焦點
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信仰就是要由內而外啊!Razer發表自家品牌機殼、AsRock聯名款主機板等全新周邊
Razer於自家的RazerCon 2020技術大會上更新了一系列的自家產品,例如搭載了第11代Intel Core i處理起的Razer Blade Stealth、CyberPunk 2077限定版Viper Ultimate滑鼠等周邊之外,還要在繼口罩與口香糖之後,進一步將自家信仰產品線擴大,而且這一次是決定要從各位玩家「主機」的內在與外在下手。 不同於隔壁棚同樣也是電腦潮牌的EVGA和NZXT都有推出主機板產品,Razer向來都沒有在這一塊進行著墨,不過在這次的發表會上倒是一反常態的正式與擅長打造各種特色主機板的「妖板」廠ASRock進行合作,推出聯名款的Razer Edition X570與B550主機板。(喔!是AMD平台的耶~) 既然在外觀設計上有Razer的加入,那招牌的RGB燈效當然是絕對不能少的,從官方圖可以看到主機板的右側、南橋散熱片、與I/O遮罩都有滿滿的RGB元素,並且支援Razer自家Razer Chroma RGB的燈效軟體功能,理論上可以直接透過Razer Synapse程式進行燈光同步控制的功能。 Razer沒有表明兩款主機板是參照ASRock的哪些型號產品魔改而來,但就外型來看應該是AsRock Taichi系列,所以很可能在許多內在規格與功能,甚至是BIOS介面都會原封不動的直接移植。 雖然以時間點來說,AMD已經發表了新一代Ryzen 5000系列CPU,也就代表新一代X670與B650主機板也準備上路,這個時候才推出X570/B550主機板似乎顯得有些太晚?!,但畢竟Ryzen 5000依舊維持AM4腳位,倘若價格足夠漂亮,或是外型有打中玩家信仰點的話,還是值得關注與購買的。目前官方預計將在今年Q4的晚些時候正式上市。 相較於首次現身的聯名款主機板,Razer發表全新Tomahawk機殼對玩家可能就是一個既熟悉又陌生的存在了,熟悉的原因在於Razer在過去一直都有和不少廠商推出聯名款的機殼,如NZXT、Lian Li等,所以可能或多或少會在機殼上看到Razer三頭蛇的商標;而陌生的原因是因為此次為Razer以「非聯名」的形式推出自家品牌的機殼。 Razer Tomahawk機殼繼承了Razer招牌的漆黑外觀,並在正面的正中央處方上三頭蛇的Logo,左右兩側的側頭玻璃採側開式的設計,因此玩家在組裝電腦的時候不需要將側頭玻璃卸下,方便玩家直立式裝機,至於能夠支援Razer Chroma RGB功能的RGB燈條則設計在機身的底部,整體設計保有雷Razer一貫的黑暗神祕卻又迷幻多彩的設計風格。 目前ATX與ITX機殼都已經出現在台灣的Razer官網上,其中ATX版本售價高達7,690元,ITX則是要價6,990元,不得不說這份信仰的價格實在是有點高啊!(為了信仰、出點血應該是正常的吧!咦...) 最後,Razer似乎也發現自己身為電競廠牌,卻沒有推出電競座椅好像說不太過去,因此在這次發表會中,Razer也終於推出了自家首款的電競座椅「Iskur」。椅子的外觀採用Razer招牌的黑+綠配色,並在其後腰處加入角度調整的功能,使其最多能夠調整後腰的支撐達26度之多,並以此為宣傳,號稱能夠「改善」玩家的坐姿。 此外,Iskur電競座椅與其他大廠推出的座椅一樣,採用多層人工皮革包覆,搭配記憶泡棉坐墊、升降式扶手以及可外掛的頭整,讓玩家可以舒適的躺在椅子上盡情享受遊戲……但前提是口袋的深度要足夠,因為這款電競椅的開價可是來到500美元呢! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=OVnrQF67Jf4&ab_channel=R%CE%9BZ%CE%9ER ▲Razer Iskur電競椅官方宣傳片。 整體來說Razer於這次RazerCon 2020發表會上算是正式的補完了Razer全套信仰桌面的最後一塊拼圖,從鍵鼠、音效裝置、螢幕(台灣未販售),到現在的自家機殼、聯名款主機板與座椅,讓玩家只要願意且口袋夠深,便能將桌面觸目所及的一切奉獻給三頭蛇信仰!唯一美中不足的,大概就是手機只能用Razer手機殼來頂替吧!(所以我說那個Razer Phone 3呢?) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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這下緊張了!Snapdragon 875測試數據洩漏曝光、效能只略贏A13?
Apple搭載在iPad Air 4的首款5nm處理器:「A14 Bionic」,在Geekbench 5測試中完全輾壓了Snapdragon 865 Plus,其GPU效能也比A13 Bionic快了72%,效能非常強大,相信這部分也提振了許多果粉對A14的信心,對安卓陣營的廠商也造成了頗大的壓力,更不用說底下的一堆Android手機使用者了。 正因如此,許多Android用戶都在期望Snapdragon 875這顆Qualcomm首款5nm製程的旗艦級處理器上市,更是強烈期待在效能上會有更大的突破(不然如何與對手抗衡?)。根據目前已曝光消息來看,據傳Snapdragon 875將使用三星5nm製程並且會用上Cortex X1 超大核 + Cortex A78 大核的組合,目的就是要讓效能一舉拚過A14 Bionic(今年要贏APPLE了嗎?),新出爐的訊息則是有網友直接爆料了工程版本的跑分數據,讓我們一起來看看吧! 根據一名推特網友爆料,Snapdragon 875工程版本在Geekbench 4跑分中,單核分數為4900+、多核分數為14000+,此跑分不意外的是勝過前代Snapdragon 865的成績,但與Apple上一代處理器A13 Bionic做比較,在單核上是輸給5472分的A13(居然輸了A13?)、多核上則略勝一籌。(但多核好像也沒有贏很多…) 以下是三款處理器在Geekbench 4洩漏的跑分數據: ●Snapdragon 875 Single-core - 4,900+ Multi-core - 14,000+ ●Snapdragon 865 Single-core - 4,300+ Multi-core - 13,000+ ●A13 Bionic Single-core - 5472 Multi-core – 13769 爆料中指出,由於無法在Geekbench 5運行(應該是尚不支援),因此比較無法與A14 Bionic做直接比較,但根據與A13 Bionic的數據比較來看,想要贏過A14 Bionic還是有一段差距。(Android玩家只能期待正式推出的時候可以修正或更加強化效能到可以比肩或勝出的地步...) 雖然這次曝光的消息可能會讓一些Android用戶有些失望,不過目前的訊息也強調這只是工程測試版本的數據,實際上最終版本還是會因為各種調整而有所不同,必須等到正式發布後才最為準確。沒有意外的話,Snapdragon 875將會在12/1 Qualcomm所舉辦Snapdragon Tech Summit上發布,小編非常期待! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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Sony PS5向下兼容大公開、Square Enix意外揭露FFXVI的開發進度?
