Gaming VGA 電競 顯示卡 / Workstation 工作站 繪圖卡 / GPU 繪圖晶片 / AI NPU 人工智慧加速卡 / 顯示卡支撐架
-
MSI 發表 AMD Radeon RX 6600 XT 系列顯示卡
電競硬體領導品牌,MSI(微星科技)自豪地正式推出MSI AMD Radeon RX 6600 XT GAMING X 及 MECH 2X系列顯示卡。搭載AMD Radeon RX 6600 XT GPU及具突破性AMD RDNA遊戲架構,定能為廣大的遊戲玩家們提供極致的1080p遊戲體驗。 AMD Radeon RX 6600 XT 系列顯示卡擁有AMD RDNA 2 GAMING 架構,旨在提供最佳效能。這些新的顯示卡提供,包括 DirectX 光線追踪 (DXR)、可變速率著色 (VRS) 和 AMD FidelityFX等最新技術,讓遊戲玩家能夠在支持的遊戲中體驗逼真的光線、陰影和反射等豐富的細節。 全新 MSI AMD Radeon RX 6600 XT GAMING X 顯示卡採用指標性的 TWIN FROZR 8 散熱設計。 TORX FAN 4.0 採用 MSI 全新的風扇設計,將葉片兩兩連結,加上扇框組合設計,將氣流集中到更新的 TWIN FROZR 8 冷卻系統中。散熱器採用先進的空氣動力學和熱力學技術,可實現高效散熱,在保持高性能的同時降低核心溫度。側面炫目的 RGB 一手掌握,並且可以透過新發布的 MSI Center 軟體與其他兼容的 LED 發光配件同步。 MSI AMD Radeon RX 6600 XT GAMING X顯卡還具有以下特點: Torx Fan 4.0 – 全新的風扇設計,將葉片兩兩連結,加上扇框組合設計,將氣流集中到更新的 TWIN FROZR 8 冷卻系統中。 散熱銅管 - 精密加工的散熱銅管確保與 GPU 的最大接觸,並沿散熱器的整個長度達到散熱。 金屬背板 – 消光背板加強了顯示卡的強度,並透過導熱墊同時提供高效的額外冷卻。 MECH 系列以MSI AMD Radeon RX 6600 XT MECH 2X 顯示卡回歸,配備了廣受好評的 MSI TORX FAN 3.0。以效能為主軸的 MECH 設計提供了可完成任何任務的基本要素,無論是為了遊戲還是為了工作。強大的冷卻系統、髮絲紋設計的加強背板和堅固的工業設計使 MECH 顯示卡適用於任何 PC 架構。 MSI AMD Radeon RX 6600 XT MECH 2X 顯示卡具有以下特點: TORX FAN 3.0 - 屢獲殊榮的 MSI TORX Fan 3.0 風扇保持一貫高性能散熱的能力。 Zero Frozr - Zero Frozr 如同暴風雨前的平靜,讓風扇保持靜止和安靜,直到冷卻為止。 導熱墊片 - 大量的導熱墊為 PCB 提供額外的散熱效能。 MSI CENTER 獨家MSI Center 軟體套件透過方便操作使用的程序,加強使用者體驗。例如,Frozr AI Cooling 將連接到相容的 MSI 主板系統風扇統一起來,以對 GPU 熱輸出的變化做出反應。 MSI Afterburner 是全球知名度最高、使用最廣泛的顯示卡超頻軟體。它提供對顯示卡的完全控制,並讓使用者能夠隨時監控關鍵系統指標。Afterburner 為流暢的遊戲體驗提供了免費的性能提升。 全新MSI AMD Radeon RX 6600 XT GAMING 和 MECH 系列顯示卡,預計將於 2021 年 8 月 11 日上市。
-
AMD Radeon RX 6600 XT終於現身、目標瞄準RTX 3060,將於8月11日隆重登場
上週站上為各位報導了AMD Radeon RX 6600 XT即將在8月11日上市的消息,而於今早,AMD官方也正式確認了此一消息的正確性。 規格方面也與站上之前所報導的並無二致,RX 6600 XT具備32組CU、2048組串流處理器,基礎時脈為1,968 MHz、遊戲時脈可達2,359 MHz、Boost時脈最高可達2,589 MHz,同時也搭載32MB Infinity Cache和8GB GDDR6、TDP為160W,並採取1組8-pin供電。 而相對於老大哥RX 6900 XT、RX 6800 XT、RX 6800對應4K解析度、RX 6700 XT對應2K解析度的遊戲體驗,同樣身為RDNA 2架構最新成員的AMD Radeon RX 6600 XT,將為各位玩家帶來,於FHD解析度下最強勁的視覺饗宴。 AMD目前主打的FSR (FidelityFX Super Resulotion)技術,當然也將同步在RX 6600 XT上支援;不僅如此,在有了AMD 3A平台的強力後盾之下,RX 6600 XT也能支援SAM (Smart Access Memory)功能,讓玩家們能夠獲得更顯著的效能提升。 再加上能夠在GPU效力極限之內最大幅度降低延遲的Radeon Anti-Lag功能、與以動態調解解析度來獲取更高FPS的Radeon Boost功能,讓本次強打FHD遊戲解析度體驗的RX 6600 XT,能在1920 x 1080解析度之內發揮最極限的輸出。 在官方測試所釋出的數據當中,可以發現RX 6600 XT在開啟SAM功能後,於FHD解析度下的《刺客教條:維京紀元》、《邊緣禁地3》、《極限競速: 地平線4》中所獲得的FPS,相較前一代RX 5600 XT要多出了1.4倍,而在《毀滅戰士:永恆》當中,RX 6600 XT更是獲得了比RX 5700還要高1.7倍的FPS表現。 