焦點
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「十銓 TEAMGROUP PD400 480GB」實測開箱,USB 3.1 Gen 1 Type-C外接式固態硬碟!
TEAMGROUP(十銓科技)在今年Computex 2019上展出多種旗下電競品牌T-FORCE的相關產品,除了電競部品以外,另外也還有展出其他周邊系列,小編手上收到的這款PD400行動固態硬碟就是其中之一,其實當時在會場上的時候小編就已經注意到這款極具質感的外接SSD了,這次入手後迫不急待的開箱來實測看看啦! PD400 SSD針對外型設計花了許多心思,強調精緻的溫潤質感,採用鈦合金材質設計,色彩上則是採用獨特的深海藍外觀,讓整個SSD更添沉穩的氣息,非常具有時尚品味,SSD正面除了TEAMGROUP商標和產品名以外,背面則是容量說明,除此之外沒有其他多餘的裝飾,讓整個SSD的外觀看起來非常乾淨,小編個人滿喜歡這樣的風格設計的。 採用USB 3.1 Gen 1 Type-C介面,最高頻寬達5Gbps,比傳統USB 2.0的速度更快。官方表示PD400 SSD的循序讀寫速度為430/420 MB/s,儲存容量的選擇方面有240 / 480 / 960 GB,重量僅100公克,尺寸大小部分則是83.1 x 65.5 x 13.2 (mm),非常輕巧好攜帶。 PD400行動固態硬碟在外型精巧有型的質感下,可別以為它就是個玻璃洋娃娃,其實內在堅固耐用得很,TEAMGROUP強調它具備IP66防潑水、防塵等級,全機採用防水材質,並且也具備抗震和最高1000kg的耐壓能力,提供玩家全面防護。 接下來小編就迅速的利用外接的功能實測其效能囉!測試期間是使用桌上型電腦系統測試,不過PD400也支援Windows/Mac筆電和Android手機的隨插即用。 這次TEAMGROUP推出的PD400 SSD在外型上真的是非常具有質感的一款行動SSD,隨插即用的特性加上支援多種系統裝置,同時又可以使用一般USB連接埠使用,大大增加了其使用彈性,另外,具備防水、防塵、抗壓、耐震等特性的加持,也使得使用上更加安心便利。再者,在實際效能的表現上,也在多種實測軟體中超過官方的速度,絕對可以為玩家在一般使用上帶來極大的便利性。 廠商名稱:TEAMGROUP十銓科技 廠商網址: 廠商電話:0800-821-688 →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! HDD/機械硬碟/傳統硬碟】: →更多的【PCDIY! 行動儲存/外接機械硬碟/外接固態硬碟/隨身碟/記憶卡】: →更多的【PCDIY! NAS/網路儲存裝置】:
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不只為電競、也為創作而生!MSI推出全新創作者系列筆電,Prestige 14 & 15搭載Intel第10代處理器登場
「電競」兩個字在過去兩三年之間迅速成為各大電腦、筆電、硬體零組件和周邊產品廠商的寵兒之一,不過隨著電競市場的發展,該領域目前已逐漸走向飽和階段,未來推出的新品除了硬體的再提升以外,基本不會再有太大的變化。接下來,下一波全球各大廠商包含處理器甚至顯示卡,以及所有電腦相關軟硬體廠商的目標將攻向「創作者」領域。 MSI(微星科技)因應這波趨勢,今(9/3)推出旗下創作者系列筆電新品,包含全新的Prestige 14和Prestige 15雙機,另外也還有Modern 14筆電,主要的訴求客群都是朝向市場逐漸壯大的創作者們,小編也受邀前往發表會現場,接下來就跟著小編的腳步一同看看這次MSI發表的新品吧! 相信有在關注MSI的創作者對於「Prestige」並不陌生,Prestige是MSI旗下「為創作而生」所推出的產品線,最早其實在幾年前就已經有相關的筆電推出,而後也有Prestige系列桌機推出,然後在去年的Computex 2019和TGS東京電玩展上展出全新的Prestige 42筆電,高階質感精氣逼人,後來在今年年初的CES 2019大會上也有相關的產品展出,然後才又陸續推出了Creator系列和Modern系列產品,分別針對不同的創作族群。 MSI針對創作者所推出的產品線,目前有分三類:(1) Modern主要是針對入門2D創作軟體所需,這邊指的入門軟體主要是指Adobe的軟體,也包含影片剪輯和其後製相關軟體;(2) 中高階產品線則是Prestige,主要內容除了剛才提到的Adobe系列以及專業創作者會使用的VEGAS PRO、KEY SHOT、CINEMA 4D等等,這類創作者MSI以Prestige攻之;(3) 最後Creator產品線則是主打最高階的專業族群,主要針對使用AUTODESK MAYA、AUTODESK 3DS MAX這類在專業領域上須使用繪圖或設計相關職業的用戶,可以選擇Creator產品線。MSI讓創作者們可以針對自己最常使用的創作軟體,選擇最適合的產品線。 三類產品最主要差異在於內部硬體的不同,以這次小編在發表會上看到的Prestige 14、Prestige 15以及Modern 14為例,三者這次都因應Intel第十代處理器推出,搭載Core i7-10710U處理器(Modern 14搭載i7-10510U處理器),且Prestige系列的兩台筆電都搭載NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q顯示卡,Modern 14則是搭載GeForce MX250,眼尖的玩家從這邊就可以了解Prestige和Modern兩個系列之間的差別。至於另一類Creator系列筆電雖然今次發表會中並未出現,不過MSI也表示Creator系列創作者筆電將會搭載GeForce RTX等級顯示卡,以便讓更專業、進階的創作者可以完整發揮效能。 對於專業設計師和創作者來說,快速的資料運算能力是筆電效能的關鍵一環,這次MSI推出的Prestige 14和Prestige 15兩款筆電,是全球首款採用Intel第十代Ice Lake六核心處理器的筆電,相較於上一代,有50%以上的效能提升,對於創作者們來說等於是一大助力。兩款筆電的外型都走時尚精品風格,最大的差異在於螢幕的大小和電池續航。 以Prestige 15為例,機身採用石墨灰配色搭配銀荷藍切邊處理,讓筆電本身非常有精品的質感,機身重量僅1.6公斤,具備高攜帶性,而除了硬體上有高效處理器和獨立顯示卡加持以外,視覺方面,螢幕本身為15.6吋IPS面板,有MSI獨家的TRUE PIXEL技術輔助,強調支援4K UHD高解析度、具備100% sRGB色域涵蓋、ΔE
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「美光 BALLISTIX ELITE DDR4-3600 16GB」實測開箱,「為硬核玩家而生」戰術魚骨散熱片加持超頻記憶體模組!
