PCDIY!業界新聞
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Adobe推出全球首創開放雲端數位簽署功能
隨著全球已有超過 70 億台行動裝置和網絡威脅持續在最高點,能安全且簡單的在智慧型手機和平板電腦上簽署和管理文件的需求隨之激增。與此同時,新的電子簽署法規,如歐盟的 eIDAS,為全球採用電子簽署創造了條件。在去年 6 月宣佈的 Cloud Signature Consortium 的基礎上,Adobe今日發布了首個基於開放標準的雲端數位簽署方式。Adobe Document Cloud 和 Adobe Sign 將支援數位簽署,一種最先進和最安全的電子簽署服務,能應用於如醫療保健表格或扣押申請表等,並能在任何瀏覽器或行動裝置上使用,Adobe Sign 預覽版本將在未來數週內上市。 Adobe 數位媒體執行副總裁兼總經理 (Executive Vice President and General Manager of Digital Media) Bryan Lamkin 表示:「開放標準推動整個行業向前發展,提供其他零碎解決方案之間的互通性,並為了技術能被廣泛採用創造了條件。Adobe 首創數位簽署,而作為 PDF 這樣的標準的創造者和擁護者,我們很自豪地再次促使行業為雲端數位簽署開發一個全新且開放的標準,以確保良好的客戶體驗。」 此外,Adobe 今日發布了Adobe Sign的新功能,讓用戶能超越一般簽署和批准,創建端到端業務的工作流程。Adobe Sign 現透過行動、可自訂和易於使用的解決方案,簡化跨整個團隊的檔案和任務的流程。Adobe Sign 在任何用戶工作的環境均有效,可與用戶現在使用的系統、程式和應用程式整合,現在任何人都可快速及輕鬆地透過智慧型手機「掃描」紙本文件至數位檔案,轉換文件以進行協作或電子交付認證,並連接至如 Microsoft SharePoint等受歡迎的系統。 · 行動掃描和簽署 — 簽署和印刷檔的往來是一個非常耗時的任務。現在,無論用戶身處何地,都能使用 Adobe Sign 行動應用程式,快速掃描印刷頁面並發送給他人要求簽署,或從智慧型手機及平板電腦上進行簽署。用戶能夠獲取一個經自動裁剪、修正、清晰的可簽署 PDF 檔,而這些都是基於一個運用機器學習、人工智慧 (AI) 和深度學習功能的智慧服務 — Adobe Sensei。 · 行動閱讀和重整 — 在小的手機螢幕上閱讀長篇的檔案是令人感到不便的。現在,iOS 上的 Adobe Sign 行動應用程式支援透過雙指撥動或兩次點按更改文字大小,並設有五種不同的縮放級別,提供用戶能輕鬆地由上至下閱讀每一個字、簽署協議,並繼續處理其他工作。 · 行動追蹤一目了然 — 用戶可添加新追蹤小部件至智慧型手機或平板電腦,並可從螢幕主頁實時追蹤和管理簽署,而無需開啟 Adobe Sign 行動應用程式,使用戶能在指尖管理最重要的任務,協助用戶在更短的時間內處理更多的工作。 進階文件流轉(Advanced document routing) — 進階的文件流轉使用戶的工作不再局限於簽署及許可。現在,用戶可讓收件者填寫一份簡單且無須簽名的表格,就好像用戶在工作時填寫的設備申請或醫生的病人病歷表一樣,通知收件者重要的條款或政策的改變,或發出「傳送證明」以證實用戶的收件者已閱讀並知悉該文件,如法律通知或條款的更改 (30 天內有效)。 完成網上流程 — 有一些複雜的流程往往涉及大量步驟及人手來完成,例如開設銀行帳戶、申請借貸或管理人力資源的福利。有了 Adobe Sign,你可以自始到終以數位形式來處理這些程序,它可按每個特定場景來自動生成、發送及流轉特定文件,並透過一個可自訂的中控台來監看一切文件,讓你在過程中實時掌握進度。 直接於 SharePoint 內工作 — Adobe Sign 現可協助 Microsoft SharePoint 的 1 億 6 千萬用戶自動化其簽名流程。將 Adobe Sign 加進 SharePoint 工作流程使數位體驗變得出眾,在無須離開 SharePoint 下,即可輕鬆獲取他人簽名、追蹤自己工作進度及保障文件安全。 Constellation Research 的副總裁及首席分析師 Alan Lepofsky (VP and Principal Analyst at Constellation Research) 表示︰「當今天有如此多的關鍵商業處理流程已搬至基於雲端的解決方案時,互動資訊的可靠性變得十分重要。數位簽署在這方面的可信性上扮演重要的角色,但若要讓這些解決方案變得成功,它們必須要不造成對商業處理流程造成任何障礙,而在開放的標準下,建立可於不同瀏覽器及行動裝置上使用的簽名,可創造人們所期望的那種無縫體驗。」 Adobe Sign 提供你使用世界上最高信譽的數位身份來工作,其桌面電腦的簽署相容European Union Trust List (EUTL) 及 Adobe Approved Trust List (AATL)中的超過200 個服務提供商。