當然除了跟自家的老前輩相比以外,當然也是要跟老對手NVIDIA來一番比拚,從官方釋出的測試數據來看,在FHD解析度且畫質最高的模式下,3A平台上的RX 6600 XT於《虹彩六號:圍攻行動》、《DOTA2》、《Apex英雄》、《CS : GO》上,都獲得了比RTX 3060還要高的FPS數據,在《特戰英豪》中,兩者也打得有來有往、不相上下,於此也不難發現,本次RX 6600 XT所針對的會是NVIDIA RTX 3060。 不過對公版卡有愛、或是想收藏的玩家們,這次恐怕要失望了,本次AMD Radeon RX 6600 XT預計於8月11日由各家合作夥伴推出AIB版顯示卡,售價為379美金起,先不說黃牛或是礦工,在鬼島稅的「加持」之下,對應各家AIB顯卡的等級與用料,台灣售價或許會落在13,000至15,000元之間。 接下來,在正式發佈RX6600 XT之後,也將在實體卡解禁時間同步開箱(8/6)與效能實測驗證(8/10),請持續關注站上資訊囉! ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
-
AMD Radeon RX 6600 XT顯示卡為1080p高畫面更新率、高逼真度PC遊戲樹立新標竿,憑藉突破性的AMD RDNA 2遊戲架構,為眾多熱門遊戲在1080p解析度下,提供比對手產品平均高達15%的效能提升
AMD(NASDAQ:AMD)今日發表AMD Radeon RX 6600 XT顯示卡,旨在提供極致的高畫面更新率、高逼真度以及瞬間回應的1080p遊戲體驗。 AMD Radeon RX 6600 XT顯示卡基於突破性的AMD RDNA 2架構,是唯一橫跨新一代桌上型PC、筆電、遊戲機、行動裝置以及車載資訊娛樂系統的遊戲架構。AMD Radeon RX 6600 XT顯示卡結合32 MB高效能AMD Infinity Cache、8 GB高速GDDR6記憶體、AMD Smart Access Memory以及眾多其他先進功能,為滿足現代遊戲日趨嚴苛的需求而打造。另外也支援全新領先的AMD FidelityFX Super Resolution開源空間放大解決方案,旨在提高畫面更新率,以及呈現高品質、高解析度的遊戲體驗。 AMD Radeon RX 6600 XT顯示卡在特定3A級遊戲大作中,最高設定下平均效能比對手產品領先高達15%註1。另外,Radeon RX 6600 XT在許多現代3A級遊戲中提供平均125 FPS的畫面更新率註2,並帶來令人驚豔的高更新率1080p效能與令人屏息的視覺逼真度,進一步推升主流遊戲的卓越體驗。 AMD全球副總裁暨繪圖事業群總經理Scott Herkelman表示,1080p一直以來都是PC遊戲中最受歡迎的解析度,在2020年出貨的遊戲螢幕有超過三分之二都是1080p解析度註3。然而,即使是最熱門的前代1080p顯示卡也很難在現代遊戲中達到60 FPS。Radeon RX 6600 XT提高了1080p遊戲的標竿,為所有玩家帶來極致的1080p遊戲體驗,以強悍效能與各種先進功能,將華麗、細膩、超逼真的世界呈現在玩家眼前。 AMD Radeon RX 6600 XT顯示卡旨在提供效能與視覺逼真度的最佳組合,帶來卓越的遊戲體驗。與對手熱門的前一代產品相比,Radeon RX 6600 XT在特定遊戲中提供高達2.5倍的效能提升註4,成為許多玩家理想的升級方案,在現今要求最嚴苛的遊戲中發揮最佳的1080p遊戲效能。關鍵特色與功能包括: · AMD FidelityFX:AMD FidelityFX是一款可為遊戲開發者提供各種視覺增強特效的開源工具套件,透過AMD GPUOpen開放給遊戲開發商使用,目前已獲得50款遊戲與遊戲引擎的支持。全新AMD FidelityFX Super Resolution空間放大技術支援超過100款AMD處理器與GPU,同時也能支援對手的GPU,在4K解析度下啟用「效能(Performance)」模式執行特定遊戲,可帶來比原生解析度高出平均2.4倍的效能註5。 · AMD Smart Access Memory:在搭配AMD Radeon RX 6000系列顯示卡、AMD Ryzen 5000或特定Ryzen 3000 系列桌上型處理器、以及AMD 500系列主機板時, AMD Smart Access Memory能發揮更高的效能,並能讓AMD Ryzen處理器存取整個AMD Radeon RX 6600 XT的高速8 GB GDDR6繪圖記憶體,在特定遊戲中帶來平均高達11%的效能提升註6。 · AMD Infinity Cache:在GPU晶片(die)上整合32 MB的最後一層資料快取,可縮減延遲與功耗,帶來比傳統架構設計更高的遊戲效能。 · DirectX® 12 Ultimate支援:結合即時DirectX光線追蹤(DXR)、可變速率著色以及其他先進功能,呈現震撼的遊戲視覺效果,將遊戲逼真度推上更高水平。 · AMD Radeon Anti-Lag:協助減少從輸入到畫面反應之間的時間差,讓遊戲反應更靈敏,在對戰遊戲中提供競爭優勢。 · AMD Radeon Boost:AMD Radeon Boost支援可變速率著色,在《戰甲神兵》的快速動作遊戲場景中,藉由動態調降影像解析度或調整畫面中不同區域的渲染速度,提供高達48%的效能提升註7,在幾乎不影響畫面品質的同時,提升畫面更新率、流暢度以及操作反應速度。 