Ballistix Elite為Crucial旗下電競記憶體系列產品之一,主打為專業及超頻玩家而設計,搭載如槍械上的戰術滑軌造型散熱片,能夠有效增加熱傳導面積,再配上經過多重把關嚴選的美光記憶體顆粒,堅持給玩家最好的高效能體驗。 整體外形為軍事武器風格,其散熱片上的紋路設計酷似槍械上的戰術滑軌般,據官方的說法是,這樣的設計能夠增加散熱表面積,有效降低記憶體的工作溫度,相對能夠提高可超頻幅度,即使長時間運作也能維持高速讀寫。 實際拆了一下散熱片,分解步驟如下,首先須將上段兩面四顆螺絲解開取下,然後再將下段散熱片拔開,這時必須要格外小心,因為其背面的導熱膠條黏得相當牢固,如果太用力的話,可能會傷到記憶體本身。這次Ballistix Elite採用的是美光顆粒,FBGA代碼為C9BJZ,經美光官網的FBGA代碼查詢確認為E系列顆粒,上機測試前,先利用Thaiphoon Burner讀取EPROM,特別看到Die Density/Count欄位,驗明正身為8Gb E-die(19nm)。 既然是以專業和超頻玩家為目標客戶群的產品,那麼一定少不了效能測試,這次嘗試了一下三組不同設定來牛刀小試一下這支記憶體的能耐,首先從CPU-Z的Memory頁面可以看到參數各自分別為:DDR4-3200(CL16-16-16-36)、DDR4-3600(XMP CL16-18-18-38)、DDR4-3800(CL16-18-18-38),再利用MaxxMem和AIDA64測試讀取寫入和複製資料的速度,得到的結果是DDR4-3200與3600時的速度相比能夠達到10%左右的提升,再將記憶體時脈調至3800後,與原先3200時的效能差距更拉高至15%之多。如果對超頻有信心的玩家,不妨可以多多嘗試一下不同設定,來發揮這組記憶體的極致超頻潛力。 Ballistix Elite除了擁有強大的效能,更支援Crucial自家的M.O.D記憶體監控軟體,其程式的功能相當豐富,除了可以透過SPD DATA查看記憶體詳細參數,更能夠在程式中即時監控記憶體的工作溫度,或是利用溫度顯示小工具來即時查看。 Ballistix Elite在整體造型上採用硬派軍武風格,其搭載戰術滑軌散熱模組,不只造型酷炫,更有效提升散熱表面積。實際安裝後的視覺效果,猶如遊戲中槍械改裝升級般,帥氣度瞬間爆表。在效能表現上也是提供玩家最頂尖的實力,經過實際測試DDR4-3200、3600、3800效能,可見其讀寫速度差異之大,一切要歸功於這次搭載的戰術滑軌散熱片以及多層把關嚴選的美光E-die記憶體顆粒。不過品質保證下,價格上相較之下有些偏高,16GB雙通道包裝目前建議售價為4,999元,玩家可以自行衡量一下價值再選購。 廠商名稱:美光科技 廠商網址: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! HDD/機械硬碟/傳統硬碟】: →更多的【PCDIY! 行動儲存/外接機械硬碟/外接固態硬碟/隨身碟/記憶卡】: →更多的【PCDIY! NAS/網路儲存裝置】:
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好空氣保健康、開車族必備去味神器,Blueair Cabin P2i車用空氣清淨機入手實測
現代人開車出門已經是再平凡不過的日常了,可是外面空汙這麼嚴重,比起只能騎機車的朋友來說,看似好像好上百倍,其實如果不重視車內的空氣品質,反而是處在了髒空氣環境中而不自知;不論是開關車門或是導入外部空氣、甚至是車內循環,除了透過車子本身的空氣濾網之外,其實很常會忽略掉車內的空氣品質到底OK不OK,包括了大家經常開車買外食之類的,帶個鹹酥雞或是臭豆腐,大概一整車內都是美食的味道了,開啟車外空氣導入若是在車陣當中,外部的髒空氣(包括其他汽機車的廢氣排放)也跟著進到車內,光只是透過汽車內建的空氣濾芯來過濾恐怕效果也不彰,這時候如果車內有加裝小型的空氣清淨機(器)是個比較妥當的方式。 這次小編剛好入手了一款車用空氣清淨機:Blueair Cabin P2i,有別於一般常看到的圓筒型設計的模式,採方型與掛式設計的P2i效能上有怎樣的發揮呢?來試試實際使用的心得吧! 說到Blueair這個瑞典品牌的空氣清淨機也是知名的大廠之一,在家用的空氣清淨機系列可是有多款極具好評的版本(例如480i),這次針對車用環境推出的Cabin P2i也算是將原本的空氣清淨技術的優勢延伸到一般人常使用的另一塊移動環境中,接著就來看看這款P2i的開箱與設計吧! 從外包裝彩盒的設計可以看到維繫了Blueair一貫的風格(藍白搭配),彩盒下方就有標上車用(有汽車圖示),開箱後可以看到P2i本體以及車用電源線、濾芯與固定背帶等附件,旋鈕開關則是設計在12V車用電源線的接頭座上,側邊還額外提供一組USB插槽,有助於解決原本已經插在12V點菸器上的USB充電器被取代後沒有連接插槽的狀況,車用電源線的提供長度蠻長的,方便使用者繞線到後座,至於固定的部分可以透過附件中的固定背帶將P2i直接固定在駕駛座頭枕後方或是副駕座的頭枕後方(依使用習慣自由配置),甚至車內若是有第2組12V車用插孔(有的車型後座中間有提供、或是後車廂內有提供)的話,避免佔到後座空間也可以直接連接第2組插孔置放於後座後方也可以。 整台Cabin P2i的外觀尺寸為205x205x97 mm,算是正方形設計,重量為1347g,第一眼看到的感覺是灰黑色布面材質表面,對於搭配車用來說,深色系設計與布面材質的確跟大多數車用使用皮椅或絨布椅蠻搭的,不過相較於其他廠牌的圓柱型設計就略顯大一點,但P2i具備CADR(微粒/煙霧)達到38 m3/h(22.36 cfm)也不低,以官方標示的適用範圍4m2(3-4m3)來看,P2i在車內空間的有效性是完全沒問題的(CADR:超高潔淨空氣輸出率)。 P2i底部為平坦設計,除了可置放於中央扶手或後座檯上(看車內設計)外,透過底部設計的固定背帶設計可將P2i固定於駕駛座或副駕座的頸枕後方,電源連接線的插孔位置也可以在底部的配置上看到。 看過了外觀,那本體的部分是如何運作的?小編拆解給大家看。 在P2i的左右兩側各有一個梯形按鈕,同時按下就能取下最外面的布面蓋子,之後就可以看到裡面正方形的核心,這時候就可以把附件裡面的濾網拿出來安裝了(SmokeStop活性碳濾網),濾網上頭有可以標上使用日期的註記位置,方便使用者紀錄,原則上官方說法是可用180天(24小時使用),若是每天僅使用12時來計算的話則是能用上1整年,算是相當耐用。 