PS5的預購已經如火如荼地展開了,且預計將在2020/11/19上市,微軟也不遑多讓,已開放預購Xbox Series X,並也將在2020/11上市,相信今年秋天,家用遊戲機將迎來一場大戰。 相信大家的目光大都先聚焦在PS5上頭,而最新訊息則是,Sony已經向玩家承諾,在PS4上現有超過4000款的遊戲都能在PS5下相容(佛心?),不過有部分遊戲,可能需要一些更新才能在PS5上遊玩,但是不是還要花錢下載補丁,這就得看廠商的心意了。(Sony你乾脆一點好嗎...) 雖然Sony這麼說,相容性的問題卻有幾項但書,死忠玩家們可能要稍微注意! ★以下遊戲將無法在PS5上兼容遊玩: DWVR Afro Samurai 2: Revenge of Kuma Volume One TT Isle of Man – Ride on the Edge 2 Just Deal With It! Shadow Complex Remastered Robinson: The Journey We Sing Hitman Go: Definitive Edition Shadwen Joe’s Diner 而相較PS5的這幾個但書,微軟卻在早先拋出承諾,Xbox Series X向下相容性將比PS5更強,可以向下兼容Xbox 360和初代Xbox的遊戲,並且還能讓舊遊戲獲得畫面素質的提升(這是希望玩家不轉陣營?);不過我想,兩大遊戲機早已建立出自己的死忠教派,即使玩家嘴上嘮叨,但還是會抓緊褲檔,「真香」的把信仰買下來吧(但或許,有人兩台都會買?)。 除了遊戲升級成PS5版本外,PS5還有什麼向下相容PS4的條件呢,Sony給答案了。 ◆在PS5的光碟版主機上,升級 PS4的光碟版遊戲:此條件僅支援PS5的光碟版主機,數位版沒辦法讀取光碟,因此無法使用,且在PS5上玩該款遊戲時,還必須保持PS4光碟的插入狀態。 ◆PS4數位遊戲傳至 PS5 主機:PS4的數位版遊戲,儲存資料,能用WiFi傳輸並轉移資料到PS5主機上。 ◆在PS5安裝 PS4 版數位遊戲:PS5上有一個內容保存庫,下載後就能玩了,不過須得是相容軟體。 而根據報導,Sony在今年7月於印度註冊PS5商標時,發現早已被註冊走了,是一間來自印度德里的Hitesh Aswani,這間公司也起先在2月初的時候註冊了XboxSeries X,這下看來,最頭痛的應該是印度玩家,即使最終Sony和微軟交涉成功,拿回了商標,但印度玩家恐怕是無法參與這場秋天的遊戲機大戰了。 相信Final Fantasy系列一直是家機玩家心目中備受寵愛的掌上明珠,Square Enix也在早前公布,Final Fantasy XVI將成為PS5的獨佔作品,對於上面幾款無法兼容的遊戲,在PS5與Xbox之間的玩家信仰大戰,Sony應該可以把鋒頭給拉回來一點。 以Square Enix目前新的招聘頁面來看,Final Fantasy XVI的基本開發與場景製作已經完成,但即使如此,離問世時間還有一段距離,且Square Enix還在製作Final Fantasy VII重製版的第二部,預估最早可能會在2021年底或2022年和玩家們相見,老粉絲們可能還需多點耐心,給Square Enix多一點時間,相信他們能再帶給玩家們一次激動與感動。 即便Final Fantasy XVI還要再等上一段時間,我們還有Final Fantasy XIV的新內容能玩,Square Enix將在2020/10/13推出Final Fantasy XIV的5.35更新檔,將實裝在新區域進行的新大規模戰役「南方博茲雅戰線」,以及裝備強化內容「Save the Queen」,而5.4更新也正積極開發中,預計將在年末12月時推出。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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NAS也可以虛擬化!QNAP QuTScloud賦予企業輕鬆架設雲端NAS,整合私有雲與混合雲的最佳平台!
當今有不少公司、企業透過部署多台NAS (網路伺服器),提供公司內部大量資料儲存、分享、備份與管理等需求,以便在當今數位化時代所產生的各種巨量資料,能夠快速、有效且安全地存放在值得信賴的儲存裝置。由於NAS具備大容量、更安全、隨時可存取,以及各式App來延伸功能,更提供多媒體娛樂相關應用,讓多人可以同時透過網路的連線儲存方式,達到隨時存取與共享大量資料的目的,開啟外接式儲存應用的全新領域。 如今NAS的功能逐漸進化,新一代的NAS不僅在UI (使用者介面)上更加親和,且提供企業多種服務與應用,搭配軟體商店的各式應用軟體,幫助企業建構絕佳的私有雲儲存空間。然在當今雲端應用越來越普及,不少企業也租用一些公有雲服務,透過虛擬化架構,來整合各式運算、儲存與服務等資源,並根據業務需求來做妥善的數位資源分配。而身為NAS產業領導者的QNAP(威聯通)近期推出了QuTScloud,把NAS也虛擬化了。能將QNAP NAS直接架設在雲端,提供企業最省心的部署方式。 QuTScloud的核心概念,就是能將熟悉的QNAP NAS智能作業系統直接部署於公有雲上,包括Amazon EC2、Microsoft Azure、阿里雲、Catalyst Cloud、DigitalOcean、EXOSCALE等公有雲服務,都可以直接安裝QuTScloud作業系統,以便把雲平台上的虛擬機變雲端NAS使用,接著只要透過HybridMount將您熟悉的各雲端硬碟資源(如Google Drive、OneDrive、Dropbox、Blackblaze等等,以及其他知名雲端硬碟空間)統統串起來,這樣就可以解決分散的雲端資源無法直接提供檔案管理,以及彈性共享等需求。QuTScloud雲端NAS協助IT將雲端儲存管理化繁為簡,不需要自己來處理雲端環境的複雜進階維護,以享受輕盈又精省的NAS體驗,更能提供員工與客戶在檔案存取與分享時的便利性。對企業來說,使用QuTScloud也可以輕鬆將「資本支出」轉換成「營運支出」,以減輕初期硬體採購的成本負擔,並能實現更精準的成本預測。 