AMD Radeon RX 6600 XT顯示卡預計從2021年8月11日起透過包括華擎、華碩、映泰、技嘉、微星、撼訊、藍寶科技、訊景、盈通(Yeston)在內的AMD夥伴廠商,在各大電子零售商、零售商販售,建議市場售價為379美元起。各OEM廠商與系統整合廠商的新款系統預計從2021年8月起問市。 本文所述的資訊僅供參考用,日後情況可能有所異動,恕不另行通知。包括時程、藍圖、與/或產品發表日期僅反映本新聞發表當時的預期,日後可能有所異動。 註1:測試由AMD效能實驗室於2021年7月15日執行,受測系統組態:Radeon RX 6600 XT(驅動程式版本21.6.1);AMD Ryzen 5 5600X處理器;16GB的DDR4-3600記憶體;華擎Taichi主機板;Win10 Pro x64作業系統19041.508版,對比相同系統組態下改用NVIDIA RTX 3060(驅動程式477.11版)。實際效能可能有所差異。RX-686 註2:測試由AMD效能實驗室於2021年7月19日執行,受測系統組態:Radeon RX 6600 XT與RX 6700 XT(驅動程式21.6.1版):AMD Ryzen 5 5600X;16GB的DDR4-3600記憶體;;華擎Taichi主機板;Win10 Pro x64作業系統19041.508版。實際效能可能有所差異。RX-694 註3:資料來源:愛迪西公司遊戲逐季追蹤報告,2021年第1季。 註4:測試由AMD效能實驗室於2021年7月15日執行,受測系統組態:AMD Ryzen 5 5600X CPU;16GB的DDR4-3600記憶體;華擎Taichi主機板;Win10 Pro x64作業系統19041.508版;Radeon RX 6600 XT(驅動程式21.6.1版),GPU 對比相同系統組態改裝NVIDIA GTX 1060(驅動程式471.11 版)。實際效能可能有所差異。RX-685 註5:測試由AMD效能實驗室於2021年6月11日執行,受測系統組態:AMD Radeon™ 6900 XT、AMD Radeon™ 6800 XT、AMD Radeon™ 6700 XT顯示卡,安裝正式釋出前測試版AMD Radeon™ Software 21.6.1 RC Prime 9(21.20-210518a-367616E)驅動程式,開啟AMD Smart Access Memory,受測系統裝有AMD Ryzen™ 9 5900X;16GB的DDR4-3200 RAM記憶體;華擎X570 Taichi主機板,BIOS版本P3.61 調至出廠設定; Windows® 10 Pro 作業系統安裝2020年5月更新檔(19041.508)。效能量測程式:《美麗新世界1800》,開啟DX12,調至3840 x 2160,啟用Ultra High預設,關閉光線追蹤。《邪惡天才2》,開啟Vulkan,調至3840 x 2160,啟用Ultra預設,關閉光線追蹤。《眾神殞落》,開啟DX12,調至3840 x 2160,啟用Epic預設,開啟光線追蹤。《Kingshunt》,開啟DX12,調至3840 x 2160,啟用Ultra預設,關閉光線追蹤。《時空裂隙開拓者》,開啟DX12,調至3840x2160,啟用Ultra預設,開啟光線追蹤。《魔鬼終結者:反抗時刻》,開啟DX11,調至3840x2160,啟用EPIC預設,關閉光線追蹤。《Game 7》,開啟DX12,調至3840x2160,啟用High預設,關閉光線追蹤。實際效能可能有所差異,端視選用的FSR Quality Mode而定。FSR功能需要開發商提供整合,且僅限在選定遊戲方能啟用。RS-365 註6:測試由AMD效能實驗室於2021年7月19日執行,受測系統組態:Radeon RX 6600 XT(驅動程式21.6.1版);AMD Ryzen 5 5600X;16GB的DDR4-3600記憶體;華擎Taichi主機板;Win10 Pro x64作業系統19041.508版,開啟AMD Smart Access Memory Technology對比相同系統並關閉Smart Access Memory Technology。RX-697 註7:測試由AMD效能實驗室於2021年7月15日執行,受測系統組態:AMD Ryzen 7 5800X CPU;16GB的DDR4-3600記憶體;華擎Taichi主機板;Win10 Pro x64作業系統19041.508版;Radeon RX 6600 XT GPU(驅動程式21.6.1版),對比在《戰甲神兵》啟用與關閉Radeon Boost(50% Dynamic解析度)。實際效能可能有所差異。RX-690 註8:遊戲時脈是指在執行典型遊戲程式時預期的GPU時脈,設定為典型TGP(總繪圖功耗)。實際個別遊戲時脈結果可能有所差異。GD-147 註9:Boost Clock Frequency是指GPU在執行忙碌作業負載時可達到的最高時脈。提升時脈的可達成性、頻率、以及可持續性會受到許多因素影響,包括但不限於散熱條件以及應用與作業負載的變化。GD-151
-
《逃離奈落》啟動 RTX ON!小型獨立遊戲開發商採用次世代 NVIDIA RTX 技術推出全新遊戲
