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防堵礦工掃貨,傳NVIDIA RTX 30 Lite Hash Rate系列將於5月出貨
隨著加密虛擬貨幣高漲、挖礦熱潮崛起,香味四溢的NVIDIA RTX 30系列顯示卡成為了礦工們掃貨目標,再加上全球晶片缺貨問題,一般玩家們想入手一張RTX 30系列顯卡可以說是難上加難。 為了解決「空氣卡」現象,NVIDIA不僅再度推出了挖礦專用卡,也將新顯卡的挖礦效能封印來防堵礦工們繼續掃遊戲卡(如RTX 3060),但令人傻眼的是,大神們都還沒突破限制器,官方就流出了一版可解封挖礦效能的驅動,也讓限制器這招不攻自破。 不過看來NVIDIA並不打算就此放棄限制器這招,如先前傳言,NVIDIA打算更換現款顯示卡晶片,這樣一來礦工們的舊驅動因無法辨識新晶片型號而無法使用新顯卡來突破挖礦限制器。 而搭載新晶片的顯卡稱為Lite Hash Rate系列傳聞5月就會開始出貨,當然,實際上市應該是不會特別標註Lite Hash Rate名稱,玩家屆時想判斷是不是LHR版本得透過偵測軟體或自行拆解來判別,而除了加上限制器之外,LHR系列顯卡也會直接支援Resizable BAR功能(現款顯卡需更新vBIOS)。 不過據另一項消息指稱,旗艦級的RTX 3090雖然也有更改晶片,但可能只是更新Resizable BAR而不會加上限制器,畢竟以該卡高昂的價格來說,整體挖礦CP值可能本來就不高(雖然在台灣一樣是空氣卡就是了…),加上RTX 3080Ti即將登場,大多數玩家可能也不會選擇高昂的RTX 3090;但不管如何,只希望RTX 30 Lite Hash Rate系列能讓RTX 30顯卡們的靈壓回歸,讓玩家們也能聞到RTX 30系列的香味。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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全新ZOTAC GAMING ArcticStorm水冷顯示卡強勢登場,終極水冷 ‧ 無畏挑戰
國際電競品牌ZOTAC Technology隆重推出ZOTAC GAMING GeForce RTX™ 3090 ArcticStorm水冷顯示卡。最新一代的ArcticStorm為支援基於NVIDIA Ampere架構打造的GeForce RTX 30系列圖像處理器而生,顯示卡實現全覆蓋式水冷頭設計,可充分發揮GeForce RTX 3090的極致性能。透過搭載效能增幅的RT光線追縱核心和Tensor核心、嶄新串流複合處理器、極速記憶體以及超凡冷卻表現,為遊戲玩家帶來流暢、穩定且安靜的最高階體驗。 ArcticStorm採用獲獎的AMP Holo型號的設計元素,展現出融合電競、未來感及簡約主義的酷炫風格。此外,水冷顯示卡繼承了上一代ArcticStorm的高精確度鐳射雕刻、壓克力透明材質及強烈的工業感造型,貫徹了ZOTAC GAMING全新系列獨有的設計美感。透明的水冷頭上精雕出細緻圖案,令顯示卡表面別具質感,搭配炫目燈效更是霸氣盡現。 ArcticStorm水冷顯示卡具有大面積的水道區域,讓關鍵部件的廢熱迅速轉移至水道進行液體散熱,將冷卻效率提升至最高。直觸的鍍鎳銅冷板置於圖像處理器之上,板上開有0.3毫米寬的精準微通道,確保水冷液能直接為晶片降溫。水冷頭覆蓋整張顯示卡,優質的導熱矽膠墊片置於圖像處理器、記憶體及電壓調節模組,讓水道與所有發熱源直接接觸,有效帶走所觸及的熱力。 ArcticStorm為雙槽設計,水冷頭僅得25.9毫米厚,厚度小於PCI插槽,在組裝上提供了更多的靈活性,方便用家自行打造出擁有極致冷卻能力的小型遊戲系統。 顯示卡採用16 + 4相供電設計,更多的能源功率分配,可避免任何一個相位過熱,使顯示卡在高負載運行下,仍能時刻保持穩定性能。