焦點
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【AMD 7nm】10G網卡搭5條M.2、連神都喜歡!MSI MEG X570 GODLIKE主機板開箱
對應AMD推出第三代Ryzen處理器,主機板廠商也對應推出X570系列主機板因應,MSI(微星科技)這次推出頂級的MSI MEG X570 Godlike主機板,除了完整支援PCIe 4.0以外,另外也提供獨立的10G MSI網卡,甚至可藉由外接的M.2 XPANDER-Z將M.2插槽擴充到5條之多,整體配置超級頂規阿! MSI MEG系列一向是MSI旗下高階的主機板產品線,尤其GODLIKE版本走得更是高端,這次推出X570版本也不例外,外型上給人奢華、高調的設計質感,配上MSI經典的龍魂圖騰,整體信仰度更加滿足。除此之外,內部提供的其他配件也是滿滿的阿! 內部提供兩組支援PCIe 4.0 M.2插槽,支援到最高Type22110。 接下來就要來看看主機板本身的細部特色介紹囉! 接下來來看看高階電競主機板使用的用料和晶片吧! MSI MEG X570 Godlike主機板開箱部分就在這邊告一段落囉!接下來還會陸續有主機板的實際效能測試表現,就請玩家們敬請期待了!
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【AMD 7nm】8代「英雄」C8H駕到、ASUS ROG Crosshair VIII Hero Wi-Fi主機板開箱
因應AMD推出第三代Ryzen 3000系列處理器,各主機板廠商也紛紛對應推出X570主機板,這次要介紹的是ROG Crosshair VIII Hero (Wi-Fi)主機板,也是作為ROG陣營中X570系列主機板的高階代表之一,具備無線網路模組提升使用彈性。 ROG Crosshair VIII Hero (Wi-Fi)主機板這次在外型上和上一代有些不同,這一次整體的外型設計低調簡潔,但在燈效設計上又有高調的華麗設計,正面從左上延續至右下的銀色斜紋貫串,也增添了一股神祕的精品氣息,整體看起來滿好看的。 這次ROG Crosshair VIII Hero (Wi-Fi)主機板在外型設計上相較於上一代有許多改動,除了整體的配色採黑色配色外,I/O保護蓋上方的「Crosshair HERO」字樣可隨著Aura Sync燈效軟體調整燈光,PCIe插槽旁的保護蓋也有髮絲紋設計,讓整體的外型設計更加有高階精品的質感。 這次的ROG Crosshair VIII Hero (Wi-Fi)主機板開箱就到這邊囉!接下來還會陸續有主機板的實際效能測試表現,就請玩家們敬請期待了!
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【AMD 7nm】AMD Yes真香、7nm殺手級顯示卡報到!Radeon RX 5700 XT、RX 5700雙開箱
早前謠傳已久的AMD Navi顯示卡來惹~AMD在Computex 2019和E3 2019推出全新Radeon RX 5700 XT和Radeon RX 5700兩張顯示卡,採用新遊戲架構、擁有遊戲高逼真度、支援遊戲動態設定。這次採用的全新Navi GPU家族的特色包含:採用RDNA核心架構設計,7nm製程,支援GDDR6記憶體、支援PCIe 4.0,內建Radeon Media Engine與Radeon Display Engine。 小編在第一時間收到AMD Radeon RX 5700 XT、RX 5700兩張顯示卡,接下來就馬上來幫大家「匹乓」(聞香)囉! 簡單快速介紹一下RX 5700 XT的硬體規格,擁有40組運算單元、2560組流處理器、效能可高達9.75 TFLOPS,採用8GB GDDR6、基礎時脈/遊戲時脈/爆發時脈分別為1605MHz/1755MHz/1905MHz。 接下來是Radeon RX 5700,一樣快速帶一下基本硬體規格,有36組運算單元、2304組流處理器、效能可高達7.95 TFLOPS,採用8GB GDDR6、基礎時脈/遊戲時脈/爆發時脈分別為1465MHz/1625MHz/1725MHz。 這次AMD推出的Radeon RX 5700 XT和RX 5700是繼早前的Radeon VII以後又再度推出的7奈米顯示卡,連同同步推出的Ryzen 9 3900X和Ryzen 7 3700X處理器的誕生,也預告AMD全面進入7奈米世代!詳細的測試結果,小編將會在稍後為大家帶上!
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【AMD 7nm】Zen 2處理器降臨!AMD Ryzen 9 3900X、Ryzen 7 3700X開「香」動眼看
解禁囉!AMD從Computex 2019到E3 2019就發表的AMD Ryzen第三代處理器終於推出囉!小編也趕在第一時間就收到兩款新一代處理器,分別是Ryzen 9 3900X和Ryzen 7 3700X,馬上來開「香」囉! 先簡單說說AMD這次推出的新處理器,這次AMD一口氣發表了三款AMD Ryzen 3000系列處理器,皆是採用7nm製程來設計與製造。AMD產品管理資深總監 David McAfee日前接受PCDIY!訪問時曾表示,以AMD Ryzen 7 3700X為例,其效能比Intel Core i7-9700K大幅領先,也比我們上一代的AMD Ryzen 7 2700X效能上有大幅精進,但在效能提升的同時,其設計功耗(TDP)卻僅為65W,比起其他兩者(95W、105W)還低很多,可見7nm製程的確在效能的提升上,可說是非常強勁! AMD CEO Dr. Lisa Su在許多場合都所提到的,AMD擁有完善且清楚的Roadmap (發展藍圖),從Zen 1到最新世代的Zen 2架構,以及GPU方面的Navi,都顯示AMD是非常有決心,持續帶給消費者高效能的桌機、筆電等創新優秀的新產品,甚至成為高效能運算(HPC)的領導業者。這次推出的三款Ryzen處理器當然也是準時推出,而下世代的Zen 3也正如火如荼的進行中。 簡單的說明就到這邊囉!小編知道大家已經等不及惹~這次收到的是Ryzen 9 3900X和Ryzen 7 3700X兩款處理器,兩者同樣都採用7奈米製程,其中,3700X是採8核心16執行緒的架構、3900X則是AMD首度推出12核心24執行緒的設計,也間接意味著8核心處理器的普及來臨。 另外,比較特別的是這次搭配了一顆具備ARGB燈效的散熱風扇,AMD稱它「AMD Wraith Prism Cooler」,其上方除了3pin和4pin的連接埠以外,另外還有「LH」控制,可直接手動控制風扇轉速,非常特別。 看完了3900X,接下來就是Ryzen 7 3700X的開箱囉!其實兩款處理在包裝上的配置可說是大同小異,不過Ryzen 7 3700X另外還有附一張Ryzen 7貼紙。 以上就是這次的Ryzen 9 3900X和Ryzen 7 3700X快速開箱囉!其實這次AMD除了推出全新的7奈米處理器備受矚目以外,同時關於PCIe 4.0部份,這也是本次新產品的重要亮點之一,在競爭對手方面根本八字還沒一撇時,AMD就已經有不只一款的實際產品了。目前所有的第三代AMD Ryzen處理器,包括已發表的AMD Ryzen 7 3700X、Ryzen 7 3800X、Ryzen 9 3900X,皆已支援PCIe 4.0標準。另外,在顯示卡RX 5000系列的部分也已經是PCIe 4.0了,所有7nm的AMD Ryzen 3000處理器,以及7nm的AMD Navi顯示卡,還有已知的X570主機板,其實都已經是PCIe 4.0-Ready了! 「3A平台」效能測試小編正在準備中,還請大家耐心等候一下囉!
