PCDIY!業界新聞
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PGTalk 自由的鴿子,社群工具更進化,消費更自由,張景嵐代言社群工具,帶你體驗全新的消費方式
數位通訊與支付工具已經是年輕世代生活不可或缺的一部份,簡單的溝通與私密性一直都是年輕世代選擇應用APP的主要方向,但現有慣用的應用APP隨著越來越商業化的經營目的,導致商業廣告越來越多,想找一個全新更人性的私密性聊天與支付的工具嗎? PGTalk將會是你最佳的新選擇。 PGTalk是一個年輕團隊以年輕世代需求所打造的自由空間。 主要訴求的四大功能 1. 溝通私密性,貼圖免費使用 2. 點數即時轉帳即時更便捷,點數日日給你6%回饋點數 3. 好友邀約創造群聚經濟,一起賺取點數回饋 4. 點數購物消費更優惠,擴大口袋的深度,減輕生活壓力 PGTalk好友之間需事先經用戶同意加好友,才能開啟對話的機制,達到溝通私密性,並強化語音與即時影像技術,訊息無痕收回….等,讓溝通順暢無礙。 並與眾多海外的繪圖師合作,讓貼圖不再在需要支付費用,為聊天溝通增添更多個性化與趣味性。並且在私密對話與個人空間不再有商業廣告訊息,杜絕用戶被無關的訊息干擾。 PGTalk點數的使用性與便利性更加人性化,除了可以在實體商店消費扣點,朋友之間還可以即時轉帳,且免收收續費,錢包中的點數還給予日日6%的回饋點數,等於用回饋點數即可消費,簡直就是學生與小資族的小確卻幸啊!! 除了給予日日6%的回饋點數,PGTalk為好友之間還創造了群聚經濟,讓好友間可以推薦好友一起創建健群組,除了聊天更加私密與共同分享訊息外,PGTalk為了讓好友更緊密,還提供了好友之間的推薦回饋點數,每推薦一個好友並購買點數,就給予推薦者好友回饋點數,被推薦者若再推薦一位好友加入,除了推薦者外,原推薦者還可以獲得額外的好友回饋點數喔!!越多好友一起參與大家一起賺回饋點數。 PGTalk除了提供機致讓會員輕鬆累積點數,更經常舉辦抽獎活動,讓會員可以免費參與獲得點數與禮品,也陸續會提供大型連鎖商店、便利商店與影城商品,以優惠價格提供給予會員更輕鬆購物消費,後續也會與各大點數平台、直播影視平台、電子商城…等合作,讓數位生活更便利,好友之間累積消費滿額還會有額外的回饋點數,讓會員越消費越省錢,擴大每月的口袋深度。 PGTalk希望透過群聚效益一起為年輕世代提供更簡單輕鬆的數位聊天與購物生活,並期待未來能有更多平台一起加入喔!。執行長 吳宗憲 為了展現推廣本土企業的決心,現場準備了1000萬,給所有年輕世代的學子與網紅一起參與PGTalk得推廣。 將於每所學校與粉絲共同健立一個轉屬的群組,管理者與群組人員都會給予獎勵,並在11月開始在校園巡迴活動,招募鴿子大使,依照人氣決選冠亞軍等9個獎項,冠軍將獨得10萬獎勵。 也將於11月開始舉辦 鴿鸽帶你SYA夜市活動 ,與各明星一起帶領使用者前往夜市使用PGP免費品嘗美食,希望透過口碑與社群散佈的讓更多的人都能接觸與支持本土的企業。 未來將與各大購物商城,直播平台等一起合作,讓PGTalk得點數能在虛擬與實體中通用無阻,目前也計畫再明年啟動跨國計劃,已經在籌備日本、韓國、大陸、美國..等各地版本的推廣,讓PGTalk溝通無國界,也讓本土企業能在國際發光發熱。 後續希望各產業能一起為台灣本土的應用程式給予支持,一起打造聚眾經濟,讓我們的年輕世代可以有更好更自由得選擇。
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AMD公佈2020年第3季財務報告,營收創新高,較去年同期增長56%,淨利及每股收益較去年同期增長超過一倍
