焦點
-
Wi-Fi 6網路升級有感、ASUS AX3000雙頻PCI-E 160MHz Wi-Fi 6網卡開箱試用
新一代Wi-Fi 6無線網路正逐漸普及,首先搭載的產品自然是玩家們手邊常用的智慧行動裝置,自去年下半年起推出的產品都已經陸續支援,今年推出的新品更不在話下,幾乎可說是高階產品的基本標配。而在電腦圈中,新一代的Intel第十代行動版處理器筆電基本上已經全面將Wi-Fi 6列為標準規格之一,也可說是全面進入狀態;但將鏡頭轉向桌上型電腦圈的話,現階段高階的新主機板主要都已經直接自帶Intel最新Wi-Fi 6無線網卡,常見的型號是AX200,這點我們在先前許多的主機板開箱中已經帶大家看過很多了。 然而,玩家們如果不想花大把鈔票更新主機板、又想享有Wi-Fi 6的高速的話,勢必就得借助網路介面卡的升級來達成,華碩趁著這股浪潮,先前,先為居家、辦公環境做網路介面升級,這次小編則是收到它們新推出的AX3000雙頻PCI-E 160MHz Wi-Fi 6介面卡(下文以其確切型號PCE-AX58BT稱之),馬上就來幫大家開箱之餘,也順便測試一下看看Wi-Fi 6和Wi-Fi 5之間的速度差異實測。 在外觀上來說,網路卡畢竟是插在機殼內部的零組件,不太需要過於奢華的設計,但整體來說在黑鉻色的外型下,還是帶有些微華碩產品一貫的質感,採用M.2轉PCIe 3.0 x1介面,藉由主機板插入PCIe插槽後即可輕鬆使用。另外,由於PCE-AX58BT網卡本身還自帶Bluetooth 5.0支援,因此,藉由隨附的USB 2.0(9 pin)線材連接後,就可以讓系統具備802.11 ax與Bluetooth 5.0連線。 由於網路設定的部分在先前的路由器開箱設定中已經介紹過,本文就不再另贅述,實際進行網路測速吧!我們將網卡插上主機後,藉由Windows 10系統熱點開啟的方式設定,再將其他Wi-Fi 6和Wi-Fi 5的裝置和其連接以便進行網路測速。 這裡有一個測試中的小插曲可以供玩家們參考,我們是直接使用身旁在測試用的AMD主機板測試,它本身就有自帶Intel Wi-Fi 6網卡,所以當我們又額外插入一張Wi-Fi 6網卡時,在正常開機情況下兩者的驅動相衝,導致系統無法正常開機;解決的方法是藉由主機板BIOS將主機板本身的Wi-Fi網路取消,以便系統直接使用網卡的網路作為主要輸出。雖然一般玩家會購買Wi-Fi 6網卡的話都是因為目前的主機板沒有無線網路支援或是版本過久,但若玩家有類似的情況購買前須注意。 我們這邊也幫大家測試了一下,使用華碩這張網卡和主機板內建的Wi-Fi 6網卡作網速對比,兩者來說差異上是不大的,如果說玩家本身主機板就已經有Wi-Fi 6網卡的話,是不太需要另外購入新的網卡使用;不過如果就沒有額外升級網卡、或是主機板也沒有內建的話,額外購買一個Wi-Fi 6網卡是滿值得的。 另外,PCE-AX58BT透過OFDMA和MU-MIMO功能,即便在許多裝置同時連線到無線網路時,也能讓電腦達到最高Wi-Fi速度。此外,支援MU-MIMO功能的關係,也使其不再需要輪流傳輸資料到路由器,MU-MIMO可讓多台裝置同時傳輸資料,減少玩家等待的時間。 快速簡單總結一下,就外觀上來說PCE-AX58BT完全有華碩自家產品一貫的質感水準,簡潔落落大方的設計非常好看,而在內部額外提供散熱膠的部分也看得出華碩對此的用心。實際的網路測速方面,官方裡提供的理論速度最快是可以達到2402 Mbps的,而我們之所以測試的結果大約是450~500 Mbps上下,也等於接近我們光纖網路的速度上限,不過這個速度也會因為辦公室環境與連線距離有不同的測試結果,甚至數據會上下震盪很明顯。 不過華碩的網通產品不管是Wi-Fi 5還是Wi-Fi 6,都能達到理想的高傳輸速度,而這款ASUS PCE-AX58BT來說,在Wi-Fi 6的802.11ax無線網路模式下,都可以發揮出極致的傳輸速度,確實能為玩家帶來明顯的速度提升,同時降低ping值!因此,若您的室內環境若無法連接有線連線來玩電競遊戲時,其實可以升級到Wi-Fi 6來解決這樣的問題,當然在選購Wi-Fi 6的路由器產品 (例如前述的ASUS這款)時,記得也可以買一片ASUS PCE-AX58BT Wi-Fi 6無線網卡,來安裝到電腦桌機內使用喔! 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址: ------------------------------------------------------------- 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
