開箱評測
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ANTEC TORQUE魅影視覺系機殼開箱,安鈦克戰鬥機俯衝攻擊概念電競機箱新登場!
今年COMPUTEX TAIPEI 2018台北國際電腦展的時候,在安鈦克攤位看到了發表展示一款ANTEC PROJECT X的PROTOTYPE概念機殼。這款機殼的工業設計,來自於戰鬥機俯衝攻擊的概念發想出來,採用極簡的設計,用上了開放式機殼的方式,使用片狀鋁合金組件組合而成,加上使用強化玻璃透側,讓電腦零組件半裸露,呈現一個鏤空機殼的樣式。 當時,看到安鈦克這款概念機殼,就讓人印象深刻。想不到這款ANTEC PROJECT X的PROTOTYPE概念機殼,這週上市了。這款機殼,正式的名稱命名為:「ANTEC TORQUE魅影視覺系機殼」。根據安鈦克公佈的資料,這款機殼首波全球限量100咖,台灣市場這邊,通路商原價屋也僅拿到5咖,扣掉店家開箱的1咖,全新未拆能銷售的盒裝新品就只有4咖,建議零售價格為10,990元(含稅),零售價格為9,900元(含稅)。 這邊,筆者就買了一咖這款心目中的理想機殼。我們就先來開箱,讓大家來瞧瞧這款ANTEC TORQUE魅影視覺系機殼。 ANTEC TORQUE魅影視覺系機殼,光是外觀就相當迷人! ANTEC TORQUE魅影視覺系機殼的話,本身是屬於精品機殼,用上了電競概念的元素,並採用限量發售的方式。 這款機殼,本體是設計給ATX主機板,搭配標準ATX12V電源供應器所設計。由於採用極簡設計,本身除了機殼本體之外,是使用了14片CNC切的片狀鋁合金組件組合而成,而且並搭配了表面陽極電鍍,使用了紅黑雙色的配色設計,並使用強化玻璃透側,強化玻璃為4mm厚度,採用燻黑玻璃的樣式,整體質感極佳。 整體擴充上面,也滿足了新世代玩家的需求,支援水冷擴充,以及預留了理線的設計。機殼上方,以及機殼前方,都可以對應360mm的水冷排,或者安裝3個120mm散熱風扇,處理器散熱器可以對應215mm高度款式,顯示卡則支援最長45mm長度版本。機殼前上方,則有2組USB Type-A擴充槽與1組USB Type-C擴充槽,2組USB Type-A擴充槽支援到USB 3.1 Gen 1,可對應5Gbps傳輸速率,1組USB Type-C擴充槽,支援到USB 3.1 Gen 2,可對應10Gbps傳輸速率,並支援7個擴充插槽。 在機殼本體與14片CNC切的片狀鋁合金組件,全都是採用鋁合金,也因此達到了輕量化的訴求,相對也更有質感。散熱設計上面,採用的是鏤空機殼的樣式,是開方式機殼的散熱方式,不會有機殼內溫度過高的問題,機殼內的噪音,也會透過空氣,完全傳遞到外面。 礙於這次Intel第9代Core i9-9900K處理器的發表時間,正是發售日期為台灣時間2018年10月20日(六),當天僅發售Core i5-9600K與Core i7-9700K,Core i9-9900K則要延遲到2018年10月24日(三),也因此這次主機的安裝時間就得遞延到更後面,PC MOD呈現,也要等到處理器到貨之後,才能把最後美美的主機展示給玩家看了! 玩家使用ANTEC TORQUE魅影視覺系機殼,來安裝最新的Core i9-9900K處理器電競主機 ANTEC TORQUE在外觀質感,在整體的氣勢上面,都是超群絕倫。在這款機殼上面,可以看到安鈦克的用心,把最頂尖的機殼設計,全都用上到這款魅影視覺系機殼裡面,就連最新的USB 3.1 Type-C接口,也完整支援,加上具備風流散熱考量,以及水冷散熱完整擴充能力,可以說這是電腦機殼世界中的優質精品。 整體來說,無疑的,這可以說是當今電競機殼中的頂尖之作! 廠商名稱:安鈦克科技股份有限公司 廠商電話:02-2799-0022 廠商網址: 代理商名稱:視博通國際股份有限公司 代理商電話:02-2542-8110 代理商網址: 建議售價:10,990元 市場行情:9,900元 →更多的【PCDIY! Case / Power / 機殼 / 電源供應器 / 電競機殼電源】: →更多的【PCDIY! CPU Cooler / 空冷 / 水冷 / AIO 一體式水冷散熱器 / 風扇】: →更多的【PCDIY! Gaming VGA 電競 顯示卡 / Workstation 工作站 繪圖卡 / GPU 繪圖晶片 / AI NPU 人工智慧加速卡 / 顯示卡支撐架】: →更多的【PCDIY! Monitor / 顯示器 / 電競螢幕 / 投影機 / 電視機 / 螢幕架】: →更多的【PCDIY!八卦】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY!賣場情報】:
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小鍵盤也能有大機械體驗,Tesoro剋龍劍幻彩版TKL機械鍵盤炫光襲來
機械鍵盤的設計目前大致走向兩種設計,一是完整104按鍵配上其他多媒體功能鍵和獨立巨集鍵,另一種則是取消上述配置並將四邊框變窄,使得整體鍵盤的體積得以更加輕巧方便攜帶。 Tesoro(鉄修羅)近期推出旗下最新剋龍劍幻彩版TKL機械鍵盤,採用目前流行的簡約薄型設計,捨去數字鍵區並在四周採用窄邊框設計,讓鍵盤的體積是一般傳統104鍵鍵盤的80%,長寬比為365 x 136 mm,幾乎可以直接收納到一個小型背包中,一般日常使用時,則是可以減少桌面的佔用空間和鍵盤的重量,整把鍵盤的重量僅900公克,除此之外,使用可拆卸式的Micro-USB連接線,也讓攜帶性大增。 外型上除了整體的輕薄設計以外,鍵盤底座部分採用高強度的鋼板上蓋,讓剋龍劍幻彩版TKL鍵盤整體的質感和耐用度加分不少,此外,鍵盤本身採用人體工學設計,並且配置兩段式腳架,使用上可以根據需求自行調整。雖然鍵盤下方沒有手腕墊的配置,有些人使用時可能會因為手腕直接和鍵盤下緣摩擦,但小編自己因習慣打字時手腕騰空,較不受引響。 按鍵本身採用雙色注塑鍵帽,且為了達到輕薄耐用的目標,按鍵採用矮鍵帽設計,比一般按鍵矮近50%,但鍵盤的鍵程並未因此犧牲,仍然達到3.5mm,敲擊手感仍然不錯,這得歸功於Tesoro獨家的迅敏軸,提供更快且精準的敲擊回饋。實際使用下,敲擊手感一般青軸鍵盤類似,但敲擊聲並不會吵雜,小編私心特別喜歡這樣的平衡。不過,可能是採用鋼板配上矮鍵帽的關係,鍵盤中央位置的按鍵在敲打時,時常會聽到「鳴鳴」的鋼鐵敲擊聲,這聲音是否會影響實際敲擊體驗因人而異。 RGB燈效方面,具備1,680萬色選擇,可藉由Tesoro 360軟體進行設定,在燈效的展示上,由於按鍵部分式使用裸軸的設計,光線可以更直接的發散出來,但又不會過於刺眼,整體來說視覺感很不錯。 身為機械鍵盤不可少的巨集設定,雖然剋龍劍幻彩版TKL並無搭配獨立的巨集鍵直接使用,但藉由Tesoro 360軟體,可以讓鍵盤全按鍵自定義指令和巨集,同時,搭配Fn組合鍵,也可以直接開啟畫面錄製和背光效果。 剋龍劍幻彩版TKL鍵盤可說是徹底展現機械「小」鍵盤特性,取消遊戲玩家不常使用的數字鍵,換來的是更加輕巧好攜帶的體積,鍵帽高度雖然變矮,但卻不影響鍵盤的機械敲擊手感,這點真的很加分。 以現階段的兩種鍵盤走向來說,小編個人是比較喜歡輕巧外型的設計風格,畢竟對於大部分時間是把鍵盤用來玩遊戲的,取消數字鍵完全不影響遊戲體驗,但又能減少鍵盤占用桌面的空鍵,讓電腦桌面給人簡潔的印象,這點小編覺得很可以!
