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到底是浪費地球的沙子、還是真的14nm最後一代神兵利器?Intel Core i7-11700K對比10700K效能搶先測

文.圖/NUB 2021-03-29 16:35:08
還記得先前德國電商mindfactory.de搶先開賣了Core i7-11700K處理器,當初要價469歐元(網路報價)也賣了120顆左右,姑且不論Intle七早八早就先開賣Z590(B560)主機板卻遲遲不讓11代處理器上市的真正幕後原因為何,在各路玩家與廠商端都已經等到天荒地老之際,解禁時間也差不多要到了,照慣例,這次配發媒體的是Core i9-11900K與Core i5-11600K這兩版本,網路上這陣子也陸續有11900K的部分測試數據流出,相信有興趣的朋友也都有加減看到了,而既然國外都已經開賣Core i7-11700K了,那入手一顆來玩玩應該也可以先行得知到底11代相比於10代有怎樣的實質長進?



雖然Intel官方擺明了要等到30號解禁後才能正式開賣,不過光是從mindfactory.de官網還是可以看到陸續的有在販售Core i7-11700以及Core i5-11600K的連結與介紹,分別要價408與319歐元,看來禁令歸禁令、有錢賺才是王道,想先入手玩玩看的朋友可以直接去下單了。

mindfactory.de官網還是可以看到11代的其他處理器正在線上販售,截圖日期為3/29


事實上國外的一些媒體也有取得Core i7-11700K這一顆,也給出了「不要浪費地球沙子」(沙子的主成分是用來製作晶片的矽)的超殘酷評價,究竟這顆處理器是否真的比莎士比亞的四大悲劇還要悲劇?就讓我們也來親自實測看看吧!

圖為國外Youtube頻道:Gamers Nexus主編Steve Burke發布的影片


火箭強?還是彗星比較厲害?11代處理器Core i7-11700K效能實測
雖然Core i7-11700K目前還未正式開賣,但由於已經賣了好一陣子(只能先對應10代處理器),所以各廠Z590主機板預載的BIOS可能尚在調適階段(目前一直有更新),玩家若手上有11代處理器可以玩的話,記得上去各大主機板廠商的官網看看有沒有新BIOS可下載以提升效能與穩定度,當然小編就隨手取一片Z590來做測試平台囉,要說與Z490最大的差別,大概就是PCIe 4.0通道的支援,另外就是Xe內顯的效能提升不再是老掉牙的只能開機上網,依照Intel的信心喊話,11代的效能表現將會比10代更佳,同時,更新版的CPU-Z v1.95已能正確讀取到相關資訊了。

根據資訊,Core i7-11700K的核心設計採8C/16T配置,基礎頻率為3.6GHz,並配有16 MB的L3緩存,最高TDP功號為125W。


Core i7-11700K採8C/16T設計,基礎頻率為3.6GHz,相比前代10700K的3.8GHz來說是頻率降了一些,不過兩者的Cache配置也有些差異,玩家可以自行比較一下,當然11700K的重點是Rocket Lake核心,只不過仍是14nm製程就是(+++)。

測試的硬體搭配上除了使用Z590主機板外,記憶體也採用了較普遍的DDR4-3600 8GBx2(共16GB),SSD則是選擇理論讀取速率可達7000 MB/s的1TB PCIe 4.0 M.2 SSD,顯示卡則是使用RTX 3080 FE;另外,正所謂沒有比較沒有傷害,所以本次測試也一會同將上一代Core i7-10700K拿來比較,剛好兩者同為8C/16T、都是14nm+++…,就來看看Intel到底還能從中榨出多少效能。而這裡主要的是先行測試關於Core i7-11700K的處理器表現,更仔細的11代測試,請密切關注站上後續的更多實測囉。

除了Core i7-11700K本身,小編也使用上一代的Core i7-10700K來進行比較,兩者在整體的規格上有著許多相似之處。


CPU-Z、CINEBENCH R23
首先在基礎跑分上,Core i7-11700K不論是在CINEBENCH R23還是CPU-Z中,單核與多核的整體成績都有一定幅度成長,以CPU-Z的成績來說,多核的跑分大約比上一代多出15%,單核則接近20%,這點與Intel官方宣稱IPC增長19%大致相符。