QuTScloud適用於各種環境,包括:具有雲端儲存資料且需要良好的檔案管理系統的企業、需要獲取全面性的檔案管理以優化雲端資料使用的企業、採用混合雲的辦公室且需要在跨國與跨地區的不同分公司進行檔案共享的企業、需將資料轉移到雲端以實現無縫的跨區協作的公司、需要NAS的小企業或專業人士、想透過在本地端VMware環境中部署QuTScloud虛擬機服務以享有輕巧且靈活的雲端NAS。 由於儲存雲端化以及多雲儲存管理,已是跨國企業管理數位資產的主要趨勢。因此,當公司的資料都已部署在雲端上,但卻缺乏一個好用、親和的管理工具來管理這些資料與應用時,就可以選擇QuTScloud雲NAS系統,來將這些儲存在雲端的資料做更有效率的管理與應用,以發揮出雲服務的最大效益。 安裝QuTScloud時,非常方便,只要幾個滑鼠按鈕即可輕鬆部署完成。部署完成之後,即可透過其提供簡化的Web管理介面來使用完整的雲NAS功能,用起來就像本地NAS一樣方便、直覺。此外,管理者還可以透過HybridMount來輕鬆將各雲端資源都串在一起,以便提供跨雲的儲存、備份、應用分享等服務,提供員工更方便的儲存與雲端使用環境。 為達到雲資源有效運用,企業還可透過HybridMount將同一個雲端空間,掛載到各區辦公室所使用的NAS上,以達成多點檔案同步的目標,如此一來就可以確保NAS內的檔案隨時都是最新版本。若NAS有開啟快取功能的話,跨區的工作夥伴就可以透過自己的區網來連接到NAS,以存取由雲端的檔案,因該檔案已快取至NAS中,因此可以更快速存取,且可以節省網路頻寬的成本,提升整體工作效率。 簡單介紹了QuTScloud的功能與優點之後,接下來我們就實際部署一台雲端NAS吧!雖說QuTScloud可以整合公有雲資源,但若企業已有實體NAS的話,更可以透過QuTScloud來將這些NAS的資源統合起來,以便能夠輕鬆讓各分公司的數位資產,透過雲端來分享。而A分公司的同事輕鬆存取到B分公司的NAS資源,達到單一使用介面即可輕鬆存取到企業所有資源的需求。 開始建置QuTScloud時,要先註冊並登入QNAP ID,然後再到QNAP License Manager取得QuTScloud的軟體授權(入門授權費,以每月單核心虛擬機為例,月租費是$8.99美元),以便可以在雲端上部署QuTScloud (例如Amazon的AWS Marketplace直接部署),或是下載其虛擬機映像檔,來部署至其他公有雲上面。有關於收費標準,可以參考QNAP QuTScloud的專屬網頁。 要是使用者還沒租賃任何公有雲,亦可透過瀏覽器直接到Amazon Web Services (AWS)的Marketplace,尋找QuTScloud,然後「訂閱」,即可馬上建構雲端NAS。以下就以Step-By-Step說明如何開通AWS與QuTScloud。 接著繼續說明QuTScloud的初始化過程,其實就跟QTS一樣簡單。以下透過Step-by-Step來說明與介紹。 初始化QuTScloud之後,登入NAS後台管理頁面時,就跟一般QTS介面一樣,所以不用擔心不會用。此時可以建立好儲存池,將雲端硬碟納入QuTScloud的NAS儲存碟,以便開始體驗雲端NAS的魅力。當然,還是先建議透過myQNAPcloud的功能,將QuTScloud加入DDNS名稱,以便設定一個更好記的名字,來連線至雲端NAS。以下就來看看怎麼使用吧! 要打造出混合雲環境,只要使用HybridMount這支App,即可輕鬆將各大雲端硬碟服務全部拉~拉~拉進來,可建立檔案型雲網關,或是建立網路磁碟掛載。 檔案型的雲網關,可以運用HybridMount,那麼區塊型雲網關,就得靠VJBOD Cloud來建構了。VJBOD Cloud可以建立一組LUN,將LUN的資料上傳至雲端,或是將大型資料庫進行雲端備份,透過iSCSI協定掛載方式,能將雲端LUN掛載至本地端電腦,以進行各式大型資料備份、虛擬機備份,並可透過快照還原點功能,將原先的雲端磁碟區或LUN資料,回復至本地的備援NAS機。 工作夥伴們若需要跨區合作,或是疫情期間需要在家工作(Work-from-home),此時就可以設定VPN來達到遠端資源如本地端資源般的方便存取,透過QVPN Service,即可輕鬆設定各分公司的NAS連線方式,存取檔案也能天涯若比鄰! QuTScloud除能將雲端數位資源,以及各分公司的實體NAS資源,進行有效率的整合之外,還提供各種方便的工具,讓資源的共享與協作更加方便。例如Qsirch與Qfiling可以快速為儲存在NAS的檔案(私有雲+公有雲)進行索引,以便快速找到所要的檔案,並可以快速進行分類,甚至加上浮水印、加密、壓縮等功能,讓檔案達到加值應用。 另外像是QmailAgent可以集中多組電子郵件帳號,把郵件副本保存在NAS上(企業帳戶可改用Boxafe App);McAfee可用來防毒;OCR Converter可將圖形辨識成文字;Qfiling只要分類好並設定行程就可以自動為組織歸檔,QuMagie則可透過AI圖形識別和metadata來分析並辨識照片中的臉部、對象、主題、位置和關鍵字,並以人物、物品、主題、地點或關鍵字來自動整理照片。 至於Boxafe則是一款可以備份G Suite和Microsoft 365帳號於QNAP NAS的利器,以利於降低備份的整體支出成本,建立多組備份以防萬一,也讓所有NAS用戶能夠從Boxsafe來直接取回他們各自的私人資料。而Qsync則是可以將私人雲的資料同步至Dropbox與OneDrive,讓您的NAS資料多存放一份至雲端硬碟裡面,以多一份保障,以達到企業3-2-1備份原則。也就是說,多種在QTS裡面好用的App,在QuTScloud一樣能享用得到,並可發揮雲端NAS的優勢,值得採用。 QNAP的QuTScloud雲端NAS作業系統,讓企業可以在雲端輕鬆建構NAS應用,不須像實體NAS那樣需要購置一次花費高昂的硬體成本、網路頻寬,以及多顆HDD與SSD等儲存設備的損耗成本,亦可節省NAS所需的實體放置空間,以及運作時的電費。非常適合初期建置預算有限的中小企業導入使用,也適合既有大中大型企業需要整合私有雲與公有雲的應用情境。 整體來說,QuTScloud賦予企業輕鬆整合雲服務資源,以及既有實體NAS的資源。用戶可使用標準協定 (包含 CIFS/SMB、NFS、AFP 與 iSCSI ) 存取 QuTScloud 雲 NAS,並透過網頁式的 File Station 來管理、瀏覽並分享檔案,實在方便。