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新世代顯示卡大亂鬥、年終/壓歲錢該買哪一張?熱門遊戲實測給你看(上篇)

文.圖/Lucky 2021-02-05 09:12:12
在辛苦了一整年後,終於盼到了過年假期可以好好休息了,期間除了要給它吃到飽、睡到爆之外,當然還要瘋狂打電動,把遊戲庫裡那些囤積的庫存都給好好玩上一輪才行啊!

不過想要痛快的玩遊戲,顯示卡自然也要給它夠力才行,因此相信不少玩家已經打算在領到年終或壓歲錢之後,來升級一下顯示卡吧?

只是AMD和NVIDIA新一代的顯示卡在效能表現上也都相當亮眼,互有往來,一時之間實在很難下決定該買哪一張顯示卡才好。別擔心,玩家的困擾小編們也都感同身受,所以本次PCDIY!集齊了A、N兩大廠新推出顯示卡系列,並透過市面上多款熱門3A大作進行實測,要來讓大家能夠買到最理想顯卡產品,陪伴渡過愉快年節假期。


參戰顯示卡規格懶人包
目前AMD推出的顯示卡一共有3個款式:Radeon RX 6800、RX 6800 XT與RX 6900 XT,三者均是採用新一代RDNA 2架構,並採用台積電7nm製程,搭配獨家128MB的「Infinite Cache」技術與16GB GDDR6記憶體,官方表示能比自家上一代的同級顯卡多出50%以上的效能。

NVIDIA這邊上市開賣的顯示一共有4款,分別為GeForce RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070與RTX 3060 Ti,顯示晶片採用的三星8nm製程,並搭配第3代Tensor Core與第2代RT Core,來實現更好的光線追蹤性能。

不過老黃在自家顯示卡記憶體配置方面比較混亂,最高階的RTX 3090搭載的記憶體為24 GB GDDR6X、RTX 3080是10 GB DDR6X、RTX 3070與RTX 3060 Ti則是速度稍慢的8GB GDDR6。

AMD與NVIDIA顯示卡規格比較。


遊戲實測
簡單看過本次的「參賽選手」後,也就差不多該來進入正是比賽環節,考量到這次著重在顯示卡的實力本身,因此在平台的規格方面,小編選擇模擬一台中高階電腦,使用AMD Ryzen 5 5600X處理器,搭配16GB DDR4-3200記憶體。

主機板的部分因為需要能夠承受最高RTX 3090、RX 6900XT的供電和效能需求,又考量中高階定位的平台配備(主軸為顯示卡),因此選擇使用B550主機板做為測試平台基準;此外為了避免有遊戲出現鎖定顯示器最大更新率的情況,本次測試特意使用有著360Hz更新率的ROG PG259QNR,詳細平台規格如下:

測試平台規格
主機板:AORUS B550 MASTER
處理器:AMD Ryzen 5 5600X
記憶體:XPG SPECTRIX D50 DDR4-3200 8GBx2(共16GB)
SSD:SP US70 PCIe 4.0 2TB M.2 SSD
螢幕:ASUS ROG PG259QNR
電源:T.T 1275W

本次測試使用AMD Ryzen 5 5600X處理器,搭配AORUS B550 MASTER和ROG PG259QNR電競螢幕


最後在遊戲設定上,所有的遊戲一律使用遊戲內建的最高畫質選項,並且關閉垂直同步、動態解析度縮放、減少延遲等會影響FPS的功能,且倘若遊戲的光線追蹤或DLSS功能需要手動開啟,則一律將選項調至最高。

3DMark
按照測試顯示卡的慣例,我們要先使用3DMARK進行一下測試,其中Time Spy是針對DX12的遊戲進行評估、Fire Strike是針對DX11、Port Royal真是針對光線追蹤的部分。

整體來說,在這部分的測試上AMD的RX 6000系列的顯示卡在Fire Strike的部分有較好的表現,最高可以達到3萬5千分以上;NVIDIA RTX系列則是在Time Spy與Port Royal的部分勝出,分別可以得到接近16000和超過13000分以上的成績。