Intel給不起的、我AMD可以!AMD為Hades Canyon NUC提供Adrenalin 2020驅動支援
話說處理器的兩大龍頭並非沒有合作過,Intel和AMD曾在2018年時「難得」合作推出代號Hades Canyon的新一代NUC(骷髏頭)迷你電腦,內部搭載了Radeon RX Vega M系列繪圖顯示晶片,在當時的效能面上雖稱不上是最頂級、但也幾乎可以說是迷你電腦中的佼佼者了,當時PCDIY!也曾為大家帶來,而且這項產品在當時也獲得了大量的回響、好評聲浪更是直接壓制了Intel自家的NUC(哈,誰叫你內顯不夠力,只能求外援);然而,Intel在2019年2月開始,就不再推出針對Hades Canyon NUC的驅動更新支援,等於是廢了這台NUC的一大半武功,怎麼一回事?混血王子直接被打入冷宮? 對於曾經入手這款的玩家們,終於在玩家在苦等超過12個月之後迎來了驅動更新支援,只不過更新來源卻不是Intel本身,反而是AMD?!果然是爹爹不愛、娘親疼! Hades Canyon NUC內搭載的處理器是Kaby Lake G,當時和其搭檔的是剛剛提到的RX Vega M,雖說當時成功引起話題和產品的成就,但Intel很快便準向其他目標(Xe顯示卡),也促使Hades Canyon NUC瞬間淪為孤兒,一年多沒獲得驅動更新支援,如果AMD不出手,還不知道要繼續過多久沒更新的日子。 妙的是,歷經了超過12個月的等待(忍耐),Intel終於,要玩家自行前往AMD網站下載他們最新的Radeon Software Adrenalin 2020驅動軟體(以Vega 64版本進行下載安裝),雖然說Intel還是有要求這個動作必須和它自己HD內顯晶片驅動共同運作才能使用就是了(不能被專美於前XD!)。但在此之前毫無疑問的,肯定已經有非常多電腦狂熱玩家和改機(Modding)玩家早就知道這個「繞道手術」(Workaround),反而是一般玩家可能不太清楚這個功能,也許AMD這個支援可能在Intel釋出PDF以前就已經可以使用了也說不定,只是Intel到現在才正式開口XD! 話說回來,「Intel給不起的、我AMD可以!」或許可以為這次的事件做最完美的解釋,畢竟一直以來其實在玩家社群中,AMD一向是比較獲得社群青睞的一方,這可以算是AMD大獲全勝的一場仗。但整起事件也不能全怪Intel啦,畢竟RX Vega M是採用GCN架構(Graphics Core Next),同時可以完整相容於AMD驅動軟體中。不過,這對於Intel的這款NUC來說也是好事,代表它們將有辦法持續獲得驅動更新了,畢竟AMD驅動一向就是以「好酒沉甕底」聞名,越陳越香、即便過了很久以後也相信能有效驅動! ------------------------------------------------------------- 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
你的硬體玩不起、連「泰坦」都跪惹!國外網站挑戰8K畫質玩《毀滅戰士:永恆》平均20 FPS
身為id Software第一款使用全新id Tech 7遊戲引擎所開發的遊戲,《毀滅戰士:永恆》(Doom Eternal)在上市之後在不論在畫質還是遊戲調校上都獲得高度的正面評價,即便是在4K解析度下,中高階的顯示卡只要簡易的設定一下,就能全程流暢遊玩,既然4K表現是如此,那換作8K呢?由於沒有廠商願意贊助編輯部8K電視,所以小編只好從國外搬運文章來和大家一啟聞香~QAQ 要體驗下一世代畫質的8K視覺體驗並不是一件容易的事,執行這項計畫的外國網站TweakTown所提供的硬體配置中沒有提到使用的螢幕型號,不過現階段要找到一台支援7680*4320解析度的顯示器,除了貴到嚇死人的頂級電視之外,似乎也沒有其他選擇了。 至於玩遊戲最為重要顯示卡的部分也是要求相當嚴苛,光是在4K的畫質下,《毀滅戰士:永恆》隨隨便便就能吃到8GB以上的顯示記憶體,而8K解析度為4K的4倍,單張畫面動輒3,300畫素,在顯示記憶體上的需求最高可以上看近11GB! 