PCDIY!業界新聞
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Adobe發布Adobe Sensei助客戶掌握數位體驗的藝術
Adobe 今天在世界領先的創意盛會 Adobe MAX 2016 發表了Adobe Sensei,一個致力於大幅改善設計和數位體驗傳遞的新框架暨一套智慧服務。Adobe Sensei 的智慧服務解決了當今複雜的體驗挑戰 — 包括數百萬張圖片的比對、了解文件中的意思和情感,以及精準地定位重要的受眾群。這些均建立在機器學習、人工智慧 (AI) 和深度學習功能基礎之上。這次跨越整個 Adobe Cloud Platform 的發布建構於 Adobe Marketing Cloud 在 3 月的 Adobe Summit 上發表的機器學習功能。 Adobe Sensei 善用公司大量的內容和數據資產 — 從高解像圖片到客戶點擊,提供無可比擬的設計、傳遞和管理數位體驗的能力。Adobe Sensei 包括一個統一的人工智慧 / 機器學習框架和一套智慧服務,為 Creative Cloud、Adobe Document Cloud 和 Adobe Marketing Cloud 提供支援。 到目前為止,這一種的智慧服務已經配置於 Adobe 產品當中。公司正在大幅地增加對 Adobe Sensei 的投資,並計劃使合作夥伴、獨立軟體供應商 (ISV) 和開發人員都能使用,便於他們擴展 Adobe 的行業領先雲端產品,並在此之上建構訂製的解決方案。 Adobe 的 CEO Shantanu Narayen 表示︰「Adobe Sensei 是專為解決現實在設計、文件及行銷領域上複雜的體驗問題而設立的,這幾個領域都是 Adobe 過去數十年來最精通且處於領導地位的市場。將機器學習、人工智慧以及數以兆計的各種內容及數據資產徹底運用,Adobe Sensei 將成為本公司最大的策略性投資之一。我們很高興可以將它開放給我們更廣闊生態圈中的合作伙伴、獨立軟體供應商 (ISV) 及開發者們來激發更多創意。」 Adobe Sensei 融合在Adobe Creative Cloud、Adobe Marketing Cloud 及 Adobe Document Cloud內的各個雲端服務之中,以自動處理平常任務、提高可預測性及個性化訂製的能力,並推動生產力。以下是 Adobe Sensei 智慧服務用於 Adobe 各項雲端服務的使用例子︰ l 智慧內容(Content Intelligence)︰使用深度學習來搜尋及自動標籤圖像,並在使用者搜尋圖像時做出智慧推薦。 l 臉部感知圖像編輯(Face Aware Editing)︰從圖像中尋找臉孔並能利用臉上的特徵如眼眉、嘴唇和眼睛來感知它們的位置,從而可改變臉部表情而不破壞整體圖像。 l 語意分隔(Semantic Segmentation)︰將圖像每個部分按類別進行局部標籤,例如分辨出建築物和天空。經標籤後的範圍使選取和調整物件變得相當容易,只需使用簡單的指令即可完成 (例如︰「改變天空」)。 l 智慧受眾劃分(Intelligent Audience Segmentation):為市場行銷人員和分析員提供新的視角,了解哪一個受眾群對其業務最為關鍵,讓他們定位重疊或相鄰的群組,更有效率地赢得新顧客。 l 歸因(Attribution):以運算法分析不同市場行銷的接觸點如何影響消費者與一個品牌的互動行為,判斷不同活動的效益並提供最有效的市場行銷投資建議。 l 自然語言處理(Natural Language Processing):提供電子文件上的文字理解、主題模型以及情緒分析。 Adobe 將在這星期的 Adobe MAX 2016 大會中公布及展示一些由 Adobe Sensei 製作的最新的 Creative Cloud 創作成果。如欲了解更多關於可跨越各 Adobe 雲端的 Adobe Sensei 智慧服務請按此處進入 Adobe 網誌。 除了可從 Adobe 旗下的雲端產品中獲取 Adobe Sensei 外,合作夥伴及開發人員亦將可透過 Adobe 的開發者平台 Adobe.io 以API形式獲取。這容許開發者和系統整合商為其客戶建立全新類型的應用程式和解決方案。
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華碩Zenbo早鳥開發計畫即起開跑! 號召SDK好手共同打造智慧新應用
華碩今日宣布「Zenbo早鳥開發計畫」正式開跑!即日起至11月21日止,將創意提案以電子郵件寄至zenbodeveloper@asus.com信箱,經內部評選審核通過的首波合作夥伴,除可搶先獲得相關SDK及線上開發模擬器等套件,還可借取Zenbo測試機台做為開發使用;歡迎具備相關領域專長的從業人士、開發者,或對於機器人、物聯網應用有興趣的各路好手共襄盛舉,實踐無限創意,藉由Zenbo獨有的多功效能,如:主動行動力、3D視覺偵測、豐富臉部表情、生動肢體表現、貼心語音溝通和物聯網串聯等,為食、衣、住、行、育、樂各領域,開創最無與倫比的多元智慧應用服務,一同擘劃全新數位生活發展藍圖! 欲瞭解更多開發資訊,請參考ASUS Zenbo官方網站:。
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Adobe MAX 2016 擘劃設計及創意產業未來
