焦點
Intel Gen12 Xe DG1顯示卡的OpenCL效能露出,大約別人的內顯或入門卡等級
文.圖/Johan 2020-05-19 11:00:00
Intel預計2020年推出自家獨立顯示卡,正式與NVIDIA和AMD開戰。首款搭載Gen 12 Xe LP核心的DG1 (Discrete Graphics 1)顯示卡,以及搭配的驅動程式,也已經陸續交付給獨立軟體供應商(ISV)的生態系合作夥伴們,進行一連串的功能與效能測試,例如Gears Tactic《戰爭機器:戰術小隊》的研發團隊,也表示其已進行Xe GPU的效能初探,由此可見,DG1顯示卡應該在推出之前,就能獲得不少遊戲軟體的背書,預期將有機會擁有不錯的銷售成績。
從Geekbench的測試資料庫可以看到該平台是Coffee Lake平台,搭配16GB DDR4-2666記憶體,並使用Intel Core i7-8700 (6C/12T)來進行測試,值得注意的是OpenCL的資訊中,顯示裝置名稱為Intel第十二代桌機顯示卡(即採用Xe LP GPU的DG1顯示卡),運算單元為96 EU,繪圖核心時脈為1.5GHz,記憶體為3GB (應該是獨立顯示記憶體)。
看來Intel的努力終於有點曙光了,其DG1獨立顯示卡的OpenCL效能,已經趕上了AMD Ryzen 5 3400G的Vega 11內顯等級,若跟NVIDIA的相比,大概只能趕上GeForce GTX 750 Ti的水準。
老玩家應該依稀記得,Intel最早推出獨立顯示卡,是在1998年代,當時名稱叫做i740,擁有不錯的DVD視訊解碼能力,也支援3D加速與OpenGL,效能大約是當時Voodoo 2的一半,因此還可以拿來玩一些入門的3D遊戲,成為入門顯示卡罷主,也迫使當時的S3 Graphics與Trident這幾家顯示晶片大廠紛紛退出市場,轉往其他領域發展。
後來在1999年,雖說Intel有推後續的i752,但是也不敵NVIDIA與ATi (後被AMD收購),且Intel意識到未來主流電腦都將內建顯示卡,如同內建音效卡一樣都是必備的,因此後續Intel將i740 GPU功能整合在晶片組裡面,首批整合的就是i810與i815晶片組,搭配當時的P6 Socket 370處理器,賦予一般玩家買CPU與主機板時,不需要再額外買獨立顯示卡,就能擁有一般的Windows與DVD加速效果,並可玩2D遊戲與入門3D遊戲。若玩家想要玩流暢的3D遊戲,再去加買NVIDIA或ATi的顯示卡即可。使得自2000年開始,幾乎所有Intel平台的PC或筆電,都可以免買獨立顯示卡即可使用。
2020年了,Intel終於又再一次意識到,GPU運算效能將是未來電腦的主宰,舉凡像是遊戲、專業繪圖、資料加密、深度學習、AI應用、車載應用等等,無一不應用到GPGPU的運算效能,因此在Raja Koduri從AMD跳槽並加入Intel團隊之後,就積極推出Xe架構的GPU,並規劃出三個系列,來打不同的市場。而在遊戲卡市場方面,如果2020年下半年能準時推出這張DG1顯示卡的話,這將是繼i740之後,睽違22年之後又重新出發的Intel自家獨立顯示卡!就讓我們密切期待吧!
