軟體玩家
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AMD Radeon Software Adrenalin 2020全新功能實測!一體式介面整合直播、超頻、抗延遲、手機遠端串流等新功能,賦予玩家絕佳遊戲體驗!
AMD於2019/12/10正式釋出最新Radeon Software Adrenalin 2020版本,這次的版本有全新的視覺與UI(使用者介面)設計,採用一鍵式安裝,讓使用者輕鬆安裝,以讓顯示卡的功能與效能瞬間爆發。 相較於先前推出的2019年版本驅動軟體相比,這次的Radeon Software Adrenalin 2020 (以下簡稱RSA 2020)在視覺上更加鮮明,其採用一體式介面設計,讓這次RSA 2020看起來更加大器!這次把新功能與先前已有並強化的功能全部整合,包含:遊戲直播(ReLive)、自動或手動超頻調校(Performance Tuning)、效能監控(Metrics)、升級顧問(Upgrade Advisor)、省電功能(Radeon Chill)、快速移動爆發效能(Radeon Boost)、抗延遲(Radeon Anti-Lag)、影像銳化(Radeon Image Sharpening)、點陣像素畫面強化(Integer Display Scaling)、機器學習級之媒體畫質濾鏡(DirectML Media Filters)…等各式功能。當然這次也包含更進化的手機/平板遠端串流功能(AMD Link),不僅可以在LAN/WLAN上串流,更可以直接透過行動網路(如4G)來串流,讓您在外也能走到哪、玩到哪,我家也可以是個Stadia! AMD除在CPU、GPU硬體持續推出更令人期待的產品之外,在軟體上也花了不少工夫。以GPU產品來說,其驅動程式與控制介面,最早是叫做CCC (Catalyst Control Center),功能比較簡單,直到2016年後就更名為Radeon Software,接著陸續推出Crimson Edition、Crimson ReLive Edition,到2018年再推出Adrenalin版,2019年則推出Adrenalin 2019年版。每次新版推出時,不僅在效能有所提升,也提供更多新的強大功能,讓玩家們可以搭配自己的Radeon家族顯示卡,來玩到更流暢的遊戲,同時也能發揮更多用途! 時序進入2020年,Radeon Software也提供不少重大更新!這次的版本叫做Radeon Software Adrenalin 2020版,研發團隊下了不少工夫,來強化驅動程式穩定度,同時提升效能。在使用者介面與功能上,也等於幾乎是砍掉重練,全部重新設計,採用一體式介面,將所有與遊戲相關的功能與設定,全部納入。只要安裝好之後,即可透過 Alt-R 來呼喚出 RSA 2020的主畫面(全螢幕UI),或是透過 Alt-Z 來呼喚出迷你版控制畫面(顯示在左側或右側),讓玩家免「跳窗」(跳回視窗),即可進行各種軟體功能或硬體調校。甚至其內建瀏覽器讓玩家直接看YouTube攻略,以幫助玩家順利過關! 以下就直接透過簡報,來說明這次RSA 2020的重點功能與特色,以及文後的實測說明。 以下就直接透過簡報,來說明這次RSA 2020的重點功能與特色,以及文後的實測說明。 AMD最新版本的Radeon Software Adrenalin 2020 Edition (RSA 2020)這次更猛,提供新視覺與新功能,當然要親自體驗一番,才能體驗其功能有多強勁!以下就透過實際畫面來說明這次的提升部分。 這次AMD推出的Radeon Software Adrenalin 2020 Edition,在使用介面上看起來很像整個砍掉重練,重新以使用者的角度來打造新的視覺介面,並整合各式遊戲必備的工具,不管是截圖錄影、畫質調整、效能調校、自動超頻、硬體狀態即時檢視、線上直播、遠端遊戲串流…等等,都提供讓人耳目一新的全新感受! 整體而言,若您是A粉,絕對值得您趕緊下載來體驗。Radeon Software Adrenalin 2020版,已經在2019/12/10正式上架。玩家們趕快去下載來用用看吧! AMD Radeon Software Adrenalin 2020下載處:
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PC、手遊跨刀!MSI投資模擬器龍頭BlueStacks,推廣MSI專屬App Player和AI加持之Game.TV手遊電競平台
BlueStacks,想必愛玩手遊的玩家們絕對聽過這間公司,旗下的手遊模擬器BlueStacks在PC上是許多玩家會用來多開遊戲的必備工具,這家於2011年創立、70%都是研發人員的新創公司,如今已在Android模擬器市場中,達到高達55%的市占率,成為Android模擬器市場龍頭。而看準BlueStacks在手遊模擬器的市場以及日漸興起的手遊風氣,為玩家而生的MSI(微星科技)與BlueStacks合作研發推出MSI App Player至今已兩年,今(19日)宣布更進一步的合作結盟並舉行簽約儀式,除了將把原先的MSI App Player拿來和微星旗下的電競產品做更近一步整合外,也另外推廣全新的Game.TV手遊電競平台,藉由興起AI趨勢,讓機器人來幫助玩家舉辦各式錦標賽,顛覆傳統上玩家只能藉由官方舉辦大型賽事的模式,如此一來,手遊賽事的可以隨點就辦,促進手遊電競活動更加普及。 