從打開的內部設計狀態可以看到P2i採用的是360度環繞式淨氣模式,而大濾芯設計也提供了超大的過濾面積,對於空氣懸浮微粒、臭味、異味等狀況都能有效淨化,濾網採用的是HEPASilent漸進式過濾技術,可淨化99.97%有害懸浮微粒,並有效過濾小至PM0.1有害物質,對於車內常有寵物進出產生的皮屑、一般環境中的粉塵/細菌或是抽菸的煙味之類的現象(致癌物),都能有效的發揮淨化效果。 有別於一般放於置杯架或是扶手區的小型圓柱模式的設計(充電式或USB連接),P2i則是採透過車用電源連接線將主控旋鈕插入在車充12V的位置,開關設計也不是在本體機身上面,而是設計在主控頭的位置,銀色的旋鈕頭設計讓使用者可以依順、逆時鐘方向來切換風速(1-3速或自動),主控頭位置側邊還有提供一組的USB插孔,方便前座駕駛或副駕座位置的乘客可以連接如手機充電等USB連接線,本體上面也有提供一組USB插孔,固定於頭枕上的時候,後座乘客也可以透過插孔來使用,算是一個額外的便利設計。 安裝方面也很簡單,如果是要固定在頭枕上,透過附件裡的固定帶(有魔鬼氈)就能夠輕鬆搞定,如果像是休旅車型的版本,若中央扶手位置有空間可以放置的話也可以直接將P2i定位在車子的中間,360度環繞式淨氣的設計,其實效果也很快速,另外若是不想影響空間但後車廂有12V車充孔的話,放到最後面的行李廂架上也是可以的,走線的時候注意一下就好。 這款P2i還可以透過APP來監控,只要下載Blueair Friend APP,然後登入後選擇新增就可以了(這款APP也適用於其他Blueair產品),旋轉主控頭5秒鐘就能啟動連線,連接後就可以從APP上面看到P2i的相關資訊,包括透過手機來記錄開始使用的日期、車內跟戶外的空氣品質狀況都能查詢與即時得知車內的空氣等級是否優良,算是十分方便使用的介面。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=9gOPZ_I2iew&feature=youtu.be ▲Blueair Cabin P2i車用空氣清淨機使用安裝使用 實際來試試就知道P2i強不強,由於小編沒抽菸所以就不採菸味示範測試,以大家常見場景:食物,來做第一個實測的標的;小編特別買了臭豆腐放車上,大白天的關起來放個20分鐘,然後一打開車子那可就不得了了,整個車內的味道的確真的很~厲~害,這個時候發動汽車後也同步開啟了P2i來淨化,從開啟APP顯示為「適中」而後1-2分鐘內就轉成「良好」,這時候車內的味道就已經消減相當大幅度了,大概約5-6分鐘後,APP顯示的室內空氣品質就變成了「優良」,車內的臭豆腐味道就差不多聞不到了,以車用的空氣淨化品質來說,算是相當不錯且快速的呈現效果,這對於經常購買味道較濃郁的食物會放置在車內(外食族總難免),又得忍受車內空氣因食物緣故搞得整台車子裡面味道驚人散不掉的狀況來說,有了P2i應該可望降低蠻大的不適感,至少車內味道不會那麼恐怖,再者,有些汽車的內裝採用的是布面材質,容易吸味,有了P2i應該也可以改善這個情況。 (特別說明:從進來車內發動汽車之後,原本放置於車內的臭豆腐即已拿出車內,測試目的以淨化車內空氣為準) 另一個實測模式是直接開到漁港去,小編把車子的窗戶都打開,沒多久車子裡面就已經都是漁港邊的海鮮味了,當然也順手去逛了一下漁港的魚市場、帶了一些海鮮當伴手禮(笑~根本吃貨),這下子整車子都是滿滿的海鮮味了,車內有新鮮的海邊風以及海鮮活跳跳的一起跟著回家,本來想說這樣應該會一直聞著海鮮味到家吧!同樣的,關上窗然後發動汽車,隨即也啟動P2i,好吧!還在北海岸看風景的時候(大約2-3分鐘)就已經幾乎沒甚麼海鮮味道了,至少漁港邊那股入鼻就知道的海鮮味(意指)完全消失,剛上車的時候可是滿滿的海洋風啊,認真說僅存的就是放在後座的那一箱海鮮(特別沒蓋上蓋子來試效果)有一點淡淡的味道,這部分等回到家把海鮮伴手禮拿走後,持續讓P2i運作個幾分鐘再關閉引擎應該就會讓車內的味道消除掉了,後續回到家之後依此處理,的確車內的海鮮味快速的就消失無蹤。 如果要說使用前後的感受,在沒有入手P2i之前,其實車子本身也有空氣濾清器設計,小編也常外帶食物放在車上,在回家的車程時間內,大概得持續忍耐不受食物的味道誘惑好好專心開車不狂飆(想吃啊~),入手P2i之後的這段時間,一樣買了食物放在車上,但就不會像之前那樣的對小編誘惑力那麼大,車內空氣味道都很正常,有時候邊聽音樂邊開車,隨著車潮回到家時還會忘了有買食物這檔事,因為沒聞到味道咩~ 面對外面越來越多的空污狀態下,就算騎機車也建議要戴上口罩,除了PM2.5之外,更多的環境汙染與空氣品質的低落,容易造成過敏或更嚴重的癌症等情況出現,開車是好一點、隔離了外面的髒空氣,但是車子裏頭依舊是有外部的空氣會進入,保持高品質的車內空氣環境,對於有小朋友的族群來說也是一項重要的課題,這次入手的Blueair Cabin P2i倒是沒讓小編失望,連續使用一段時間的結果其實很滿意,包括淨化車內空氣以及使用上也十分方便,至於噪音的部分(運轉時的聲音)則是看風速開到多少,一般小風量的時候倒是沒特別感覺,車子本身也非無音環境,甚至上車也常打開廣播頻道或撥放音樂,這方面倒是比較沒感受到有差異(風速開到最大會有一點聲音但還好)。 另一個或許會關心的是,裡面的活性碳濾網雖然說可以使用180天(24小時)、360天(12小時),但其實大多數人並非一整天或大半天都在開車,以每天通車狀態1-2小時來計算的話,大概蠻長一段時間(幾年?)都不用更換濾網,耗材的消耗度也低,就算經常行走於工地或一些空氣品質較差的環境中,濾網的更換耗材價格也不會很高,網路上就有販售的地方,使用者可另外購入更換。 總合來說,這款Blueair Cabin P2i其實相當適合開車一族使用,車上裝一台就能夠確保空氣品質處在優良狀態,面對空污環境越來越嚴重的時代,認真打拼事業的同時,健康不就是最重要的財富嗎? 廠商名稱:Blueair 廠商網址:www.blueair.com/tw 代理商名稱:來思比科技股份有限公司(台灣總代理) 代理商電話:0800-000-048
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3DMark添加「VRS可變速率著色」測試功能,提升效能卻不減損畫質。NVIDIA Turing顯示卡率先支援,開啟後提升43%!