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【AMD 7nm】 AMD爆香7nm顯示卡解析:Radeon RX 5700 XT與RX 5700
AMD於7月7日正式推出全新的7nm顯示卡,也就是大家期待已久的Radeon RX 5700 XT與Radeon RX 5700。這兩張顯示卡到底有什麼新功能能夠吸引玩家?以下我們就來一一解析! 首先AMD Radeon RX 5000系列顯示卡,搭載的是7nm Navi GPU,此GPU採用的是新的RDNA架構。與先前GCN架構的不同處,在於GCN (Graphics Core Next)的著重在Compute (運算,例如礦卡)、Machine Learning (機器學習),主要聚焦在工作站、伺服器、數據中心的運算加速應用。而新的RDNA則主要著重在Gaming (遊戲),例如Sony採用RDNA架構,做為新一代遊戲主機的發展主軸,同樣也是AMD在Gaming PC的主要發展架構。 也就是說,搭載RDNA架構Navi GPU的AMD Radeon RX 5000系列顯示卡,就是完完全全針對遊戲玩家所打造,能提供更好的遊戲效能!至於先前搭載GCN架構的Vega GPU (包括Radeon VII、Radeon RX 570/580/590等)顯示卡,在遊戲效能上也許沒有競爭對手強,但在挖礦應用上,或是專業繪圖上,卻有不錯的效能。因此,未來新的顯示卡將會以RDNA架構為主,為玩家打造出絕佳的遊戲顯示卡,未來也發展出RDNA 2架構,讓遊戲效能再次爆發!當然先前的GCN架構還是會繼續發展下去,因此RDNA與GCN會是並行的發展狀態。 這次AMD基於7nm NAVI GPU、並以RDNA架構所開發的遊戲顯示卡,就是Radeon RX 5000系列,首發的產品有Radeon RX 5700、Radeon RX 5700 XT,以及限量版本的Radeon RX 5700 XT 50週年紀念版,採用PCIe 4.0架構設計,搭配GDDR6記憶體8GB,整張卡功耗控制在250W以下。先來看規格表吧! ▽表 Radeon RX 5000系列顯示卡規格表 這次AMD一口氣推出3款Radeon RX 5700等級顯示卡,目標就是瞄準NVIDIA的GeForce RTX 2070系列,AMD在E3期間公佈其測試結果,大多數都贏過RTX 2070,致使NVIDIA趕緊在7月2日搶先發表新的,來迎戰AMD的來勢洶洶!面對AMD這次新的顯示卡攻勢,玩家是否值得花錢升級顯示卡呢?本專題後面的實測文章,將給您最完整的分析! 這次AMD除了5700 XT 50週年版是自己發行之外,其他兩款(5700 XT與5700)都有官方的版本,以及各AIB (Add-in-Board合作夥伴,例如ASRock、Sapphire、PowerColor…等廠商)所推出的版本。玩家想買的話,可以直接從AMD.com官方網站去買官方版本,或是各AIB廠商所推出的版本,以後者來說,可能出廠時脈會不一樣,因此會有更多可以選擇。 以下的顯示卡,會以AMD官方的5700 XT與5700為主,更詳盡的開箱文,可參考一文。 AMD這次的RDNA架構,到底多厲害,以下我們就透過AMD的簡報,來深入介紹這個全新的架構,這部份會比較屬於硬知識。若不想燒腦的讀者,可以跳過這一PART,繼續看下一段吧! 大家對於光追的看法是什麼?現在「光追」這些顯卡,你願意花很多錢去買貴鬆鬆的顯示卡之後,然後再苦苦的等待那些有支援光追的遊戲上市嗎? 其實有關於光追的部份,AMD也覺得這是不可避免的未來趨勢,畢竟遊戲畫質朝向更逼真、更接近真實世界的畫面呈現,本來就是一種追求極致數位藝術的作法與潮流!只差在你要曲高和寡,還是普羅大眾。這部份,AMD是認為得先從遊戲產業著手,包含硬體廠商、遊戲廠商們,要一起將遊戲做到具備光追效果,卻又不需要耗費消費者太多花費才能擁有!簡單來說,光追應該是軟硬體廠商一起按照產業的標準來推動,而非單一硬體廠商搶先推,然後要求遊戲廠商得使用單一硬體廠商的函式庫來做到光追。 而且對於消費者來說,消費者眼睛是雪亮的,搶先買了一張貴貴的光追顯示卡,結果遊戲軟體在後面慢慢跟。一般消費者大多是會等到兩三年之後,光追遊戲的數量開始變多了,到了覺得可以換卡的時候,才會去換,以享受到最新的遊戲畫質。 那麼AMD是否會發展光追呢?關於這部份,AMD有他們的說法,請參考下圖! 簡單來說,因為目前有太多的遊戲還沒支援光追,主要是因為遊戲廠商在開發遊戲時,都希望能夠支援最多平台,這個平台可能包含PC、家機 (若有手機版則要另外規劃),若要遊戲廠商特別針對單一硬體廠商的平台去開發遊戲,那麼就得花費額外的研發人力去實做,以開發出具備即時光追效果的遊戲。這樣的話,就會變成只有該平台單一獨享光追效果,與其如此,廠商還不如等到有共同的產業標準,運用該標準來開發光追遊戲,以支援更多平台,讓遊戲只要單一開發、就能多平台享用。 接下來介紹Radeon RX 5700系列的架構。 這次在驅動程式方面,AMD也在自家的Adrenalin 2019版驅動程式新增的不少功能。涵蓋了AMD LINK (手機連電腦遠端玩遊戲)、ReLive (串流直播)、Chill (省電功能)、Anti-Lag (防延遲)、Image Sharpening (影像銳利化)、FidelityFX (畫質提升工具)上,都有許多新增或改進的功能,搭配RDNA架構的Radeon RX 5700系列顯示卡來使用,更加麻吉!同樣於7月7日開放下載,以下就來介紹新版Adrenalin 2019驅動程式的內容! 以上就是Radeon RX 5700 系列顯示卡的各種全新特色解說 透過上述的解說,可以得知AMD這次以7nm + PCIe 4.0的Navi GPU所設計的Radeon RX 5700系列顯示卡,透過RDNA架構的優化,讓其效能有十足的進步。在7月7日首發的Radeon RX 5700 XT與Radeon RX 5700,分別就是針對NVIDIA的GeForce RTX 2070與2060為假想敵,雖說NVIDIA於7/2祭出RTX SUPER版本來迎戰,但AMD在7/5也反擊,宣佈將原先三款5700顯示卡的售價,降個30~50美元,使得AMD在整體C/P值的部份,贏面還是居多,請參考下面的比較表就可以得知。 ▽AMD與NVIDIA的C/P值比較表 有關於效能方面,請參考我們的效能測試篇。整體而言,AMD推出的全新7nm + PCIe 4.0的Radeon RX 5700系列顯示卡,針對2K (2560x1440)遊戲玩家所打造,提供絕佳的遊戲體驗,若再搭配Ryzen 3000系列 CPU,以及FreeSync 2 HDR顯示器,將賦予玩家們耳目一新的電競新體驗!