此外,搭載POWERBOOST控制晶片,提供即時的電流管制及電偏差回應功能,減少波紋噪音、降低功率波動、增加耐熱性,從而將顯示卡的性能發揮至極限,同時加強顯示卡的耐用度。 SPECTRA 2.0燈效系統提供可編程LED燈條及豐富多樣的燈光模式,讓ArcticStorm呈現的燈效與色彩更耀目突出,供用家自訂出獨一無二的遊戲效果。透過FireStorm應用程式,用家可個別調整每一個發光區域的亮度和燈光模式,或是將所有區域的燈效同步一致。此外,亦可透過3針腳RGB插座連接外置RGB燈條,讓燈條與顯示卡同步展現出多變的光彩,打造更具氣派的遊戲氛圍。 ArcticStorm採用最通用的配件格式和尺寸,配備雙G 1/4吋螺紋接頭,並隨附一對10毫米內徑的倒鉤管接頭,能兼容市面上絕大部份的水冷方案。
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效能只等於RTX 3060?! NVIDIA CMP 40HX礦卡效能流出
由於老黃的CMP礦卡系列在推出的進度上異常的緩慢,使得原本預計Q1季末就該推出的最入門礦卡CMP 30HX到現在都還鮮少出現在市場上,更別說本應該要同步推出的CMP 40HX了,在現今晶片短缺的情況下,推出的時間是延後再延後,不過近期有外媒爆料了CMP 40HX的實際挖礦效能,是否是在暗示距離上架已經不遠了呢? 外媒Videocardz不久前公開了一張使用CMP 40HX礦卡進行挖礦的圖片,圖中可以看到系統顯示主機一共連接了8張由華碩生產的CMP 40HX礦卡,並且以43 MH/s的速度在以太工坊中挖掘以太幣,其整體的效能大約等於效能未被封印的RTX 3060(RTX 3060全速挖礦效能約為45 MH/s)。 然而根據NVIDIA先前公布的資訊,CMP 40HX的挖礦效能理論上只會有36 MH/s,但這次爆料的礦卡效能卻來到43 MH/s,比官方預定的要高出20%,乍看之下可能會覺得這是廠商超頻調教之下的結果,但是這無法解釋為何圖中礦卡的功耗僅有135W左右,比官方標註的185W還要少了足足50W。 綜合效能提升、功耗下降的兩項特點,小編推測CMP 40HX會延遲推出的原因可能是老黃又又又變「芯」了,畢竟CMP 30HX那僅有26 MH/s的效能實在對不起它2萬多塊台幣的價格,以至於礦工寧可搶RTX 3060來破解還比較划算,所以藉由提高CMP 40HX的效能,好把礦工們的掃貨對象從遊戲卡轉移到礦卡上倒也是不無可能,不過實際成效如何,恐怕也只有正式上市後才知道了…(反正現在說再多也是空氣XDDD) ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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跑分評測突然出現,支援Mac Pro的AMD Radeon Pro W6900X現身Geekbench
隨著蘋果春季佈道大會的落幕,M1晶片以一己之力鋪滿整條蘋果產業線,讓iMac系列與iPad Pro也跟上MacBook系列的腳步,使用了蘋果自製M1處理器晶片,而在蘋果諸多產品之中,還有一款有著最高階效能,且面向專業人士的Mac Pro系列,其高效能與可擴充性,想必才是這些玩家的所求。 對於Mac Pro而言,上一款機種是在2019年的WWDC所推出,按照蘋果的產品發布規律,很有可能下一步就會是Mac Pro的問世,而對AMD而言,可能在電競市場不比NVIDIA的強勢,但一直以來蘋果都青睞有加。日前中國Chiphell論壇也意外曝光了這款可能將支援新一代Mac Pro的AMD Radeon Pro W6000系列顯卡。 為什麼會這麼說呢?因為時間實在太巧了,這則流言湊巧對上了蘋果發布新的macOS Big Sur 11.4 BETA,該更新說道macOS Big Sur將開始支援AMD RDNA2架構的RX 6000系列顯卡。