開箱
-
10代i7與Quadro繪圖核心加持、最輕量的行動筆電工作站,Lenovo ThinkPad P14S開箱試用
面對消費型需求下,大多數的筆電還是走輕薄好攜帶為主軸,玩家如果想挑一台可以具備工作站等級的筆電,恐怕跳脫不開「厚重」這兩字的魔咒,難道就沒有廠商推出具備這方面功能特性的輕薄筆電嗎? 當然有!Lenovo在這方面以ThinkPad P系列做為主軸,推出了多款的「行動工作站」版本供玩家挑選,P系列的筆電可是結合了ThinkPad獨特的可攜性和強大工作站的威力,不僅機身超輕薄、快速的繪圖核心與處理器的雙重加持下,可以滿足玩家對運算需求上的期待,而這次小編入手的是P系列當中的P14S這一款版本。 Lenovo ThinkPad P系列其實推出了很多款版本,14吋、15.6吋以及17.3吋大小,或AMD Ryzen 7 Pro都有提供,這次入手的P14S則是Intel系列版本,除了內建Intel 10代處理器Core i7-10610U(4C/8T)之外,具備14吋、FHD(1920x1080)、IPS面板,以及NVIDIA Quadro P520繪圖核心,讓使用者可以透過強大效能核心引擎處理好所有的事情。 先來檢視一下這台ThinkPad P14S的外觀樣貌吧! P14S的外觀也沿襲一貫的ThinkPad風格設計,僅17.9mm的厚度以及1.47kg的輕量化設計,提供玩家一點都不費力的隨處攜帶優勢,外型設計上可見到幾處的ThinkPad印象特色,包括機身上蓋與內部C座一角位置的ThinkPad信仰Logo、獨家的小紅點TrackPoint(指點桿)肯定是一定要具備的囉,另外還可以看到下方的UltraNav專用觸控板,相信對於原本就已經使用過ThinkPad的朋友來說,不只不陌生、還可以快速就上手喔! 基本上Lenovo的機型內建規格都可以做微調,入手的這一台是採用Intel第10代Core i7-10610U處理器,具備4C/8T核心架構、基礎頻率為1.8GHz/Boost頻率為4.9GHz,另外,定位在行動工作站所以除了內建的UHD內顯核心外,另外配置了NVIDIA Quadro P520繪圖核心(2GB),提供使用者可以隨時隨地運作的強大生產力。 P14S的功能配置也很齊全,包括各項USB連接埠以及HDMI、Dolby音效、MicroSD插槽與智慧型讀卡機、RJ45網路埠連接等等,另外,透過鋼強化卡榫設計,面板可折至180度平貼,使用上的便利度與適用性更是大增。 燈效的部分除了電源鍵在啟動時會亮白燈之外,連接上USB-C的充電器時也會有亮燈顯示,另外鍵盤本身也是背光設計,在較暗的光源下使用時就方便許多。 這裡小編也簡單的透過幾項測試軟體來驗證一下這款P14S的效能,原則上P14S是定位在行動工作站上頭,透過內建的Intel 10代Core i7的加持與NVIDIA Quadro P520的強大運算能力,提供使用者源源不絕的運算生產力以及便於攜帶的行動自如威力才是P14S的特點。除了CPU之外,記憶體方面則是內建了48GB的高容量,這對使用者來說是一大助力。 另外,P14S搭載的M.2 SSD則是採用KIOXIA(Toshiba)的XG6這款版本,具備96層3D TLC架構、內建第4代BiCS Flash與SLC快取,官方數據為3180/2960 MB/s讀取速度、355K/365K IOPS,透過實測也可以看到有超過的效能表現,算是替這款P14S做了強大的加分效應。 下面也針對了PCMark 10以及3DMark的部分選擇做了一些實測,提供做為效能表現參考。 在續航力的部分,透過PCMark 10的實測下,ThinkPad P14S擁有達到10小時2分鐘的電池續航力,基本上以這樣的長效使用壽命,大概出去一整天使用也不用擔心臨時電力不夠用。 這款定位在行動工作站的ThinkPad P14S可以說是專門針對強大運算效能的使用者而量身訂做的便攜式行動筆電,畢竟如果拎著一台超大的桌機版PC到處跑,可能會累死;不論是STEM學生、或是如工程設計領域、建築師等等使用者來說,如何快速運算且可以在彩現繪圖上具備更強大的威力是一項必要的需求,透過強大Intel 10代處理器與NVIDIA Quadro P520的加持下,再配上高達48GB容量的記憶體與高容量且高效能表現的M.2 SSD,就能輕鬆達成使用目的。 另外,ThinkPad P14S可是有通過各大廠商的ISV認證,包括必備的Autodesk、SketchUp和Solidworks等等,再加上有專為保護商務關鍵資料所設計獨立信任平台模組(dTPM)會加密資料,能與Windows 10專業版的安全性功能無縫相輔,以及ThinkPad一慣的堅固耐用品質保障,甚至還可以加入Lenovo安心守護方案(每天只要5元、即可享受2年的延伸保固方案),簡直就是為工作站需求的使用者提供了絕佳的便攜性工作平台。 這樣的Lenovo ThinkPad P14S行動工作站筆電,就適合跟著玩家到處工作,也是使用者的最棒好幫手!現在入手、正是時候! 廠商名稱:Lenovo 聯想 官方網站: 連絡電話:(02)2778-8997 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
ROG Strix Scope RX機械電競鍵盤超線性手感實測開箱,獨創自有光學紅軸、RGB魔幻燈效!
隨著電競產業的盛行,機械鍵盤也跟著水漲船高,更何況Cherry MX軸的專利過期也令各大廠以之為基礎、紛紛推出自家的改良式機械鍵盤,當然在自有軸方面的投入也可以看到有越來越多的趨勢;承襲先前在鍵盤領域的布局,ASUS除了之前採用的多款Cherry MX版本之外,也推出了首款擁有自有軸的光學機械紅軸電競鍵盤,納入在ROG品牌之下,這款「ROG Strix Scope RX」可以說是ASUS經過重新設計了軸體、軸心架構,並輔以ROG多年來耕耘電競產業的豐富經驗來做微調後的產品,號稱將會讓玩家在操作與手感上都推進到前所未有的新體驗境界。 既然官方都這麼強調了,小編入手之後當然是要好好的體驗一番囉!不囉嗦,先來開箱吧~ 這款「ROG Strix Scope RX」的外型與前一版ROG Strix Scope RGB其實十分相似,小地方有做了一些微調,像是原本的類髮絲紋上蓋也改以霧面鋁合金設計,讓RX版本的質感更加提升,相對性的穩重感也比較強烈些(重量感),搭配上同樣採霧面設計、裸軸風格、移除了倉頡印字的ABS鍵帽,以及在鍵盤靠近手腕的部分有個充滿肌肉線條的折角設計,將ROG身為電競霸主沉穩且俐落的氣勢散發的淋漓盡致。 當然重點還是有別於先前採用的是Cherry MX鍵軸的設計、RX版本則是以獨創的自有光學紅軸為主角,具備1ms瞬時回饋與1億次鍵擊壽命,讓玩家可以享受穩定不晃動的鍵擊體驗。(官方宣稱從驅動阻力到鍵壓比都精心調教過) 另外的其他特色就是具備了USB 2.0連接埠、可順便為玩家的手機或其他外設充電或儲存資料用,尤其是加寬2倍的Ctrl 鍵、提供玩家在執行「蹲伏」或其他指令精準時不會誤觸,內建隱形鍵功能、一按下即可隱藏所有視窗並切換靜音(這個功能根本就是辦公室密技),還有Quick-toggle快捷鍵、能快速切換功能鍵與媒體鍵,另外還有領先業界的IP56防水防塵功能、就算飲料不小心打翻在RX身上也不怕,泰山崩於前而RGB依舊在變,霸主果真還是霸主。 一般採用紅軸的機械鍵盤,屬於輕手軸,且無段落感,觸發係數大概45CN左右,並且有著高速觸發感應速度,回擊的反饋磅數也很輕盈。但RX除了這些之外,更加深入地改良了紅軸這些特點,相較傳統紅軸,ROG RX的光學機械開關利用獨特的空心方形桿,以及四個角閂和穩定器來消除按鍵擺動,並將出力偏差值減少了五成左右,能讓玩家在鍵帽的不同部位下點擊鍵盤時,都能讓鍵盤接收到一致的力量反應,使其鍵擊壽命進而達到1億次。 且ROG將多年耕耘的電競經驗,並經過大量研究與測試,將RX自有光學紅軸的驅動點達到1.5mm,敲擊瞬時回饋甚至只有1ms,將原先就有極高觸發反應速度的紅軸,提高了不只一個境界,幾乎在按下去的時間就立刻獲得了反饋,而在觸發上的力道上,RX將初始力道降到40CN,可以防止玩家們不小心按錯鍵,再也不會將閃現按成了點燃,且驅動阻力也降到了55CN,能將敲擊的聲響降到最低,看誰還能說你打字很大聲。 除了移除倉頡印字,讓造型變得更加簡約、俐落之外,左下的Ctrl鍵也加寬成傳統的2倍,並縮小了討人厭的開始鍵,讓FPS玩家簡直不要太幸福。而位於右方的Fn鍵只要加上Ins鍵,就能啟用Quick-Toggle快捷鍵功能,並且還能以Fn鍵和其他各鍵做搭配組合,讓玩家隨心所欲地切換工作或遊戲模式。 