今天,支援即時光線追蹤與 NVIDIA DLSS 的《逃離奈落 (Escape from Naraka)》正式上市。這是一款由印尼的小型獨立遊戲開發商 Xelo Games 所開發的第一人稱動作遊戲,並由 Headup Games 發行。在《逃離奈落》這款遊戲中隨處可見各種光線追蹤效果,包括 RTX 全域照明 (RTXGI)、光線追蹤陰影及光線追蹤反射。這款遊戲亦支援 DLSS 以提高畫面更新率。 從《逃離奈落》這款遊戲可以看到,一小群獨立遊戲開發者可以透過 NVIDIA 提供的眾多免費遊戲技術,開發出如此令人驚艷的作品。同時還能看到,只要有適合的工具和支援,開發者便能輕鬆地將複雜的技術加入遊戲當中。 RTX ON!光線追蹤與 DLSS 合力提供絕佳的《逃離奈落》遊戲體驗 GeForce RTX 玩家開啟 DLSS 功能,便能設定最高解析度,以極致細膩的水準享受精美的遊戲畫面。 使用 GeForce RTX GPU 的玩家可以在遊戲中開啟 NVIDIA DLSS,並在 4K 畫質的最高設定值下,將遊戲效能提高兩倍,同時保持十分接近原始解析度的影像畫質。在使用最高設定值 4K 畫質且未開啟 DLSS 的情況下,當開啟光線追蹤時,沒有任何一款 NVIDIA GPU 能夠達到 60 FPS 的畫面更新率。一旦開啟 DLSS,GeForce 3070 及更高階的 GPU 就變成 4K 畫質 GPU,在開啟光線追蹤的情況下,可以達到 60+ FPS 的畫面更新率。 使用 1440p 畫質設定值的情況同樣令人興奮,DLSS 讓幾乎每一款 NVIDIA GPU 都達到 60 FPS 的目標。 使用 1080p 顯示器來玩遊戲的玩家,將設定值調到最高後則可以不用再關注或調整,這時每一款 GeForce RTX GPU 都能提供遠高於 60 FPS 的遊戲體驗。 令人驚豔的光線追蹤陰影、反射和 RTX 全域照明,再加上 DLSS 在不影響影像畫質的情況下,大幅提高了畫面更新率,DLSS 與光線追蹤使得 GeForce RTX 玩家可以享受絕佳的《逃離奈落》遊戲體驗。 DLSS 大幅提高畫面更新率並為遊戲生成精美清晰的畫面。它在遊戲效能調整方面仍有餘裕,可以使用最高的畫質設定值,提升輸出解析度。唯有 DLSS 能夠如此大幅度地提升遊戲效能,又能在所有的解析度下維持與原生水準媲美的影像畫質,甚至在 1080p 下也是如此。 Xelo Games 遊戲開發人員 Yosua Bayu S 表示:「我們使用 UE4 擴充項目,以非常快速且簡單的方式,就能將 NVIDIA DLSS 加至遊戲中,讓玩家們可以徹底發揮遊戲效能,迎向《逃離奈落》裡的各種關卡。」
-
外型與實力的完美結合,MSI GeForce RTX 3080 Ti SUPRIM X 12G開箱實測
在老黃拔刀推出新的RTX 3080 Ti和3070 Ti之後,各家廠商也開始紛紛更新自家產品線來搶攻這波暑假檔期玩家們的荷包,像是前陣子就為大家帶來了微星的,而這次小編要來開箱的則是它的進階版,也就是RTX 3080 Ti SUPRIM X,同時還要搭配目前玩家能夠買到的最強處理器AMD Ryzen Threadripper Pro 3995WX,讓我們一同看看雙強聯手下,能夠展現出什麼激情火花吧! 在外觀上,RTX 3080 Ti SUPRIM X維持著為慶祝顯卡部門20周年所打造的精緻外觀,正面藍、棕、藍的金屬髮絲紋設計配上穿插在其中的RGB燈條與浮雕風扇,真的是讓人百看不厭。 而在外表之下,RTX 3080 Ti SUPRIM X使用了TRI FROZR 2S散熱技術,特殊設計的TORX Fan 4.0將風扇的葉片兩兩連結,讓運轉時能夠創造出更強的風流與風壓來吹入特製的波浪2.0散熱鰭片中,以此來降低風扇運轉時所產生的風切噪音。 此外,RTX 3080 Ti SUPRIM X利用鍍鎳銅底來緊密貼合顯示晶片,同時周邊的電容零件也黏附散熱膠墊,搭配接觸面積的更大的方形熱導管,幫助熱量能夠更直接且即時的導出到散熱片進行冷卻,避免熱量的堆積造成顯示卡降頻影響遊戲體驗。 本次的RTX 3080 Ti SUPRIM X測試小編請到一位重量級嘉賓,那就是目前玩家能夠買到的最快處理器AMD Ryzen Threadripper Pro 3995WX!究竟要價20萬以上的平台在使用上是什麼感覺,趕緊接著看下去就知道了。 主機板:Supermicro M12SWA-TF 處理器:AMD Ryzen Threadripper Pro 3995WX 記憶體:Crucial Ballistix RGB DDR4-3600 8GBx4,共32GB SSD:WD_BLACK SN850 顯示卡:MSI RTX 3080 Ti SUPRIM X 電源:Fractal Design ION GOLD 850W 首先是3DMark系列的測試數據,從實測的截圖中可以發現到,就算是Time Spy Extreme的成績也在萬分以上,更不用說在Fire Strike的部分近乎4萬分的高分成績了,的確是強強聯手之下的極佳表現啊! 遊戲實戰在設定上一律設定為最高畫質,並且關閉垂直同步、動態解析度等干擾FPS表現的選項,倘若遊戲支援DLSS和光追內容則調整為畫質模式。 在下方的4款遊戲實測中可以看到,不論是FullHD或是1440P、甚至在4K的2160P模式下,都能得到相當高的分數,就算是重Loading的《光明記憶:無限》實測下,也可以有4K @39 FPS的表現,對於需要遊玩大作等級的玩家們,應該是不可或缺的必要配備啊~ Threadripper Pro 3995WX在核心的配置上高達64C/128T,搭配RTX 3080 Ti除了在遊戲表現傑出外,對於創作者來說也是一大超級利器,尤其在影片創作上的感受更是尤為明顯,在Premiere Pro跑分中取得了高達1,086分的高分,這要的表現足已經輕鬆應付絕大多數的4K影片的剪輯需求。 微星的RTX 3080 Ti SUPRIM X顯示卡在效能表現上,不僅能夠勝任多款遊戲在2160P解析度下的順暢度需求,在多媒體創作方面也同樣展現了強大實力,搭配那猶如藝術品的外觀設計,讓高階主機的在整體的視覺發揮上有著更多可能,此外微星的SUPRIM系列在過去還陸續推出像是《刺客教條:維京紀元》、《哥吉拉》等跨界合作的限定版本,使其更增添了幾分收藏的價值,玩家要入手之前不妨多加留意一下,說不定之後還會有更多特製版顯示卡在等著各位喔! ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
