焦點
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從暗黑之神變成聖光之神?!《Minecraft》推出RTX光追版,畫面不再黯淡無光
NVIDIA的最新GeForce RTX 20系列GPU主打硬體光追(Ray-Tracing)技術與DLSS (Deep Learning Super Sampling,深度學習超級取樣)技術,賦予遊戲畫質提升到更加逼真的境界。然而要玩家掏出腰包來升級到RTX系列顯示卡,除了與遊戲廠商合作導入新遊戲之外,另一條路就是從當前頗受歡迎的遊戲來下手。這次NVIDIA選擇與微軟合作,在其推出的《Minecraft》(當個創世神)遊戲中,,讓遊戲畫面有了光線的加持,看起來更加逼真,從此不再黯淡! 《Minecraft》是一套類似樂高的組合遊戲,玩家可以在虛擬的世界裡建構自己的園地,不管是城堡、大地、草原,或是庭院、大樓、室內空間…等等,只要發揮一點想像力與創造力,就能建構出屬於自己的世界。 然而《Minecraft》由於僅使用到最基本的繪圖功能,沒有什麼基礎的光線特效,因此建構出來的畫面,看起來比較黯淡無光,甚至可能造成錯認山為海的情況。如今NVIDIA為這套最受全世界玩家歡迎的遊戲之一,來,讓玩家能夠透過RTX 20系列的顯示卡,來讓《Minecraft》加入光追特效,玩起來更加逼真! 這次NVIDIA與微軟合力打造的全新版本,主要是針對Bedrock (基岩)版所打造(Java版並不支援),支援RTX的Beta版本於4/16正式上架,玩家只要有該遊戲,並加入其Beta計畫,即可下載到全新6款具備RTX特效的地圖。 此外,NVIDIA更提供各種工具,來教導玩家如何打造RTX等級的地圖,並,讓玩家能以既有的地圖來發展與建構出具有RTX特色的地圖。 在硬體配備方面,這次由於《Minecraft》 RTX版本,將會使用到非常複雜的光追運算,因此非常耗用Win10電腦的系統資源,玩家必須擁有NVIDIA GeForce RTX 2060等級以上的顯示卡,搭配Intel Core i5或同級處理器,記憶體則至少要8GB以上,才跑得動。由於遊戲也支援到DLSS 2.0技術,可以讓遊戲畫面執行得更順暢!官方更表示若搭配RTX 2080並開啟DLSS 2.0之後,在Full HD解析度下可以達到90 FPS的成績! 以下就來看看這次的畫面吧! 玩家們可能在先前《Minecraft》的世界已經很熟悉了,但全新《Minecraft》 RTX版本有更多好玩的東西,包括可以建立全新的RTX材質,以及轉換工具等等。NVIDIA這次推出了各種工具資源包與教學指南,以幫玩家可以快速轉換到RTX的世界。 NVIDIA 這次推出了兩個教學指南,包括RTX材質的建構,以及非官方地圖的轉換工具,還有各種資源包,細節如下: 1. 2. 3. 各式資源包下載: (a) (b) (c) (d) 從上述可以了解到,NVIDIA正極力改變新舊玩家們對於RTX的印象,透過與遊戲廠商合作,加入RTX之後來重新詮釋當紅遊戲,讓老玩家回味,讓新玩家嚐鮮。從先前 (Quake II RTX) 開始,將傳統遊戲帶入光追特色,玩起來更加逼真有趣。而這次的Minecraft with RTX,可是打造出全新的世界,讓玩家們在玩樂的過程中,也能享受RTX特效所帶來的逼真世界! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=uF5XjQnhXE8 ▲《Minecraft》RTX版本影片簡介
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AMD第二代新款EPYC 7Fx2家族伺服器追加上市,主攻8、16、24核市場,提供C/P更高的HPC運算效能
