Gaming VGA 電競顯示卡 / AI Computing Card 算力卡 / GPU 繪圖晶片 / 顯示卡支撐架
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視覺型玩家注意!華碩AMD Radeon RX 6600 XT系列顯示卡上市
華碩推出兩款ROG Strix & ASUS Dual Radeon™ RX 6600 XT顯示卡,專為追求FHD高解析度、高更新率螢幕的「視覺型玩家」打造,採用最新AMD RDNA™ 2遊戲架構,搭配創新設計發揮強大效能,滿足當今所有熱門遊戲所需,挑戰3A遊戲大作同樣流暢逼真,娛樂體驗再進化! ROG Strix Radeon RX 6600 XT顯示卡搭載4支銅導管與大型散熱器,在GPU晶片與GDDR6記憶體全面運作下快速執行熱轉移,以達到最高時脈速度;軸向式雙風扇設計,使空氣大量流動並維持低噪。內建雙BIOS開關與0dB模式,玩家設定便利;精選頂級電容器、電感器及MOSFET,穩定供電。外觀印有ROG專屬電馭文,側邊支援Aura RGB燈效,營造華麗電競氛圍!ROG-STRIX-RX6600XT-O8G-GAMING,建議售價:NT$ 14,990 ASUS Dual Radeon RX 6600 XT顯示卡適合偏好「小尺寸、高效能」的電腦組裝玩家,百搭各類機殼。搭載兩個軸向式風扇,幫助冷空氣通過大型散熱器,有效降溫;風扇使用雙滾珠軸承,且採用全自動製程技術,確保每個組件品質優良,長久運作無虞。護蓋以黑色和銀色搭配,點綴紋理與幾何切割,展現強悍與細膩兼具的設計美學。ASUS DUAL-RX6600XT-O8G,建議售價:NT$12,490
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空氣卡惡夢即將再臨?!RX 6600 XT挖礦效率超乎預想的好
隨著虛擬貨幣高漲,挖礦熱潮一直居高不下,進而造成顯示卡被礦工們一掃而空,可以說是玩家們的惡夢,儘管NVIDIA祭出鎖算力以及推專用礦卡等策略來稍作阻擋,但效果依然有限,不過隨著貨幣的價格起落,加減可以陸續看到一些顯卡可以選購,而不是完全像「空氣」般的存在。 然而這場惡夢可能會重返到昨日才正式開賣的AMD Radeon RX 6600 XT顯示卡,儘管在台灣目前以原價屋的銷售情況來看,基本上除了華碩以外都還有卡可買(雖然還是單張限組裝就是了),但後續的供貨呢? 在顯卡已經解禁、正式發售之後,近期在Reddit上也有網友收到顯卡便馬上測試了挖礦效能,其結果顯示RX 6600 XT算力可達32 MH/s,以中階顯卡來說並不是特別突出的數字,還比算力沒限制的RTX 3060稍低一些。 但重點並非算力,而是一旁驚人的功耗,可以從圖表看到RX 6600 XT在達到32 MH/s算力時功耗僅需55W,相比其他清一色顯示卡還要低上許多,甚至比PCI-Ex16插槽的75W供電限制還低,根本也不用額外供電了(前提是RX 6600 XT不插電要能開機就是XD!),讓RX 6600 XT的挖礦效率榮登第一。 看到這邊,相信不少玩家們心已經開始涼了一半,儘管RX 6600 XT本身算力不高,但這樣的挖礦效率還無法吸引礦工們小編還真的不信,不曉得各位玩家們是否已經順利買到卡了呢?若還在觀望的話,可以先看看小編的後,符合需求的話就趕緊下手吧!否則可能又只剩「空氣」了呢!(笑) 另外,還有一名Youtuber「Dizzy Mining」也同樣對RX 6600 XT做了挖礦測試,結果與Reddit上的網友相同,想要詳細了解挖礦測試過程的玩家們小編也將影片放在下方供大家參考。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=g-QkQqXGLQ0 ▲Youtuber「Dizzy Mining」對於RX 6600 XT挖礦實測 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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AMD Radeon RX 6600 XT顯示卡全面上市
AMD推出Radeon RX 6600 XT顯示卡,帶來高畫面更新率、高逼真度的1080p遊戲體驗。 Radeon RX 6600 XT為1080p遊戲樹立新標竿,憑藉突破性的RDNA 2遊戲架構、32MB AMD Infinity Cache、AMD Smart Access Memory與強大的軟體功能,包括AMD FidelityFX Super Resolution、AMD Radeon Boost以及AMD Radeon Anti-Lag,提供卓越的遊戲體驗。 Radeon RX 6600 XT即日起透過華擎、華碩、映泰、技嘉、微星、撼訊、藍寶科技、訊景、盈通(Yeston)等AMD合作夥伴廠商,在全球各大電子零售商、零售商販售,建議市場售價為379美元起。另外,從本月開始,Radeon RX 6600 XT也預計將配備於各OEM廠商與系統整合廠商的高效能系統。