在CPU-Z中,Core i7-11700K的單核/多核成績為628.3/ 6,290分; Core i7-10700K為521.3/ 5438分。

將成績轉換為圖表後的兩代處理器的成績差異。

CINEBENCH R23在跑分成績上,Core i7-11700K的單/多核成績為 1,570 /14,384分;Core i7-10700K為1,241 /11,873分。

雖然同為8C/16T核心設計,但可以看出兩代處理器不論在多核和單核方面都有一定的效能差距。


PCMark 10、3DMark
不過處理器增長的效能對其他跑分程式來說就顯得有些微不足道,在PCMARK10的整體總得分中,兩代之間的差距僅差500分左右,換算約只提升7%;而在3DMARK中CPU所帶來的分數加成也是不到10%,整體提升連1,000分都不到。

雖然Core i7-11700K在PCMARK 10中的各項跑分都贏過上一代的Core i7-10700K,但除了數位創作有比較明顯的差距外,剩下的差距都相當的小,整體總分的差距僅約7%。

兩顆處理器在3DMARK中的差異非常小,整體差距均不超過1000分


Game Test
至於在遊戲實戰方面,所有的遊戲設定皆為最高畫質,同時關閉垂直同步、動態解析度縮放、減少延遲等會干擾FPS質的選項,如果光追內容的遊戲沒有提供自動功能,則將光追表現和DLSS調為畫質模式。

整體而言,Core i7-11700K遊戲方面的表現則有點尷尬,除了《刺客教條:維京紀元》和1080P解析度下的《電馭叛客2077》在FPS直上有比較顯著的提升外,剩餘的遊戲在FPS質差異都在5張以內,這樣的提升要反應在遊戲中的「真實體驗」上恐怕是有點困難。

當然這也很可能是因為不同遊戲對於CPU和GPU的資源占用比重不同所致,如果遊戲將多數運算資源都交給GPU的話,CPU的強弱就相對比較難反應在遊戲FPS值上。

《刺客教條:維京紀元》的FPS值差異相當明顯,1080P解析度提升了快10 FPS,2160P解析度的表現甚至已屬可流暢遊玩的表現。

《微軟模擬飛行2020》的FPS值提升在5以下,體驗上可能在1080P的時候會比較有感。

《全境封鎖2》的FPS值差異少到無法反應在遊戲體驗上。

《光明記憶:無限》的表現也是幾乎沒有差異可言。

《電馭叛客2077》在1080P解析度下能夠有著顯著的FPS值提升,但是提高解析度之後,就感受不到差異了。

《看門狗:自由軍團》的提升也是少到無法反應在體驗上。


創作者實測
相要於遊戲可能重視顯卡大於處理器,創作程式對於處理器的需求就顯得更為明顯不少,在Photoshop跑分測試中,Core i7-11700K比上一代處理器的得分還要高出約14%,而在Premiere Pro中也有高出約9%的成績,這在大量影片/照片轉檔上有著相當程度的助益。

與上一代相比,Core i7-11700K在Photoshop與Premiere Pro中的處理效率都有一定程度的提升。

Blender是計算的3D圖形渲染所需要花上的時間,因此秒數越短越好,從上圖可以看出Core i7-11700K的效率也都由相當程度的提升。


遊戲仍不夠力、創作還算OK
從一連串的測試來看,Core i7-11700K的效能對於一些遊戲來說,確實是很難對在「真實感受」上帶來助益,但對於創作者來說,第11代處理器的效能提升和PCIe 4.0的支援,其實對於工作來說還是有一定相當程度幫助的。

不過,目前處理器市場可不是一家獨大,身為競爭對手的AMD陣營可不是吃素的,看看Zen 3架構的Ryzen 5000系列,以11700K的對比競爭者:Ryzen 7 5800X處理器來說(甚至玩家可以對比到5600X),是否能像Intel官方所說的11700K會更具優勢?小編將會在30號正式解禁之後,為大家帶來更多處理器之間的效能比較,敬請期待!




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