除此之外,4月初之際,有另外一張疑似基於RDNA2、Big Navi 21的Radeon Pro系列顯卡曝光,似乎就是AMD Redeon Pro W6900。 同時,AMD Radeon Pro W6900X的評測跑分,突然現身於Geekbench上,並以macOS Big Sur 11.4進行了測試,與支援RX 6900 XT後的Mac Pro相比,高出了約莫1萬多點的成績,為177,000分。 但目前除了跑分評測之外,並沒有W6900X的相關規格,不過以評測分數來看,或許將保留與RX 6900 XT伯仲之間的規格,而對於工作站使用的Mac Pro而言,W6900X在記憶體方面,可能會有大幅度的更新,甚至直接翻倍,以32 GB記憶體來作應對。 不過這其中有一件有趣的事情值得探討,AMD的顯卡驅動一直令人詬病,而蘋果卻始終對其愛戴,如今macOS Big Sur也已支援RX 6000系列顯卡,不由得令人懷疑,在蘋果上的AMD顯卡驅動,會不會是蘋果自己寫的? x86平台上的A卡驅動已經相對穩定了,而M1平台上基本都是以內顯GPU晶片,A卡與其驅動的支援目前還無動靜,若又以此作為延伸,已經作了M1 CPU處理器的蘋果,有一定的能力開發內顯GPU晶片來與M1作相輔相成的存在,也顯現了其效能與效率更高,因此,支援Mac Pro的W6000系列顯卡,可能不會與M1晶片並存,且架構完全不同,依據M1晶片問世的結果來看,可能下一步就是GPU晶片的開發。 也就是說,W6000系列顯卡或許只是Mac Pro再升級的進階使用,再更進一步地說,Mac Pro的處理器還不會那麼快加進M1晶片的行列中,W6000系列也可能不會是M1平台的外接獨顯。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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說好的限制呢?!NVIDIA GeForce RTX 3080Ti規格、挖礦性能曝光
傳聞將於5月登場的NVIDIA新旗艦級顯卡GeForce RTX 3080Ti相信是眾多高階玩家期待的產品之一,根據日前網友曝光的來看,可以確定這次的記憶體容量為12GB,雖說不是最早謠傳的20GB大容量,但也是與RTX 3060並列家族中第二高容量地位。 而在近日更有大神曝光了RTX 3080Ti晶片型號、規格甚至是挖礦性能,小編馬上帶大家來一探究竟這張旗艦級顯卡實力,首先這張RTX 3080Ti GPU型號為GA102-225-A1與RTX 3090/3080同樣為GA102家族,從GPU-Z來看該晶片擁有10240個CUDA,不過時脈略低於RTX 3090/3080來到1365/1665 MHz,搭配了384bit 12GB的GDDR6X記憶體,整體規格略接近RTX 3090,就是記憶體容量砍得有點多比較可惜。 此外大神還曝光礦工們最注重的挖礦性能,奇怪的是根據官方先前說法,新顯卡會與RTX 3060一樣加上限制器把挖礦性能砍半,但根據曝光截圖來看,RTX 3080Ti挖以太幣效能達到118.9 Mh/s,幾乎與未限制的RTX 3090算力差不多(從TDP 278W、記憶體速率21.4 Gbps來看,顯卡本身應該有另外調整過)。 不管如何,即便有另外調整,也不太可能是加上限制器後的挖礦性能(說好的限制呢?),不過據外媒說法,這張卡可能為NVIDIA給廠商AIB的樣本,所以沒有加上限制器,屆時實際量產版本應該就會鎖住挖礦性能。 而外媒也表示,該卡也不確定是哪個時期的樣本,雖說規格已經與先前傳聞差不多,但實際最終版本可能還是會有不同,所以這些數據還是先看看就好,不過相信看到這挖礦性能,RTX 3080Ti沒意外肯定會成為礦工們的目標之一,究竟問世後會不會瞬間化為空氣呢?就要看NVIDIA鎖住多少算力了。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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終於要來了?!網友曝光一批MSI GeForce RTX 3080Ti Ventus 3X 12GB顯示卡裝箱照