透過單一使用介面,來進行多雲資料的統一管理。讓NAS脫離了傳統的應用情境,達到更上一層樓的整合型應用。值得各式企業考慮導入。整體來說,QuTScloud賦予企業輕鬆整合雲服務資源,以及既有實體NAS的資源。透過單一使用介面,來進行多雲資料的統一管理。讓NAS脫離了傳統的應用情境,達到更上一層樓的整合型應用。值得各式企業考慮導入。 廠商名稱:QNAP - 威聯通科技股份有限公司 廠商電話:02-2641-2000 廠商網址: →更多的【PCDIY! NAS/網路儲存裝置】: →更多的【PCDIY! 企業級路由器/無線路由器/商用AP/交換器/IIoT/防火牆】: →更多的【PCDIY! 路由器/無線路由器/交換器/網路卡/網路攝影機】: →更多的【PCDIY! IT資訊新聞】: →更多的【PCDIY! 八卦】: #連結=(10) 「一台泯恩仇」、家中搶頻寬大戰的和事佬,ASUS RT-AX68U雙頻AX2700、Wi-Fi 6路由器開箱體驗http://www.pcdiy.com.tw/detail/18818]
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日本ONKYO加持、MSI IMMERSE GH61耳機開箱體驗
隨著電競的發展,電腦周邊的市場越來越競爭,電競滑鼠、鍵盤、耳機,幾乎是玩家必備的裝備,而一向主打遊戲性的MSI,近年來在這塊市場上也推出了許多產品,IMMERSE更是MSI主打的電競耳機系列,已經推出了GH30、GH50、GH60以及GH70。 而這次小編要來開箱手上這隻最新的MSI IMMERSE GH61 GAMING HEADSET電競耳機,雖然名為GH61但在外型上卻與原本的GH60有很大的不同,整體重新設計得更加低調沉穩。在規格方面更是導入了日本知名大廠ONKYO所設計與調效的40mm驅動單體,擁有Hi-Res認證高解析度以及內建ESS數位類比轉換器 & AMP擴大機,用料上誠意滿滿。那麼就趕緊來開箱給大家看看吧! 外觀上來看,MSI IMMERSE GH61外盒的部分採用了黑白灰三色做搭配,耳機本體則是用了黑色的基底搭上灰色六角形設計,中間放上微星龍魂LOGO,打破了一般印象中,MSI在電競產品上常用的黑紅配色風格,整體顯得有些低調,但非常有質感。 GH61本身使用了3.5mm耳機線,可以支援大多數遊戲平台,只要具備3.5mm耳機孔的設備皆可自由使用,非常方便。此外,還附上了一個外接USB音效卡,它可以說是GH61的重點之一,這裡面除了內建虛擬7.1環繞音效,還有ESS Sabre DAC & AMP,讓玩家無論是玩遊戲還是聽音樂都有良好的體驗。(需要注意的是虛擬7.1環繞音效需搭配Nahimic for Headset軟體才能使用,此軟體僅支援windows 10作業系統。) 硬體規格上,MSI IMMERSE GH61搭載了由知名音響大廠ONKYO所調效的40mm驅動單體,還擁有Hi-Res認證的高解析度,即便是用來聽音樂,也能確保高品質。設計上採釹磁鐵材質設計,阻抗32 Ohm,靈敏度為107dB,響應頻率則是20~40000Hz,為主流一般電競耳機所在的頻率範圍。 麥克風的部分採用可伸縮軟管設計,玩家可以自由調整麥克風位置,相當方便,收音模式為單向性,靈敏度-38dB,響應頻率100~10000Hz,這種單向性類型的麥克風僅會收到麥克風前的聲音,較不容易把背景雜音也收錄進去,對於玩家來說能更加確保語音通話品質。 在戴上耳機後,厚實的耳罩與頭戴包覆了頭部,夾頭的力道也適中,加上耳機本身只有300g的重量,整體配戴感是舒適的,不會有壓力。但是皮革的耳罩在長久戴下來,還是多少會有悶熱感(尤其小編又是容易流汗的體質QQ),如果有玩家也跟小編一樣有這個困擾,小編建議換上隨附的透氣耳罩,可以大幅的減少此問題,讓舒適更加提升,更適合久戴。但在音感上會有些許差異,低音可能就會較弱一些。不過在這方面因人感受而異,還是要自己去試過最準確。 至於實際聽起來的感受,這隻耳機的低音算是相當不錯,遊戲方面,在FPS遊戲裡的槍聲以及爆炸聲校的震撼感十足,配合虛擬7.1環繞音效,腳步聲的辨位也蠻準確的,而在電影上也是相同的感受,沉浸感相當不錯。音樂的部分,因為有不錯的低音,聽流行音樂相當適合,不過在人聲方面相對較弱一些,會有些距離感。只聽古典樂的話會比較不適合。但沒有關係,接下來小編會介紹Nahimic for Headset這款軟體,對於音色不夠滿意的玩家,可以試試用這款軟體來調整到自己喜歡的音色。 Nahimic for Headset是一款音訊客製化軟體,只要透過USB音效卡將耳機接上電腦,Windows 10就會直接幫你裝上此軟體(要使用虛擬7.1環繞音效也一定要安裝此軟體哦!)。在音訊方面原廠就預設「音樂」、「電影」、「通訊」、「遊戲」四種模式讓玩家選擇,覺得不夠的話也能自行調整。能調整的功能還不少,有環繞音效的啟用、智慧型音效、語音清晰度、低音增強、高音增強器等,其實就類似等化器的效果,但不是每個人都很了解等化器如何調整,這樣的配置反而讓小編覺得能更好理解。麥克風方面能調整靜音麥克風、噪聲抑制以及聲音均分等功能,還能直接聆聽調整後的差異,相當方便。 MSI IMMERSE GH61近期已正式推出,目前建議售價為3,690元,以這個價位的表現來說已經相當不錯,小編很喜歡這次的外觀,黑灰的搭配讓質感提升一個層次,就算戴在路上也不會感到突兀。3.5mm以及USB接頭互相搭配,大部分平台都可以使用,非常方便。再來這組ONKYO調效過的驅動單體,搭上內建ESS數位類比轉換器 & AMP擴大機的音效卡,保證了玩遊戲的需求,卻又不失音樂上的品質。這些優質的體質再利用Nahimic for Headset調整後的音色讓小編更加喜歡(果然有調過有差!) ,不過每個人對於音色音質上的感受以及喜好都不同,還是那句話,去試聽過才最準XD!推薦近期有在考慮購買新耳機的玩家們,可以去試試這款耳機。 廠商名稱:MSI微星科技 廠商網址: 建議售價:新台幣3,690元 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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2020地表最強新處理器誕生、AMD Ryzen 5000正式發布,11/5開賣!