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解放龍魂之力、6000系列強打第四棒正式登場,MSI AMD Radeon RX 6600 XT GAMING X 8G效能實測
終於到了效能解禁的日子啦!相信各位玩家們在看完上篇開箱俐落的龍爪外貌後,對於這張充滿龍魂的MSI AMD Radeon RX 6600 XT GAMING X 8G實際效能應該是充滿期待吧,那麼小編也事不宜遲趕緊進入上機實測階段啦! 隨著效能實測解封,這次除了實際測試小編手上這片MSI RX 6600 XT之外,也把另一陣營的官方主打競爭對手RTX 3060也一同作比較,相信透過數據對比可以更清楚的了解兩者的差異性;小編這次的對照版是同樣藏著龍魂之力的MSI GeForce RTX 3060 GAMING X TRIO 12G,另外,也分別向上挑戰一接、看看跟自家的Radeon RX 6700 XT與對手的RTX 3060 Ti會有多大的落差,到底這片Radeon 6000系列的第四棒強打,可以打擊出怎樣的火炮威力,畢竟做為最具價格比的區間帶主角,Radeon RX 6600 XT可是肩負相當大的重要戰力角色。 在前面的2篇相關文章中,已經看過了官方對RX 6600 XT的規格、特點、定位,甚至外觀也都有作了一番介紹,實測的部分就來好好驗證一番囉!測試平台方面小編選擇了AMD Ryzen 7 5800X處理器、X570主機板等自家大哥們來協助RX 6600 XT好好發揮完整實力,並且在設定上更將AMD佛心黑科技Smart Access Memory一併開啟來測試,詳細測試平台也列於下方給各位玩家們參考: 主機板:MSI MEG X570 GODLIKE 處理器:AMD Ryzen 7 5800X 記憶體:Crucial Ballistix MAX DDR4-4000 16GBx2 SSD:SP US70 PCIe 4.0 1TB M.2 SSD 電源:T.T 1275W Radeon Software版本:21.8.1 作業系統:Windows 10 21H1 進入測試前,照慣例先透過GPU-Z來驗證一下內部規格,可以看到這張MSI AMD Radeon RX 6600 XT GAMING X 8G的GPU晶片為7奈米製程的Navi 23,並且承襲RX 6000系列家族破2,000MHz的高時脈特色,但比較特別的是這張RX 6600 XT光基礎時脈就已經來到2,428MHz,可以說是相當的高,而Boost時脈則可達2,607MHz,另外可以看到小編已經開啟Smart Access Memory(Resizable BAR)。 有趣的是RX 6600 XT搭配的是三星顆粒的128bit 8GB GDDR6記憶體,以對手RTX 3060擁有192bit 12GB GDDR6來看,可以發現以往擁有高容量記憶體優勢的AMD這次反而有點略遜一籌的感覺,但這部分的差異究竟是否會影響效能表現呢?繼續看下面的實測就能解惑啦! 那麼在看完規格後,就來進入測試的部分啦!首先不免俗的要先來透過3DMARK好好測試一輪,在實測數據中可以看到RX 6600 XT於Time Spy/Time Spy Extreme等驗證DX12效能的項目中各別得到了9,896/4,570分,Fire Strike/Fire Strike Extreme/Fire Strike Ultra等驗證DX11效能的項目中也跑出了25,913/12,576/6,645分,而在驗證光追的Port Royal項目中得到4,462分。 不比較還好,一比較下去不得了!馬上就能發現RTX 3060幾乎全數項目陣亡,甚至在DX 11的成績RX 6600 XT有緊追RTX 3060 Ti的趨勢,唯獨光追的部分因為NVIDIA RTX的經驗較老道的關係,讓RTX 3060稍有喘息空間,也是唯一能站的住腳的項目,看來AMD這次指定RTX 3060作為RX 6600 XT的對手可不是隨便說說。 不過跑分歸跑分,做為一張遊戲顯卡還是得實際進遊戲來測試才最清楚RX 6600 XT的遊戲性能,本次小編準備了《刺客教條:維京紀元》、《全境封鎖2》、《惡靈古堡 8:村莊》、《Anno 1800》以及《銀河破裂者》等大作來好好考驗這片Radeon RX 6600 XT的真正實力。 設定的部分一律開至最高畫質,其中若支援光追也一併開啟,而FSR(FidelityFX Super Resulotion)的部分同樣有支援也會開至Ultra Quality模式來比較;另外如重直同步、動態解析度縮放以及減少延遲等項目也都一律關閉,避免影響FPS成績。 首先在《刺客教條:維京紀元》中可以看到4K解析度的部分大家都相當吃緊,畢竟RX 6800 XT專攻的是較為普及的2K、FHD解析度,而成績也確實在2K以上就可突破及格門檻(60FPS),甚至因為該遊戲對於A卡的最佳化較優秀的關係,FHD的部分更是越級打怪勝過了對手大哥RTX 3060 Ti啊! 