這也是無可厚非,但先別太失望,看到記憶體部分,容量雖說依舊是8GB沒有變,但記憶體類型已經換成GDDR6X,記憶體頻寬也是大幅度增長至608 GB/s,運行速度將有相當顯眼的增幅,不過功耗還壓在300W以內,為290W,還不致於成為吃電怪獸,定價方面也是只多了100美金,相當親切,不像RTX 3080加了個Ti,價格幾乎翻倍。
單看GPU晶片,Turing與Ampere的架構就完全不能比,算力幾乎翻倍,規格方面,RTX 2070 Super 具備2,560個CUDA數,放在當年來看,已經相當漂亮,但如今世道,RTX 3070 Ti的6,144 CUDA數堪堪翻了1.5倍有餘。
可別忘了,第3代Tensor Cores與第2代RT Cores在效能方面早已超越前代2倍之多,RTX 2070 Super在數量上雖顯得優勢,但就像2020 MacBook怎麼跟M1 MacBook比,是一樣意思的;記憶體也是有十足的進展,起先RTX 3070無印與RTX 2070 Super一樣採用8GB GDDR6,但Ti版誕生後,8GB GDDR6X的搭載,讓運行速度再上一層樓,已經不是容量的問題了,不過功耗也隨著規格提升了,由RTX 2070 Super的260W提高到RTX 3070 Ti的290W。
另外就是,小編有在RTX 3080 Ti FE創始版提過的、與挖礦算力息息相關的Hash率的問題,在全球晶片短缺下,玩家哀鴻遍野,小編相信老黃肯定有聽到各位的心聲,在RTX 3080 Ti與RTX 3070 Ti問世之際,就已對挖礦進行了限制,但不知道黃牛會不會來亂就是了。(攤手)
如此可知,RTX 3070 Ti不是像RTX 3080Ti那樣幾乎想向大公子逼宮,只能算是RTX 3070的強化版,與RTX 3080還是有著一段差距,或許Super版的出世,才有可能向RTX 3080靠攏,但這一切就只能期待咱們黃大大趕緊出刀了。
主機板:MSI MEG X570 GODLIKE
處理器:AMD Ryzen 9 5900X
記憶體:Crucial Ballistix MAX DDR4-4000 16GBx2
SSD:SP US70 PCIe 4.0 1TB M.2 SSD
電源:T.T 1275W
不免俗的先從GPU-Z來驗證NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti規格資訊,可以看到GPU晶片與RTX 3060 Ti、RTX 3070同樣屬於GA104家族,基礎時脈1575 MHz,Boost時脈來到1770MHz,搭配256 bit 8GB GDDR6X記憶體且支援Resizable BAR。
接著在3DMark測試中可以看到,RTX 3070 Ti於各個項目中,不管是驗證DX12效能的Time Spy、Time Spy Extreme或驗證DX 11效能的Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra以及測試光追性能的Port Royal跑分成績皆略勝了RTX 3070,但與大哥RTX 3080就有一段明顯的差距。
不過跑分是一回事,實際上遊戲實戰的結果又是如何呢?這次在遊戲測試上小編挑了幾款3A大作來好好考驗RTX 3070 Ti的實力,在畫面設定上皆調整至最高畫質並將垂直同步、動態解析度縮放、減少延遲等等會影響FPS成績的功能關閉。
首先在《刺客教條:維京紀元》中,RTX 3070 Ti在2160P下平均僅來到48FPS,但依然是比RTX 3070還要順暢,畢竟該款遊戲本身就對NVIDIA顯卡最佳化較不良,即便是RTX 3080也在及格邊緣(60FPS),建議可以透過調整畫質來換取更流暢的畫面,不過基本上RTX 3070 Ti都能滿足玩家們目前較普及的1440P、1080P需求。
