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VESA發布嵌入式DisplayPort 1.5版本標準,eDP 1.5加入全新功能與協定,包括強化對Adaptive-Sync的支援,可額外節省電力並提升遊戲與媒體播放效能
(本資訊由廠商提供,不代表PCDIY!立場) 2021-11-01 11:45:17
美國視訊電子標準協會(VESA)今日發布1.5版本的嵌入式DisplayPort(eDP)標準,用以取代2015年發表的eDP 1.4b。eDP 1.5保留先前規格的所有主要特色,同時新增更多的功能與效能,包括改良的面板自動刷新協定,搭配強化的VESA Adaptive-Sync協定,將能節省更多電力並提升動態影像品質。
對於像筆記型電腦等搭載嵌入式顯示器的裝置,eDP是將影像資料從系統的繪圖硬體傳送到內部顯示面板的電子介面。eDP在大尺寸、解析度較高的顯示器上被廣泛採用,因其使用數量較少且電磁干擾(EMI)較低的接線,並提供最高的解析度、刷新率與色彩深度。受惠於各大OEM廠商透過VESA組織作出的貢獻,eDP標準自十多年前推出以來便持續強化。eDP的應用範圍包括筆記型電腦、all-in-one電腦、高階平板電腦、車載顯示器,以及其它結合顯示器面板與影片或繪圖影片來源的系統。
其它專為eDP 1.5開發的全新協定,包括在垂直遮沒期間(vertical blanking period),可於正常運作下(當沒有使用面板自動刷新功能時)停止顯示介面動作的能力,將能額外節省用電。eDP 1.5亦針對如某些有機發光二極體(OLED)等全新面板類型加入協定支援,其以延長顯示器的持久性為主要特色,也因此可以在不需使用影格緩衝的情況下,具備低刷新能力。
如同先前版本的規格,eDP 1.5持續支援使用VESA DisplayHDR與DisplayHDR True Black規格,為嵌入式顯示器應用帶來鮮豔且栩栩如生的高動態範圍(HDR)內容,以及這些標準所保證的高彩度與對比準確度。
圖_嵌入式DisplayPort(eDP)1.5版本透過全新Panel Replay協定,強化面板自動刷新功能。在自動刷新的過程中,GPU和eDP 1.5介面進入低耗電狀態,將能節省用電並延長電池壽命。Panel Replay的使用強化了顯示器的時間控制並與Adaptive-Sync相容,藉以簡化面板控制協定,同時進一步節能省電。
VESA DisplayHDR任務小組負責人暨英特爾(Intel)的HDR顯示技術VESA駐會代表Roland Wooster表示:「Intel對於eDP 1.5可以為筆記型電腦客戶帶來的好處,感到相當興奮。針對高階筆記型電腦,eDP 1.5支援同時使用Adaptive-Sync與面板自動刷新兩項功能,前者用來促成無畫面抖動的影片播放與低延遲的遊戲,後者則能大幅節省用電。對於對成本較為敏感、又未搭載面版自動刷新所必需的遠端影格緩衝,eDP 1.5可以讓GPU在畫面更新之間短暫關閉電源以達成省電目的,這個功能可以搭配根據作業負載調整畫面更新率的能力,藉此還能帶來更多節能的機會。我們期待電池壽命的延長將能更廣泛的在筆記型電腦中實現。」
Parade Technologies行銷部資深總監、VESA董事、VESA多個技術委員會主席,同時也是eDP標準的編輯Craig Wiley表示:「嵌入式DisplayPort實際上已成為大型嵌入式顯示器的視訊標準,特別是針對解析度達1080p或更高的顯示器,可以說幾乎所有的筆記型電腦與高階平板電腦皆已採用。此一最新的eDP涵蓋系統與零組件供應商協同合作的開發作業,並符合繪圖處理器與顯示器功能未來的發展方向。此外,透過VESA也讓eDP得以利用其它VESA標準的技術、智慧財產權(IP)與熟悉的內容,包括DisplayHDR與顯示器壓縮串流(DSC),以及各種DisplayPort協定,像是Adaptive-Sync、Panel Replay與DisplayID。eDP亦可以與外部顯示器使用一樣的系統單晶片(SoC)視訊介面,同時提供特別的嵌入式顯示器協定以大幅延長電池壽命。」