而在同樣身為Ubisoft的大作之一《全境封鎖2》的表現雖然沒有《刺客教條:維京紀元》那麼浮誇,但在各項表現確實都略勝了RTX 3060。 不過這樣的優勢戰況在《Anno 1800》似乎就吃不了香,不管是4K、2K還是FHD的表現,RX 6600 XT反而略輸了RTX 3060,但仔細一看就可以發現其實連大哥RX 6700 XT的表現也是略輸了RTX 3060 Ti,推測可能是《Anno 1800》對N卡最佳化較優秀的緣故導致。 不過整體差距其實並不會太大,在開啟FSR之後2K、FHD也都能有60FPS以上的順暢表現,甚至FHD的部分RX 6600 XT還有小反超RTX 3060的趨勢呢! 這樣的劣勢狀況在CAPCOM大作《惡靈古堡 8:村莊》上更明顯了些,當畫質設定於以光追為優顯的「光線追蹤」模式時整體A卡的表現皆略遜於對手的成績,不過單以2K、FHD的表現來看,RX 6600 XT基本上已經足夠應付,開啟FSR後也能在60FPS以上,如果對於畫質需求比較沒那麼介意,或許可以透過其他FSR模式、下調畫質甚至是關閉光追來換取更好的FPS表現。 而來到《The Riftbreaker》的部分,兩方的FPS成績在4K、2K的部分幾乎是不相上下,不過最為常見的FHD部分倒是A家的陣營稍微有優勢些,而單以RX 6600 XT來看,基本上即便是光追開到Ultra High也能滿足2K、FHD玩家們的需求,4K的部分倒是可以透過FSR Ultra Quality模式即可達標(60FPS)。 即便是中階顯示卡,也是有不少玩家們用來修圖等等創作使用,可以看到雖然RX 6600 XT在許多人常用的Adobe Photoshop跑分成績是四張卡裡內吊車尾的表現,不過已經破1200的成績事實上已經相當足夠應付各種剪輯、修圖等等是完全沒問題的。 在歷經數個月漫長的等待,AMD終於推出了自家Radeon RX 6000系列的中階定位顯卡「RX 6600 XT」,雖然官方這次沒有公版卡較為可惜一些(無法收藏XD),不過小編這次測試的這張MSI AMD Radeon RX 6600 XT GAMING X 8G的龍爪風格其實也相當不錯,除了外型上十分搶眼外、實際使用上也歸功於發熱量不像老大哥們那麼恐怖,加上MSI TORX FAN 4.0風扇加持的關係,讓這片RX 6600 XT僅雙風扇就足夠壓制,對於一般空間有限的小機殼玩家們也較友善。 而在經過小編一連串測試後可以清楚了解RX 6600 XT雖然身為中階定位顯示卡,但事實上除非是4K或者需要更高的FPS,否則這張顯卡已經可以完全滿足目前2K、FHD解析度玩家們的需求,甚至對畫面精緻度不太在意的話也可以透過下調畫質、關閉光追或開啟FSR等等方法來提升流暢度。 只能說作為來挑戰對手同級的RTX 3060定位,新出爐的RX 6600 XT確實身手不凡,即便記憶體容量少人家4GB,在許多關卡上的實際表現依然優於RTX 3060,更是有緊追、甚至微超車RTX 3060 Ti的趨勢,再加上目前N家顯示卡幾乎清一色處在缺貨、限組裝等窘境,倘若AMD這次在RX 6600 XT上的備貨充足,那真的是會在中階顯卡市場上殺個對手無力還擊,那麼小編就祝各位玩家們在上市日能順利搶到顯卡安心待在家打電動兼防疫啦! 後續的其它RX 6600 XT版本也會在入手後一一位大家作詳盡的開箱實測,記得關注站上的文章喔! 公司名稱:微星科技 官方網站: 連絡電話:0800-018880 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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Intel的DG2獨立顯示卡可能有多種記憶體規格?! Intel NUC 12 Enthusiast Serpent Canyon迷你主機外型規格流出
Intel的新一代「骷髏牌」迷你主機NUC 11 Extreme Beast Canyon才剛在7月底正式推出,用上11代Rocket Lake處理器配上多彩的RGB機身和支援2 Slot獨立顯卡的功能,一改過往只是高性能文書機的傳統,只不過讓人意外的是,主機明明才剛推出而已,另一款將使用第12代Alder Lake處理器的NUC 12 Serpent Canyon的相關規格資料就被馬上爆了出來,而且還似乎暗示了DG2顯示卡的到來。 就命名上來說,Intel的NUC家族有分為「Performance」、「Enthusiast」和「Extreme」三大家族,「Performance」的定位最入門也最為小巧,是三者中唯一沒有獨立顯卡的款示,簡單來說就是超迷你文書主機,「Enthusiast」則屬於中階機種,在單手就能掌握的前提下放入中高階獨立顯卡,讓它能夠滿足一定程度的電玩需求,至於「Extreme」則是最為高階的機種,著重於在適當體積內保有高性能和適度擴充性。 然而這次洩漏的NUC 12 EnthusiastSerpent Canyon在規格和尺寸上則似乎打破了這項傳統,多邊形的菱角外觀在尺寸上似乎要比現有的版本再更大一些,還有專門的直立底座能夠把機身豎直、達到進一步節省桌面空間的效果。 