AMD(NASDAQ: AMD)公佈2020年第3季營收為28億美元,營業利益為4.49億美元,淨利3.9億美元,稀釋後每股收益0.32美元。以非美國一般公認會計原則(non-GAAP)計算註1,營業利益為5.25億美元,淨利5.01億美元,稀釋後每股收益則為0.41美元。 AMD總裁暨執行長蘇姿丰博士表示,我們的業務在第3季度加速發展,市場對AMD的PC、遊戲和資料中心產品的強勁需求使AMD獲得創紀錄的季度營收。我們連續第4個季度實現營收年同比增長超過25%,突顯了AMD強大的客戶發展動能。我們已經為保持領先的增長趨勢做好了充分準備,透過發布新一代Ryzen、Radeon和EPYC處理器,進一步拓展我們具有領導力的產品陣容。 營收28億美元,較去年同期成長56%,比上一季增長45%,主要歸功於企業端、嵌入式與半客製化事業群,以及運算與繪圖事業群的營收增長。 本季度毛利率為44%,相比去年同期成長1個百分點,與上一季相比持平。較去年同期增長主要因EPYC™與Ryzen™處理器銷售帶動所致。與前一季相比持平則是因前述強勁銷售被略高的半客製化產品營收占比所抵消。 相比去年同期1.86億美元以及上一季1.73億美元的營業利益,本季度營業利益為4.49億美元。根據non-GAAP計算,相比去年同期2.4億美元以及上一季2.33億美元的營業利益,本季度營業利益為5.25億美元。營業利益增長主要因為營收成長,包括Ryzen與EPYC處理器以及半客製化產品銷售提高所帶動。 相比去年同期1.2億美元以及上一季1.57億美元的淨利,本季度淨利為3.9億美元。根據non-GAAP計算,相比去年同期2.19億美元以及上一季2.16億美元的淨利,本季淨利為5.01億美元。 相比去年同期稀釋後每股收益0.11美元以及上一季的0.13美元,本季稀釋後每股收益為0.32美元。根據non-GAAP計算,相比去年同期稀釋後每股收益0.18美元以及上一季的0.18美元,本季稀釋後每股收益為0.41美元。 本季末現金與約當現金總額為17.7億美元。 運算與繪圖事業群營收為16.7億美元,較去年同期增長31%,與前一季相比成長22%。較去年同期增長主要歸功於Ryzen處理器的強勁銷售帶動,而繪圖產品則抵銷部分的成長幅度。逐季相比成長則是因Ryzen處理器顯著成長以及繪圖產品營收增長所帶動。 o 客戶端處理器的平均銷售價格(ASP)較去年同期下滑,主要因較高的行動處理器銷售占比所致。客戶端處理器ASP與上一季相比成長,歸因於桌上型與行動處理器平均銷售價格拉抬。 o 由於產品週期,GPU平均銷售價格較去年同期下滑,而歸功於產品組合,GPU平均銷售價格與上一季相比成長。 o 相比去年同期1.79億美元以及前一季2億美元的營業利益,本季營業利益為3.84億美元。較去年同期與前一季成長主要因Ryzen營收成長所帶動。 企業端、嵌入式與半客製化事業群營收為11.3億美元,較去年同期成長116%,與上一季相比成長101%。營收較去年同期和前一季相比成長主要因半客製化產品以及EPYC處理器銷售拉抬。 o 相比去年同期6,100萬美元以及前一季3,300萬美元的營業利益,本季營業利益為1.41億美元。相比去年同期與前一季成長,主要因營收增長所拉抬。 相較去年同期5,400萬美元以及前一季6,000萬美元的營業損失,本季所有其他項目之營業損失為7,600萬美元。 AMD發表AMD Ryzen 5000系列桌上型處理器,將AMD的領導地位擴展至遊戲領域、單核心效能、多核心效能以及功耗效率。新系列處理器採用全新AMD「Zen 3」核心架構,每週期執行指令(IPC)方面較前一代產品提升19%,提升幅度為「Zen」架構處理器自2017年問市以來最大的一次。 AMD EPYC處理器的部署持續成長,資料中心客戶在雲端運算、高效能運算(HPC)、超融合基礎架構(HCI)、虛擬化以及其他領域充分發揮我們的差異化效能與功能。 o AMD EPYC處理器現已應用於Azure Data Explorer資料分析平台,以提升來自各種應用程式、網站、物聯網裝置等龐大串流資料的即時分析效能。 o Oracle宣布計劃提供基於代號「Milan」的新一代AMD EPYC處理器的雲端實例。 o 雲端服務供應商持續發布採用基於AMD EPYC處理器的全新實例,包括用於運算密集型工作負載的AWS C5ad實例、使用AMD安全加密虛擬化(Secure Encrypted Virtualization)功能的Google Cloud機密虛擬機器,以及由AMD EPYC處理器驅動Office 365應用程式的Microsoft Azure虛擬機器。 