當然Fn加上開始鍵的防鬼鍵功能是必不可少的,但大家以為這樣就沒了嗎? 在RX上最獨特的是那位於F12的隱形鍵,上面還刻了一個披著斗篷的人物頭像,按下之後能馬上縮小所有程式並且轉為靜音,看謎片的時候……啊不是,關鍵的時刻能立即保護玩家們的隱私,而且再按一次就能再次切回原本的使用畫面。 電競產品要有RGB,已經變成玩家們和廠商們的共同默契了,身為電競霸主的ROG怎麼可能不讓RX搭載! RX搭載了Aura Sync技術,玩家們可以到華碩官網下載Aura應用程式,然後以Armoury Crate自訂RX的RGB顯示,以色譜及動態光譜創造出獨一無二的專屬鍵盤,讓敲鍵盤就像在鍵盤上玩節奏電玩一樣。也因為Aura系統,RX還能和其他有搭配Aura系統的產品同步,打造出華麗炫目的遊戲環境。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=MUZU0x1pzzs ▲ROG Strix SCOPE RX自定義RGB燈效與鍵擊聲音測試(意外出賣了可愛的美編同事正妹XD) ROG製作電競鍵盤已行之多年,現在終於把觸手伸向自有軸的開發,並在傳統的紅軸上做了根本性的改良,無論是鍵擊反應或是反饋,RX的光學機械紅軸都將紅軸帶向了另外一個次元,加上ROG一貫的科技感與肌肉流線設計,並輔以能夠自訂RGB的Aura系統,加上ROG耕耘多年的電競經驗作為調整,相信能讓喜好電競的玩家們對RX愛不釋手。 至於使用體驗感這部分,ROG Strix Scope RX的飽滿鍵擊聲,不會打亂玩家與遊戲之間的節奏感,然而不僅僅只符合電競需求,小編認為,以其低噪音的音量表現,其實拿去辦公打字用也頗合適。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址: ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
見證蘇媽的RDNA螺旋斬二式威力,AMD Radeon RX 6800、RX 6800XT效能測試
不久前我們一同見證了AMD新一代顯示卡RX 6800、6800XT的, 接下來自然就輪到重要的效能測試啦!畢竟蘇媽在發表會上展示的新一代RX 6000系列顯示卡在表現上實在讓人大為驚艷,對於像小編這種買不起搶不到隔壁老黃顯卡的人來說更是一大安慰(被揍)。 不過不管是哪一家的發表會向來都是老王賣瓜,真實的表現究竟如何當然還是需要實際上手測試才會知道,如今官方終於效能解禁,就讓我們趕快來驗證一下AMD的新一代顯示卡是否真能像處理器一樣「香氣四溢」吧! 在揭曉RX 6800與6800XT的效能表現之前,讓我們先來快速複習一下這兩款顯示卡的規格。 新一代RX 6000系列顯示卡採用和最近剛開賣的Xbox One Series X/S、SONY PS5的顯示晶片一樣的7nm製程、RDNA2架構,並且全系列都搭配16GB的GDDR6記憶體,加上獨家的Infinite Cache(無限快取)技術,能夠大幅度提升記憶體的通道頻寬,進一步減少遊戲運算的延遲問題,以此獲得更好的遊戲效能表現。 另外,這一代的版本也正式加入了光追、可變著色率等新世代遊戲必備的畫面功能(所以NV陣營別再酸了),並且針對微軟的DX12 Ultimate遊戲開發套件有著高度支援和整合性(都替人家做GPU了,能不好好支援嗎?),理論上對於開發團隊來說,可以減少PC版遊戲的優化負擔,為遊戲帶來更好的體驗。 而在硬體規格差異的方面,RX 6800是發表會上最入門的款式,擁有60個計算單元、3,840個串流處理器,基礎時脈設定在1,815 MHz,動態最高時脈為2,105 MHz,平均功耗設定為250W,在整體的定位鎖定在與隔壁的RTX 3070。 規格更高一階的RX 6800XT則是具備了72個計算單元和4,608個串流處理器,基礎時脈來到2,015 MHz,動態時脈可以來到2,250 MHz,功耗上為300W,官方也將RTX 3080視為其競爭對手。 最後的最高階、但必須等到12月8日才能與大家見面的RX 6900XT,在各方面幾乎和RX 6800XT一樣的情況下,再將計算單元提升到了80個、串流處理器也進一步來到5,120個,要挑戰的對手自然就是最高階的RTX 3090囉!但這部分的比較要等到下個月就是了…(關注一下站上新聞與文章就對了) 終於來到大家最期待的效能實測時間了,在本次測試中,小編選擇使用AMD最新的Ryzen 9 5900X處理器來組成3A平台進行測試,究竟統合了自家顯示卡和處理器資源的AMD能夠為玩家在遊戲中帶來什麼樣的體驗?廢話不多說、測試立即開始! 測試平台規格一覽: 主機板:ROG Crosshair VIII Hero 處理器:AMD Ryzen 9 5900X 記憶體:G.Skill幻光戟DDR4-3600 8GBx2(提升至DDR4-4000運作) SSD:Corsair MP600 2TB PCIe 4.0 M.2 SSD 電源:T.T 1275W 首先我們先來看看基本的跑分,在3DMark中,RX 6800在對DX12的Time Spy取得了近1.5萬的成績,DX11的Fire Strike則能來到3.3萬分以上的成績;而更高一階的RX 6800XT成績自然更高一步,Time Spy能達到1.6萬分,Fire Strike更是高達3.7萬分,表現相當亮眼。 不過在針對光追的Port Royal部分,RX 6800得分為7,500分、RX 6800XT為9,000分,與隔壁競爭的RTX 3070與RTX 3080相比稍有一段差距。(推測之後Driver應該可以改善此問題) 看完了跑分,接下來是遊戲實戰的部分,小編在設定上一律將畫質設定在最高,並且關閉垂直同步、動態解析度縮放、減少延遲等會影響FPS的選項,而在支援光追的《看門狗:自由軍團》部分,光追的表現則是一樣也是開到最高,但值得注意的是AMD的顯卡因為不支援DLSS的功能,自然也就沒有辦法開啟囉。 整體而言,RX 6800已經能夠輕鬆征服1440P解析度以下的各種無光追內容的遊戲,而在支援光追的《看門狗:自由軍團》方面則因為光追的效能表現稍弱,所以建議稍微調整一下畫質,以此來獲得更穩定的畫面表現;至於更高階的RX 6800XT則是能夠挑戰更高解析度的4K遊戲。 對於沒有搶到顯卡的玩家(觀望?),在RX 6000上市之後,勢必會在A、N兩陣營做抉擇,因此小編在這邊也放上與RTX 3070、3080的效能比對,其中比較特別的是在《看門狗:自由軍團》中,在開啟光追的最高畫質設定下,1080P足以吃光8GB的顯示記憶體,使得RTX 3070在同樣的設定下,表現明顯不如RX 6800。(先前入手RTX 3070的朋友會不會捶心肝XD) 然而不要忘記了,《看門狗:自由軍團》能夠支援DLSS功能,只要將模式開啟並設定到「效能」,神奇的一幕發生了,RTX 3070的FPS絕地大反攻,居然直接把高階的RX 6800XT,莫非這就是為什麼老黃記憶體給這麼少的陰謀,記憶體不足,就DLSS來湊!(看到這裡、馬上又逆轉XD) 最後我們來看看創作者測試的部分,小編使用創作者們最常見的Photoshop和Premiere Pro進行測試,由於Photoshop在整體功能上比較注重CPU的效能,因使RX 6800/6800X在跑分上的差距不是太大,但比較奇特的是在Premiere Pro中,兩者的差距並不若在遊戲跑分上來的這麼明顯,這一點很可能在於兩者除了處理晶片的差距之外,其餘的如快取、顯示記憶體等規格過於相近有關,加上AMD和Adobe也似乎都沒有替彼此作出足夠的優化,最終使得跑分成績相當接近。 在看完了RX 6800和RX 6800XT的跑分之後,可以看見新一代的顯示卡在效能表現上有著大幅度的進步,甚至能夠一出場就和NVIDIA拚個難分難捨;在整體表現上,如果倘若遊戲不支援光追功能,AMD陣營的表現擁有更高的優勢,而在加入光追之後,情況又可以因為NVIDIA DLSS功能的有無而有所差異,假設遊戲不支援DLSS,AMD可以就由16GB的顯存優勢,獲得更好解析度,但如果支援DLSS,戰況則會一面倒,這對於玩家來說反而成為了一種賭注,究竟該選擇哪個陣營可就得好好的深思熟慮...(小編提醒一點,畢竟這是RDNA2架構的第一波,Driver的部分也是尚在修正與調校中,未來鹿死誰手還在未定之天),或是持續鎖定PCDIY!,站上將會為大家準備更多的比較測試,幫助大家能夠在新世代顯卡大戰中,決定出所要投靠的陣營。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
隨時隨地的最佳代名詞,Logitech MX Anywhere 3開箱入手玩!