-
體驗強大的白色力量,GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC 8G開箱實測
各位白色擁戴者們,久等啦!前陣子站上已為各位開箱了,而VISION系列的純白體驗當然不僅僅於此,接下來就是這張了GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC 8G啦!事不宜遲,跟著小編一起來揭開它的白色面紗。 以VISION為名,強打銀白色系的設計觀感,再加上機身上大量的髮絲紋點綴,從視覺上帶給玩家們如幻景衝擊般的隱喻,上機之後裝在機殼內,在暗色系為主的零組件中,顯得特別耀眼;雖說風扇散熱模組是塑膠製品,但VISION的白漆上色卻不會有絲毫的塑料感。 而GIGABYTE在顯卡的散熱模組上,不僅僅只在AORUS上下功夫,其他型號當然也是煞費苦心,RTX 3070 Ti VISION的三風扇散熱模組,係以2個9公分與1個8公分的獨特刀鋒導流風扇所組成,刀鋒扇的立體鋸齒設計、以及導流溝槽,從而降低風阻,能在同樣的轉速下,提升更多的進風量。 再配合GIGABYTE風之力專屬的ALTERNATE SPINNING正逆正三風扇旋轉功能,減少擾流、加強風壓,從而帶入更多冷空氣,並帶出顯卡內部的廢熱;而內部散熱模組中,RTX 3070 Ti VISION配置了一塊銅片、與7根純銅熱導管,藉由直觸GPU晶片的巨大銅片導熱,且與GIGABYTE風之力相得益彰,散熱性能直上天際。 再加上GIGABYTE獨家設計的Screen cooling技術、風扇停轉功能,除了散熱功能一把罩之外,也能兼具靜音效果,讓玩家享受由RTX 3070 Ti VISION所獲得的視覺體驗時,也能不被噪音干擾這純粹的美好,當然,風扇軸承也添加了奈米石墨烯潤滑油,能夠延長與一般風扇相比2.1倍的壽命,同時達到降噪效果。 VISION所帶來的純白體驗,當然在金屬強化背板上也可一窺全豹,全白設計之下,帶來前所未有的質感外觀,還能強化機身結構,防止玩家一些不小心、不注意的小差錯,提供顯卡更強健的保護。 而RTX 3070 Ti VISION的用料也相當迷人,Ultra Durable認證的全固態電容、金屬電感與超低電阻式電晶體,並採用特殊電源相位設計,能夠降低MOSFET的工作溫度,且擁有過熱保護以及負載平衡。 鑑賞完潔白的外表後,當然不免俗的來上機驗證RTX 3070Ti的效能,畢竟顯示卡最重要的工作就是要提供流暢、細膩的畫面讓玩家們最常盯著的螢幕來呈現,周遭硬體搭配皆採用旗艦規格來讓RTX 3070 Ti VISION盡情發揮性能,詳細測試平台小編也列於下方給各位玩家們參考: 主機板:GIGABYTE B550 AORUS MASTER 處理器:AMD Ryzen 9 5900X 記憶體:Crucial Ballistix MAX DDR4-4000 16GBx2 SSD:SP US70 PCIe 4.0 1TB M.2 SSD 電源:T.T 1275W 開測之前先來GPU-Z來驗證規格,可以看到RTX 3070 Ti VISION GPU晶片與RTX 3060Ti、RTX 3070同樣為GA104家族,基本時脈為1575MHz,Boost時脈可達1830MHz,搭配256bit 8GB GDDR6X記憶體,並支援Resizable BAR來提升遊戲效能。 確認完身分、規格之後,再來就是到玩家們熟悉的3DMARK來驗證跑分,可以看到RTX 3070 Ti VISION在驗證DX12效能的Time Spy、Time Spy Extreme上分別得到了14,289/7,490分,於驗證DX11效能的Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra上也得到了30,651/17,672/9,566分,在測試光追性能的Port Royal項目也突破了9千分大關來到9,024分,整體性能相當優秀。 當然,遊戲效能對於玩家才是最重要的項目,小編準備了多款3A大作來考驗RTX 3070 Ti VISION,設定的部分,重質同步、動態解析度縮放以及減少延遲等項目也都一律關閉,避免影響FPS成績。 首先位於對NVIDIA顯示卡優化上較不良的《刺客教條:維京紀元》中,在畫質設定開至極高下,雖然4K的部分僅49FPS,建議透過調整畫質設定來得到更流暢的表現,不過在目前較主流的2K、FHD上都在及格表現(60FPS)之上,可以完全順跑沒問題。 《全境封鎖2》表現就好上不少,同樣是在極高畫質下,4K解析度的表現也有在及格邊緣的57FPS,2K還來到了99FPS,更不用說FHD更是破百FPS來到134FPS。 