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NVIDIA與Square Enix攜手將絕佳的《太空戰士 15》版本推上PC平台
(本資訊由廠商提供,不代表PCDIY!立場) 2017-08-23 11:49:12最新Windows版本《太空戰士 15》搭載NVIDIA GameWorks技術及其他先進PC功能
NVIDIA (輝達) 宣布與 Square Enix 合作,將《太空戰士 15》 Windows 版本推上PC 平台並加入最新繪圖與物理模擬技術,同時支援 NVIDIA 的擷取與分享工具。
《太空戰士》系列是史上最暢銷的遊戲之一,全球銷售量累積超過 1.35 億套,成為史上產值最高的系列遊戲。
Square Enix 將運用次世代 Luminous 引擎搭載 NVIDIA® GameWorks™ 以及其他先進技術,讓《太空戰士 15》 Windows 版本成為此系列的終極作品並支援 4K 與 8K 解析度以及 HDR10。此外,《太空戰士 15》 Windows 版本還包含免費的遊戲升級,且遊戲版本還將推出付費下載的內容。
《太空戰士 15》 Windows 版本將支援 GeForce® Experience™ 擷取與分享工具。NVIDIA Ansel™ 為遊戲內攝影工具,讓玩家得以從任何位置擷取遊戲畫面、可自行調整的後製濾鏡、擷取高精準度的 HDR 影像以及透過智慧型手機、PC或 VR 頭盔分享 360 度環景影像。NVIDIA ShadowPlay™ Highlights 則能自動錄影或截圖玩家最精采的遊戲成果,並即時分享至 Facebook、YouTube或 Imgur 等社群平台。
Square Enix 公司《太空戰士 15》製作總監 Hajime Tabata 表示:「在 NVIDIA 的協助下,我們為《太空戰士 15》 Windows 版本打造出驚人的視覺體驗,足以匹配這款熱門的經典遊戲。NVIDIA 持續推進這項產業的創新步伐,讓玩家以及開發者都受益。 」
NVIDIA 不僅開發出許多渲染與模擬技術給遊戲開發者,還透過 NVIDIA GameWorks平台提供各種特效。如今,NVIDIA 已釋出超過 200 萬行程式碼,同時 GameWorks 技術現已運用在超過 1000 款遊戲之中。
NVIDIA GameWorks 部門副總裁 Rev Lebaredian 表示:「我們的任務是透過持續開發先進繪圖與物理技術,協助遊戲開發者打造震撼人心的遊戲體驗。我們採取以生產製作為導向的策略,提供開發者所需的工程專業技術,讓他們可以運用在實務工作上。」
《太空戰士 15》 Windows 版本將包含以下 GameWorks 技術並運用在即時的遊戲繪圖與物理模擬:
● NVIDIA Flow:製作出會隨風飄動與可燃的液體、火焰、煙霧等特效● NVIDIA HairWorks :為遊戲中的角色、動物、怪獸製作出動態且逼真的毛髮
● NVIDIA ShadowWorks: 讓角色在自己身體上投射陰影
● NVIDIA Turf Effects:在遊戲場景中製作出會隨風飄動的草與植物
● NVIDIA VXAO :根據陰影與光線的物理原理加入景深與逼真度
作為角色扮演遊戲 (RPG) 的《太空戰士 15》是指標性《太空戰士》遊戲第 15 代作品。結合迷人的角色、令人讚歎的視覺特效、開放式的世界探險以及即時的戰鬥所匯集而成的終極《太空戰士》體驗,吸引粉絲與新玩家投入。
打造最高端的《太空戰士 15》版本
NVIDIA 正與 Square Enix 共同合作,提供 PC 玩家多項 NVIDIA 技術優勢,並讓NVIDIA GeForce GTX 10系列GPU 在運行《太空戰士 15》 Windows 版本時充分發揮效能。在 NVIDIA 硬體上開發各種繪圖技術,可以確保這些技術在 GeForce GPU 上運作時能在遊戲中呈現絕佳的效果。為達成這項目標,NVIDIA 提供 Square Enix 駐廠工程人員、繪圖與物理模擬中介軟體、開發工具以及程式碼等資源。
NVIDIA 目前與 Square Enix 合作,除了共同調校效能與穩定度,還提供 GeForce GTX PC 遊戲平台獨家支援的功能與技術,如 Game Ready 驅動程式、NVIDIA G-SYNC™ 螢幕技術、最佳化的遊戲設定以及 GeForce Experience。
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