《全境封鎖2》上的表現就比較特別,若從2160P來看是略勝RTX 3070沒問題,不過在1440P就直逼RTX 3080的成績,甚至在1080P更是略為超車大哥來到133FPS。
於《戰爭機器:戰術小隊》上三款顯示卡在各解析度表現差異就比較平均了些,基本上在1440P與1080P下都能提供流暢的畫面表現,2160P的話就建議將畫質下調一個階級來得到60FPS以上成績。
光追的部分差異就明顯許多,以《光明記憶:無限》為例,光追開至最高並且將DLSS設為畫質模式,可以看到RTX 3070 Ti相比RTX 3070的提升相當有限,約在1~4FPS上下,與大哥RTX 3080更是有一大段距離。
而在近期話題不減的《電馭叛客2077》中,在畫質設定為「光線追蹤:最高」下,1080P還是可以有66.4FPS的流暢表現,2160P與1440P的玩家們可能就得下調畫質或是關掉光追才有更好的成績。
而在前個月上市的《惡靈古堡 8:村莊》上,RTX 3070 Ti表現相當不錯,即便將畫質設定為「最高」,2160P還是有76.2FPS成績,更不用說1440P、1080P皆都破百FPS。
《Dirt 5》(大地長征5)的效能上就比較特別一點,可以看到同樣在「Ultra」畫質下2160P與1440P的成績差別並不會太大,不過在1080P的表現就優秀許多來到83.2FPS。
除了遊戲之外,定位在中高階顯示卡的RTX 3070 Ti相信也是不少創作者們鎖定的目標之一,小編也一併透過Premiere Pro、Photoshop、Blender等程式來測試創作者效能;首先於Photoshop Benchmark中測得1,243高分,硬體需求更加嚴謹的Premiere Pro也得到892分,滿足4K影音剪輯需求。
Blender的部分則是測試每個場景所花費的時間,因此測得的時間越短代表效能越好,另外NVIDIA的GPU在3D渲染運算上還可選擇CUDA或NVIDIA自家的OptiX兩種模式,實際表現可以看到使用OptiX來運算的時間都相較CUDA還要短上許多,更能提升創作者們的工作效率。
雖說實際效能RTX 3070 Ti確實不像RTX 3080 Ti那樣各方面都想向大公子逼宮,不過Ti家族一般來說就是強化版般的存在,這次RTX 3070 Ti的任務也是來補足RTX 3080與RTX 3070之間的空缺,所以這樣的表現是可以預期的,唯一稍微可惜的部分是記憶體雖提升至GDDR6X但依然維持8GB容量,或許未來較高容量的版本得等到Super系列也說不定。
RTX 3070 Ti官方定價為599美金,預計將在6/10推出上市,各家廠商相信都已經蓄勢待發,不過以RTX 3080 Ti的銷售狀況來看,這次兩張新卡或許又得成為空氣卡也說不定(笑),再不然就是要在大禮包內才能看見,還是預祝各位能順利搶到顯卡,能在家爽快打電動來度過疫情。
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經過了一週的煎熬等待,只見其影不見其效能的RTX 3070 Ti總算在今晚解禁,小編也為各位玩家獻上首波RTX 3070 Ti FE創始版開箱實測,對比規格直逼、效能反超卡皇的RTX 3080 Ti,即將接掌中階主流地位王者的RTX 3070 Ti是否也能跟著這股氣勢,進而迎來RTX 30系列Ti版本所開啟的電競新天地呢?跟著小編,馬上來看!
脫胎換骨新設計,將模糊中階與高階的界線?