Logitech在2009年推出了搭載獨家Darkfield先進光學追蹤技術的第一代MX Anywhere,而在上一代MX Anywhere 2S發布三年後,如今已堂堂邁入第三代Anywhere 3,想必玩家們對Logitech的Anywhere系列產品肯定都印象深刻才是。 而這次MX Anywhere 3發布了三種顏色的版本,小編入手了第三代MX Anywhere玫瑰粉版,不囉嗦,趕快跟著小編來看看這一代Logitech MX Anywhere無線滑鼠有什麼令人更驚奇的設計吧! 第三代MX Anywhere延續了系列的傳統,擁有小巧玲瓏的身段,非常適合手小或習慣使用小滑鼠的玩家,而在側邊握把上,Anywhere 3擺脫市面上大眾滑鼠的塑膠澀硬手感,透過矽膠設計,並且在上面刻有水流般的紋理,讓玩家們的掌握更加舒適,但和前幾代家族的前輩們不同的是,DPI鍵從方形改成長條型,機身上的邊邊角角也都削去了前一代的尖銳感,連底部的腳墊也改成長條形設計,加上側邊握把的水流紋理。 整體而言,MX Anywhere 3在外觀設計上,磨平了上一代的肌肉感、厚重感,新的圓角設計讓機身看起來更加輕盈、輕巧,而居中的全金屬滾輪設計,更為MX Anywhere 3在可愛中增添了一點精悍的魅力感。 Anywhere 3玫瑰粉色系,相信會受到不少女性玩家歡迎。 無線滑鼠最迷人的地方,就是拿到哪裡都能使用,但對於MX Anywhere來說,「拿到哪裡都可使用」才能算是它的專屬代名詞,Anywhere顧名思義就是「任何地方」,出到堂堂第三代,這個優良傳統當然得延續下來,Anywhere 3配載Darkfield高精確度感應器,DPI值從200到4000,能夠以50 DPI為一個值度進行調整,因此無論是在光滑的玻璃表面,還是有著凹凸顆粒的沙發上,玩家們都能隨心所欲地使用,如果不怕髒的話,去咖啡廳工作的時候,甚至還能放在托盤上滑動,也不怕沒有反應。(拿來擼貓XD) 而且Anywhere 3絕對是個能夠隨時隨地都能伸出援手的夥伴,為什麼這麼說呢?除了在任何地方都能使用外,Anywhere 3的最前端上有一個USB TypeC的連接埠,只要經過一次完全充電後,就能提供長達70天的使用電力,就算平日裡實在太忙,不小心忘記充電也不用擔心,Anywhere 3能夠在這種緊急狀態裡,只要一分鐘快速充電、就能再戰三個小時,完完全全擔得起「隨時隨地」的名頭! 而MX系列一直令人津津樂道的地方,莫過於Logitech賦予它們的滾輪了,這次MX Anywhere 3的全金屬滾輪,不僅僅是美觀那麼簡單,經過全新改造,以精密加工鋼材所製,且即便是全金屬設計,MX Anywhere 3在滾動上幾乎安靜無聲,就算小編刻意用力滑動,也不會發出像它牌滑鼠一樣的塑膠怪異卡榫聲。 除了在最直觀的觸覺上,MX Anywhere 3這金屬滾輪的內涵可不能小看,和MX諸位前輩一樣,具備MagSpeed電磁捲動技術,能讓玩家們精準控制滾動,每次都能以像素級精準度停在玩家想停下的位置,並且極其高速,1秒能夠捲動1,000行,在快速滾動時,會從預設的逐行捲動切換成自由捲動模式,非常人性化,甚至在兩種模式之間,配合Smartshift技術,就能手動切換分段與自由捲動模式。甚至可以大膽的說,MX Anywhere 3的主角就是這塊滾輪啦! 除了這些原廠設定之外,也能透過應用程式,將手上的Anywhere 3變成獨一無二的個人專屬滑鼠。 在無線滑鼠的設定上,基本都會搭配一個USB接收器,而與Anywhere 3所搭配的USB接收器上,只要接上電腦,再配合Logitech Options應用程式,就能以一個USB接收器連結並操控多項Logitech的產品,讓玩家有更多的USB埠可以運用。 而Logitech還有另外一個廣為人知的Flow技術,當然Anywhere 3也有配備,不用特地尋找其他電腦的IP位址,也不用透過系統管理員,只要配合Logitech Options應用程式,在幾秒鐘內,程式將會偵測到玩家欲使用且同樣也有下載Logitech Options的電腦,只要將游標移動到螢幕邊緣,就能輕鬆控制多達3台電腦,即便是在Windows與macOS或是Linux作業系統間切換也沒問題,將傳輸檔案、文件或圖片變得更簡單,不過想用Anywhere 3一次操控3台電腦,記得3台電腦都要連結上網唷。 另外,在與Logitech Options應用程式配對後的Anywhere 3,也能針對玩家們所使用的每個應用程式,比方說Word、Excel,來自訂側邊第3鍵、第4鍵的功能,是要將網頁回到上一頁或是下一頁,甚至設定復原或取消都沒問題,比按Ctrl+Z還要方便! Anywhere系列滑鼠,外觀一貫都是小巧玲瓏的樣子,非常適合手小的玩家們,但話雖如此,小編的手掌頗大,但在長時間的使用上也沒有什麼不適感,尤其是側邊握把的矽膠材質與水紋設計,捏握上真的十足舒適,而性能上,Logitech在滑鼠與鍵盤的製作上的執著,想必玩家們都有目共睹,也因此在Anywhere系列誕生以來,其聲勢就一直居高不下,使用者與擁戴者也絡繹不絕,性價比也相當高。 甚至連小編這個長年使用Apple Magic Mouse的Mac使用者,在看到擁有強勁的功能,還支援macOS系統的Anywhere 3後,都忍不住想換一支了。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=yIvTeM_1TzI&feature=emb_logo ▲MX Anywhere 3官方影片 廠商名稱:Logitech - 羅技電子股份有限公司 廠商電話:0800-012-300 廠商官網: ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
Apacer AS722 1TB實測開箱,小巧便攜高速傳輸外接式固態硬碟!