UL正式推出新的功能! 可變速率著色(VRS, Variable Rate Shading)是一個新的 DirectX 12 功能,允許開發人員透過選擇性地降低畫面裡部分區域的細節水平來提高效能,對圖像品質幾乎沒有明顯影響。 UL新推出的3DMark VRS測試功能,可以測試您在使用第1級可變速率著色時,比較效能和圖像品質的差異。請看下方的影片介紹。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=d1zoGmhVB1U 3DMark VRS功能測試影片介紹 著色率是指為每個像素調用的像素著色器操作的數量。較高的著色率可提高準確性,但對顯示卡的要求更高。較低的著色率會以視覺傳真度為代價去提高效能。 開發人員可以使用可變速率著色在單個幀(畫格)內改變著色率。透過使用VRS來降低深影内、遠離相機或玩家焦點外圍的部分幀的著色率,例如:遊戲能以更高的幀率執行,而視覺品質幾乎沒有明顯的損失。 有關可變速率著色的更深入了解,請查看Microsoft DirectX開發人員部落格上的這篇。 3DMark功能測試是旨在突出特定技術、功能或能力的特殊測試。 3DMark VRS功能測試旨在幫助您在使用可變速率著色時比較性能和圖像品質的差異。 測試會執行兩次以測試性能和圖像品質。第一次執行,VRS會關閉以作為比較基準。第二次執行則會開啟VRS。測試報告會顯示每次執行的平均幀率,並計算使用VRS所獲得的效能。 利用可變速率著色,單個像素著色器操作可以應用於像素塊,例如,著色一個4×4像素塊只需一次操作而不是十六次單獨操作。 在3DMark VRS功能測試中,開啟VRS時,著色率會隨攝像機距離而變化:最遠物件(下圖中的藍色區域)為4×4,中距離幾何物件(綠色區域)為2×2,最近的前景物件(紅色區域)為1×1。 VRS功能測試還提供了互動模式,讓您即時更改可變速率著色設置,以查看它們如何影響幀率和圖像品質。方便的可視化工具選項 (用於建立上面的截圖) 顯示每個著色率的使用位置。 您可以在UL的中找到更多詳細訊息。 要執行此測試,您將需要Windows 10版本1903或更高版本,以及支援第一級VRS和AdditionalShadingRatesSupported功能的DirectX 12顯示卡,例如,NVIDIA的Turing (圖靈)顯示卡或Intel的Ice Lake處理器(內建Gen. 11繪圖晶片)。 VRS功能測試現已開放3DMark進階版用戶免費更新。從即日起至9月2日,當您從網站購買3DMark時,可享25折優惠。 當然也可以直接到購買3DMark,一樣可享25折優惠。 VRS功能測試現已開放擁有有效年度許可證的3DMark專業版客戶免費更新。擁有較舊永久專業版許可證的客戶需要購買年度許可證才能解鎖新測試。 目前NVIDIA的Turing顯示卡(GTX 16或RTX 20系列),皆可開啟VRS功能。而VRS也已與DirectX 12、Vulkan、OpenGL及DirectX 11 (NvAPI) 進行整合,可供開發人員方便使用。 VRS 的支援分為兩個層級,第一級的 VRS 可允許開發者針對不同的繪製需求採用不同的著色率。第二級的硬體還可以在不同的繪製需求中支援 VRS。唯有採用Turing架構的RTX以及GTX 16系列GPU才能同時支援上述兩個層級。 以 VRS 為基礎的 Turing 架構 GPU 還支援 NVIDIA 自適應著色 (NVIDIA Adaptive Shading; NAS) 技術,可以調整螢幕上不同區域的著色速率,以減少 GPU 的工作量進而提高效能。例如MachineGames 的《德軍總部:血氣方剛》這款遊戲目前已經支援NAS,而在某些場景中,NAS提供高達 15% 的效能提升;今年底將正式發行的《決勝時刻4:現代戰爭》也將加入 NAS。 欲瞭解更多NAS技術,請參考。 相關連結可參考。
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打造時尚潮流風格、暢遊無線音樂樂趣,Master & Dynamic MW65展現聲音細膩精緻美學
想要不打擾別人又能享受自我獨立空間,大概就是拿著手機搭配耳機囉!雖然大多數的手機在購買的時候都附贈了一副入耳式耳機,但這並不影響玩家對聲音的追求與配戴舒適的極致享受,挑一款可以有線無線間任意切換、具備降噪功能以及強大音樂表現能力的高檔耳機已經是專業玩家的必要配件。 這次入手的體驗產品則是來自於紐約的Master &Dynamic MW65,風格走向偏時尚設計,但卻仍著重於聲音美學與外觀工藝等特色上,光是套入了鋁質金屬設計與小羊皮的互相搭配就足以顯示出這款耳機的奢華風格了。 在開箱之前就先直接宣布這款MW65的售價,沒看錯,官方的建議售價的確是如此:499美元,不過台灣這邊的代理商「常元國際」在售價上倒是與美元換算後差不多,建議售價新台幣15,900元,想入手的朋友會覺得粉貴嗎?等開箱完、小編也分享體驗心得後再來討論好了,接下來就來開箱吧! 這款Master & Dynamic MW65算是系列中的新品,維持了一貫的圓形耳罩、皮革+金屬材質與轉折式設計,從外包裝上面可以看到整體的設計風格仍可以看到幾年前的影子,從規格上面可以發現是定位在Wireless無線耳機,採用的是藍牙4.2,驅動單體為40 mm Beryllium(鈹單體),具備ANC降噪功能,尺寸方面為165x190x66 mm(寬x高x深),重量僅245g,目前顏色有2款:尊爵黑、自然棕(原廠還有另一個銀灰色,但台灣只有前面那2色可選),這次入手的是尊爵黑版本。 機體本身也提供有3.5mm插孔可改採有線連接模式,至於無線方面除了提供高達24小時的使用時間外,充電插孔也是目前主流的Type-C,方便使用者帶一條線就可以充手機也可以充耳機了。 雖然說美醜的主觀意識因人而異,但以小編個人的感覺來說,MW65的本體設計蠻符合個人偏好的,皮革搭配金屬設計風格的設計兼具了時尚與科技,MW65的框架採陽極氧化鋁材質、配上牛皮材質的頭帶與小羊皮記憶泡棉耳墊,整體搭配的舒適感相當不錯,耳罩外觀的Master & Dynamic Logo標示與金屬格柵的圓型設計更顯獨特風格,耳墊內裡還配有毛絨襯墊,就算長時間配戴也不會感覺不適或過大壓力,加上重量也僅245g,配上無線設計的使用,大概就像官方標榜的可以戴上一整天都沒問題(無線充電一次可使用約24小時)。 有別於許多無線耳機採用的觸控模式設計,MW65則是維持慣用的按鈕式設計,音量大小聲、暫停撥放/快轉/倒轉、開啟/關閉Google Assistant語音助理都能夠透過右耳上的3顆按鈕達成,至於左耳則是配置無線耳機藍牙開啟與關閉、ANC降噪功能啟動/關閉;關於延伸長短的部分則是藏在了頭戴的兩側,有提供一定尺寸的伸縮,耳罩轉軸左右與上下的調整性也十分靈活,使用者應該都可以依據頭型、臉型做到最適當的貼合。 ANC主動降噪的部分有分成2段,高降噪與低降噪,按下ANC按鈕可分別在高、低、關閉之間調整(官方說法:高降噪—飛機/嘈雜的街道、低降噪—更安靜或多風的環境),實際上玩家可以依據使用當下的環境來決定選用或關閉;MW65的另一項特色則是Google Assisant的支援,只要長按右耳上的3顆按鈕中間那顆就能夠啟動,在配對完手機之後的確相當好用,動動嘴巴就能立刻查詢,不想聽語音助理的嘮叨也可以輕鬆關閉,而透過耳罩下方的雙麥克風陣列技術也提供了高清晰的通話品質。 前面提到過,可透過Type-C連接充電,雖然沒有百分比可以直接看(要透過手機連線),但是光從左耳的切換藍牙按鍵旁邊的燈號就可以知道目前電量的大概狀況,滿電、中電量、低電量分別對應綠燈、橘燈以及紅燈,所以電量高低也不用猜,就算手機沒在手邊也可以透過燈號知道電量的概況。 官方說法是充滿電需約2小時、可使用24小時,但因為有具備快速充電功能,所以快充模式下可於15分鐘內達到50%、也就是12小時的電量,算是相當長效的使用時間了,而且透過Type-C充電就算外出也可以利用充手機的行動電源一起充,附件也有轉換頭可以使用,官方這部分倒是都有考慮到使用者需求。 這款MW65有支援Google Assistnat功能,所以在藍牙配對完成後,就會設定GoogleGoogle助理,完成後就能透過Google助理來聽取訊息、活動等各項資訊消息,要記得打開Google的允許通知喔!弄好之後就可以看到在上面的MW65圖片了,這邊也能同步的秀出MW65的電池電量百分比、連線狀態、韌體版本等等,當然只要設定好,就能夠開口說,OK、Google囉~ 小編手上的手機是Samsung S8+,透過內建的SmartThings APP可以看到撥放音樂時的連線狀態,當然電池電量也可以隨時掌握,如果手機不在身邊的話,那就直接看MW65上面的電量燈號顯示也可以確定是否該充電了。 事實上設計再漂亮的耳機,重點也是要拿來使用,假使聲音表現不過關,那就跟大多數手機裡頭附贈的免費耳機一樣,頂多就是堪用而已,相信這絕對不會是玩家還需要掏錢出來買單的目的;這款MW65除了在外觀上有抓到小編的目光外(主觀),在實際體驗上面也同樣的讓小編覺得會想掏錢買下來使用,即便如一開始提到的價格需要15,900元,用過了就會覺得願意入手;相信很多玩家有使用了如Sony、AKG或是Sennheiser、Bose等推出的高階耳機,相信每一款版本都有其特色,這裡小編只是依自己的偏好來論,如果簡單的來給MW65做個結論,大概就是:細膩與精緻。 有關功能的部分前面都有介紹過了,純粹在實際的體驗上,除了耳罩的包覆性極佳以及頭戴式的部分因為皮革材質的柔軟度也有蠻優的舒適性外,Master & Dynamic MW65帶來的音樂聲音表現顯得十分細緻,嘗試了許多不同類型的音樂撥放之後,在低音與各伴奏樂器的部分可以在聆聽的過程中清楚的感受到,而不是一片混濁,音樂的層次表現都能完美呈現,特別是在一些敲擊性的樂器表現上,節奏感的俐落度相當鮮明,一些抒情歌的表現上也顯得極為溫暖,讓歌曲的旋律柔軟度提升不少,對於喜歡聽這類型音樂的朋友來說,MW65就是很好的推薦產品(美聲系)。 