對於像筆記型電腦等搭載嵌入式顯示器的裝置,eDP是將影像資料從系統的繪圖硬體傳送到內部顯示面板的電子介面。eDP在大尺寸、解析度較高的顯示器上被廣泛採用,因其使用數量較少且電磁干擾(EMI)較低的接線,並提供最高的解析度、刷新率與色彩深度。受惠於各大OEM廠商透過VESA組織作出的貢獻,eDP標準自十多年前推出以來便持續強化。eDP的應用範圍包括筆記型電腦、all-in-one電腦、高階平板電腦、車載顯示器,以及其它結合顯示器面板與影片或繪圖影片來源的系統。
提升功耗最佳化
如同先前版本的規格,eDP 1.5支援面板自動刷新,這也是標準中主要的節能功能。透過面板自動刷新,靜態的螢幕影像會儲存在顯示器的記憶體中,而系統的其它部份則會進入低耗電待機狀態。若有需要,系統可以立即喚醒以便更新整個或部分顯示器。在典型的個人電腦或平板應用中,它可以大幅節省用電。eDP 1.5加入強化的Panel Replay協定,進一步最佳化面板的自動刷新功能,將能節省更多用電並提升包括像Adaptive-Sync相容性的顯示器效能。其它專為eDP 1.5開發的全新協定,包括在垂直遮沒期間(vertical blanking period),可於正常運作下(當沒有使用面板自動刷新功能時)停止顯示介面動作的能力,將能額外節省用電。eDP 1.5亦針對如某些有機發光二極體(OLED)等全新面板類型加入協定支援,其以延長顯示器的持久性為主要特色,也因此可以在不需使用影格緩衝的情況下,具備低刷新能力。
提升遊戲與媒體播放效能
儘管eDP長期以來支援Adaptive-Sync以達成節能與控制遊戲的畫面更新率,eDP 1.5仍增加新的Adaptive-Sync功能。針對電影或影片的串流播放,eDP 1.5新增一個全新協定,以促成小幅度的畫面更新率調整,藉此避免跳過或重覆的情況發生。針對遊戲系統中部署具寬畫面更新率功能的面板,eDP 1.5亦加入全新機制以降低顯示器閃爍。如同先前版本的規格,eDP 1.5持續支援使用VESA DisplayHDR與DisplayHDR True Black規格,為嵌入式顯示器應用帶來鮮豔且栩栩如生的高動態範圍(HDR)內容,以及這些標準所保證的高彩度與對比準確度。
圖_嵌入式DisplayPort(eDP)1.5版本透過全新Panel Replay協定,強化面板自動刷新功能。在自動刷新的過程中,GPU和eDP 1.5介面進入低耗電狀態,將能節省用電並延長電池壽命。Panel Replay的使用強化了顯示器的時間控制並與Adaptive-Sync相容,藉以簡化面板控制協定,同時進一步節能省電。
VESA DisplayHDR任務小組負責人暨英特爾(Intel)的HDR顯示技術VESA駐會代表Roland Wooster表示:「Intel對於eDP 1.5可以為筆記型電腦客戶帶來的好處,感到相當興奮。針對高階筆記型電腦,eDP 1.5支援同時使用Adaptive-Sync與面板自動刷新兩項功能,前者用來促成無畫面抖動的影片播放與低延遲的遊戲,後者則能大幅節省用電。對於對成本較為敏感、又未搭載面版自動刷新所必需的遠端影格緩衝,eDP 1.5可以讓GPU在畫面更新之間短暫關閉電源以達成省電目的,這個功能可以搭配根據作業負載調整畫面更新率的能力,藉此還能帶來更多節能的機會。我們期待電池壽命的延長將能更廣泛的在筆記型電腦中實現。」
Parade Technologies行銷部資深總監、VESA董事、VESA多個技術委員會主席,同時也是eDP標準的編輯Craig Wiley表示:「嵌入式DisplayPort實際上已成為大型嵌入式顯示器的視訊標準,特別是針對解析度達1080p或更高的顯示器,可以說幾乎所有的筆記型電腦與高階平板電腦皆已採用。此一最新的eDP涵蓋系統與零組件供應商協同合作的開發作業,並符合繪圖處理器與顯示器功能未來的發展方向。此外,透過VESA也讓eDP得以利用其它VESA標準的技術、智慧財產權(IP)與熟悉的內容,包括DisplayHDR與顯示器壓縮串流(DSC),以及各種DisplayPort協定,像是Adaptive-Sync、Panel Replay與DisplayID。eDP亦可以與外部顯示器使用一樣的系統單晶片(SoC)視訊介面,同時提供特別的嵌入式顯示器協定以大幅延長電池壽命。」
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