AMD自2019年8月8日正式發表,採用Zen 2架構、7nm製程,並支援PCIe 4.0規範,最高達64核心、128執行緒,提供HPC (高效能運算)環境絕佳的運算效能,讓業界刮目相看! 隨著AMD第二代EPYC處理器的上市,,以更優勢的價格來供應企業用戶使用。如今,AMD可說是逐漸在伺服器市場嶄露頭角,隨著伺服器的主流市場逐漸往8核至20核心來發展,AMD也乘勝追擊,於2020年4月14日再推出新的EPYC 7Fx2家族伺服器處理器共三款,包括EPYC 7F72 (24核心)、EPYC 7F52 (16核)與EPYC 7F32 (8核心)等三顆全新CPU,以提供比自家7002同級產品更高的運作,以更具C/P值的設計,讓企業可以加速導入。 先前AMD推出的EPYC 7002系列伺服器處理器(代號‘Rome’,羅馬),採用Zen 2架構,並以全新7nm製程生產,能支援PCIe 4.0規格,以及DDR4-3200記憶體,賦予優勢的I/O與記憶體頻寬,且在L3快取提升了4倍,使效能比上一代EPYC快高達23%的IPC (每時脈執行指令數)。 EPYC不僅從架構上提升,更提供先進的安全功能,能幫助客戶保護最重要的數位資產。最高版本的EPYC 7002系列(7742/7702/7702P)擁有高達64核心、128執行緒為例,導入AMD EPYC平台,相較於競爭對手平台,能有效降低TCO (總擁有成本)達50%。 後來EPYC 64核心家族新增一個7H12的型號,為旗艦款,擁有更高時脈效能,但TDP也增加到280W,此外在今年2月還新增了入門款64核心的EPYC 7662,時脈較低,且TDP也比較低。至於32核心也有新的7532,時脈降低一些,但L3快取容量倍增。 為加速伺服器市場生態系的動能,AMD EPYC已陸續與亞馬遜、Google Cloud、微軟Azure、IBM Cloud、Oracle Cloud、騰訊雲等雲端業者合作,且先前更標下了美國能源局在Oak Ridge國家實驗室的Exascale超級電腦標案,將於2021年打造出1.5 ExaFlops等級的超級電腦-Frontier,此外,更獲得Lawrence Livermore國家實驗室的導入,以及美國各公家單位的採用。由此可見AMD可說是在伺服器市場初露曙光! 由於EPYC 7002家族,最高檔的7742雖說有64核心,但價位其實滿高的,也許效能很強,但耗電量也高,因此不一定符合TCO成本。以一般數據中心、密集運算來說,目前大多的密集性運算工作,其實很多時間是不太需要用到那麼多核心數的,此外像是虛擬機應用方面,像VMware這類的軟體是以單顆處理器的核心數來計價,越多核心的費用也越高()。因此對於整體部署成本來說,其實從記憶體要裝多一點之外,CPU內部的L3快取容量增大,對於伺服器在處理大量運算時,效能提升也比較明顯。 正因此,為達到最佳部署甜蜜點,AMD再次推出三款EPYC 7Fx2家族伺服器處理器,比自家同核心數級的7002系列的時脈和快取容量還要高,因此7Fx2家族將擁有更好的效能表現。以下是7002與7Fx2家族的產品規格列表。 ▼AMD第二代EPYC伺服器處理器 (代號Rome)規格列表 (橘色字為這次發表之新品) 從上表可以看到,這次7Fx2家族,最高等級的EPYC 7F72,擁有24核48緒,時脈為3.2~3.7GHz,L3快取增加到192MB,隨之而來的TDP比較高,達到240W,相較於7402來說,各方面的規格都更好,值得密集運算應用伺服器使用,當然價錢也比較貴一點點就是了! 至於主流的EPYC 7F52,擁有16核32緒,時脈比7302還高,達到3.5~ 3.9GHz,L3快取更是倍增到256GB,比7F72還高,再加上16核32緒裝2顆之後總共為實體32核心,算是一套VMware的授權費,因此AMD認為這顆伺服器處理器不僅時脈更高,將能成為虛擬機器的最佳選擇,因此在售價上將7F52訂得還比7F72高,不過整體來說還是比競爭對手的低就是了! 至於入門的EPYC 7F32則擁有8核16緒,時脈比7262高一些,達到3.7~3.9GHz,但L3則維持不變,售價卻比7262多近4倍!主打高效能入門伺服器市場! 上述的EPYC家族都可以搭配既有的EPYC 7002專用伺服器主機板使用,只要更新BIOS即可支援新的7Fx2處理器,至於TDP方面由於伺服器主機板皆能支援到280W的功耗,因此要應付TDP最高到240W的7Fx2家族,絕對是綽綽有餘! 因為這次EPYC 7Fx2家族,擁有更高效能、更多的L3快取,更可以雙路配置,讓伺服器效能再往上飆升,因此有越來越多一線伺服器大廠,紛紛導入7Fx2家族處理器,來建構各式伺服器產品。以下就透過簡報來看看AMD這次的出牌吧!