當今「資料」已成為科技生活的主要角色,舉凡消費者的手中各項3C裝置包括手機、相機、平板、電腦等等,都無時不刻在產生資料 (如拍照、錄音、錄影、打報告、玩遊戲的存檔…等等),動輒就會塞爆裝置的可儲存空間。 雖說透過雲端硬碟服務很方便,但免費版的空間有限,且大量資料透過雲端來傳輸的話,速度也會受限於網路頻寬的大小。因此,若經常需要在多台裝置間傳輸大量的檔案的話,一般建議還是要準備一台實體的儲存裝置,而行動SSD則是能夠補足上述需求的最佳儲存媒體。 由宇瞻(Apacer)所推出的AS722 USB 3.2 Gen 2 USB-C Portable SSD (以下簡稱AS722)外接式固態硬碟,為一款軍規級且具備高速傳輸的行動SSD,採細長的鋁質外殼設計,搭配黑色的主題設計,賦予絕佳的散熱效率,長時間存取亦能保持最佳化的效能表現。 Apacer AS722具備強固的體質,採用軍規級的防震與防衝擊設計,通過MIL-STD-810G 516.6測試程序IV裡的掉落測試,從1.22公尺掉落皆安然無事,再加上採用極簡造型的輕薄設計,在重量僅55公克以及厚度僅12mm的機身之下,賦予玩家輕鬆放入口袋的能力,搭配其表面具備圓滑且舒適的手感,同時提供高達1TB的超大容量,以便能隨時隨地將各式大型檔案攜帶於身上,再加上產品擁有三年保固,讓使用者在各種環境下都能安心使用。 在規格方面, AS722採用USB 3.2 Gen 2 NVMe / USB-C傳輸標準,可向下相容至USB 2.0規格,機身內建嚴選3D NAND快閃晶片,在容量上有512GB與1TB可供選擇,可適用於PC、Mac、Chromebook、Linux、PS4、Xbox One等具有USB-C埠的電腦或遊戲主機使用,當然新款Android手機/平板,或是iPad Pro 2018以後機種也都改用USB-C埠,因此也是可以搭配使用的。由於AS722支援USB 3.2 Gen 2規格的SuperSpeed USB 10Gbps (SS10)等級,傳輸效能高達1000 MB/s,比傳統外接硬碟快將近10倍,因此存取各種檔案都能快速搞定。 產品包裝內隨附SSD主體、USB-C to USB-C傳輸線、USB-C to USB-A連接線,可讓使用者在各種USB 3.x的介面上使用。電腦端若支援到USB 3.2 Gen 2 (SS10)的話,就能發揮到全速,若電腦端只支援到USB 3.2 Gen 1 (SS5)的話,則速度就會砍半! 當然,AS722除了拿來當做資料備份與跨裝置分享之外,亦可拿來做進階應用(工具人必備應用),也就是直接拿來安裝Linux、Windows To Go或是Apple的Time Machine,把AS722當成救援開機碟,這樣一來,當電腦發生無法開機的狀況時,就可以拿來應急! AS722出廠預設是格式化成NTFS格式,主要設定給Windows族群使用。不過NTFS在macOS下只能讀取,必須搭配第三方檔案系統軟體(例如Tuxera NTFS)才能寫入NTFS的磁碟機。因此,要讓各種作業系統都能存取(包含Windows、Linux、macOS),建議可以改格式化成exFAT,如此一來便可在跨裝置之間讀寫,至於手機方面,新版OS大多可以支援exFAT格式。 另外值得注意的是,由於Windows 10 1903版本之後,任何外接儲存裝置,都會視為「可移除裝置」,也就是不會開啟快取功能,以便讓使用者可以隨時拔取裝置。這樣一來,傳輸效能就無法完全發揮。在Windows預設模式(無快取加持)下的實測結果,大約都是800多MB/s的循序讀寫效能(下方詳述)。 因此若想要擁有更好的效能,就得手動切換成「效能更好」的模式,並「在裝置上啟用寫入快取」打勾,就可以開啟Windows的快取功能,讓外接儲存裝置也能像內接固定儲存裝置一樣,透過快取來加速。只是,這樣一來,使用者在移除裝置之前,就必須要手動點選「安全移除」,才不會有資料遺失的狀況。 但不一定開啟快取就一定有加速作用,尤其是複製單一大檔的時候,此時開啟快取反而可能效能會降低。要是複製多個小檔案時,加速效果就非常明顯。總之,就端看您的使用狀況,若怕麻煩的話,一般使用預設模式(不開啟快取)下即可。 在實測效能部份,筆者選擇先以USB 3.2 Gen 2的環境下(SS10模式)來測試,以下分別測試Windows在預設模式(未開啟快取)和效能模式(有開啟快取)的效能。以下測試結果可以發現,CrystalDiskMark可測到最高940、966MB/s的循序讀寫效能,以及69K的隨機讀寫IOPS效能,有接近官方數據的結果。 若使用者的電腦只有支援到USB 3.2 Gen 1 (前稱USB 3.0)的環境,效能就會砍半,大概只剩450 / 439MB/s的成績。以下就來看看測試說明。 從上述的測試結果可以發現,Apacer AS722 SSD,可說是完全符合了USB 3.2 Gen 2的規格,在Windows 10的預設未開啟快取模式下,都能擁有不錯的成績,提供循序讀寫高達1000 / 900MB/s的存取效能,實測發現,其實不用去開啟效能模式(啟用寫入快取),即可發揮出高速讀寫效能。而且本體表面的溫度也只有溫溫的,不會燙手!可說是不錯的可攜式SSD。 總之,Apacer AS722 Portable SSD提供玩家們在進行資料分享、資料備份時,或是製作成開機碟時,能夠進行高速存取,讓再大的檔案都能快速傳輸或複製完成,解決裝置內部儲存空間不足的窘境,亦可在意外無法開機情況下,充當成復原工具碟來快速開機,以便快速進行救援。AS722兼具高效能、跨裝置、多功能應用等特色,且通過軍規認證,值得一般消費者、商務人士、學生、IT人員採用選購。 連結=(01)金士頓Kingston XS1000 2TB External SSD實測開箱:體積輕薄、效能優越的高性價比外接式硬碟![http://www.pcdiy.com.tw/detail/27240]
-
遊戲就是我們的DNA,AMD Radeon RX6800、6800XT公版外觀先睹為快
這一、兩個月各家廠商像是串通好的一般,各項大家期待已久的逸品齊發,NVIDIA RTX 3000系列顯示卡、iPhone 12、SONY PS5、Xbox One Series X/S還有AMD的Ryzen 5000系列,簡直是把大家的荷包洗劫的不要不要的。 不過這一輪產品轟炸可還沒有結束,因為AMD的蘇媽除了「禪心劍法」之外,還留了一手Radeon RX 6000系列的顯示卡尚未出招,還記得不久前在發表會上那足以與隔壁老黃刀法對打的精湛功夫,看得大家是大喊「AMD Yes!」跟「真香」! 眼看距離官方宣布RX6800/6800XT的11/18號正式發售日期只剩下兩天,礙於NDA緣故大概除了少數流出的實測數據外,大家對真實效能的部分實在是期待已久、卻也不能先偷跑啊!那就先循著AMD的老規矩、外觀開箱先看一波吧!這次小編入手的有兩款:Radeon RX 6800、RX 6800XT,都是AMD原廠公版卡,至於各家AIB版本就容後再上陣,先看看公版的外觀設計來望梅止渴一下囉! 這次的規定比較嚴格,只能放放外觀照、跟彩盒包裝等,拆解的部分就請稍等到11/18再來剖給大家欣賞,話不多說,首先來看看首發系列中價格最親民(549美金)的RX 6800吧! ★相關規格可先參考上次發佈會文章→ 如同AMD在發表會所展示的,顯示卡以黑色和銀色作為整體的色彩的主色調,搭配「AMD紅」在顯示卡周邊點綴,讓整體的視覺效果就好像一台跑車一般,相當的拉風。 此外,這一代的RX 6000系列均取消了長久以來的單顆渦輪風扇散熱設計,改為現今比較主流常見的正面三風扇設計,且還在風扇軸心處刻上代表Radeon的「R」,讓顯示卡的整體外觀看起來更加高調。(突然讓小編想到火箭隊XD) 值得一提的是,AMD在I/O配置方面可以說是與NVIDIA唱反調(就是要不一樣就對了),提供了一組HDMI、兩組DisplayPort和一組「USB Type-C」,沒看錯,被NVIDIA拋棄的USB Type C居然來到了AMD陣營,難道這就是所謂的「世上只有媽媽好嗎」?XD 看完了6800之後,接下來換到6800XT囉!在包裝方面與6800XT在整體的待遇上要比6800高級了不少,不僅盒子的尺寸大了一圈,抽拉式的包裝也換成了磁吸式禮盒設計,打開後上蓋甚至還有印製迎賓詞語呢! 至於在本體的外觀方面,撇開厚度小幅的從2 Slot變為2.5 Slot,RX 6800與6800 XT的外觀可以說是極度相似,同樣的黑、銀配色、同樣的三風扇設計,就連顯示卡長度和I/O配置也是一模一樣!單從正面看的話,大概就是中間的X造型的部分,6800XT的比較粗、6800的比較細一點,不然猛一看倒是分不太出來啊! 怕大家分辨不了,小編也透過比較,提供兩者在設計上的不同之處:首先顯示卡頂部的「Radeon」字樣在未開機的狀態下,RX 6800是紅色的,而RX 6800XT則為白色;其二,中央風扇在細節裝飾設計上還是有一點不同的,RX 6800是呈現水平的折角設計,RX 6800 XT則是採「X」形的設計。透過這兩點小差異,應該就比較容易辨識到底誰是誰了。 在看完了兩張顯示卡的開箱之後,小編也請出即將成為上一代顯示卡的RX 5700來做個外型比較,雖然卡片在整體的尺寸上並沒有向隔壁那樣出現過於誇張的變化,但從單風扇進化成三風扇,在外觀的感受上還是很有感的。 看完了外觀之後,相信各位玩家一定相當期待顯示卡的表現,尤其是6800XT和RTX 3080之間的效能PK、是否應該多捏個50美金(約台幣2000…以含鬼島稅)買RX 6800、RDNA 2架構下的光追表現等相關內容感到好奇。 關於效能方面的各項測試,礙於NDA尚未解禁,必須等到18號才能向各位一一展示,所以還請各位玩家稍微忍耐一下,屆時站上會為大家帶來各方面的比較測試,所以請大家持續關注PCDIY!獲取最新的產品開箱與測試消息。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
華碩TUF Gaming K3 RGB機械式電競鍵盤實測開箱,低調內斂、高調光效超酷炫!