有賴與 Cloud Signature Consortium 共同協作的全新開放標準,客戶和合作夥伴均可通過於未來數週內推出的 Adobe Sign 預覽版本來實時監看行動裝置及網上進行的簽名。雲端簽署合規的數位身份解決方案將會在未來數月內通過以下提供者出售︰Asseco Data Systems、Certinomis (屬 La Poste Group 旗下)、D - Trust (屬 Bundesdruckerei 旗下)、InfoCert、Intarsys、Intesi Group 及 Universign。Adobe 的客戶可以聯絡客戶服務經理以參與產品預覽,服務提供者可以在此瞭解更多關於 Adobe Cloud Signature Partner Program。
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跨裝置場域再進化 萬事達卡支付互動新智慧
全球對金融科技的投資不斷創下紀錄,截至2016年8月中為止,全球金融科技的投資金額已累積突破150億美元,不只在歐美地區,亞太地區更是這股趨勢的領頭羊 。身為創新支付領導品牌,萬事達卡已連續5年參展世界移動通訊大會(MWC),今年更突破過往裝置和消費場域,以智慧科技實踐互動支付的嶄新應用。除了引領全球支付趨勢,萬事達卡在台灣也將挾著Masterpass電子錢包多年的發展經驗,於今年開創O2O虛實整合服務,與台灣在地連鎖咖啡品牌一同帶領消費者轉變固有購買方式,一指搞定日常消費。此外,萬事達卡將透過代碼化技術持續拓展支付生態圈,與銀行一同提升消費者使用率,為不同智慧行動裝置的持卡人提供完善支付方式,並積極協助商家佈局,建構友善支付環境。 萬事達卡台灣區總經理陳懿文表示:「據預估,2017 年全球行動支付市場規模高達 7,800 億美元,年成長率超過兩成 ,萬事達卡更深刻理解金融與科技密不可分,我們以創新科技為本,加上對消費者的深入洞察,致力提供最適切消費者的解決方案,如我們在台灣市場領先推出的Masterpass電子錢包,以及率先啟動HCE全台最大規模的商轉,我們相信唯有切合需求才能翻轉消費者的固有消費模式。」 作為創新來源,萬事達卡的創新實驗室以科技的力量推動產品與服務上市,其中Masterpass電子錢包的O2O服務為其中最成功的例子,創新實驗室針對餐廳、咖啡、計程車、電子刊物和學校教育等面向,開發了O2O服務的前導原型,在全球成功吸引各式商家一同合作。而台灣也不落人後,萬事達卡於2014年領先業界首發推出Masterpass網購支付服務,並在2015年推出升級版In-App支付服務,將支付服務的觸角延伸至行動裝置。時至今日,Masterpass電子錢包已連結近2,000個商戶夥伴,深入線上服飾、商城購物、旅行住宿、交通票券和慈善捐款,今年將再下一城迎接O2O虛實整合服務,攜手在地連鎖咖啡品牌,為咖啡愛好者開創嶄新的消費模式,手機App下單、付款和到店取貨,免排隊,消費體驗大升級。 根據萬事達卡統計,台灣消費者對於NFC感應式支付的熟悉度僅有6.5%,為加速消費者採用行動支付,萬事達卡透過代碼化技術與台灣行動支付合作推出t-wallet+,率先啟動全台灣最大規模的HCE行動支付商轉,並支援玉山銀行的玉山Wallet,為手機用戶提供多樣支付工具。今年萬事達卡也將全力推展代碼化技術,希冀為不同行動裝置系統的持卡人,提供多樣化支付選項,支援各式消費場域的支付服務。此外,萬事達卡更已將代碼化技術延伸至各種裝置,攜手通用汽車、寶格麗精品與FitPay平台,將支付功能內建穿戴型裝置,構建隨行支付的流暢體驗。 不僅著眼於支付方式的創新,萬事達卡多年來對於消費者的洞察報告也不斷與時俱進,從「消費者購買傾向調查」到「網路與手機購物行為調查」,深入了解消費者各面向的需求,以作為禮遇內容的重要依據,帶給持卡人最契合的專屬禮遇。展望2017年市場趨勢,萬事達卡發現台灣消費者在旅遊和餐飲上的消費成長也仍然可觀,不僅出國旅遊人次預計在2021年躍升至1,630萬人,餐飲上更有高達九成(91%)民眾計畫未來將維持或增加外出用餐頻率。有鑑於此,萬事達卡多年深耕全球50個無價城市精選,提供九大領域的無價體驗;並隆重呈現「2017年尊榮禮獻」,廣納兩岸三地的旅遊休憩方案、美饌精選和高球巡禮,成為持卡人不可或缺的平台資源。
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亞太市場營銷人員視社交媒體參與度為首要考量