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說個笑話:高階電競主機!《末日之戰重製版》有望歸來,搭光追還要能順跑4K@60Hz
還記得《末日之戰》(Crysis)嗎?這個在2007年推出的遊戲,瞬間輾壓當年玩家手中的頂級PC,後續又陸續推出了幾款續作,但其超高的硬體要求也造就了現在大家都會喊說「你的電腦跑得動《末日之戰》嗎?」這個謎因梗XD!雖然說目前硬體效能的不斷更新,要順順的玩《末日之戰》系列已經不是難事,但遊戲開發商Crytek似乎就是在等這一刻! 先前的CryEngine引擎5.6版展示影片中就提到,新一代的遊戲將搭載即時光線追蹤技術(沒錯光追越來越普及了..),同時也要能在4K高解析度下跑60 fps的體驗,這兩個重點放眼望去目前硬體市場,要能同時達到這兩個條件的硬體幾乎可說是少之又少,尤其顯示卡的部分恐怕要用NVIDIA SLI或AMD CrossFire才能做到,但這些都會是採用新一代CryEngine 5.6引擎的遊戲將具備的條件,放眼Crytek的遊戲,幾乎可以說就是《末日之戰重製版》會採用這些技術,但大家的電腦準備好被榨乾了嗎XD? #影片=https://www.youtube.com/watch?v=vUyWwqY-pYc ▲Crytek早前展示的CryEngine 5.6介紹影片。 Crytek目前尚未針對《末日之戰重製版》作任何官方說明,不過在Demo展示影片中可以看到眾多線索都將結果導向重製版的登場,尤其這次也會在新一代的家用遊戲主機和PC上推出,看來新一代的Xbox Series X和PS5兩台主機甫登場就可能面臨強大「敵人」(難道就是末日了嗎XD?),雖然說新一代遊戲主機都採用了新的硬體和全新的SSD技術,有望讓《末日之戰重製版》的速度將大幅提升,但考量到該遊戲的歷史...我們也不難想像這對兩台主機的顯示效能可能是場硬仗。 至於Crytek的好夥伴EA日前也表示,2021年第一季財報期間將會有多款遊戲登場,除了《榮譽勳章》將推出VR系列以外,EA也提到將會有多款粉絲引頸期盼的「重製遊戲」登場,這當中也包含《終極動員令》系列,同時,EA也表示新的《戰地風雲 6》將會顛覆所有玩家的想像,不過這款遊戲目前看來離推出還需要一點時間就是了(至少也一樣要到2021年才有可能),這樣看起來,Crytek著名的《末日之戰》系列就很有可能會是今年重新登場的重頭戲之一。 不過玩家也別擔心,雖然遊戲廠商來勢洶洶,硬體商倒也不是蓋的,接下來NVIDIA和AMD都會陸續推出新一代高階顯示卡,包含RTX 3080和Big Navi系列,就算《末日之戰》系列來個三部曲重製,玩家也有足夠的本錢跟它對幹的XD!(荷包君有沒有本錢就不知道惹QQ) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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駭客暗網已售出超過50萬組Zoom雲端會議服務的帳號,只賣1美分,有些還免費贈送!趕快更改密碼!
Zoom是一家位於美國加州聖荷西的科技公司,主要業務是提供雲端為主的視訊會議(Cloud Meeting)系統服務。不過前陣子被爆出有資安疑慮之後,不僅Google下令不准使用Zoom之外,就連我們行政院也下令各公務機關與各級學校都要禁用Zoom了! 有人問,有那麼嚴重嗎?確實啊!因為在某些暗網與駭客論壇裡面,就有人在兜售Zoom的帳號了!資安公司發現裡面有不少是摩根大通、花旗銀行,或是一些大學的帳號,您說不嚴重嗎? 由於暗網與駭客論壇裡面有超過50萬組Zoom帳號被售出,賣價低於一美分(不用新台幣1元)售出,甚至某些情況還免費大相送。這些帳號是透過憑證填充攻擊(credential stuffing attack)的方式取得,也就是以錯誤嘗試登入的方式瞎猜出密碼,在早期Zoom的登入機制還不是很完善時,駭客就是透過這樣的方式成功登入之後,將這些成功的帳號整理成表,再兜售給其他駭客! 由於有些Zoom帳號是免費提供給駭客論壇,讓其他駭客可以使用Zoom-bombing (未受邀請的陌生人突然加入線上會議且大叫,以干擾會議)的惡作劇,或是其他惡意行為,擾亂既有的會議進行。要是會議是屬於NDA類型或是比較機密的會議,那麼就有機敏資料外洩的可能! 資安公司表示,這些免費的Zoom帳戶大約是在2020年4月1日起在駭客論壇上看到的,由於有這些好料!因此也讓這些駭客論壇越來越受矚目!流量開始爆增!除了上述的帳號是免費供應的之外,其他有些帳號則是以不到一美分的價格售出! 由於這些帳戶都是透過文字的方式來分享出去的!那些洩漏帳號者就大喇喇的直接在論壇裡面貼上一堆登入帳號(Email)和密碼。下圖中,就有超過290組帳號是免費提供的,主要都是學院的帳號。如佛蒙特大學、科羅拉多大學、達特茅斯學院、拉斐特大學、佛羅里達大學…等等。這些密碼中,有些是正確的,而有些則是舊密碼,表示當初就是用憑證填充攻擊的方式獲得! (不過如今應該有不少單位已經更改密碼了,因此這些帳戶可能無法再登入) 由於駭客論壇大量拋售這些Zoom帳號,資安公司一口氣買下大量的帳戶,以便可以用來警告這些用戶們趕快去更改密碼。該公司以一美分買下53萬組帳號,平均一個帳號不到0.0020美元。這些被售出的帳戶,包括受害者的Email、密碼、個人會議URL以及HostKey (主持人鑰匙)。 由於Cyble買下來的Zoom帳戶中,有些也是他們的客戶,他們也確認了這些帳戶有些是有用的,他們也透過聯絡這些客戶趕緊去更改密碼。 由於所有公司都受到這種憑證填充攻擊的影響,且Zoom的密碼可以從電腦、平板或手機登入,因此建議趕快更改密碼,至於個人會議ID必須付費才能更改!要是若怕陌生人突然衝進會議來搗亂的話,可以設定要求輸入會議密碼,才准許進入。此外也可以並預設關閉電腦音訊,或是關閉電話登入,以免收到參與者的雜音。 另外,Cyble也將這次的資安事件,加入其的網站,使用者可以透過輸入自己的Email,來檢查自己的帳戶是否被流出去濫用!