DG1顯示卡,擁有96組運算單元,OpenCL效能已露出
不過,就在DG1顯示卡上市之前,已經有網友先貼出該顯示卡(對!是桌機用的DG1顯示卡,不是內建於筆電內的iGPU)在Geekbench v4下的OpenCL效能測試,由於OpenCL主要是用來測試GPGPU的應用,並非遊戲類或繪圖類的DirectX、OpenGL效能,因此這部份可以得知,當DG1拿來進行加速運算時的效能表現(例如挖礦、影像辨識、超簡易深度學習等應用)。從Geekbench的測試資料庫可以看到該平台是Coffee Lake平台,搭配16GB DDR4-2666記憶體,並使用Intel Core i7-8700 (6C/12T)來進行測試,值得注意的是OpenCL的資訊中,顯示裝置名稱為Intel第十二代桌機顯示卡(即採用Xe LP GPU的DG1顯示卡),運算單元為96 EU,繪圖核心時脈為1.5GHz,記憶體為3GB (應該是獨立顯示記憶體)。
DG1獨顯OpenCL效能約等同於Ryzen 5 3400G內顯
在測試結果當中,可以看到DG1的OpenCL分數為55373,其細部測試項目含Sobei、Histogram Equalization、SFFT、Gaussian Blur、Face Detection、RAW、Depth of Field、Particle Physics等等。這樣的成績若拿來跟競爭對手相比,大概等於Ryzen 5 3400G (代號Picasso)的水準,其內建11組運算單元,時脈為1.4GHz,共享7GB的記憶體。看來Intel的努力終於有點曙光了,其DG1獨立顯示卡的OpenCL效能,已經趕上了AMD Ryzen 5 3400G的Vega 11內顯等級,若跟NVIDIA的相比,大概只能趕上GeForce GTX 750 Ti的水準。
Intel將時代的眼淚擦乾,22年後重新出發!
不過還要再強調一次,上述分數指的都是OpenCL方面的GPGPU應用,測試成績僅供參考。也由於上述的測試成績不代表OpenGL或DirectX的分數,因此在Intel在DG1真正主要用途,也就是玩遊戲的部份,是得加緊腳步來優化其效能,而目前Intel已加緊腳步積極與遊戲廠商合作,搭配其繪圖驅動程式與開發工具,來幫其DG1顯示卡進行優化,以便可以趕快推出。如果一切順利的話,預計DG1顯示卡最快在2020年下半年,就可以看到了。老玩家應該依稀記得,Intel最早推出獨立顯示卡,是在1998年代,當時名稱叫做i740,擁有不錯的DVD視訊解碼能力,也支援3D加速與OpenGL,效能大約是當時Voodoo 2的一半,因此還可以拿來玩一些入門的3D遊戲,成為入門顯示卡罷主,也迫使當時的S3 Graphics與Trident這幾家顯示晶片大廠紛紛退出市場,轉往其他領域發展。
後來在1999年,雖說Intel有推後續的i752,但是也不敵NVIDIA與ATi (後被AMD收購),且Intel意識到未來主流電腦都將內建顯示卡,如同內建音效卡一樣都是必備的,因此後續Intel將i740 GPU功能整合在晶片組裡面,首批整合的就是i810與i815晶片組,搭配當時的P6 Socket 370處理器,賦予一般玩家買CPU與主機板時,不需要再額外買獨立顯示卡,就能擁有一般的Windows與DVD加速效果,並可玩2D遊戲與入門3D遊戲。若玩家想要玩流暢的3D遊戲,再去加買NVIDIA或ATi的顯示卡即可。使得自2000年開始,幾乎所有Intel平台的PC或筆電,都可以免買獨立顯示卡即可使用。
2020年了,Intel終於又再一次意識到,GPU運算效能將是未來電腦的主宰,舉凡像是遊戲、專業繪圖、資料加密、深度學習、AI應用、車載應用等等,無一不應用到GPGPU的運算效能,因此在Raja Koduri從AMD跳槽並加入Intel團隊之後,就積極推出Xe架構的GPU,並規劃出三個系列,來打不同的市場。而在遊戲卡市場方面,如果2020年下半年能準時推出這張DG1顯示卡的話,這將是繼i740之後,睽違22年之後又重新出發的Intel自家獨立顯示卡!就讓我們密切期待吧!
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