由於有內建ANC主動降噪功能,雖然分高、低與關閉等三種模式,但相比小編手上的Sony系列來說,MW65的表現算是比較中規中矩,反而啟動ANC時有些玩家會覺得降噪產生的不適感在MW65上面並不明顯(隔音性),戴著搭捷運邊聽音樂也不會產生不舒服的感覺,環境中的噪音降低不少,就連在咖啡廳戴著聽音樂也不會因為店家磨豆子的聲音而感到吵雜。(特別說明一下:小編個人感受,降噪的部分每個人偏好會有差異) 至於電池耐用度,也把號稱充2小時可用24小時的官方說法實際試了一下,實際上小編測試的耐用度大概落在21~22小時左右,也算長時間了,如果不是一整天都戴著的話,充一次電大概可以用個3-4天(每天用約5小時左右),就算快充也容易,15分鐘可以有50%電量也足以應付需求了。 另外,MW65強調有支援的Google Assistant功能倒是相當方便,不論是透過右耳上的3按鍵可以輕鬆控制外,很多時候直接用說的就可以了(跟著小編說:OK、Google),而且語音辨識也還蠻OK的,連接Andrid手機當然沒問題,在iPhone上面也可以透過Google應用程式執行,對於手機一族來說,戴著MW65不管室內室外都很方便。 配對上也很容易,啟用藍牙就能輕鬆找到,官方資料為室內20公尺範圍的連接有效(藍牙4.2+aptX),但因為屋子裡面通常會有數道牆,就怕連接的連線狀態如果距離較遠不會很好,實際測試的感覺是沒太大影響,小編把手機丟在書房的桌子上,然後走到客廳、臥室甚至陽台,都還能夠連線運作正常無誤,聲音表現也沒有太大差異(不會因為連線問題產生斷續性),以室內20來坪左右的空間來說,使用MW65在家中隨意移動的聽音樂,沒有「線」制的感覺很不錯,更何況具備長效的電池使用時間以及可長時間配戴的舒適感,入手MW65的這些日子大概掛上個大半天也不會感到任何不適性。 這部分是個人使用體驗心得,提供做為參考,耳機這類的產品跟手機等3C一樣,其實也偏向主觀偏好,只不過小編在入手使用後的感覺相當不錯,誠如一開始說的,499美元、台幣15,900元的價格會不會太貴?喜歡的話,那就不是問題了! 最後,附上這款Master & Dynamic MW65的官方規格列表,有興趣的朋友可以參考! 廠商名稱:Master & Dynamic 廠商網址:www.masterdynamic.com 代理商網址:常元國際有限公司 everwonder.com.tw 代理商電話:(02)2211-9668
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全新S Pen搭4鏡頭、就是「筆」較厲害!Samsung終極旗艦機Galaxy Note10+開箱動手玩
三星(Samsung)是目前全球Android手機市場中市佔比最大的手機,旗下的智慧手機系列最知名的莫過於年初的Galaxy S系列和年中的Galaxy Note系列,兩者今年都堂堂邁入十年大關。Galaxy S系列今年推出的S10/S10+雙機在手機螢幕上導入三星最星的「O」系列前置鏡頭設計,使用者得以用有近全螢幕的視覺體驗,S10系列主打的是一般高階手機用戶,前置鏡頭位於畫面右上角,詳細的S10+動手玩體驗可以看小編之前的。 這次要介紹的則是三星針對更高階的狂熱玩家們所推出的Galaxy Note10+智慧手機(下稱Note10+),Note系列手機雖然一開始在推出時曾經在市場上遭受質疑,畢竟10年前像Note一樣這麼大的手機並不常見,當時的Android智慧手機多半停留在4.3吋的螢幕大小,更別提iPhone也還只有3.5吋,而第一代Galaxy Note智慧手機就直接將螢幕大小拉抬至5.3吋,在當時的市場上可謂空前絕後,但伴隨著大螢幕手機的推出,與之搭配的觸控筆卻為玩家帶來更多的便利和使用彈性。 時至今日,歷經十代變革,全新的Note 10與Note10+誕生!。這次一如繼往的,Note 10與Note 10+是三星旗下智慧手機所有最高科技結合後的結晶產物,業界最美螢幕、高畫質的相機、S Pen觸控筆、大電量以及新的OneUI和強化版DeX系統,Note 10與Note10+比起以往的Galaxy Note更美、更強。 小編這次也在收到Note10+智慧手機後就迫不急待地想要動手玩玩看,雖然小編個人不太喜歡太大的手機,不過不得不說,Note10+的各項功能還是讓小編愛不釋手阿! 先從外觀開箱來看吧!Note10+的外盒是簡單的黑色色調設計,正面不放手機彩圖,而是放上最具代表性的S Pen觸控筆,除了別樹一格以外,也順勢宣告這一代的S Pen更加成為主打功能之一了。 外盒包裝內部除了有專屬的SIM卡插針以外,還有產品說明書、附贈的保護殼等附件,而在Note10+手機下方,還有提供AKG有線耳機、USB-C充電線和充電座。 和Galaxy S10系列雙機一樣,這次Note10+也有一個小老弟「Note 10」,兩支手機內部的功能面完全相同,最大的差異最主要在於硬體層面,首先Note10的尺寸大小是6.3吋、Note10+則是6.8吋,前者手機重量為168克、後者則是196克。雖然兩支手機的大小對於一般玩家來說可能是需要雙手使用的手機,但因長寬比設計得宜,就算單手握持也不會覺得太寬,握感還是滿舒適的。此外,在螢幕解析度的部分也稍有不同,雖然兩者都是採用三星獨占鰲頭的AMOLED面板且都支援HDR10+色彩成像技術,但Note 10的解析度為FHD+,也就是2280 x 1080(440 ppi)、而Note10+的螢幕解析度則是達到QHD+等級,也就是3040 x 1440(498 ppi),就畫面來說Note10+更勝一籌。 除此之外,在電池續航力的部分也稍有不同,Note10的電池續航僅3500 mAh、Note10+則是達到4300 mAh的大電量,雖然就小編的體驗來說,兩者都可以提供一整天的使用,不過Note10+的控電能力更好一點。另外,在記憶體和儲存空間方面,Note 10僅8GB、而Note10+則是可以達到12GB,而儲存空間前者僅256GB一種選項(也很夠用了老實說..)、後者則是還有512GB版本可選(限Galaxy Note10+ 星環藍版本),使用彈性更足夠。 另外一個硬體上的差距則是在相機鏡頭的部分,Note10系列機都有後置三鏡頭搭配一前置鏡頭設計,不過Note10+在後方多了第四顆景深鏡頭,使得玩家可以有更多的照片/影片景深效果,在影音方面可以有更多的特效可以使用。 Note10+和Note10之間的外觀比較就在這邊先告一段落囉!其實兩支手機最大的差別就只是在於手機和螢幕的大小而已,小編就個人手感來說偏好Note10的手機大小,握感很舒適、長寬比也很ok,不過相較於螢幕更大的Note10+來說,Note10+提供的視覺舒適度更上一層樓,因此,雖然Note10+的手機大小又在更大了一點,不過其實比例也控制得很好,雖然難以單手操作(但Note系列本就不是單手手機),但其整體的比例還是非常優秀。 接下來小編將針對Note10+做進一步詳細的介紹,不過如果玩家對於Note10有興趣的話也可以一起看看,畢竟兩支手機就像剛剛講的,最大差別僅在電池大小和螢幕,不過即便Note10的手機電池就小編的試用來說,要使用一整天也是綽綽有餘的了,三星手機電量控制的能力還不錯。 在了解了Note10和Note10+的最大差別後,接下來就來針對Note10+做詳細的介紹囉!前文小編就有提到,Note系列一向是結合了三星旗下所有科技的傑作,因此不管是在外觀設計還是內部規格,絕對都是採用自家最頂級的產品,Note10+當然也不例外囉!簡單一句話要歸納出Note10+的話,就是「順暢遊戲、精采攝影、智慧書寫,盡在一機」。 先從外觀上來看吧!其實三星自從今年的S10系列手機導入「O極限」螢幕後,正面的螢幕設計就一直非常傑出,正面不管是S10的單打孔還是S10+的雙打孔,只要看到這塊AMOLED螢幕就是一個視覺上的饗宴,貴為業界最好面板確實不為過,而Note10+雖然正面同樣採用「O極限」設計,而且只有一顆鏡頭,不過不同的是將鏡頭位置擺在手機上方正中間,這樣一來其實就整體的視覺上來說,小編認為帶給玩家的「視覺阻礙」是比S10系列機更小的。 這裡所謂的視覺阻礙是指,一般手機螢幕頂端的正中央位置通常除非是有訊息通知,否則一般來說不會有任何的資訊顯示,就Android手機來說,各App的通知圖示都集中在通知列左側、而右側則是基本的訊號和時間顯示,正中央是不會有任何圖示顯示的,也正因為這樣在一般使用時所帶來的視覺阻礙比起右上方的設計來說更加無礙。 但玩家可能會覺得那這樣看影片或是玩遊戲的時候不會煩嗎?其實不會,由於這次三星針對前鏡頭外觀大小做了縮減,比起S10鏡頭的挖孔範圍更小,所以即便是在玩遊戲時也鮮少會有影響到操作或視覺體驗的時候,同樣的,這也是將鏡頭挖在正面上方中央的好處之一。不過別誤會,小編還是很期待三星有朝一日可以帶來真正全螢幕的智慧手機!另外值得一提的是,Note10+採用超聲波指紋辨識,可測量指紋立體起伏,提供隱形資安,辨識的速度比早前的產品速度更快了不少,同時也變得精準許多,這點也是能讓Note10+擁有完美正面視覺體驗的一大基石。 至於螢幕本身的視覺效果呢?別傻了,這可是三星家的AMOLED面板阿!而且外部還有康寧6玻璃保護,兼具視覺和耐用。Note10+採用的是QHD+解析度,實際像素解析度為3040 x 1440,實際的螢幕佔比達到94.2,搭配窄邊框的設計使得整體的視覺效果非常棒。