微星科技的總經理暨執行長江勝昌先生表示,MSI微星科技是電競領導品牌,除了專注在PC電競之外,也非常重視手遊玩家族群, MSI微星科技與Bluestacks的跨界結盟是針對高階手遊玩家的需求而生,就是要為玩家們打造全新手遊體驗。MSI微星科技與BlueStacks攜手開發旗下電競系列最佳化手遊模擬器MSI App Player,讓手遊玩家們直接在MSI微星科技的筆電及桌上型電腦暢玩手機遊戲,透過強大的電競硬體,手遊玩家們可以獲得更大的螢幕視野、更好的遊戲操控性以及更炫的燈光效果。 BlueStacks執行長Rosen Sharma先生也說,BlueStacks和MSI微星科技之間的合作關係已經超越技術層面。如今,MSI微星科技更是BlueStacks的投資者,雙方的合作就是建立在將手遊導入PC設備的共同願景而生。MSI微星科技是PC電競的領導品牌,通過這個合作關係,我們可以將品牌領導地位擴展到手機遊戲的領域中。 舉個目前雙方在合作上最簡單的例子,現今PC玩家的硬體配備在螢幕方面已經達到240Hz的螢幕更新率,不過在手遊上,無論是BlueStacks本身的模擬器還是一般市面上多數的智慧手機,主要都仍以60Hz為主,但藉由MSI和BlueStacks的合作,MSI App Player將可讓玩家在PC上以240Hz螢幕更新率的反應速度暢玩手遊,佔盡優勢。或者,藉由自動背光熱鍵功能可以讓遊戲場景及事件與鍵盤燈光同步,為玩家們帶來身歷其境的沉浸感。目前微星規劃每年推出兩次更新,來強化其App Player的功能。 除了MSI App Player以外,另一個今日的重點則是在BlueStacks推廣的Game.TV手遊電競平台,該平台不同於一般的影音上傳平台,是有AI加持過的!其AI機器人透過數據演算,能判斷出您的精彩畫面以進行分享。例如你在某個遊戲中手氣太好,一次連殺30人,該AI機器人就會挑出這個片段來上載到Game.TV平台,讓您的精彩畫面不會錯過。另外該平台最重要的功能就是可以舉辦賽事,任何玩家都可以快速在Game.TV平台上建立遊戲錦標賽,同時會有AI機器人輔助運作,讓玩家們可以藉由Discord、Line等社群軟體快速整合朋友圈和選手,建立賽事房間以後,AI機器人會自動通知玩家在特定時間進入特定房間進行比賽,目前已知每天至少150場賽事舉辦! 整體來說,Game.TV的主要訴求是為了要讓遊戲的錦標賽能夠進一步達到在地化、平民化,以往大型錦標賽玩家想要參加的話,都只能報名參與官方所舉辦的電競賽事,但藉由Game.TV的幫助,任何玩家自己都可以快速號召錦標賽賽事,BlueStacks希望在2020年時,在全球能夠達到每日千場賽事的水準。 BlueStacks和MSI微星科技的電競策略結盟是電競史上嶄新的一頁,BlueStacks知名的手遊模擬器與MSI微星科技頂尖的電競PC達成全面性整合。未來,針對需要高端行動裝置或是在大銀幕上才能獲得最佳體驗的手遊大作,MSI微星科技和BlueStacks仍會繼續努力,為玩家們提供更棒的遊戲體驗。
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Sophos榮獲SE Labs 2019年最佳小型企業端點安全解決方案,湛揚科技獨家推出端點安全產品送安克諾斯系統備份
全球網路和端點安全領導者Sophos(LSE:SOPH)宣布榮獲SE Labs 2019年度最佳小型企業端點安全解決方案。SE Labs 在這首次年度報告中肯定了 Sophos Intercept X Advanced 在經過數個月的深入測試中的卓越產品表現,評其為業界最佳的端點威脅防護產品。 該報告指出,SE Labs使用5,000多種針對性攻擊測試了50多種不同的產品。這些攻擊是使用公開可用的駭客工具以擬真方式進行的。Intercept X Advanced始終在檢測和阻止攻擊方面排名最高,在SE Labs的2019端點保護測試報告中,它在企業和小型企業端點保護領域獲得了100%總準確評級;迄今為止,其更在所有 SE Labs 測試中均獲 AAA 評級。 Sophos首席產品官Dan Schiappa表示:「網路犯罪份子不斷發展新的方式發動攻擊以避免被發現。針對各種規模企業的自動化攻擊正與日俱增,企業組織比以往任何時候都更需要高級端點保護。Sophos致力於阻止前所未見的零日網路攻擊、勒索軟體和網路犯罪分子持續使用的其他攻擊。這殊榮是對Sophos正在幫助企業保持超前的證明。」 Intercept X Advanced是業界最精密複雜的端點防護解決方案,提供多層安全保護,可提供無與倫比的高級攻擊防護。借助深度學習和漏洞利用攻擊防禦技術,Intercept X Advanced採用全面的縱深防禦方法進行端點保護來阻止最廣泛的威脅。 Sophos 台灣專業代理 — 湛揚科技為提升台灣企業的資訊安全層級,獨家推出「Sophos同步聯防加碼安全」活動,活動期間內凡案件經原廠審核的企業客戶,購買Sophos Intercept X端點安全產品50U三年以上,湛揚科技提供客戶加碼安全,贈送【Acronis Backup 12.5標準版伺服器備份】一套(價值34,980元),協助客戶在建置企業資安系統之外,萬無一失的資料支援,保護您整體企業安全
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3DMark添加「VRS可變速率著色」測試功能,提升效能卻不減損畫質。NVIDIA Turing顯示卡率先支援,開啟後提升43%!