o AMD宣布產業體系規模持續成長,戴爾科技集團、HPE以及聯想等合作夥伴廠商持續支援基於VMware®和Nutanix™軟體的虛擬化解決方案。 o VMware發布對AMD安全加密虛擬化的支援,在最新版vSphere®中支援加密狀態技術。 o Northern Data採用AMD EPYC以及Radeon Instinct™處理器,為挪威、瑞典和加拿大等地部署全球最大基於GPU的分散式運算叢集之一,適用於高效能運算應用。 憑藉著新產品的推出,以及越來越多領先OEM廠商選擇採用AMD Ryzen處理器,AMD擴展在消費及商用客戶端的市場地位。 o 各大OEM合作夥伴廠商持續推出全新搭載AMD核心的筆電、桌上型電腦以及Chromebook,包括針對商務、消費和遊戲市場的全新HP、聯想筆記型與桌上型電腦,以及首款基於「Zen」架構的Chromebook。 o AMD瞄準消費市場發表內建Radeon顯示核心的AMD Ryzen 4000系列桌上型處理器,以及內建Radeon顯示核心的AMD Athlon™ 3000系列桌上型處理器,也帶來專為商務市場打造的全新AMD Ryzen PRO 4000系列與AMD Athlon PRO 3000系列桌上型處理器。 AMD與蘋果發表全新搭載AMD Radeon Pro 5000系列GPU的27吋iMac,為眾多繪圖密集型應用程式和工作負載帶來運算效能、能源效率以及功能支援。 AMD宣布持續提供高效能技術以支援全球對抗COVID-19疫情,包括為全球21間機構與研究院提供高效能運算系統或基於AMD第2代EPYC和AMD Radeon Instinct處理器的雲端叢集資源。 AMD發布年度企業社會責任報告,重點闡述AMD如何運用技術應對永續技術與科學發展、環境與供應鏈責任、工作場所共融以及社會支援等議題。 AMD展望陳述是根據當前預期,內容屬於前瞻性陳述,實際結果可能因市場狀況以及「免責聲明」章節所列的各項因素,以致和本文陳述有所出入。 AMD預期2020年第4季營收約為30億美元,上下波動1億美元,逐季成長約7%,年成長率約41%。逐年同期成長預期主要受到新款Ryzen、EPYC處理器、半客製化產品熱銷以及客戶增長帶動所致。AMD預估2020年第4季non-GAAP的毛利率約為45%。 AMD目前預估2020全年營收將比2019年成長約41%,上修自上一季預估的32%。Non-GAAP毛利率預估約為45%,與上一季預估一致。 AMD於官網中投資者關係網頁提供網路廣播,討論2020年第3季財務結果,將持續播放12個月。
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OLYMPUS享樂日《輕旅驛站》 號召粉絲至大稻埕同樂,獨家優惠、限時打卡夯點、豐富旅遊講座 補給旅遊攝影魂
秉持讓攝影走入生活的初衷,10/30(五)至11/2(一) OLYMPUS自台北國際攝影器材展移師回OLYMPUS大稻埕旗艦店,精心打造屬於攝影玩家的品牌慶典「OLYMPUS享樂日《輕旅驛站》」,邀請所有攝影愛好者同樂,盡情享受輕裝旅遊帶來的影像樂趣。活動期間,祭出五大展場等級好康優惠,包含舊機換新機最高折$7,000元、享樂五重送、購機抽 $5,000元旅遊補助金與品牌好禮,以及福利機下殺一折起,眾多隱藏優惠等著消費者來發掘。此外,OLYMPUS集結專業攝影師、人氣旅遊Youtuber開設十二場旅遊攝影系列講座,分享旅遊攝影技巧與遊歷趣事,不限廠牌免費報名,一同用影像豐富生活! 以影像記錄時光軌跡、以復古展現自我風格,OLYMPUS經典的復古外型、輕巧堅固的機身設計深深受到消費者們喜愛。享樂日時間,大稻埕旗艦店將化身成濃厚復古風味的《OLYMPUS輕旅驛站》快閃打卡熱點,復古候車室、火車月台、攝影宣言互動牆、時光郵筒等懷舊趣味的拍照場景,搭配OLYMPUS 特有的「即影即有菲林」效果濾鏡,即可創造有如「拍立得」底片的懷舊色調,彷彿瞬間走入時光隧道,以相機細細品味百年老屋與復古老件交織的歲月魅力。