鍵盤是最貼近玩家的週邊產品之一,其使用感受是非常直接的,而機械式鍵盤在按鍵的清晰度、精準以及回饋上更是受玩家們的喜愛,也非常廣泛用在電競鍵盤上。 ASUS在電競市場可以說早已佔據一大片天,不管是套裝主機、筆電,或是電腦內的各零組件,甚至是一系列的週邊產品,通通都能看見ASUS的Logo與敗家之眼的蹤影(滿滿的信仰!),尤其是週邊系列中的電競鍵盤也在最近推出了多款版本供玩家選用;這次小編入手的是以平價著稱的ASUS「TUF Gaming」K3 RGB機械式電競鍵盤,其低調的外觀有別於其他款超炫亮設計風格,非常適合不想彰顯、只想自爽自嗨的小編啊(哈哈)! 說這麼多還不如直接來看開箱比較實在,來開箱囉! 接續先前推出的TUF Gaming K1機械薄膜電競鍵盤之後,軍規風格的電競鍵盤系列終於有了第2款版本囉!這款TUF Gaming K3 RGB採用了高耐用機械式鍵軸,不僅使用壽命可長達5000萬次敲擊,配上100%防鬼鍵與N-key指令不相衝(NKRO)技術,可確保每次觸鍵皆能精確執行,玩家下達指令時可以信心滿滿、信仰滿滿。 既然是歸屬到TUF Gaming系列,光看外型就知道是採軍規風格設計了,有別於K1具備一組音量旋鈕的設計,K3 RGB則是回歸到內斂、沉穩的低調風格,整體採104鍵、尺寸為438.7 x 130.9 x 38.75 mm(長/寬/高),大小跟一般鍵盤差不多,材質部分則與K1的強化塑膠不同、改採鋁合金上蓋搭配,更顯堅固耐用的軍規氣息,外觀色調仍是以黑灰色為主調性(尊爵黑),如果在不發光的狀態下,真的會誤以為是一隻耐看耐用型的黑色機械鍵盤而已,完全不曉得骨子裡藏了很多特色。(笑) 先來檢視一下這款K3 RGB的各部設計吧! 有別於K1、TUF Gaming K3採用了凱華青軸,同樣擁有絢麗的RGB燈效(畢竟是電競鍵盤咩!),軸體本身觸發力道在60G,按鍵驅動距離為4.0mm、但觸發距離僅1.9mm,提高了鍵盤反應速度。在手感上與Cherry青軸相似,有著明顯的段落感,敲擊聲音相當清脆,喜歡青軸的玩家對於這個手感應該是相當熟悉。 K3還內建有100%防鬼鍵與N-key指令不相衝(NKRO)技術,讓玩家不用擔心卡鍵問題。另外值得一提的是,隨附的腕墊為磁吸式,在拆裝上非常便利,材質採霧面硬質設計,雖然舒適度可能不及軟式碗墊,但依然提供了良好的支撐性,長時間使用鍵盤能有效減少手腕的負擔,玩家可以依需求選擇是否安裝上去。 功能面的部份,TUF Gaming K3配備了8顆完全可編程按鍵(F1~F8),還支援即時巨集錄製功能,讓玩家們可以隨時在鍵盤上直接設定巨集指令,搭配內建的記憶體,直接記錄在鍵盤裡,隨時隨地都可以使用,不需再重新設定,算是對於遊戲玩家來說是蠻方便的特點,這裡小編也針對設定的部分來簡單教學一下! 除了實際使用的體驗外,ASUS針對軟體方面也提供了許多功能上的設定,透過專屬的Armoury Crate軟體,玩家可以更改TUF Gaming K3每顆按鍵設定以及其他功能,並且在RGB燈效上也有許多模式可以做選擇,另外,也可以針對每款遊戲做個別的情境設定檔,功能可以說是相當豐富。 當然,TUF Gaming K3同樣支援了AURA Creator軟體,可以與其他同樣支援AURA Creator的設備做燈效同步,讓玩家整體裝備更加一致性。 在實際使用一段時間的感受來說,ASUS這款TUF Gaming K3 RGB機械式電競鍵盤除了承襲了TUF Gaming的精神,也讓玩家能夠以實惠價格就能夠入手,加上沉穩的外觀搭配RGB燈效,不論是想要低調或是高調,都能隨玩家自由選擇,尤其是小編喜歡類青軸的手感,這在這款K3 RGB上頭也獲得了十足的敲擊爽度,再配上還提供有便利十足的磁吸式腕墊來減壓,只能說在產品端的各項需求上,ASUS都先幫玩家考慮到了,近期有考慮入手鍵盤的朋友,可以試試看是否合適使用喔! 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址: ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
10nm Tiger-Lake加持、Intel EVO平台上場,ASUS VivoBook S14 S433EA 11代Xe繪圖核心版本開箱體驗
現在一提到買筆電,大概第一個想到的品牌就是ASUS了,在經歷了相當多年的用心經營之後,ASUS的筆電系列陣營也越顯龐大,不論是旗艦高規的Zephyrus西風之神、TUF Gaming還是ExpertBook商用系列,或是相當受玩家喜愛與歡迎的ZenBook、VivoBook等等,都展現了ASUS在筆電領域的浸淫與專業。 隨著新一代的Intel EVO平台登場,各系列也都有推出對應的版本供玩家選用,這次小編則是入手了VivoBook S系列中的S14(S433EA)這一款,不僅延續既有的S系列輕薄便攜的特色,加上搭載了最新11代Intel Core i7處理器與Iris Xe繪圖晶片,重新詮釋了玩家個性化風格與高效能表現的完美結合新定義。 在開箱之前,先跟大家聊聊這新的Intel EVO平台,畢竟這次入手的這款VivoBook S14 S433EA就是採用最新的EVO平台架構的產品,弄清楚了也免得跟目前市場上的其他舊款版本混淆。 挑筆電的時候應該不陌生的會看到鍵盤那一面的一角會有貼紙標示,通常不外乎就是會貼上一張處理器的貼紙跟顯示卡(核心)的貼紙,然後玩家就清楚至少這款筆電是哪一個陣營的、或是怎樣的組合(I+N、A+N、無獨顯...),而Intel最新這一代則是改成了EVO,也就是貼紙有更換囉!買的時候要看一下避免買到的是舊版本。(10代以下) 事實上,Intel改平台(標示貼紙)並非第一次,比較熟過往歷史的朋友應該就還記得早先的Centrino(迅馳)以及比較靠近現在時間的Athena(雅典娜),如果說EVO算成是Athena 2.0其實也未嘗不可,畢竟EVO主打的特點也是延續先前在Athena上頭的幾大特色:包括更出色的效能表現、更優異的電池續航力、更快速的喚醒時間以及滿足使用者的實際體驗等。 前陣子的,Intel也正式發布了EVO平台,除了名稱上比起之前的Athena更容易記憶外,特色上的定位也更清楚,看來的確試圖解決先前玩家對Intel筆電上的弱項建議,畢竟也面對對手已經踏入筆電市場且取得不錯成績下,這樣的改變是必然的,對於玩家來說,EVO平台的推出,應該也會是提供了玩家更優秀產品的新起點,而這部分的實質反饋,則是從小編這次入手的VivoBook S14 S433EA上頭可以先睹為快! 主打年輕族群的VivoBook S,其實在整體的定位與設計上算是偏向既具備高效能、也能輕薄易攜帶、更能展現個性化風格,所以光是機身外觀的顏色就提供了4款供玩家自由選擇,包括:搖滾黑、主旋綠、魔力紅、幻彩白,與現有筆電市場中大多採銀、灰、黑色調的作法蠻不一樣的;這次入手的是其中的搖滾黑,從型號上可以看到是14吋版本,比較特別的是,這一款是現有最新搭載Intel Iris Xe繪圖核心的版本。 目前在市場上已經開賣的11代VivoBook S系列當中,採用i5-1135G7搭配MX350的版本已經登場了,價格也相當親民,而這款S14 S433EA在規格上就更新一些,除了是採用i7-1165G7之外,搭配的繪圖顯示核心則是剛出爐的Intel Iris Xe,基本上同屬於VivoBook S系列的一員,外觀上其實並無差異。 相信大家對VivoBook S系列應該並不陌生,那就讓我們先複習一下VivoBook的外觀設計特色之後,再來看搭載11代處理器與Xe繪圖核心的實測數據表現吧!開箱囉! 相較於S14目前的版本來說,如果不是原先10代的UHD內顯,那就是搭配NVIDIA MX系列的顯示晶片了,至於新版的Xe內顯到底有甚麼過人之處呢?咱們就透過實測來檢視一下吧! 先透過CPU-Z、GPU-Z來檢視一下相關資訊,另外,也透過更新到最新版的AIDA64 CPUID偵測一下相關資訊,可以看到已經是10nm製程、Tiger Lake-U、Intel Iris Xe等資訊,當然也很清楚的可以得知處理器為11代的Core i7-1165G7,Intel EVO的新圖示已經亮相了。 