色彩成像技術具備HDR10+認證,以Dynamic Tone Mapping呈現真實色調和對比,同時這也是Note系列首次使用Dynamic AMOLED面板技術,可以將藍光量降低40%,長時間使用的話較不容易傷眼。另外,顯示對比度也達到2,000,000:1,並且搭配最高1200 nits的亮度等級,就算要在戶外太陽直射下使用也絕對不是問題。 Android陣營玩家中,如果想要追求最極致頂級的體驗時,Note系列是會選擇的高階智慧手機之一,而Note10+則強調擁有更強大的硬體、更快速的操作,以及更大的使用容量。 應證在硬體規格方面,小編收到的Note10+是採用7nm製程的高通Snapdragon 855處理器,搭配的顯示晶片則是Adreno 640,記憶體部分提供12GB,並搭配256GB的儲存空間使用(Note10+可額外藉由記憶卡擴增空間,最大1TB),簡單來說就是目前Android最高檔旗艦機的規格囉!另外,為了要讓喜歡玩遊戲的玩家也可有完美的體驗,Note10+內部採用全新設計更薄的平板熱管冷卻系統、改善AI、升級NPU,提供更順暢的遊戲體驗,即使過程溫度提升也能減少卡頓,小編在連續玩1小時的《絕地求生M》、《狂野飆車9》遊戲後,過程中並未感到手機燙手,散熱表現確實不錯。此外,手機本身支援Dolby Atmos立體聲,玩遊戲即便不戴耳機,音效也很棒。 至於實際的硬體效能表現如何呢?請看以下評測! 另外,為了讓玩家可以有更快的連線體驗,Note10+支援Wi-Fi 6無線網路規格,若玩家有支援Wi-Fi 6的分享器的話,便可享又更快速的無線網路體驗。在電池方面,Note10+也提供更大的容量,具備4300 mAh電量,支援無線充電,並且具備閃電快充2.0技術,最高有線快充技術可達到45W。 S Pen觸控筆可說是Note系列手機的代表特色之一,幾乎可說是最大特色,繼去年Note9將S Pen做大幅功能提升後,Note10+的S Pen觸控筆功能更加進化,要說是史上最先進的S Pen也不為過。外觀上採用一體成型設計,搭配優雅的設計外型,雖然稍微有些滑滑的感覺,但觸控筆本身的握感還不錯。今年Note10+在觸控筆上主打「將遠端化為行動」,只要按壓S Pen上的按鍵,就可以輕鬆切換簡報、播放或暫停影片以及拍照。 這聽起來可能和去年Note9的觸控筆版本功能很像,不過這一次最大的特色在於加入了追蹤手部書寫和繪畫動作的功能,也就是當玩家按下觸控筆上的按鈕並且搭配特定的手勢動作時,會自動觸發Note10+執行對應的功能。經過重新設計的S Pen這次搭載遠端遙控2.0功能,可以更直覺得在任何時候使用手勢操控,其支援的功能很多,玩家在初次使用觸控筆時就會有教學文字提醒。不過小編認為最實用的功能在於前鏡頭切換,任何時候只要長按觸控筆按鍵就會開啟相機,而藉由按壓觸控筆按鍵就可以拍攝照片這點已經是去年就有的功能了,這次Note10+因為追蹤手部書寫功能的導入,開啟相機時只要順時針或逆時針手勢移動S Pen,就可以改變相機的拍攝角度,使用團體特寫或是全景拍攝,另外按住按鍵後往上滑動就會切換前後鏡頭,這也是一個方便的功能。 此外,在媒體瀏覽器(預設相簿)內按住觸控筆按鍵並且左右滑動即可快速瀏覽上一張或下一張相片,這在遠端進行簡報時其實滿有用的;另外,如果是在聽音樂的話,只要按住按鍵向上或向下滑動,就可以調整音量大小。 整體來說S Pen本身因為支援手部書寫追蹤技術加入了許多方便的功能,不過S Pen本身的軟體部分也提供了多種不同功能可以讓玩家使用。首先Note系列玩家最喜愛的待命時寫筆記功能當然還是存在,不過這一代更進化,當玩家在筆記中寫下任何手寫字跡後,就會自動成為筆記內容儲存在手機中,同時,藉由筆記文字搜尋,玩家可以直接搜尋曾經寫過的任何字樣,這點非常厲害啊!再也不用擔心找不到筆記了!除此之外,玩家也可以藉由將筆記中的文字匯出,轉化成文字,方便複製貼上或分享內容。 這次10+在相機上採用3+1+1鏡頭設計,也就是四顆後置鏡頭搭配一前鏡頭的設計。先說說後鏡頭吧!三鏡頭的設計在今年上半年的S10系列開始導入,Note10+也導入了S10系列的三鏡頭,分別是1600萬畫素超廣角鏡、1200萬畫素廣角鏡和1200萬畫素的遠距鏡頭。不過Note10+比較特別的一點是導入了第四顆ToF鏡頭,主要的功能是在於精確量測距離,也因為多了這顆鏡頭的緣故,使得Note10+可以做出更多不同於以往的景深效果,不只照片、就連影片也可以!因此,Note10+這次在拍照上,不只可以為一般景物拍照帶來更多的色彩以外,人像攝影也可以讓玩家有更多的彈性。接下來就直接用照片來說故事吧!(以下照片皆為Note10+直出,僅調整照片大小) 另外,在錄影方面,Note10+支援HDR10+影像錄影,最高可支援4K@60的影像錄影,慢速錄影在720p時可以有960 fps、FHD解析度時則是240 fps。比較具有特色的一點是,Note10+在錄製聲音時,可以針對聲音來源做音效強化。舉例來說,如果是要錄製人聲時,藉由將畫面縮放至focus在人像上時,相機藉由自動AI的功能辨識後,會強化收音,讓這時候的人聲收音效果更好。 總結來說吧!這次Samsung推出的Note10和Note10+雙旗艦機絕對是Samsung最佳寵兒,而小編收到的Note10+更是其中的較優者,Note10+擁有針對極限玩家追求的極致效能、擁有針對多工彈性使用的S Pen觸控筆,同時還擁有業界最棒的手機螢幕,再加上Samsung在台灣的服務點也非常多,不管就硬體設計還是軟體服務來說,Note10+軟硬兼施,就全方面的體驗來說,Note10+確實在目前Android手機陣營中可說是毫無對手。 這麼說的結果並不是要把Galaxy S系列比下去,畢竟就S10雙機和Note10雙機來說,其分別主打的客群還是不同,S10比較針對的是一般大眾玩家,而Note10則是較針對喜歡追求最極致體驗的玩家,因此,從設計上的出發點就已經不同了,但兩者都同樣是集Samsung最高技術的產物,兩者也都是該系列的最佳選擇。
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Samsung Note 10/10+開賣現場一日遊、微風南山旗艦館取機好康大放送
好吧!從上星期Note 10/10+正式發布、然後開始預購之後,眾多Note粉的期待終於在8/23的取機日達到高點,先前小編就已經有在8/13的正式發布記者會上作了現場直擊(請參考),而大家關心的重點「預購禮」包括了:額外加贈JBL無線藍牙耳機(NT$4,990)、無線閃充充電座(NT$2,590)、45W快充旅充組(NT$1,590)這三樣當然是一定要有的,不過,若是在三星體驗館取貨的話,還可以享有舊換新最高折抵NT$32,000、指定原廠配件購物金NT$2,000以及免費延長保固一年(NT$1,990)與螢幕意外損失補償、指定銀行優惠等等。 除了上述的標準預購禮之外,還有個特別優惠就是「要排隊」,前600名到微風南山旗艦體驗館取貨的朋友,還可以獲得郵政禮券NT$4,000,所以小編特別起了個大早,也來共襄盛舉一下,排~隊~去~ 雖然小編打定主意起個大早排隊去、但有人昨晚就已經搭帳棚睡在旗艦館前面了,只能欽敬欽敬啊~ 為了領心愛的Note 10+,一早5:30就已經往微風南山旗艦館出發,捷運站還沒開、路上也行人少少,不過一到現場可不是空盪盪的沒人啊,這排了一圈又一圈的人是怎麼回事!廢話少說、趕緊卡位,價值郵政禮券4,000的排隊禮只有前600位名額,雖然做不到提前34小時就來排隊的粉絲大隊長那麼堅強,但總是得擠進600名內,否則一早爬出溫暖被窩的努力就白費了,看看這排隊的人龍,果然是星粉威力大,跟果粉有的比! 等超久之後,終於10:00開始也陸續往前,拿到了本日辛勞排隊的成果,郵政禮券4,000以及取機號碼牌,不過貌似這個號碼要排到明天的樣子?XD 現場開了30個服務窗口,不過要應付每位取機朋友的移機服務,恐怕就要去掉不少時間,比較佩服的是現場的窗口工作人員,相信今天光是介紹Note 10/10+功能以及回答相關訊息就得重複n次了,應該這輩子都記得住Note 10/10+的特色了! 只不過現場的進度真的緩慢,所以工作人員建議可以上7樓的餐廳休息一下,小編很聽話,所以就上去了;7樓的餐酒館其實氣氛相當不錯,裡面有提供了等待取機的朋友一些美食,桌上還有一大盆的洋芋片任你吃,現場還有魔術師桌邊即席表演,當然1樓的取機現場狀況也可以從一旁的大螢幕看到,包括工作人員也會做現場叫號的提醒。 唯一的小缺失是,小編本來是在樓下等,而樓下工作人員倒是服務周到的請號碼較靠後的朋友上7樓休息並等待叫號,但上樓之後的門口接待人員看了一下小編的號碼牌之後反而請小編回家明天再來,納悶了啊~樓上樓下不同步,官方說的「為回饋星粉支持,同時體恤消費者排隊等候交機的辛苦,台灣三星特別安排微風南山7樓知名餐廳,以音樂、美食,還有似顏繪、魔術等互動表演打造星級尊榮等待區」有差別待遇喔,當下小編可是直接問了,按照您的說法,我要是住台東、讓我回家明天再來嗎? 歷經一早的5:30到下午2點,小編已經達成在微風南山旗艦館上班一日的成就(超過8小時),跳號機還沒進入1200啊,離拿到號碼牌那時候的進度差不多前進100名,我的天,這個真的離小編的號碼還很久,現場的時間真的難掌控,小編還要回去寫心得報告,所以只能先行離開,明天再乖乖地來抽號碼牌繼續排,官方也針對當天無法久候交機的消費者,首次開放為期三天的預購取貨服務(這個從取貨單上面就有標示3天內有效),所以小編要回家了,不想在現場睡給大家看了,今天的三星旗艦館一日遊就寫到這邊囉,至於Note 10/10+的開箱測試文,下周奉上囉。
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「彗星湖」來了,Intel發表第10代14奈米Comet Lake行動版處理器U和Y系列共8款,延伸其產品線!