內在規格上,主機使用了自家第12代Alder Lake Core i7或i5處理器,不過尚無法確定是標準版的Alder Lake-S還是低電壓版的Alder Lake-P(按照過往慣例,後者的機率可能會高一些),此外比較特別的是在選配項目上居然提供了8GB、12GB、16GB GDDR6的「獨立顯示卡」!對比現行的NUC 11 Enthusiast只有RTX 2060一種顯示卡版本,這讓人不免猜測難道是Intel準備已久的DG2顯卡終於要現身了嗎? 畢竟以現行NVIDIA的RTX 30系列的規格來說,全系列還沒有記憶體容量為16GB的產品,同時使用12GB容量的產品在記憶體版本上為GDDR6X,而非GDDR6,至於AMD雖然有對應產品,但以兩者關係…我想各位懂的XD,所以在其他廠商沒有相符的產品下,使用自家顯示卡的可能性也就變得更高了。 最後在細部規格上,NUC 12 Enthusiast能夠支援最大64GB的DDR4-3200記憶體、2組PCIe 4.0 M.2 SSD、1組PCIe 3.0 M.2 SSD,6組USB 3.2 Gen 2 Type A、2組USB 2.0以及Thunderbolt 4連接埠,系統則是還是停留在Windows 10,沒有改為Windows 11,不過系統的部分要修正或更改都很容易,所以實際推出時發生變動倒也無傷大雅。 另外在無線網路的連接上,Intel將Wi-Fi 6E的網卡從現有的AX210換成了AX411,沒意外的話,代表年底的各家支援Wi-Fi 6E的600晶片組主機版也將換為此型號。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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龍爪現形、踩滅廢熱,MSI AMD Radeon RX 6600 XT GAMING X 8G開箱解密
雖然RX 6600 XT沒有公版卡可以玩,但AIB版本各家也將出好出滿,小編這邊也先入手了一張MSI AMD Radeon RX 6600 XT GAMING X 8G,來作為站上為RX 6600 XT開箱的首發卡,至於其他廠牌,小編會在8月11日上市之後,再一一為各位獻上囉,那麼現在就先來看看這張MSI AMD Radeon RX 6600 XT GAMING X 8G的開箱,至於實測數據則要等到8月10日才能公開囉。 除了延續一貫的AMD體系採用"紅黑配色"的彩盒外觀,顯示卡本身的實體外貌上,不得不說,MSI很愛這種充滿肌肉線條的稜線,看看這張RX 6600 XT GAMING X 8G,以黑色作為基底,邊框則以銀色不規則矩形點綴,仔細一看,兩風扇之間除了以非對稱的方塊作堆疊設計之外,還作了2道類似龍爪抓過的爪痕,相當有意思。 視訊輸出方面,則是提供了3組DisplayPort 1.4、1組HDMI 2.1,能支援4組顯示器、解析度4K@120Hz/8K@60Hz、以及7680 x 4320數位解析度;而RX 6600 XT的TDP為160W,功耗較低,因此在供電方面,也僅有1組8-pin埠。 在保護措施上也做得相當紮實,從內含2oz厚度銅PCB板材質就可見一斑,不僅能提高導電率、還能維持效能的穩定性,甚至還焊上了保險絲,避免一些不可抗拒的損壞風險,強化背板乃以複合石墨烯所製,與一般金屬強化背板不同,較為輕巧,支撐力上先勝一籌,還具有導熱功能。 設計頗具巧思,當然在功能性上也要具備相當的能力啦,因此RX 6600 XT GAMING X 8G在散熱模組上,選用了2組全新設計的TORX FAN 4.0風扇設計,將2片扇葉的鋒緣結合,加上扇框設計,能將氣流更加集中、進而傳導至內部的TWIN FROZR 8冷卻系統中。 其實TWIN FROZR 8冷卻系統在MSI RX 6700 XT GAMING X 12G就已實裝,從這邊也能發現,即使RX 6600 XT定位應屬於入門款,MSI在這小細節上仍不馬虎。 所謂TWIN FROZR 8冷卻系統,係在顯卡內部的方形導熱管上作了點機關,能在機體的最大限制中,以可容納的最大面積直觸GPU晶片,然後再藉著散熱片傳導廢熱,再加上波浪造型的散熱鰭片與導流板,能夠準確引導冷氣流到它該去的地方,還可以阻擋不必要的氣流諧波,除了散熱、還能降噪。 關於RX 6600 XT的問世,AMD可說是機關算盡啊,分別排了3個時間點來公布、解禁、上市,完全吊足各位玩家的胃口、搔得大家心癢癢的。而根據官方所釋出的數據來,隸屬入門段的RX 6600 XT,將會與NVIDIA的RTX 3060對位搏鬥,且擁有更高的性能,但是否會應證那句俗語「期待越高,失望越大」呢?別急別急,小編會在AMD所規範的8月10日效能解禁日那天,準時端出測試數據來給各位參考,就請各位持續關注站上資訊啦! ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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華擎科技發佈AMD Radeon RX 6600 XT系列顯示卡,提供極致1080p遊戲表現