Econsultancy 與 Adobe 共同發布的 2017 年數位趨勢報告《Digital Trends 2017》顯示,企業將顧客體驗視為 2017 年與競爭對手差異化的主要方式。該研究調查分佈在歐洲與中東、北美和亞洲與太平洋 (亞太) 市場中超過 14,000 位數位市場營銷人員以及電子商務的專業人士,強調由設計主導和協作的組織文化對傳遞出色的顧客體驗來說極為重要。 根據《Digital Trends 2017》報告指出,近三分一 (31%) 的亞太市場營銷人員認為社交媒體參與度為其首要考量,而北美和歐洲的受訪者在這方面的比率分別為 28% 及 27%。此外,14% 的亞太區市場營銷人員將行動應用程式互動視為首要考量,高於北美 (12%) 和歐洲的同業 (9%)。上述結果可能基於行動互聯網的普及和微信 (WeChat) 與其他先進行動應用程式在亞太地區的流行所促成。 亞太區與全球其他地區的市場營銷人員對行動裝置上的消費者行為的關注程度也不盡相同。56% 的亞太區市場營銷人員認為了解行動裝置用戶如何搜集資料和購買產品「非常重要」,而只有 48% 的歐洲和 46% 的北美同業持相同看法。此外,50% 的亞太區經理表示,對於客戶在何時和何地使用他們的裝置感好奇,而只有 42% 北美和歐洲的受訪者持相同看法。 報告更指出,超過五分一 (22%) 的客戶方受訪者認同「優化顧客體驗」是 2017 年最令人興奮的機遇,略高於其他領域如「為數位體驗創作具吸引力的內容」(16%) 以及「以數據主導的市場營銷」(12%) 。此外,71% 的市場營銷人員認為「優化跨多顧客接觸點的顧客體驗」將是未來幾年數位市場營銷的重點。儘管客戶體驗持續成為焦點,但調查仍顯示對數據分析關注度的不足可能導致企業無法快速建構自己的數據和分析功能:只有十分一的市場營銷人員視「社交媒體數據分析」(10%) 以及「連結線上和線下的數據」(9%) 為來年優先考慮的項目。報告也強調,在缺乏強大數據分析的支援下,市場營銷人員未必能全面了解其顧客,這可能有礙他們優化極為重要的顧客體驗。 報告亦指出,設計被視為數位轉型的下一個層面,86% 的受訪者同意設計主導的公司會比其他機構表現更佳;82% 的受訪者認為創意在其身處的機構中被高度重視;其中 77%正投資在設計上,令品牌脫穎而出。然而,約 41% 受訪者認為他們欠缺讓其獲得設計優勢的工作流程 — 事實上,36% 受訪者認為,能促成清晰溝通及無縫交接的良好顧客旅程是難以掌握的。 《Digital Trends 2017》報告建議,具合作性及重視顧客體驗的組織文化,對機構傳遞出色顧客體驗來說十分重要。超過一半 (53%) 的受訪者認為「提升創意部門及市場部門之間的內部溝通對提供良好顧客體驗」是「非常重要」的。然而,今年的調查反映了一個令人驚訝的明顯分歧︰12% 的受訪者認為建立一個一切以客戶為中心的跨團隊組織文化是最困難的事,但同時卻有 13% 認為這是最簡單的。這兩個截然不同的結果顯示,不同組織對掌握如何提供這顧客體驗的要素存有很大差異,相較於小型和靈活性高的公司和在數位時代成立而自然懂得以顧客為中心的公司,傳統的機構在這方面則遇到較大困難。
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【COMPUTEX 2017 – 新聞】2017年台北國際電腦展鎖定未來趨勢 廠商助陣海外大力宣傳
「世界行動通訊大會」(Mobile World Congress,簡稱MWC)於2月27日至3月2日於西班牙巴塞隆納登場,共約2,200家廠商參展,其中包括Acer、Advantech、D-Link、ELAN、HTC、IEI、MediaTek、Zyxel、中華電信等35家臺灣廠商。利用此行動通訊業盛會,外貿協會於MWC展期間舉辦臺灣產品發表記者會,除了宣揚我國資通訊產業的創新與轉型,並公布2017年COMPUTEX(台北國際電腦展)最新展覽訊息,盛邀全球科技業者與媒體記者來臺飽覽全球ICT產業的最新趨勢、產品及技術應用。 外貿協會於MWC展覽首日攜手我國Acer(宏碁)、Advantech(研華科技)、D-Link(友訊科技)、IEI(威強電)等指標資通訊業者舉辦記者會,共同介紹我國雲端科技、物聯網解決方案、人工智慧與機器人之發展,吸引百餘位專業買主及25家國際媒體熱烈參與。Acer推出空氣品質監測器Acer Air Monitor,使用者用手機即可監控、即時記錄、追蹤6種關鍵空氣品質指標,並可透過雲端平台,遠端觸發居家自動化控制,例如啟動空氣清淨機;工業電腦領導品牌Advantech新一代電信等級伺服器Packetarium XLc可達到高效能處理網路功能虛擬化所需的龐大處理量;知名智慧家庭品牌D-Link發表首款支援Apple HomeKit網路攝影機「Omna 180°超廣角網路攝影機」及新一代mydlink Home Z-Wave感應器,提供全方位的現代化智慧連網解決方案;IEI秀出運用居家陪伴機器人「阿福寶(Afubot)」,結合整合服務方案App,打造出更人性化的IoT機器人。 此外,外貿協會亦於MWC一號展館設置 COMPUTEX d&i awards (台北國際電腦展創新設計獎)展示專區,以穿戴裝置、網路及通訊設備、智慧安控監控及Apple MFi認證周邊產品作為重心,以體驗行銷的方式推廣臺灣優秀的創新研發與製造能量。 