以目前當代的顯示卡在不選擇串接的情況下,能夠滿足這麼大需求的,僅有AMD的Radeon VII (16GB HBM2)、NVIDIA Geforce RTX 2080 Ti (11GB GDDR6)和Titan RTX (24GB GDDR6),每一張都是要價不斐的夢幻逸品,要穩推4K解析度基本上完全不是問題,自然也讓人相當好奇8K下的表現。以下就來看看上述的卡皇們,是否能鬥得過這次的FPS遊戲皇(指的是《毀滅戰士:永恆》)?就看以下的數據吧! 即便在現今最頂級顯示卡的火力攻勢下,毀滅戰士輕鬆的屠殺了三張顯示卡,就算顯示卡們覺得「終極夢魘」的最高畫質難度太高而下修標準到「中等畫質」,整體的張數表現別說60FPS了,就連30FPS的都摸不到。 以整體的FPS來說,在「中等畫質」的設定下,AMD Radeon VII平均FPS落在21FPS,NVIDIA Geforce RTX 2080 Ti則為27FPS,至於等級最高Titan RTX也僅能落在29FPS,有鑑於RTX 2080 Ti的價格比Titan RTX還要便宜了一半以上,但平均FPS只有差2,這也讓人不免好奇究竟是RTX 2080 Ti性能太強,還是Titan RTX的表現太弱。 雖然目前頂級卡皇還無法順利推動8K畫質的《毀滅戰士:永恆》,但是下一世代的顯示卡以及遊戲機的正式推出都已繫在弦上,8K畫質儼然成為各家遊戲廠商著手的目標,透過性能上的增強和優化,也讓玩家不免期待接下來新的硬體周邊發表。 至於已經現階段顯示卡們也不要太難過,因為這場戰役還沒結束,因為官方還在著手「光追」畫面進行開發中,因此在不久了後未來,顯示卡們必定會在進行一次畫面大戰。 ------------------------------------------------------------- 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道:https://t.me/PCDIY ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:https://t.me/PCDIY_Chat
-
以「下駟」對「上駟」? Intel 10代Comet Lake-H 十四奈米行動處理器型號全都漏,對上AMD的Ryzen四千系列Renoir家族
也許是看到AMD最新7nm製程的Ryzen 4000家族行動處理器效能強勁,,更別說現有的9代Coffee Lake-H Refresh (例如i9-9980HK)家族能與之抗衡了!據悉Intel將於4月2日正式發表第10代Comet Lake-H (例如i9-10980HK)處理器家族,來對抗AMD的Renoir (例如Ryzen 9 4900H)處理器家族。高階筆電處理器,4月正式開打! 由於這次AMD Ryzen 4000行動處理器來勢洶洶,讓總是老神在在的Intel,不得不摧下去,準備發表最新10代Comet Lake-H行動處理器家族。雖說還是14nm製程,但CPU效能至少比自家10代Ice Lake-H行動家族表現好一些(內顯部份則不一定),以下就來看看這次Comet Lake-H行動處理器的規格列表吧! ▼ Intel第10代Comet Lake-H家族處理器 (已於2020/4/2發表) 更新版 從上表可以看到,Intel這次10代行動U的最高旗艦i9-10980HK,基礎時脈與爆發時脈飆到3.1 / 5.3GHz,比9代行動U的最高旗艦i9-9980HK (2.4 / 5.0GHz)還快了 29% / 6%,在同樣是45W TDP (功耗)之下,i9-10980HK肯定效能會有所提升,此外,雖說內顯還是UHD 630/730系列,但會採用這些處理器的筆電其實都是電競筆電、創作者筆電,幾乎都會內建獨顯(例如NVIDIA GeForce RTX 2080、Super、Max-Q系列…等等),因此其內顯效能如何,大多會不太在意,一般都是在桌機模式下,才啟用內顯,以達到省電目的。 