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訓練師必備,雷蛇推出精靈寶可夢聯名款Razer Hammerhead True Wireless Earbuds
知名電競廠商雷蛇Razer常與時下熱門遊戲IP推出聯名款的產品,像是這段期間主打的鬥陣特工、戰爭機器等都有搭配推出對應產品,但較偏向比較硬派的競技類型遊戲為主,不過,接續先前推出粉色系周邊之後,觸角也伸往其他玩家火熱的遊戲主角上頭,看到沒、可能很難想像雷蛇居然和超萌超Q的精靈寶可夢系列合作?! 這次雷蛇將聯名合作的產品鎖定到了市場競爭白熱化的「真.無線藍牙耳機」上,為自家的Razer Hammerhead True Wireless Earbuds(名字太長了,以下簡稱Razer Hammerhead)帶來寶可夢的限定版本。 在外觀上可不是只是單純的印上寶可夢的LOGO或是推出新顏色,而是將整個充電盒都變成了寶貝球的樣子!耳機本體的部分則是將配色換成了大家熟知的「皮卡丘黃」,並將觸控板的部分設計成皮卡丘背部的剪影,戴上耳機後,耳機的提示音還會是皮卡丘的叫聲,感覺就好像是皮卡丘在對玩家說俏俏話,相當的頗具巧思。 (小編承認,有打中小編的心,X、想買…) 如果玩家跟小編一樣是寶可夢迷,特別是看到皮卡丘就完全失去抵抗力,即使剁手也想購買的話,可能需要費一點力氣了,因為目前這款產品只會在中國上市,台灣目前似乎是沒有引進的計劃。(殘念 好在台灣想要購買中國商成的產品的渠道相當多元,知名網購平台天貓也已經開放購買了,其售價為999元人民幣(約4,300元台幣),已真‧無線藍牙耳機的價格來說不算是特別貴,看來訓練師們的口袋空間似乎又要更擁擠了。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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ARGB和諧燈效、龍魂信仰Ready!微星MSI Rainbow Fan Pack ARGB風扇組入手玩
近年來RGB燈效走向極致化,越來越多的電腦周邊具備RGB燈效,而RGB燈條本身也逐步轉變成ARGB可編程形式,除了在燈效的轉換上更柔和自然以外,也增加了可自定義編程的功能,功能更多樣些。不過畢竟燈效的建構還是為了視覺享受,微星MSI近期推出Rainbow Fan Pack ARGB風扇組,內部提供三組120mm風扇,預先都裝有ARGB燈條,玩家可以輕鬆更換自家系統的風扇,或是額外安裝在機殼上,讓整台電腦系統在外觀上增添些龍魂信仰。 小編入手的版本基本上算是Pack包裝的三風扇版,所以光是外觀上的牛皮紙盒就顯然不是單顆的尺寸囉!這款MSI Rainbow Fan Pack ARGB風扇組內部除了提供三組120mm風扇以外,也額外提供一組1對8的ARGB Hub,玩家可以將每顆風扇本身具備的3pin ARGB針腳(公)插入,再藉由Hub的SATA連接埠和ARGB針腳(母)和主機板相連,由此便可省去部分主機板ARGB 3pin針腳可能不足的問題。 安裝上面就不多做解釋了,將三組風扇的電源孔以及ARGB的Pin腳接上以後就可直接使用。(重點是透過Hub以及可使用遙控器操作燈效) 微星除了本身擁有各種零組件的產品選擇以外,現在在電腦RGB選項中也有微Rainbow Fan Pack ARGB風扇組可以供玩家完成信仰的最後一哩路,ARGB柔和的燈效在轉動過程中真的順眼很多,尤其又能夠直接用遙控器切換燈效或是和主機板同步的功能也很貼心,這點在個人LAN Party或是想要把主機帶出場時,就能很迅速的「炫」出自我,想要完成微星龍信仰的玩家可以考慮考慮。 廠商名稱:MSI - 微星科技股份有限公司 廠商電話:02-3234-5599 廠商網址:www.msi.com ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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PC出貨量雪崩式下跌、四年內最大衰退!蘋果大減21%、Dell逆勢上漲1.1%