全球主機板、顯示卡與迷你電腦領導廠商華擎科技(ASRock Inc.) ,推出全新採用AMD最新的7nm製程與AMD RDNA 2架構 AMD Radeon RX 6600 XT圖形處理器的顯示卡系列,涵蓋Phantom Gaming與Challenger產品線,皆支援DirectX 12 Ultimate、硬體加速光線追蹤功能、HDMI 2.1與PCI Express 4.0匯流排等多樣最新標準,並搭配高速8GB GDDR6顯示記憶體。有了這些優質規格,加上豐富的獨家功能,讓華擎AMD Radeon RX 6600 XT系列顯示卡都能提供極致的1080p遊戲表現。 首先是高階的華擎AMD Radeon RX 6600 XT Phantom Gaming D 8GB OC顯示卡,具備Phantom Gaming 3X三風扇散熱系統,提供卓越的散熱效能;獨特的Striped Axial Fan條紋軸流扇、Air Deflecting Fin導流鰭片與Ultra-fit Heatpipe超貼合熱導管,能大幅增加散熱效率;時尚金屬背板可以加強結構、防止板彎,加上ARGB風扇與ARGB LED燈板,搭配Polychrome SYNC燈效控制軟體,讓使用者能夠完全自訂與掌控屬於自己的燈效系統。酷炫的黑紅配色外觀與這些獨特賣點,與極致的出廠預設超頻GPU時脈設定,讓華擎AMD Radeon RX 6600 XT Phantom Gaming D 8GB OC顯示卡可說是完全為了硬派遊戲玩家打造。 中階的華擎AMD Radeon RX 6600 XT Challenger Pro 8GB OC顯示卡,同樣使用最新的7nm製程與AMD RDNA 2架構,具備三風扇散熱器搭配自家Striped Axial Fan條紋軸流扇與Ultra-fit Heatpipe超貼合熱導管,擁有出色的解熱能力;還有金屬背板加強結構、防止板彎;而Supper Alloy Graphics Card超合金顯示卡元件的使用,能確保長時間穩定運作。這些實用功能,以及優秀的出廠預設超頻GPU時脈設定,讓華擎AMD Radeon RX 6600 XT Challenger Pro 8GB OC顯示卡成為重視散熱使用者的良伴。 主流的華擎AMD Radeon RX 6600 XT Challenger D 8GB OC顯示卡,也導入了最新的7nm製程與AMD RDNA 2架構,並且配備雙風扇散熱器,搭配能提供大風量的自家Striped Axial Fan條紋軸流扇,以及可最大化導熱接觸面積的Ultra-fit Heatpipe超貼合熱導管,提供良好的散熱效能;亦具備金屬背板來加強結構,加上優質的Supper Alloy Graphics Card料件讓運作更穩定,以及 提升效能表現的出廠預設超頻GPU時脈設定。這些實用的設計,讓華擎AMD Radeon RX 6600 XT Challenger D 8GB OC顯示卡更能滿足系統商與主流用戶的基本需求。 除此之外,本次華擎也推出了特別的AMD Radeon RX 6600 XT Challenger ITX 8GB顯示卡,同樣導入最新的7nm製程與AMD RDNA 2架構,並且配備獨特的單風扇Challenger ITX散熱器,搭配能提供大風量的大尺寸自家Striped Axial Fan條紋軸流扇,以及可最大化導熱接觸面積的Ultra-fit Heatpipe超貼合熱導管,在小體積之下也能提供良好的散熱效果,更別說同樣採用Supper Alloy Graphics Card料件讓顯示卡在長時間運作下更穩定。以小體積同時提供眾多實用功能,讓華擎AMD Radeon RX 6600 XT Challenger ITX 8GB 顯示卡成為小型系統愛好者的優質選擇。 *產品規格若有後續變更,將不會另行通知。
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MSI 發表 AMD Radeon RX 6600 XT 系列顯示卡
電競硬體領導品牌,MSI(微星科技)自豪地正式推出MSI AMD Radeon RX 6600 XT GAMING X 及 MECH 2X系列顯示卡。搭載AMD Radeon RX 6600 XT GPU及具突破性AMD RDNA遊戲架構,定能為廣大的遊戲玩家們提供極致的1080p遊戲體驗。 AMD Radeon RX 6600 XT 系列顯示卡擁有AMD RDNA 2 GAMING 架構,旨在提供最佳效能。這些新的顯示卡提供,包括 DirectX 光線追踪 (DXR)、可變速率著色 (VRS) 和 AMD FidelityFX等最新技術,讓遊戲玩家能夠在支持的遊戲中體驗逼真的光線、陰影和反射等豐富的細節。 全新 MSI AMD Radeon RX 6600 XT GAMING X 顯示卡採用指標性的 TWIN FROZR 8 散熱設計。 