Time Spy與Port Royal的跑分結果。

7張顯示卡在Fire Strike中的跑分成績如上圖。


《刺客教條:維京紀元》
《刺客教條:維京紀元》在整體的遊戲優化上對於AMD的顯示卡是比較友善的,特別是在2160P解析度下的表現最為明顯,RX 6900 XT與RX 6800 XT的跑分能夠達到60 FPS,反觀NVIDIA即使派出RTX 3090也僅能達到58 FPS。

7張顯示卡在《刺客教條:維京紀元》中以1080P、1440P、2160P解析度進行跑分的結果。


《光明記憶:無限》
與《刺客教條:維京紀元》相反,《光明記憶:無限》是極度吃重顯示卡的光追性能與DLSS功能的,使得NVIDIA的RTX 30系列在這款遊戲中可以說是大獲全勝。

《光明記憶:無限》極度吃重光追和DLSS功能,只得這款遊戲對AMD的顯卡來說格外不利。


《電馭叛客2077》
從上市之前就話題不斷的《電馭叛客2077》相信應該是不少玩家過年想要好好遊玩的大作之一,這款遊戲目前的光線追蹤功能僅支援NVIDIA的顯示卡,並承諾會在未來加入AMD顯卡的光追支援,不過至小編截稿,都還未獲得這部分的更新就是了。

在開啟光追的跑分方面,由於遊戲提供了自動DLSS的功能,因此讓RTX 3090與RTX 3080即使在2160P下能夠獲得接近60FPS的成績,而最低階的RTX 3060Ti則能達到30 FPS以上,滿足純粹只想欣賞遊戲畫面的玩家需求。

在自動DLSS的幫助下,就算是最低階的RTX 3060Ti也能在2160P解析度下得到30 FPS以上的成績。

而在關閉光追與DLSS之後,AMD RX 6000在1080P與1440P的FPS上的表現更具優勢,這點可能與RX 6000內的Infinite Cache有關,使得顯示卡在運算方面的效率更勝NVIDIA顯示卡。


不過當解析度來到到了2160P之後,FPS的表現就又被NVIDIA的顯示卡超車了,或許128 MB的Infinite Cache對於2160P解析度的運算需求來說,恐怕是不太夠呢!

在光追關閉下,AMD RX6000系列在1080P和1440P中較具優勢;NVIDIA RTX 30系列則在2160P有較高的FPS值。

《大地長征5》
《大地長征5》是一款競速類型的賽車遊戲,因此對於FPS值的穩定性要求會更為嚴苛,否則一個畫面不順,就很可能造成操作失誤而輸了比賽。

整體來說,除了RTX 3060 Ti在跑分上較為弱勢之外,剩餘的顯示卡即使是在2160P解析度,也都能達到60 FPS以上的成績。

除了RTX 3060 Ti連1440P解析度都無法達到60FPS外,剩餘的顯示卡都有足夠的能力應付2160P以下的各種解析度。


《毀滅戰士:永恆》
及速度與狂暴於一身的《毀滅戰士:永恆》,玩家需要隻身一人運用各種武器面度如潮水一般撲來的大量惡魔,享受「番茄醬」滿天飛的殺戮快感。

遊戲在優化上做得相當到為,讓7款顯示卡即使在2160P的解析度下,也能有著高達80 FPS的超流暢水準,搭配高更新率的螢幕,真的爽度十足。

《毀滅戰士:永恆》的優化做得相當了得,就算是2160P解析度,FPS值也相當的高。


《眾神殞落》
《眾神殞落》是一款有著華麗美術設計的動作RPG遊戲,並且有針對AMD的顯示卡進行專屬優化,使得此遊戲光線追蹤功能僅能支援AMD的顯示卡,以目前的遊戲市場來說,這部分的支援性算是相當罕見的。

在光追開啟的狀態下,AMD RX 6000系列顯示卡可以滿足1080P和1440P的解析度需求;在2160P的部分RX 6900 XT和RX 6800 XT則是60 FPS,理論上稍微調整一下設定就能獲得更穩定流暢的表現。

