業界新聞

市場規模上看八千億美元 「元宇宙跨域創新應用論壇」開放報名

(本資訊由廠商提供,不代表PCDIY!立場) 2022-01-19 12:39:13
隨著元宇宙產業鏈崛起,根據彭博行業研究(Bloomberg Intelligence)元宇宙的全球市場規模在2024年將上看8,000億美元,隨著跨入全新世代,企業更要掌握先機,台北市電腦公會(TCA)與亞洲.矽谷計畫執行中心共同合作,特別於1月24日在南港展覽館1館舉辦「元宇宙跨域創新應用論壇」,邀請來自佐臻、和碩聯合科技、晶心科技等,多位專業人士開講,深度解析元宇宙版圖及數位內容產業搶先佈局,論壇即刻起開放報名,想掌握元宇宙產業脈動,千萬別錯過。

下一代互聯網新型態 業界講師深度解析元宇宙
元宇宙概念自2021年起逐步邁入大眾視野,被譽為是下一代互聯網的新形態,座談前半段由TAVAR台灣虛擬及擴增實境產業協會的謝京蓓榮譽理事長帶領討論,和碩聯合科技的黃中于技術長與晶心科技的林志明董事長將分享,台灣的ICT業者在元宇宙產業中扮演的角色及企業優勢。

而如電影《一級玩家》所呈現,現今元宇宙樣貌透過VR及AR最能夠最清楚展現,據PwC統計,該市場全球GDP已達到464億美元,積極發展AR智慧眼鏡等產品的佐臻梁文隆董事長也將分享在該領域的發展成果以及普及到一般使用者的關鍵要素,論壇中也將深入探討科技立國的台灣,在科技發展取得領先地位的同時,政策方面該如何超前部署。

數位內容產業搶先佈局 軟硬結合發展綜合實力
而元宇宙概念中除了硬體發展,軟體也同樣不可或缺,根據TrendForce預估,全球虛擬實境應用內容市場規模在2025將達到83億美元,隨著新趨勢崛起,預計將有更多沉浸式內容的需求,該段討論則由國立故宮博物院展示服務處的林國平處長主持,邀請大霹靂國際整合行銷的邱正生總經理、動畫特效協會的姚孟超理事長、與台灣文化創意產業聯盟協會的林羽婕理事長,剖析數位內容產業在元宇宙產業鏈中將占有的極大地位與產業優勢以及NFT發展趨勢。

此外,受COVID-19全球疫情影響,線上教學需求日漸遽增,美國熱門線上遊戲Roblox率先搶進教育電玩的市場,論壇中也邀請智慧學習產業聯盟的王崇旭會長將分享台灣教育產業在相關應用上的優勢。在新型態內容發展下,講師也透過自身對業界的觀察,帶來政策面的建議,讓軟硬體領域發展整合,發揮出一加一大於二的綜效。

最強元宇宙論壇即日起開放報名 聯合台北電玩展了解產業現狀
「元宇宙跨域創新應用論壇」將於1月24日下午1點於南港展覽館1館五樓504會議室舉辦,即日起開放報名,與會者不僅能在論壇中聆聽講師的專業分享,還能同時參觀2022台北國際電玩展活動,在論壇結束後即可進場了解遊戲產業的軟硬體現況,因名額有限,呼籲有興趣的聽眾盡速報名,以免向隅。報名及議程資訊請詳見網站:https://tgs.tca.org.tw/apgs/agenda_metaverse.php

即日起至1月20日媒體登錄系統開放:https://seminars.tca.org.tw/D10a01465.aspx
台北國際電玩展新聞資料一覽:https://tgs.tca.org.tw/download_news.php?b=2c_c

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