今日,10,000名創意人員聚集在領先全球的創意盛會Adobe MAX 2016。Adobe 展示 Creative Cloud 新一代創新,包括全新體驗設計、攝影和 3D 合成的應用,以及公司研究實驗室內令人振奮的發展。Adobe 發表了一套橫跨 Adobe Cloud Platform 的全新框架和智慧服務 Adobe Sensei,將大幅改善客戶設計和推動數位體驗的方式。Adobe MAX更邀請具啟發性的創意領導者,包括電影導演 Quentin Tarantino、時裝設計師 Zac Posen 以及攝影師 Lynsey Addario,線上直播收看時間於台灣時間11月4日 (星期五) 凌晨 1 時,可瀏覽http://www.adobe.com/go/maxkeynote。 Adobe 數位媒體執行副總裁暨總經理 (executive vice president and general manager) Bryan Lamkin 表示:「Adobe MAX 將創意產業中的相關人士聚集在一起,展示 Creative Cloud 的最新創新成果,使世上最出色的創意思想得以互相啟發。今年我們將展示體驗設計、攝影、虛擬實境 (VR)、角色動畫和 3D 合成的驚人突破。」 · 全新Mac版本的Adobe Experience Design CC (XD) 作為網站和行動應用程式的設計、原型設計和分享用戶體驗的第一個一站式工具,現已提供了兩個令人高度期待的功能,分別針對圖層(Layers)和符號(Symbols)的支援。這兩個功能在 Adobe 的著名的設計工具 Photoshop CC 和 Illustrator CC 中已經廣受歡迎,XD 重新解構了圖層和符號,以滿足用戶體驗 (UX) 設計師的特定需求。使用 XD 的設計師現可輕易地共享原型並即時看到實際應用的效果。Adobe 在 MAX 大會中將透露即時協作的全新功能,包括共同編輯文件、視覺版本控制和 Creative Cloud Libraries 的強化功能,這項創新將有助於個人和企業追上對高品質內容急劇增長的需求。 · Project Felix 是業界首創的設計工具,使平面設計師能夠通過將 2D 和 3D 資產結合,簡單地進行產品照片合成、場景形象化和抽象設計等項目,輕鬆創建高品質及逼真的照片。用戶可在應用程式中取得來自 Adobe Stock 的 3D 模型、材質和光線,以及自訂特定屬性如材質、完美光暗和調整相機角度的能力。 即時渲染(real-time rendering) 讓用戶在編輯作品時可先行預覽,再導出作品至 Photoshop 以完成其設計。 · 對於電影工作者,Adobe 的影片工具中在虛擬實境、角色動畫及 3D 技術方面的升級為未來的影片定下了新的標準。在新版本的 Adobe Premiere Pro CC 包括可無縫地偵測並採用適合於立體 (stereoscopic) 和單像 (monoscopic) 媒體設定的虛擬實境 (VR) 自動感知功能。首次發布於IBC大會,Premiere Pro、After Effects CC 及 Prelude CC 的更新將新增至讓團隊及企業客戶能共同編輯和協作Creative Cloud項目的「Team Projects 測試版」中。Adobe 還在 After Effects中發布了全新的 Cinema 4D 繪製引擎,將加快 3D 內容製作的效率和品質。除此之外,Premiere Pro 中全新的 Social Publishing Panel (測試版) 由 Adobe Marketing Cloud 技術提供支援,可以將影片快速地匯出到社交平台上,並能為影片內容進行數據分析。請按此了解更多資訊及開始使用 Social Publishing Panel (測試版)。 · Adobe Sensei 為 Adobe Cloud Platform 內建的一套框架和智慧服務,它善用 Adobe 大量的內容和數據資產,讓客戶能夠更快並更聰明地工作。對創意人員來說,Adobe Sensei 能自動執行一般任務,使其可投放更多的時間在靈感和設計當中。多年來Adobe已在其創意應用程式功能如面部識別 (Facial Recognition)、內容感知技術 (Content-Aware technologies) 和相機防震 (Camera Shake Reduction) 善用機器學習和人工智能 (AI)。全新的 Creative Cloud 中運用 Adobe Sensei 的功能還包括 Photoshop 內的 Adobe Stock 視覺搜索 (Visual Search)、字型匹配 (Match Font) 及面部感知液化 (Face-Aware Liquify)。更多關於Adobe Sensei資訊請參考這裡。 Adobe Stock 正在革新人們向同儕推廣和銷售作品的方式。在 MAX 中,Adobe 宣布與世界上最具規模的國際多媒體新聞通訊社路透社展開合作夥伴關係,為 Adobe Stock 全新的編輯系列引進路透社的影片和照片。 路透社擁有超過1,200萬張檔案照片涵蓋新聞、體育和娛樂事件,同時每天以數以千計的數量增加。 路透社涵蓋全球重要事件的影片,包括擁有過百萬段歷史新聞片段的路透社檔案館 於 2016 年 9 月發布測試版的 Adobe Stock Contributor 網站在 MAX 中正式發布,用戶將能通過它將作品銷售予集成在 Creative Cloud 內的世界上最大的創意社群。Adobe Stock 擴大服務後現提供超過六千萬件免版權費及高畫質照片、影片、插圖、圖片和 3D 模型,以及範本 - 一種為協助用戶開展新項目而新引進的資產類型。Adobe Stock 現更運用機器學習來大幅改進搜索和作品提供的工作流程,包括全新的自動關鍵字功能 (測試版),基於類似圖像中的關鍵字自動生成與圖片最相關的前五個關鍵字,進而節省搜尋時間。 Adobe 同時通過全新的 Adobe Typekit 字型市集 (Adobe Typekit marketplace) 提供了新的搜尋、購買和管理各種字型的方式。為使 Creative Cloud 會籍內的字型更完備,Typekit 字型市集將整合 Creative Cloud 工具,提供將近兩倍數量字型作使用。企業及消費者能透過使用 Typekit 字型市集更容易地找到和購買用於專業或個人設計項目用途的字型,當中包括網站、市場行銷材料、邀請函以及更多。 Creative Cloud 的更新包括提升協作、學習和可發現性的新產品和功能,以協助用戶更快速地傳遞他們最佳的作品。主要更新包括 Dreamweaver CC 中的現代化的新界面以及快速、靈活的編碼引擎,以及Photoshop新的通用搜尋欄,讓用戶快速搜索工具、面板、目錄、Adobe Stock 資產、協助內容和教學。 Adobe Spark 讓任何人都能輕鬆創作和分享令人驚嘆的內容,而 Creative Cloud 的付費會員現已可使用 Adobe Spark 的專屬功能。Adobe 此次亦發布適用於 Android 系統、廣受歡迎的行動應用程式,包括 Photoshop Sketch、Adobe Comp CC 以及 Photoshop Fix。 · 欲了解有關 Photoshop CC、Photoshop Sketch、Photoshop Mix 最新的更新以及 Project Felix 的簡介,請參考這裡。 · 欲了解為平面設計師帶來的 Illustrator CC 及 InDesign CC 更新,請參考這裡。 · 了解更多為網頁設計師帶來的 Dreamweaver CC 及 Animate CC 的更新。 · 了解為電影工作者帶來的最新的影音工具的更新請參考這裡。此外,請參考有關 Character Animator (Beta) 及 Audition CC 的更新。 · 了解更多 Adobe Photoshop Sketch 的更新,當中包括由設計師 Kyle Webster 介紹的 Photoshop 筆刷工具,請參考這裡。 · For more information on State of Create: 2016, a global survey from Adobe that found investing in creativity pays off with tangible benefits – from higher income to greater national competitiveness and productivity. · Adobe 的一項全球研究《State of Create: 2016》,當中指出投資於創意能獲得包括更高的收入和更高的國家競爭力和生產力在內的實質回報。 Creative Cloud 桌面應用程式之更新內容將於今年底前供用戶下載。用戶計劃適用於個人、學生、團隊、教育機構、政府機構及企業。Adobe 全新的行動應用程式現已於 Apple App Store 以及 Google Play免費下載。若為任何 Creative Cloud 訂閱用戶計劃加購 Adobe Stock 服務將比單獨購買 Stock 內容享有最高 40% 的優惠。
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微軟攜手AMIS公司 推亞洲首個聯盟區塊鏈實作 ─「帳聯網」
近一年以來,金融科技(Fintech) 迅速崛起並席捲全球,顛覆金融市場的遊戲規則,運用科技激發出各式金融創新應用,其中又以「區塊鏈(Blockchain) 」的技術及發展最備受矚目;微軟繼今年四月宣布Microsoft Azure平台推出BaaS (Blockchain as a Services)後,持續藉由透明、快速、安全的區塊鏈技術,推動台灣的Fintech發展。微軟於今(25) 日宣布與AMIS 帳聯網路科技公司、工業技術研究院合作建構第一個在區塊鏈技術及Microsoft Azure 上的帳聯網系統,並共同促使「帳聯網」成為目前亞洲首個最先進的聯盟區塊鏈(consortium blockchain),同時與富邦、國泰、兆豐、凱基、台新、中信等多家金控的數位金融部門合作交流, 推動台灣開創區塊鏈的無窮商機。 「帳聯網」自主研發的聯盟區塊鏈技術若應用在金融領域,有機會協助金融機構簡化業務流程,透過分散式帳本共用、密碼編譯認證等多中心化技術特性,降低潛在洗錢風險與其他資安威脅。在非金融領域,「帳聯網」可自然延伸到物聯網,潛在應用更為寬廣。 一、安全性高且可控制的,並符合多項國際及業界法規標準 二、開放可互通,保持高度彈性、可調整規模大小 三、提供公有雲、私有雲的混合模式 四、有台灣在地業務與技術團隊的支援與資源 台灣微軟首席技術與策略長丁維揚表示:「區塊鏈是促進產業合作的觸媒。現存的跨組織交易產生龐大的交互核對成本,區塊鏈技術不但可以解決這個問題,更可以激發創新的應用。微軟的Blockchain as a Service (BaaS) 協助企業搭建安全、可信任、可互通的開放區塊鏈,並可利用Microsoft Azure平台的智慧服務如機器學習獲得得天獨厚的資料管理、資料洞察能力。最重要的是,Microsoft Azure平台符合許多國際及業界法規標準,如ISO 27001、ISO27018、PCI-DSS等,同時整合身份識別管理與驗證的功能,解決區塊鏈中最為企業所擔憂的安全暨個資保護問題,讓區塊鏈的應用方式與情境無遠弗屆。」 帳聯網就是「多中心化共享帳簿互聯網」的簡稱,透過工研院高端技術及利用微軟符合國際資安與個資保護標準的Microsoft Azure 開始進行區塊鏈試點計畫。對區塊鏈技術相當熟稔的AMIS 帳聯網公司,選擇強調智能合約精神的以太坊(Ethereum) 技術加以改良,建構符合台灣金融實務需求的認許區塊鏈(Permissioned Blockchain);而工業技術研究院則發揮其先進技術專業,專注於撰寫區塊鏈內部的應用程式介面(API) ;Microsoft Azure平台的角色則提供雲端高速運算能力,確保帳聯網區塊鏈之高安全性、效能及符合金融作業程序的特定業務需求。 AMIS 帳聯網公司執行長 劉世偉補充說明:「Microsoft Azure平台及雲端服務,提供了一個受信任的雲端環境,同時在安全性、隱私權、透明化及法規遵循各方面,讓AMIS 能夠快速的得到必要的支持,以持續發展在地的區塊鏈技術。」 區塊鏈發展在國際間風起雲湧也合緃連橫。微軟於今年四月與R3聯盟成為策略合作夥伴,為R3實驗室與研究中心的40多家會員銀行提供以Microsoft Azure平台為基礎的雲端工具、服務、基礎設備、技術架構及實體室支援,為全球金融業者注入更快速的分散式帳本技術的學習與部署。六月再推出Bletchley專案,並釋出第一個聯盟區塊鏈(consortium blockchain) 範本,讓合作夥伴可以大幅縮短部署全球性多節點的聯盟區塊鏈應用。此次的「帳聯網」應用實作將為台灣企業帶來更高效率、高商業價值的互聯網服務模式,未來有機會洐生雙向支付、跨領域整合、加快金流速度及APP或社群支付應用等發展;微軟除了提供一個開放且強大的雲端平台,更將把國際合作經驗及成果與台灣合作夥伴分享,希望能夠協助台灣企業培養金融區塊鏈的創新能量,以強而有力的技術基礎,結合政府、金融機構、專業顧問公司、大學、法人、及不同領域的專家,一起打造發展區塊鏈金融應用所需要的技術及生態體系。 更多關於Microsoft Azure Blockchain as a Services訊息,請詳見官方網頁:
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微軟推出Windows 10 Creators Update 加乘你的創作力
微軟提出更全面且寬廣的願景,將透過目前全球已有4億台執行Windows 10的裝置帶來一系列全新的創造力,預計於明年初提供Windows 10 Creators Update服務,提升每個人的創作能力,將想像發揮極致;它將賦予每一個人透過 3D 和混合實境 (Mixed Reality, MR) 進行創作、分享和體驗,讓每個人更快地與重要且在乎的人建立聯繫,讓每個遊戲玩家成為「播客(Broadcaster)」。經由Windows 10 Creators Update,Microsoft Edge 將成為第一個全面擁抱3D 的瀏覽器。 此外,微軟擴大了Surface 家族,首發預計於美國市場推出創新裝置Surface Studio和輕巧周邊 Surface Dial,。Surface Studio將電腦工作站轉化為效能強大的數位畫布,透過以目前所能製造出的最薄的 LCD 顯示幕[1]為基礎,激發出更加自然且沉浸式的創作方式;藉由令人驚豔的UltraHD 4.5K 螢幕,Surface Studio 畫素的精細程度比4K 電視高出63%。Surface Studio 和手寫筆、觸控及 Surface Dial 可以完美配合,其中,Surface Dial 是一種新的輸入周邊,讓使用者的雙手能夠以全新方式在螢幕上進行創作。 「我們的使命是要讓地球上每個人、每個企業或機構都能去實現更多。」微軟執行長薩提亞·納德拉(Satya Nadella) 表示:「透過Windows 10、微軟 Surface 和混合實境的媒介,我們致力於將創造工具給予建造者、製作者和創作者們,讓他們以新的方式進行創作、完成協作並表達自我。」 透過 Windows 10 Creators Update,微軟展示出跨越硬體和軟體的全面願景,將3D帶給每一個人,並透過全新的方式 ─「Paint 3D」 將創意變為現實。基於廣受歡迎的 Microsoft Paint—每月有超過 1 億的使用者在 Windows 上使用,Paint 3D 將是全新的、易於使用的 3D 藝術工作室。微軟還推出了新的「線上社群 Remix3D.com」,連結世界各地的創作者和創作作品。Remix 3D將為創作者開啟全新的場景,包括《我的世界》遊戲玩家能夠在 Remix 3D 社群中廣泛地分享其 3D 作品。 為了激發出新的創意浪潮,微軟正與 Trimble進行合作,將 3D 建模軟體 SketchUp及其數以百萬計的創作者和作品,從 3D Warehouse 帶入 Remix3D.com。 為了進一步展現在 3D 在Windows 10 中的可能性,微軟展示了如何輕鬆地使用手機將真實世界中的物體拍成 3D 圖形,例如家庭度假時在海灘堆砌的沙堡,並保存、個人化處理、分享 3D 的精彩回憶或照片。為了實現更多的創意,微軟還將在明年增加 Word, Excel 和 PowerPoint 支援 3D,這意味著透過 Windows 10 Creators Update,Office 功能將與 3D 模型無縫銜接。 歡迎大家經過 insider.Windows.com 加入「Windows 預覽體驗計畫」,立即開始創建與共用 Paint 3D。 欲瞭解有關 3D 在 Windows 10 中的更多資訊,請參訪 。 混合實境將現實世界與虛擬世界相融合,改變了人們在虛擬實境(VR) 、擴增實境(AR) 以及二者融合的狀態下創造、交流、學習和娛樂。為了證明混合實境的各種可能性,微軟與室內裝潢設計界的引領者 Houzz 共同驗證此一概念。經由使用 HoloLens 上的 Microsoft Edge,Houzz 網站的使用者可以提前預覽產品放在他們家裡的效果。Microsoft Edge 是第一個將書寫功能帶入網頁的瀏覽器,也將是第一個全面擁抱3D 技術的瀏覽器。 Windows 10 Creators Update 將是體驗混合實境強而有力且經濟實惠的方式。微軟宣佈將與惠普、聯想、戴爾、宏碁和華碩一起推出第一批搭載 Windows 10 Creators Update 實現混合實境的 VR 頭戴裝置,並將於 2017 年上市。經由簡單安裝,裝置內置探測器可以實現內外翻轉、以及六個維度的自由度,讓使用者在家也能體驗虛擬世界。 目前,功能並不十分強大的 VR 裝置,售價也在 500 美金以上。透過 Windows 10 Creators Update,新的 VR 裝置能夠在使用者可以負擔得起的筆記型電腦和桌機上使用,預估零售價為 299 美元起。 Windows 10:4K遊戲、遊戲內直播的最佳平台 遊戲作為觀賞性娛樂及競賽項目越來越備受關注,Windows 10 Creators Update 將讓所有遊戲玩家快速且穩定地在多人遊戲平台 Xbox Live 上進行遊戲直播、以及自訂電競比賽的過程變得更加容易。 Windows 10 Creators Update 將包括 Xbox One 及 Windows 10 上的 Beam 系統的整合,該系統可以讓遊戲玩家透過 Xbox Live 進行交互直播並收看遊戲錄影,後期還會有更多遊戲相關功能公佈。透過具互動性的直播,遊戲玩家不但可以收看喜愛的直播內容,在收看的同時還可以即時與實況直播主進行互動。 Windows 10 Creators Update還將透過 Xbox Live 競技場 (Arena on Xbox Live) 實現使用者自訂遊戲模式,在該模式下玩家可以在 Windows 10 或 Xbox One 上自訂競賽規則,邀請好友並跟蹤競技場進程。 另外,玩家可以在 Windows 10 遊戲 PC 上以 4K [3]高清解析度暢玩《極限競速:地平線 3》等諸多遊戲大作。 透過 Windows 10 Creators Update,Windows MyPeople服務將使用者最關心的人置於體驗的核心。現在,有了 Windows 10 Creators Update,使用者與最重要的朋友、家人和工作夥伴,將可以經由任何 Windows 電腦快速連結。 MyPeople 能夠將最常用的聯絡人固定到 Windows 工作列,同時很輕鬆地透過拖拉的方式與重要連絡人分享檔、照片或者視訊。