本屆MWC以5G、人工智慧、物聯網、裝置設備為多數廠商的展示重點。根據GSMA預測,2020年5G將廣為布建,雖然5G近年內無法商業化,各家廠商無不競相發表相關技術及概念,例如智慧城市、智慧交通、智慧醫療、人工智慧演算法等,以期在未來市場佔有一席之地。IBM展出人工智慧Watson,利用社群媒體資訊演算,立即獲得參觀者對於展出內容之滿意度統計;而Cisco、Dell、HP、Intel、Qualcomm、SAP等大廠則競相展示物聯網解決方案及相關應用;裝置產品方面則以智慧型手機為主,各大廠牌祭出新機種讓參觀者體驗,如HTC展出 U Ultra、U Play、Desire 650等新款手機,現場也提供HTC VIVE 移動定位器及特製版本遊戲的VR體驗。 臺灣兩大電信龍頭─中華電信及遠傳電信分別由董事長鄭優及徐旭東領軍,展出智慧城市應用方案,展現國際競爭力。中華電信的「智慧無障礙服務」依視障者需求,提供環境區域感知訊息、提醒路線和危險,對於視障者是一大福音;中華電信同時與Ericsson簽署5G合作備忘錄,拓展5G技術的開發和應用,帶動臺灣行動通信產業和全球接軌。遠傳電信則展出臺南智慧城市計畫,以AR(擴增實境)體驗方式呈現臺南的智慧水利防災、智慧交通、智慧行動教育、智慧健康社區、智慧觀光旅居及智慧城市治理等六大面向智慧應用。 2017年COMPUTEX將聚焦「人工智慧與機器人 (AI & Robotics) 」、「物聯網技術應用 (IoT Applications) 」、「創新與新創 (Innovations & Startups)」、「商業解決方案 (Business Solutions) 」及「電競與虛擬實境 (Gaming & VR) 」等五大主題,目前已有1,600家廠商報名使用5,010個攤位,並成立4個特色展區:SmarTEX展示物聯網最新應用產品、iStyle主打Apple MFi認證產品、Gaming & VR展示各項高效能電競專屬產品以及匯集全球新創能量的InnoVEX展區。其中位於世貿三館的新創展區InnoVEX(展期為5月30日至6月1日)預計將集結來自美國、法國、丹麥、韓國、香港、瑞典、印尼、巴基斯坦、德國、臺灣等多國220家新創企業,除了展示外,結合一系列的活動包含論壇、競賽、發表及交流成為鏈結全球新創生態系的最佳國際平台。
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施耐德電機全面啟動 EcoXpert™ 系統整合商夥伴招募計畫
全球能效管理和自動化領域的專家施耐德電機,日前,在台灣市場正式啟動EcoXpert™系統整合商夥伴招募計畫。 此項計畫將針對能源管理和樓宇管理兩大領域,與系統整合商夥伴一起提升技術服務,旨在更貼近客戶需求、提供更完善的方案,創造無可取代的服務模式。 EcoXpert™認證計畫涵蓋了智慧樓宇控制系統、電力及能源管理、智慧照明控制以及綜合佈線等系統,根據認證內容的深度和廣度,證書分為單系統認證、跨系統認證以及以行業別為導向的行業專業認證。 參與此認證專案的系統整合商,將定期地從施耐德電機瞭解到最新的樓宇及能源管理解決方案,專業的技術訓練和社群交流、相關的行業知識,以及更廣泛的行銷支援活動。 施耐德電機希望藉由推動EcoXpert™認證計畫,助力系統整合商夥伴不斷提升技術能力,瞭解並分享市場趨勢變化,為合作夥伴贏得更多業務機會。 此外,獲得EcoXpert™ 認證也意味著專業受到認可,多樣化分層級的認證將成為系統整合商夥伴在其專精領域的權威佐證。 施耐德電機台灣區總裁孫基康表示:「施耐德電機有一套完整的培訓、審核計劃,全球EcoExperts™認證都是同一套標準。透過EcoXpert™計畫提供系統整合商市場所需的競爭力、關鍵技術與完整解決方案,幫助我們的合作夥提升實力並掌握商機。」 今年二月甫結束的 EcoXpert ™ 系統整合商夥伴招募說明會,活動期間,施耐德電機和系統整合商的技術精英,針對BMS中央監控系統、LRC燈控與房控系統的綜合應用進行了探討和交流,提高了合作夥伴對產品特點、專業技術及解決方案的理解。 同時也邀請國外專家針對重點行業(如飯店、醫療行業)的應用作深入介紹;更有表現出色的合作夥伴分享了他們在專案執行過程的經驗和心得體會。來自全國各地20餘家系統整合商夥伴的60多名技術精英參與,目前首次參與率達到70%以上,第二階段的專案認證計畫也已經開始啟動。 施耐德電機希望藉由與各領域的專業人士攜手建立合作夥伴關係,挖掘潛在商業價值、營造更多創新體驗,不僅達到業務方面的雙贏,也打造一個互聯互通、安全可靠、高效且可持續的綠色家園。 請上官網了解更多
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Gartner魔術象限(Magic Quadrant) 2017年報告評比 Adobe 為數位行銷中心的領導者