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Razer Nari無線電競耳機擺實測開箱,專業錄音室THX Spatial音頻加持!
Razer繼先前在Kraken Tournament Edition電競耳機中加入專業錄音室等級THX Spatial環繞音效後,再接再厲把該技術導入全新的Nari無線電競耳機系列。該系列共有三個版本:Razer Nari Ultimate、Nari和Nari Essential,這次小編拿到的是Nari版本,接下來就馬上開箱給大家看囉! Nari電競耳機在外型上的設計上,採用鋁合金的外露式框架,在頭頂的頭帶處則是放上軟綿減輕長時間配戴的不適感。耳罩部分則是使用和Kraken系列相同的網孔設計,並在中央放上Razer商標,該商標也支援Chroma RGB燈效,可藉由Razer Synapse 3軟體自由選擇1,680萬種色彩和多種燈效模式。 耳罩設計上,Nari延續Kraken Tournament Edition的耳罩設計,除了使用軟綿提高舒適度以外,也在內部注入冷卻凝膠加速散熱,並且設計為眼鏡族配戴的鏡架道,減少配戴時擠壓鏡架造成太陽穴位置不適的可能。另外,這次在耳罩調整的方面,除了基本的伸縮調整以外,也使用90度旋轉耳罩藉此適應不同的耳朵形狀和位置。 左右耳罩上同時也具備多種功能鍵和連接埠,右耳罩的調整功能僅音量滾輪,左耳罩則是具備麥克風靜音鍵、遊戲/聊天平衡、電源鍵、充電用USB-C連接埠和3.5 mm耳機孔供和電腦相連用。雖然多數功能都集中在左耳,但長時間配戴時,耳朵並不會感到明顯升溫,內部使用的冷卻凝膠看來效果十足。 硬體規格方面,耳機的高低音頻反應頻率為20Hz至20kHz之間,和多數有線電競耳機的頻率範圍相同,阻抗則是32Ω。耳機驅動單體為50mm,並且使用釹質磁鐵,是許多高級揚聲器或耳機常用的材質,能夠提供比較好的動態表現,產生較大的音壓。這點小編在第一次戴上Nari,把它先拿來聽一般的音樂時就可以感覺得到,聲音確實比一般耳機傳出的聲音還要更加渾厚一點。 無線訊號傳輸頻率需搭配2.4GHz USB接收器使用,該接收器隱藏在右耳罩上,這是一個滿聰明的設計,收納上非常方便。至於續航力方面,Razer說如果開啟Razer Chroma燈效的畫最長可使用14小時,不開啟的話則是可以最長達24小時的使用時間,小編自己測試在開啟RGB燈效下連續使用3小時的電力消耗約為15%,大致符合官方說法,表現不錯。 小編也實際使用Nari遊玩目前最新的《黑色行動4》遊戲,大家對於無線產品最擔憂的延遲和斷線問題,小編連續遊玩5小時的過程中未曾斷線,延遲則是幾乎感受不到,不管是槍聲還是敵人的腳步聲都和出現時間完全銜接,而且因為Nari支援THX Spatial環繞音效的緣故,使得遊戲中敵人的位置判斷更加容易,一般電競耳機雖然對於聽音辨位的功能都有做特殊加強,但如果敵人是在上下樓層位置時,腳步聲偶爾會出現不易判斷的問題,但Nari卻能明確的讓人判斷敵人高低落差位置,這點小編給予高度肯定。 另外,小編也在《絕地求生》和《要塞英雄》等大逃殺遊戲中進行聽音辨位的測試,Nari在前者的表現裡,對於周圍敵人的距離和位置有明確的差異性,表現的非常清楚,不過在判斷敵人上下樓層位置方面,便有些差強人意,不過考量到該遊戲本身在遊戲聲音上本來就不完整,因此,Nari的表現依然不錯;另一方面,《要塞英雄》的聽音辨位效果和《絕地求生》大抵相同,和自身位置在同一平面的敵人遠近距離可以輕易地掌握,加上該遊戲本身對於任何遊戲的聲音表現都特別明顯,因此,Nari在聽音辨位上可圈可點,至於在不同水平面的位置判斷方面,也表現得不錯。 整體來說,Nari在THX Spatial音頻的加持下,在各FPS遊戲中都能不錯的聽音辨位表現。THX Spatial功能可藉由Razer Synapse 3軟體開啟,除了遊戲以外也可以在瀏覽器或其他應用程式中開啟該功能,同時,在軟體中也可設定Nari的混音器和麥克風靈敏度等設定。 Nari本身具備一單向麥克風,對於電競玩家來說,麥克風是團隊間溝通的橋樑,Nari麥克風採用伸縮式蛇管的設計,提供足夠的彈性調整空間。但輸出的聲音稍微有些不理想,給人一種模糊、機械化的聲音,而且有時會出現接收聲音不良的問題。 整體來看,Nari以專業級THX Spatial音頻讓聽音辨位和環繞音效的效果完全到位,沉浸式的體驗又因為無線耳機的關係可以隨身帶著走,而且幾乎零延遲的特性,也可以和一般有線耳機對抗,此外,超高的續航力即使連續玩遊戲一整天也不用擔心充電的問題,採用USB-C作為充電線也讓充電選擇更加方便。 小編認為,Nari無線電競耳機能夠在電競耳機的市場上佔有一席之地,且Nari的售價在同類型產品中屬於中價位,它本身的硬體規格和能力讓它非常有競爭力。如果不想要受有線耳機線材的拘束,又想擁有專業音頻和零延遲的特性,Nari對許多玩家來說是個非常不錯的選擇。
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掠奪者之王、猛獸血液強悍發威,全新Acer Predator Helios 500電競筆電搭載AMD Ryzen 7 2700/Radeon RX Vega 56重磅降臨
對於電競愛好者來說,想要無設限的暢遊在遊戲世界裡面,高速CPU、高階顯示卡、大尺寸螢幕、電競專用機械鍵盤、巨集滑鼠缺一不可。全新的Acer Predator Helios 500作為AMD陣營實力最強的電競筆電,融合所有專業玩家所需要的配備,不但擁有更勝桌上型電腦的性能,更在便利性和美觀上堅持不妥協。Predator Helios 500為全球首款搭載AMD第2代Ryzen 7 2700處理器和Radeon RX Vega 56高階繪圖卡的電競筆電,再次將3A平台的優勢發揮到最極致、規格推至最高峰,絕對是玩家們的最佳選擇。 這次Acer搭上了AMD 3A平台大勢的順風車,不但推出搭載3A平台的Predator Helios 500版本提供玩家耳目一新的硬體規格體驗外,也配備了支援FreeSync技術的螢幕。玩家們可以在體前所未有的遊戲體驗時,畫面也能順暢不撕裂、不卡頓,滿足每一個遊戲玩家對於電競筆電的終極期望。 其實早在今年的5月、Computex 2018開展之前,Acer就已經發布了這款Predator Helios 500,規格面上採用了相當強悍的設計,只不過甫推出的版本僅對應Intel架構,時至今日,終於看到了同系列的AMD 3A架構入駐,接下來就讓我們來仔細瞧瞧由3A平台創造出來的Predator Helios 500是否也能像終極戰士那樣的掠奪一切、大殺四方。 採用的是17.3吋的螢幕規格,加上電競訴求的設計概念,從入手的外箱彩盒就可以感覺到具備十足氣勢的Predator Helios 500,大概不用打開盒子,光提著在路上走,就可以吸引眾多人的目光了。打開外箱後可以看到有三件式的組合,大盒子不用說肯定是主角、其他的小方盒與長條盒就是放置了使用說明手冊與變壓器等周邊附件。 在外觀上,其實仍舊維持Predator Helios 500的整體外型,而左右側的I/O埠設計也是提供玩家可以高速連接的Type-C/Thunderbolt 3插槽,反而是常見於其他筆電的視訊輸出部分,如HDMI插孔移到了筆電的後方,連同AC電源連接也是一樣移至後方,而且Predator Helios 500還特別提供了DisplayPort,對應更大更高階解析度的輸出需求也沒問題。 