不知道各位還記不記得RTX 3070的模樣?乍看之下,RTX 3070無印版與Ti版的外型似乎差不多,但其實還是有些微不同,兩者依舊是以S型銀色金屬邊框圍著漆黑散熱鰭片,但仔細一看,無印版的S型邊框與風扇組較為對稱,而Ti版則是拉長了身形,並且一改正面雙風扇的設計,而是採用與RTX 3090、RTX 3080正反各一的配置。而供電埠方面,Ti版依舊維持RTX 30系列的傳統,採用12-pin供電埠,並隨附12pin轉雙8-pin的轉接線;I/O埠也是老配置了,分別是3組DisplayPort 1.4a埠、1組HDMI 2.1連接埠。
中規中矩,其實規格僅為無印升級版
相較RTX 3080 Ti在規格直逼、性能超車卡皇RTX 3090的姿態,甚至有點取代的意味在,但RTX 3070 Ti並非如此,依規格來看,並沒有踰矩直逼RTX 3080,而是更傾向於無印版的規格升級版,若我們從GPU晶片上來看,那就恍然大悟了。RTX 3070 Ti VS. RTX 3080/RTX 3070
為何這麼說呢?RTX 3070無印與Ti版都以GA104作為根基,且Ti版的各項規格都比無印略高一些而已,沒有像RTX 3080 Ti那樣直逼卡皇,從SM單位數來看,RTX 3080 Ti只差卡皇2個身位,而RTX 3070的Ti與無印版相比,則是僅提升了2個身位,CUDA核心數方面,增加了約莫一成,為6,144單位,不像RTX 3080 Ti的四位數增漲。RT核心數、Tensor核心數為46與102單位,就是多了無印版那麼一咪咪,還落後RTX 3080相當一大截,不過作為中階顯卡戰場的搖旗者,這也是無可厚非,但先別太失望,看到記憶體部分,容量雖說依舊是8GB沒有變,但記憶體類型已經換成GDDR6X,記憶體頻寬也是大幅度增長至608 GB/s,運行速度將有相當顯眼的增幅,不過功耗還壓在300W以內,為290W,還不致於成為吃電怪獸,定價方面也是只多了100美金,相當親切,不像RTX 3080加了個Ti,價格幾乎翻倍。
RTX 3070 Ti VS. RTX 2070 Super
而在與前代交棒的過程中,依據NVIDIA給的官方數據來看,RTX 3070 Ti具備22 Shader-TFLOPS、42 RT-TFLOPS以及174 Tensor-TFLOPS,相較往昔的RTX 2070 Super提升了1.5倍的強勁性能。單看GPU晶片,Turing與Ampere的架構就完全不能比,算力幾乎翻倍,規格方面,RTX 2070 Super 具備2,560個CUDA數,放在當年來看,已經相當漂亮,但如今世道,RTX 3070 Ti的6,144 CUDA數堪堪翻了1.5倍有餘。
可別忘了,第3代Tensor Cores與第2代RT Cores在效能方面早已超越前代2倍之多,RTX 2070 Super在數量上雖顯得優勢,但就像2020 MacBook怎麼跟M1 MacBook比,是一樣意思的;記憶體也是有十足的進展,起先RTX 3070無印與RTX 2070 Super一樣採用8GB GDDR6,但Ti版誕生後,8GB GDDR6X的搭載,讓運行速度再上一層樓,已經不是容量的問題了,不過功耗也隨著規格提升了,由RTX 2070 Super的260W提高到RTX 3070 Ti的290W。
另外就是,小編有在RTX 3080 Ti FE創始版提過的、與挖礦算力息息相關的Hash率的問題,在全球晶片短缺下,玩家哀鴻遍野,小編相信老黃肯定有聽到各位的心聲,在RTX 3080 Ti與RTX 3070 Ti問世之際,就已對挖礦進行了限制,但不知道黃牛會不會來亂就是了。(攤手)
如此可知,RTX 3070 Ti不是像RTX 3080Ti那樣幾乎想向大公子逼宮,只能算是RTX 3070的強化版,與RTX 3080還是有著一段差距,或許Super版的出世,才有可能向RTX 3080靠攏,但這一切就只能期待咱們黃大大趕緊出刀了。
壓力測試來臨,一探性能究竟
不管如何,規格都只是紙上談兵,直接上機實測就能驗證RTX 3070 Ti的真實力,測試平台部分與大哥RTX 3080 Ti相同,小編選擇高階定位的AMD Ryzen 9 5900X處理器來搭配RTX 3070 Ti,部分項目更是拿來與RTX 3080、RTX 3070一起比較,詳細平台規格如下:主機板:MSI MEG X570 GODLIKE
處理器:AMD Ryzen 9 5900X
記憶體:Crucial Ballistix MAX DDR4-4000 16GBx2
SSD:SP US70 PCIe 4.0 1TB M.2 SSD
電源:T.T 1275W