UL正式推出新的功能! 可變速率著色(VRS, Variable Rate Shading)是一個新的 DirectX 12 功能,允許開發人員透過選擇性地降低畫面裡部分區域的細節水平來提高效能,對圖像品質幾乎沒有明顯影響。 UL新推出的3DMark VRS測試功能,可以測試您在使用第1級可變速率著色時,比較效能和圖像品質的差異。請看下方的影片介紹。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=d1zoGmhVB1U 3DMark VRS功能測試影片介紹 著色率是指為每個像素調用的像素著色器操作的數量。較高的著色率可提高準確性,但對顯示卡的要求更高。較低的著色率會以視覺傳真度為代價去提高效能。 開發人員可以使用可變速率著色在單個幀(畫格)內改變著色率。透過使用VRS來降低深影内、遠離相機或玩家焦點外圍的部分幀的著色率,例如:遊戲能以更高的幀率執行,而視覺品質幾乎沒有明顯的損失。 有關可變速率著色的更深入了解,請查看Microsoft DirectX開發人員部落格上的這篇。 3DMark功能測試是旨在突出特定技術、功能或能力的特殊測試。 3DMark VRS功能測試旨在幫助您在使用可變速率著色時比較性能和圖像品質的差異。 測試會執行兩次以測試性能和圖像品質。第一次執行,VRS會關閉以作為比較基準。第二次執行則會開啟VRS。測試報告會顯示每次執行的平均幀率,並計算使用VRS所獲得的效能。 利用可變速率著色,單個像素著色器操作可以應用於像素塊,例如,著色一個4×4像素塊只需一次操作而不是十六次單獨操作。 在3DMark VRS功能測試中,開啟VRS時,著色率會隨攝像機距離而變化:最遠物件(下圖中的藍色區域)為4×4,中距離幾何物件(綠色區域)為2×2,最近的前景物件(紅色區域)為1×1。 VRS功能測試還提供了互動模式,讓您即時更改可變速率著色設置,以查看它們如何影響幀率和圖像品質。方便的可視化工具選項 (用於建立上面的截圖) 顯示每個著色率的使用位置。 您可以在UL的中找到更多詳細訊息。 要執行此測試,您將需要Windows 10版本1903或更高版本,以及支援第一級VRS和AdditionalShadingRatesSupported功能的DirectX 12顯示卡,例如,NVIDIA的Turing (圖靈)顯示卡或Intel的Ice Lake處理器(內建Gen. 11繪圖晶片)。 VRS功能測試現已開放3DMark進階版用戶免費更新。從即日起至9月2日,當您從網站購買3DMark時,可享25折優惠。 當然也可以直接到購買3DMark,一樣可享25折優惠。 VRS功能測試現已開放擁有有效年度許可證的3DMark專業版客戶免費更新。擁有較舊永久專業版許可證的客戶需要購買年度許可證才能解鎖新測試。 目前NVIDIA的Turing顯示卡(GTX 16或RTX 20系列),皆可開啟VRS功能。而VRS也已與DirectX 12、Vulkan、OpenGL及DirectX 11 (NvAPI) 進行整合,可供開發人員方便使用。 VRS 的支援分為兩個層級,第一級的 VRS 可允許開發者針對不同的繪製需求採用不同的著色率。第二級的硬體還可以在不同的繪製需求中支援 VRS。唯有採用Turing架構的RTX以及GTX 16系列GPU才能同時支援上述兩個層級。 以 VRS 為基礎的 Turing 架構 GPU 還支援 NVIDIA 自適應著色 (NVIDIA Adaptive Shading; NAS) 技術,可以調整螢幕上不同區域的著色速率,以減少 GPU 的工作量進而提高效能。例如MachineGames 的《德軍總部:血氣方剛》這款遊戲目前已經支援NAS,而在某些場景中,NAS提供高達 15% 的效能提升;今年底將正式發行的《決勝時刻4:現代戰爭》也將加入 NAS。 欲瞭解更多NAS技術,請參考。 相關連結可參考。
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EaseUS Data Recovery Wizard,資料誤刪與丟失的絕佳救援工具
「您確定要刪除/格式化嗎?」按「是」,結果下一秒就反悔了!相信有不少人可能發生過,把重要的資料/檔案不小心刪除。另外就是可能因為儲存載具(如硬碟或是記憶卡)本身的不穩所造成資料毀損或遺失,要是這些資料來不及備份出來,總是讓人搥胸頓足的,想要趕緊將裡面的資料救出來-不管用多少代價… 既然資料毀損或遺失了,那麼就得趕緊處理,使用者可以選擇坊間的資料救援服務,請專業人員來幫你將資料還原回來,但是這種服務非常昂貴,且您的隱密資料也有可能被洩漏出去的風險。 當然要是您的儲存載具已經完全無法被電腦辨認出來,就真的只能送資料救援服務了。而另一種方法就是,要是您不小心誤刪,只要儲存載具還可以正常讀寫,或是讀寫已經開始不順,但至少大部分還可以讀取出來,那麼您還是可以自己先嘗試自救看看。 那麼您也許會說,我又不太懂電腦,這種那麼複雜的事情,還是請別人幫忙好了,不過,當今已經有不少資料救援的工具軟體,且以非常簡化的介面、淺顯易懂的文字,來幫助電腦初學者一一將資料救援回來,而且以照片來說,還可以優先預覽,讓使用者可以針對重要的檔案,優先救回,且速度頗快!無論您是否要請外面的專業人員來付費救援,或是請你的工具人朋友來幫助,您都可以優先嘗試以這類軟體來自救看看,也許自己就可以完全搞定囉! 由易我科技(EaseUS)所推出的Data Recovery Wizard (資料復原精靈),就是針對電腦初學者所量身打造的資料救援工具,以簡化的使用者介面,搭配強大的救援功能,可幫助使用者快速將誤刪/誤格式化的檔案,一一救回。就如其官網的訴求:簡單、快速的幫用戶恢復 PC / 筆記型電腦或其他可攜式裝置中因誤刪除,格式化而丟失的資料。 先來說明EaseUS Data Recovery Wizard的主要功能,其可恢復各種情境下丟失的資料: (1) 恢復意外刪除檔案:可快速恢復意外刪除或受到病毒攻擊後丟失的資料。 (2) 反格式化:快速格式化磁碟只是重新安排了檔案系統的磁區索引,並不會真正清除儲存在磁碟上的資料區域。因此還是有很大的機會可以透過資料救援軟體找回格式化後丟失的檔案。 (3) 已清空資源回收桶內檔案復原:縱使不小心將資源回收桶的檔案清空,該軟體還是能幫您找回被清空的檔案! (想像一下您去追垃圾車,想把丟掉的垃圾找回來的情境… XD) (4) 找回丟失磁碟分區中的檔案:即使分區無法被識別或甚至整個分區丟失,您的資料依然有很大的可能被成功救回。 (5) 硬碟受損:當硬碟受損導致無法存取時,該軟體還是能夠協助用戶找回重要的文件。 (6) 病毒攻擊後恢復檔案:個人電腦/筆記型電腦 容易受到病毒攻擊而丟失檔案。若不幸發生的話,該軟體也可以幫助您快速、安全找回消失的檔案。 (7) 作業系統當機:若Windows系統無法啟動,用戶無法存取資料。EaseUS也另外提供WinPE建立可開機的CD/USB版本,透過此版本即可開機,以協助用戶救援檔案。 (8) 恢復 RAW 分區:硬碟或分區變成 Raw 格式之後,作業系統就無法存取裡面的資料。該軟體可以幫你找回重要的檔案! 從上述可知,EaseUS Data Recovery Wizard提供各種情況下的資料救援功能,協助使用者將重要檔案救回,除了Windows版本之外,也有Mac專用的版本。在支援的檔案系統方面,有FAT(FAT12,FAT16,FAT32)、exFAT、NTFS、NTFS5、ext2/ext3、HFS+、ReFS,因此囊括了Windows/Mac/Linux常用的檔案系統,讓使用者救回各種格式的儲存裝置。 檔案刪除了,磁碟格式化了,資料不見後,是怎樣救回來的?以下簡單說明一下,作業系統是如何刪除檔案以及格式化的,以及資料救援軟體是如何做到檔案復原的。 ● OS: 刪除檔案時,作業系統只是將該檔案標記成「已刪除」的狀態,並將該檔案所佔用的儲存空間給釋放出來而已。因此,該檔案所存放的區域並未更動過。 ▲ Rescue Utility: 利用反向操作原理。在目錄中先找到被標示成「已刪除」狀態的檔案,其仍保留著當初該檔案所存放的空間,只要重新將該檔案的狀態修改回「正常」未刪除的狀態,通常就可以讓該檔案100%還原回來。(當然這是最佳的情況下,也就是檔案一刪除之後,沒有任何後續的寫入動作,比較能完全復原回來。要是後續有許多新檔案存入,可能會佔用到先前被刪除檔案的存放空間,這樣就無法完全救回該檔案了!) --- ● OS: 有新的檔案寫入硬碟,此時會在目錄上寫入該檔案的名稱(因此可能把先前被刪除檔案的目錄空間覆蓋掉),並將檔案內容寫到資料儲存區,同時建立檔案配置表(記錄檔案存放在磁碟的哪些區域),這樣可能不會存放到先前被刪除檔案的資料儲存區。 ▲ Rescue Utility: 由於原先被刪除的檔案,已經沒有原先的檔案名稱,甚至也不曉得被刪除檔案的正確存放區域。這時候就是利用搜尋硬碟的方式,從可使用空間(Free Space)去搜尋子目錄、各種檔案格式的檔頭標記(例如子目錄會有. 和.. 這兩個系統目錄,而JPG照片檔頭一定會有FF D8的標記,檔尾則有FF D9的標記),有點大海撈針的感覺。一旦找到這些標記時,就全部列出來,若看起來像是圖檔的樣子,就以預覽方式呈現,讓使用者去挑選哪些檔案是OK的,並予以還原至其他儲存裝置上。 --- ● OS: 將某個磁碟分割區格式化,其實只會在磁碟分割區的標記改成可使用(Free Partition),其他內容都幾乎不會去變動 (或是磁碟分割區的標記遭到竄改毀損,導致該分割區被辨識成RAW格式)。 ▲ Rescue Utility: 與上述狀況類似,但這次要先找到分割區(Partition)的標記,嘗試重新定位原先刪除或被破壞之分割區,所分割出來的磁碟區域。接著以同樣的硬碟搜尋方法,去找出子目錄、各種檔案格式的檔頭標記,以嘗試將檔案還原回來。 簡單來說,作業系統在刪除檔案時,或者檔案遭受不明的存取而導致資料不見,這時資料救援軟體,就有三個等級的救援方式,來嘗試將檔案救回。第一就是透過先前的刪除痕跡,來快速找回檔案(這種檔案救回機率幾乎是100%)。第二就是透過快速搜尋的方式,找到子目錄與檔案檔頭標記,嘗試將檔案拼組回來(可能無法100%救回檔案原貌)。第三就是大海撈針的方式,從硬碟一個個磁區內的資料,找出並拼湊出各種檔案的樣子,以嘗試將檔案復原(救回的機率就更低了)。 了解檔案被刪除/磁碟區如何被格式化的原理,就可以得知資料救援軟體該怎麼操刀,才能快速又安全地將檔案復原。以下我們就透過EaseUS Data Recovery Wizard這套軟體來實際救檔案看看吧! 透過上述的解說,可以看到EaseUS Data Recovey Wizard的畫面非常直覺又簡潔,且救援能力非常強大,不僅能夠辨認超過1000種檔案格式,而且可以優先預覽,讓使用者點選想要救回的檔案,而不用全部掃完、救回,可以大幅減少救援的時間,讓不小心手殘的使用者能夠有反悔的餘地,將剛剛刪除的檔案完全救回! 至於磁碟機偵測不到怎麼辦?或是誤刪到系統檔案,導致電腦無法開機怎麼辦?不用擔心,EaseUS Data Recovery Wizard除了有Free版、Pro版之外,還有一個Pro+WinPE的版本。這個WinPE版本就是可開機磁碟,只要設定從USB磁碟開機,即可進入EaseUS Data Recovery Wizard,並開始為您的開機磁碟做資料救援的目標。因此當您的C:開機磁碟受到病毒破壞、不小心誤刪而導致無法開機時,您都得預先準備好這個WinPE的版本,以備不時之需。 總之,就像居家都要準備滅火器的概念一樣,為了避免意外或手殘導致檔案遺失,使用者可以優先安裝好一套EaseUS Data Recovey Wizard,甚至準備好WinPE版本的隨身碟,有備無患總是比較好。不僅能自救,亦可救人,以避免寶貴資料免遭到無謂的損害! 廠商名稱:EaseUS (易我科技) 廠商官網:
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沉迷網路怎麼辦?諾頓協助您有效規範孩子探索網路世界
許多家長擔心孩子花太多時間在使用3C產品,除了用眼過度影響視力、長期低頭產生頸椎問題,還有網路上可能遭遇到的潛在威脅、社群詐騙、網路霸凌問題。針對當今生活在超連網時代的孩子,如何避免孩子沉迷網路,讓孩子能把寶貴時間運用在3C產品以外充實生活。Norton諾頓為家長提供了涵蓋範圍極廣的家長防護網及監控功能。 長時間使用3C產品對孩子會造成許多影響,提早讓孩子知道網路上的風險與避免孩子上網成癮是很重要的。針對3C產品的使用時間,國健署建議兩歲以下避免使用,兩歲以上的合適時間為一次30分鐘,兒童每使用30分鐘需要休息10分鐘。避免孩子使用3C產品成癮,與孩子討論出使用時間後,利用適當的工具如Norton Family 諾頓家長防護網來規範孩子的使用時間,是一個能有效避免孩子長時間使用網路的好方法。 諾頓總代理泉琨科技表示:「Norton Family 諾頓家長防護網除了可以協助家長監督孩子的3C使用時間、避免孩子誤入不適齡的網站內容、提供孩子的所在位置與讓家長瞭解孩子的線上活動,讓家長能針對孩子的線上生活適時提供協助、引導與對話,並提前在孩子進入潛在危險問題前識別可能性威脅,協助保護孩子免於遭受線上或線下的危險攻擊。」 家長們可下載Norton Family諾頓家長防護網來協助: 讓孩子安全的探索:保護孩子免受不當網頁內容和應用程式侵害,同時讓孩子們盡享網際網路帶來的學習樂趣。 讓孩子找到平衡:為孩子裝置設定使用時間限制,或孩子每天或每週可使用電腦、Android 或 iOS 裝置的時段,讓家長能和孩子一起共同討論適當的3C使用時間,並協助孩子培養伴隨一生上網的良好習慣。 了解孩子的數位生活:Norton Family 的工具可顯示孩子的網頁瀏覽、App下載與搜索紀錄,讓家長能瞭解孩子熱中什麼、對什麼有興趣,讓家長能了解、參與孩子的數位生活,開啟與孩子的溝通交流促進親子關係。 讓家長省心:隨著孩子變得越來越獨立,即使孩子脫離家長的視線,家長亦可透過Norton Family在地圖上顯示孩子 Android 或 iOS 裝置的位置,確保孩子在合理的活動範圍內受到保護。 透過諾頓Norton Family的協助,孩子們可以學會控制自己使用3C的時間,並避免孩子因家長終止孩子使用3C裝置時產生的抗爭,家長也能了解孩子的數位生活,進而產生更多溝通與互動,達到親子和諧,讓孩子擁有高品質的數位生活。
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FPS紀錄不難、NVIDIA自己出!「FrameView」全新免費登場
以往玩家們若是在遊玩像是《Apex英雄》、《絕地求生》這類沒有內建FPS測試功能的遊戲時,使用的FPS計算軟體多半都以Fraps為主,不過Fraps已經被證實,因延遲問題導致其FPS計算並不準確,因此,玩家逐漸轉向如「Afterburner」這樣的其他FPS顯示軟體。說到底,FPS計算最主要的關鍵點還是在於顯示卡本身的效能,也因此,AMD陣營方面有AMD自己的計算軟體,而NVIDIA同樣身為顯卡廠商,也推出了自家最新的FPS計算軟體:「FrameView」。 FrameView能夠紀錄遊戲FPS,也能記錄系統電力消耗,NVIDIA以及AMD顯示卡都能支援,也支援DirectX 9 / 10 / 11 / 12,同時也有OpenGL、Vulkan、Universal Windows Platform(UWP)等API架構,並且可以顯示「繪製FPS」(Rendered Frame Rate)以及「顯示FPS」(Displayed Frame Rate)兩種數據。 繪製FPS的測量方式和Fraps相同,是藉由分析運算呼叫產生的時間間隔推算FPS,但這之間會有延遲的可能,也就可能會導致在Fraps上數字明明很漂亮、但畫面卻不流暢的問題。而顯示FPS的數字則是測量繪圖管線末端所回報的時間,來推算實際顯示在螢幕上畫面的FPS數字,數字上來說會更準確。 FrameView目前在NVIDIA官網上雖然還是Beta版本,不過已經可以在,下載完畢以後將檔案解壓縮後即可使用,記得使用x64版本開啟使用。 正如前文所提,FrameView除了可顯示FPS數字以外,也會顯示顯卡的電力消耗,介面上顯示的CHP代表繪圖處理器單獨消耗電力,而TGP則是整張顯示卡消耗電力,PPW為FPS除以耗電功率,可以視為電力效率的指標,提供玩家另外一個數據做為比較。不過如果是使用AMD陣營顯示卡的話,就只會顯示代表整張顯卡消耗電力的AMDPWR囉!(這麼簡單就帶過了~畢竟是對手的東西XD!) 另外,玩家可以透過對應熱鍵(預設為Scroll Lock)來測量FPS,同時也可預先設定測量時間,時間到或手動結束測量時,FrameView便會提供相關FPS數據供玩家參考,檔案格式為CSV,可藉由Excel直接開啟。 這邊小編也幫大家整理一下FrameView上面會看到的一些英文字母所代表的意思,「F」代表當前為「全螢幕」、「W」為「視窗模式」、「I」是「全螢幕獨佔模式」、「T」因為關閉V-Sync產生撕裂、「V」就代表「V-Sync開啟中」。 FrameView的出現提供給玩家們另一個FPS測量工具的選擇,而作為NVIDIA自己推出的工具軟體,雖然AMD陣營顯卡也支援,不過NV家自己的數據資料方面還是更詳細些。 另外,對於像小編們來說,FrameView的出現無疑是解救了大家,過往PCDIY!曾在萬元吃雞的文章中,藉由在《絕地求生》中走固定路線、加上Fraps的數字顯示自行抓取平均FPS的方法測量給玩家參考,在該遊戲無內建FPS測試功能的前提下,這樣的測量標準已經可作為參考了。但藉由FrameView可自行提供平均FPS數據表的功用下,未來就能直接藉由軟體輔助,在任何遊戲中都能抓到平均的FPS數字,這點就不得不感恩讚嘆一下FrameView!有興趣的玩家們,不妨也可以自行下載來測試看看喔!