NVIDIA RTX 30顯示卡在保持與前代相差不大價下帶著更加強大的效能席捲而來,讓整體CP值相比RTX 20系列更加香味四溢,不管是桌上、筆電平台都受到玩家們青睞,當然更不用說因為虛擬貨幣大漲成為了礦工們的目標,造成一卡難求的窘境。 缺貨歸缺貨,新卡還是得出,畢竟目前Ampere消費級遊戲顯卡RTX 30家族成員還未到齊,而照著先前NV公布的時程表以及歷代顯卡周期來看,Ampere下一代架構的消費級顯卡(推測可能叫Ada Lovelace)沒意外將在2022、2023年左右問世,若再拖下去要嘛延期要嘛就是推出日太近而顯得尷尬。 而規格一次又一次修改卻遲遲未現身的高階顯卡RTX 3080Ti,這次似乎總算要準備問世,近日網友PO了一批正在運輸至美國的MSI顯示卡外箱照,雖然看不到內容物不過外箱標示著Radeon RX580、GeForce GT 710、RTX 3090以及傳言已久的RTX 3080Ti,從名稱GeForce RTX 3080 Ti Ventus 3X OC來看該批RTX 3080Ti為MSI Ventus系列,並且可以確定的是記憶體容量為12GB。 RTX 3080Ti性能上勢必會介於RTX 3090、RTX 3080之間,而在售價上推測可能會以999美金價格來直接跟對手Radeon RX6900XT對打,雖說原本謠傳的20GB大容量已經砍到僅剩12GB(與對手的16GB有4GB差距),不過後出手的優勢,相信老黃應該是不會砍太多其他性能來讓RTX 3080Ti也保有香氣才是。 目前推測RTX 3080Ti將於5月問世,沒意外的話應該會與RTX 3060相同將鎖住挖以太幣效能來防堵礦工們搶貨,但近日除了以太幣之外也有不少虛擬貨幣連同開始爬升,加上礦工們之中藏著許多大神不斷嘗試突破挖礦限制(還有打自己臉的470.05 Beta驅動XD),到底RTX 3080Ti會不會最終還是一張空氣卡,實在是不好說。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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在 Game Ready 驅動程式中,為《致命軀殼》的 GeForce 玩家們帶來 NVIDIA DLSS 及光線追蹤
NVIDIA 今天發布的 Game Ready 驅動程式與《致命軀殼 (Mortal Shell)》全新RTX 更新內容同步推出,為 Cold Symmetry 於 4 月 15 日推出的這款單人動作角色扮演遊戲,加入 NVIDIA DLSS 和光線追蹤功能。 在這次的更新內容中,為遊戲加入讓人極為驚艷的光線追蹤陰影,同時加入 NVIDIA DLSS 支援,為 4K 遊戲畫面帶來高達 130% 的效能提升: NVIDIA Game Ready 驅動程式的另一項重點是經常作為提供新功能給 GeForce 用戶的機制。在此版本的 Game Ready 驅動程式中,增強了 NVIDIA Reflex 對 Riot Games 所推出之熱門免費射擊遊戲《特戰英豪》的支援。現在,Reflex 的 Boost 模式進一步降低因渲染提交執行緒,所導致某些受限於 CPU 處理能力而出現的系統延遲。當螢幕上同時出現許多需要渲染的物件時,便會出現這類受限於 CPU 處理能力的情況。 更新的 Game Ready 驅動程式中,其他不容忽視的功能包含: Ÿ 支援將 NVIDIA Broadcast 的雜音消除功能直接整合進入 Open Broadcaster Software (OBS),這是直播主最常使用的播放工具。 