這一功能區將彙集了所有功能,當收到來自重要連絡人的郵件和即時訊息時,使用者將會收到被稱為「Shoulder Taps」的獨立通知,也可以方便地打開或查看概覽,或是與他們分享檔和更多內容。Windows MyPeople 的體驗也可以整合在 Windows 通用應用平台(UWP) 的應用中,輕鬆分享。 Windows Insider 將能夠透過 「Windows 預覽體驗計畫」(https://insider.Windows.com) 預覽 Windows 10 Creators Update。人人可用的 3D 和混合實境、遊戲內直播以及 MyPeople 服務都是即將在 2017 年年初發佈的 Windows 10 Creators Update 全新體驗的一部分。更多的生產力、創造力、安全性和遊戲特性也包括在其中。 Surface Studio 是一個全新類別的裝置,它的設計初衷是讓人們能夠自然地發揮創造力並將其付諸實踐。Surface Studio 配備 28 英寸 PixelSense™ 觸控顯示器,擁有 1,350 萬畫素,並採用真彩顯示技術,讓使用者沉浸在純粹、逼真的色彩中。「零重力鉸鏈」設計使螢幕可以毫不費力地適用於各個創作過程。當從「桌面模式(Desktop Mode) 切換到「工作室模式(Studio Mode) 」時,螢幕可以放低到20度,這與標準繪圖板的角度相同,因此創作者無論進行繪畫、寫作或設計都相當舒適。 Surface Studio 搭載第6代Intel® Core™ 處理器,配備 NVIDIA® GeForce®圖形處理器,能夠確保順暢和沉浸式的圖像效能,同時支援運行諸如西門子NX™ 的專業軟體2,能夠滿足在工作場合的使用。如今,建築師可以使用 Surface Pen 描繪他們的想法,並通過強大的 3D 模型軟體將想法投入生產,還可以和客戶審查和制定方案,以上皆可以在一台裝置上全部實現。 Surface Dial 是輔助創意及創作過程的全新周邊配件。它完全融入 Windows 10 並配合 Surface 裝置一起工作,能夠更快速、直覺地進行頁面滾動、螢幕縮放和定位操作等。Surface Dial 還能為 Surface Studio 提供獨一無二的體驗,當使用者將 Surface Dial 直接放到螢幕上,它能夠顯示出一系列專門適用於目前應用的操作工具,讓人們享受更加流暢的工作流程;例如,當藝術家在繪畫時,即使手寫筆不離開螢幕,也可以借助 Surface Dial 任意變換顏色或者改變筆刷的尺寸。經由Surface Dial、手寫筆和觸控螢幕的完美結合,讓人們以一種更加身臨其境及有觸覺感知的方式在虛擬環境中進行創作。 微軟的合作夥伴如 BlueBeam [5]、Drawboard 5、Mental Canvas 5、Siemens PLM Software 5、Silicon Benders 5、Smith Micro Software 5和 StaffPad 5等已優化其軟體,得以充分發揮 Surface Dial 帶來的全新體驗。
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微軟推出Microsoft Teams 打造全新Office 365即時通訊工作型態
微軟宣布推出Microsoft Teams,一個彙整Office 365協同合作工具的全新即時通訊工作型態。Microsoft Teams 能夠將需要進行協作的人員、對話、文件以及工具連繫在一起,賦予每月超過八千五百萬的活躍Office 365商業用戶更大的協同合作能力。 微軟執行長薩提亞·納德拉(Satya Nadella) 表示:「微軟一直致力透過科技為每個人及每個組織提升個人和團隊生產力。微軟 Office 365是目前最被廣泛用來進行創作、溝通和協作的平台。作為一個全新的即時通訊工作型態,Microsoft Teams將可為Office 365使用者在團隊工作中帶來全新的體驗。」 Microsoft Teams 是基於微軟為所有使用者所許下的「四大核心承諾」而打造出來的,包括如下: l 完全切合現今團隊需求的即時通訊工作型態: Microsoft Teams提供持續、無間斷的即時通訊功能,讓所有人都能夠參與並可接收最新的消息。系統預設除了讓所有小組成員都可以看到團隊對話,同時也提供私人的聊天對話功能,使用者經常使用的emoji表情符號、GIF動態圖像、自訂貼圖以及KUSO貼圖等等也都應有盡有,讓使用者可以以更豐富的方式在數位化職場上表達自己的個性。 l 團隊協作樞紐: Microsoft Teams 將Office 365既深且廣的大大小小功能完全匯聚在一起。使用者可以直接在Microsoft Teams內,隨時使用語音和視訊會議,或分享、編輯 Office文件。Microsoft Graph能夠運用智慧技術,協助使用者處理、搜集和分享相關資訊。同時,由於Microsoft Teams是建立在Office 365 Groups之上,此跨應用的會員服務能夠讓使用者更自然地切換不同的協作工具,保留合適的內容,並能輕鬆與其他人分享。 l 每一個團隊皆享有客製化服務: 因為每一個團隊都是獨特的,Microsoft Teams讓團隊能夠依據自己的需求,客製出最符合自身需求的Teams環境。 團隊成員可以建立頻道,以主題的方式來組織管理其對話交流。使用者可以用Tabs功能來自訂頻道,此功能可以讓團隊成員快速存取經常使用的文件和應用程式。Tabs的建立是為了有更好的 Office 365 使用經驗,包括像是 OneNote 、 SharePoint 和Planner或是合作夥伴的解決方案,例如即將推出的 Zendesk 和 Asana。Microsoft Teams和Exchange一樣,支援相同Connector模式,從合作夥伴的服務中提供提醒通知和更新的服務,如同Twitter或GitHub都即將可以取得此服務,並轉化為更美好的體驗。此外,它同時支援Microsoft Bot Framework,將智慧應用、夥伴合作的服務皆導入至團隊環境中。Microsoft Teams 開發者預覽推出,讓開發人員能夠立即開始建構與Microsoft Teams整合的各種可能。 l 擁有團隊所信賴的安全性: 身為Office 365的成員之一,Microsoft Teams藉由Microsoft 雲端運算平台能夠提供全球性規模、進階安全性與符合法規遵循的功能和體驗。