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FPS紀錄不難、NVIDIA自己出!「FrameView」全新免費登場
文.圖/JC 2019-07-19 11:00:00
以往玩家們若是在遊玩像是《Apex英雄》、《絕地求生》這類沒有內建FPS測試功能的遊戲時,使用的FPS計算軟體多半都以Fraps為主,不過Fraps已經被證實,因延遲問題導致其FPS計算並不準確,因此,玩家逐漸轉向如「Afterburner」這樣的其他FPS顯示軟體。說到底,FPS計算最主要的關鍵點還是在於顯示卡本身的效能,也因此,AMD陣營方面有AMD自己的計算軟體,而NVIDIA同樣身為顯卡廠商,也推出了自家最新的FPS計算軟體:「FrameView」。
繪製FPS的測量方式和Fraps相同,是藉由分析運算呼叫產生的時間間隔推算FPS,但這之間會有延遲的可能,也就可能會導致在Fraps上數字明明很漂亮、但畫面卻不流暢的問題。而顯示FPS的數字則是測量繪圖管線末端所回報的時間,來推算實際顯示在螢幕上畫面的FPS數字,數字上來說會更準確。
正如前文所提,FrameView除了可顯示FPS數字以外,也會顯示顯卡的電力消耗,介面上顯示的CHP代表繪圖處理器單獨消耗電力,而TGP則是整張顯示卡消耗電力,PPW為FPS除以耗電功率,可以視為電力效率的指標,提供玩家另外一個數據做為比較。不過如果是使用AMD陣營顯示卡的話,就只會顯示代表整張顯卡消耗電力的AMDPWR囉!(這麼簡單就帶過了~畢竟是對手的東西XD!)
另外,玩家可以透過對應熱鍵(預設為Scroll Lock)來測量FPS,同時也可預先設定測量時間,時間到或手動結束測量時,FrameView便會提供相關FPS數據供玩家參考,檔案格式為CSV,可藉由Excel直接開啟。
這邊小編也幫大家整理一下FrameView上面會看到的一些英文字母所代表的意思,「F」代表當前為「全螢幕」、「W」為「視窗模式」、「I」是「全螢幕獨佔模式」、「T」因為關閉V-Sync產生撕裂、「V」就代表「V-Sync開啟中」。
另外,對於像小編們來說,FrameView的出現無疑是解救了大家,過往PCDIY!曾在萬元吃雞的文章中,藉由在《絕地求生》中走固定路線、加上Fraps的數字顯示自行抓取平均FPS的方法測量給玩家參考,在該遊戲無內建FPS測試功能的前提下,這樣的測量標準已經可作為參考了。但藉由FrameView可自行提供平均FPS數據表的功用下,未來就能直接藉由軟體輔助,在任何遊戲中都能抓到平均的FPS數字,這點就不得不感恩讚嘆一下FrameView!有興趣的玩家們,不妨也可以自行下載來測試看看喔!
N卡A卡「攏欸通」
FrameView能夠紀錄遊戲FPS,也能記錄系統電力消耗,NVIDIA以及AMD顯示卡都能支援,也支援DirectX 9 / 10 / 11 / 12,同時也有OpenGL、Vulkan、Universal Windows Platform(UWP)等API架構,並且可以顯示「繪製FPS」(Rendered Frame Rate)以及「顯示FPS」(Displayed Frame Rate)兩種數據。繪製FPS的測量方式和Fraps相同,是藉由分析運算呼叫產生的時間間隔推算FPS,但這之間會有延遲的可能,也就可能會導致在Fraps上數字明明很漂亮、但畫面卻不流暢的問題。而顯示FPS的數字則是測量繪圖管線末端所回報的時間,來推算實際顯示在螢幕上畫面的FPS數字,數字上來說會更準確。
FrameView簡單方便好用
FrameView目前在NVIDIA官網上雖然還是Beta版本,不過已經可以在官網上免費下載,下載完畢以後將檔案解壓縮後即可使用,記得使用x64版本開啟使用。正如前文所提,FrameView除了可顯示FPS數字以外,也會顯示顯卡的電力消耗,介面上顯示的CHP代表繪圖處理器單獨消耗電力,而TGP則是整張顯示卡消耗電力,PPW為FPS除以耗電功率,可以視為電力效率的指標,提供玩家另外一個數據做為比較。不過如果是使用AMD陣營顯示卡的話,就只會顯示代表整張顯卡消耗電力的AMDPWR囉!(這麼簡單就帶過了~畢竟是對手的東西XD!)
另外,玩家可以透過對應熱鍵(預設為Scroll Lock)來測量FPS,同時也可預先設定測量時間,時間到或手動結束測量時,FrameView便會提供相關FPS數據供玩家參考,檔案格式為CSV,可藉由Excel直接開啟。
這邊小編也幫大家整理一下FrameView上面會看到的一些英文字母所代表的意思,「F」代表當前為「全螢幕」、「W」為「視窗模式」、「I」是「全螢幕獨佔模式」、「T」因為關閉V-Sync產生撕裂、「V」就代表「V-Sync開啟中」。
FPS測量救星!
FrameView的出現提供給玩家們另一個FPS測量工具的選擇,而作為NVIDIA自己推出的工具軟體,雖然AMD陣營顯卡也支援,不過NV家自己的數據資料方面還是更詳細些。另外,對於像小編們來說,FrameView的出現無疑是解救了大家,過往PCDIY!曾在萬元吃雞的文章中,藉由在《絕地求生》中走固定路線、加上Fraps的數字顯示自行抓取平均FPS的方法測量給玩家參考,在該遊戲無內建FPS測試功能的前提下,這樣的測量標準已經可作為參考了。但藉由FrameView可自行提供平均FPS數據表的功用下,未來就能直接藉由軟體輔助,在任何遊戲中都能抓到平均的FPS數字,這點就不得不感恩讚嘆一下FrameView!有興趣的玩家們,不妨也可以自行下載來測試看看喔!
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