Ÿ 支援更多 G-SYNC 相容顯示器,包括 LG 的 27GP950、2021 B1 4K 系列、2021 C1 4K 系列、2021 G1 4K 系列與 2021 Z1 8K 系列,以及 MSI MAG 301 RF。 Ÿ 最佳化調整《雙人成行 (It Takes Two)》與《痞子英雄:泰索斯遺跡 (Rogue Heroes: Ruins of Tasos)》的設定值。 Ÿ GeForce Experience 為創意應用程式加入最佳化設定值,在這個版本中支援從 Adobe Lightroom 到 Blackmagic Davinci Resolve 的 34 款應用程式。
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自己的鍋自己扛,傳NVIDIA GeForce RTX 3060將透過更改晶片來防堵挖礦
隨著虛擬貨幣上漲,挖礦熱潮再度掀起,市面上遊戲顯卡幾乎被礦工、黃牛們一掃而空讓一般玩家們可以說是一卡難求、苦不堪言。 雖說NVIDIA先前祭出了CMP HX挖礦專用卡系列並限制RTX 3060挖礦算力等方案來防堵礦工們掃貨,但在各方大神還未完全突破挖礦算力限制之前,NVIDIA就自己放出能繞過限制的470.05 Beta驅動來打臉自己(有內鬼阿xD!),即便已經馬上下架,但早已被礦工們掌握,讓玩家們笑稱這限制有跟沒有一樣。 官方先前更表示今年玩家們將很難買到新顯卡,但似乎不代表會放棄繼續防堵礦工搶卡,近日據外媒報導NVIDIA可能會將RTX 3060上的GA106-300晶片更換為GA106-302來持續限制顯卡挖礦算力,先不說NV是否會利用硬體的方式直接在新晶片上限制算力,但至少這樣礦工即便使用470.05驅動也會因為辨識不了新晶片而無法使用。 另外推特網友kopite7kimi更表示不只GA106晶片會做改變,包括GA102、GA104晶片等等都可能也會改為新晶片,讓礦工們不管用哪張顯卡都無法透過舊驅動來突破限制。 I've said before, maybe not GA106 only.For example, we would meet GA102-302/202 and GA104-302/202. https://t.co/pGghHbikbV— kopite7kimi (@kopite7kimi) April 15, 2021 目前據傳GA106-300已經停產,新晶片預計於5月開始供應,未來市面上的新顯卡陸續搭載新晶片後,或許對於缺貨潮有些許幫助(應該不會再被內鬼出賣了吧…),當然,不僅僅是RTX 3060,也希望老大哥們也能趕緊加上限制器,才能讓高階玩家們也能買到顯卡。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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缺貨無解?!NVIDIA表示今年顯卡短缺潮可能會持續整個2021年
受到疫情衝擊、全球晶片產能加上挖礦熱潮多種影響下,NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡的強勁效能雖說是香味四溢,不過缺貨問題讓這系列顯卡自推出以來可以說是相當坎坷,對於大部分玩家來說都是聞的到卻吃不到。 針對缺貨問題,NVIDIA也曾多次出來發表聲明,而近日NVIDIA財務長Colette Kress於年度投資者日表示:「玩家們很難在明年之前入手全新顯卡」,代表這個缺貨潮可能會持續整個2021年。 如小編上述所說,RTX 30系列缺貨潮主要就是原物料缺乏造成產能不足,還有玩家、礦工們的需求遠超出NVIDIA預期,尤其在挖礦的部分,別說RTX 30系列,就連一些RTX 20或GTX 10系列的舊卡也成為礦工們的目標,價格更是水漲船高,一卡難求的窘境讓玩家們哀鴻遍野。 