為了達到有效散熱的目的,可以看到整部筆電的後方與左右側下方、背面(底部),都有明顯的散熱設計配置,這款Predator Helios 500採用了雙AeroBlade 3D散熱風扇,搭配內建的5根熱導管設計,可有效地排除廢熱,玩家不用擔心電動打一半就出現過熱當機的問題,這樣的設計解決了原先市場上號稱電競筆電的過熱通病。(三個散熱位置都有標示警告,提醒使用者勿觸碰) 打開這款Predator Helios 500首先可以看到的就是超大的螢幕,採用了17.3吋的FullHD 1080P IPS面板,具備高達144Hz的螢幕更新率,對應AMD Radeon FreeSync技術,最上方中間位置則是配置720P攝影鏡頭與陣列式麥克風;底下C座設計可以看到電源按鍵位於最上方中央,造型採三角形搭配藍光顯示,左上方則是有一整列的巨集按鍵(切換鍵+5組巨集設定,可透過Predator Sense設定),採綠光顯示,運作指示燈位於由上方位置(開機中、充電中、硬碟運作燈);中間的鍵盤按鍵區則是有具備數字鍵(右側)設計,比較明顯的左上方與右下角則是有配置了藍框藍字的標示按鍵,分別是WASD與十字方向鍵,有助於使用者手一放上鍵盤即可輕鬆快速定位。 在C座的位置還可以看到分別在左右側有貼上標示貼紙,左邊的Ryzen 7與Radeon Vega貼紙相當醒目,目前Acer Predator Helios 500一共有2種版本,從標示貼紙就能得知小編手上這一款Predator Helios 500是實打實的3A版本,除了內建處理器為AMD Ryzen 7 2700之外,顯示核心晶片採用的是AMD Radeon RX Vega 56,搭配上AMD B450晶片組架構,全球首款搭載AMD 3A平台的電競筆電登場。 幾乎集結了目前大多數頂級規格與一體的Predator Helios 500,稱之為玩家的夢幻電競筆電可以說是完全不為過,連開機後的預設桌布都相當的具有科幻感,搭配上4區RGB背光鍵盤設計、可透過Predator Sense自由設定色彩表現,先不說效能如何優異、光是使用的手感跟整體的視覺感就已經相當有吸引力。整機的配色上也採黑、藍色系搭配,設計感相當統一,加上造型極具有未來科技的風格,相信有體驗過的玩家一定會愛不釋手,內斂、沉穩、科幻於一身,搭配上提供的功能、配置都是目前的上上之選,想移開目光可不容易啊! 相較於輕薄筆電的設計定位,電競筆電顯然比較厚實些,不過以效能作為優先考量的角度來說,能夠發揮出電競筆電的優異效能才是重點;3A版本的Predator Helios 500同樣具備了強悍的硬體效能,直接採用了AMD Ryzen 7 2700+Radeon RX Vega 56與B450晶片組的配置,簡直就是將一整台強悍的AMD 3A平台桌機,塞入到Predator Helios 500的科幻外觀設計之中,當然不能丟了Predator Helios 500定位在高階電競筆電的面子,效能就讓數字來說話吧! 照慣例,在測試之前,透過CPU-Z來確認一下內部的規格吧!看到了嗎,採用的是AMD Ryzen 7 2700處理器,12nm製程、AM4腳位、8C/16T核心、最大TDP 65W,搭配上Radeon RX Vega 56顯示核心,還有SK Hynix的256GB NVMe PCIe SSD來做系統加速,當然還有配置了1顆Toshiba 1TB HDD作為資料儲存使用。 先透過CPU-Z下的Bench來做簡單處理器的效能測試,這邊可以看到測試的數據為單核心458.0、多核心加持下的效能表現4127.1。受惠於8C/16T核心的優勢,這樣的表現其實在單核心的部分與對手的i9-8950HK差異不大,但是多核心就贏過一截了,畢竟Ryzen 7 2700是8C/16T架構。(i9-8950HK的表現分數約為單核470、多核3600左右) 在測試CPU效能表現的CinBench R15中,倒是得力於8C/16T的加持,單核心為149cb、但多核心優勢下有1479cb表現,總和來說,成績比i9-8950HK要好。 配置的SSD仍採用SK Hynix的HFS256GD9MNE-6200A這顆256GB的版本,單純就效能表現來說,高達3173與951.3 MB/s的讀寫速度,再次證明這款Predator Helios 500高階筆電的稱號不是浪得虛名。 AIDA64的部分可以透過Cache & Memory以及GPGPU來看效能為何。 整體效能的部分當然就透過PCMark 10來驗證了,從PCMark 10的成績5420分,可以看到整體的表現不錯,大概與對手8代i7-8700搭配NV GTX 1070的表現可謂為伯仲之間。 既然是搭配了Radeon RX Vega 56顯示核心,那當然可以預期一下在3DMark方面的表現。簡單的透過Time SPY與Time SPY Extreme,可以看到測試成績分別為5980與2884,以Vega 56的表現水準,都算是水準以上的演出了。(這部分要特別說一下,Predator Helios 500的另一版是採用NV GTX 1070顯示核心) Vega 56支援VR那是當然的,從VRMark的表現可以看到分別在Orange Room、Blue Room以及Cyan Room的測試成績,Orange Room的得分為7761、評分為Super,Blue Room的得分為1710、接近資料庫對比中的High-end PC效能表現,至於Cyan Room的得分為5943、同樣也是接近High-end PC等級,成績驚人。 在Far Cry 5上面的表現也算不失水準,顯示模式Very High情況下,平均FPS落在79,透過AMD FreeSync技術,畫面不撕裂、超流暢,特別注意的是,這邊可是有開啟144Hz模式的喔,整體的畫質表現當然是沒話說囉! 最近正火紅的遊戲Shadow of the Tomb Raider,以3A版本的Predator Helios 500是不是可以輕鬆駕馭呢?透過實際測試可以看到,不論是在DX11或是DX12的模式下,都能有優秀的FPS表現,而且遊戲運作的流暢度相當優異,這對於使用這款版本的玩家來說,想要輕鬆打Game是毫無疑問的OK啦! 這裡當然是要對應144Hz的表現,設定的部分肯定是要調整成144Hz模式的,這樣的設定下還能提供玩家達到6495分,是為十分穩定。 全境封鎖雖然不是最新款的遊戲了,但可以透過這款遊戲來看看分別在DX11與DX12上的表現,在DX11的部分、平均FPS得分為82.3,DX12模式下、平均FPS得分則是86.8,以玩遊戲、電競角度來看,都是具備高水準以上的演出。 這款遊戲相信玩家們都不陌生,直接透過FPS的偵測(看左上角的數字)就可以知道在現階段模式下的畫面幀數;在實際手動遊戲的狀態下,整體的FPS表現都相當不錯,高的部分則是有來到90~120之間,一般狀態也都有70以上的FPS,由於有144Hz的加持,畫面表現相當流暢,害小編光注意到底FPS目前多高、畫面的品質如何,沒撐到最後就被幹掉,沒雞可以吃! 除了硬體的設計外,在軟體面其實也具備極佳的特色,光是透過AMD官方的設定程式就能夠選擇啟用或是關閉如FreeSync等模式,而且還能夠透過Ryzen Master設定選項來做多項的頻率設定調整,更不用說還有Acer提供的各項支援軟體,像是可以偵測、檢查更新、備份資料的Acer Care Center,以及Acer Quick Access快捷列,還能夠支援藍光保護與USB關機充電等功能,甚至透過專屬的Predator Sense軟體介面,輕鬆就能夠監控目前筆電的運作溫度/頻率/電壓狀態、設定巨集快捷鍵、RGB燈效調整以及CPU/GPU風扇轉速等等,以便利性與掌控性來說,算是相當完整的了。 