現場拍照打卡再送童趣DIY相機紙模型、限量明信片,歡迎於候車室寫下對親友們的祝福、蓋上活動限定戳章、投入時光郵筒中,跟著OLYMPUS來場影像懷舊之旅。 OLYMPUS為回饋長期支持品牌的忠實粉絲,於10/30(五) - 11/2(一)活動期間推出「五GO站」補給優惠,優惠幅度超越以往展場規格等級。此外,現場將陳列OLYMPUS全系列產品線開放民眾盡情體驗,包含人氣機種E-M1 Mark III、輕旅首選E-M5 Mark III、時尚美機E-PL10,以及八月剛上市的E-M10 Mark IV與超望遠鏡頭100-400mm,歡迎民眾到現場親身感受OLYMPUS帶來的影像魅力。 在四天活動期間,OLYMPUS特別邀請到專業攝影老師與人氣旅遊Youtuber,包含蕭國坤、呂明俊、Javier梁英、euyoung、Akira鴨大、里卡豆、曹杰、鄭妍妍、融融歷險記Ben、大翔、林瑞興、Olddo,從街頭漫步到森林、從海外玩到國內、從星野探索到水下,多達十二場不同主題的旅遊攝影系列免費講座,邀請所有旅遊愛好者、攝影玩家和OLYMPUS以影像開創獨特的旅行遊記。 OLYMPUS旅遊攝影系列講座,線上報名網址:https://yuanyu.pse.is/vhvdu
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『Adobe創作者解決方案日』,圓剛主推多平台串流創新技術,文化創意產業夯,技術產品成為剛需
近年來隨著各種電子技術的研發,不止是音樂、設計、電影等不同類型的創作者解放了更多元化的創意表現,也降低了進入文創產業的門檻,讓人們得以透過各種社交平台或軟體分享想法;每個使用者可以是參與者,也能搖身一變成為創作者。根據2019年臺灣文化創意產業發展年報的統計數據指出,台灣在2018年的整體文創產業營業額較2017年增加5.22%,達到新臺幣8,798.16億元,是2018年臺灣總體經濟成長率的近兩倍,也進一步帶動了相關科技產業的業務增長。面對多變的市場環境,軟體大廠 Adobe 在 Adobe MAX 2020 創新大會上宣布推出 Creative Cloud 應用程式和服務的重大創新滿足不同創作者需求,並且在10/23日由上奇科技主辦,專為 Adobe 創作者舉辦的極致盛會『Creator Solution Day 創作者解決方案日』邀請科技業界提供各類創作領域的高效解決方案外,也邀請業界設計職人分享創作秘辛。作為『直播領域唯一』的合作廠商圓剛科技(2417)於當天所展現的產業發展趨勢和多平台串流的創新突破技術,更是引起會中熱烈討論,創作者們都非常肯定圓剛為他們創作路上提供最佳解決方案。 電玩、遊戲市場的收看人數一直佔據直播領域相當大的流量,包括了電競賽事、退役電競選手和一般遊戲玩家紛紛都加入了這塊市場,直播平台上各項功能發展也漸趨成熟,透過貢獻榜、實時遊戲資訊、到音樂點播等功能加深了聊天室觀眾與直播主的互動機制。雖然Twitch 一直以來是人們觀看玩遊戲實況網站中的首要之選,不過 Facebook Gaming 在遊戲實況平台中是全球觀看時數增長最快的,而 YouTube 也不斷更新實況功能吸引更多用戶使用。就排名而言,Twitch 在日前第三方統計網站 StreamElements 的資料*[1]中,以每小時1.49億觀看時數在 2020 年4月的實況平台穩坐冠軍,YouTube gaming則以每小時四百六十萬觀看時數佔據第二名,第三名的Facebook Gaming 雖然只有兩百九十一萬,與同年度相比卻足足成長了238%。因此,對於每個實況主來說,每一個影音平台都成為不可放棄的重要市場。 另外,許多創作者也開始考慮加入直播領域,如何串流不同平台的內容也成為了一大挑戰。例如創意社群KOL - 『Behance平台知名插畫設計師廖國成』就提到了常看到許多國外厲害的插畫設計師,以直播的方式做日常創作分享,除了能讓作品有機會讓更多觀眾看到,也能快速提升設計師本身的知名度,將來也會考慮嘗試直播。