而NVIDIA也聽見了玩家們的心聲,再度祭出了挖礦專用卡CMP HX系列並限制一些新卡挖礦算力來因應,雖說礦卡不管在保固還是價格上的CP值都相當不划算(更不用說之後也不能賣給一般玩家),不過實際上NVIDIA確實透過礦卡增加了1億美元收入,代表還是有不少礦工們買單。 但這些礦卡似乎還是無法滿足礦工們的需求,加上先前礦工們更找到能繞過挖礦算力限制的漏洞,至今一般遊戲卡依然無法逃離礦工們的魔爪,另外還有黃牛們掃貨的關係,要找原價N家顯卡幾乎可以說是連個影子都看不到。 看來今年玩家們想要入手一張新顯卡真的是難上加難(不管是N家還A家),缺貨問題除了產能補足,最大的影響大概就是等虛擬貨幣貶值讓挖礦潮退去才能真正解決,不然即便等到RTX 40系列登場這問題可能依然無解。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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全新 NVIDIA RTX GPU 為數百萬名藝術家、設計師、工程師及虛擬桌面用戶,提供次世代的工作站及 PC,NVIDIA Ampere 架構 GPU 讓專業人士無論身處何地,都能享受強大的運算能力
NVIDIA (輝達) 今天宣布推出適用於次世代筆記型電腦、桌上型電腦和伺服器的八款全新 NVIDIA Ampere 架構 GPU,讓專業人士在不犧牲品質或時間的情況下,可以在任何喜歡的地方工作。 使用全新的 NVIDIA RTX? GPU,藝術家可以創造出令人讚嘆的 3D 場景、設計師可以即時反覆修改出絕美的建築結構,而工程師則可以在任何系統上創造出突破性的產品。 NVIDIA 專業視覺化部門副總裁 Bob Pette 表示:「混合工作模式是新的常態。採用 NVIDIA Ampere 架構的 RTX GPU,為來自任何裝置且嚴苛的作業負載提供強大的效能,因此人們可以在任何需要工作的地方提高工作效率。」 用於桌上型電腦的全新 NVIDIA RTX A5000 及 NVIDIA RTX A4000 GPU,採用全新的 RT Core、Tensor Core 和 CUDAR Core,可將處理人工智慧 (AI)、繪圖與即時渲染的速度,提升到較前一代產品的兩倍水準。 對於時常出門在外、需要使用輕薄機型的專業人士來說,全新的 NVIDIA RTX A2000、NVIDIA RTX A3000、RTX A4000 和 RTX A5000 筆記型電腦 GPU,在不影響移動的前提下,可提供加速處理各項作業的效能。這些產品包含了最新一代的 Max-Q 和 RTX 技術,並且得到 NVIDIA Studio? 生態系的支援,其中包括獨家驅動程式技術,能夠強化創意應用程式的效能和可靠性,並達到最佳水準。 針對資料中心則推出全新的 NVIDIA A10 GPU 和 A16 GPU。A10 GPU 讓設計師和工程師享受較上一代虛擬工作站 2.5 倍的效能提升;而 A16 GPU 則是提供高達兩倍的使用者密度,不僅總持有成本更低,虛擬桌面基礎架構的體驗也較前一代更好。 A10 與 A16 GPU 結合 NVIDIA RTX 虛擬工作站 (vWS) 與 NVIDIA 虛擬 PC (vPC) 軟體,可以提供更強大的動力、記憶體和速度,提升從繪圖和 AI 到虛擬桌面基礎架構 (VDI) 的所有工作流程。這麼一來用戶就能擁有更多時間專心工作,以提高效率與生產力。 全球知名建築顧問事務所 Woods Bagot 是最早採用 RTX A5000 的客戶。 Woods Bagot 設計技術工作室負責人 Robert Cervellione 表示:「全新的 NVIDIA Ampere GPU 微架構是一項巨大的進步。在運行 Chaos Vantage 和 NVIDIA Omniverse 等應用程式時,我對於 NVIDIA RTX A5000 與同等型號的前一代 RTX GPU 所帶來的效能提升,感到十分震驚。