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華碩ASUS ProArt PA34VC曲面專業顯示器實測開箱,為專業而生的極致色彩!
目前市面上的顯示器主要分為兩大類,一是針對遊戲玩家市場所推出的電競顯示器,這類顯示器都主打反應時間短,平均在3毫秒以內;畫面更新率極高,最高能達到240Hz;另外也會盡量導入G-Sync或FreeSync技術減少畫面的撕裂感。 另一塊市場則是這幾年隨著顯示卡廠商NVIDIA和AMD都推出高階顯示卡後,進而導入的即時光線追蹤技術,針對專業繪圖人士、影像處理者、攝影師等對於產品是否能呈現最真實色彩的創作者們,市場上也在推出不少對應的產品,包括筆電、電腦以及相關的周邊硬體設備。 ASUS(華碩)近期推出旗下最新的ProArt PA34VC曲面專業顯示器(下稱PA34VC),主要就是針對創作者而來,它具備多項色彩認證和呈現技術,目的就是為了要讓專業人士能夠獲得最精準的色彩。 電競顯示器這塊市場目前在各項主打功能和規格都達到頂級之後,可變化和創新的功能越來越少,再加上電競顯示器基於其本身採用的面板屬性,會有其極限所在,舉例來說,反應時間在液晶顯示器上代表的涵義是指顯示器上的燈點由暗轉亮加上由亮轉暗的總和時間,這個時間越短、反應時間越快。一般若是要追求極低反應時間的顯示器,會以TN面板作為首選,然而其缺點就是在顯示器色彩的呈現上,如果不是直接正視顯示器的話,會有嚴重的色偏問題,加上其色彩呈現的效果也不如其他面板。 正因如此,許多電競顯示器都以IPS面板為主,其反應時間可壓在3毫秒,對於專業玩家來說是可接受的範圍。而對於針對創作者所設計的專業顯示器來說,由於這類專業人士都希望色彩能接近真實,因此主要也都以IPS面板為主,其優點是可視角度極高(178度),在顏色的飽和度呈現上也非常優異,IPS面板本身不需經過額外的調校也能有不錯的色彩精度。 華碩推出的PA34VC顯示器除了本身是採用IPS面板外,它同時也獲得多項色彩認證和調校,在色彩呈現達100% RGB色域覆蓋率,並且支援HDR-10格式,顏色對比更豐富,可讓照片看起來更加真實。每一部PA34VC顯示器都有經過預先校正,確保達到領先業界的色彩準確度(ΔE
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槍神專屬!BMW跨界合作、ROG STRIX SCAR III開箱評測
華碩旗下電競品牌ROG(玩家共和國)日前推出旗下ROG STRIX系列最新機種:SCAR III、HERO III以及全新的ROG STRIX G,同時間推出的還有西風之神新機種Zephyrus S GX502和Zephyrus M GU502。 早前小編已經,有興趣的玩家不妨參考參考!這次小編收到的是主要針對E-Sport、尤其又以FPS射擊遊戲為主的ROG STRIX SCAR III電競筆電(型號為G531GW,下稱SCAR III),SCAR III這次在外型上採用嶄新的科技感設計,並且搭配高階的硬體規格,不管是視覺還是效能都讓人好期待阿!馬上來開箱吧! 外箱上SCAR III採用ROG系列產品一貫的黑色外箱搭配巨大的ROG信仰之眼,內部則是全新設計的ROG玩家共和國圖騰外盒。箱盒內除了SCAR III筆電本身以外,另外還有提供多種配件,包含電源線和變壓器、螺絲、筆電專用SATA線、Keystone鑰石、ROG STRIX Impact滑鼠和說明書。 外型上,SCAR III給人極具未來科技感的設計,整體的配色以黑色搭配斜向髮絲紋為主,並搭配一刀流設計,延續與BMW Designworks Group設計團隊跨界合作的ROG Face Off概念機外型,讓SCAR III的外型看起來有如跑車一般酷炫。 先來看看SCAR III上蓋部分,配色部分為低調的黑色設計,在不同的角度下會有不同的黑度呈現,低調中具有華麗感,一刀流設計概念貫串,菱格紋理搭配斜向髮絲紋極具質感,搭配上方的ROG信仰之眼,其本身還具備RGB燈效,產品形象非常鮮明。比較特別的是位於上蓋底部的梯田式3D Flow設計,讓SCAR III整體外形更加流線,3D Flow上方除了有LED指示燈以外,同時也有孔洞設計,不只外型好看,也有提供散熱效果。 隨著硬體規格的提升以及玩家對於效能表現的需求,ROG首度將240Hz螢幕更新率導入電競筆電中,極高的螢幕更新率搭配3毫秒反應時間,還搭載G-Sync技術,在15.6吋FHD解析度的IPS螢幕下,打game時不易產生撕裂感,整體的效能表現和流暢度都能有所提升。 此外,色彩顯示部分具備sRGB 100%廣色域涵蓋,視覺上窄邊框的設計當然也不能少,SCAR III左右和上邊框皆為窄邊框設計,並且取消前置攝影機的配置,讓整體的沉浸感可以更加完整。如果有需要前置攝影機的玩家,則是可以另外選購ROG GC21外接式前置鏡頭,提供FHD@60Hz的影像輸出。 SCAR III鍵盤為專為FPS玩家設計,採用OverStroke技術,訴求精準迅速觸發,除了具備N鍵不衝突技術外,鍵帽本身採曲面設計,長時間遊玩下更舒適,按鍵壽命則是2000萬次。比較特別的是這次SCAR III提供單鍵RGB燈光功能,客製化功能更加強大。 鍵盤左上方有獨立的多媒體功能鍵,包含音量、麥克風靜音、風扇轉速和Armoury Crate獨立鍵。右側則是有文書打字常用的多種功能鍵可供玩家在非遊戲環境下使用。 除了按鍵本身以外,SCAR III轉軸處採用鍘刀式轉軸,其靈感是來自歐翼車門的鍘刀式轉軸,長時間使用時更加穩固。置腕處的設計則是來自射擊遊戲中常見的防彈衣格紋,採碳纖維紋路,減少指紋沾染。觸控板部分則是採玻璃材質搭配Windows Precision軟體輔助,若長按觸控板右上方的NumLock區,則是可以開啟虛擬數字鍵區。 底板機殼部分,SCAR III強調易開式機殼,玩家只需要拆開底部的螺絲以後,利用E扣反作用力自動撐開底殼,即可快速針對進行硬體升級,硬體升級超級簡單。另外,揚聲器的位置位於底座兩側,搭載智慧擴大器技術,整體音量和重低音擴大2.8倍,同時寬廣音域為6.5db。 SCAR III搭載ROG智慧散熱技術,可針對各種工作/遊戲環境自動調整。SCAR III這次透過新設計的3D Flow技術,全方位的從外部設計到內部配置都有針對散熱做調整。 外觀上的3D Flow設計除了外型好看以外,其上方也具有181顆孔洞,可以增加SCAR III整體的進風量,以便降低機身溫度。同時,在筆電轉軸處部分的3D切割也是為了散熱所設計,可以讓內部的處理器和顯示卡快速散熱。轉軸處採用鍘刀式轉軸,會在打開外蓋時露出,並在關上時收回機殼中,此隱藏式轉軸設計外觀上保持低調,內部則是為背面散熱片周圍的通風和散熱開闢額外的空間。 內部配置部分則是採用雙12V散熱風扇搭配散熱片和散熱管,強化SCAR III的散熱效率,進一步將產生的廢熱迅速排出。 