Adobe今日宣布Gartner於2017年《Gartner魔術象限數位行銷中心報告(Magic Quadrant for Digital Marketing Hubs)》註1中,連續第三年被評比為領導者。Adobe在被評估的22家供應商中為執行能力和願景規劃完整性高的領導者。供應商願景的完整性標準包括市場理解、行銷策略、銷售策略、產品提供策略、商業模式、垂直/行業策略、創新和地理策略。供應商執行能力的標準包括產品或服務、整體運作可行性(業務部門、財務、策略及組織)、行銷執行或定價、市場響應、業績記錄以及客戶體驗。 Adobe Marketing Cloud副總監Suresh Vittal表示:「在這數位化轉型的時代,客戶對品牌互動的標準越來越高,企業必須在重要時刻提供卓越的客戶體驗,否則將會失敗。Adobe為業界唯一提供完全整合設計、數據、顧客智能和行銷解決方案的技術公司,讓品牌能夠為其客戶創造和提供最好且無縫的數位體驗。Adobe在這份重要的報告中的領導者地位強調了這一點,並證實了我們在這一領域中的地位。」 倫敦希斯洛機場(Heathrow Airport Limited)電子商務和 CRM總監 Simon Chatfield 表示:「在希斯洛,機場、停車場、火車服務和零售都是獨立的業務部門,但客戶將希思羅視為一個整體,如果他們與業務的一部分有交集,他們期望其他部門也能知道他們是誰和他們的需求,而我們可以利用Adobe Marketing Cloud達成這樣的目的。」 根據Gartner表示:「儘管領導者仍主要依賴來自收購和合作夥伴的整合解決方案,但他們已經完全接受martech、廣告技術和分析的整合,並部署了大量的中心解決方案(hub solutions)。數位行銷中心類別成長非常快速,雖然那些自然產生的解決方案也開始變得具有競爭力,但那些信奉先發制人的大型企業及軟體供應商非常激進的實施收購策略,也從中獲益甚多。領導者需要專注於創新和整合以保持其優勢。當領導者完善其解決方案時,我們期望他們敦促客戶採用他們的單一供應商解決方案。」 Adobe提供適當的工具於所有客戶的接觸點傳遞驅動且客製化的體驗,幫助企業成為體驗型業務。Adobe Marketing Cloud中8個緊密整合的解決方案,提供行銷人員一整套尖端技術,專注於分析、網路和應用體驗管理、測試和定位、廣告、受眾管理、影片、社交參與和活動編排。 Adobe Marketing Cloud與Adobe Creative Cloud的結合,使您可以輕鬆地在所有行銷渠道和客戶接觸點上快速激活廣告素材資源。 成千上萬的品牌仰賴Adobe的數位行銷解決方案,包括三分之二財富50強的公司、全球十大媒體、金融服務、汽車、財富管理和電信公司。Adobe Marketing Cloud每年支援91萬億客戶交易、4.1萬億個富媒體請求和超過1000億個電子郵件,超過該領域的任何其他公司。 註1資料來源:Andrew Frank, Jake Sorofman, Martin Kihn和Christi Eubanks 在 2017 年 2 月 14 日於 Gartner, Inc. 發表的《Magic Quadrant for Digital Marketing Hubs》研究報告 Gartner不為位在魔術象限中描述的任何廠商、產品、或服務提供官方背書,亦不建議技術用戶只選擇擁有最高評價的廠商。Gartner的研究發布由Gartner的研究機構提供意見,不應被理解為對事實的陳述。Gartner對於這項研究不承擔任何保證、明示、暗示責任,也不擔保任何銷售性或針對特定用途的保證。
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NVIDIA 推出 GameWorks DX12
NVIDIA (輝達) 今天宣布推出 GameWorks™ DX12,集合多項資源以協助遊戲開發商運用微軟整合繪圖與模擬功能的DirectX 12 應用程式介面 (API),提升遊戲畫面逼真度並縮短產品設計週期。 新推出的資源包括為 PC 遊戲打造互動式劇院級體驗的 NVIDIA GameWorks SDK 更新、打造沉浸式虛擬實境體驗的 NVIDIA VRWorks™ SDK 更新,並提供全新開發者工具以及全新 Game Ready Driver 驅動程式。這些資源將為開發者帶來大幅提升的效能、多項全新渲染與模擬效果以及其他功能,以協助業界打造專為 DirectX 12 優化的遊戲。 NVIDIA內容與技術部門資深副總裁 Tony Tamasi 表示:「我們投入超過 500 個工程人力的年時數,打造出最完善的平台以協助業者開發 DirectX 12 遊戲,其中包括全球最先進的物理模擬引擎。這些資源將確保 GeForce 遊戲玩家能在 DirectX 12 遊戲上享受絕佳的遊戲體驗,如同過去在 DirectX 11 遊戲的歷程一樣。 