終於,在10/9的凌晨,AMD正式發布了最新一代的Ryzen 5000系列處理器,直接宣告了更高效能表現、甚至對於遊戲方面的提升可以高達26%以上,這就是玩家等待已久的Zen 3架構,看來,AMD不只要讓玩家持續真香、還想要一直香下去啊! 跟隨著蘇媽在發布會上的腳步,其實這次發布的新「Zen 3」架構在命名上採用了「5000」這個數字系列,其實已經跳過了原定的4000序列,等於從原本的Ryzen 3950X/3900XT...之後,直接以5900X/5800X...等名稱開啟了下一代新Ryzen處理器的旅程,看來是打算未來接續Zen 3架構移動版(筆電處理器)同步的先行策略,桌機版的4000系列就留給Ryzen Pro的3款版本囉(4750G/4650G/4350G),可以期待的是,更後面一代的5000系列筆電版恐怕會提供給玩家更強勁、更低價格的筆電新風貌,似乎已經聞到香氣了呢! 這次發布的AMD Ryzen 5000系列一共有4款,包括了旗艦版的Ryzen 9 5950X以及Ryzen 9 5900X、Ryzen 7 5800X和Ryzen 5 5600X,等於一次涵蓋了3/5/7/9等四個區間,除了旗艦版Ryzen 9 5950X具備16C/32T之外,Ryzen 5 5600X也仍舊維持有6C/12T的核心數,這部分與前代Ryzen 3000系列的同定位款維持一致,不過,功耗上面新出爐的Ryzen 5 5600X則是降至65W,也是這次推出的4款版本中,唯一會隨盒裝附上Wraith Stealth散熱器的一款,看來其他3款還是建議玩家自行加裝水冷會比較保險一點。 價位上從下表也可以看到分別為799、549、449以及299美元,如果相比前代的Ryzen 3000系列發表時的價格,應該可以發現到官方加了50美元,好吧!看在效能也已經提升的分上,那大家就不計較了吧!(笑 目前這4款新處理器都將會在11/5上市(官方預計),而透過這次發布會上蘇媽所說的,其實今年還會有更多的產品推出,也包括了在發布會最後面才現身的Radeon新顯示卡,Big NAVi應該離我們不遠了,10/28就能見真章!請各位玩家先期待、然後錢錢先Ready吧! 事實上如果比較一下這新發布的4款版本應該也可以發現到,比起前代,普遍在Base Clock上降低了100MHz、Boost頻率則是提高了200MHz,稍嫌可惜的是即便旗艦版的Ryzen 9 5950X最高也只到4.9GHz、尚未攀上5GHz,不過通常官方保守一點的作法可以由玩家自行調整(哈),想來應該輕鬆就能上5GHz了,後續如果再推出XT版本應該就會是5GHz等級了,Zen 3架構的首發,其實玩家可以更著重在這次針對包括遊戲以及處理器本身的效能表現可以較前代提升一大截的部分。 這邊也快速整理一下重點: ◆採用台積電7nm FinFET製程工藝 ◆新的核心架構–Zen 3、Unified 8-core Complex (CCX)、IPC較前一代處理器提升了19%(包括分支預測、預取、加載/儲存...),針對遊戲與內容創作的效能提升到更高程度 ◆由於新架構降低了核心與快取間的通訊延遲(Direct Access L3 Cache),而且讓單核心直接存取L3 Cache的數量加倍,每瓦效能也比對手提升高達2.8倍 ◆旗艦版Ryzen 9 5950X具備16C/32T核心架構,提供了目前桌上型處理器當中最高的單執行緒效能表現,也是目前桌上型主流CPU當中多核心效能最高的 ◆具備12C/24T的Ryzen 9 5900X能夠提供玩家最佳的遊戲體驗,在1080P解析度下、指定遊戲的平均效能比對手快7%,也比前一代產品快26% 更多的部分就請大家看一下官方資料吧!小編就不用一一解釋了~ 除了新處理器發布之外,當然對應的將會是更新一代的晶片組,在下一代的600系列晶片還沒有登場之前,大家都知道佛心的AMD維持AM4架構插槽已經好一段時間,目前的500系列、400系列晶片組可以透過更新BIOS的方式來支援最新的Ryzen 5000系列處理器,對應主機板廠的部分也將會在11/5正式發售的當天,公布可以升級支援的AGESA 1.1.0.0 BIOS,事實上在主機板廠商端大都已經Ready好了,就等AMD一聲令下即可支援完善,目前還在使用AM4插槽的朋友就不用太擔心,一推出新處理器就等全面拋棄舊有的系統,相較於對手每出個2代就要全部換新架構、新腳位來說是佛心到爆了! 除了已經手上在使用如X570、B550晶片組的朋友,甚至是X470、B450的朋友來說,透過BIOS升級就可以支援新Ryzen 5000還算幸福,但是對於更早之前採用300系列晶片組的朋友來說,就要看板廠端是不是也會佛心一下、給個新BIOS升級囉,不過小編還是建議,以目前中階版的B550或B450在價位上也都不是太高,趁著更新的時候一併換到新一點的主機板或許是比較好的選擇,加上如果是打算使用目前最新的PCIe 4.0顯示卡的話(不論是哪個陣營的顯卡),現狀下可支援的還是只有AMD平台,不想等到明年看看對手的500系列晶片組倒底支援性好不好?現在就入手總是早買早享受。 在等到發布會結束之前,蘇媽才終於拿出玩家同樣期待很久的Big NAVi展示,雖然此前也已經有這款新RADEON顯示卡的真面目曝光,但是正式登場亮相也驗證了的確先前所見不假,採用三風扇設計的公版,搭配上正面上方的斗大紅色RADEON字樣,的確相當吸引人,不僅如此,接續放上的3款遊戲數據表現,也在向玩家說明,Big NAVi在遊戲的表現上可以有多高的能耐! 看看這4K解析度的的FPS,相較於目前炒得翻天的對手RTX 30系列來說,似乎比起前代的Radeon 7與RX 5700XT/5600XT更令人感到期待,但是發布日也是很微妙,排在對手RTX 3070主流戰鬥版正式登場的前一天,似乎火藥味也蠻濃厚的呀!反正玩家不吃虧,都來都來,看了滿意再買單就好。 AMD這次也會在開賣的同時,提供玩家最新的遊戲大禮包贈送,這次還加入了最新的《極地戰嚎6》,只要在2020/11/5~12/31這段時間內,選購AMD Ryzen 9 5950X、AMD Ryzen 9 5900X或AMD Ryzen 7 5800X這三款處理器,就可以獲贈《極地戰嚎6》PC標準版,遊戲上市就能立即兌換。