從1月左右肺炎疫情爆發,世界工廠「中國」進入了封鎖狀態,封城、停工讓大量的產品製造進入的停擺,即便現在復工了,卻換全世界因為疫情接連宣布停班停課。 這樣的影響在PC市場的衝擊毫不意外的是相當的劇烈,除了記憶體、SSD的價格提升之外,個人電腦市場(桌機+筆電)更是面對近四年來的最大衰退。根據市場分析Canalys發佈預測報告,整體的市場的衰退率來到了8%,相當於把過去4年來的成長率全部抵銷掉。 而在幾個各大廠牌的衰退程度上,蘋果是最深受其害的,由於全世界的蘋果實體門市接連的因為疫情暫時關閉,加上大家都在期待蘋果可能會推出改回剪刀腳鍵盤的新版MacBook系列,而造成觀望心態,使得第一季的出貨量大減21%。 除了蘋果受到爆擊之外,Acer和HP在第一季的出貨量上也都受到了10%以上嚴重減少。但在各家廠商都受到大量傷害的同時,Dell反而逆勢上漲了1.1%,估計可能和Dell將銷售主力移往線上與高階企業市場有一定程度的關聯。 雖然說不少國家的國民都開始進行居家工作、學習,連帶使得消費市場對於電腦的需求有所提升,也出現出貨量減少,但銷售量增加的奇特現象,但對於各大公司的財報的貢獻似乎還是相當有限,畢竟一般辦公族群的消費力還是比不上企業的大量採購嘛。 另外根據Canalys的預測,接下來六個月會是一個相當重要的關鍵時期,除了市場可能面臨更嚴重的下滑之外,世界普遍性的鎖國與封城也可能造成現有的各項電腦零件在庫存賣完之後,出現供貨不足的斷貨情況,甚至可能漲價的可能。看來玩家現在不只要囤口罩、搶衛生紙,連電腦周邊都要都要成防疫物資的一環了。因此,要是玩家們的電腦用起來卡卡的,有點壞掉,或是受不了它的龜速,也許可能需要提早採購,以防萬一。 ------------------------------------------------------------------------------------------ ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道:https://t.me/PCDIY ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:https://t.me/PCDIY_Chat
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「曜越 TOUGHRAM RGB DDR4-3600 16GB」實測開箱,「白色進化款」超頻記憶體模組!
曜越(Thermaltake)近年積極推出各式創新的電腦周邊產品,從機殼、風扇、散熱產品,到各式電競周邊等皆無所不包。然在電腦核心產品中,除了電源供應器之外,近兩年更進軍到記憶體產品市場。首發的WaterRam RGB水冷記憶體套件,自去年嶄露頭角後,接著又推出TOUGHRAM RGB系列記憶體,產品的外觀直接融合自家TT的Logo,搭配頂部柔和的RGB燈效,以準備在競爭激烈的記憶體市場中殺出重圍。 這次TT的TOUGHRAM RGB電競記憶體,產品主體有黑色與白色可供選擇,以極為顯眼的TT Logo為主要造型,搭配鮮艷的RGB燈效,成為產品的主打特色,在容量方面則以16GB Kit (8GBx2)為主,時脈從DDR4 3000至4400MHz都有,讓玩家們在眾家記憶體產品中,又多了一項吸睛且實用的選擇! 曜越在推出TOUGHRAM RGB電競記憶體時,以先前推出的黑色款為例,就規劃了DDR4-3000、3200、3600、4000、4266、4400等時脈選擇,容量則都是16GB Kit (8GBx2)為主,能支援Intel X299、300、200、100系列與AMD X570系列等主機板平台。而後續推出的白色款,則直接捨去DDR4-3000這個選項,但時序規格則比黑色款還要好!例如黑色款的最高檔4400版本,CL時序值為19,且需1.45V才能運作。再看白色款的4400,其CL時序值就降低到16,且只需1.35V即可運作。可以看出白色款使用的記憶體顆粒,比先前的黑色款擁有更好的效能。 外型採用高品質的鋁合金散熱片,搭配兩組電鍍金屬飾片來夾住散熱片,不僅提供絕佳散熱效果,且巧妙地拼湊出TT Logo的造型,記憶體上方有導光條,可發出鮮艷的RGB燈效。在內部設計方面,採用10層電路板,可有效確保高效能運作以及超頻時的穩定度,同樣提供Intel XMP 2.0自動超頻設定檔,可適用於AMD與Intel平台使用,玩家只要在BIOS設定XMP或A-XMP即可一鍵超頻,以讓自己的電競平台發揮出更高的記憶體存取效能。 這次介紹的DDR4-3600白色款,CL時序值為18-19-19-39 1.35V,跟黑色款相比(CL時序值設定是18-22-22-42 1.35V)可看出白色款比較快一點點。值得注意的是,在相同時脈等級與相同容量之下,黑白兩款的售價都一樣,因此相信玩家想也不用想,同樣價錢當然是選白色款啦! 先前,說明這款記憶體的燈效很厲害,其實沒有那麼誇張啦!