」 《戰爭機器4》開發商 Coalition 公司技術總監 Cam McRae 表示:「NVIDIA 對於 DirectX 12 技術相當投入。開發《戰爭機器4》的過程中透過 NVIDIA 的實際協助,效益立竿見影,並且協助我們開發出速度飛快、畫面華麗、運作穩定的遊戲。」 Square Enix 部門主管 Hajime Tabata 表示:「NVIDIA 開發出能即時在 PC 上運作的驚人特效,並將這些技術提供給遊戲開發商。現今許多在遊戲中所看到的視覺魔法效果,其幕後功臣便是 NVIDIA。他們提供了融合原始碼、工具、技術以及工程研發等資源的結晶,讓開發商得以把這些資源運用在遊戲之中。我們希望藉由這項合作,不僅促成視覺呈現的進展,並且運用嶄新的技術創造全新的使用者體驗。」 最新版 GameWorks 建構在超過 200 萬行程式碼上,透過這些程式打造出多項渲染與模擬特效並提供給開發商使用。目前 GameWorks 技術已被廣泛運用在超過一千款遊戲上。 DirectX 12 推出非同步運算模式,透過整合繪圖與模擬運算作業,使 GPU 能處理非繪圖作業並支援包括後製處理、光源以及物理模擬等特效。但這些特效目前仍受限制,因為大多數遊戲僅分配到數毫秒的時間來運算這類非繪圖的物理模擬特效,同時遊戲卻得持續順暢地運行。 為使各種遊戲特效的非同步運算效率達到極致,NVIDIA 針對 DX12 推出全球最先進的即時物理模擬引擎,以及兩項發揮非同步運算優勢的技術: • NVIDIA Flow™ 1.0 :該視覺特效函式庫針對動力學、可燃液體、火、煙霧等特效提供模擬與容積渲染功能,同時支援 DirectX 12 與 11。 • NVIDIA FleX™ 1.1 : 該整合式粒子虛擬技術,能製作出即時視覺特效。支援 DirectX 12 運算技術。 FleX與Flow即日起免費開放給註冊開發商使用。 另外,GameWorks 的更新還包括 NVIDIA HairWorks™ 1.3,此函式庫讓開發者能在遊戲中打造逼真的毛髮模擬特效。1.3 版支援 DirectX 12,即日起全面開放使用。 VRWorks 包括眾多 API、函式庫及功能,使 VR 頭盔與應用程式開發者在 VR 內容中打造更進一步的沉浸式感受。升級後的版本將支援 DirectX 12,並帶來更佳的效能、更低的延遲以及隨插即用的相容性。未來還能支援將於今年春天推出的 Unity 2017.1 beta 公測版以及 Unreal Engine 4 遊戲引擎,涵蓋各種遊戲開發平台。 NVIDIA 還推出多項開發者資源,以協助改進 DirectX 12 遊戲的開發流程,其中包括: • NVIDIA Aftermath™ 1.0:這款診斷工具讓開發者得以用來分析 DirectX 12 錯誤報告。 • Nsight™ Visual Studio Edition 5.3 :這款工具讓開發者即時對 VR 與 DirectX 12 程式進行除錯與效能評估。此工具支援 Oculus、OpenVR (HTC Vive) 及 DirectX 12 API。 • PIX外掛:PIX 是一款微軟研發的 DirectX 12 除錯工具。NVIDIA 與微軟的 PIX 團隊合作,透過 PIX 外掛程式,將 NVIDIA GPU 效能計數器提供給 Windows 專屬 PIX 來運用。 NVIDIA 同時宣布將推出針對 DirectX 12 遊戲優化的 Game Ready 驅動程式。NVIDIA持續改善驅動程式程式碼並與多家遊戲開發商合作,協助眾多 DirectX 12 遊戲提升效能,平均增幅達 16%,其中包括《奇點灰燼》、《戰爭機器4》、《刺客任務》、《古墓奇兵:崛起》及《湯姆克蘭西:全境封鎖》(1)。 自從首度推出全球最先進的 Pascal™ 架構 DX12 顯示晶片系列,包括效能引領業界的 GeForce GTX 1080 Ti 與 GTX 1080,NVIDIA 藉由持續釋出 Game Ready 驅動程式不斷改進 DX12 遊戲的效能。這些驅動程式推出的時間皆配合各大遊戲合作開發商發表新作的時程。 欲瞭解NVIDIA開發者資源的更多資訊,包括GameWorks以及DirectX 12開發者工具的訊息,敬請瀏覽。
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AMD與Bethesda Softworks合作推動PC遊戲發展