資料皆會經過加密,也會以透明化的運作模式來維護客戶資料。同時,多重因子驗證可強化身分辨識保護,協助確保團隊的資料安全無虞。此外,Microsoft Teams會支援主要法規和資料保護標準,遵循主要驗證機構認證的資料處理條款,包括European Union Model Clauses、Health Insurance Portability and Accountability Act business associate agreement ( HIPAA BAA )、ISO 27001、ISO 27018 及 SSAE 16 SOC 1 和 2 報告。 微軟Office副總Kirk Koenigsbauer表示:「我們所設計的Office 365,是為了滿足每一個團隊的獨特需求,透過依據使用目的而設計建立的應用程式,像是Outlook、SharePoint和Yammer等,這些都很自然地將工作結合在一起。現在,我們有了Microsoft Teams,Office 365就可以容納所有的工作型態。」 針對Office 365企業版和商務版的用戶,即日起即可開始體驗Microsoft Teams,此預覽版本已提供18種語言、於181個國家開放體驗。使用Office 365的企業IT系統管理者,可以從Office 365管理中心開啟Microsoft Teams。
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AMD發佈Radeon Pro Software Enterprise驅動程式
AMD於10月27日推出Radeon Pro Software Enterprise驅動程式16.Q4版本,專為AMD專業繪圖卡效能更符合專業企業用戶的各種高度專屬需求而設計。 AMD去年發佈了Radeon Software Crimson Edition後隨著AMD在軟體開發領域的快速更新,企業用戶將可享受更堅實的穩定性、卓越的效能,以及更高生產力的多樣特點。 AMD承諾Radeon Pro Software Enterprise驅動程式將於每季定期發表新版程式,並針對精密工程設計提供支援,這對企業用戶尤其重要,因其攸關數十億美元的投資、執行關鍵任務的基礎架構和重要設計工作能否順利運行。 · Radeon Pro Software Enterprise驅動程式將提供可預測的軟體發佈日期,從即日起定期在每季首月第四週的星期四更新程式。接下來的發佈日期預訂於2017年1月26日、4月27日、7月27日及10月26日。 · Radeon Pro Software Enterprise驅動程式還提供Prioritized Support優先支援方案,AMD的目標是和客戶、獨立軟體廠商與OEM業者合作以提供優先工程(prioritized-engineering)支援服務。 · Radeon Pro Software Enterprise驅動程式16.Q4版通過嚴苛的測試,確保堅若磐石的可靠性。 · Radeon Pro Software可通過超過100項工作站應用程式的認證,包括Autodesk AutoCAD、Dassault CATIA、Siemens NX、Adobe Premiere、Avid Media Composer及Autodesk Maya等各行業的頂尖專業軟體。 · 和去年的AMD FirePro 14.502.1019驅動程式相比註1,Enterprise驅動程式16.Q4版讓使用者在包括PTC Creo、Siemens NX及Dassault CATIA等專業程式中享受更快速的效能。 · 在對比Nvidia Quadro M2000的測試中,AMD FirePro W5100搭配Radeon Pro Software Enterprise驅動程式16.Q4版可帶來高出近27%每單位成本的生產力。 · 支援AMD開創先河的LiquidVR虛擬實境技術,不僅可發揮AMD顯示卡VR相關功能,亦可於Radeon VR Ready Creator顯示卡執行專業的VR工作流程。 · 藉由DirectX 12與Vulkan的支援能力,Radeon Pro Software Enterprise驅動程式16.Q4版推動近期即時遊戲引擎在專業工作流程的改革。
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微軟揭示A Cloud for Global Good 願景 迎接第四次工業革命挑戰
隨著大數據與物聯網的浪潮席捲全球,由雲端運算主導的第四次工業革命將正式顛覆人類的經濟、社會、政治與生活。台灣微軟為了協助全球企業與政府擘劃「行動優先,雲端至上」世代的科技發展藍圖,揭示第四次工業革命所帶來的機遇與挑戰,並在「智慧資安 數位轉型」的目標下,協助企業在數位轉型的過程中,抵禦日趨嚴峻的資安威脅並善用雲端科技,創造更多價值與拓展商機,今(3)日特別邀請微軟全球資深副總裁兼高級副總法律顧問蘇瑞馳 (Rich Sauer)訪台,除了分享微軟願景「A Cloud for Global Good」外, 更深入剖析其中的三大面向:信任雲端 (Trusted Cloud)、負責任的雲端 (Responsible Cloud)與包容的雲端 (Inclusive Cloud),為萬物聯網後所面臨的資訊安全、組織治理以及人才培育所面臨的威脅與挑戰預先準備。 今年年初的「世界經濟論壇」(WEF) 達沃斯年會上,世界經濟論壇創辦人兼執行主席施瓦布 (Klaus Schwab)表示,隨著網路無所不在、感測器體積更小、製造成本更低,加上人工智慧與機器學習等技術的日新月異,第四次工業革命已然來到人類的跟前,帶來對經濟與企業的衝擊、對技能與勞工的衝擊與對政府的衝擊。回顧歷史,第一次工業革命是由蒸氣與工業製造所帶動,開啟了此後60年的製造榮景;第二次工業革命則是以電力、內燃機、電報與電話帶動製造與溝通方式的轉型;而在20世紀後半開啟的第三次工業革命,則是以數位資訊處理與溝通主導;時至第四次工業革命,革新核心將是「雲端運算」,透過蒐集、儲存以及深入與快速分析龐大的資料,雲端科技將為人類發現事物之間因過於細微而無法察覺的關聯性。以雲端運算與先進分析作為基礎,人工智慧、機器人、基因組學 (genomics)、物質科學、3D列印與更多科技將應運而生。 