顯然與遊戲級顯示卡相比,NVIDIA RTX A5000 專業級 GPU 是專為密集的多工作業所設計的產品。」 機車、雪地車、ATV 及電動車製造商 Polaris,也是採用 RTX A5000 的客戶。 Polaris 3D/CGI 部門負責人 Erick Green 表示:「當我們需要為最具大膽創新的車輛評估新的概念時,速度將決定一切,而 NVIDIA RTX A5000 確實能滿足我們的需求。在 Octane Render 中基本的視埠渲染速度非常驚人,足足快了五倍,也讓我們嘗試過往從未試過的功能。」 Important Looking Pirates 虛擬製作與即時繪圖製作人 Ola Bjorling 表示:「Important Looking Pirates 不斷在挑戰創意的極限,突破性的技術是重要的推手。透過 RTX A5000 支援 NVIDIA Omniverse,將能即時呈現過往需要花上數小時才能渲染出的電影般高品質畫面。」 全新 NVIDIA RTX GPU 採用最新一代 NVIDIA RTX 技術,加速處理繪圖、光線追蹤、AI 及運算作業。全新 RTX 筆記型電腦 GPU 亦加入最新的 NVIDIA Max-Q 技術,為專業人士打造新一代功能強大的輕薄型筆記型電腦。此外,RTX 技術支援 NVIDIA Omniverse,這是唯一能為複雜的 3D 作業環境,提供高效能且精準符合物理原則的模擬結果,以及真正的即時光線和路徑追蹤渲染結果的平台。 所有 NVIDIA RTX GPU 皆採用 NVIDIA Ampere 架構的最新技術: 第二代 RT Core:較前一代高出兩倍的輸出量,能夠同時運行光線追蹤、著色和降噪功能。 第三代 Tensor Core:較前一代高出兩倍的輸出量,高達十倍的稀疏效能,支援全新 TF32 和 BFloat16 資料格式。 CUDA Core:較前一代高達 2.5 倍的 FP32 輸出量,顯著提升處理繪圖和運算作業負載的能力。 桌上型電腦 GPU 的特色和技術包含: 高達 24GB 的 GPU 記憶體:較前一代多出一倍的記憶體,搭載 16GB GDDR6 記憶體的 RTX A4000 與搭載 24GB GDDR6 記憶體的 RTX A5000 皆支援 ECC 記憶體,實現零錯誤運算。RTX A5000 使用 NVIDIA NVLinkR 連接兩個 GPU,記憶體最高可擴大至 48GB。 虛擬化:RTX A5000 支援 NVIDIA RTX vWS 軟體,用於多個高效能虛擬工作站的執行個體,使得遠端使用者能夠分享資源,以推動執行高階設計、AI 與運算的作業負載。 PCIe Gen 4:頻寬較前一代產品增加一倍,並加快資料密集型作業的資料傳輸速度,如 AI、資料科學和建立 3D 模型等。 筆記型電腦 GPU 的特色和技術包含: 第三代 Max-Q 技術:通過 Dynamic Boost 2.0、WhisperMode 2.0、Resizable BAR 和 NVIDIA DLSS 技術,讓輕薄型筆記型電腦更安靜、更高效。 高達 16GB 的 GPU 記憶體:適用於最大的模型、場景、組合和先進多應用程式工作流程。 NVIDIA還推出了採用前一代 Turing 架構的 NVIDIA T1200 和 NVIDIA T600 筆記型電腦 GPU。這兩款 GPU 是專為多應用程式專業工作流程而設計,在效能和功能上較整合式顯示卡有顯著的提升。 全新 NVIDIA RTX 桌上型電腦 GPU 和 NVIDIA 資料中心 GPU 將於本月稍晚透過全球經銷合作夥伴和 OEM 廠商販售。 全新 NVIDIA RTX 筆記型電腦 GPU 則預計由全球 OEM 廠商在今年第二季所推出的行動工作站產品中亮相。
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