而光是從CPU-Z的Bench測試就可以發現,單核有595.6、多核有2819.3分的成績,接近突破單核600分的成績除了較先前版本數據更加提升之外(即便是內建i9-10980HK單核成績也只落在540分左右),也比對手4800U的單核表現(約520分)要高上一截,另外,對比自家10代的i7-10610U/i5-10510U等版本來說(單核成績落在400分左右),也幾乎是接近50%的提升幅度了。 測試場景換成Cinebench R20新版來驗證的話,單核533與多核1934的成績,也是較前代表現更優,以目前重視度轉移到單核表現的Intel來說,11代儼然很好的發揮了這一塊的效能表現。 接著透過AIDA64來檢測一下記憶體還有內顯的表現,終於拉升到DDR4-3200的Intel平台,從Cache & Memory的測試上可以看到讀/寫/複製的表現為44098/40282/37397 MB/s,這比插了雙通道的對手4800U版本的表現還要高上一大截;至於GPGPU的部分,也不比4800U差,部分項目是有大幅領先的情況。 除了採用16GB DDR4-3200記憶體之外,這款S433EA內建的SSD為Kingston OM8PCP3512F-AB這款512GB版本,透過CrystalDiskMark實際驗證,讀寫速度分別為1988.54/982.54 MB/s。 下面就來常規性測試一下PCMark 10與3DMark上面的各項測試吧! 不知道眼尖的朋友有沒有發現,3DMark的這些測試數據比起10代搭配MX250/MX350獨顯的成績還要高?像是Wild Life(主要是模擬即時遊戲渲染的場景來測GPU效能),相較於前代的萬年內顯,基本上就是100%以上的效能提升了,至於Night Raid專屬測內顯功能的部分也是有不錯的成績表現,如果對比自家10代版本的內顯,其實幾乎也都是100%成長,基本上已經可以得知包括其他幾項實測數據的部分,已經有可以與4800U一較高下的能力了。(要換Intel真香了嗎?) 而既然Intel EVO平台透過Xe繪圖核心的效能提升,是否能夠有助於玩家在遊戲上的更多實質體驗呢?這裡就直接從遊戲本身來實測驗證囉!小編挑了3款遊戲,分別是《湯姆克蘭西:全境封鎖2》、《戰爭機器:戰術小隊》、《看門狗:自由軍團》,體諒畢竟是內顯等級,所以實測上的遊戲品質分別以「中」以及「低」兩種來看測出來的FPS數字。 下面也提供了這3款遊戲、共6種模式的實測截圖讓大家參考,在設定成「低」品質模式下,事實上《湯姆克蘭西:全境封鎖2》可以達到平均26 FPS的勉強順跑,如果改設成「中」品質的話,FPS就會掉到19,可能就會卡卡的了;至於《戰爭機器:戰術小隊》的部分倒是表現還OK,中、低品質設定下的表現分別有37.4與51 FPS的平均成績;而剛出爐沒多久的《看門狗:自由軍團》對應下,低品質模式可以達平均20 FPS、中品質平均18 FPS的數據就稍微有點勉強些,能玩,但就是看使用者會不會介意順暢度囉! 不過,從實測數據上倒是令小編感到:看來Intel這次在Xe上頭是有備而來,面對一波波壓力下,終於要開始抬頭了嗎?4800U、你的對手來囉!而且,MX系列這種等級的獨顯,恐怕得洗洗睡了! 那除了遊戲之外,這款在前面已經讓小編感受到骨子裡Power的VivoBook S14 S433EA對於創作者領域來說,是否也可以有不錯的表現呢? 透過x265的測試來看看表現如何?從截圖可以看到,分別在1080P與4K下的表現為25.89、5.859 FPS,相較起以往就算1080P也只有難看數字的情況下,S433EA的確有勉強達標的效能;至於能拿來創作者使用的部分,這裡透過了Photoshop以及Premiere Pro的實測,雖然Premiere Pro的成績較低(畢竟是內顯),但Photoshop的成績倒是相當不錯,843.6分的成績可以說,打破以往Intel爛內顯的魔咒了!甚至比對手的Vega內顯也有後來居上的能力! 至於大家關心的電池續航力,延續VivoBook S系列的一貫長效特質,搭載了11代Tiger-Lake核心架構與Xe繪圖核心下,仍舊提供了玩家相當長效的使用性,透過PCMark 10的電池測試,長達9小時50分鐘的電池效力,帶出去用上一整天也不用擔心,除了65W方便玩家透過PD充電外,VivoBook S14具備的快速充電功能也可以讓筆電在49分鐘內將低電量電池充電至60%,完整實現了VivoBook輕薄與隨帶即走的便攜特性。 如果前面的測試讓你感到有點心動的話,那透過內建的ASUS智慧效能技術,可以讓整體性能最高提升40%是不是更想立刻下手了呢? 只要透過內建的MyASUS軟體UI,就能夠啟動「高效能模式」,當然小編也特別做了些比較,有差沒差測了就知道。這裡先來瞧瞧MyASUS提供給玩家哪些東西:除了主頁面下方的硬體診斷選項以及預設的協助處理問題外,左側的一整排功能小按鍵都可以提供玩家各項的疑難雜症解決方式,至於底下的彩色色塊「硬體設定」則是針對玩家方便設定而做的設計,點選想要調整的項目就可以自行設定有提供的選擇了,這部分也包括了電池使用模式、風扇運作模式、螢幕色彩顯示、影像強化開啟/關閉、功能鍵鎖定以及WiFi智慧連接與喇叭/麥克風設定等等,算是十分齊全了。 那剛剛提到的ASUS智慧效能技術在哪?啟動風扇模式當中的「高效能」選項(要再使用外接電源的狀態下喔)就可以轉成高效模式了,這裡也順便來看看對比標準模式下,效能表現有精進多少?是官方說的最高40%嗎? 看看在x264/X265 Benchmark下的效能差異,開啟高效能可比採用標準模式大致上有提升約7%左右,就算是創作者的部分,也可以看到在Photoshop的部分有3%的提升、Premiere Pro則是2%提升,算是不無小補的情況。另外,那對於繪圖核心的部分在3DMark的幾項測試上會不會也有效能精進?從下面在調成高效能模式下的實測就能知道到底提升多少了。 小編也特別的採用了FurMark來加減燒機一下,看看會不會有過熱情況,基本上透過一般模式以及開啟高效能模式的狀態,溫度變化也從72℃降至60℃,最最重要的是,小編即使開啟了高效能模式,整台筆電的運轉噪音還是相當低,比起一開高效能就宛如飛機起飛的他牌筆電來說,VivoBook S14的確提供了使用者極佳的實際使用體驗,畢竟這內部可是有加入了ASUS獨家的IceBlades空氣動力風扇設計,不但內建有升級成8mm散熱管與新的IceBlases風扇來加速散熱,而且透過由液晶聚合物製成的87扇葉的風扇與葉輪,不僅更輕、更薄,搭配上3D曲面空氣動力學與流體動力學軸承的設計,表現更加優異的風扇流速與超低噪音,絕對不會讓隨時爆發創意的使用者受到任何干擾。 作為搭載Intel 11代以及內建Xe繪圖核心的首發款版本VivoBook S14 S433EA來說,整體的表現可以說令小編大幅改變原有對Intel平台的體驗感受,無論是一般使用上、或是針對創作、影像編輯與遊戲娛樂方面來說,VivoBook S14 S433EA都能夠一一滿足,長效電池續航力也讓整體的實用性更上一階,配上僅1.4公斤的重量,隨時攜帶、甚至收入背包中也不用擔心負重的問題。 看來面對對手的頻頻出招下,擺脫14nm的牙膏印象窠臼,就端靠此一役了,10nm以及Xe繪圖核心架構的推出、以及Intel EVO平台的加持下,玩家可以考慮重回Intel懷抱了,那可以先從擁有這款VivoBook S14 S433EA開始喔! 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:www.asus.com ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
AORUS GeForce RTX 3080 XTREME實測開箱,鋼鐵神鷹至尊版、超飽和散熱創造無死角風流!