『UI/UX領域知名部落客Akane lee』平常喜歡面對面的教學授課,強調學生實作的重要,近期更是開了自己的Podcast節目,以電容式麥克風作為收音設備,錄製自己的聲音創作。『MG界動態設計教主林思翰』則表示今年因疫情的關係許多實體活動、研討會都改以直播方式進行,並有了更多線上教學課程的需求產生,目前就是使用圓剛擷取設備來幫助團隊進行直播的工作。 與同類型的擷取設備相比,圓剛科技本季度的主打產品LGM實況擷取盒(GC311)以輕巧便攜的特色受到許多Switch玩家及經常旅行移動的主播歡迎; 擷取盒連接提供Micro USB傳輸介面,以及各1組HDMI (Pass-Through) 影像與聲音的IN/OUT,透過USB 2.0介面就能輕鬆達成1080p 60fps的高品質錄製,且不需要安裝任何驅動程式,相當容易上手,可以說是入門級產品的推薦選擇。另外,經常被使用者詬病的CPU佔用問題,透過專屬軟體 AVerMedia Stream Engine,能幫助實況主在使用第三方軟體時不佔用任何CPU進行錄製,對於系統負擔大大降低; 同時,由圓剛科技自行研發的第4代直播軟體-「RECentral 4」,支援多平台串流的突破性技術,讓直播主能在Twitch、YouTube或Facebook上同步進行直播,解決許多專業直播主的困擾,輕鬆完成串流; 即使在網路狀態不佳的狀況下,使用者可以選擇直播時,使用流暢度較佳的畫質,並同時進行高畫質的錄影,讓影片後製時,能製作出高品質的作品。
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施耐德電機Innovation Summit World Tour 2020啟動,呼籲擁抱數位技術,以實現更具韌性及永續性的未來
能源管理及自動化數位轉型領導者施耐德電機(Schneider Electric),於10月初開啟其2020年世界巡迴創新高峰會Innovation Summit World Tour 2020,自10月8日起至11月26日期間的大型虛擬活動系列,它將意見領袖、遠見者、專家、創新家及合作夥伴聯繫在一起,和全球施耐德客戶一起探索最新的數位解決方案,以實現更具韌性與永續性的未來。 施耐德電機(Schneider Electric)的旗艦年度創新高峰會已邁入第五年。 今年為首度的虛擬線上展會,接下來的八週內將舉行十場區域性的互動活動。 將使來自世界各地的與會者有機會更多地了解電氣化、數位化、創新、能源管理和工業自動化,讓企業在減碳目標的進程中將氣候變化限制在1.5°C內。 施耐德電機(Schneider Electric)董事長兼CEO首席執行長Jean-Pascal Tricoire在他的虛擬主題演講中,敦促與會者加快數位轉型,以便更好地應對氣候危機和2020年席捲全球的新冠狀肺炎所引起的劇變。 “全球在短短幾個月內,讓我們的生活產生劇變- 幸而數位化協助我們適應目前這個新常態。 遠距數位化營運可以維持業務連續性,增強韌性,並提供洞察力,讓我們能夠更準確地去預測和更靈活地去適應。 數位創新和物聯網改變了我們工作和生活的方式,以及積極改變我們對環境的影響,並為所有人推動經濟復甦和永續性。” 在整個峰會活動中,施耐德電機(Schneider Electric)將為客戶及合作夥伴推出新產品,包括有: • 即將於2021年發表的新系列低壓配電盤PrismaSeT™ Active及新一代斷路器ComPacT™,在樓宇建築的配電系統中開放了關於電氣火災風險與電源可用性的相關重要訊息。 PrismaSeT Active 的雲端連網功能允許使用者可持續的監控配電設備,並在發生危險斷電時接收通知。 新一代的ComPacT斷路器,通過符合人體工學的重大改進,以及可連網功能就緒和即插即用的模組化配件,將電源可用性提升到了一個新水平,進而擴展了進階監控功能的能力。 • 創新的環保配電盤SM AirSeT™,巧妙地結合了空氣和真空技術,而不是六氟化硫(SF6),SF6是通常用於電力設備和電網的電氣設備中所包含的溫室氣體。 