剛剛提到的軟體調整可不是開玩笑地,只要簡單透過AMD Master這套軟體就可以輕鬆調校,而且可以各核心隨意調整、甚至關閉部分核心運作,對於玩家來說,不但可以直接加速,還能夠提升整體的效能表現,搭配上內建的CoolBoost技術,不用擔心散熱問題,直接透過底下的AeroBlade 3D冷卻裝置就能夠解決,更不用說採用的3A平台在超頻性的提供上也是相當不錯的,小編輕鬆地透過了AMD Master調校,Ryzen 7 2700瞬間就從3.2GHz攀升至4.0GHz,全速運作下更顯高效能表現。 如同在一開始說的,Acer Predator Helios 500第一版推出是Intel架構搭配NVIDIA GTX 1070,在這一款版本上就已經奠定了Predator Helios 500的電競筆電定位,再新推出的第二版AMD架構搭配3A平台的模式更是在創高峰,第二版AMD架構的表現極為優異,不但具備絕佳效能,更是目前首款全面採用AMD 3A架構規格的筆電版本,想要與眾不同,那就非這款Predator Helios 500莫屬(注意一下型號版本是PH517-61-R7VH)。 透過上面一系列的實機測試就可以發現,Acer Predator Helios 500仍舊是電競筆電的翹楚,而且,在採用了AMD架構的模式下,更為強悍的表現出了Predator Helios 500強烈的品牌價值。就如同這款電競筆電的系列名稱Predator掠奪者一樣,不僅僅是站立在電競筆電的市場、更如同Helios太陽神高高在上俯瞰眾多的各家筆電效能。這些即為強勁的優異效能就來自於血統上的提供,採用了Ryzen 7 2700以及Radeon RX Vega 56的核心規格,就是流著猛獸血液的超強電競筆電,這一點,無庸置疑。 廠商名稱:ACER – 宏碁股份有限公司 廠商電話:0800-258-222 廠商網址: 市場行情:USD 2,199._
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全核5GHz+對應12相IR數位供電、GIGABYTE Z390 AORUS MASTER強勢駕臨
隨著Intel第9代處理器的發布,配套的新晶片組Z390也同步登場,當然可見的就是各大主機板廠也都紛紛推出對應的版本,相較於Intel前作Z370來說,Z390加入了Intel Wireless-AC(CNVi)技術與原生的USB 3.1 Gen2,可完美支援最新的Intel第9代處理器以及更強的超頻性;這次的Z390系列報導要先來介紹的就是由GIGABYTE推出的對應版本–「Z390 AORUS MASTER」。 別意外,這次GIGABYTE在產品的型號命名上做了改變,以往常用的GAMING 3/5/7/9將變更成XTREME、MASTER、ULTRA、PRO、ELITE等,對於玩家來說是不是比較好記?這個就見仁見智,不過小編倒是認為,新的命名比較有氣勢一點囉!好啦,廢話不多說,直接來開箱吧! 這次率先收到的是AORUS系列的MASTER這片Z390主機板,對應等級應該是原先定位的GAMING 7,事實上從官網中就可以發現,現有推出的AORUS系列僅有3款,分別為MASTER、PRO WiFi、ELITE,另外還有GIGABYTE GAMING系列的Z390 M GAMING、Z390 GAMING X以及Z390 UD,總共6款版本,相信過不了多久,完整齊備的Z390全系列就都會一一登場供玩家選擇。 這次的Z390 AORUS MASTER在彩盒的包裝上就相當用心了,除了斗大清楚的型號字樣外,LOL世界冠軍Toyz的大人像帥照直接印在彩盒上,戰隊G-Rex跟親筆簽名也通通都有,直接代言了!2倍銅的PCB設計(2盎司純銅電路板內層設計)以及各項特色也都通通化作小圖示直接標在彩盒上面,讓玩家可以一眼就看到諸多特色,這包括了採用了12+2相的供電設計、ESS SABRE HIFI、GAMING ViBes、Intel 802.11ac、WAVE 2、RGB FUSION、Smart Fan 5等多項獨家技術等。 打開包裝盒可以看到底下採用了靜電袋包裝的Z390主機板,翻開主機板底下還有一層,堆放了許多樣的附件,除了基本的驅動光碟以及使用手冊之外,還提供了一大張AORUS信仰貼紙,隨玩家看想要怎麼貼都行,另外更多的是對應主機板功能的小附件,如RGB連接線、溫度感溫線等等,算是廠商端的貼心配置了。 接下來就是主角上場了,GIGABYTE Z390 AORUS MASTER正式登場;第一眼的感覺應該是覺得整體呈現沉穩內斂的味道,特別是左上角的紅色音響級專用薄膜電容凸顯整片板子黑銀色調的質感,顯示出主機板本身採黑色PCB底色搭配各部位的銀色散熱片來統一整體的設計風格。 為了對應Intel最新的第9代處理器,在供電設計的部分採用了12+2相IR數位供電,輔以PowIRstage電晶體,而且在CPU的供電上使用了8+8-Pin設計,並透過配置在四周MOSFET上面的Fins-Array堆疊式鰭片散熱片與直觸式熱導管設計,搭配底下5 W/mK高導熱係數導熱墊以及散熱背板,讓整體的散熱性能達到最佳化,這對於想要超頻的玩家可是有相當大的助力。 DDR4記憶體的插槽則是提供了4組,而且通通都是金屬裝甲版本,目前支援最大至64GB,並提供了XMP支援,最高可支援至4266MHz(需要記憶體本身有支援),底下還提供了一顆OC按鈕,讓玩家可以一鍵超頻,超方便! 擴充性的部分可以看到MASTER上面提供了3組的PCIe插槽以及3組的M.2插槽,PCIe插槽都提供了金屬裝甲設計,當然M.2上面更是做了散熱強化,看看這散熱裝甲的厚度就可以知道,玩家可以不用擔心SSD的散熱問題了。另外,提供的3組M.2插槽都是支援PCIe Gen3 x4架構,讓玩家在使用SSD固態硬碟的支援性上得到高速的頻寬,讀寫速度大幅提升。 Z390晶片組上方則是配置了大片的散熱片,除了有支援RGB燈效外,斗大的老鷹頭Logo可是信仰指標呢!位於下方的SATA插槽則是提供了多達6組,可支援RAID 0/1/5/10等磁碟陣列模式。 音效方面則是採用了Realtek ALC1220-VB晶片並搭配ESS SABRE DAC晶片,並配置了Nichicon Fine Gold音響級專用電容4顆Hi-Fi等級的WIMA薄膜電容來做音場效果的強化,可提供7.1聲道輸出與劇院般的音質表現;網路部分則是透過Z390特色,CNVi無線技術搭配配置的Intel Wireless-AC 9560無線模組,支援802.11ac 2.4Ghz/5Ghz雙頻、160MHz頻寬、MU-MIMO,最高速度可達1.73Gbps,並整合藍牙5.0技術,真的很不錯。 I/O背板的部分同樣採用了整體設計,提供了玩家相當完整的輸出連接,包括了Power、Clear CMOS按鈕以及2T2R天線模組連接埠,HDMI 1.4x1、USB 3.1 Gen2 Type-A插槽x3、Type-C插槽x1,USB 3.1 Gen1插槽x2、USB 2.0插槽x4、RJ-45、S/PDIF光纖與5個鍍金音源接頭等,當然,代表性的AORUS Logo也同樣的有在上面幫大家加持一下信仰。 