微軟全球資深副總裁兼高級副總法律顧問蘇瑞馳 (Rich Sauer)表示,「微軟提出A Cloud for Global Good願景,打造信任、負責任與包容的雲端,目的在於推動全球的企業與政府,積極善用雲端科技以改善企業營運模式與人民的生活品質,一同以雲端科技打造更美好的未來。然而,以雲端科技推動創新的同時,我們也需確保在科技進步的過程中,沒有人被排除在雲端世界之外,因此,我們希望能積極引領全球進行討論與構思更為完善的雲端科技發展政策與計畫,以將科技發展的成果分享和嘉惠更多人。為達成以上目標,微軟也在今年宣布,未來三年將投入等值十億美金的雲端資源與技術給全球七萬個非營利組織使用,讓雲端科技成為解決社會問題的利器。」 實現A Cloud for Global Good 願景並克服其中所面臨的挑戰,所仰賴的不只是政策制訂者的努力,而是利用雲端科技促進發展與創新過程中每一個人的使命。微軟在此願景下,也發展了信任雲端、負責任的雲端與包容的雲端三大面向: 一、信任雲端 (Trusted Cloud): 強調為了協助使用者透過雲端科技成就更多,必須先建立彼此間的信任—意即保障使用者的安全、隱私權與言論自由、尊重國家主權、維護開放、自由且公平的市場機制。具體而言,信任雲端立基於微軟的四個承諾:隱私權、法遵、資安與透明度。微軟是率先取得ISO/IEC 27018國際雲端隱私權認證的主要雲端服務供應商,同時取得歐盟與美國隱私權保護的認證,也是首先簽署歐盟示範條款(European Union Model Clauses)的組織之一,保證任何從歐洲經濟區(European Economic Area)取得的個人資訊,其資料交換的過程都將符合歐盟的資料保護法律規範與相關指令。 二、負責任的雲端 (Responsible Cloud): 強調企業與政府應致力保護人民免於侵害、保障人權並推廣能促成永續環境發展的作為。根據預測,十年後,全球的資料中心所消耗的電量將等同於一個中型國家的電力使用量。意識到環境永續的重要性,微軟負責任的雲端協助訂定有效的監理架構,讓使用乾淨能源成為政府政策的一部份,每年公布能源用量、投入資源以強化資料中心運作效率且使用再生能源。另外,微軟集結了超過100位律師、調查人員、科學家和鑑識分析師而設立了數位犯罪防制中心(Digital Crimes Unit, DCU),對抗惡意軟體並保護使用者免於受害或遭詐騙。 三、包容的雲端 (Inclusive Cloud): 在以科技顛覆創新的世界裡,人類所面臨的挑戰是如何在顛覆中仍有人人均等的機會,因此微軟推出包容的雲端,希望世界各處的每個人,無論其性別、年齡、能力與收入,皆能獲取科技所帶來的機會。對於企業來說,運用雲端科技也將有助其成長並創造更多工作機會。在【人才培育】面,微軟也欲幫助目前仍活躍於職場的勞動力與未來將邁入職場的下一代,具有足夠的知識與技能以善用雲端科技;因此,提供可負擔且無所不在的雲端科技存取管道,讓無論種族、能力、性別、所處地點或收入的人,都能成為雲端世代的一份子。在【鼓勵創新】方面,微軟遍布全球的100個創新中心、鼓勵進入創業後期團隊相關工具與資源進行規模化與商業化的微軟加速器(Microsoft Accelerator)計畫與給予小型創新團隊初期支援的微軟新創火花(Microsoft BizSpark)計畫,都將更多的社群關係人納入包容的雲端,以共享雲端科技的益處,並共同為社群創造更大的價值。 為迎接「行動優先,雲端至上」的世代,微軟對於以雲端科技推動內、外部的數位轉型不遺餘力,也致力協助企業與政府以三個雲端邁向轉型之路。面對台灣產業升級與商業模式轉型的趨勢,微軟全球資深副總裁兼高級副總法律顧問蘇瑞馳(Rich Sauer)表示,「台灣具有的硬體與製造優勢,為台灣奠定科技發展的良好基礎。然而,面對全球化與產業價值鏈的整合,台灣應從硬體、零組件中心的思維,轉向以產品與服務為導向。」而在轉型過程中所需投入的資源與各自所扮演的角色,蘇瑞馳也表示:「同時,我們也鼓勵產、官、學、研等人員與專家,一起打造適合雲端科技發展且能維護基本人權、促進商業發展並能為弱勢族群提供妥善照顧的框架。如此一來,我們也將得以善用雲端科技創造機會,服務在地社群與世界上其他角落的每個人,創造更為平等且繁榮的社會。」 欲瞭解更多與A Cloud for Global Good願景相關資訊,請見以下網址:。
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雅特生科技的 ControlSafe™ 擴展平台已獲發SIL4認證
雅特生科技 (Artesyn Embedded Technologies) 宣佈 Artesyn Embedded Computing, Inc.的 ControlSafe™ Expansion Box Platform (擴展平台)已獲全球最可信賴認證機構之一的TÜV SÜD 簽發安全完整性等級第4級(SIL4)的認證。這個整合了ControlSafeTM Expansion Box Computer (擴展電腦)和ControlSafeTM EXB 軟體的ControlSafeTM 擴展平台是一個已有商用現貨供應而且容錯能力極高的防故障運算平台,適用於多種不同的列車控制和訊號傳送設備,尤其是需要處理大量輸入/輸出資料的大型設備。ControlSafe擴展平台可以配置為雙重冗餘安全系統,也可部署為擴展輸入/輸出的擴容子系統。 雅特生科技行銷副總裁 Linsey Miller 表示:「今次已是雅特生科技鐵路系統運算平台系列產品第二次獲發SIL認證。在早前舉行的Innotrans展覽會上,ControlSafe系列產品也引起與會人士的高度關注。由此可見,雅特生科技是一家可以信賴的公司,客戶都放心採用我們所提供並有商用現貨供應的SIL4解決方案。參觀該次展覽會的系統整合商和開發商之中許多都從事開發鐵路電子系統和相關應用,例如ETCS、CBTC、PTC、ATP、ATO、電腦聯鎖系統和無線閉塞中心(RBC),這些公司都表示很有興趣進一步瞭解這系列ControlSafe產品。除了鐵路運輸業之外,其他行業如從事採礦和製程自動化產品研發的公司,都希望能利用我們的ControlSafe技術開發可確保作業流程安全的防護系統,因為ControlSafe系列平台產品不但已獲發SIL4認證,而且還有商用現貨供應。」 