AMD(NASDAQ:AMD)與Bethesda Softworks今日宣布推動長期策略合作關係,力促遊戲技術快速發展,開創全新PC遊戲體驗,重新打造遊戲面貌。這項合作凝聚遊戲產業兩大鉅子,其中Bethesda Softworks在過去30年曾開發許多經典鉅作,包括《上古卷軸(The Elder Scrolls)》系列、《異塵餘生3(Fallout 3)》、《異塵餘生4(Fallout 4)》、《毀滅戰士(DOOM)》、《德軍總部:新秩序(Wolfenstein: The New Order)》、《雷神之鎚(Quake)》、《冤罪殺機(Dishonored)》等,累積銷售量超過8000萬套;而AMD的CPU與GPU技術更為全球多達4億遊戲玩家創造精彩娛樂體驗。 在AMD「Capsaicin」網路直播以及2017年遊戲開發者大會新聞發佈會上,雙方宣布這項合作協議,兩家公司將攜手推動研發與加速各項新技術的實作運用,包含徹底釋放Vulkan®等低階API介面的全部潛力,在Bethesda 現有遊戲中,讓AMD Ryzen™ CPU、Radeon™ GPU發揮極致的運算與繪圖效能,並且使用AMD伺服器解決方案。這項緊密的策略合作關係將聚集兩家公司硬體、軟體、遊戲工程等方面的專才,加上Bethesda創造性的內容開發人才,為即將推出的硬體架構創造卓越體驗。 AMD Radeon繪圖技術事業群全球資深副總裁暨首席架構師Raja Koduri表示,這是產業的顛覆性時刻,遊戲需要從現今的繪圖架構中獲得更多力量,以前所未有的高解析度、幀率和畫質設定,提供細膩的場景與遊戲角色。遊戲開發商與繪圖硬體公司獨立作業,雖然最終能克服遊戲新時代各項挑戰,但透過雙方密切合作,進步的速度將會大幅加快。Bethesda是遊戲產業公認的領導者,在這波遊戲轉型期中顯然是理想的策略夥伴。 針對這項策略合作關係,Bethesda總裁Vlatko Andonov指出,AMD Radeon繪圖架構代表著對開發者的真正承諾,透過矽晶片的低階存取,讓開發者將硬體作為一張空白畫布使用,並搭配各項架構上的進步成果,讓開發者能將規劃的遊戲場景呈現在玩家眼前。AMD Ryzen™代表著CPU市場長久以來最重要的顛覆性成就之一。我們與AMD的關係代表著一項令人興奮的強大機會,讓Bethesda進一步為粉絲推動遊戲體驗,大幅擴展在遊戲與VR的版圖,並與全球各地的新世代玩家互動。 AMD與Bethesda去年夏天成功合作,聯手將Vulkan® API技術導入《毀滅戰士(DOOM)》,彰顯這項策略合作蘊含的巨大潛力。策略合作的結果帶來了前所未有的遊戲效能,同時提高畫面影像的視覺解析度。除了成為首款運用Vulkan®技術的AAA級鉅作,雙方還合作針對AMD Ryzen™處理器與Radeon™繪圖卡的玩家著手優化《毀滅戰士(DOOM)》的體驗,激發業界更廣泛採用Vulkan® API。 有關Bethesda遊戲運用AMD技術的詳細資訊,歡迎追蹤AMD、Radeon、Ryzen以及Bethesda的社群媒體頻道。
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AMD Ryzen 7桌上型處理器超頻效能破紀錄,今日起全球同步上市
AMD歷經4年與超過2百萬工程研發時數的努力,今日發表首波三款備受期待的高效能AMD Ryzen桌上型處理器。市場對新款桌上型CPU的強勁需求寫下預購的新紀錄,在產品上市前一週開始透過全球超過180家電子通路商與OEM廠商接受預購。Ryzen處理器今日起全球上架銷售,它是第一個採用全新AMD「Zen」核心微架構的處理器,為全球PC遊戲玩家、創作者、狂熱級硬體玩家帶來領先業界的多核心效能。 AMD總裁暨執行長蘇姿丰博士表示,今日推出的Ryzen為AMD顛峰之作,為高效能運算市場帶來絕佳產品與創新成果。藉由Ryzen 7桌上型處理器,AMD帶給PC遊戲玩家、生產性消費者以及狂熱級玩家效能最強且功耗最低的8核心桌上型PC處理器,為數以百萬的顧客提供最佳的PC體驗。 三款8核心Ryzen 7桌上型處理器今日起正式上市。AMD預計在今年第二季推出6核心與4核心的Ryzen 5系列處理器,接著在今年稍後推出Ryzen 3,為主流市場提供更高效能的產品。所有Ryzen處理器皆支援全新AM4架構,各大ODM廠商將推出相對應的主機板設計。 AMD全球資深副總裁暨運算與繪圖事業群總經理Jim Anderson表示,Ryzen處理器結合智慧型效能提升技術,在極高效率的組合中,帶給PC遊戲玩家、生產性消費者以及狂熱級玩家極致的反應速度、卓越效能與沉浸式體驗。在不久的將來,我們將推出更多Ryzen處理器產品陣容,將涵蓋針對狂熱級玩家的Ryzen 7、追求高效能使用者的Ryzen 5以及瞄準主流市場用戶的Ryzen 3。這樣的CPU產品組合展現顛覆性的性價比與絕佳的完整特性,其中包含CPU不鎖倍頻及AMD SenseMI技術。 除了Ryzen 7處理器,AMD同時發表兩款Ryzen 5處理器規格,並展示旗艦級Ryzen 5 1600X,在多重執行緒CPU測試中,效能比Intel旗艦級Core i5 7600K高達60%以上。 除了供貨給DIY自組電腦玩家以及PC廠商,未來幾個月消費者也可向各大PC廠商購買搭載Ryzen處理器的系統。 戴爾消費產品事業群資深副總裁Ray Wah表示,隨著電競與虛擬實境市場不斷成長,戴爾致力提供尖端技術,造就最佳的遊戲與沉浸式體驗。