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《執劍之刻》宣布將於12月2日展開公測,預先抽角活動即日起搶先開放!
(本資訊由廠商提供,不代表PCDIY!立場) 2020-11-09 15:38:51
沉浸式養成和風尋愛RPG《執劍之刻》事前登錄活動目前正火熱進行中!官方於今11月6日正式宣佈遊戲將於12月2日正式公測,營運團隊更加碼開放「搶先抽抽」限時活動,UR開場不是夢!目前事前登錄人數已破萬人預約,期待所有喜愛浪漫和風尋愛遊戲的玩家們,邀請好友們一同加入,達到累積目標,還可以額外獲得免費的SSR級別武士,三十連抽自選SSR武士,以及10連抽等…驚喜道具!
在這裡,玩家可以享受到極致的視聽盛宴,仿佛置身於動畫長篇之中。Rejet集結了《劍が君》(後譯《劍為君舞》)原班人馬擔綱創作:Rejet社長岩崎大介親任創作監督,並為《執劍之刻》的主題曲作詞;讀老師負責《執劍之刻》的角色立繪和劇情插畫;深町一文老師主筆劇情。
營運團隊目前公開的精美角色PV:https://www.youtube.com/watch?v=Z_icWGFd87A
子安武人、花江夏樹、浪川大輔、島崎信長、立花慎之介、増田俊樹、江口拓也、梅原裕一郎、石川界人等四十餘位聲優收錄上萬句語音。全live2D的動畫表現,百萬字AVG式劇情,數百張劇情插畫的豪華體驗。
活動結束之後,最終被保留下來的那一張卡牌可以帶進正式上線的遊戲中。只要夠歐,UR&SSR開局不是夢!點擊【角色介紹】頁面(或者進入角色資料站)還可以了解更多關於他們的資訊,玩家們可要好好選擇最想要帶進遊戲世界的那個武士哦!
玩家與角色間的互動,不僅僅有日常的上線問候,本陣裡的對話、吐槽,還有互相託付真心的觸動。超越了時空的約束,你無時無刻都能感受到他們對你的關心與思念。無論路途多麼遙遠,生活多麼艱辛,只要雙方是互相牽掛的,「你」就是歸宿。
而玩家在角色養成上的付出都能夠得到回饋,這種回饋不僅僅表現在屬性數值的提升,還呈現在你們之間交互的點點滴滴中。
玩家們在初始獲得一位角色的時候,你們的關係可能還相對陌生,他給你的回饋也比較疏離,但隨著你們羈絆逐漸深厚後,他就會不由自主地表露出更多的情緒變化。會對你無聊時的“戳戳”感到害羞,紅著臉問你怎麼了;即便是收到了不喜歡的食物,為了不讓你難過,還是會笑著吃下;偶爾會有一些真情吐露,或者坦言回憶中的喜怒哀樂……等,随着時間的推移與日常的相處,點點滴滴編織出你與他的專屬記憶。
沉浸式養成和風尋愛RPG《執劍之刻》即將於12月2日正式上線,營運團隊在此誠摯邀請大家一同加入這個溫暖的「家」。同時事前預約活動及限時「搶先抽抽」已同步開放,提醒還沒有參加活動的玩家們,可得把握時機參與事前預約以獲得豐富的獎勵!