另外,2020/10/20~12/31購買前一代的AMD Ryzen 9 3950X、AMD Ryzen 9 3900XT或AMD Ryzen 7 3800XT處理器,也同樣可以獲贈《極地戰嚎6》PC標準版,算是促銷新版跟清倉舊版兩不誤啦!有興趣的玩家可以先有準備~ 面對最近這一連續推出的好幾款新產品,其實小編只能開始計算到底要吃多久的泡麵才能存夠錢買這一波新配備了,更不用說,接下來因應這些新版的推出還得準備另一筆升級周邊的費用,天啊!都堆到年底才一起出是甚麼概念啦! 荷包鼓鼓的朋友就不用考慮太多,全都買單下手就對了,哈哈!看完這一場發布會,接下來月底前可是還有AMD新Radeon顯示卡即將登場還有另一家的RTX 3070也準備現身,面對第一波還有當機疑雲的風波下,大家還是稍微耐著性子,稍等一下下再出手吧!免得想要聞香又燙到就不妥了! 有興趣觀看發布會的朋友可以直接看影片,體驗一下AMD這次發表Ryzen 5000系列處理器的香味吧! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=iuiO6rqYV4o&feature=emb_logo ▲10/9凌晨發布的AMD Ryzen 5000系列發布會實況 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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衝擊視覺的簡潔時尚、科技美學與效能兼具,NZXT N7 Z490首發開箱入手玩
如果要說到一部電腦當中的主要零組件有哪幾項?相信除了大家熟知的中央處理器與顯示卡、記憶體、SSD之外,身為集合眾多元件於其上的「主機板」可是玩家在選購中相當重要的一環,買錯板就如同投胎上錯身、靈魂入錯竅,空有強大武力而無法發揮;以目前絕大多數的顯示卡選擇性上,大都環繞在御三家所推出的各款版本,事實上,在國外還有其他廠商也推出設計精美、功能強大的同款晶片主機板,隨著國內越來越多的知名廠商陸續導入下,玩家的選擇性可就越見豐富了。 一提到「NZXT」這個名字,相信第一時間想到的就是其獨特設計風格的機殼與強大功能的水冷,但其實,NZXT也推出了設計極為與眾不同的主機板供玩家選用,在面對目前主機板市場中千篇一律的主機板設計風格,所謂的「高科技」審美觀念其實並不是一昧的狂暴機甲就能贏得玩家青睞,NZXT採用了獨家設計模式與結合美學的概念來打造了對應目前Intel最新第10代處理器支援的N7 Z490主機板,這次小編終於第一時間入手,那就來看看到底有甚麼不凡之處吧! 一向擅長以簡潔設計來營造時尚科技感的NZXT,除了在其推出的諸多產品中導入這樣的定位風格外,在這款N7 Z490主機板身上同樣也是貫徹到底!小編第一眼看到這片主機板時,心理面的OS是:這是主機板?雖然外觀是主機板的既定模樣,但視覺上設計成幾乎全包覆式的風格實屬少見,可是如果聯想到這是由NZXT來操刀製作的話,那或許整個認知就不難理解了,NZXT果然是注重美感的一家公司啊! 如果看一下上面的首圖就可以發現到除了外盒延續NZXT的慣用設計外(純色風格),盒上的版本是「白色」的,對、沒看錯,基本上底板設計是一樣的,不過另一款版本則是採用了白色調的時尚上蓋包覆,整體呈現另一種純白色調性,這如果是搭配白色系主機風格的話,配上其他白色零組件(如白色水冷、顯卡、記憶體...等等),整體的純色系美學就一次到位了。 小編入手的是黑色版,所以整體呈現的就是內斂的黑色調性,撇除其他廠商在主機板上的刀痕、切痕、抓痕等凸顯「戰鬥」氣質的設計印刷,改採實體、實質的上蓋設計,除了基本需要插槽處有預留露出外,其他部位則是維持一致性的平整感,這對於有點完美主義的小編來說,根本就是天上掉下來的禮物(雖然只是入手測試,哭),一旦搭配上NZXT的美學機殼,除了讚嘆完美之外,大概也提不出太多形容詞了。 就跟小編一起先來巡禮一下這片N7 Z490吧! 別以為把底下都透過採用上蓋方式會不良於散熱?官方在設計之初就已經有考量過整體的散熱性,可以看到在主要熱源部分有做了散熱開孔(如晶片組、Mosfet位置),其實在包覆上蓋下還有完整的散熱片做為主要導熱用,由於透過黑色上蓋的遮蔽,主機板的整體感顯然提升了幾個檔次,視覺感也顯得整體一致性,通常玩家也不太會去動到蓋板下的零件(原則上需要調動或插入的位置都已經預留在外),但如果有需要打開也是完全沒問題的,只要透過卸下固定在主機板背面的螺絲,就可以全部開啟隱藏模式,N7 Z490的真面目同樣清晰可見。 整體的N7 Z490設計上採用了玩家需要的設計風格,對應Intel 10代處理器下,也提供了應有盡有的各項特點,大概入手一片N7 Z490就準備用到下一次更換架構或整台換新的時候了,PCIe與SSD的支援也都夠用。 雖然視覺感很棒,但是小編還是要把蓋板通通卸下來讓大家看一下裸身主機板的各項佈線設計與配置(摩拳擦掌中...),看到沒!這可是NZXT N7 Z490的真面目!除了大致上的布局與一般主機板的模式差不多之外,事實上NZXT在其中也多了一些小巧思(信仰充值),包括像是自家專屬的「NZXT RGB 4 Pin插槽」x2(當然一定要的啊)、標準RGB/ARGB燈效插槽各一組、WiFi晶片組的布局位置放在中間偏上(不被一體式I/O埠包覆遮蓋、方便更換或插拔)、整合外部連接都靠側邊設計等等,即便不是御三家的產品,NZXT在這款主機板上的用心一點也不落人後。 欣賞完了美學外觀設計之後,在進行跑分測試前,上機來看一下主機板的「內在」吧! 進入BIOS畫面之後,輕鬆就可以發現N7 Z490的BIOS介面設計上也是如同外觀一樣,提供了玩家簡潔、方便操作的兩大元素,撇除花俏的圖像元素風格,讓Z490晶片組訴求的高階、專業、超頻調整等等特色回到玩家手中,整體畫面除了黑與白之外,就只有在重點的位置用「NZXT紫」來做為凸顯,對玩家來說是比較不會有負擔感的視覺印象。 BIOS可設定成Easy、Advance Mode雙模式,玩家可以依照使用需求來做選用切換,在Easy Mode中,不同類別的主要資訊如處理器型號、記憶體速度、硬碟容量等以方塊方式呈現,而且仔細看的話還可以發現,每一個方塊彼此之間的位置都互相並排對齊(連韌體也完美主義啊),看上去可以說是格外的清爽。