在《惡靈古堡 8:村莊》上的表現就好上不少,畫質設定在最高的情況下,即便是4K解析度也有78.2FPS的流暢表現,2K更是破百來到144.7FPS,甚至在FHD來到了206.1FPS的絕佳表現,對於打算玩《惡靈古堡 8:村莊》的玩家們來說,這張RTX 3070 Ti VISION就夠跑沒問題! 對於喜愛賽車遊戲玩家們來說,流暢的畫面也是相當重要,否則再好的畫面遇到卡頓都會瞬間喪失沉浸感,而RTX 3070 Ti VISION在《Dirt 5》表現就相當亮眼,在Ultra High的畫質模式下,即使是4K也已經有60.2FPS流暢成績,FHD更是來到了89.3FPS。 光追的部分小編用《光明記憶:無限》與《電馭叛客2077》來測試,首先需求較重的《光明記憶:無限》中,在光追開至Very High、DLSS設在Quilty下,4K的部分就先對吃力許多,建議可以調整光追品質或更改DLSS模式來得到較好的表現,2K就相對不錯有57FPS的及格邊緣表現,FHD的玩家們就可以放心遊玩沒問題。 接著於《電馭叛客2077》內,畫質設定於「光線追蹤:最高」DLSS則是設定於自動的情況下,4K雖說沒像《光明記憶:無限》那麼慘,不過想要流暢的遊戲體驗還是建議調整畫質及DLSS,不過對於2K、FHD的玩家們來說就沒有問題都在及格表現(60FPS)之上。 身為一張中高階顯示卡,除了遊戲之外,相信也有不少玩家會用來影音剪輯、建模等創作使用,這邊透過Blender以及常用的Photoshop、Premirer Pro來驗證創作效能。 首先在Photoshop上得到了1250.8高分,效能需求更嚴謹的Premiere Pro同樣也有902的優秀分數,在4K影音剪輯上是沒有問題的。 Blender則是透過計算場景產生所需的時間來測是,所以時間越短就相對效能越好,可以先看到於CUDA模式下,「bmw27」場景僅花28秒即完成,最複雜的「victor」場景更是只花了5分15秒,都是相當快速的表現。 另外NVIDIA還有自家OptiX技術,透過這個模式可以發現所有場景的計算時間都大幅的減少,剛剛的「bmw27」場景計算時間直接砍半只要14秒即可完成,「victor」場景更是只要1分47秒就完成計算,完完全全大幅增加創作者的工作效率! VISION系列銀白外貌,相信已經深受不少白色控玩家們喜愛,同樣承襲該系列外貌的這張GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC 8G顯示卡,效能上在RTX 3070 Ti的加持下,要以最高畫質+光追順跑2K、FHD的3A大作基本上都沒有太大問題,4K的部分也可透過調整設定、DLSS等來獲取流暢的遊戲體驗。 如果你就是身為白色擁戴者的一員,或者需要一張全白顯卡來搭配、點綴PC配置,並且在預算、需求上也早已瞄準RTX 3070 Ti的定位,那麼這張GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC 8G顯示卡就會是一個相當不錯的選擇。 廠商名稱:GIGABYTE - 技嘉科技股份有限公司 廠商電話:0800-079-800 廠商網址: ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
-
回歸台積電懷抱?傳NVIDIA Ada Lovelace設計完成
撇除還在傳聞中的SUPER家族,NVIDIA這代Ampere架構的RTX 30系列成員已經差不多到齊,不少玩家已經開始關注下一代產品的資訊,近期各方大神也陸續爆料了更多最新消息。 近期據推特網友表示NVIDIA下一代架構Ada Lovelace將會採用台積電5nm製程,只是不確定是N5還是N5P。 Ada Lovelace is definitely the next generation gaming card, as the entire project plan has been finalized and will not change.— Greymon55 (@greymon55) July 24, 2021 Ada TSMC 5nm 100%, but I'm not sure if it's N5 or N5P yet.— Greymon55 (@greymon55) July 24, 2021 我們都知道NVIDIA顯示卡歷代以來幾乎都採用台積電製程,當中雖然也有像GTX 10系列台積電與三星皆採用,但很少如現款RTX 30系列一樣全面使用三星製程,而Ada Lovelace又回歸台積電懷抱,或許就是台積電的技術、良率以及成本考量更值得NVIDIA信賴。 不過回過頭來看台積電現在幾乎是產能全開狀態,未來再加入NVIDIA這批訂單是否應付得來呢?又或者是有其他客戶的單得另尋出路呢?實在是不好說。 但這消息就代表RTX 40系列會回歸台積電嗎?其實不然,為何小編會這樣說,因為根據知名爆料大神Kopite7kimi近日在推文稱NVIDIA下一代遊戲級顯卡是否會採用Ada Lovelace或許要看對手AMD的策略才能確定,若採用MCM設計的RDNA3架構真的來勢洶洶,或許NVIDIA可能提早推出同樣MCM設計的Hooper架構遊戲顯卡來做為RTX 40系列(不過前面的推特網友Greymon55倒是很肯定Ada Lovelace是新一代遊戲卡就是了)。 -5nm(no matter TSMC or SEC)-AD102 in transition or GH202 in revolution?-RDNA3, GFX11, how does AMD reach its perf goal? Double the SIMD in CU?