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暑假來臨!想下載免費手機App豐富假期生活?小心了!182個「免費遊戲」和「相機應用程式」夾帶廣告軟體,惱人全螢幕廣告每5分鐘自動彈出! 現已被下載數百萬次
暑假來臨,想找免費手遊打發時間,或是想為假期出遊留下美好回憶下載了免費相機應用程式嗎?注意了!全球網路資安解決方案領導廠商趨勢科技 (東京證券交易所股票代碼:4704) 在六月中旬觀察到一波「廣告軟體活動」(偵測為AndroidOS_HiddenAd.HRXAA和AndroidOS_HiddenAd.GCLA) 隱藏在182個免費下載的遊戲及相機應用程式背後,當使用者解鎖中毒手機螢幕,就會立刻彈跳出惱人的全螢幕廣告,最高每5分鐘跳出一次,即使想關閉,頁面上也只會出現開啟新視窗的選項,允許更多廣告從背景跳出,耗用中毒手機的電池和記憶體。值得注意的是,這182應用程式當中,有111個都能夠在Google Play上找到,並且也已經在全球被下載了數百萬次! 這波廣告軟體活動自2018年以來持續活躍,犯罪手法不斷持續演變進化,目的在於賺取更多非法利潤,甚至竊取使用者資料!趨勢科技發現,這波惡意程式甚至會在使用者安裝軟體後,延遲等待24小時之後才開始執行,藉機躲過沙箱偵測,不僅如此,執行一段時間之後,還會自動隱藏自己的圖示,讓使用者難以在手機桌面找到並刪除。趨勢科技建議,使用者可以直接進入手機設定當中,手動卸載廣告軟體化身的假應用程式。 目前Google已經移除了這些應用程式,趨勢科技仍然呼籲民眾在下載各類免費手機應用程式前應保持警覺,同時趨勢科技行動安全防護可攔截上述相關惡意應用程式的攻擊,能夠封鎖惡意應用程式,使用者還可以利用它的多層次安全防護功能來保護裝置內的資料和隱私,同時抵禦勒索病毒、詐騙網站和身份竊盜等攻擊,跨平台的PC-cillin 2019 雲端版也同步提供行動裝置防護,有助於保護一般使用者的個資安全。企業行動安全訊息請參考趨勢科技行動安全防護企業版。
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微軟重磅推出Microsoft Game Stack,提供全球遊戲開發者最完整的開發工具 打造最相容的跨平台生態系
微軟近日宣告推出Microsoft Game Stack,整合了微軟所有所屬的遊戲開發軟體,提供製作3A遊戲大作的高預算公司或個人遊戲開發者最完整的開發工具。且能運行於各種裝置與平台,除了Azure PlayFab,適用於Xbox Live、Direct X、Mixer、Virtual Studio、Simplygon、Havok等平台。Microsoft Game Stack讓遊戲開發者能從最初始的設計、建造、測試到發布等階段,完全運用Game Stack完成,為全球近20億遊戲玩家創造最酷的遊戲體驗。 微軟已與全球領導性筆電廠商技嘉科技(GIGABYTE)合作,於Computex 2019首日隆重推出全球第一個獲Microsoft Azure遙測數據能力支援的系列筆電,包括New AERO 15、New AERO 17以及AERO 15 Classic,其使用的Microsoft Azure遙測數據能力,即來自Microsoft Game Stack所提供的服務,能即時運用微軟Azure雲端與終端的AI學習能力,協助遊戲玩家與開發者在進入不同遊戲應用程式與內容編輯程式時,利用Azure Machine Learning與IoT Hub針對儲存在CosmosDB資料庫裡個人化的設定,自動動態調整電腦GPU與CPU效能模式,讓電腦達到最好的效能表現,為玩家與開發者帶來最優異的體驗。微軟與技嘉科技的合作具有其指標性意義,正式宣告Microsoft Game Stack進入個人電腦市場,將觸及更多的玩家與開發者! 「Microsoft Game Stack 綜合了所有微軟的遊戲開發工具、平台、服務,包括Direct X、 Visual Studio、Azure、Playfab等,已經整合進這一個強大的遊戲開發生態系,提供遊戲開發者最多元而完整的資源,」微軟遊戲雲端部門全球副總裁Kareem Choudhry表示:「而這只是剛開始而已。」現今大部分遊戲勢必在不同程度上需要使用線上元件,開發者也必須在網路上擁有空間以儲存玩家登入身分(player credentials)、遙測數據(telemetry data)以及其他資訊,而Game Stack使用了Azure雲端運算平台與服務---穩定快速且規模擴及全球54個地區,恰恰滿足了遊戲開發者需要儲存、運算、保護資料的雲端基礎架構。此外,Game Stack可跨多雲、平台與裝置運行的高彈性,遊戲開發者能使用Game Stack建立遊戲,而且在Azure以外的雲端平台運行無礙。 Playfab是Game Stack重要的核心後端服務之一,隸屬於Azure平台,能用來打造即時連線雲端的遊戲,相容於大多數常見的開發平台,包括Xbox、Nintendo Switch、iOS、Android,還有桌機與web介面。PlayFab和Azure形成一個強大的組合,Azure雲端賦予了高可靠性、全球規模和企業等級資安,PlayFab則為 Game Stack提供了遊戲開發託管服務、即時分析和 LiveOps 功能。