在主機板的最下面一排可以看到有各項I/O連接設計,包括了提供多組的風扇插座以及Reset鍵、BIOS切換DIP、RGB 5V/12V插座各2組、前置USB連接埠等等,當然也還可以看到板子上還提供了Debug燈設計,翻轉過來看背面的話,更可以發現特別加裝了一整片大面積的金屬背板,不僅讓整體的質感提升外,在散熱效果上也有加強的作用。 在Z390 AORUS MASTER上頭可以看到開機時的RGB燈效相當不錯,因為這次官方提供了比以往產品更多的可客製化LED燈,更讓玩家擁有更全面的LED燈控制權,只要透過專屬的RGB FUSION程式就能根據或依照玩家需求/偏好來自行調整或操控主機板上所有的LED燈效變化,直接實現多區多彩的燈光特色,尤其特別的是,在RG FUSION程式中的RGB Fusion APP,讓玩家可以透過手機等手持裝置就能一手掌控RGB燈效變化,就算不使用鍵盤、滑鼠來操控,也能輕鬆開啟多彩電競功能,隨時都能Lan-Party。 MASTER上頭設置在I/O埠上方、晶片組散熱片上方以及音效裝置區域都能夠發光,必須說,這次的RGB燈效相當多變,而且不是點狀式LED光源模式,獨特的各項燈效律動,真的質感大加分、信仰值提升許多。 這款Z390 AORUS MASTER算是GIGABYTE在Z390系列中首發的第一片版本,就上面的配置與用料、加上諸多獨特的設計,不難看出官方對這片主機板的期許相當高,事實上從整體的設計來看,應該也沒有讓大家失望,不論是採用了12相IR數位供電,還是獨家的Fins-Array堆疊式散熱鰭片+直觸式熱導管、RGB Fusion、支援高達4266MHz的DDR4、PCIe防護裝甲、M.2插槽的金屬裝甲、Intel CNVi 802.11ac Wave2無線網路、ALC1220-VB音效晶片+ESS 9118 SABRE DAC、Intel GigaLAN、Smart Fan 5等等,都再再強調了這款Z390 MASTER的與眾不同,當然,加入了2盎司純銅電路板設計也讓整體的穩定度提升,輕鬆就能達到宣示的全核5GHz+目標。 面對Intel即將全面上市的第9代處理器蓄勢待發的情況下,選擇一片可以應對現有第8代處理器、支援最新第9代處理器的Z390主機板肯定是玩家的新主流,這款由GIGABYTE推出的Z390 AORUS MASTER相信在眾多Z390主機板行列中也是佼佼者,在接下來不久的效能解禁時,也將為大家一一揭露搭配上最新Intel Core i9-9900K的絕佳效能表現,敬請期待。 廠商名稱:GIGABYTE - 技嘉科技股份有限公司 廠商電話:0800-079-800 廠商網址:www.gigabyte.tw
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Razer Phone 2震撼登場!開啟手機旗艦與電競雙模式的完美結合
Razer(雷蛇)去年率先眾多手機廠、先一步推出了首款Razer Phone電競手機,可以說是為電競玩家和Razer粉絲掀起一波高潮!當初誰會想到Razer從PC周邊配備起家、到後來推出受市場好評的Razer Blade系列電競筆電,甚至會再推出Razer Phone電競手機呢。無論如何,Razer此舉也帶動了電競手機的市場,引領了其他廠商也陸續推出自家的電競手機一同帶動市場潮流,但Razer可不僅僅只是推出一代版本,終於期待已久的第二代新品正式登場。 今日(10/11)官方正式發表Razer Phone 2二代電競手機,誓言將維持電競手機王者的寶座,處理器採用目前主流的高通驍龍845、螢幕尺寸仍舊是維持5.7吋大小、記憶體為8G+64GB(可透過microSD擴充儲存容量)、雙鏡頭拍攝功能、獨特設計的音效環繞喇叭功能等,整體配備皆為目前一時之選。PCDIY!也搶在上市初期幫玩家們搶先開箱,快速帶大家一覽Razer Phone 2的廬山真面目吧! 在看手機前先來看看手機的其他配件吧! 接下來看看手機本身吧! 另外,這一次Razer Phone 2也加入IP67防水防塵功能,避免意外發生。 同時,Razer表示二代Razer Phone 2這一次採用Sony的IMS感應器和圖像穩定,可以為照相帶來更好的畫面。 從第一代就最為人所知的120Hz超高螢幕更新率仍是第二代的亮點之一,也讓Razer Phone 2維持目前市面上唯一具備此規格的智慧手機。 5.7吋的手機其實在目前市面上來說,算是目前旗艦機的標準大小,不過小編握在手中總是覺得Razer Phone 2好大隻!細想以後才發現,原來是手機上下還有正面前置環繞喇叭的關係。 除此之外,Razer Phone 2的喇叭具備24-Bit DAC輸出,並支援Dolby Digital 5.1環繞音效,不管是玩遊戲還是看影片,體驗都超級讚! 另外也將Razer Phone 2拿來聽音樂試試看,測試的是「Stampede Remix」,以喇叭直接輸出的表現來說,重低音的頓點非常清晰,而且即使將喇叭開到最大,也不至於出現聲音破掉的狀況。 身為電競手機的代表,免不了的一定要提到這次Razer Phone 2搭載的硬體規格,各個都是高階旗艦機的代表硬體阿!(再度呼應旗艦/電競的主題) 記憶體方面則是維持8GB版本,機身內建的儲存空間為64GB,最高可藉由SD記憶卡擴充至2TB。網路連線方面Razer Phone 2支援Gigabit LTE網路,比一般網路還要快20%。支援MIMO技術,天線組為2x2配置。藍牙版本則是使用最新的Bluetooth 5.0,並且支援NFC。 針對Razer Phone 2的電競體驗,Razer特別為其設計Vapor Chamber Cooling散熱設計,比起單純的散熱導管設計,但內建的大面積散熱片,仍然能讓手機本身的溫度不容易過熱。 以小編測試的結果來說,連續10分鐘在高畫質下玩《黑色沙漠Mobile》,Razer Phone 2不同一般手機會出現幾乎燙手的溫度,整體溫度控制在體感溫度約30~40度,僅有溫暖的程度。且高溫的部分集中在手機上半部,單純長時間直立使用的話,手機下半部手握位置不易感受到溫度上升。 除了高階硬體和散熱功能的輔助以外,Razer Phone 2也在軟體上針對電競作了強化和輔助體驗。 軟體方面,Razer Phone 2目前採用的軟體版本是Android 8.1版本,日後將更新至最新版Android 9.0。 從簡短的測試中,小編認為雖然Razer Phone 2在外型上可能沒有太多的變化,但內部的改變卻帶來巨大的改變,單單在120Hz螢幕更新這點上目前市場就無人能敵,是唯一的代表。而針對電競和旗艦體驗上,無論是硬體規格的升級,加上採用大面積散熱片的Vapor Chamber Cooling散熱系統,為手遊電競體驗帶來更舒適的體驗,同時,正面環繞喇叭的硬體提升,也讓遊戲的音效輸出更加震撼。 另外,RGB燈效的到來更是錦上添花,雖然僅背面商標部分亮燈,但當你在用Razer Phone 2玩手機,可以想像其他路人都在目不轉睛地看著背面的發光圖案,實在是有一種94爽的炫耀感覺XD!(被聚焦、瞬間變網紅的Fu~) 最後,小編開完箱的感覺是,這款Razer Phone 2可以早點上市嗎?第一代國內並沒有開賣,但是這第二代可是會在國內銷售的呢,雖然目前市面上已經陸續出現了許多電競手機新選擇,但身為搶先在這個市場領域上開啟第一槍的Razer,Razer Phone 2的到來等於再度站穩電競手機的地位。(效能部分要等官方正式上市後才能公布,大家敬請期待吧!)