至於Advance Mode則是提供玩家針對「超頻」等相關設定做了更多的選項功能,並且清楚的將CPU、記憶體和電壓的調整選項以資料夾形式分類放置,減少玩家在選單中無止盡向下捲動的麻煩,BIOS中也提供了多達10組的設定檔欄位供玩家儲存不同的參數,方便在挑戰超頻的時候自由切換。 接著當然就是上機囉!透過實際驗證來檢視一下這款N7 Z490的效能表現肯定是必要的,小編也選用了幾款搭配Z490定位的產品一同來做效能檢測,處理器選用Intel Core i9-10990KF搭配Zotac最新款的NVIDIA RTX 3090 24GB GDDR6X顯示卡,另外也選搭了DDR4-4000記憶體與高效能PCIe M.2 SSD一起上機,本次測試平台詳細規格如下: ● 處理器:Intel Core i9-10900KF (10C20T,3.7~5.3GHz) ● 記憶體:Klevv CRAS XR RGB 8GB DDR4-4000x2 (set at 3600MHz) ● SSD:Seagate FireCuda 510 M.2 1TB SSD ● 繪圖卡:Zotac NVIDIA GeForce RTX 3090 Trinity 24GB GDDR6X ● 電源供應器:T.T 1275W 相關測試的各項數據就讓小編透過截圖來做說明囉!事實上整體的效能表現都相當優異,簡直就是小編的夢幻配備組合了! 通常除了裸機的模式外,大概絕大多數的玩家都是把主機板裝進機殼中使用,以專注在機殼領域相當多年且極具專業玩家喜愛的NZXT品牌定位,推出的N7 Z490當然也內含了NZXT的創作美學風格與設計精神,這一點從實際的這款主機板中也得到了驗證,配上了N7 Z490主機板的NZXT主機,無疑是玩家的視覺焦點,要是可以再搭上NZXT的專屬水冷,那就更完美了,更不用說透過效能表現也驗證了N7 Z490的強大表現,魚與熊掌兼得的模式,在這片主機板上就能得償所望~ 可以想像在NZXT的科技美學機殼中,側透下主機板配上水冷的時尚視覺感受嗎?小編已經手癢中,你、要不要也加入呢? 廠商名稱:NZXT恩傑 NZXT台灣官方臉書: 購買通路與即時貨況: 廠商電話:02-8076-3555 廠商網址: ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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穿梭都市的優雅龍吟,MSI CH40無線藍牙耳機開箱
MSI近日推出了一款CH40藍牙無線耳機,在高階電競產品佔據一座山頭的他們,是否能以其高超的科技創造力與別出心裁、獨特的時尚眼光,走入非電競玩家心中呢? MSI這次所推出的CH40無線藍牙耳機,令人意外地在外觀上竟一反其道,不使用經典的黑紅配色,以通體珍珠白以及銀灰色LOGO作為搭配,極具時尚與都市感,還隱約透露著MSI另一個婉約的面貌。 翻開充電盒後,耳機上銀龍圖騰在日光燈的照耀下,十分炫目神迷。由於其三角體形狀的設計,在拿起耳機時,突然發現,我用三根手指拿取耳機的樣子,不就是龍爪嗎? 我想,入耳式耳機最讓人詬病的地方,大概就是戴久了很痛吧,不過CH40採用人體工學設計,即便從台北搭高鐵到台南,戴了三個多小時的車程也不會令人不適。不過,要注意的是,由於CH40的入耳式設計深具抗噪功能,除非改管車經過,不然在隔絕一切聲響下,過馬路時真的要小心啊! 耳機還搭配了觸控傳感器,輕點耳機上的銀龍圖騰,想打電話、放音樂或是聽Podcast都非常輕而易舉,甚至還能在你寂寞時,只要輕點兩下,就能呼喚Siri,向它訴苦。 內部硬體方面,CH40配備了藍牙5.0技術,即使在上下班時間,穿梭於如沙丁魚般的車廂中,也不會輕易斷接,連線穩定度極佳。至於電池續航力,在CH40電力滿格時,能夠連續收聽長達20小時,可能睡個4小時,你起床上班去搭捷運時就又滿格了。我想,在電池續航力這部分,絲毫不必擔心CH40的表現,畢竟在我第一次充滿充電盒的電之後,每天上下班的通勤時間拿出來聽聽歌,如此持續了一周,充電盒竟就像青春期的少年一樣,那副電力十足的模樣。 在5.0藍牙技術上,我想應該沒有什麼好挑剔的,經過測試,至少能接收達30公尺的訊號。而由於MSI的獨家調音系統,CH40在音質表現上,沒有任何失真或撕裂感,中頻的表現四平八穩,低頻飽實,顆粒感極佳。不過有一點,由於我本身聽音樂時,音量總是開到最大,也因此,CH40在最大音量時,高頻會有點逸散,但那瑕不掩瑜,只是我個人的聆聽習慣罷了。 而在不同曲風的駕馭程度上,無論是流行樂、嘻哈樂、搖滾樂,CH40的掌控力實在是相當不錯,一些取樣歌曲或是Post-Rock中的細微效果音都沒有缺漏,十足令人驚豔。因其入耳式設計,抗噪也做得相當優異,室內環境中,對於戴上耳機之後的外部聲響,幾乎是不可聞。而在室外環境,除去一些爆炸式聲響,例如進站的捷運、警車鳴笛外,CH40也幾乎能阻隔在外,不過走在路上的時候,挺危險的。總而言之,CH40的性價比與實用性都十足可觀。 試聽的第一天,我以為CH40在低音的表現上略顯鬆散,總覺得不太對勁。豈知,在我上了公車之後,突然發現竟然是我自己沒戴好,根本就不是耳機的錯。後來我邊拉著公車把手,邊克服我自己肢體上的某些障礙後,CH40總算被我戴上了,重新播放手機裡的歌,不巧卻是瞪鞋傳奇My Bloody Valentine的那首Sometimes。 霓虹燈閃過好幾種顏色,在搖晃的公車上歪歪斜斜地照在我的臉上,CH40在我以正確的方式戴上之後,重現了My Bloody Valentine的厚實凝重的音牆,虛無縹緲的歌聲以及綿密的電吉他聲響,然後全部塞進了我的耳道,沒有絲毫外洩,而那時的我,頭靠著車窗,就像《愛情不用翻譯》的史嘉蕾喬韓森一樣。 廠商名稱:MSI微星科技 廠商網址: 建議售價:新台幣3,090元 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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Sony PS5實機拆解影片出爐!液態金屬加持、AMD Zen2散熱強化、GDDR6搭載