TORX FAN 4.0 採用 MSI 全新的風扇設計,將葉片兩兩連結,加上扇框組合設計,將氣流集中到更新的 TWIN FROZR 8 冷卻系統中。散熱器採用先進的空氣動力學和熱力學技術,可實現高效散熱,在保持高性能的同時降低核心溫度。側面炫目的 RGB 一手掌握,並且可以透過新發布的 MSI Center 軟體與其他兼容的 LED 發光配件同步。 MSI AMD Radeon RX 6600 XT GAMING X顯卡還具有以下特點: Torx Fan 4.0 – 全新的風扇設計,將葉片兩兩連結,加上扇框組合設計,將氣流集中到更新的 TWIN FROZR 8 冷卻系統中。 散熱銅管 - 精密加工的散熱銅管確保與 GPU 的最大接觸,並沿散熱器的整個長度達到散熱。 金屬背板 – 消光背板加強了顯示卡的強度,並透過導熱墊同時提供高效的額外冷卻。 MECH 系列以MSI AMD Radeon RX 6600 XT MECH 2X 顯示卡回歸,配備了廣受好評的 MSI TORX FAN 3.0。以效能為主軸的 MECH 設計提供了可完成任何任務的基本要素,無論是為了遊戲還是為了工作。強大的冷卻系統、髮絲紋設計的加強背板和堅固的工業設計使 MECH 顯示卡適用於任何 PC 架構。 MSI AMD Radeon RX 6600 XT MECH 2X 顯示卡具有以下特點: TORX FAN 3.0 - 屢獲殊榮的 MSI TORX Fan 3.0 風扇保持一貫高性能散熱的能力。 Zero Frozr - Zero Frozr 如同暴風雨前的平靜,讓風扇保持靜止和安靜,直到冷卻為止。 導熱墊片 - 大量的導熱墊為 PCB 提供額外的散熱效能。 MSI CENTER 獨家MSI Center 軟體套件透過方便操作使用的程序,加強使用者體驗。例如,Frozr AI Cooling 將連接到相容的 MSI 主板系統風扇統一起來,以對 GPU 熱輸出的變化做出反應。 MSI Afterburner 是全球知名度最高、使用最廣泛的顯示卡超頻軟體。它提供對顯示卡的完全控制,並讓使用者能夠隨時監控關鍵系統指標。Afterburner 為流暢的遊戲體驗提供了免費的性能提升。 全新MSI AMD Radeon RX 6600 XT GAMING 和 MECH 系列顯示卡,預計將於 2021 年 8 月 11 日上市。
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AMD Radeon RX 6600 XT終於現身、目標瞄準RTX 3060,將於8月11日隆重登場
上週站上為各位報導了AMD Radeon RX 6600 XT即將在8月11日上市的消息,而於今早,AMD官方也正式確認了此一消息的正確性。 規格方面也與站上之前所報導的並無二致,RX 6600 XT具備32組CU、2048組串流處理器,基礎時脈為1,968 MHz、遊戲時脈可達2,359 MHz、Boost時脈最高可達2,589 MHz,同時也搭載32MB Infinity Cache和8GB GDDR6、TDP為160W,並採取1組8-pin供電。 而相對於老大哥RX 6900 XT、RX 6800 XT、RX 6800對應4K解析度、RX 6700 XT對應2K解析度的遊戲體驗,同樣身為RDNA 2架構最新成員的AMD Radeon RX 6600 XT,將為各位玩家帶來,於FHD解析度下最強勁的視覺饗宴。 AMD目前主打的FSR (FidelityFX Super Resulotion)技術,當然也將同步在RX 6600 XT上支援;不僅如此,在有了AMD 3A平台的強力後盾之下,RX 6600 XT也能支援SAM (Smart Access Memory)功能,讓玩家們能夠獲得更顯著的效能提升。 再加上能夠在GPU效力極限之內最大幅度降低延遲的Radeon Anti-Lag功能、與以動態調解解析度來獲取更高FPS的Radeon Boost功能,讓本次強打FHD遊戲解析度體驗的RX 6600 XT,能在1920 x 1080解析度之內發揮最極限的輸出。 在官方測試所釋出的數據當中,可以發現RX 6600 XT在開啟SAM功能後,於FHD解析度下的《刺客教條:維京紀元》、《邊緣禁地3》、《極限競速: 地平線4》中所獲得的FPS,相較前一代RX 5600 XT要多出了1.4倍,而在《毀滅戰士:永恆》當中,RX 6600 XT更是獲得了比RX 5700還要高1.7倍的FPS表現。 當然除了跟自家的老前輩相比以外,當然也是要跟老對手NVIDIA來一番比拚,從官方釋出的測試數據來看,在FHD解析度且畫質最高的模式下,3A平台上的RX 6600 XT於《虹彩六號:圍攻行動》、《DOTA2》、《Apex英雄》、《CS : GO》上,都獲得了比RTX 3060還要高的FPS數據,在《特戰英豪》中,兩者也打得有來有往、不相上下,於此也不難發現,本次RX 6600 XT所針對的會是NVIDIA RTX 3060。 