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MISTEL Vision MX650 Fanless,賦予絕對安靜與電競燈效的無風扇電源供應器,開箱試用
這幾年來,電源供應器(PSU)紛紛走向更高瓦數,提供偵測功能,甚至具備RGB燈效,讓玩家們在組裝電腦時,擁有更多電競風。然在眾多PSU廠牌中,如何挑選出足瓦、轉換效率高、有RGB同步燈效,甚至採用無風扇設計的產品,讓您的電腦在一般工作使用中,能夠擁有安靜的環境,那麼您就要挑選MISTEL這家推出的Vision系列PSU了! MISTEL是一個全新的電腦周邊品牌,旗下擁有鍵盤,以及電源供應器產品。這個品牌您或許不熟悉,但MISTEL這個品牌,都是由一群以設計為導向、追求創新的專業研發團隊所組成,這些熱血的工程師們以用戶體驗為產品設計的出發點,並為了追求製作出高品質產品,以一絲不苟的精神來打造出一級品牌水準的產品。因此,玩家們不用擔心這個品牌是不是來自大陸的不明廠商。 正由於MISTEL的產品全部都是台灣所設計製造,因此不用擔心產品品質或保固問題。MISTEL除了鍵盤產品之外,近期推出了Vision家族的PSU,包含MX1000、850、750 (有風扇版本),以及MX650、550 FANLESS (無風扇版本)等產品,皆採用全模組DC輸出設計,並通過80 PLUS GOLD (MX550)或Platinum (MX650)認證,給予玩家最高轉換效率與高品質的保證。 這次要開箱的,是MX650 FANLESS的版本,是一款通過80 PLUS Platinum (白金)認證的電源供應器,採用全模組化設計,搭配DC Output (直流輸出),可提供最佳轉換效率,以及最純淨的電源,讓電腦穩定且有效率的運作。外型採用密斯特專利雙層漸變蜂巢式散熱孔1.加大外殼開面積2.透明視覺感3.防止異物進入及一體成型內網包覆的設計,讓內部熱空氣可以快速散出,並經由機殼內的散熱風扇將餘熱導出。 輸出端線材採用全模組化設計,且插座設計上也非常整齊,並有清楚的標示,讓玩家一看即懂,包括CPU/PCI-E的8孔(共4組)、IDE/SATA周邊電源的6孔(共4組),以及主機板必備的ATX 20+4孔,都一應俱全。 值得注意的是,MX650 FANLESS另提供一組RGB LED的插孔,可以連接到主機板的RGB LED Header的插座上,就可以使用主機板所提供的燈效軟體,來控制PSU裡面的RGB燈效,不管是設定各式燈效、燈色,或與其他周邊連動,都可以非常輕鬆搞定!賦予玩家滿滿的電競風! 在線材方面,除了電源線、主機板ATX的20+4孔線、CPU的8孔線之外,還提供PCI-E顯示卡專用的8pin、6+2pin線(共2組),以及周邊排線(含SATA 7組、Molex 2組、軟碟1組),另外還有RGB燈效4孔線(12V/R/G/B),提供玩家針對需求來插上需要的線材,以提供電腦內部各零組件或周邊完整的供電需求,同時其隨附的束線也可以將線材捆綁固定,以利纜線管理。 MX650 FANLESS通過80 PLUS白金認證,其轉換效率一般桌機上都有90%以上的效率,縱使在100%負載之下,也能擁有89%的轉換效率。此PSU支援全電壓輸入(100-240V, AC 7.5A, 50-60Hz),在在規格標示貼紙上,可看到峰值可達650W。其+12V設計輸出負載可達54.1A、649.2W,至於+3.3V和+5V則都是20A,合計功率100W,和+12總和標準輸出瓦數設為650W。 在內部用料方面,MX650 FANLESS配置了不少高品質用料。包含電容部分,採用日本製品,搭配Mn-Zn (PC95)電感,可減少20%磁滯現象,以降低磁損。由於無風扇設計,因此散熱上更需要花更多心思。因此,PSU內採用模組化的EMI過濾槽,並加入M字型(代表MISTEL)的特殊導熱槽設計,以及加高鋁擠型雙材質散熱片,以增加導熱面積。為提升效率,此PSU採用純紅銅導電片,比傳統銅箔材質可降低95%的阻抗!讓穩定性、散熱性,以及轉換效率都能媲美一級大廠的水準。 當然,在整體電路設計,包括OVP (過電壓)、OCP (過電流)、OTP (過溫度)、OPP (過功率)、SCP (短路)、UVP (過低電壓)等保護機制,皆是基本配備。此PSU也通過各國安規認證,並提供五年保固。 既然是無風扇設計,那麼在PSU負載變高時,是否會很燙。以下我們就經由實際測試,來得知MX650 FANLESS的整體表現。 在測試軟體方面,我們透過OCCT的測試,燒機1小時以上,以簡單評估此PSU的電壓輸出穩定性與溫度變化,在系統負載滿格的情況下,從OCCT的圖表可以看到,不管是3.3V、5V、12V的分佈曲線,都能穩定的輸出,誤差大約不會超過1%。 至於溫度部份,透過紅外線槍去測試PSU的外殼上方,以及內部溫度,大致只有50度上下,不會太熱。而在系統整體電源使用上,大約落在302W左右 (以CPU、GPU的設計功率分別是51W、250W),轉換效率頗高。 從上述的測試中,可以發現MX650 FANLESS,不管是在散熱設計上,電壓輸出穩定度上,以及燈效表現上,都可說是可圈可點。 整體而言,MISTEL Vision MX650 Fanless電源供應器,不僅是80 PLUS Platinum認證的電源供應器,不僅外觀具有特色,其內在更是不含糊。透過使用超棒的元件材料,並且在散熱設計上也極度講究,在無風扇的設計下,不僅賦予安靜無噪音的使用環境,且其散熱也不至於太熱,卻還能提供絕佳的電源轉換效率,此外為因應當今電競風,此款PSU也加入了RGB同步燈效,讓使用者可以搭配主機的RGB燈效共同起舞,展現出個人的風格。 此外,「無風扇」也代表著不會有風扇卡塵,或是年久使用之後碰到逐漸轉不動或轉速降低的問題,代表著系統一直可以穩定的運作。因此,若您是需要極為安靜、不吵雜、懶得清理風扇卡塵的人,這款MISTEL Vision MX650 Fanless電源供應器,就非常適合推薦給您在組裝電腦時選購使用! ●產品型號:MX650 FANLESS ●實際功率:650W ●規格版本:全模組化線材輸出設計 ●機體尺寸:140(W) x 150(L) x 86(H)mm(不含線材) ●80 Plus認證:Platinum 白金牌 ●輸入電壓:100~240V、50~60Hz ●12V最大合併功率:649.2W / 54.1A ●3.3V+5V最大合併功率:100W ●安全防護:過電流保護(OCP)、過電壓保護(OVP)、過溫度保護(OTP)、過負載保護(OPP)、短路保護(SCP)、低電壓保護(UVP) ●保固:5年保固 廠商名稱:MISTEL - 密斯特 廠商電話:02-8751-3686 廠商網址: →更多的【PCDIY! Case / Power / 機殼 / 電源供應器 / 電競機殼電源】: →更多的【PCDIY! CPU Cooler / 空冷 / 水冷 / AIO 一體式水冷散熱器 / 風扇】: →更多的【PCDIY! Gaming VGA 電競 顯示卡 / Workstation 工作站 繪圖卡 / GPU 繪圖晶片 / AI NPU 人工智慧加速卡 / 顯示卡支撐架】: →更多的【PCDIY! Monitor / 顯示器 / 電競螢幕 / 投影機 / 電視機 / 螢幕架】: →更多的【PCDIY!八卦】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY!賣場情報】:
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2.4GHz無線傳輸延遲更短,ASUS ROG Strix Fusion Wireless耳機開箱試用
ASUS旗下電競品牌ROG,近期新推出2款耳機產品,皆是採用無線傳輸訊號設計。首先來看這款Fusion Wireless,儘管功能性較少、定位低於Fusion 700,卻是植基於2.4GHz無線訊號運作,如此設計在市場上相對較為少見。 Fusion家族耳機產品,外觀質感、視覺與組成結構設計,大抵上而言是一脈相承。外側皆採用硬質塑膠類材質,不像皮革漆會有耐用性疑慮,平時也相對容易清理、維護。至於在視覺上,是以ROG圖騰來裝飾點綴,但Fusion Wireless並沒有任何燈光效果功能,自然也就不支援Aura RGB燈光同步了。 至於在內側的處理部分,頭戴部位有層編織襯墊,藉以紓緩和頭部接觸的壓力。同時依慣例提供2種材質耳墊,除了預設裝配的蛋白質皮革材質,亦可依個人喜好自行換上ROG Hybrid網狀透氣耳墊使用。其橢圓形設計耳墊尺寸合宜,對於耳朵的壓迫算是較小,長時間配戴可提供良好舒適度。 ASUS強調獨家氣密腔體設計,採用50mm尺寸ASUS Essence釹磁鐵單體,外部搭配金屬護蓋來減少泛音震動對聲音的影響,其設計阻抗為32Ohm,耳機頻率響應20~20000Hz。而吊桿式單向麥克風部分,規格標示為頻率響應50~10000Hz、靈敏度-39dB±3dB,位在耳罩左側的隱藏式設計,日常使用與收納皆便利。 這系列耳機的特點之一是觸控功能,位在左耳罩外部,經由手指滑動/觸碰能控制音量、播放/暫停、上/下一首等作用,無論玩遊戲或聆聽音樂都方便快速操控。而其2.4GHz無線傳輸,標榜雙天線設計能降低干擾、穩定連線、低延遲(與藍牙相較),隨附迷你型USB傳輸器,訊號傳輸覆蓋距離最遠達20公尺。 結合鋰聚合物電池,官方標榜電池續航力能超過15小時,對於每天玩2小時這樣的輕量使用模式而言,充飽電可以使用超過1週時間。在這樣的設計基礎下,Fusion Wireless除了適用於電腦環境,也可以搭配PlayStation 4之類家用遊戲主機使用,基本上是即插即用。 