ROG近期強打的Armoury Crate軟體也在SCAR III上推出,它可以讓玩家查看各項筆電即時資訊,包含是CPU頻率、記憶體和儲存空間使用狀況、負載等等,或是風扇的轉速和顯示卡頻率等資訊,同時也提供Windows、靜音、平衡和Turbo四種預設模式,方便玩家隨時針對不同需求快速切換。喜歡極限客製化的玩家也可以藉由手動模式進一步對SCAR III進行超頻,強化效能表現。 另外,SCAR III也具備多種遊戲相關功能,包含像是GameFirst V網路優化技術,玩家可以自由主導上網的優先順序。SONIC STUDIO III音效技術則是可以自由調整想要的聲音效果。SONIC RADAR III功能可以將聲音轉換成圖像,不戴耳機也能快速掌握敵人行蹤!其他功能還可以在Armoury Crate軟體中自行下載安裝。 ROG STRIX III系列有一特殊新特色,就是在SCAR III和HERO III兩種款式上都加入Keystone「鑰石」,靈感其實也是來自跑車的鑰匙,將Keystone鑰石插入筆電後,可提供新的方式讓玩家可以客製化筆電,其中,SCAR III的Keystone鑰石是黃色、HERO III則是紅色。 Keystone鑰石本身為一NFC裝置,透過磁力可吸附在鍵盤右側的專屬插孔中,插入筆電後,RGB鍵盤將會有動態燈效同步。除了外觀的功能以外,藉由Armoury Crate軟體的輔助,Keystone鑰石可儲存玩家的遊戲設定檔,讓玩家在插入後直接切換到預先設定好的模式中。另一個小編認為滿特別的功能是隱藏磁碟(Shadow Drive),在Armoury Crate登入ASUS帳戶後即可開啟此功能。 開啟後,在檔案總管的本機頁面中會額外出現一硬碟圖示,要注意的是Keystone鑰石本身並非額外的隨身碟,而是和本機共享儲存空間(可客製大小),讓玩家可以將私人檔案暗藏在隱藏磁碟中,有點像虛擬保險箱的概念,可以將重要文件或私密文件放置在其中。 SCAR III在RGB燈效領域上帶來極具科技未來感的效果,機身底部具備三邊U型環繞燈條,可藉由Aura Sync功能進行客製化燈效,另外在SCAR III上蓋的ROG信仰之眼也是可以進行燈效同步的功能。除此之外,鍵盤本身也支援Aura Sync燈效設定喔! 值得一提的是,ROG這次在Computex 2019上曾經展示即將推出的Aura Creator燈效軟體,將讓玩家可以進一步以時間軸的形式極限客製化燈效。未來玩家將可以客製化每一項支援Aura Sync技術的ROG產品燈效,並且以時間軸的方式循序發光,除了色彩以外,也有多種燈效模式可供玩家自由調整。目前小編測試期間Aura Creator軟體還沒推出,不過未來所有內建Armoury Crate軟體的軟體都將可藉由軟體更新升級使用Aura Creator喔! SCAR III搭載802.11AC 2x2 Wave 2無線網路,最高資料傳輸速度可以高達1.7Gbps,比傳統802.11AC 2x2規格高12倍。另一方面,無線網路的天線採用4天線設計,讓收訊更穩定,訊號覆蓋範圍可增加30%。 硬體規格方面,小編收到的SCAR III版本是搭載Intel Core i7-9750H處理器,顯示卡搭載的是NVIDIA GeForce RTX 2070標準版,記憶體部分預先搭載單條16GB DDR4-2666,硬碟部分則是提供1TB M.2 PCIe 3.0 SSD,接下來小編就利用常見的測試軟體將效能表現量化給玩家們參考囉! 實際遊戲測試方面,小編找了當紅的幾款熱門遊戲,包含像是《古墓奇兵暗影》、《刺客教條奧德賽》、《極地戰嚎 破曉》、《全境封鎖2》以及《虹彩六號》,藉由其內建的FPS測試功能,測試不同畫質下各遊戲的平均FPS表現給大家作為參考。 ROG STRIX推出的第三代SCAR III電競筆電,是針對E-Sport電競玩家所設計、FPS射擊遊戲為主的新世代電競筆電,外型採用和BMW Designworks Group設計團隊跨界合作ROG Face Off概念機外型,搭配3D Flow全新設計,上蓋ROG信仰之眼和底部三邊環繞燈條的RGB燈效非常吸睛阿!硬體規格方面,搭載第九代Core i7-9750H處理器和NVIDIA GeForce RTX 2070顯示卡,效能表現滿不錯的,SCAR III內外表現都不錯。此外,嶄新的Keystone鑰石裝置也為玩家帶來全新的客製化使用方式,SCAR III不管是外型設計、還是硬體規格,甚至是新的Keystone鑰石裝置和即將到來的Aura Creator燈效軟體,讓SCAR III極具未來科技感,特此推薦。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:
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更快更「超級」! NVIDIA全新GeForce RTX 2070 SUPER、2060 SUPER顯示卡(實測篇)
繼上篇的開箱篇,本篇將針對GeForce RTX 2060創始版、GeForce RTX 2060 SUPER創始版、EVGA GeForce RTX 2070 Black、EVGA GeForce RTX 2070 XC Ultra、GeForce RTX 2070 SUPER創始版、GeForce RTX 2080創始版等顯示卡,進行大評測! --------------- (1) 開箱篇: (2) 效能篇: (本篇) (3) 追加篇: --------------- 至於這次NVIDIA發表的GeForce RTX 2070 SUPER、RTX 2060 SUPER創始版顯示卡,跟自家上一代GeForce GTX 2080、2070、2060顯示卡的效能,有多大的提升呢?以下就讓我們一一看下去吧! ▽表 各顯示卡規格比較 首先,從上面的規格表可以看出,其實2070 SUPER的GPU就是拿2080 GPU(代號都是TU104)中被刷下來的版本做的,CUDA核心數從2944砍到2560條,搭配稍微高一點的GPU時脈、稍微低一點的GPU爆發時脈,整張卡的效能等於是非常接近2080的水準,以下的測試結果將會證明這一點。 至於2060 SUPER的GPU,則是拿2070的GPU中被刷下來的版本做的,將CUDA核心數從2304砍到2176條,搭配稍微高一點的GPU時脈與爆發時脈,控制好TGP都是175W,因此效能預估會非常接近正常版本的2070。 