至於在創作者/工作站筆電部份,Intel也推出對應的Xeon W-10885M與W-10855M處理器,相當於i9-10980HK與i7-10850H的工作站版本,只是Xeon W系列多了可配置低TDP (35W)、支援ECC記憶體、vPro技術,以及支援穩定影像作業平台、受信任執行技術等功能,內顯則是UHD P730系列,以主打商用高效能市場。 以下列出AMD Renoir家族處理器規格,以利比較。 ▼ AMD Renoir (Ryzen 4000)家族處理器 (已於2020/3發表) 從上表可知,Intel這次的高效能10代行動U,跟9代相比,其實大概功能都差不多,只是前者在時脈上有些提升!至於那個旗艦處理器的5.3GHz,並非全核心都能上哦!只能單一核心才能上5.3GHz… (要是全核都能上5.3GHz,那TDP也不只45W了!可能連筆電都要搞超級水冷才有辦法負荷),跟先前處理器的架構相差不多。 以下也順便列出9代U的型號供大家參考! ▼ Intel第9代Coffee Lake-H Refresh (9xxx)家族處理器 (已於Q2 19發表) 綜合上述資訊可知,以CPU的部份 (先不考慮獨顯的部份),Comet Lake-H最高配置8C/16T,搭配3.1GHz/5.3GHz的時脈,至於Renoir最高配置同樣是8C/16T,搭配3.3GHz/4.4GHz的時脈,表面上後者看起來似乎比較弱。但在內顯方面,Comet Lake-H處理器內建的是UHD Graphics 730,這部份就無法贏過AMD Renoir家族內建的Radeon RX Vega內顯了!此外,後者採用7nm製程,在每瓦效能上絕對比14nm的還要好,且在實際測試上,AMD筆電的電池續航力果真令人大開眼界! 因此,Intel這次使用其下駟(指的是其成熟的十"四”奈米的處理器),是否能對得上AMD的上駟(指的是Ryzen “四”千家族),看來只能等搭載Intel新10代U筆電上市後才知道了!有關於這方面的測試,敬請鎖定PCDIY!的後續報導!
-
《惡靈古堡3:重製版》搶先體驗:AMD新驅動神隊友輔助、Radeon RX 5600 XT就能跑2K畫質
經典遊戲《惡靈古堡3》(Resident Evil 3)即將在4/3推出重製版(Remake, 下稱「RE3:re」),小編也搶在上市前搶先體驗與進行效能測試,獲得遊玩完整版遊戲的資格(當PCDIY!小編的好處XD!),《惡靈古堡》作為遊戲主人翁「吉兒」的系列作,相信玩家們對此並不陌生,它跟《惡靈古堡 2》同樣以拉昆市為背景,敘述倖存的S.T.A.R.S.幹員吉兒・華倫泰深入調查保護傘公司陰謀的冒險。 關於故事的部分小編就不劇透太多了,不過相信玩家們會比較好奇的是這次遊戲本身對於硬體的要求,這次小編因為手上剛好有AMD這顆定位在中階Ryzen 5 3600處理器,以及和定位在中階的Radeon RX 5600XT顯示卡,不多說就直接把這套裝上去進行測試了XD!(謎之聲:其實是想趕快玩吧?)。 比較特別的是這次AMD也提供它們還未正式推出的Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.4.1 Beta版本給我們測試,尤期小編收到的這版還是特別針對5600 XT做調校的,勢必會為《RE3:re》遊戲帶來更進一步的效能提升,小編為了讓大家了解到這兩個版本之間帶來的效能差異,也順便做了比較,和新版本驅動對比的自然就是目前AMD在3/19推出的20.3.1版了。 ◆處理器:AMD Ryzen 5 3600 (6C/12T,3.6/4.2GHz) ◆顯示卡:ROG-STRIX-RX5600XT-O6G-GAMING (Radeon RX 5600 XT 6GB GDDR6) ◆主機板:ROG X570 Crosshair VIII Hero ◆記憶體:T-Force DARK Zα DDR4-3600 8GB*4 ◆SSD:Seagate FireCuda 520 1TB SSD ◆Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆作業系統:Windows 10 Pro 版本1903 ◆驅動程式: (1) Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.4.1 Beta版 (2) Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.3.1 正式版 (3/19) 先說下這次簡單測試的遊玩心得吧!