由於鐵路電子系統必須符合SIL4認證的嚴格技術規範,而且申請認證手續也相當繁複,往往需時多年才能成功取得認證,因此鐵路電子系統開發商和整合商一直對開發這類設備存有戒心,恐怕開發成本和風險極高,但現在他們只要採用雅特生科技的ControlSafe安全平台,便可安枕無憂,而且這個安全平台可以大幅縮短產品的上市時程。 雅特生科技的ControlSafe擴展平台非常穩定可靠,其可用度高達6位9(即99.9999%)1的水準,比同級競爭產品優勝,而且已取得全部相關認證,其中包括涉及可靠性、可用度、可維護性和安全性(RAMS)製程方面的EN50126認證;適用於系統安全軟體的EN50128認證;以及與電子系統防護有關的EN50129認證。這個平台採用資料同步架構和以硬體執行的表決機制,可支援新一代的高效能處理器,加上其模組式的設計具有高度的靈活性,令這個平台可與未來一代的技術無縫銜接,例如,可以支援更多輸入/輸出介面以及新一代處理器,確保這個平台在其壽命周期內可以不斷換代更新。此外,ControlSafe擴展平台的另一優點是應用程式開發商只需作出少量修改便可將現有的應用軟體移植到這個平台上。 這個全新的ControlSafe擴展平台以雅特生科技原有的ControlSafe安全平台為基礎,並沿用這個平台的技術和安全架構,但效能則有大幅度的提升。新平台的推出有助於擴大雅特生科技ControlSafe系列的產品陣容。由於ControlSafe兩大系列產品共用同一個安全架構,因此應用程式可以輕易在這兩個平台之間移植,構成一個可支援多種不同鐵路訊號和列車控制系統的通用平台。 雅特生科技的ControlSafe 擴展平台主要面向軌道電子系統的產品市場,其特點是配備多個可支援多種不同通訊協定的輸入/輸出模組,例如控制器區域網路(CAN)、乙太網、環狀乙太網(Ethernet Ring)、通用異步收發器(UART)、數位和類比輸入/輸出,讓解決方案整合商可以輕易增添新裝置或為舊方案進行換代更新。雅特生科技的工業和交通系統設計團隊也可為客戶提供特殊的輸入/輸出解決方案,以滿足個別應用的獨特要求。 註1 僅適用於雅特生科技提供的軟/硬體,並假設平均修復時間(MTTR)為4小時。
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為滿足Z世代對更精采多元行動VR與4K串流經驗的需求 ARM推出全新Mali-V61視訊處理器及Mali-G51繪圖處理器
全球IP矽智財授權領導廠商ARM今(31) 推出全新Mali-V61視訊處理器 (VPU)及Mali-G51繪圖處理器 (GPU) ,設計用來滿足Z世代與主流消費者的需求,在行動裝置上享受更沉浸與高互動性的視覺內容。新推出的Mali-V61 視訊處理器,除了具備令人驚艷的每秒120幀4K解析度即時影片處理效能,亦擁有驚豔的效率與擴充性; 另外一款則是Mali-G51繪圖處理器,為ARM至今推出同效能下面積最小與最省電的繪圖處理器。 ARM處理器事業部與多媒體處理器事業部總經理James McNiven表示,「裝置成本以及提供的視覺經驗,是Z世代消費者以及主流行動裝置使用者選購產品的關鍵考量因素。」James McNiven指出,「我們最新Mali視訊與繪圖處理器IP組合能滿足這樣的需求,除了提供沉浸式VR與遊戲功能,還符合各項即時視訊標準。藉由這款系統層級的媒體解決方案,研發業者能在效能、效率、以及成本控管之間取得最佳的平衡點。」 Mali-V61視訊處理器提供最具效率的4K即時串流功能,能支援像Facebook Live與Periscope等即時視訊應用。Mali-V61 VPU的即時串流優勢歸功於比前一代編解碼技術節省50%的位元率,因此能以極高的效率傳輸高解析內容。此外,Mali-V61 VPU單核支援每秒60幀1080p解析度,多核支援至每秒120幀4K解析度,能在任何行動裝置上執行最高解析度內容的串流傳輸,全面涵蓋旗艦、中階到入門產品。 VP9編碼在不久的未來就會成為Android與谷歌app的必備功能,內建VP9 編碼功能的Mali-V61 VPU讓ARM生態體系的夥伴廠商可輕鬆打造符合未來標準的矽晶片與裝置。除了能支援多重標準編解碼器,還能在單一可擴充IP模塊中執行高畫質HEVC與VP9編碼功能,目前具備這樣能力的只有Mali-V61 VPU。 購買中階智慧手機的消費者不僅期待擁有更多的功能,還希望享受各項行動體驗,包括像虛擬空間的低功耗VR、高效能的日常遊戲、擴增實境、以及快速瀏覽等。Mali-G51 GPU採用ARM全新Bifrost架構,其中納入許多更新設計,包括重新設計能提供兩倍輸出的紋理單元(texturing unit),使其能支援上述這些使用情境,將高階繪圖功能導入中階行動裝置。 騰訊遊戲聯合研發產品中心總經理Shen Li表示,「我們觀察到市場現在對中階行動裝置有強勁的需求,不僅只有執行複雜操作介面以及休閒遊戲的需要,同時亦希望能運行低功耗VR與虛擬空間等方面的應用。」Shen Li指出,「為因應這些需求,主流中階的行動繪圖處理器必須在面積與省電之間取得平衡,透過將電路集縮在最小的矽晶片面積內,則能針對這個高度競爭的高產量市場降低整體成本。」 Mali-G51 GPU是ARM旗下最小最省電並支援Vulkan的繪圖處理器,能呈現螢幕解析度達到4K畫質。相較於前一代的Mali-T830繪圖處理器,不僅每平方毫米效能提高60%,省電效率提升60%,Mali-G51 GPU的面積大小還縮減30%,除了降低量產晶片的製造成本,還讓它能支援更多高效能使用情境。 Mali-V61 VPU以及Mali-G51 GPU均設計成為ARM Mali多媒體處理器IP組合之一部分,並和各個ARM Cortex®-A處理器搭配。Mali多媒體處理器IP組合包含繪圖、視訊及顯示處理器,除了讓用戶更容易整合,還協助夥伴廠商加快產品上市時程。 Mali-V61 VPU以及Mali-G51 GPU現已開始向客戶授權,兩款處理器都支援ARM特別的技術,例如能省下更多傳輸頻寬的v1.2新版ARM Frame Buffer Compression (AFBC, ARM 幀緩衝壓縮),還有作為消費產品安全基礎的ARM TrustZone® 。
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