不過對公版卡有愛、或是想收藏的玩家們,這次恐怕要失望了,本次AMD Radeon RX 6600 XT預計於8月11日由各家合作夥伴推出AIB版顯示卡,售價為379美金起,先不說黃牛或是礦工,在鬼島稅的「加持」之下,對應各家AIB顯卡的等級與用料,台灣售價或許會落在13,000至15,000元之間。 接下來,在正式發佈RX6600 XT之後,也將在實體卡解禁時間同步開箱(8/6)與效能實測驗證(8/10),請持續關注站上資訊囉! ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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AMD Radeon RX 6600 XT顯示卡為1080p高畫面更新率、高逼真度PC遊戲樹立新標竿,憑藉突破性的AMD RDNA 2遊戲架構,為眾多熱門遊戲在1080p解析度下,提供比對手產品平均高達15%的效能提升
AMD(NASDAQ:AMD)今日發表AMD Radeon RX 6600 XT顯示卡,旨在提供極致的高畫面更新率、高逼真度以及瞬間回應的1080p遊戲體驗。 AMD Radeon RX 6600 XT顯示卡基於突破性的AMD RDNA 2架構,是唯一橫跨新一代桌上型PC、筆電、遊戲機、行動裝置以及車載資訊娛樂系統的遊戲架構。AMD Radeon RX 6600 XT顯示卡結合32 MB高效能AMD Infinity Cache、8 GB高速GDDR6記憶體、AMD Smart Access Memory以及眾多其他先進功能,為滿足現代遊戲日趨嚴苛的需求而打造。另外也支援全新領先的AMD FidelityFX Super Resolution開源空間放大解決方案,旨在提高畫面更新率,以及呈現高品質、高解析度的遊戲體驗。 AMD Radeon RX 6600 XT顯示卡在特定3A級遊戲大作中,最高設定下平均效能比對手產品領先高達15%註1。另外,Radeon RX 6600 XT在許多現代3A級遊戲中提供平均125 FPS的畫面更新率註2,並帶來令人驚豔的高更新率1080p效能與令人屏息的視覺逼真度,進一步推升主流遊戲的卓越體驗。 AMD全球副總裁暨繪圖事業群總經理Scott Herkelman表示,1080p一直以來都是PC遊戲中最受歡迎的解析度,在2020年出貨的遊戲螢幕有超過三分之二都是1080p解析度註3。然而,即使是最熱門的前代1080p顯示卡也很難在現代遊戲中達到60 FPS。Radeon RX 6600 XT提高了1080p遊戲的標竿,為所有玩家帶來極致的1080p遊戲體驗,以強悍效能與各種先進功能,將華麗、細膩、超逼真的世界呈現在玩家眼前。 AMD Radeon RX 6600 XT顯示卡旨在提供效能與視覺逼真度的最佳組合,帶來卓越的遊戲體驗。與對手熱門的前一代產品相比,Radeon RX 6600 XT在特定遊戲中提供高達2.5倍的效能提升註4,成為許多玩家理想的升級方案,在現今要求最嚴苛的遊戲中發揮最佳的1080p遊戲效能。關鍵特色與功能包括: · AMD FidelityFX:AMD FidelityFX是一款可為遊戲開發者提供各種視覺增強特效的開源工具套件,透過AMD GPUOpen開放給遊戲開發商使用,目前已獲得50款遊戲與遊戲引擎的支持。全新AMD FidelityFX Super Resolution空間放大技術支援超過100款AMD處理器與GPU,同時也能支援對手的GPU,在4K解析度下啟用「效能(Performance)」模式執行特定遊戲,可帶來比原生解析度高出平均2.4倍的效能註5。 · AMD Smart Access Memory:在搭配AMD Radeon RX 6000系列顯示卡、AMD Ryzen 5000或特定Ryzen 3000 系列桌上型處理器、以及AMD 500系列主機板時, AMD Smart Access Memory能發揮更高的效能,並能讓AMD Ryzen處理器存取整個AMD Radeon RX 6600 XT的高速8 GB GDDR6繪圖記憶體,在特定遊戲中帶來平均高達11%的效能提升註6。 · AMD Infinity Cache:在GPU晶片(die)上整合32 MB的最後一層資料快取,可縮減延遲與功耗,帶來比傳統架構設計更高的遊戲效能。 · DirectX® 12 Ultimate支援:結合即時DirectX光線追蹤(DXR)、可變速率著色以及其他先進功能,呈現震撼的遊戲視覺效果,將遊戲逼真度推上更高水平。 · AMD Radeon Anti-Lag:協助減少從輸入到畫面反應之間的時間差,讓遊戲反應更靈敏,在對戰遊戲中提供競爭優勢。 · AMD Radeon Boost:AMD Radeon Boost支援可變速率著色,在《戰甲神兵》的快速動作遊戲場景中,藉由動態調降影像解析度或調整畫面中不同區域的渲染速度,提供高達48%的效能提升註7,在幾乎不影響畫面品質的同時,提升畫面更新率、流暢度以及操作反應速度。 AMD Radeon RX 6600 XT顯示卡預計從2021年8月11日起透過包括華擎、華碩、映泰、技嘉、微星、撼訊、藍寶科技、訊景、盈通(Yeston)在內的AMD夥伴廠商,在各大電子零售商、零售商販售,建議市場售價為379美元起。