但是TOUGHRAM RGB記憶體的燈效確實頗柔亮又美觀,在記憶體的上方有導光條,內部內建5區共10顆1680萬色的高流明可獨立編程LED燈,可與目前主流支援內建5V可編程RGB插座的主機板搭配使用。在軟體相容性方面,可支援TT RGB PLUS軟體、TT人工智能語音控制、雷蛇Chroma與亞馬遜 Alexa英文語音服務連動,當然也支援各主機板廠商的燈效工具(如ASUS Aura、Gigabyte RGB Fusion與MSI Mystic Light),讓玩家能夠透過軟體調控、甚至語音命令控制的方式,來打造出色的RGB燈效。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=Q6cpk6uMT04 ▲Thermaltake TOUCHRAM RGB DDR4電競記憶體實際上機後的RGB發光狀況 除了產品本身的RGB燈效非常柔和與亮眼之外,TT也極力打造出自己的RGB生態系,透過自家的TOUGHRAM工具軟體、TT RGB PLUS軟體,讓其他廠商也能一同加入,此外,TT的RGB產品也不是自己唱獨角戲,其產品也採用開放的設計,能可其他廠商的燈效工具相容(如上述的廠商),讓玩家們能夠在打造RGB電競主機時,能透過不同的軟體工具,來展現出TT產品燈效的柔亮與美觀! 接下來就讓我們上機實測吧!我們的測試平台採用ASUS ROG Crosshair VIII Formula主機板,搭配AMD Ryzen 9 3900X處理器、NVIDIA GeForce RTX 2070 Super顯示卡,以及Team T-Force Cardea Zero Z440 Gen 4x4 1TB SSD,並搭配這次的主角:TT TOUGHRAM RGB記憶體16GB Kit (8GBx2)來進行測試,作業系統為Windows 10 Pro 1903。以下就是各種測試軟體的測試結果。 接下來我們嘗試將TT TOUGHRAM RGB記憶體進行超頻測試,以了解這次白色款搭配新的SK Hynix H5AN8G8NCJR-VKC C-die記憶體顆粒的超頻實力!測試方式是先以A-XMP模式將時脈設定到表定的DDR4-3600 18-19-19-39 1T 1.35V的模式,然後嘗試將時脈往上調,發現可輕鬆超頻至DDR4-4000沒問題,執行各種測試也都很穩定。 由此可知這款TT TOUGHRAM RGB DDR4-3600的超頻實力。以下列出DDR4-4000時的效能檢測,以讓玩家得知這款記憶體的超頻能耐! 這次TT的TOUGHRAM RGB DDR4電競記憶體白色款,一樣的價格,但提供比黑色款更好的規格,讓玩家能在DDR4-3200、3600、4000、4266、4400等時脈中做選擇。在外型設計上,白色款可說是跳脫了黑色款給人濃厚的科技感,帶給玩家白皙亮麗的純淨感,再搭配TT Logo外型設計與柔和RGB燈效,賦予玩家打造出與眾不同的電競風格。 此外,在實測效能上也有不錯的表現,除了支援Intel XMP 2.0與AMD A-XMP技術之外,也能手動超頻到DDR4-4000的實力,並且能夠穩定運作。至於保固方面,TT的記憶體產品的售後服務,提供有條件式終身保固,在一般使用下能確保穩定使用,讓玩家們不用擔心,因此,這次白色款的TT TOUGHRAM RGB電競記憶體,適合玩家們在組裝具有燈效的電競主機時考慮選購! 連結=(01) 十銓T-FORCE DELTA RGB DDR5-6400 32GB套裝實測開箱,極致效能幾何炫光超頻記憶體模組![http://www.pcdiy.com.tw/detail/23556]
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電競打怪聽音辨位、影音追劇沉浸感十足,Logitech G933S無線7.1聲道環繞音效遊戲耳機入手體驗
疫情升溫,不管宅在家打Game、追劇甚至聽音樂,或是繼續努力上班拚事業,用電腦、玩手機,搭配上一組合適又好用的耳機肯定是玩家少不了的需求;原本打算隨著開春的TGS大展一同登場的Logitech G933S雖然因疫情問題有所延宕露面,但好東西可不會就此閉門不出,3月初也正式登場開賣了,小編在入手了一小段時間之後,也來跟大家分享一下這款改版後的G933S有何特別之處! 開箱之前先來看一下,既然命名為G933S,比前版G933多了「S」,那兩者有何差異?比較一下跟原本的G933外觀,大體上的外型是差不多的,不過雙耳外蓋的設計上有些許差異,新版的G933S顯得質感除了電競風之外,又多加了些細膩的時尚品味,耳罩與頭帶也從原本的運動網格變成了更舒適的優質人造皮革設計,至於規格面上,單體增大為50mm、DTS環繞音效也進化到2.0、麥克風尺寸也提升至6mm。 