新技術提供了避免能源網路中數百萬噸二氧化碳排放量的途徑。 其廣泛的物聯網連接性還釋放了用於網路管理及優化的數據分析優勢。 • 「全新自動化專家中心」EcoStruxure™ Automation Expert,是世界第一個以軟體為中心的工業自動化系統,可在整個操作週期內進行逐步改進。 在今年的創新高峰會上,施耐德電機(Schneider Electric)的高階主管將與領先全球基礎設施諮詢公司AECOM 、全球醫療保健公司葛蘭素史克、建築行業的先驅RIB Software、以及工程和工業軟體的全球領導者AVEVA的領導人進行高層對話。 此外,施耐德電機(Schneider Electric)還將與來自以下機構的代表進行互動式小組討論:摩根大通(金融服務)、麥當勞 (食品服務零售商) 、達能 (全球食品公司) 、仲量聯行 (房地產和投資) 、Acciona (基礎設施和可再生能源項目供應商) 、Enedis (法國電網運營商) 、蘇伊士 (環境服務供應商) 、以及全球設計,工程和建築諮詢公司Arup。 本次參加峰會的與會者將能夠訪問虛擬的創新中心,在3D環境中體驗施耐德及其技術合作夥伴的創新技術,並與世界各地的施耐德實驗室,展示間及製造工廠進行即時連線,直接與專家對談討論並觀看展示。 除了10月8日已舉行的首場活動之外,我們還將在10月和11月安排區域創新高峰會,發表內容將會符合在地化之設計。 這些區域性包括澳大利亞及紐西蘭的太平洋地區、中東及非洲、東亞含台灣、韓國、北美、南美洲、土耳其、法國、英國愛爾蘭以及香港。 立即報名東亞場次: https://www.se.com/tw/zh/about-us/events/innovation-summit-world-tour.jsp
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《天堂2:革命》首次推資料片,「安塔瑞斯的憤怒」開放下載,全新英雄角色、故事情節和內容推出,玩家將可暢玩3個月
網石公司(Netmarble Corporation)今(29日)宣布,2017年11月在全球推出的熱門MMORPG手機遊戲《天堂2:革命》,首度加入資料片--「安塔瑞斯的憤怒」。為期3個月內,玩家可暢玩全新內容;配合新資料片登場,全新伺服器也在今天推出。 「安塔瑞斯的憤怒」資料片限時推出3個月,玩家可在《天堂2:革命》中體驗全新故事劇情、英雄角色、全新玩法等豐富內容。在資料片中,有全新四種英雄玩家可以蒐集和養育,玩家資料片的英雄成長同時,既有角色的戰鬥力也會跟著成長。此外,配合本次資料片推出,玩家也可以體驗至多25人一同合作,擊退狩獵首領「安塔瑞斯」的全新內容。 此外,今天也將新增伺服器「沃爾特」。玩家在新伺服器中創建角色,就能從320級和320萬的戰鬥力開始暢玩。「急速升級」活動也同步登場,玩家創建角色後,可迅速成長至445級,並可獲得裝備強化卷軸1000個。此外,豐富的活動內容也同步推出,玩家可在不同活動內獲得豐富獎勵,而裝備、搜魂石和寵物成長特惠活動也一併推出。 《天堂2:革命》是款創新MMORPG,將高畫質美術畫面、大型開放世界和大規模玩家對戰(PvP)展現在手機裝置上。這款遊戲以引擎魔域幻境(Unreal Engine)打造,擁有令人驚艷的視覺和最多可以由200位玩家即時在單一銀幕上進行大型開放世界進行戰鬥。華麗、豐富的MMORPG世界與全世界上百萬人一同享受,這一切盡在您掌間。
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台灣二版(V2) 代理Portnox的網路存取控管(Network access control)解決方案,協助企業快速改善網路防禦力,全面強化內部網路安全