深具底蘊的開發陣容,打造純正和風浪漫物語
《執劍之刻》由Xiimoon與日本著名二次元內容創作公司Rejet聯合打造,包含角色互動養成、家園生活及戰鬥冒險,希望帶給玩家們療癒十足的“陪伴感”和“養成感”。在這裡,玩家可以享受到極致的視聽盛宴,仿佛置身於動畫長篇之中。Rejet集結了《劍が君》(後譯《劍為君舞》)原班人馬擔綱創作:Rejet社長岩崎大介親任創作監督,並為《執劍之刻》的主題曲作詞;讀老師負責《執劍之刻》的角色立繪和劇情插畫;深町一文老師主筆劇情。
營運團隊目前公開的精美角色PV:https://www.youtube.com/watch?v=Z_icWGFd87A
子安武人、花江夏樹、浪川大輔、島崎信長、立花慎之介、増田俊樹、江口拓也、梅原裕一郎、石川界人等四十餘位聲優收錄上萬句語音。全live2D的動畫表現,百萬字AVG式劇情,數百張劇情插畫的豪華體驗。
限時活動即刻開催,搶先奪得夥伴最深的青睞
想要在正式上市時,就輕鬆擁有獨特角色的玩家們要注意囉!《執劍之刻》官方於今11月6日公佈限時「搶先抽抽」活動,最高稀有度UR角色,已加入「搶先抽抽」豪華陣容!活動只開放到公測當天,千萬不要錯過這千載難逢的機會,同時想要參加預先抽角活動的玩家們,可得要特別注意,需先完成事前預約,並在活動【搶先抽抽】分頁中,通過消耗抽卡次數抽取到遊戲內角色各稀有度的卡牌,最終遊戲上線時,可以選擇一張最心儀的角色卡牌保存下來。每次抽卡將消耗1次抽卡次數,玩家可以通過參與活動頁面中,多項活動累積抽卡次數,每天最多可以獲得20次!詳細活動規則請請參考活動頁面中的「抽卡前必讀」資訊。活動結束之後,最終被保留下來的那一張卡牌可以帶進正式上線的遊戲中。只要夠歐,UR&SSR開局不是夢!點擊【角色介紹】頁面(或者進入角色資料站)還可以了解更多關於他們的資訊,玩家們可要好好選擇最想要帶進遊戲世界的那個武士哦!
「本陣」的溫馨的日常,打造與武士間心的羈絆
作為一款療癒感十足的手遊,《執劍之刻》在玩法設計上為了帶給玩家真實的“陪伴感”和“養成感”開發團隊可是投入了不少心血,其中最值得一提的就是獨創的「本陣玩法」;在《執劍之刻》的世界裡,大家都會聚在溫暖的「本陣」「日光東照宮」裡,這是一個所有人都可以回去的「家」。在本陣裡,玩家可以和武士一起做料理、泡溫泉、餵貓、打盹、喝茶、下棋、分擔家務、道場鍛煉……等,本陣的溫馨日常,隨著武士們的到來也將日漸喧鬧,而這正是《執劍之刻》所希望帶給玩家的“陪伴感”。玩家與角色間的互動,不僅僅有日常的上線問候,本陣裡的對話、吐槽,還有互相託付真心的觸動。超越了時空的約束,你無時無刻都能感受到他們對你的關心與思念。無論路途多麼遙遠,生活多麼艱辛,只要雙方是互相牽掛的,「你」就是歸宿。
而玩家在角色養成上的付出都能夠得到回饋,這種回饋不僅僅表現在屬性數值的提升,還呈現在你們之間交互的點點滴滴中。
玩家們在初始獲得一位角色的時候,你們的關係可能還相對陌生,他給你的回饋也比較疏離,但隨著你們羈絆逐漸深厚後,他就會不由自主地表露出更多的情緒變化。會對你無聊時的“戳戳”感到害羞,紅著臉問你怎麼了;即便是收到了不喜歡的食物,為了不讓你難過,還是會笑著吃下;偶爾會有一些真情吐露,或者坦言回憶中的喜怒哀樂……等,随着時間的推移與日常的相處,點點滴滴編織出你與他的專屬記憶。
沉浸式養成和風尋愛RPG《執劍之刻》即將於12月2日正式上線,營運團隊在此誠摯邀請大家一同加入這個溫暖的「家」。同時事前預約活動及限時「搶先抽抽」已同步開放,提醒還沒有參加活動的玩家們,可得把握時機參與事前預約以獲得豐富的獎勵!
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