-How about Intel?— kopite7kimi (@kopite7kimi) May 22, 2021 If monolithic design is enough, we will meet AD102, if not we won't.— kopite7kimi (@kopite7kimi) May 22, 2021 那Ada Lovelace該何去何從?據外媒猜測可能是車用晶片、系統晶片等等而非消費級桌上型顯示卡,但不管是Ada Lovelace還是Hooper都只是網友們之間的謠傳,況且以NVIDIA產品週期來看,距離下一代桌上型顯示卡發布還有一大段時間,這當中的變數還是相當大,小編只期望屆時能順利、正常的入手新卡就滿足了(笑)。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
-
專燒卡皇?!傳遊玩《美洲新世界New World》封測可能會造成RTX 3090損壞
Amazon Game Studios旗下MMORPG新作《美洲新世界New World》(暫譯)近期在歐美地區展開了封閉測試,達到了近20萬名玩家同時上線人數。 封測、公測本身用意就是廠商用來測試伺服器負載、遊戲BUG等問題,不過這次玩家們遇到的災情似乎相當嚴重,據外媒報導不少玩家們在遊玩《美洲新世界New World》時遇到顯示卡損壞直接變磚的災情,甚至玩家用的還是卡皇RTX 3090,其中更是以EVGA品牌居多。 https://t.co/2lMvhQFOvaHere's a forum of the same thing happening to others.— Gladd (@Gladd) July 21, 2021 至於造成顯卡變磚的原因玩家們表示是因為大廳主選單介面因FPS飆高(沒有設定上限)導致顯示卡過熱而造成損壞,不過這只是玩家們的猜測,目前還未得到官方證實。 目前EVGA已經在調查災情原因,Amazon Game方面也確認RTX 3090確實在執行遊戲上有災情狀況,並建議玩家先將FPS上限設定至60 FPS。 只能說這次災情相當奇怪,畢竟若真是FPS問題不應該只有最強顯示晶片搭配24GB顯示卡記憶體的卡皇RTX 3090中獎,底下中、低階顯卡應該更容易遇到類似狀況。 但不管如何目前使用RTX 3090的玩家們小編還是認為先不要輕易嘗試比較保險,畢竟RTX 3090本身就要價不斐加上現在顯卡難買,送修也需要時間等待,相信沒有玩家們會因為一款幾千元的遊戲而輕易冒險吧! 況且目前《美洲新世界New World》還只是處於封測狀態,預計9/1才會正式上市,玩家們耐心等Amazon Game或NVIDIA發佈更新來真正修正問題後再遊玩也不遲。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
-
AMD Radeon RX 6600 XT或許會在8/11上市,而評測分數將與RTX 3060 Ti互別苗頭?
今年3月中旬,AMD推出了Radeon RX 6700 XT,但剛發售之際就缺貨,成為最新鮮的一代空氣卡,不過在中國打壓礦場的情況之下,加上疫情逐漸回穩,顯卡供貨的情況有逐漸回溫,先前網路上推估AMD將在4月推出RX 6600與RX 6600 XT的說法,現在都7月了,謠言不攻自破。 但最近又有新消息指出,AMD Radeon RX 6600 XT可能將於8月11日發布,那依照這個發布日期來算的話,或許RX 6600 XT將會在7月29日那天、也就是下週四亮相,只不過這兩個日期都還沒得到官方承認。 而隨著傳說中的發布日期越來越近,RX 6600 XT所曝光的資訊也越來越多,目前就曝光了一張RX 6600 XT的真身照,配載雙風扇散熱模組,並且具有3個DP埠與1個HDMI埠,採8-Pin供電,PCIe插槽位置也有一塊6600 XT 8GB的QR Code標示。 在規格上,RX 6600 XT所使用的Navi 23 GPU,將會是第一次在桌機顯卡上亮相,採用台積電的7奈米製程,並具有32組CU、2048組串流處理器,同時該顯卡也將搭載32MB Infinity Cache和8GB GDDR6、128-bit 記憶體。 測試數據也有相關訊息,可以發現RX 6600 XT於「魯大師」這款硬體檢測程式上,所獲得的評分高於GIGABYTE的RTX 3060 Ti與ZOTAC的RTX 3070 Ti,但這不太對勁,首先「魯大師」這款軟體,並不是一款專門用於評測的軟體(大多是拿來測手機),使用率上也普遍是在中國地區,因此可信度方面,還得抱持著保留態度。 而「魯大師」所給出的數據,先看到RTX 3060 Ti的評分數據高於RTX 3070Ti這點,先不論各家AIC卡的硬體區別、也不說丐不丐之類的評論,就以命名標準來看,RTX 3070 Ti的性能勢必就會比RTX 3060 Ti還高,因此這個RX 6600 XT的評測數據不太可信,但就RX 6600 XT分數介於ASUS與GIGABYTE的RTX 3060 Ti分數來看,或許我們可以猜測,AMD Radeon RX 6600 XT的性能或許會與RTX 3060 Ti有來有往、而與RTX 3070略有高低。 但實際狀況是怎麼樣?或許等到傳說中的下週四,一切就可以見真章。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
-
不只筆電版、桌機的也會一起來,NVIDIA RTX 30 Super系列顯卡即將在明年初問世?!