在現今行動裝置普及的時代中,因為許多人可能同時使用好幾台行動裝置,而這些設備也可能是私人擁有的,為了讓員工更安全工作及同時保護企業的重要資產,網路存取控管(Network access control,簡稱NAC)能維持一貫的網路設備控管政策,並且也能允許BYOD經由身分與設備驗證之後,在企業中能夠合理的應用,台灣二版獨家代理之Portnox的網路存取控管(Network access control)解決方案能全面偵測並隨時偵測有哪些人持有哪些設備,透過何種方式欲存取企業網路,無論是公司員工、外來訪客、遠端上下游合作廠商或在家工作的員工…等,不同身分的使用者有不同的網路存取權限,因此在連線偵測時,同時會做身分驗證以比對企業所制訂的網路存取政策;另外透過何種管道連線進入企業網路,不管是內部區域網路(LAN)、無線區域網路(WLAN)、遠端透過虛擬私人網路(VPN)、廣域網路(WAN)等,所有的進入點也都能夠全面偵測。Portnox NAC解決方案不需要任何設備,代理或對現有基礎架構的更改,因此無論其規模和規模如何,它都能在任何環境中快速部署,協助企業快速改善網路防禦力,全面強化內部網路安全。 即日起,凡在PChome / YAHOO / UDN / MOMO等通路購買網路安全套裝或NOD32防毒軟體10台3年,登錄送國際牌吹風機,數量有限,送完為止;企業客戶新購100台以上中大型企業安全包送鍋寶悶燒罐,再加碼送一個月延長授權~
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SMART Modular世邁科技針對1U刀鋒伺服器推出高密度DuraMemory™新品,最新64GB DDR4 VLP RDIMM更能符合空間有限的運算及儲存應用
全球專業記憶體與儲存解決方案的領導者 SMART Modular世邁科技(NASDAQ: SGH)今日宣佈推出新型DuraMemory™ 64GB DDR4 VLP RDIMM工規記憶體模組。身為業界最高密度的VLP產品之一,此新品適用於1U刀鋒伺服器、儲存、企業級網路、電信及工業用插槽式單板電腦。 SMART Modular世邁科技DuraMemory™ VLP 與 ULP模組新成員主要特色為: 精省空間:VLP RDIMM高度僅有18.75mm,可直立放置於1U刀鋒伺服器中。 高密度:在1U運算及儲存刀鋒系統中,12 條DIMM 插槽可達到768G容量。 高效能: DDR4-2933能在嚴苛條件環境下運作,能運行於-40°C至+85°C的工業級溫度,另SMART Modular世邁科技提供固定夾確保插槽閂鎖定位。 與通用記憶體模組規格相較,該款高密度解決方案作為SMART Modular世邁科技快速成長的DuraMemory™系列新品,能為現今工作環境所需的高度遠距溝通,提供高耐用、可靠性與最佳效能表現。 SMART Modular世邁科技擁有超過30 年設計與製造專業記憶體解決方案的經驗,更奠基於此發展DuraMemory™產品線。在品質控管及嚴謹的設計、採購、製程中,造就先進記憶體模組中的DuraMemory™ 64GB VLP RDIMM。
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聯電與美國司法部就營業秘密案達成和解協議
就2018年11月美國司法部起訴聯華電子股份有限公司 (以下簡稱聯電) 違反聯邦營業秘密保護法案件,聯電已與司法部達成和解,和解協議內容今日業經北加州聯邦地方法院判決確定。 在和解協議中,司法部同意撤銷對聯電原來的指控,包括共謀實施經濟間諜活動、共謀竊取多項Micron Technology, Inc.(以下簡稱美光) 營業秘密、和專利有關的指控、以及可能從美金四億到八十七億五千萬的損害賠償及罰金等。聯電承認侵害一項營業秘密,同意支付美國政府美金六千萬元的罰金,並在三年自主管理的緩刑期間內與司法部合作。 2016年5月,聯電經由經濟部投審會核准,與福建省晉華集成電路有限公司(以下簡稱晉華)簽署了合作協議。依據該協議,聯電與晉華共同開發兩代動態隨機存取記憶體(“DRAM”)製程 (以下簡稱DRAM合作案)。協議中所開發的DRAM製程並非最新技術,而是與2012年已用於量產技術相似的舊技術。 