處理器:Intel Core i9-9900K @ 3.6 GHz/5.0GHz (Turbo) 主機板:ASUS ROG Maximus XI Formula (Z390) BIOS:1105 (06/06/2019) 記憶體:G.Skill F4-3200C14-8GFX DDR4-3200 @ 2666 16GB (8GB×2) 顯示卡: (1) NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB GDDR6 (2) NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8GB GDDR6 (3) EVGA GeForce RTX 2070 Black 8GB GDDR6 (4) EVGA GeForce RTX 2070 XC Ultra 8GB GDDR6 (5) NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB GDDR6 (6) NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB GDDR6 SSD:Western Digital WD Black NVMe M.2 SSD 1TB(系統) 驅動程式:ForceWare v431.16 Beta 電源供應器:ENERMAX Platinum 1350W 作業系統:Windows 10 Pro Build 1903 (x64) 在測試軟體部分,PCDIY!採用傳統的3DMark、VRMark來測試顯示卡的跑分成績,另外搭配Assassin’s Creed Odyssey (刺客教條:奧德賽)、Far Cry New Dawn (極地戰嚎:破曉)、Tom Clancy’s The Division 2 (湯姆克蘭西:全境封鎖2)、Total War:THREE KINGDOMS (全軍破敵:三國)、World War Z (末日之戰)…等遊戲進行測試。測試解析度設定在1920x1080 (Full HD)、2560x1440、3840x2160 (4K、Ultra HD)等解析度,並在遊戲裡面設定到最佳畫質。 以下就是這次的測試結果。(圖說中有各項測試的解說) NVIDIA在最近一年的光追顯示卡新革命中,帶動了不少遊戲廠商在開發新遊戲時,紛紛加入光追的效果,讓遊戲能夠擁有更逼真的畫質。 因此現在想要進軍光追顯示卡的玩家,若您去年還沒買RTX 2080、RTX 2070、RTX 2060的話,現在要玩新的3A遊戲,又開始覺得現有的顯示卡(例如1080 Ti、1080、1070、1060,或是更之前的顯示卡)已經有點力不從心,甚至開啟全特效之後居然出現卡頓的情況,那麼今年開始,您就可以買新的SUPER系列,也就是RTX 2080 SUPER、RTX 2070 SUPER或是RTX 2060 SUPER顯示卡。 在價格方面,因為2080 SUPER、2070 SUPER的售價不變,至於2060 SUPER因為升級到8GB,因此售價比2060 6GB貴個50美元!不算貴太多!而且SUPER版本的2080、2070、2060,擁有更好的GPU體質,以及更高的時脈,但價格維持不變,可算是非常棒的產品策略。NVIDIA這樣搶先出招,一來就是要將AMD的同級產品從可能落後的態勢轉變成絕對領先的態勢(老黃:不管是價格、效能或是耗電量都要領先!!!),二來就是鞏固好NVIDIA的粉絲(老黃:相信NV就對了),讓他們不要去想其他的解決方案,以讓NVIDIA繼續偉大! 因此,對於現在想要升級顯示卡,不管是玩4K遊戲,或是玩最新的光追遊戲,現在可以考慮直接選購RTX SUPER的顯示卡了,別管什麼7nm或是PCIe 4.0了,只管遊戲玩得順不順,才是最重要的! (1) 開箱篇: (2) 效能篇: (本篇) (3) 追加篇:
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更快更「超級」! NVIDIA推出GeForce RTX 2070 SUPER、2060 SUPER顯示卡(開箱篇)
最近有不少新推出遊戲,開始支援Ray-Tracing (光線追蹤,(以下簡稱「光追」)的視覺特效,讓遊戲看起來更加逼真。而目前支援即時光追的顯示卡,非NVIDIA的GeForce RTX 20系列顯示卡莫屬。不過,到底要買哪一張比較好呢?是要買2060、2070、2080還是2080 Ti呢? 還在考慮買哪一張顯示卡嗎?現在NVIDIA又推出新的「Super」版本了!目前7月2日首先公佈的GeForce RTX 2070 Super和GeForce RTX 2060 Super,將於7月9日正式發售!至於更高階的GeForce RTX 2080 Super即將於7月23日發售!這些新的Super顯示卡,效能皆比非Super版本還要高!但建議售價有些甚至比較便宜!因此,想買光追顯示卡,現在又有Super的版本可以買囉! ▽表 全新GeForce RTX 系列 --------------- (1) 開箱篇: (本篇) (2) 效能篇: (3) 追加篇: --------------- 為讓遊戲顯示卡達到更高畫質與效能的境界,同時將AI(人工智慧)的應用也導入顯示卡,NVIDIA於2018年9月19日正式推出最新的GeForce RTX 20家族次世代光線追蹤級繪圖卡,採用全新Turing架構,帶領了遊戲產業從GTX繪圖世代走向RTX光追世代。首先發表的GeForce RTX 2080 Ti、2080以及2070等Founder’s Edition(創始版)顯示卡(以下簡稱FE版本),在效能上也以更棒的畫質與更強悍的效能,讓玩家們耳目一新!這三張顯示卡的創始版本,分別以1,199、799、599美元的建議售價來搶市。 隨後NVIDIA雖然有在12月推出更高旗艦:NVIDIA TITAN RTX,以更強悍的效能,以及2,499美元的建議售價,成為現今的顯示卡皇!然在大家殷殷期盼何時會有比較平價的RTX顯示卡時,NVIDIA終於在2019年1月CES期間,發表了全新的GeForce RTX 2060顯示卡,以349美元的售價搶攻主流顯示卡市場。此外,NVIDIA也同時發表行動版本的RTX 2080/2070/2060,並與各家SI廠共同推出GeForce RTX 20等級電競筆電,同時在1月底的台北電玩展期間展出。 值得說明的是,為讓Turing架構的GPU成為當今遊戲主流,NVIDIA規劃出Turing RTX架構的GeForce RTX 20系列,以及新的Turing架構的GeForce GTX 16系列,並於2019年2月、3月、4月間,依序發表了GeForce GTX 1660 Ti、1660,以及1650等全新顯示卡,分別以279、219、149美元的建議售價,來嘗試讓還在使用以前GeForce GTX 700、900系列的玩家們,直接升級到GeForce GTX 16系列,至於筆電版本的GeForce GTX 16系列也跟著推出。最重要的是,NVIDIA也很佛心的,在4月的新款驅動程式中,讓GeForce GTX 1060 6GB、1660以上的顯示卡,也能支援軟體光追,賦予玩家們優先體驗一般等級的光追效果。 至於最近的Computex 2019期間,NVIDIA則是將RTX帶往創作者市場,推出RTX Studio創作者專用筆電,搭配其NVIDIA Studio平台,以及新的Quadro RTX 4000/5000/6000/8000等級的光追級繪圖晶片,提供創作者更優越的繪圖性能,讓作品更加驚豔! 