接著開箱看看G933S的本體吧!慣用的外盒設計風格,內附的組件除了G933S本體之外,還提供了充電用的Micro USB連接線以及3.5mm音源線各一,先欣賞一下本體的外觀囉~ 由於是改版於原先的G933,所以大體上的造型尺寸框架跟G933差不多,高x寬x深的尺寸為188x195x87mm、重量379g,小地方的設計做了些更動,像是頂上的Logitech Logo「G」字,左右耳的外蓋造型也做了新版,耳罩跟頭帶的材質也改成了人造皮,包覆性更佳,轉軸位置還特別有標上G933S字樣等等。 G933S的功能鍵大體都維持在左耳後方,包括電源開關、G3、G2、G1以及靜音與音量旋鈕(分別設定為等化器/環繞音效/循環切換,也可透過G Hub自定義功能),左右耳透過磁吸蓋也分別配置了USB接收器以及鋰電池收納,玩家可以透過USB接收器達到無線環境的使用;底下也標配了3.5mm音源線插孔以及USB充電孔,規格是Micro USB介面,基本上充飽一次可具備約12小時的續航力(不啟動燈光),對於需要一整天使用的玩家來說,應該也是很夠用的。(畢竟不是24小時持續使用咩) 除了左耳後方的功能鍵設置,左耳前方側邊則是可調式麥克風收納的位置,比前代增加50%尺寸的6mm翻轉靜音麥克風,除了扳下後可依需求角度任意調整外(翻轉就能夠快速靜音),收音感度也是相當不錯(心型、單指向)。而比起前代G933採用Pro-G 40mm單體、新版的G933S採用了更大的Pro-G 50mm單體,搭配DTS Headphone X v2.0、7.1聲道環繞音效,打怪或跟敵人對戰的聽音辨位效果明顯。 同樣的,側邊磁吸外蓋卸下可以看到收納在其中的USB接收器(左耳),另一邊右耳磁吸外蓋中則是藏著鋰電池,採可拆卸設計,方便玩家自行更換。 由於同樣定位在電競區塊,也延續了前代的炫光風格,除了環繞左右耳的燈光外、側邊外蓋上的Logo G字樣也同樣會發光,玩家可透過LightSync RGB,自行自訂搭配遊戲的燈效風格,如果手上還有其他羅技電競週邊的話,也能夠設定同步燈號閃爍等等模式。 事實上小編剛入手G933S的時候,會覺得是否有點重量感?實際配戴後是覺得官方的379g重量還好(男生角度),由於改採了人造皮革材質,所以配戴上的舒適度是蠻不錯的,耳罩的包覆性也OK、不會有戴久了擠壓耳朵的不舒服感,戴上後的隔音效果也不差,固定性也妥妥的不會有輕易滑落的情況(可以透過左右的伸縮來調整合適角度。 優先測試的是在遊戲端,戴上後體驗打Game情況,吃雞、大逃殺之類的可以實際反映在這款耳機的聽音辨位特色上,算是十分清楚的可辨識,小編反覆的在數十場遊戲中體驗G933S的音效表現,搭配上高感度麥克風(那個翻轉靜音好用),的確是款讓玩家可以深切體會電競音效的遊戲耳機;除了遊戲之外總是免不了會用來看片追劇,這部分體現在增大至Pro-G 50mm的單體上就顯得有更優質的回饋,加上內建的DTS Headphone:X 2.0功能,要是玩家搭配大尺寸螢幕(甚至是曲面)透過G933S的加持,7.1環繞音效的表現力相當明顯,有助於沉浸感的提升;音樂方面的試用倒是比較主觀性,小編個人是覺得還不錯,當然不是拿來跟貴森森高檔音樂耳機相比,以G933S定位來看,算是兼具電競、追劇、音樂三項一體的玩家搭配好周邊了。 G933S除了可使用在PC/3C/Mac之外,還可以對應如Switch、PS4、Xbox one等遊戲主機與平板,而且G933S具備的無線範圍也頗大:室內15/室外20公尺,如果在家裡完全不用擔心臨時等隊友然後跑去倒茶上廁所會斷線了(瞎... 至於使用時間小編就沒有去計算到底充飽一次之後是不是真的可以用滿12小時(無燈效)、8小時(預設燈效),實測中是固定睡前充電,大概白天使用(上班)、回家後打Game追劇都還是有電狀態,燈效有時有開(遊戲時),這樣其實就個人的認定上已經相當長效了,真要沒電了也還可以透過3.5mm連接,或是乾脆USB線插著、邊玩也邊充。 另外,G933S的操控上也蠻方便的,左耳後方的熱鍵設計也可以玩家自行透過G Hub做設定,方便切換以及直接調音(或靜音),這一點對於電競玩家來說是頗優的。 想要G933S的進階功能則需要安裝羅技G Hub軟體,可從,安裝後就可以看到在桌面上的快捷鍵囉!基本上只要連接上G933S就可以看到相關資訊出現在G Hub的主畫面上,其中的設定擋有蠻多選項可以操作的,玩家可以依個人偏好來做設定,包括左耳上方的熱鍵設置(G1/G2/G3),另外,玩家可以透過其中的「測試環繞音效」選項來實際體驗一下G933S 7.1環繞音效的特色與DTS 2.0,算是Logitech的官方貼心之處。 