聯電為了DRAM合作案公開招募工程師,不允許任何員工攜帶前公司資訊到聯電,且針對自身與他人營業秘密已有多項保護與防免之政策與措施,然而兩位參與DRAM合作案的台灣美光前員工,卻違反與聯電簽訂之僱傭合約與聲明書,攜帶前公司資訊進入聯電並於工作中參考。當聯電知悉上述情事時,立即採取必要措施以確認開發的製程技術不包含任何未經授權的資訊。合作協議中所提及的第一代DRAM製程技術在2018年9月依協議移轉給晉華。聯電從無意圖、也未移轉任何未經授權的資訊給晉華。 然而,依據美國營業秘密保護法,即使員工在公司高層不知情之情況下違反公司政策,公司對於員工行為仍須負法律責任。因此,聯電在和解協議中承認並接受因員工觸法所造成的責任。 聯華電子董事長洪嘉聰表示: 聯電作為引領台灣半導體業發展的公司之一,持續研發半導體及其他技術已四十年,在全球半導體供應鏈中扮演著舉足輕重的角色。聯電超過三分之一的營收來自美國,與美國客戶及供應商都有長久的業務關係。最近,聯電集團更與美國公司合作,生產對抗新冠肺炎所需之呼吸器中的半導體晶片。 數年前,聯電獲得政府事前核准,以自身專業知識及經驗、以及豐富的研發資源,參與DRAM合作開發案。 當聯電高層發現員工的不當行為時,立即採取措施,包含展開內部調查,並防止任何未經授權的資訊遭使用或外流。 有鑑於此,聯電將繼續落實並加強有關營業秘密之保護與防免的政策與措施,包括機密資訊的監管機制、智財權保護的教育訓練與稽核等,以確保日常營運符合公司智財權及資安保護政策。 我們很欣慰與美國政府達成協議,未來公司亦將持續在各領域提供具有競爭力之產品及服務。
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《七大罪:光與暗之交戰》與《KOF '98》聯名活動登場,玩家可以蒐集5位新登場的角色,並暢玩嶄新推出的內容及豐富活動
網石公司(Netmarble Corporation)今(28日)宣布,如電影般冒險RPG手機遊戲七大罪:光與暗之交戰推出與「KOF '98」聯名合作更新,即日起加入全新角色,玩家也可暢玩豐富的聯名活動內容。 本次更新後,加入5位全新角色,包含與「KOF '98」的聯名角色SSR【KOF '98】 不知火舞、SSR【KOF '98】麻宮雅典娜、SSR【KOF '98】歐米茄.盧卡爾和SSR【KOF '98】草薙京,另外季節限定的角色 SSR【萬聖節】聖騎士 哥塞爾也同步推出。所有角色都有機會在「七大罪 X KOF '98」合作的PICK UP抽獎活動中抽取。 此外,全新「世界任務」活動也在本次更新後推出,玩家可以觀看包含「七大罪」和「KOF '98」角色的原創劇情,並獲得豐富獎勵。完成世界任務的玩家,也可體驗「KOF布里塔尼亞」。 「KOF布里塔尼亞」是全新的錦標賽戰鬥,玩家能體驗富含「KOF '98」元素的刺激戰鬥。玩家可從眾多隊伍中選擇一隊後開始進行比賽,獲勝將可取得豐富獎勵,包含「KOF '98」聯名角色SSR【KOF '98】 麻宮雅典娜、SSR【KOF '98】不知火舞、SSR【KOF '98】草薙京和SSR【萬聖節】聖騎士 哥塞爾等角色的特別時裝。 此外,網石也同步推出「七大罪」X「KOF '98」霸王超BOSS戰「歐米茄.盧卡爾」。玩家參加戰鬥將可獲得點數,並可使用點數兌換歐米茄.盧卡爾的特別時裝組合等豐富獎勵。 其他推出的活動包含: 臉紅心跳雅典娜的禮物:玩家暢玩遊戲內主要關卡、自由關卡和索爾賈雷斯要塞,過關將獲得「雅典娜的鑰匙」,並可使用鑰匙來兌換包含雅典娜時裝等好禮。 特別任務:玩家只要完成聯名活動的任務,將可獲得「KOF '98」合作PICK UP 票券10張。 七大罪:光與暗之交戰將<七大罪>的故事及冒險旅程,轉變成高度互動、娛樂性十足的手機遊戲體驗。令人驚豔的3D高畫質畫面搭配超過一百部充滿張力的過場劇情,並由原版配音獻聲,讓<七大罪>的英雄在遊戲中栩栩如生重現。遊戲今年3月3日在全球推出後,一個星期內便累積超過七百萬次下載數。
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