《眾神殞落》的光追功能,僅支援AMD RX 6000系列顯示卡。


在關閉光追之後,AMD的RX 6000系列顯示卡依然是保有優勢,不論是在哪一個解析度下,AMD整體的FPS值都比同級的NVIDIA顯示卡要來的高一些。

在關閉光追的情況下,AMD顯卡的整體FPS值要好於NVIDIA陣營。


《全境封鎖2》
以致命病毒爆發,美國政府失去正常運作能力為舞台背景的《全境封鎖2》,在許多層面上可以說是這一年多來最為「應景」的遊戲了,遊戲主打人性的光明與黑暗面,在合作共患難的同時,也要注意身邊的隊友會不會突然反手就來一槍,搶走玩家取得的各式戰利品。

在的跑分上面,AMD的RX 6800能夠戰勝同級的NVIDIA RTX 3070,但是RX 6800 XT和RX 6900 XT在效能方面就不如RTX 3080與RTX 3090了。此外從圖表中可以發現RX 6000系列在2160P解析度時,FPS出現相當巨幅的下降,主因可能還是因為Infinite Cache不夠使用的緣故。

想體驗4K畫質的《全勁封鎖2》,顯示卡得升級到RX 6800 XT或RTX 3080以上才行。


《看門狗:自由軍團》
《看門狗:自由軍團》故事設定在近未來的英國,並探討現今科技濫用下的後果與問題。此遊戲遊戲中沒有真正實質意義的主角,所有的NPC都能在達成指定條件後,變成可以操作的人物,並利用不同NPC的職業和技能特色解決遊戲中的各式難題。

跑分方面,做為Ubisoft旗下第一款支援光追內容的作品,遊戲在經過幾次修正之後,已經能夠正常對應AMD與NVIDIA顯示卡的光追功能了,不過因為NVIDIA的顯示卡有著DLSS的技術加持,讓整體的FPS值是勝過AMD顯示卡的,不過想要流暢的遊玩4K光追遊戲,目前可能只有RTX 3090才有機會辦到了。

由於缺乏DLSS的輔助,AMD在光追遊戲的龐大效能需求面前顯得弱勢。


簡單小總結
從以上的測試中,我們可以發現,廠商的優化其實對遊戲的FPS值表現有著舉足輕重的地位,特別是在提高遊戲的解析度之後,差距會變的越發明顯。

不過撇開廠商優化這種不可抗力因素,在顯示卡的選擇上,玩家可以依靠目前使用的螢幕解析度和遊戲類型作選擇:倘若玩家的螢幕解析度是1080P,基本上任何一張顯示卡都能勝任遊戲需求,所以如果預算有限,哪一張便宜或是哪一張外型比較吸引玩家,就選那一張吧!

而如果玩家講究的是高畫質體驗,如光追、高解析度畫面,FPS只要堪用即可,高階的NVIDIA RTX 30系列會比較適合;相反的,玩家對FPS比較敏感,或是喜愛電競遊戲,AMD的RX 6000系列能夠Infinite Cache的優勢,為1440P解析度以下設定,帶來更流暢的表現。

未完待續
看完了7張新世代顯示卡之間的比較之後,相信大家應該更明顯的看出各家產品之間的差異和表現了,不過新產品之間的對決之外,相信也有一部份玩家在意的是自己的舊卡與新卡之間差距是多少?是否值得為此在儲值一波信仰?關於這些問題,小編將會在年後為大家帶來舊顯卡與新顯卡的效能PK,以此來解答玩家們內心的糾結和疑惑,所以還務必持續關注PCDIY!,以獲取更多的開箱與測試喔!



延伸閱讀
(01) 新世代顯示卡大亂鬥、年終/壓歲錢該買哪一張?熱門遊戲實測給你看(上篇)(本篇)
(02) 新世代顯示卡大亂鬥、年終/壓歲錢該買哪一張?熱門遊戲實測給你看(下篇)


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