猶記得今年8月初,Intel才剛發表10奈米的第10代Ice Lake行動版處理器,採用全新命名,並首度導入全新的Thunderbolt 3、Gen.11 繪圖晶片,同時導入最新的Wi-Fi 6無線標準,還有AI加速指令集,讓筆電正式進入全新世代,有關Ice Lake處理器的內容,請參考。 不過,Intel於今(8/22)再發表14奈米的第10代Comet Lake行動版處理器U和Y系列,總共有8款。不同於先前發表的Ice Lake有內建Gen.11繪圖晶片,這次的Comet Lake有點像是先前第九代Core H (代號Coffee Lake)行動版處理器的延伸版本,只是第九代Core H主打高效能電競筆電市場(TDP 35W/45W),而這次的Core U/Y則主打輕薄筆電市場 (TDP 25W以下),以提供商務人士更長續航力、更高執行效率。 這次Intel Comet Lake處理器,主要分成U系列共4款,以及Y系列共4款。採用的處理器命名方式,其實就是把9xxx換成10xxx這樣的格式就是了!消費者也很容易看出Core ix-10xxx這種10代處理器,以及稍早發布「新」10代處理器編號(Core ix-yyyyGz)的差別! ▼ Intel Comet Lake處理器型號、規格與建議售價 在Intel規劃的Comet Lake部份,其最高版本提供6C/12T,整合Wi-Fi 6 AX201 (Gig+)無線網路,並可支援LPDDDR4x、LPDDR3與DDR4記憶體,提升到至少2666MT/s。至於其他部份則與先前的差不多。同樣支援aDSP、Thunderbolt 3,並內建UHD繪圖晶片,可支援Optane Memory H10 SSD等等。這次搭配的是Intel 400晶片組,可以看到其Thunderbolt 3功能已內建於其中,至於PCI Express則還是3.0的版本。 至於在主打的市場方面,可以了解Intel想要將Comet Lake和Ice Lake這兩個平台,切割成不同的市場區隔,Comet Lake主打商務、生產力,以及沉浸式的互動體驗,而Ice Lake則除了上述的應用之外,還加入了AI,可快速執行AI相關應用,同時其內建更快的顯示晶片,可以進攻輕電競市場,讓Casual Gamer來選購這樣的平台。 在執行效能方面,根據官方數據表示,這次Comet Lake處理器與上一代產品相比,在Microsoft Office 365的整體性能能夠提升16%,至於生產力和多任務處理方面則提高了41%,電池續航時間則維持不變。亦即這一代處理器在商業軟體應用方面,可以看到顯著的效能提升! 值得注意的是,這次Intel也特別說明其採用Adaptix技術的4套軟體,包含Intel Dynamic Tuning Technology、Intel Graphics Command Center、Intel Performance Maximizer、Intel Extreme Tuning Utility等,可以讓使用者針對電腦進行調校,讓整體效能再「擠」出個8~12%,讓電腦的執行效率更加提升! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=rznBRl2e_MI Intel Adaptix技術介紹 當然,從上述的說明,可以了解同樣是10代,但Intel想要將Comet Lake和Ice Lake區隔開來,前者以商務、生產力為主,後者以AI、輕電競為主。當然兩者在架構上也有所不同,Ice Lake搭載Intel 495系列晶片組,在CPU裡面就已整合了Thunderbolt 3、USB-C、DDI (數位顯示介面)等等,在記憶體方面最高可以支援到LPDDR4x-3733。 至於Comet Lake U則是搭載Intel 400系列晶片組,提供可以支援到LPDDR4x 2911、LPDDR3 2133與DDR4 2666等規格的記憶體規格,並支援到USB 3 (10Gbps)。而Comet Lake Y系列則是搭載一般PCH,只支援到USB 3 (5Gbps),記憶體僅支援到LPDDR 2133,且不支援Optane Memory。值得注意的是,他們PCH晶片都內建了Thunderbolt 3功能,搭配CPU的DDI介面,並整合了Wi-Fi 6 (Gig+)功能,並支援LPC介面,讓該架構還有不錯的賣點就是了! 整體而言,Intel這次為讓自家先前的行動處理器達到「十全十美」的境界,可說是在產品行銷上做了非常大的「融合」!先不說先前發表的10nm 10th Gen. Ice Lake家族,既然已經發表且量產,且搭載的是最新的Gen. 11繪圖晶片,照道理應該趕緊以這些主流CPU來進行強力的促銷才是,然由於Intel先前還有14nm的產品還未售罄,因此那些2019上半年才推出的Whiskey Lake U與Amber Lake Y系列行動處理器,其後續的產品乾脆就直接「略過第9代直接跳到第10代」,以便搶搭10th Gen.這個列車一起銷售出去,所以如今才會有平平是10th Gen.的處理器,就分成了10nm的Ice Lake U/Y家族,以及14nm的Comet Lake U/Y家族的狀況。 當然改名重新包裝,似乎已經成為常例。Intel也有上一代CPU在這一代時來不及推出對應的型號,就直接拿上一代的產品稍微改一改,就直接上市了。以筆者在測試入門桌機CPU時(請參考),就發現到Intel Core i3-9100其實就是i3-8100的改名版本,只差在i3-9100有開啟Turbo Boost功能,且有另切出一個9100F把內顯關閉的版本,至於其餘功能則跟i3-8100幾乎相同! 總之,不管這些產品如何,看來看去,都是包裝而已。你的下一台筆電,是要選擇這次過渡時期的14奈米Comet Lake,還是「真」10代的10奈米Ice Lake,就由看官自行決定囉!
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藍寶自製卡登場!雙風扇絕佳散熱輔助,Sapphire Pulse RX5700/5700 XT雙顯示卡開箱實測
藍寶(Sapphire)一直以來就是專門做AMD陣營顯示卡的廠商之一,旗下產品最主要是以顯示卡做為主軸,但近期他們也開始推出電腦相關的周邊新品,像是前陣子小編幫大家介紹的就是一例,這是專門為AMD顯示卡設計的外接顯示盒,也可說是市場上首款針對AMD顯示卡所設計的外接盒。 不過說到藍寶,對於一般玩家來說,尤其是A家陣營玩家來說,最重要的產品線還是屬顯示卡為主,Sapphire的顯示卡產品線包含RX系列的Nitro和Pulse兩種,另外也有提供直接購買AMD Radeon公版卡的服務。其中,Nitro版和Pulse版最主要差異在前者的時脈會比後者還要更高些,是Sapphire中較高階的產品線,但這並不意味Pulse就是低階產品,即便是Pulse系列顯示卡,其時脈也仍然會比公版卡還要更高,換言之,就是更高的效能。 這次因應AMD推出全新的7nm電競顯示卡Radeon RX 5700和RX 5700 XT雙卡,可說是在市場上掀起一陣動盪!因應這波局勢,各家和AMD有合作關係的AIB廠商們也磨刀霍霍的準備端出牛肉給大家!這次小編要介紹的就是由藍寶推出的Pulse RX 5700和Pulse RX 5700 XT兩張顯示卡,話不多說,「編」開箱「編」介紹吧! 藍寶這次雖然是先推出Pulse系列版本,不過未來也會陸續推出高階的Nitro RX 5700系列顯示卡,現在就先將目光放在Pulse上,感受一下這次AMD真香的「脈動」(Pulse)吧!不得不說小編非常喜歡藍寶針對新顯示卡的外盒設計,其中,Pulse RX 5700版本的包裝是採用紅色作為主色系,從右上往左下斜貫的線條也很搶眼,讓整個視覺感看起來非常酷炫。另一方面,Pulse RX 5700 XT則是使用電競風格中常見的黑紅經典配色,同樣配上斜貫線條,讓兩者之間有些關聯、卻又不會混為一談。 再來看看顯示卡本身的外觀設計吧!Pulse RX 5700 / 5700 XT雙顯卡從外觀上來看,它們使用了相同的設計語言,採用的是雙風扇的架構,兩個風扇之間利用紅色醒目顯條作為連結,有呼應產品系列名「Pulse」脈動的意味在,再加上顯示卡本身採用黑色作為主色系,讓外型上看起來更有種霸氣感存在。 來到顯示卡背板後,就更能看出呼應Pulse產品線的設計元素所在,在採用晶片裸背式的設計外,背板除了有打上Sapphire Pulse產品系列強化形象以外,在背板的視覺設計上也針對產品名作了心跳圖的設計,讓整體的視覺感更加一致。 雖說Pulse RX 5700和Pulse RX 5700 XT兩者之間,在外型上的設計語言可說是幾乎完全相同,不過還是可以從某些點上看出差異,最主要是散熱導管的走線方式。由於RX 5700 XT相較於RX 5700有更高的效能,但換言之,就是它需要更好的散熱能力作為輔助。因此,Pulse RX 5700 XT從顯示卡上下方都可以看出比RX 5700版本多出一條導熱管,為的就是要能夠完整的確保RX 5700 XT版本能夠徹底發揮效能。 這次藍寶強調Pulse系列雙卡都具備三種產品特色,分別是Sapphire COOLTECH、Sapphire DNA、Sapphire PLUS,且聽小編娓娓道來! 先來說說DNA設計,Pulse RX 5700和RX 5700 XT兩張顯示卡都選用高品質、高堅固性以及高可靠性的核心元件, 確保並提升產品的使用壽命。