技嘉旗下的電競品牌AORUS在今年的RTX 3000系列公布之後,也隨即推出了對應的高階款「MASTER」、旗艦款「XTREME」系列顯示卡,兩者的共同特色就是導入了全新設計的「超飽和散熱技術(MAX-Covered Cooling)」,要賦予顯示卡無與倫比的散熱性能,徹底馴服高階顯卡的兇猛發熱。 然而這個全新的「超飽和散熱」究竟是什麼?和過往的散熱技術有著什麼樣的區別?其發熱的控制表現又是如何呢?小編近期正好入手了一片AORUS GeForce RTX 3080 XTREME,因此就容小編一邊開箱、一邊娓娓道來吧! 如果說公版的RTX 3080尺寸叫做大,RTX 3090叫做巨大,那這張AORUS GeForce RTX 3080 XTREME的尺寸叫做「超級大」應該是一點也不為過XD! 光是從外觀上看就可以發現這片RTX 3080 XTREME的體型十分有份量感,正面當然是鮮明的AORUS Logo以及三風扇設計,但是從側邊就能發現厚度十分驚人,這張顯示卡的厚度達到了70mm,相當於需要佔去機殼內4個Slot的空間,插上主機板之後甚至會把下半部PCIe插槽也一併遮擋掉,光是這樣的份量就可以看出這張顯卡在用料真的是「Extreme」級的XD! 先來檢視一下整片顯卡的各部特色吧! 除了巨無霸的體積外,顯示卡在外型上也是充滿了至尊極的頂規待遇,不光是在正面、頂部和背面都設有燈校外,還在顯示卡的尾端加入一整塊LCD螢幕!官方將其稱作「LCD邊境視界」,玩家可以依自身喜好編輯螢幕的顯示內容,不論是文字、圖片或是系統資訊都不是問題,真的是把RGB燈效玩到一個全新的境界。 技嘉今年為XTREME和MASTER兩個顯示卡系列的散熱設計進行大規模的改造,官方將它稱作「超飽和散熱」,這個名字乍聽之下似乎有一點過於接地氣XD,不過從英文名字「MAX-Covered Cooling」來看,這項技術所要表達的其實就是「全覆蓋」的散熱技術。 一般來說,顯示卡的多顆風扇之間為了避免碰撞,會刻意的讓彼此相隔一段距離,然而這就要造成間隔之間沒有風流經過的「死區」。為了解決這一點,技嘉換上了獨家的「疊合風扇」設計,利用高低與風扇的尺寸落差,讓左右兩顆11.5公分風扇與中央10公分的刀鋒導流風扇能夠上下覆蓋,搭配「正逆正」的風扇旋轉方式,從而解決風流死區的問題。 此外為了讓導引進顯卡的的氣流能夠更集中,顯示卡的左右兩側的風扇底部還加入導流風爪葉片、讓氣流可以完整覆蓋散熱鰭片,再搭配具彎角造型的高低散熱鰭片,進一步提供順向的氣流引入渠道,還能消除風切聲,減少噪音。以設計的考量來說,算是把各部的可能性都納進入在散熱這一塊的區域了,研發端的確花了許多心思。 最後,超大面積的散熱銅片將整塊覆蓋整塊顯示晶片,並在複合式熱導管與巨無霸的散熱器,從上大下的完美覆蓋散熱的各項細節,讓顯示卡長時間高負載運作都能穩定發揮在最大的效能表現,免除高溫降頻使得畫面表現不穩的困擾。 看完了如此霸氣的顯示卡外觀,大家是不是對其效能表現和熱量控制表現感到非常的好奇啊?為了印證超飽和散熱在熱量控制的表現,小編除了一般的遊戲跑分外,也加測了像是SPEC Viewperf這一類需要長時間高性能運作的軟體表現,當然FurMark燒雞…燒機測試自然也是不會放過的。 另外,根據官網的建議,AORUS GeForce RTX 3080 XTREME需要至少搭配850W的電源供應器比較妥當,因此這次的測試中,小編也特別選用了技嘉新推出的AORUS P850W 80+ 金牌電源供應器來一同參與實測,那究竟AORUS最頂級的RTX 3080顯示卡的表現如何呢?就讓我們趕緊接著看下去! 本次測試平台硬體: 處理器:Intel Core i9-10900KF 主機板:NZXT N7 Z490 記憶體:Klevv CRAS XR RGB 8GB DDR4-4000x2(set at 3600MHz) 顯示卡:AORUS GeForce RTX 3080 XTREME 10GB GDDR6X 電源:AORUS P850W 80+ GOLD Modular 首先我們先來看看最基本的3DMark跑分,成績方面表現不錯,針對DX12的Time Spy能取得1,7000以上的成績、針對光追的Port Royal也高達12,000分以上,DX11的Fire Strike更不用說了,直接衝破3萬分,表現確實亮眼! 接下來換到遊戲方面的測試,考量到連RTX 3070都已經不把1080P解析度放在眼裡,直奔2K解析度而去,效能更高的RTX 3080自然更是如此,所以在測試方面,解析度的設定一律都是2160P的4K等級,並且將遊戲的畫質選項設在最高後再進行跑分;整體來說,大多數的遊戲的FPS值都可以達60以上,玩家玩3A大作的時候不必在畫質與流暢度之間做取捨了。 為了驗證超飽和散熱的效果,小編挑選一系列需要長時間高效能運作的程式來進行測試,當中包含了硬體要求嚴苛的Premiere Pro、測試3D工程軟體表現的SPEC Viewperf 13、SPECworkstation,並在最後使用FurMark對顯卡燒機約半個小時。最後根據系統資訊,顯示卡在溫度方面僅有64度!這樣的溫度表現真的是可圈可點,實證超飽和散熱在發熱控制上確實十分傑出。 AORUS GeForce RTX 3080 XTREME可以說是一款挑戰各方面「極限」的顯示卡產品,使用技嘉最新的超飽和散熱技術來實現最佳的散熱控制表現,即使在長時間高壓使用,溫度也僅在63度上下,表現著實亮眼,加上RTX 3080的強悍效能表現,相信玩家不管玩什麼樣的遊戲都能如魚得水。 不過強大散熱的的代價就是驚人的4 Slot厚度,使它在ATX尺寸的主機板上會直接佔用掉第二個PCIe X16插槽,這點多少會對主機的擴充性造成影響,但如果玩家沒有這方面的顧慮且荷包深度足夠的話(只用單顯示卡的玩家就一點都不需要顧慮了),AORUS GeForce RTX 3080 XTREME便會是玩家追求極致遊戲體驗所必備電競神器。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
秉持日本職人印刷精神、「印」實力不設限,Brother MFC-T920DW商用無線傳真事務機開箱動手玩