不免俗的先從GPU-Z來驗證NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti規格資訊,可以看到GPU晶片與RTX 3060 Ti、RTX 3070同樣屬於GA104家族,基礎時脈1575 MHz,Boost時脈來到1770MHz,搭配256 bit 8GB GDDR6X記憶體且支援Resizable BAR。
接著在3DMark測試中可以看到,RTX 3070 Ti於各個項目中,不管是驗證DX12效能的Time Spy、Time Spy Extreme或驗證DX 11效能的Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra以及測試光追性能的Port Royal跑分成績皆略勝了RTX 3070,但與大哥RTX 3080就有一段明顯的差距。
不過跑分是一回事,實際上遊戲實戰的結果又是如何呢?這次在遊戲測試上小編挑了幾款3A大作來好好考驗RTX 3070 Ti的實力,在畫面設定上皆調整至最高畫質並將垂直同步、動態解析度縮放、減少延遲等等會影響FPS成績的功能關閉。
首先在《刺客教條:維京紀元》中,RTX 3070 Ti在2160P下平均僅來到48FPS,但依然是比RTX 3070還要順暢,畢竟該款遊戲本身就對NVIDIA顯卡最佳化較不良,即便是RTX 3080也在及格邊緣(60FPS),建議可以透過調整畫質來換取更流暢的畫面,不過基本上RTX 3070 Ti都能滿足玩家們目前較普及的1440P、1080P需求。
《全境封鎖2》上的表現就比較特別,若從2160P來看是略勝RTX 3070沒問題,不過在1440P就直逼RTX 3080的成績,甚至在1080P更是略為超車大哥來到133FPS。
於《戰爭機器:戰術小隊》上三款顯示卡在各解析度表現差異就比較平均了些,基本上在1440P與1080P下都能提供流暢的畫面表現,2160P的話就建議將畫質下調一個階級來得到60FPS以上成績。
光追的部分差異就明顯許多,以《光明記憶:無限》為例,光追開至最高並且將DLSS設為畫質模式,可以看到RTX 3070 Ti相比RTX 3070的提升相當有限,約在1~4FPS上下,與大哥RTX 3080更是有一大段距離。
而在近期話題不減的《電馭叛客2077》中,在畫質設定為「光線追蹤:最高」下,1080P還是可以有66.4FPS的流暢表現,2160P與1440P的玩家們可能就得下調畫質或是關掉光追才有更好的成績。
而在前個月上市的《惡靈古堡 8:村莊》上,RTX 3070 Ti表現相當不錯,即便將畫質設定為「最高」,2160P還是有76.2FPS成績,更不用說1440P、1080P皆都破百FPS。
《Dirt 5》(大地長征5)的效能上就比較特別一點,可以看到同樣在「Ultra」畫質下2160P與1440P的成績差別並不會太大,不過在1080P的表現就優秀許多來到83.2FPS。
除了遊戲之外,定位在中高階顯示卡的RTX 3070 Ti相信也是不少創作者們鎖定的目標之一,小編也一併透過Premiere Pro、Photoshop、Blender等程式來測試創作者效能;首先於Photoshop Benchmark中測得1,243高分,硬體需求更加嚴謹的Premiere Pro也得到892分,滿足4K影音剪輯需求。
Blender的部分則是測試每個場景所花費的時間,因此測得的時間越短代表效能越好,另外NVIDIA的GPU在3D渲染運算上還可選擇CUDA或NVIDIA自家的OptiX兩種模式,實際表現可以看到使用OptiX來運算的時間都相較CUDA還要短上許多,更能提升創作者們的工作效率。
結語
這次隨著RTX 3080 Ti FE一同現身的RTX 3070 Ti FE創始版在外型上採用與大哥們較相似的正反風扇設計搭配原本的S型曲線邊框,可以說是RTX 30家族中辨識度最高的一位成員。雖說實際效能RTX 3070 Ti確實不像RTX 3080 Ti那樣各方面都想向大公子逼宮,不過Ti家族一般來說就是強化版般的存在,這次RTX 3070 Ti的任務也是來補足RTX 3080與RTX 3070之間的空缺,所以這樣的表現是可以預期的,唯一稍微可惜的部分是記憶體雖提升至GDDR6X但依然維持8GB容量,或許未來較高容量的版本得等到Super系列也說不定。
RTX 3070 Ti官方定價為599美金,預計將在6/10推出上市,各家廠商相信都已經蓄勢待發,不過以RTX 3080 Ti的銷售狀況來看,這次兩張新卡或許又得成為空氣卡也說不定(笑),再不然就是要在大禮包內才能看見,還是預祝各位能順利搶到顯卡,能在家爽快打電動來度過疫情。
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