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《The Fabled Woods》與《System Shock》試玩版展現 UE4 引擎導入 DLSS 技術後帶來的好處;《末日之戰重製版》也開始支援 DLSS;《先遣戰士》結合 GeForce RTX 筆電推出同捆包
(本資訊由廠商提供,不代表PCDIY!立場) 2021-03-18 12:28:58
新一批享受 NVIDIA DLSS 技術優勢的 DLSS 遊戲在三月風風火火地登場,包括《System Shock》試玩版、《The Fabled Woods》和《末日之戰重製版 (Crysis Remastered) 》。而《先遣戰士 (Outriders) 》也將推出 GeForce RTX 筆記型電腦同捆包。
CyberPunch Studios 創辦人 Joe Bauer 表示:「多虧有 UE4 外掛程式,讓我們輕鬆地把 NVIDIA DLSS 技術加入《The Fabled Woods》遊戲中,並且為遊戲效能帶來莫大的效益。有了 UE4 外掛程式,要將 DLSS 加入《The Fabled Woods》中簡直不費吹灰之力,真正為開發者打開一個全新的 DLSS 世界。」
加入 DLSS 技術後,4K 畫質的遊戲效能提高了1.6倍,使用 GeForce RTX 3070 及更高版本的玩家能夠在開啟 3840x2160 的解析度、所有設定值調到最高,光線追蹤效果也都開到最大的情況下,以超過 60 FPS 來體驗《The Fabled Woods》。
才花了一天的工夫就能有這麼驚人的成就!
《The Fabled Woods》將於 3 月 25 日正式發售,玩家們可以體驗使用我們最佳化調整後的 RTXGI SDK 所打造出遊戲中的光線追蹤反射、陰影及全域照明等效果。在使用 NVIDIA DLSS 技術後,大幅加快了畫面更新率,讓遊戲畫面更加流暢,更有餘裕呈現更高品質的視覺、渲染解析度和更多的光線追蹤效果,創造出猶如身歷其境的體驗。
DLSS 技術將以 4K 畫質來執行遊戲的畫面更新率提高了一倍以上。
Night Dive Studios 首席工程師 Matthew Kenneally 表示:「UE 4 外掛程式讓我們可以輕鬆地把 NVIDIA DLSS 技術加入到遊戲當中,我們甚至只用了短短一個週末就完成了。我們的開發團隊一直在努力讓新一代玩家玩到《System Shock》,而 NVIDIA DLSS 在影響玩家體驗的程度也是不容小覷。」
在大幅增速的情況下,多數 GeForce RTX 30 系列桌上型電腦 GPU 能夠以 4K 畫質呈現出最為極致的《System Shock》遊戲畫面,並且用流暢的 120 FPS 執行遊戲,讓玩家享受到絕佳的遊戲體驗。使用 2560x1440 解析度時,每一個 GeForce RTX GPU 都能以超過 144 FPS 執行《System Shock》,絕大多數更超過 240 FPS!
打開 Steam 平台上的免費試玩,就能立即體驗 DLSS 的出色效果。
只有 GeForce RTX GPU 才具備支援 DLSS 技術的 Tensor 核心,現有近四十款遊戲採用 DLSS 技術,這個數字還在不斷增加。GeForce RTX 讓 PC 玩家在玩 3A 級和獨立開發的遊戲時能夠坐享終極的遊戲體驗。
UE4 遊戲引擎快速展現導入 DLSS 技術後帶來的好處
NVIDIA 在上個月宣佈遊戲開發者可以藉由 Unreal Engine 4.26 (UE4) 的外掛程式取得 DLSS 技術,以便更輕鬆地將這項技術加入至遊戲中。遊戲開發者很快地採用了這項技術,《The Fabled Woods》和《System Shock》試玩版成為首批透過該外掛程式加入 DLSS 技術的遊戲。《The Fabled Woods》加入光線追蹤與 DLSS 技術
CyberPunch Studios 與 Headup Games 在不到一天的時間,便將 DLSS 技術導入《The Fabled Woods》遊戲當中。CyberPunch Studios 創辦人 Joe Bauer 表示:「多虧有 UE4 外掛程式,讓我們輕鬆地把 NVIDIA DLSS 技術加入《The Fabled Woods》遊戲中,並且為遊戲效能帶來莫大的效益。有了 UE4 外掛程式,要將 DLSS 加入《The Fabled Woods》中簡直不費吹灰之力,真正為開發者打開一個全新的 DLSS 世界。」
加入 DLSS 技術後,4K 畫質的遊戲效能提高了1.6倍,使用 GeForce RTX 3070 及更高版本的玩家能夠在開啟 3840x2160 的解析度、所有設定值調到最高,光線追蹤效果也都開到最大的情況下,以超過 60 FPS 來體驗《The Fabled Woods》。
才花了一天的工夫就能有這麼驚人的成就!