原先NVIDIA是規劃在7月9日以後才正式發表全新的NVIDIA GeForce RTX Super系列,但這次會搶先在7/2發表,主要就是回應AMD在6月10日E3期間發表了全新的Radeon RX 5700與Radeon RX 5700 XT顯示卡,其以7nm與PCIe 4.0的Navi GPU,搭配全新的RDNA架構,效能可以贏過GeForce RTX 2070,而當Radeon RX 5700 XT與Radeon RX 5700將於7月7日正式上市之前,NVIDIA決定搶先推出,並將顯示卡趕緊送至PCDIY!評測 (也使得小編也忙得要屎! XD)! 這次NVIDIA急著在7月2日公佈最新的RTX SUPER顯示卡,其實也想順便澄清一些事情。在功耗方面,可以分成TDP (GPU的功耗)與TGP (整張顯示卡的功耗),後者絕對比前者更耗電一些。由於AMD在E3的時候說明其Radeon RX 5700 XT和5700的TDP,比NVIDIA的還低,而NVIDIA也澄清說,AMD是拿TDP來比NVIDIA的TGP,照道理比就比,應該是拿TDP來比TDP,或是TGP比TGP,這部份NVIDIA 就強調其同級的TDP/或TGP,都比AMD的還低一些。 再來是時脈的釋疑部份,AMD在E3提到了新的Game Clock與Boost Clock。事實上AMD的Game Clock其實就是遊戲時脈,也就是NVIDIA定義的Boost Clock。至於NVIDIA的Boost Clock因為是遊戲時脈,所以時脈是持續的,而AMD的時脈並非持續的。 最後是畫質部份,AMD提出新的Sharpening的功能,以及新的時脈提升模式。這部份NVIDIA則是表示他們的Freestyle已經涵蓋了Sharpening (影像銳利化)的功能,至於NVIDIA驅動程式控制台裡面也有Maximum Pre-rendering Frame (預著色的最大值畫格數)的選項,可降低延遲,讓效能提升。也就是說NVIDIA表示他們這些功能早在幾年前就做進去了!不像AMD現在提及!看來這三個澄清,火藥味可說非常十足! 至於有關FPS(每秒畫格數)效能檢測工具,以及電源量測等工具,AMD在先前的驅動程式裡,就提出Radeon Overlay的工具,可以針對效能檢測,以及WattMan也可以檢測能源耗用的狀況,這部份則是領先NVIDIA。而NVIDIA則是推出了全新的Frame View工具來回應,該工具提供類似的功能,可檢視FPS、測量電源耗用,可用Hot-Key隨時叫出來,並提供記錄檔分析工具,以方便玩家快速且易懂的分析結果。看來NVIDIA終於正視了玩家們在這個部份的需求。 值得注意的是,若讀者有看到上面的價格表,就可以發現這次的RTX 2070 Super與RTX 2080 Super (FE版本),其建議售價設定成和市售的RTX 2070與RTX 2080 (AIC版本,即Add-In-Card第三方廠商的顯示卡,如華碩、技嘉、微星、EVGA、Zotac等)一樣,也就是說,與其現在買市面上的RTX 2070或RTX 2080,還不如直接買RTX 2070 Super或RTX 2080 Super,因為價格一樣,甚至更便宜! 當然,這次的Super版本也會有AIC版本,台灣地區大概會會晚一兩個禮拜才上市(大約是7月中旬到下旬時間,也就最快大約在7月10日之後可以看到AIC的Super版本),因此等Super版本正式在市面上販售之後,先前的「非Super版本」的應該會順勢降價。亦即,現在要買RTX顯示卡的玩家,可以等到Super版本的2080、2070、2060開始降價之後,再考慮進場喔! PS: PS: 接下來就讓我們來看開箱吧!這次我們拿到了GeForce RTX 2070 SUPER以及GeForce RTX 2060 SUPER的FE版本,兩者搭載8GB GDDR6記憶體。Super版本跟先前非Super版本的長度與長相都非常類似,只差在前方的散熱片部份,Super版採用的是鏡面材質,而非Super版則是一般金屬材質,以利於清楚分辨! 在效能方面,到底這次SUPER版本,有快多少,從前面的圖裡面可以得知2060 SUPER比1080快一點,2070 SUPER比1080 Ti快一點,而2080 SUPER會比TITAN Xp (2017)快一點,這是官方的數據,都是拿上一代Pascal的架構來比,僅供參考! 在下篇的效能測試中,我們將針對GeForce RTX 2060創始版、GeForce RTX 2060 SUPER創始版、EVGA GeForce RTX 2070 Black、EVGA GeForce RTX 2070 XC Ultra、GeForce RTX 2070 SUPER創始版、GeForce RTX 2080創始版等顯示卡,進行大評測! (1) 開箱篇: (本篇) (2) 效能篇: (3) 追加篇:
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PLEXTOR M8V 256GB & M9PeGN 1TB feat. Synology DiskStation DS1618+實測開箱,賦予NAS更省電、高效、可靠的企業私人雲應用!
近年來,資通訊科技逐漸邁向智慧化發展,各種創新應用諸如AI、深度學習,甚至AR/VR等應用,也陸續導入各企業領域。無論是超大型企業或是中小型企業,無不面臨到新技術應用的衝擊,除了導入各式雲端解決方案來提升企業競爭力之外,最重要的還是要保留企業本身的數位資產,以因應未來的數位轉型! 當今各企業都累積了不少重要數位資料,為妥善保存這些資料,並隨時能夠快速存取,在各種本地端的大容量儲存方案中,唯一能提供企業最佳的儲存載體,就是企業建構自己私有雲,也就是設立專用檔案伺服器(File Server)或是選購坊間的NAS (網路儲存裝置)。其提供公司內部網路環境的各種資料的快速存取,並可設定從公司外部來存取,以達到資料存取控管的需求,也不必擔心資料存放到第三方雲端儲存服務會有洩漏風險。 以中小企業來說,選用NAS來存放公司資料,可說是既方便又具彈性的選擇。而目前市售NAS產品有分成4-bay、6-bay、8-bay,甚至10-bay以上等機種,讓IT人員能夠依照自己企業的規模與資料量,來選擇適當的NAS產品。 然由於當今NAS產品幾乎都是設計給HDD (傳統硬碟)來使用,因此使用情境也幾乎是針對HDD來設計。因為HDD有容量超大的優勢,雖說存取速度比較慢,但還是可以透過多顆HDD搭配各種RAID (磁碟陣列)模式,來達到加速效果與資料備援目的,以防止資料因為HDD的故障而造成資料毀損。 