各OEM廠商與系統整合廠商的新款系統預計從2021年8月起問市。 本文所述的資訊僅供參考用,日後情況可能有所異動,恕不另行通知。包括時程、藍圖、與/或產品發表日期僅反映本新聞發表當時的預期,日後可能有所異動。 註1:測試由AMD效能實驗室於2021年7月15日執行,受測系統組態:Radeon RX 6600 XT(驅動程式版本21.6.1);AMD Ryzen 5 5600X處理器;16GB的DDR4-3600記憶體;華擎Taichi主機板;Win10 Pro x64作業系統19041.508版,對比相同系統組態下改用NVIDIA RTX 3060(驅動程式477.11版)。實際效能可能有所差異。RX-686 註2:測試由AMD效能實驗室於2021年7月19日執行,受測系統組態:Radeon RX 6600 XT與RX 6700 XT(驅動程式21.6.1版):AMD Ryzen 5 5600X;16GB的DDR4-3600記憶體;;華擎Taichi主機板;Win10 Pro x64作業系統19041.508版。實際效能可能有所差異。RX-694 註3:資料來源:愛迪西公司遊戲逐季追蹤報告,2021年第1季。 註4:測試由AMD效能實驗室於2021年7月15日執行,受測系統組態:AMD Ryzen 5 5600X CPU;16GB的DDR4-3600記憶體;華擎Taichi主機板;Win10 Pro x64作業系統19041.508版;Radeon RX 6600 XT(驅動程式21.6.1版),GPU 對比相同系統組態改裝NVIDIA GTX 1060(驅動程式471.11 版)。實際效能可能有所差異。RX-685 註5:測試由AMD效能實驗室於2021年6月11日執行,受測系統組態:AMD Radeon™ 6900 XT、AMD Radeon™ 6800 XT、AMD Radeon™ 6700 XT顯示卡,安裝正式釋出前測試版AMD Radeon™ Software 21.6.1 RC Prime 9(21.20-210518a-367616E)驅動程式,開啟AMD Smart Access Memory,受測系統裝有AMD Ryzen™ 9 5900X;16GB的DDR4-3200 RAM記憶體;華擎X570 Taichi主機板,BIOS版本P3.61 調至出廠設定; Windows® 10 Pro 作業系統安裝2020年5月更新檔(19041.508)。效能量測程式:《美麗新世界1800》,開啟DX12,調至3840 x 2160,啟用Ultra High預設,關閉光線追蹤。《邪惡天才2》,開啟Vulkan,調至3840 x 2160,啟用Ultra預設,關閉光線追蹤。《眾神殞落》,開啟DX12,調至3840 x 2160,啟用Epic預設,開啟光線追蹤。《Kingshunt》,開啟DX12,調至3840 x 2160,啟用Ultra預設,關閉光線追蹤。《時空裂隙開拓者》,開啟DX12,調至3840x2160,啟用Ultra預設,開啟光線追蹤。《魔鬼終結者:反抗時刻》,開啟DX11,調至3840x2160,啟用EPIC預設,關閉光線追蹤。《Game 7》,開啟DX12,調至3840x2160,啟用High預設,關閉光線追蹤。實際效能可能有所差異,端視選用的FSR Quality Mode而定。FSR功能需要開發商提供整合,且僅限在選定遊戲方能啟用。RS-365 註6:測試由AMD效能實驗室於2021年7月19日執行,受測系統組態:Radeon RX 6600 XT(驅動程式21.6.1版);AMD Ryzen 5 5600X;16GB的DDR4-3600記憶體;華擎Taichi主機板;Win10 Pro x64作業系統19041.508版,開啟AMD Smart Access Memory Technology對比相同系統並關閉Smart Access Memory Technology。RX-697 註7:測試由AMD效能實驗室於2021年7月15日執行,受測系統組態:AMD Ryzen 7 5800X CPU;16GB的DDR4-3600記憶體;華擎Taichi主機板;Win10 Pro x64作業系統19041.508版;Radeon RX 6600 XT GPU(驅動程式21.6.1版),對比在《戰甲神兵》啟用與關閉Radeon Boost(50% Dynamic解析度)。實際效能可能有所差異。RX-690 註8:遊戲時脈是指在執行典型遊戲程式時預期的GPU時脈,設定為典型TGP(總繪圖功耗)。實際個別遊戲時脈結果可能有所差異。GD-147 註9:Boost Clock Frequency是指GPU在執行忙碌作業負載時可達到的最高時脈。提升時脈的可達成性、頻率、以及可持續性會受到許多因素影響,包括但不限於散熱條件以及應用與作業負載的變化。GD-151
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