在預購期就秒殺的Sony PS5(小編也沒有搶到QQ)即將在11/19日發售(台灣時間),有預購到的朋友是不是已經心癢難耐、等不及拿到實機把玩了呢?日前Sony官方也釋出了PS5的實機拆解影片,讓眾多玩家可以一覽這次PS5上的諸多硬體細節,小編也同步分享給大家囉。 先懶人包一下,小編直接列了影片中的規格重點給大家參考: ●尺寸為104mm寬、390mm高、260mm深,雖然較PS4大,但在效能以及散熱效率上,都有顯著的提升 ●正面兩排進風口,內置直徑120mm、45mm厚的大型吸氣風扇可以從兩邊吸氣 ●前置端子:Type-C(SuperSpeed 10Gbps)+Type-A(Hi-Speed) ●後置端子:兩組Type-A(SuperSpeed10Gbps)、RJ-45端子、HDMI 2.1端子、電源端子 ●底座可以用於直立以及橫置,無需再另外購買 ●Ultra HD藍光光碟機由金屬材質外殼包覆,搭配雙層避震墊,可減少光碟旋轉時的震動和噪音 ●有設置集塵器,可利用吸塵器將集塵器收集的灰塵吸出 ●支援Wi-Fi 6以及Bluetooth 5.1 ●CPU使用AMD Ryzen Zen2架構,為8C/16T核心、最高時脈3.5 GHz ●GPU一樣使用AMD開發的RDNA 2架構,最高時脈2.23 GHz,運算能力達10.3 TFLOPS ●記憶體採用了8顆GDDR6,最大頻寬達448 GB/s ●內建儲存空間捨棄了HDD,使用了特規的825 GB SSD(直接焊在主機板上,無法自行做更換升級),通過客制化SSD控制器,最高原始讀取速度可達5.5 GB/s,大幅減少了遊戲讀取時間 ●支援PCIe 4.0 M.2介面,玩家可以自行拆殼來擴充儲存空間 ●散熱方面採用了液態金屬,看來官方期望可以實現長期、穩定高冷卻性能,加上重新設計過的散熱片(形狀和氣流有做設計),官方宣稱能達到與均溫板相同的散熱效能 ●電源供應器為350瓦 透過影片可以了解到,官方這次在許多設計上有很多小巧思,包括可以直立、橫置兩用的底座,還有讓玩家方便清潔的集成器。在兩片外殼的設計上也是便於讓玩家拆卸的(會不會有玩家直接拆掉不裝了XD?),主要應該是為了讓玩家能自行擴充儲存空間,讓玩家不用擔心空間容量的問題,不過另一方面內建的特規SSD是焊死主機板上,無法自行更換只能送修,這一點就要看到時候實際使用下,會不會出問題才能得知返修率的高低。 而相信許多PS3、PS4玩家最為詬病的就是在遊玩大作時,遊戲機效能全開所產生的風扇噪音(像是要起飛了一樣XD!),這次Sony也聽見了大家的心聲,在散熱以及靜音方面,使用了液態金屬來提高散熱效能,並且大幅改善了噪音問題,也難怪先前外媒在試玩PS5時都表示主機很安靜。Sony真的讓PS5實現了在擁有強大效能並保持流線的外觀下,讓主機更加的安靜,提升遊玩品質,小編也好想第一時間就入手PS5啊! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=D0-3Gt30Uq4&feature=emb_logo ▲附上官方PS5拆解影片。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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搞來搞去就是法規的問題,Apple Watch Series 6血氧功能免FDA醫療器材認證就能使用的原因
AppleWatch Series 6在繼承了心電圖功能後,又獲得了血氧偵測的功能,理論上能夠為玩家提供更全面的健康監測服務,不過卻在上市之後,被許多測試媒體爆出準確率不足的問題,並且這項功能也沒有獲得FDA(美國食品藥品監督管理局)的認證,那究竟為何這樣的功能能夠被允許出現在產品上,並以此做為宣傳賣點呢? 一般來說,醫療器材如果要在美國上市發售,必須獲得FDA的醫療器材許可,以此向大眾證明該器材的功能是符合醫療相關法規,且具備足夠準確度或療效的,像是Apple Watch Series 4開始加入的心電圖功能便有獲得「第二級醫療器材許可」,代表這項功能的準確度符合醫療器材的標準,因此具備就醫診斷方面的參考價值。 當然這還只是單一美國市場,相關的醫療器材認證的法規在各個國家也都是存在的,並且往往不能互相通用,因此廠商需要向每一個上市的國家提交申請與檢測,最後在獲得當地許可之後才能販售或開通功能,而這也是為何台灣的玩家必須在苦等2年之後,才在Apple Watch Series 6上得到心電圖功能的原因。 可是新增的血氧監測功能不同,這項功能並沒有獲得FDA許可,但是它依然能夠被允許使用的原因在於FDA的法規上有表示:「倘若血氧計器材只用以測量表示健康狀態,該器材可以免去相關機構的認證許可」。 簡單來說,如果器材只是單純測量,而不具備診斷或偵測疾病狀態功能的話,就能不必申請許可。換言之,只要避開有關「醫療診斷」方面的內容,產品就不會被當成醫療器材看待,自然就可以迴避相關的法規問題,加上許多國家包台灣的醫療器材法規也是依照美國的標準再進行調整,所以Apple Watch Series 6在台灣開賣後能夠在第一時間體驗到血氧濃度測量功能也就沒什麼好意外了。 不過這麼做的代價就是產品的準確度僅能是參考,無法做為任何就醫與診斷的相關依據,更不能以醫學的角度去進行宣傳,所以蘋果在產品的官網上就有備註:「『血氧濃度』app 測量並非提供醫療之用,包括自我診斷或諮詢醫生,僅為一般健身和保健目的而設計。」 整體來說,Apple Watch Series 6的血氧濃度功能在設計上僅能做為「參考用」,在準確度方面是無法替玩家們背書的,玩家如果想要獲得更可靠的數值,建議還是購買專門的血氧濃度計才是上策,當然以蘋果向來的吹毛求疵的公司文化,未來Apple Watch可能真的會取得血氧濃度計醫療器材認證也說不定,只是依照台灣的行政效率,屆時該項功能可能就得暫別好一段時光了…(拜託別... ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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