《The Fabled Woods》將於 3 月 25 日正式發售,玩家們可以體驗使用我們最佳化調整後的 RTXGI SDK 所打造出遊戲中的光線追蹤反射、陰影及全域照明等效果。在使用 NVIDIA DLSS 技術後,大幅加快了畫面更新率,讓遊戲畫面更加流暢,更有餘裕呈現更高品質的視覺、渲染解析度和更多的光線追蹤效果,創造出猶如身歷其境的體驗。
經典遊戲改頭換面:《System Shock》試玩版加入 DLSS 技術
1994 年發行的《System Shock》是史上最具影響力的「沉浸式模擬」冒險動作遊戲之一。Night Dive Studios 使用 UE4 將整個遊戲改頭換面,讓新一代的玩家也能好好享受這款遊戲。DLSS 技術將以 4K 畫質來執行遊戲的畫面更新率提高了一倍以上。
Night Dive Studios 首席工程師 Matthew Kenneally 表示:「UE 4 外掛程式讓我們可以輕鬆地把 NVIDIA DLSS 技術加入到遊戲當中,我們甚至只用了短短一個週末就完成了。我們的開發團隊一直在努力讓新一代玩家玩到《System Shock》,而 NVIDIA DLSS 在影響玩家體驗的程度也是不容小覷。」
在大幅增速的情況下,多數 GeForce RTX 30 系列桌上型電腦 GPU 能夠以 4K 畫質呈現出最為極致的《System Shock》遊戲畫面,並且用流暢的 120 FPS 執行遊戲,讓玩家享受到絕佳的遊戲體驗。使用 2560x1440 解析度時,每一個 GeForce RTX GPU 都能以超過 144 FPS 執行《System Shock》,絕大多數更超過 240 FPS!
打開 Steam 平台上的免費試玩,就能立即體驗 DLSS 的出色效果。
《末日之戰重製版》已加入 DLSS 技術
Cryteks 在去年推出《末日之戰》重製版,為這款在 2007 年便推出的經典射擊遊戲帶來全新面貌。Cryteks 最近發布一個修補程式,在加入 NVIDIA DLSS 技術後提高了遊戲的執行效能,呈現出更為精美的遊戲畫面。只有 GeForce RTX GPU 才具備支援 DLSS 技術的 Tensor 核心,現有近四十款遊戲採用 DLSS 技術,這個數字還在不斷增加。GeForce RTX 讓 PC 玩家在玩 3A 級和獨立開發的遊戲時能夠坐享終極的遊戲體驗。
《先遣戰士》與 NVIDIA 筆記型電腦推出同捆包
People Can Fly 與 Square Enix 在二月時發表《先遣戰士》試玩版後獲得不少好評,而 NVIDIA 也致力將 DLSS 技術加入遊戲當中,以便在 4 月 1 日與玩家們正式見面。消費者只要向參與活動的合作夥伴購買符合資格之 GeForce RTX 筆記型電腦,就能獲得 NVIDIA 提供的《先遣戰士》 Steam 數位版。- 發表您的看法
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