這部分的材質包含背板選用全鋁背板,以確保卡體不會有彎曲以及卡塵的風險,還有助於透過增加散熱來協助快速降溫。另外,風扇的部分使用雙滾珠軸承,比套筒軸承的壽命長85%,且因為風扇扇葉改進,使得顯示卡比上一代產品安靜10%。 雖說整體採用更堅固的設計強化壽命,不過設計上對玩家還是非常親民,喜歡DIY的玩家也會喜歡他們的風扇快拆設計(Fan Quick Connect),只需要一個螺絲釘就可以輕鬆快拆和安裝,這讓玩家如果碰到風扇問題的時候,不需要將整張卡片退回,只需將損壞的風扇寄回到藍寶客服中心,他們會直接寄出一個全新的風扇給客戶,屆時玩家只需要重新裝回顯示卡即可繼續使用。此外,為了保護顯示卡,藍寶顯示卡安置了保險絲保護機制,以確保組件使用安全。 最後,藍寶也知道一定會有玩家喜歡追求最極限的效能表現,因此,Pulse雙顯卡都具備雙BIOS設計,讓玩家可以依照需求,隨時切換選擇效能模式或是靜音模式,不過記得切換之前要先關機,切換完畢後再重新開機使用。 COOLTECH主要是針對散熱效果,Pulse系列雙顯卡都採用智慧風扇控制IV技術,主要用於控制風扇速度,使GPU晶片、記憶體和其他組件的溫度盡可能降低,以平衡效能和風扇噪音。同時,Sapphire也強調他們選用特製的風扇IC,可以確保每個顯示卡的散熱和噪音性能達到最佳狀況。另外,Pulse顯示卡採用完整的VRM散熱設計,透過高性能散熱板,可有效率地將熱能平均分散在背板上。 在記憶體方面,目前新一代顯示卡都採用GDDR6記憶體,在提升整體效能的同時,也間接造成溫度提高,Sapphire在這點上設計了獨立記憶體冷卻模組,以便平衡冷卻記憶體溫度。 最後則是Sapphire廣受玩家好口碑的Dual-X散熱冷卻技術,也就是雙風扇的設計,這是採用靜音風扇搭配散熱器設計提供動力,95mm刀片的流線設計可提供更大的氣流和更好的散熱覆蓋範圍,同時也將噪音降到更低,從這裡就可以看出,COOLTECH特色除了是要確保顯示卡散熱效果穩定以外,另一方面也針對風扇噪音的產生問題也有所著墨。 PLUS這項產品特色指的是購買藍寶產品以後,所獲得的額外加值設計和功能,這當中包含Tri-XX軟體支援,Tri-XX是藍寶為顯示卡設計的調校軟體,裡面提供玩家進一步超頻和控制硬體參數的功能。Tri-XX同時也具備「Trixx Boost」的特色,也就是經由降低解析度來增加平均FPS數字,以獲取更高的遊戲幀數,在搭配Radeon Image Sharpening功能,可以讓遊戲的畫面即便在降低解析度後,仍可保有足夠的銳利度。其他功能還有像是Fan Check,這是一個簡單的檢測工具,可以讓玩家快速自我檢驗風扇健康狀況,則可儘早發現異常,並即時地與客服聯繫以取得支援。 至於在設計方面,Pulse系列顯示卡採用7+1+2相的數位電源設計,主要應用在GPU晶片和記憶體上,有助於超頻、平衡電流分配以及平均每個電源的散熱。另外,全新設計的散熱模組可以讓顯示卡更有效率的導引氣流,使熱空氣快速通過系統風扇排出,以便迅速散熱,並採用隧道式鰭片,增加對流同時強化散熱。 接下來就到重頭戲了:到底藍寶這次的Pulse RX 5700 XT和Pulse RX 5700雙卡的實際效能表現如何呢?小編這邊賣個關子,來帶大家先從基本的硬體規格來說明吧! 首先看到Pulse RX 5700 XT,採用的是7nm製程,內部GPU晶片是AMD的Navi 10,串流處理器共2560顆,採用的傳輸介面是PCIe 4.0 x16,記憶體方面搭載8GB GDDR6,頻寬為448 GB/s。時脈部分,基礎時脈為1670 MHz、最高動態時脈為1925 MHz,其中,遊戲時脈官方數據最高為1815 MHz,不過這是在常見遊戲設定下的數據,實際的時脈可能會因遊戲不同有所差距。 另一方面,Pulse RX 5700同樣也是7nm製程、搭載Navi 10晶片,串流處理器共2304顆,傳輸介面相同,也是PCIe 4.0 x16,記憶體大小和頻寬也同樣是8GB GDDR6,頻寬448 GB/s。時脈部分,基礎時脈1540 MHz、動態時脈可達1750 MHz,遊戲時脈則是最高1700 MHz。 處理器:AMD Ryzen 9 3900X 主機板:ASUS ROG Crosshair VIII Formula SSD:AORUS NVMe Gen4 SSD 1TB Power:ThermalTake ToughPower XT Plaitnum 1275W 作業系統:Windows 10 Pro 1903 驅動程式:AMD Radeon Adrenalin 19.8.1 先來看看兩張顯示卡的基本效能表現吧!這邊小編也找了AMD RX5700系列公版卡作為效能對比,以便讓玩家更能了解藍寶自製卡的效能。另外,測試期間使用的是顯示卡本身預設的Game Boost模式,也就是雙BIOS設定中的預設設定,另一個模式是Silent模式,雖然會讓雙風扇的聲音更安靜,不過效能也會稍微下滑些,為了讓玩家了解到最高的遊戲效能,小編選擇以Game Boost模式做為示範。 首先從3DMark的效能表現來看,整體來說,Sapphire Pulse自製卡和AMD公版卡的效能差距並不大,但還是可以看到Pulse系列的數字稍微高一些些,這樣的差距在Fire Strike系列模式中尤其明顯。 接下來藉由3DMark中的其他模式看看兩個系列之間差距,從Cloud Gate、Sky Diver和Night Raid三種模式中可以發現,Pulse RX 5700在這些測試中的效能,和公版卡之間呈現拉鋸,在Night Raid和Cloud Gate的表現比公版卡低一些,雖然兩者都略輸1000分左右,但其實實際效能表現落差僅在1%,實際應用上並不會有影響。再來看看RX 5700 XT方面,這邊則是Pulse系列比公版卡高一些,尤其在Cloud Gate和Night Raid模式中可以看到差距,兩者都比公版卡高出約2%左右,Sky DIver項目雖然較公版卡低,但效能差距不到1%。 再來看看3DMark中的Ice Storm和Ice Storm Extreme兩者之間的差距,從這邊就可以看到Pulse系列顯示卡在兩個項目中都領先公版卡表現,兩者都有約1%的效能提升。 遊戲測試的部分,由於Pulse系列顯示卡和AMD公版卡之間的差距都在3FPS以內,小編就直接針對Pulse系列上圖給玩家們參考囉! 接下來的測試是針對溫度的表現,前文有提到Pulse系列顯示卡是採用雙風扇的配置,同時也搭配了許多Sapphire COOLTECH的散熱技術做輔助,小編很好奇在這樣的設計下,能夠讓RX 5700 XT和RX 5700顯示卡的溫度控制帶來幫助,畢竟長久使用下,避免顯示卡長時間處在高溫下也可以穩定其效能、延長壽命。為了實際測試,小編藉由FurMark軟體進行燒機,分別將Pulse系列顯示卡和AMD公版卡上機做比較,藉此測試兩者在高壓環境下全速運轉時,內部的散熱機制表現。 測試環境都是在室溫冷氣房內,連續燒機10分鐘左右的結果。之所以只採用10分鐘的原因是RX 5700 XT公版卡在10分鐘左右就達到攝氏99度,甚至飆上100度。從溫度測試中,可以看出Pulse系列和AMD公版卡之間的差距,AMD的公版卡長久以來最主要都是使用單風扇作為主要散熱手段,不過這樣的方式在一般的遊戲情況下還得以應付,但若是在高壓測試環境中長時間使用的話,其顯示卡的溫度很快就會直線上升,RX 5700 XT版本的溫度升溫尤其明顯。 我們拿RX 5700 XT顯示卡做比較吧!公版卡在短時間就直接破表飆升到100度,Sapphire Pulse RX 5700 XT在同樣的時間下還在約85度左右,是一直到連續使用近20分鐘之後,才達到緊繃的93度,和公版卡比較就可以看出明顯的散熱效率差距。另一方面,RX 5700的溫度問題就沒這麼嚴重了,公版卡即便連續使用15分鐘後,最高溫仍在88度,而Pusle RX 5700則是在連續使用20分鐘後依然維持在80度,從這些數字差距中就可以看出藍寶的Sapphire COOLTECH設計確實能為散熱帶來一定幫助。 看完了硬體的測試和介紹,接下來來看看Sapphire全新的Tri-XX軟體功能吧!相信玩家都知道只要是AMD陣營的顯示卡都可以安裝AMD Radeon Adrenalin驅動程式,並且使用其相關的輔助功能,但除此之外,各家AIB廠商也會推出自己的輔助軟體,提供更多細部功能以便讓玩家可以進一步自訂遊戲體驗。Tri-XX就是藍寶為其顯示卡所設計的輔助軟體。值得注意的是,小編目前使用的Tri-XX版本是藍寶提供給媒體測試的版本,玩家未來若購買藍寶Pulse RX 5700 XT或RX 5700顯示卡的話,使用的版本或許會有些不同喔! 總結來說,藍寶這次推出的Pulse RX 5700 XT和Pulse RX 5700顯示卡,在外觀上的設計從裡到外都非常有一致性,配色上也很有電競的風格,而在內部的效能表現上,則是比AMD公版卡的效能表現再稍微高一些。但硬體上最大的差異還是在於Pulse系列是雙風扇設計,搭配內部的散熱設計,使得Pusle系列顯示卡在溫度表現上比公版卡還要優秀許多,同時,再加上內部還有Tri-XX軟體作為輔助,比公版卡可提供的使用彈性更高,使藍寶Pulse RX 5700 XT和Pulse RX 5700成為玩家在購買RX 5700系列顯示卡中,一個不錯的選擇。而如果是想要期待更高效能表現的玩家,也可以期待藍寶後續的其他RX 5700系列產品。 廠商名稱:Sapphire - 藍寶科技 廠商網址:
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