如果玩家手上還有其他Logitech的產品,也可以作為搭配,要是有G910、G903鍵鼠的話,那就等於組成G9系列的套裝囉! 廠商名稱:Logitech - 羅技電子股份有限公司 廠商電話:0800-012-300 廠商官網: ------------------------------------------------------------- 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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製程工藝再度嚴重落後?Intel Alder Lake 10nm處理器2021登場,完整7nm產品要等到2022
關於Intel的處理器製程這檔事,連它們自己都已經,不過現在看起來好像又要再往後延了...最新的消息來看,Intel明年仍會是以10nm處理器為主,完整的7nm桌上型處理器要到2022年才有著落了。 新的PPT消息內容是從中國微博流出,雖然目前無法確認這些簡報頁面的官方認證性,但從中或許可以看出些端倪。 從已知的消息來看,除了Alder Lake系列處理器以外,其他產品目前都已經確定會是10nm製程產品,同時也已確認今年會推出,所以這份PTT或許時效性稍微有些落後。先前就已經和大家介紹過第10代Comet Lake-S系列處理器和Rocket Lake系列處理器的相關消息了,所以這就有兩種可能,一個是此份簡報內容是Intel原先的計畫,打算要在今年就推出Alder Lake,但計畫趕不上變化...而另一個可能則是Intel尚未決定好到底要先讓Rocket Lake-S登場還是Alder Lake系列先出,但這麼做會把整個規劃打亂就是了。 此外,Rocket Lake-S預期會採用14nm製程,並且會以Sunny Cove或Willow Cove作架構,加上會有Xe顯示卡的支援;而Alder Lake則會採用10nm++(經典加加..)製程,這是10nm+製程的進化版,目前已知的Tiger Lake系列就是採用10nm+製程。 而Alder Lake在採用新製程工藝的同時,在內部的架構設計也有些許不同,主要是會以CPU「大核」+「小核」以及GPU核心的搭配,估計是會以高效能和低功耗兩種目的做組合。目前流出的三種Alder Lake-S處理器有三種: ●Alder Lake-S (8+8+1) 125W ●Alder Lake-S (8+8+1) 80W ●Alder Lake-S (6+0+1) 80W 可以發現到上述最高階版本核心配置是8+8+1,也就是8顆高效能+8顆高效率的核心,再搭配1顆GT1的GPU核心所組成,125W的版本是解鎖版、80W的則是鎖頻版,另有入門80W版本的,則是只有8顆高效能核心+1顆GPU核心。其實這樣的核心處理器設計玩家也不是第一次看到了,在行動裝置上就有許多類似的核心搭配,只是這樣的搭配在桌上型處理器的實際效能表現如何還有待觀察。 其他硬體部分,Alder Lake-S系列預期會採用新的LGA 1700腳位(不斷更新的腳位),同時在顯示晶片上預期也會搭載屆時推出的新Xe顯示晶片或顯示卡。Intel目前也在針對最高階的Alder Lake-S處理器做功耗解放,預期將會以150W作為目標,以求能和AMD Ryzen 9 3950X抗衡。不過預期要採用新腳位的話,就代表現階段剛要推出的LGA 1200只是過渡性產品(疑?),產品生命週期可能非常短暫。 從圖中相信玩家已經可以直接了解,Intel會在今年推出多款10nm製程工藝產品是大家都知道的事了,比較有趣的是下面關於7nm的說明,2021年將會有首款7nm產品登場,但完整的產品組合要等到2022年。所以正如先前在Rocket Lake-S相關報導中就有提到的,該系列或許會是會後一個採用14nm製程的產品,未來將會全面導入10nm、甚至7nm。(終於離開14nm了嗎?) 不過,根據Intel的「傳統」,它們的未來規劃一向都不是這麼順遂,或許各項工藝進程都陸續延後也說不準,但另一方面,AMD今年就會有Zen 3架構、7nm加強版的Ryzen 4000處理器登場,同時即便是Alder Lake-S的來臨,AMD明年也會有Zen 4架構的5nm製程Ryzen 5000系列處理器,這些也是Intel不得不注意的重點,畢竟工藝製程實在落後太多。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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