我們非常高興將AMD新款高效能Ryzen處理器導入即將在未來數個月陸續上市的桌上型電腦與All-in-one產品。 惠普首席技術專家暨顧客經驗與產品線策略部副總裁Mike Nash表示,遊戲、電競以及虛擬實境等經驗持續推升各種裝置的效能極限。我們相信許多客群將能受惠於新推出的AMD技術,惠普非常高興為這些顧客推出搭載Ryzen的裝置。 聯想PC與智慧裝置事業群資深副總裁Johnson Jia表示,聯想持續探索與開發新解決方案,帶給我們顧客創新的PC,提供最沉浸的運算體驗。我們非常興奮藉由革命性的新Ryzen處理器,將兩家公司的合作推上新高峰。 於上週邀集媒體、產業分析師與夥伴廠商的全球活動上,Ryzen CPU歷經考驗並打破世界紀錄。ASUS超頻專家Jon「Elmor」Sandstrom、超頻達人Petri「SF3D」Korhonen以及AMD Ryzen超頻團隊共同將Ryzen 7 1800X處理器推升超過5.35GHz的表現,創下8核CPU性能新記錄。利用液態氮進行冷卻的Ryzen處理器完成了業界標準的Cinebench R15與R11.5測試跑分,分別得到的分數為2454以及27.40。 AMD全新免費提供的Ryzen Master工具軟體能給予用戶設置系統的各項參數,讓用戶完全激發出CPU的無限潛能。即日起AMD Ryzen處理器開始販售。 #廠商資訊 廠商名稱:AMD - 美商超微 廠商電話:02-2655-8885 廠商網址:
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NVIDIA強勢推出全球最快遊戲顯示卡GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA (輝達) 今天宣布推出全球最快遊戲顯示晶片 (GPU) GeForce® GTX 1080 Ti,為其屢獲殊榮的 Pascal 架構產品線再創高峰。 GeForce GTX 1080 Ti 擁有極致的遊戲馬力,其效能表現較 GTX 1080 提升高達 35%,並搭載新一代 11GB GDDR5X 記憶體,可運行於 11Gbps 的驚人速度,提供究極的記憶體頻寬和遊戲實力。 GeForce GTX 1080 Ti 顯示卡 (包含 NVIDIA Founders Edition 創始版) 將於3月10日起透過 NVIDIA GeForce 合作夥伴於全球開始出貨,售價699美元起。 l 強大功能專為強大效能而生:GTX 1080 Ti 包含 3,584 顆 NVIDIA® CUDA® 核心與11GB 幀緩衝記憶體 (frame buffer) ,以 11Gbps 前所未有的速度運行。其提供較 GeForce GTX 1080 快達 35%、較 GTX 1070 快達 78% 的效能(1)。GTX 1080 Ti 甚至比專為深度學習與人工智慧設計、售價 1,200 美元的家族產品 NVIDIA TITAN X Pascal 版本還要快速。 l 新一代記憶體架構:GTX 1080 Ti 為全球首款搭載美光公司新一代 G5X 記憶體的 GPU。透過 11GB 的 G5X 記憶體運行達 11 Gbps 的 4 次資料傳輸 (Quad Data Rate) 速度,提供比現今任何遊戲 GPU 都有效率的記憶體頻寬,並仍擁有足夠的超頻空間。 l 先進FinFET製程:GTX 1080 Ti 基於業界最先進的 FinFET 製程所製造,其 120 億個電晶體讓效能與效率皆比前一代產品有顯著的提升。 l 精細的工藝:GTX 1080 Ti 擁有均熱板 (Vapor Chamber) 冷卻技術,提供全新的高流量散熱解決方案、2 倍的散熱區域以及搭載 14 個 7 相設計的高效雙 FET 功率架構,卓越的散熱能力使 GTX 1080 Ti 能如其冷冽外表般低溫運作。 l 支援先進繪圖技術:4K、VR、NVIDIA G-SYNC™ HDR 與 NVIDIA GameWorks™ 可提供互動式、劇院般的體驗,打造驚艷的流暢遊戲。 包含 NVIDIA 創始版在內的全新 GeForce GTX 1080 Ti 顯示卡將於 3 月 10 日起於全球 238 個不同國家與地區上市,並由 NVIDIA GeForce 合作夥伴包括華碩、七彩虹、EVGA、耕宇、影馳、技嘉、Innovision 3D、微星、同德、PNY、以及 Zotac 等廠商推出。太平洋時間 3 月 2 號上午 8 點將於nvidia.com 開始預購。 響應今天的發表會,NVIDIA 將送出108 張 1080 Ti 顯示卡給 GeForce Experience社群。玩家僅需要下載 GeForce Experience 3.0 並選擇加入收到最新的獎勵活動、新聞和其他關於 GeForce 及 NVIDIA 相關訊息。得獎者將會於 3 月 7 日以電子郵件告知。
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