隨著近期發布Game Stack,微軟也特別加碼為遊戲開發者推出Playfab全新五大服務!包含: l 已能公開預覽的PlayFab Matchmaking:由 Xbox Live 多人遊戲匹配演變而來,可進行多人遊戲匹配,現可用於所有遊戲和所有設備。 l 提供語音聊天服務的PlayFab Party (由 Xbox Party Chat進化而來):現可使用於所有遊戲和設備,並借助 Azure Cognitive 服務進行即時翻譯和轉錄,邀請更多玩家一起加入遊戲。 l 提供即時遊戲數據遙測的PlayFab Game insights:結合強大的即時遊戲遙測與多來源遊戲資料,用於衡量遊戲表現並提供建設性的洞察。在 Azure 資料資源管理器支援下,洞察將提供連接到包括 Xbox Live 在內的現有第一和協力廠商資料來源。 l 發布內容更新與通知推播的PlayFab Pub Sub:透過Azure signalR 提供的長期連接,將遊戲用戶端訂閱內容從 PlayFab 伺服器推播到玩家的收件匣。 l 讓玩家能安全共享內容的PlayFab User Generated Content Game Stack 的另一大重點是 Xbox Live,微軟也將針對Xbox Live推出了軟體開發套件(SDK),遊戲開發者可以把在Xbox Live上所建立的身分與社群服務帶到iOS與Android平台上。 Game Stack與Azure雲端的結合,除了帶來全球規模的資安支援、穩定運行,遊戲開發者更能透過強大的Azure雲端運算能力,讓電腦能自動判別並且切換效能模式,徹底改變了遊戲玩家與開發者的使用者體驗,他們再也不須為了手動切換效能模式而中斷遊戲體驗或構建遊戲的過程。有了Microsoft Azure,遊戲玩家能放心地進入沉浸式體驗,而開發者能擁有最順利流暢的創作過程。 著眼全球龐大且持續擴展的遊戲社群人口,微軟Game Stack建立了廣大的跨雲端、跨平台、跨裝置生態系,致力協助遊戲開發者快速找到工具,且徹底運用各種平台打造出最佳遊戲體驗。同時,Microsoft Azure智慧雲端與終端所帶來的智慧效能調配也為遊戲開發者省下了寶貴的時間與精力,創造最有效率的開發體驗。而這都只是剛開始,微軟將繼續著力於為全球遊戲開發者帶來更好的體驗。 (本資訊由廠商提供,不代表PCDIY!立場) 微軟重磅推出Microsoft Game Stack,提供全球遊戲開發者最完整的開發工具 打造最相容的跨平台生態系 微軟近日宣告推出Microsoft Game Stack,整合了微軟所有所屬的遊戲開發軟體,提供製作3A遊戲大作的高預算公司或個人遊戲開發者最完整的開發工具。且能運行於各種裝置與平台,除了Azure PlayFab,適用於Xbox Live、Direct X、Mixer、Virtual Studio、Simplygon、Havok等平台。Microsoft Game Stack讓遊戲開發者能從最初始的設計、建造、測試到發布等階段,完全運用Game Stack完成,為全球近20億遊戲玩家創造最酷的遊戲體驗。 微軟已與全球領導性筆電廠商技嘉科技(GIGABYTE)合作,於Computex 2019首日隆重推出全球第一個獲Microsoft Azure遙測數據能力支援的系列筆電,包括New AERO 15、New AERO 17以及AERO 15 Classic,其使用的Microsoft Azure遙測數據能力,即來自Microsoft Game Stack所提供的服務,能即時運用微軟Azure雲端與終端的AI學習能力,協助遊戲玩家與開發者在進入不同遊戲應用程式與內容編輯程式時,利用Azure Machine Learning與IoT Hub針對儲存在CosmosDB資料庫裡個人化的設定,自動動態調整電腦GPU與CPU效能模式,讓電腦達到最好的效能表現,為玩家與開發者帶來最優異的體驗。微軟與技嘉科技的合作具有其指標性意義,正式宣告Microsoft Game Stack進入個人電腦市場,將觸及更多的玩家與開發者! 「Microsoft Game Stack 綜合了所有微軟的遊戲開發工具、平台、服務,包括Direct X、 Visual Studio、Azure、Playfab等,已經整合進這一個強大的遊戲開發生態系,提供遊戲開發者最多元而完整的資源,」微軟遊戲雲端部門全球副總裁Kareem Choudhry表示:「而這只是剛開始而已。」現今大部分遊戲勢必在不同程度上需要使用線上元件,開發者也必須在網路上擁有空間以儲存玩家登入身分(player credentials)、遙測數據(telemetry data)以及其他資訊,而Game Stack使用了Azure雲端運算平台與服務---穩定快速且規模擴及全球54個地區,恰恰滿足了遊戲開發者需要儲存、運算、保護資料的雲端基礎架構。此外,Game Stack可跨多雲、平台與裝置運行的高彈性,遊戲開發者能使用Game Stack建立遊戲,而且在Azure以外的雲端平台運行無礙。 Playfab是Game Stack重要的核心後端服務之一,隸屬於Azure平台,能用來打造即時連線雲端的遊戲,相容於大多數常見的開發平台,包括Xbox、Nintendo Switch、iOS、Android,還有桌機與web介面。