前陣子站上已經為各位開箱了RTX 3070/3080 Ti的各種細節,包含規格、性能、AIC自製卡等等,其所帶來的熱度,至今還有點餘溫,而幾週前,有這麼一個傳聞是,搭載RTX 30系列的Spuer版的筆電即將在明年年初與各位見面,但現在,推特上另外一名知名爆料大神說,不僅是這樣,明年年初,我們還會迎來RTX 30系列Spuer版的顯卡。 在Ampere架構的第一階段產品、即為目前NVIDIA已發布的產品,基本上已在市場上佈局完畢,如今也有流出筆電版RTX 3050與RTX 3050 Ti的測試數據,或許將會是這一階段的最後產品,接下來完全不意外的,就是以Ampere Refresh架構為面貌所登場的RTX 30 Super系列。 不過傳言中的RTX 30系列的Super版,並沒有任何流出的詳細資訊,只能從截圖上所顯示的型號得知記憶體的資訊,RTX 3070 Super將使用8GB GDDR6、而RTX 3080 Super則是搭載16GB GDDR6。 雖說一開始RTX 30系列登場時,所採用的是三星8奈米製程,而不是市場所預期的台積電7奈米製程,但卻能與AMD Radeon RX系列打得有來有往,RTX 30系列在站上的相關效能測試,也是在預料範圍之內,並沒有失格的狀態出現。 但用膝蓋想也知道,Ti版與Super版的亮相,本來就都是是老黃刀法的正常發揮,用來作為當代顯卡與下一版本的銜接,因此RTX 30 Super系列與無印、Ti版RTX 30系列一樣,可能將繼續沿用目前的三星8奈米製程,NVIDIA或許將會在某些規格上作出調整,比方說更高的時脈頻率、更大的GDDR6容量與頻寬。 且根據消息指出,若沒有意外的話,或許會有RTX 3080 Super、RTX 3070 Super、RTX 3060 Super,不過有趣的是,RTX 3080 Ti的規格直逼RTX 3090,在站上的測試中,所顯示的數據也有部分是超越卡皇RTX 3090的,那假設真有RTX 3080 Super的話,小編真心想看,老黃怎麼在RTX 3090、RTX 3080Ti、RTX 3080 Super之間下刀(笑),雖說在消息中並沒有RTX 3090 Ti與Super的消息,但如果這麼難下刀的話,我們也可以期待看看RTX 3090 Super的亮相。 那麼依照這個規律跟老黃尿性的話,Super版大概是不用想了,玩家們想等NVIDIA跟上台積電新定義的7奈米先進製程的話,可能要等到NVIDIA傳說中的下一代使用5奈米製程的Ada Lovelace架構才有可能,而目前三星已具備5奈米製程的能力,那台積電就更不用說了,只是不知道老黃會用誰的5奈米就是了。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
最多人點閱
- GIGABYTE GeForce GTX 1070 Xtreme Gaming實測開箱,電競級顯示卡中的頂尖之作!
- AMD Radeon RX 480實測開箱,玩家級顯示卡重返榮耀!
- MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G實測開箱,玩家級電競顯示卡中的神兵利器!
- ASUS ROG STRIX-GTX1080-O8G-GAMING開箱實測,旗艦三風扇電競顯示卡中的頂尖之作!
- MSI GeForce GTX 1080 GAMING X 8G實測開箱,史上最強大Pascal自製顯示卡全面來襲!
- MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X 4G實測開箱,中階電競顯示卡中的玩家精品!
- 龍爪現形、踩滅廢熱,MSI AMD Radeon RX 6600 XT GAMING X 8G開箱解密
- GIGABYTE GeForce GTX 1080 G1 GAMING實測開箱,三風扇風之力顯示卡中的玩家聖物!
- MSI GeForce GTX 1070 SEA HAWK X實測開箱,CORSAIR HYDRO一體式精品級水空冷顯示卡!
- 電競戰神刀法凌厲、讓性能刀刀暴擊,ROG STRIX RTX 3070 Ti O8G GAMING上機實測
- GIGABYTE GeForce GTX 1060 G1 Gaming 6G實測開箱,玩家級自製顯示卡中的優質精品!
- GIGABYTE GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6G實測開箱,玩家級電競顯示卡中的極致精品!