正因為NAS經常需要24小時開機,提供企業不中斷的資料存取服務,採用傳統HDD雖然在容量價格比(Capacity Cost)上面比SSD吃香(以目前來說,HDD大約為0.74GB/NTD;而SSD大約是0.35GB/NTD),但是HDD擁有不少缺點,當有故障發生時,置換硬碟需要花掉不少時間(可能要幾小時以上)來進行資料重建,甚至必須停止服務,如此一來,往往可能影響到企業的營運,這也是一般NAS須能提供資料保護能力,才能讓意外或災害來臨時,能保有企業重要資料不被毀於一旦。 根據中,可發現各家HDD的AFR (年度故障率)整體比率為1.71%,這個數字代表HDD在一年365天內可能發生故障的機率,對於一般使用者來說,碰到壞掉的機率可說是非常低,但對於企業來說,使用更多HDD也代表著故障發生的機率提升,一旦HDD發生故障,企業所面臨的不會只有再購置新HDD的成本,還要加上資料重建、停止服務時間的TCO (Total Cost of Ownership)成本。 隨著近年來SSD售價的不斷下降,加上SSD控制器也越來越成熟,資料可靠性也更好,值得注意的是,在當今SSD容量價格比已經快要是HDD的一半的情況下,不少使用者在選購NAS時,會開始考慮改用SSD來取代傳統HDD。雖然初次購置成本會比較高,但若考慮後續的營運成本、維護成本、風險成本等TCO之下,其實SSD會比較HDD划算。 在各種SSD中,光寶科技的Plextor品牌SSD,是主打消費性市場的SSD,除可拿來當成電競電腦(Gaming PC)專用的SSD,亦可拿來當成個人或是企業專用的NAS儲存裝置。這次要介紹的有兩款,分別是Plextor M8VC,以及Plextor M9Pe。前者為2.5” SATA 6Gbps規格,可以當成大多數NAS的主要儲存裝置,而後者則是M.2 2280 NVMe PCIe 3.0 x4規格,可以用來當成新一代NAS的快取碟。 Plextor的M8V SSD,有兩種規格:一種是M8VC (2.5” SATA 6Gbps);另一種是M8VG (M.2 2280 SATA 6Gbps)。這裡以前者做簡介,外殼採用霧銀色鋁金屬,並有Plextor的字樣,採用2.5” SATA介面,因此可以安裝在NAS硬碟托盤的2.5”固定處。容量有128GB/256GB/512GB可供選擇。 在元件的使用上,M8VC採用的是SMI的SM2258控制器,搭配Toshiba BiCS3 3D TLC NAND Flash顆粒,以及512MB DDR3緩衝區,最大耗電量是5V/1.5A,MTBF (平均損耗時間)大於150萬小時,耐用性達140 TBW。在效能上,循序讀寫最大達 560 MB/s與520MB/s (256GB版本則是560MB/s與510MB/s)。至於隨機讀寫效能則分別可達82,000 IOPS與81,000 IOPS (256GB版本則是81,000 IOPS與80,000 IOPS),對於NAS的應用方面可說是非常充足。 值得說明的是,M8VC內建LDPC (Low Density Parity Check)糾錯技術,具備優秀的錯誤修正機制,以兼顧資料傳輸的安全性與完整性。同時還支援RAID Engine (磁碟陣列加速器)和Data Shaping (資料管理)技術,可提高SSD的穩定度,讓用戶安心的儲存所有資料。這也是為什麼這次我們選擇M8VC當成本次測試的主角之一。 有關於更詳細的Plextor M8V測試與介紹,請參考「」。 Plextor的M9Pe SSD,有三種規格:一種是M9Pe(Y) ,為PCIe HHHL插卡式,是具備RGB燈效與流線散熱片的電競機種;一種是M9Pe(G),為M.2 2280 NVMe PCIe 3.0 x4的規格,是具備流線散熱片的電競機種;最後一種則是,也就是M9Pe(G)少掉散熱片的版本。這裡以M9PeGN做簡介,容量有256GB/512GB/1TB可供選擇,採用M.2 2280 NVMe PCIe 3.0 x4的規格設計,可用來安裝在新一代NAS的M.2插槽上當成儲存裝置,或是搭配NAS廠商推出的SSD快取介面卡來使用。 在元件的使用上,M9PeGN採用的是Marvell的88SS1093控制器,搭配Toshiba BiCS3 3D TLC NAND Flash顆粒,以及512MB LPDDR3緩衝區,最大耗電量是3.3V/2.5A,MTBF (平均損耗時間)大於150萬小時,耐用性達160 TBW。在效能上,循序讀寫最大達 3.2 GB/s與2.1GB/s。至於隨機讀寫效能則分別可達400,000 IOPS與300,000 IOPS,對於NAS在快取資料上面的調度,可說是非常夠用。 同樣的,M9PeGN也內建LDPC (Low Density Parity Check)糾錯技術,可以保證資料正確性並提供高速效能及可靠性。這也是為什麼這次我們選擇M9PeGN當成本次測試的主角之一。 有關於更詳細的Plextor M9Pe測試與介紹,請參考「 」。 Plextor SSD可適用於各家的NAS,這次為了測試耗電量與效能,我們選擇了Synology (群暉科技)的DS1618+ 6-bay NAS,來做為這次的主角。選擇這台的用意在於,它提供科技愛好者及中小企業的彈性儲存擴充方案,能夠輕鬆處理工作負載,加上可額外加裝M2D18介面卡,搭配M.2 SSD做為快取,以進一步提升儲存表現(或可選擇安裝 10GbE介面卡,以10Gb乙太網路來加快網路速度。這裡以前者為例)。 ,主機採用黑色外型設計,具備6組磁碟槽(具有安全鎖設計),可安裝3.5”的HDD或2.5”的HDD/SSD做為儲存裝置。內部採用Intel Atom C3538 2.1GHz四核心處理器,搭配4GB DDR4 SO-DIMM (另提供1組插槽,最高可擴充到32GB) 。在存取模式方面則提供多種RAID配置方式。至於傳輸效能方面,在採用雙GbE網路聚合模式下,最高可達到循序存取流量 2,037 MB/s。 在面板部份,主機正上方有開關,右下方有一組USB 3.0埠。主機背面則可看到兩個大散熱風扇、電源插孔,以及一組擴充槽擋板(主機裡面提供一組PCIe Gen. 3x8插槽,可用來安裝上述的M8D18或10GbE介面卡),在連接孔方面則提供4組RJ45 GbE網路埠(支援Link Aggregation網路聚合/故障轉移)、兩組USB 3.0埠,以及兩組eSATA埠。至於底部則有記憶體插槽區,將螺絲轉開即可看到兩組SO-DIMM插槽,其中一組已插上4GB DDR4 2400的記憶體了。 軟體功能部份,DS1618+內建的DSM軟體介面,提供NAS必備的各種軟體需求,在儲存裝置方面,可支援iSCSI以提供遠端掛載需求,支援SHR (Synology Hybrid RAID)與Basic、JBOD、RAID 0/1/5/6/10等磁碟陣列模式,對於SSD方面也支援SSD TRIM與SSD讀寫快取等功能。支援Btrfs、EXT4、EXT3、FAT、NTFS、HFS+、exFAT等檔案格式,可輕鬆與搭載各式作業系統的電腦或裝置進行連線與資料存取,或是各種進階的應用。