一提到印表機,各位玩家的腦中一定能夠立刻聯想到好幾個不同品牌(譬如E、C、H...等),不過通常這些品牌除了印表機之外,也可能還有推出了相機、投影機、甚至筆電等產品,其中唯有來自日本的「Brother」品牌只專研於印刷相關事業上,也使其成為台灣市場中、唯一連續五年市占正成長的品牌。 這樣的殊榮並沒有令Brother因此而自滿,反而是憑藉這股氣勢、進一步精進了自己的產品,甫發表的新一代「威力印」連續供墨複合印表機系列就是最新力作,藉由大幅強化的印刷速度和全新的墨水配方,讓文件、照片的列印能夠更快、更省之餘,也能帶來更好的印刷品質。 這次Brother推出的新一代「威力印」連續供墨複合印表機系列一共推出了五種款式,基本上就涵蓋了從一般家庭到中小型辦公室的使用需求,玩家可以依照實際需求來選擇其中的版本,而這次小編要開箱的則是此系列中,等級最高、功能用途覆蓋面最廣的「MFC-T920DW」這一版。 相信許多玩家對於一款具備雙面列印、影印、文件掃描、傳真等多功能商務型複合機的既有印象就是:體積巨大、重量驚人,若是需要移動的話,恐怕得花上好大力氣才能搞定,不過這次入手的這台MFC-T920DW可就直接打破既有固定印象的認知,它的體積和重量大約就是一台高階印表機(官方數據為9.7公斤)的尺寸,屬於一個人想要搬動還可負荷的程度,小編敢這麼自信的說是因為,本次的產品拍攝都是獨自一人完成的,所以產品在「體感」的部分玩家不用太擔心。(小編是瘦宅XD) 雖然說機器的體積的變小了,但在功能上可一點都沒縮水,除了支援雙面列印、影印、掃描、傳真等基本四大功能外,透過1.8吋中文彩色液晶顯示螢幕方便玩家操作,其直覺式設計的功能介面,輕鬆一按就能搞定了,至於列印品質上更是高達1200x6000 dpi解析度,配合Brother影像增強功能,怎麼印、就是好看! 那就先來檢視一下這款MFC-T920DW的各部設計特色吧! 此外,機器的上方也備有可一次裝入20張的自動送稿機,打開來後也還有辦公事務機必備的掃描器,搭配高達128MB的記憶體空間,讓大量文件的複印與掃描不必因為記憶體容量爆掉而要等待緩衝,讓玩家能更快的完成資料複印或轉換成電子檔,減少在機器前苦等的時間。 不同於許多差不多尺寸的事務機只提供一個進紙匣,MFC-T920DW在機身的底部有設計80張多功能進紙匣外,機身的後端也有提供送紙支架,並且能夠支援雙面列印,讓辦公室不必準備多台機器就能實現彩色、黑白分開送紙,也不需要在需要使用特殊紙材的時候反覆抽拔紙匣(小編以前常常打開後就塞不回去QQ),替公司與員工省下更多的空間和不要的麻煩呢! 當然提到了多功能事務機,除了產品的價格和功能外,墨水的「$」必然是最大的考量點,畢竟這些消耗品的支出對於公司來說也都是成本啊,但是如果為了節省墨水開支造成印刷效率低落或品質不佳,那也是本末倒置。 關於這個問題,當然Brother都替大家想到了,根據官方資料顯示,MFC-T920DW擁有目前業界同級最快的印刷速度,黑白印刷速度最快可達每17 IPM(每分鐘的列印張數)、彩色也能達到幾乎不輸黑白的16.5 IPM!同時四色分離的墨水匣裝滿一次之後黑白文件的印量可以高達7,500張(單張成本僅0.05元),彩色也可以達到5,000張之多,成本比紙張本身還要更便宜呢! 另外,在印刷的成果上,MFC-T920DW用上了Brother最新開發的「BTD60BK」黑色墨水,比起過去或副廠的墨水,有著更佳的飽和度,提供更清晰的文件印刷品質,或是拿來印刷相片也能讓暗部的細節能更加層次分明,讓美好的回憶能夠在紙上綻放。(只能說廠商端在技術上還是有不斷開發更新的職人精神、值得讚揚) 看完了外觀,接下來就是把機器抱到桌上來實測啦! 在現在沒有無線網路就活不下去的現代辦公生活,只要手機拿出來,郵件、文檔、圖片通通都可以直接觀看和編輯,如果還要為了列印檔案而被桌上的電腦束縛可就顯得太落伍了,因此MFC-T920DW事務機自然是備有完整的無線連接功能,同時也有專屬的App(Brother iPrint&Scan、AirPrint),只要手機與事務機都連上相同的2.4G網路,不論是要影印、掃描、列印都完全不是問題,甚至就連整個網頁都能透過App直接列印下來,誰還在跟你先截圖後列印呢! 小編也提供一下相關的操作與使用設定畫面讓大家參考! 最後來看一下最終輸出的成果吧!在一般文件紙本印刷方面,MFC-T920DW在清晰度和墨水的控制都表現得相當不錯,即使是特大號的字體,顏色也相當飽滿,沒有不均勻的情況,同時也沒出現墨水過多而讓整張在影印完成後整張受潮翹起的狀況。(有用過其他家產品的應該會比較有感...) 除了列印文件,MFC-T920DW本身也支援多種紙材,就連列印相片也難不倒它,而且在相紙的部分也沒有限定要用指定品牌!因此玩家只需要將紙張插入,設定好紙匣的進紙種類,就能完成印刷,印出來照片不僅畫質細膩,色彩準確度也相當不錯,小編個人覺得其表現一點也不輸外面的相片沖印館呢!(一般指定專用相紙的話,那就成本更高了) 對於這次入手體驗的這款MFC-T920DW多功能事務機,不僅從外型到功能上都可以看出Brother對效率的講究,而且小巧的體積卻在功能上完全沒有縮減,列印、掃描、影印、傳真無一不包,甚至還能夠實現雙進紙匣的設計,加上業界最快的列印速度、完整便利的Wi-Fi連線功能和超低的印刷成本,讓機器即使在小空間中也能發揮超高效率。 事實上這也是Brother貫徹At Your Side品牌精神所創造的價值,小編只能說,辦公室裡有了它,就好像多一超可靠的同事在Carry大家呢! 廠商名稱:Brother - 台灣兄弟國際行銷股份有限公司 廠商網址: 建議售價:9,990元 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
最多人點閱
- GIGABYTE GeForce GTX 1070 Xtreme Gaming實測開箱,電競級顯示卡中的頂尖之作!
- Seagate IRONWOLF 10TB機械硬碟實測開箱,氦氣填充那嘶狼守護者NAS HDD
- AMD Radeon RX 480實測開箱,玩家級顯示卡重返榮耀!
- PLEXTOR S2C 512GB實測開箱,超值型固態硬碟中的優質好貨!
- 洋垃圾神器,Xeon E5-2670實測開箱大作戰!
- MSI CORE FROZR L CPU散熱器實測開箱,微星電競產品再添新兵
- MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G實測開箱,玩家級電競顯示卡中的神兵利器!
- ASUS ROG STRIX-GTX1080-O8G-GAMING開箱實測,旗艦三風扇電競顯示卡中的頂尖之作!
- MSI GeForce GTX 1080 GAMING X 8G實測開箱,史上最強大Pascal自製顯示卡全面來襲!
- MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X 4G實測開箱,中階電競顯示卡中的玩家精品!
- 微星MSI Aegis X-026TW快打旋風V同梱版實測開箱,VR電競桌機的頂尖之作!
- PHILIPS 276E8VJSB/96顯示器實機開箱, 史上最超值27吋4K級IPS面板極細窄邊框螢幕!