以Windows 10環境而言,接上Fusion Wireless的USB無線傳輸器,系統會自動快速完成必要設置,完全無需介入操作設定。系統將之辨識為下圖所示音效裝置,就算是在Fusion Wireless端調整音量,系統也會出現相對應的圖示來顯示音量值。 就整體來說,我們認為Fusion Wireless即插即用且觸控操作便捷,這部分的使用體驗極佳。而實際配戴起來,所使用材質具有良好觸感,惟耳罩部分並不能有限度的向內、外彎轉。ASUS指出為了確保腔體密閉性,機構設計因而沒能提供這樣的彈性,故配戴感是夾力容易集中在耳墊下半部(這部分因人而異)。 至於音效體驗方面,畢竟是採用50mm驅動單體,低音下潛延伸性令人滿意,而且低音量適中也不會造成壓迫感,我們喜歡它在遊戲與音樂面向的表現。而聆聽音樂時中高音雖然稍嫌乾扁,在遊戲中倒是能合宜的呈現出各式聲響,這讓整體聽感不會出現混濁、一些高頻段刺耳等現象,平衡度算是令人滿意。 文末,同場加印ROG Strix Fusion 700,關鍵差異在於採用Bluetooth 4.2無線傳輸,規格標示電池續航最長可達17小時。此外還結合ESS型號ES9018數位類比轉換器與SABRE9601K耳機放大器,以及和Bongiovi Acoustics共同開發的7.1聲道虛擬環繞音效功能,標示符合Hi-Res Audio要求,音效體驗更勝於Fusion Wireless。 除了音質細膩度提升,Fusion 700定位高於Fusion Wireless一截,質感處理因而有所不同。其耳罩外殼融合鏡面材質,本身還具備RGB燈光效果,同時支援Aura RGB同步功能。此外有一點和Fusion Wireless相同,插上USB線連接至電腦除了充電,也能轉變為有線傳輸模式使用。 ROG Strix Fusion Wireless市場參考價格為4,690元,而可說是旗艦定位的ROG Strix Fusion 700,要價則是6,990元。儘管兩造的核心設計與功能性有所差異,但由於分別採用2.4G與Bluetooth無線傳輸,是各具有優點與不同的應用彈性。因此即便聲音表現有高低之分,還得視需求來選擇之,才能完整享受到無線的便利。 名稱:ASUS 電話:0800-093-456 官網:
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GIGABYTE GeForce RTX 2080 GAMING OC 8G開箱實測,絕佳散熱設計、一鍵超頻的新世代圖靈顯示卡
NVIDIA於9月20日正式發表GeForce RTX 20家族,然由於官方的RTX 20家族創始版目前尚未在台灣正式發售,因此玩家想要搶先購買GeForce RTX 2080 Ti、2080、2070等顯示卡,目前可以先買各家板卡廠商推出的自製卡,不僅可以擁有更快的效能,且會提供更多的電競元素!以及更長的保固期(創始版為3年,而自製版通常給4年或以上)。 技嘉(GIGABYTE)在這次RTX 20顯示卡家族中,第一波共推出5款型號,包括:2070 GAMING OC 8G、2080 WINDFORCE OC 8G、2080 GAMING OC 8G、2080 Ti WINDFORCE OC 11G、2080 Ti GAMING OC 11G,給予玩家們多種選擇。由於技嘉的產品名稱後面都標有OC,表示這些顯示卡皆具備超頻能力,提供比NVIDIA官方創始卡更快速的效能表現。 這次要介紹的是,技嘉的GeForce RTX 2080 GAMING OC 8G顯示卡(型號為GV-N2080GAMING OC-8GC),便是採用NVIDIA GeForce RTX 2080 (代號TU104)繪圖晶片,搭配8GB GDDR6視訊記憶體,提供比官方創始版更高一點的GPU運作時脈,以及RGB電競燈效,賦予玩家們滿滿的電競風! 技嘉GeForce RTX 2080 GAMING OC 8G顯示卡,跟創始版最大不同處,在於其散熱設計採用的是自家的WINDFORCE (風之力)散熱系統,提供絕佳的散熱效果,搭載3組8.2公分獨特刀鋒導流造型風扇,並配置了6根高效能純銅熱導管,且直接與GPU接觸,搭配散熱片也直接與MOSFET、VRAM等元件接觸,以達到快速導熱。 至於3風扇系統,採用技嘉專利的抗擾流(Alternate Spinning)技術,採用不同的轉動方向,可減少擾流的發生,並增強風壓,以提升整體散熱效率,讓顯示卡保持在低溫環境,以得到更高、更穩定的產品效能表現。此外,為達到更安靜的使用環境,技嘉的半被動式風扇控制系統,可以偵測到當GPU溫度或負載較低時,風扇將會自動停止運轉,以提供零噪音的使用體驗。 顯示卡提供3組DisplayPort 1.4埠,與1組HDMI 2.0b埠,共可連接4組顯示器,最高可提供8K (7680x4320)@60Hz的解析度輸出。至於USB Type-C埠,則支援VirtualLink,適用於VR頭盔使用。平常時也可以連接手機來充電使用。 在額外的8-pin + 6-pin的PCIe電源插頭方面,技嘉有配置電源監控指示燈。讓玩家在安裝顯示卡時,若忘了插PCIe電源,其白色LED燈就會持續亮起,要是電源不穩,白色LED燈就會閃爍,以提醒玩家及早因應,讓顯示卡壽命。 至於NVLINK接頭,則是連接雙卡時專用的SLI插頭,主要是預留給以後要以雙顯示卡來加速之用。而NVLINK Bridge橋接器則是選購產品,預計不久之後就會推出! 接下來,就讓我們來看看技嘉GeForce RTX 2080 GAMING OC 8G顯示卡的內部,以及TU104晶片與記憶體吧! 除了基本功能之外,技嘉提供AORUS Engine軟體,可用來設定顯示卡工作模式,讓玩家選擇是要一般的GAMING模式,加快的OC模式,或是安靜的Silent模式。或者進入專業頁面來分別設定GPU爆發頻率、記憶體頻率、GPU電壓、風扇轉速、目標功耗、目標溫度等等,該軟體提供GPU頻率、記憶體頻率、GPU電壓的監控圖,讓玩家一目了然。 至於在燈效方面,技嘉RGB Fusion功能,可設定GIGABYTE LOGO的燈效與燈色。提供循環、恆亮、閃爍、雙閃爍、呼吸燈的效果,以打造出玩家專屬風格的電競光效。 接下來,就來看看GIGABYTE GeForce RTX 2080 GAMING OC 8G的效能吧!這次我們以自定的GAMING模式來進行測試,以下是我們這次的測試配備,以及所有測試成績! 處理器:Intel Core i7-8700K @ 3.7 GHz/4.7GHz (Turbo) 主機板:ASRock Z370 Taichi BIOS:10/26/2017 記憶體:G.Skill F4-3200C14-8GFX DDR4-3200 @ 2666 16GB (8GB×2) 顯示卡:GIGABYTE GeForce RTX 2080 GAMING OC 8G SSD:Western Digital WD Black NVMe SSD 1TB(系統) 驅動程式:ForceWare v411.63 WHQL 電源供應器:ENERMAX Platinum 1350W 作業系統:Windows 10專業版 x64 ▼表1 多媒體與遊戲相關評測數據 從上述的表格,可以看到RTX 2080在Time Spy和Time Spy Extreme的效能上都有不錯的成績。在VRMark的測試項目中,Orange Room有破萬的水準,非常適合VR的應用。 至於溫度方面,以FurMark燒機10分鐘,可以發現技嘉RTX 2080溫度大約只有36~66度,比NVIDIA的RTX 2080創始版還要涼(33~72度),由此可見技嘉的散熱設計,在長期運作下擁有優異的散熱效能,讓顯示卡維持快速、涼爽又安靜! 而在各遊戲的表現方面,在4K解析度下,最差都有38 FPS的效能,一般都可以擁有40~78 FPS的表現,讓4K遊戲也能非常流暢地進行! 至於最新的Shadow of the Tomb Raider,在4K解析度下也能擁有40幾張的效能。因此,想要玩4K遊戲,使用技嘉的RTX 2080就不用擔心會卡頓了。 ▼表2 技嘉GeForce RTX 2080 GAMING OC 8G規格表 新一代的遊戲對畫質越來越講究,甚至將會導入光跡追蹤(Ray-tracing),讓畫面呈現更趨近真實世界的樣貌,相對的這樣下來,顯示卡的負荷量也越來越大,對於想要玩4K高品質遊戲的玩家,上一代Pascal架構的GTX 1080 Ti可能已經捉襟見肘,無法提供流暢的遊戲體驗,也因此,NVIDIA推出的最新Turing架構顯示卡,內建了光跡追蹤加速功能,以及AI深度學習引擎,讓複雜的光跡運算,以及畫質取樣能更快速、更精確,讓3A級遊戲呈現出畫質更真實,效能也流暢的絕佳遊戲新體驗! 而在各家推出的各式顯示卡中,技嘉的GeForce RTX 2080 GAMING OC 8G,採用絕佳的散熱設計,提供安靜、快速的使用空間,讓長時間運作下來的溫度,還比NVIDIA創始版還低一下。此外搭配其AORUS Engine的一鍵超頻,以及RGB Fusion的同步燈效,讓玩家們展現出濃厚的電競風格!再加上技嘉高階顯示卡,在台灣區提供了比其他地區更優渥的5年保固,讓玩家們無後顧之憂!值得玩家們選購! 廠商名稱:GIGABYTE - 技嘉科技股份有限公司 廠商電話:0800-079-800 廠商網址:
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更快更順,4K必備,NVIDIA GeForce RTX 2080、2080 Ti效能實測!