在網路檔案服務方面,可支援CIFS/AFP/NFS/FTP/WebDAV等檔案協定,並提供最大同時1,000組連線數(擴充記憶體後可達2,000組),可應付超多人同時對於NAS的資料存取需求。 至於其他進階功能方面,支援的項目可說是非常琳瑯滿目,搭配各式App下載,可以拿來進行各式更豐富的應用,舉凡像是Cloud Station Server、各式文件檢視、各式備份、下載管理員、郵件伺服器、多媒體伺服器、影片轉檔、虛擬機管理員、VPN伺服器、Synology Office辦公協作軟體、Synology Drive私人雲硬碟、Moments相片管理、Surveillance Station監控管理員…等等,皆可讓NAS的應用更加豐富! 在選購配件方面,Synology推出,是一張M.2 SSD轉接卡,上面可安裝兩組M.2 SSD,並在NAS設定成SSD快取,以達到顯著降低隨機I/O延遲,讓 NAS的輸入與輸出效能大幅躍進,可幫助在照片索引、檔案搜尋及虛擬化環境等應用程式的執行上,更加順暢。 M2D18介面卡上面有兩組空的M.2插槽,可安裝SATA或NVMe規格的SSD,長度則支援2242、2260、2280等,並提供超大散熱片,以幫助SSD散熱,確保系統可穩定提供卓越表現。這張卡的目的,可讓NAS透過SSD快取來增加整體效能表現,能與各種廠牌的SSD靈活搭配。 Synology相容NAS,搭配這張M2D18介面卡之後,各種密集運算與儲存的任務就可以在SSD快取中進行存取,而NAS的主要硬碟槽則負責資料儲存。讓整體NAS的效能表現更上一層樓!本次的測試,就是以這張M2D18介面卡搭配Plextor的M9PeGN SSD,來當作SSD快取碟。 在首次設定NAS時,必須先在Synology DSM軟體中,選擇「儲存空間」來建立同的儲存模式,這裡有群暉自家的SHR (Synology Hybrid RAID)模式,或是您可以選擇自訂模式(傳統RAID)。建議一般消費者可以選擇SHR模式來最大化儲存空間,若是一般運用的話,則可選擇自訂模式,並以傳統RAID模式來建立磁碟陣列。 在選擇硬碟畫面中,將所有可存取的磁碟加入,即可建立超大的儲存空間。以本次安裝6顆Plextor PX-256M8VC SSD為例,建立RAID 5即可得到共1.14TB的存取空間。在剛設定好儲存空間時,NAS系統會做一次資料一致性檢查。此時若您是使用HDD的話,就會花掉不少時間,而改使用SSD的話,這個檢查時間就會縮短,讓NAS進入正常的使用狀態! 若要進行SSD的快取設定,則只要選擇「SSD快取」選項,來建立讀寫快取或唯讀快取,對於一般使用者來說,可以選擇讀寫快取,接下來就選擇快取裝置,並選擇RAID模式,以及配置容量,SSD快取即可建立完成,接著就能讓NAS的效能提升! 想得知SSD快取的效率,可透過「SSD快取」選項中,有統計SSD的快取命中率,以供使用者檢視。若不想要SSD快取的話,亦可移除掉,讓NAS恢復到先前沒有快取的模式來運作! 接下來,我們就實際測試一下,使用HDD和SSD的效能有什麼差別,又有加SSD快取和沒加SSD快取有什麼提升效果。我們這次在HDD的對照組,找來了4顆Seagate NAS HDD 2TB與2顆WD NAS HDD 2TB,至於SSD的對照組,則是6顆Plextor M8VC 256GB。而SSD快取則以2組Plextor M9PeGN 1TB為主。 測試部份,在耗電量方面,則是待機、一般運作,以及尖峰(最大值),以測試SSD到底比HDD省下多少電。而在效能方面,則是分別以2GB的Ubuntu 19.04 x64 ISO檔案,以及6.6GB的Windows 10 1903 x86+x64 ISO檔案為主要檔案,透過FastCopy來測試寫入NAS或從NAS讀出時所需要的時間,最後在多用戶測試中,找來兩台電腦同時對NAS寫入或從NAS讀出共8.6GB的兩個ISO檔案,以測試NAS的處理效率。 以下就是本次的測試數據。 ▼表 NAS測試數據比較表 在耗電量部份,以6 HDDs和6 SSDs來對比,後者大約比前者少個20W上下。若加入SSD快取卡,則個別增加約10W上下。由此可見,SSD的組合,大約比HDD的組合少了20W左右,這樣一年下來,就可以省下大約175.2度的用電量,若不搭配SSD快取的話,還可以省更多! 至於在效能方面,由於安裝SSD快取之後,會幫助NAS在使用影音轉換、相片排序、虛擬機存取時,會有顯著的效能提升。至於一般檔案存取呢?由於受限於Synology DS1618+的網路頻寬只有1Gb,因此比較不容易發現SSD的優勢,但還是有些微的效能提升,而有SSD快取下,效能還會快一點點。從表格中可以發現在6 HDDs + SSD快取模式下,大約比單獨6 HDDs的模式下,時間耗費稍微少一點點而已,在小檔案下,幾乎可以視為相同,也就是說有沒有裝快取,其實效能差不了多少。不過,在大檔案之下,有快取的模式下,就比沒快取的模式快一點點。尤其是SSD模式下快得比較明顯。 至於多用戶讀寫模式下,兩個用戶同時存取時,有SSD快取的模式下,處理時間會稍微快一點點。至於表格最後一個6 SSDs + SSD快取模式下,NAS在處理讀取優先權方面是把用戶2擺在優先,因此花的時間比6 SSDs模式下快了約46秒,但就耽誤了用戶1的檔案讀取時間約8秒。整體來說,有SSD快取的幫助,在更多人同時存取資料時,快取命中率會提升,讓NAS可以快速將檔案存取任務完成,尤其是在檔案讀取時,更能發現加速的效果。 從上述的各項測試結果,以及SSD本身具備的優勢來看,當今不管是搭配哪種電腦或裝置,SSD確實比HDD多太多的優點了。以下就是採用SSD來當作NAS的主要儲存裝置時,所擁有的優點: ● 安靜無聲 (僅剩NAS的散熱風扇聲音) ● 不會微振 (沒有HDD馬達轉動所造成的振動或共振問題,擺放更穩定) ● 超級省電 (SSD需要電量比HDD更低,多台使用下更省電) ● 速度更快 (當今SATA SSD效能都突破500MB/s以上,贏過HDD很多) ● 重量更輕 (2.5吋SSD重量非常輕,讓NAS整體重量變得更輕) ● 資料重建快,效率不減 (置換新硬碟時,SSD重建快,讓公司營運不中斷) ● 資料可靠性更佳 (SSD採電性儲存,可靠度比HDD的磁性儲存還高) ● 產品壽命更長 (HDD怕讀寫中發生地震之類的震動,SSD則完全不怕) ● 提供更多人同時使用 (SSD的IOPS很高,可讓更多使用者同時存取) ● 多種尺寸可當其他用途 (SSD有2.5”、M.2等規格,亦可當快取碟使用) 以NAS網路儲存應用來說,透過將HDD換成SSD,雖說成本稍微高一些,但卻能帶來上述這麼多的優點,因此值得最近想升級或是新購NAS的使用者參考。以上就是本次Plextor SSD 搭配Synology NAS的測試結果與心得分享!謝謝收看! 廠商名稱:Plextor浦科特 廠商網址: 廠商電話:03-612-5203 建議售價:電洽 →更多的【PCDIY! 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