PlayFab和Azure形成一個強大的組合,Azure雲端賦予了高可靠性、全球規模和企業等級資安,PlayFab則為 Game Stack提供了遊戲開發託管服務、即時分析和 LiveOps 功能。隨著近期發布Game Stack,微軟也特別加碼為遊戲開發者推出Playfab全新五大服務!包含: l 已能公開預覽的PlayFab Matchmaking:由 Xbox Live 多人遊戲匹配演變而來,可進行多人遊戲匹配,現可用於所有遊戲和所有設備。 l 提供語音聊天服務的PlayFab Party (由 Xbox Party Chat進化而來):現可使用於所有遊戲和設備,並借助 Azure Cognitive 服務進行即時翻譯和轉錄,邀請更多玩家一起加入遊戲。 l 提供即時遊戲數據遙測的PlayFab Game insights:結合強大的即時遊戲遙測與多來源遊戲資料,用於衡量遊戲表現並提供建設性的洞察。在 Azure 資料資源管理器支援下,洞察將提供連接到包括 Xbox Live 在內的現有第一和協力廠商資料來源。 l 發布內容更新與通知推播的PlayFab Pub Sub:透過Azure signalR 提供的長期連接,將遊戲用戶端訂閱內容從 PlayFab 伺服器推播到玩家的收件匣。 l 讓玩家能安全共享內容的PlayFab User Generated Content Game Stack 的另一大重點是 Xbox Live,微軟也將針對Xbox Live推出了軟體開發套件(SDK),遊戲開發者可以把在Xbox Live上所建立的身分與社群服務帶到iOS與Android平台上。 Game Stack與Azure雲端的結合,除了帶來全球規模的資安支援、穩定運行,遊戲開發者更能透過強大的Azure雲端運算能力,讓電腦能自動判別並且切換效能模式,徹底改變了遊戲玩家與開發者的使用者體驗,他們再也不須為了手動切換效能模式而中斷遊戲體驗或構建遊戲的過程。有了Microsoft Azure,遊戲玩家能放心地進入沉浸式體驗,而開發者能擁有最順利流暢的創作過程。 著眼全球龐大且持續擴展的遊戲社群人口,微軟Game Stack建立了廣大的跨雲端、跨平台、跨裝置生態系,致力協助遊戲開發者快速找到工具,且徹底運用各種平台打造出最佳遊戲體驗。同時,Microsoft Azure智慧雲端與終端所帶來的智慧效能調配也為遊戲開發者省下了寶貴的時間與精力,創造最有效率的開發體驗。而這都只是剛開始,微軟將繼續著力於為全球遊戲開發者帶來更好的體驗。
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PCMark 10 v2.0效能評測軟體正式推出,增加「應用軟體測試」及「電池續航力」測試項目
今天UL推出的PCMark 10 v2.0專業版,添加了兩個新的基準測試:第一個是大家熱切期待的 PCMark 10 電池壽命基準測試。第二個是基於Microsoft Office 應用程式的新基準測試。 電池壽命是選擇筆記本電腦最重要的因素之一。但測量和比較電池壽命很難,因為它取決於您使用設備的方式。 PCMark 10 使用了一種新的電池壽命基準測試方法 - PCMark 10 電池壽命數據圖表。 PCMark 10 電池壽命數據圖表提供了五種常見方案的電池壽命數據,而不是只給單個數字做結果。 ●「現代辦公」場景測量典型工作活動(如文件編寫,網頁瀏覽和視頻會議)的電池壽命。 ●「應用程式」場景使用 Microsoft Office 應用程式測量工作任務的電池壽命。 ●「視訊」場景通過在全屏模式下連續播放視頻來測量電池壽命,直到電池電量耗盡為止。 ●「遊戲」場景是一個恆定的重負載測試,它會產生電池壽命數據圖表的最低值。 ●「閒置」場景測量任務間的非活動時間的電池壽命,以查找電池壽命數據圖表的最高值。 比較電池壽命數據圖表可以讓您更好地了解設備的相對強度。因此,電池壽命數據圖表可以幫助您的讀者找到最適合他們需求的設備。 企業採購經理和政府IT買家經常喜歡使用他們日常會用的工作軟體來測試和比較電腦性能。 PCMark 10 應用程式基準測試是基於 Microsoft Office 應用程式的新測試。它可以幫助您測量現代辦公所需,較真實實際的電腦性能。 ●Word 測試涵蓋了辦公工作人員的典型文字處理任務。該測試利用在打開,編輯和儲存文件時來測量電腦性能。 ●Excel 測試測量處理辦公電子表格任務的電腦性能。該測試包含兩個場景:一個是處理簡單,輕量級的電子表格和另一個更重負載的, 會使用到較複雜功能的場景。 ●PowerPoint 測試涵蓋了使用演講報告所需文稿的常見任務。該測試利用編輯圖像豐富的 PowerPoint 文稿時測量電腦性能。 ●Edge 測試模擬常見在家和辦公室使用瀏覽器的場景,例如瀏覽網站,使用社交媒體,上網購物,查看地圖和觀看視頻。 您還可以使用此基準測試來測試基於 Arm 架構並執行 Windows 10 的永遠連線電腦 (Always Connected PCs),其結果可以與傳統基於 x86 的設備做比較。 這兩項基準測試現已為 PCMark 10 專業版本(需在有效年度效期內)客戶提供免費更新。 對於新客戶,PCMark 10 專業版的單一許可證起價為每年 1495 美元。請訪問 UL 基準測試網站索取報價。
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