千呼萬喚始出來!NVIDIA最新的GeForce RTX 20家族次世代光跡追蹤級繪圖卡,終於在8月中旬正式發表,並於9月19日晚上9點正式開放效能測試成績,市場上也將於9月20日正式上市!這次NVIDIA官方發表的GeForce RTX創始版(Founder’s Edition)顯示卡,共有RTX 2080 Ti、RTX 2080,以及RTX 2070等三款等級,售價分別是1,199、799、599美元。 雖說NVIDIA這次全新推出的RTX 20家族,距離上次推出GTX 10家族(包含),已經有兩年的時間,NVIDIA除了忙著推廣自己AI級工作站繪圖卡,這次在消費者市場部份正式推出了RTX 20家族,到底會帶給玩家們更令人讚嘆的顯示卡呢?接下來就讓我們看下去! 由於這次RTX 20顯示卡的資訊非常多,以下我們切分成幾篇文章,包括開箱篇、效能篇(本篇)、介紹篇、簡介篇、超頻篇。讀者可以依照想要知道的細節,來點選個別文章。 --------------- (1) 開箱篇: (2) 效能篇: (本篇) (3) 介紹篇:重新定義繪圖卡:NVIDIA GeForce RTX 2080、2080 Ti架構介紹! (即將上架) (4) 簡介篇: (5) 超頻篇: --------------- NVIDIA這次推出的代號為Turing(圖靈)的消費級顯示卡家族,將GTX改命名為RTX。其中的R就是Ray-tracing(光跡追蹤)的意思!亦即RTX主要是為了做到即時光跡追蹤的運算處理,在整個繪圖晶片架構上有很大的改變,除了不只是堆砌更多的Shader、CUDA核心數之外,這次加入了全新RT Core(光跡追蹤核心)與Tensor Core (AI視覺運算核心),以實現在光跡處理與AI智慧構圖的需求,以繪製出真實世界的物理光線所投射的畫面,讓遊戲畫面更寫實、逼真,猶如電影般的水準。 當然,要從GTX (Graphics,純繪圖加速)架構,演進到RTX (Ray-tracing,即時光跡處理)境界,NVIDIA也推出新的GameWorks SDK開發工具,提供遊戲廠商或遊戲引擎廠商使用,讓運算複雜的即時追蹤環境光遮蔽效果、區域陰影和光澤反射光線等,都能透過RTX架構顯示卡來完成。 有關於GeForce RTX的架構簡介,請參考一文! ●表 GeForce GTX 1070/1080/1080 Ti與RTX 2070/2080/2080 Ti規格比較表 這次GeForce RTX家族,除了支援既有DX11、DX12、OpenGL、CUDA、Vulkan等繪圖函式庫之外,也支援了微軟針對Ray-tracing所開發的DXR (DirectX Raytracing)。由於DXR在Windows 10底下才支援,因此玩家必須升級到Windows 10最新版本(1803),才能使用DXR的功能。 由於DXR還在開發階段,因此微軟暫時先開放給開發者使用,因此玩家們現階段要體驗DXR,必須去「控制台」,「設定」,然後點「開發人員專用」,再點「開發人員模式」(Developer Mode)才行。 至於Windows 7/8的玩家們,NVIDIA官方也會提供驅動程式,但就無法開啟DXR模式,變成好像把RTX當成GTX使用,這樣一來雖然舊遊戲還是跑起來還是比較快,但這樣就好像把RTX 2080 Ti、2080當成類似GTX 1090 Ti、1090來使用了喔!因此想要玩RTX,建議還是升級到Windows 10吧! 至於這次NVIDIA發表的GeForce RTX 2080 Ti、RTX 2080創始版,跟自家上一代GeForce GTX 1080 Ti創始版的效能,有多大的提升呢?以下就讓我們一一看下去吧!有關於NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti與RTX 2080創始者版顯示卡的開箱文,請參考。 處理器:Intel Core i7-8700K @ 3.7 GHz/4.7GHz (Turbo) 主機板:ASRock Z370 Taichi BIOS:10/26/2017 記憶體:G.Skill F4-3200C14-8GFX DDR4-3200 @ 2666 16GB (8GB×2) 顯示卡:(1) NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 11GB GDDR6 (2) NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB GDDR6 (3) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB GDDR5X SSD:Western Digital WD Black NVMe SSD 1TB(系統) 驅動程式:ForceWare v411.51 電源供應器:ENERMAX Platinum 1350W 作業系統:Windows 10專業版 x64 在測試軟體部分,PCDIY!採用傳統的3DMark、VRMark來測試兩個世代顯示卡的跑分成績,另外搭配尚未加速的Assassin’s Creed Origins (刺客教條:起源)、Deus Ex: Mankind Divided (駭客入侵:人類岐裂)、Far Cry 5 (極地戰嚎5)、Forza Motosport 7 (極限競速7)、HITMAN (刺客任務6)、Tom Clancy’s The Division (湯姆克蘭西:全境封鎖)…等遊戲進行測試。測試解析度設定在1920x1080 (Full HD)、2560x1440、3840x2160 (4K、Ultra HD)等解析度,並在遊戲裡面設定到最佳畫質。 此外,由於RTX 2080 Ti、2080採用12nm FFN製程,搭配散熱效率更高的風扇,因此在溫度上也比上一代GTX 1080 Ti還低,為了證明,我們也以FurMark來燒機10分鐘,來證明這代RTX的溫度比較低。 以下就是這次的測試結果。 在新的應用程式、示範軟體、遊戲方面,NVIDIA提供不少現有、或即將推出各式可以支援或展示Raytracing、DLSS (深度學習取樣)、Mesh Shader等新功能特色的App。這次我們選了Asteroids (隕石)示範程式、Final Fantasy XV (太空戰士15)、Infiltrator (滲透者)、Star Wars Reflection示範程式,以及剛推出不久的Shadow of the Tomb Raider (古墓奇兵:暗影)遊戲,來測試RTX顯示卡,與GTX顯示卡的效能。 以下的測試畫面,大多以4K測試為主,以突顯RTX 20家族在新功能應用上的效能表現。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=J3ue35ago3Y Star Wars Reflections的即時光跡追蹤示範影片 對於畫質非常要求的玩家,又同時要求要流暢,不能卡頓,上一代的GeForce GTX 1080 Ti已提供優越的效能,在今年以前的3A級遊戲中,賦予不錯的表現。然為追求更精緻、更真實的遊戲畫面呈現,光跡追蹤運算可說是不可或缺的一個重要特色,因此NVIDIA這次推出的GeForce RTX 2080 Ti,以及GeForce RTX 2080顯示卡,便是瞄準想在4K解析度下,玩到流暢又栩栩如生畫質的專業遊戲玩家們,所打造的全新世代顯示卡,適合玩家們關注。 然由於當今支援RTX技術的3A級遊戲尚未普及(目前大約28套),再加上微軟DXR函式庫尚未正式對一般消費者市場公開,因此對於先搶先玩RTX遊戲的玩家,可能還等再等等。不過,GeForce RTX 2080 Ti、RTX 2080,甚至RTX 2070等新世代顯示卡,由於採用新的製程,搭配Turing核心架構,能發揮出比上一代Pascal架構還要優越的效能表現。因此對於現在想要升級顯示卡來玩4K遊戲,或想看8K影片,可以考慮直接跳級到RTX顯示卡的世界,同時為未來支援光跡追蹤的遊戲預先做好準備!您準備好RTX了嗎? (1) (2) (3) (4)
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