原先的《惡靈古堡3》遊戲是在1999年推出,至今時隔20年終於迎來重製版,在遊戲本身的畫質上有絕對的提升,角色、場景在細節呈現的部分讓人看了很舒服,尤其在4K 2160p高畫質下更是明顯,這點如果玩家本身是使用高階顯示卡搭配高解析度螢幕的話,絕對能輕鬆勝任。 以上的照片都是以4K高畫質解析度直接截圖而來,對比原先在FHD解析度下的表現,有非常顯著的細緻度影響。這點可以很簡單的從底下兩張照片看出來。 接下來對比一下更新驅動前後的效果,和前文提到的一樣,這次做為比較的是AMD驅動版號20.3.1和20.4.1兩者。後者預期應該會在遊戲正式上市後針對全AMD硬體推出,推薦玩家到時候一定要去下載,小編實測前後平均效果差異,驅動軟體更新至20.4.1版本後,在各解析度(FHD、2K、4K)都平均拉高了10 FPS,這也促使RX 5600 XT在2K解析度下達到平均破百的FPS、4K解析度下更是逼近平均60 FPS的高水準表現。(別忘了這可是RX 5600 XT啊~) 另外,除了遊戲平均FPS效能提高以外,藉由AMD本身就提供的AMD FidelityFX CAS效果支援,可以進一步強化遊戲整體的視覺效果,加上這次《惡靈古堡3:重製版》也支援AMD Radeon FreeSync Premium Pro同步技術,若顯示器支援的情況下,可以獲得HDR和120Hz螢幕更新率(FHD下)以上的視覺效果,大幅強化遊戲體驗。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=bsRjllIX1VU&feature=youtu.be ▲附上開啟FreeSync技術前後的效果展示。 這次簡單針對《惡靈古堡3:重製版》的測試就暫時在這邊告一段落了,小編要先平復一下心情XD (都怪一些突然冒出來的殭屍..)!總結來說,其實最近一兩年來AMD針對自家驅動軟體做了大幅度的調整,像是在今年推出全方位的新版驅動介面就是一大優勢,幾乎可以說是一個完整的多媒體影音中心,不僅提供社群操作功能,也能直接針對硬體進行簡易超頻,省去玩家不少操作上的麻煩。 另一方面,AMD近期也與眾多遊戲廠商合作,從先前的《戰爭機器5》、《邊緣禁地3》,再到這次的《惡靈古堡3:重製版》,不難看出AMD想要將驅動打造至完美的心情,而從這幾次的測試下來,也確實達到非常不錯的效果,畢竟「AMD還真的香!」靠著驅動的不斷更新和進步,也讓硬體達到不錯的效能表現,以這次的RX 5600 XT測試來看好了,原先我們都知道AMD是把這張卡定位在1080p解析度下的終極利器,但藉由後天的不斷調校和驅動更新,在這次的遊戲測試中,我們看到了它不僅在FHD下擁有穩定過144Hz更新率的能力,甚至也能在1440p下達到破百的平均FPS水平,這點確實非常值得給予肯定。 另外,小編也要在這邊宣布令人振奮的好消息,AMD宣布即日起至2020年4月25日,凡購買AMD Radeon RX 5700系列或RX 5600系列顯示卡,就能免費獲得《惡靈古堡3:重製版》與《魔物獵人世界:Iceborne Master Edition》兩款遊戲大作,等於是直接省下將近新台幣3,000元的成本,就能直接獲得優秀的顯示卡和熱門遊戲,這種好康小編真的是超級心動! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
AMD 7nm筆電超越地表最強、Ryzen 9 4900HS效能續航破表,ROG Zephyrus G14電競筆電開箱評測
AMD先前在CES 2020的時候首度發表了全新Ryzen 4000行動版處理器,詳細的硬體規格也已經在3/16時正式公布,這次,分別主打輕省市場、效能市場、效能與輕省兼顧市場。而伴隨這些處理器推出的各式筆電也將在近期陸續推出,AMD預期將藉由這一波Ryzen處理器重新站穩筆電市場。 而小編手上也收到了搭載這一波處理器系列中最高階Ryzen 9 4900HS的ROG Zephyrus G14電競筆電,先前在華碩CES 2020中也有跟大家,現在終於有機會拿到手上囉!馬上來幫大家先開箱一波吧! 首先先來從外觀上看吧!這次ROG在設計上雖然維持了先前西風之神一貫的一刀流設計,將上蓋從中斜切、勾勒出兩種不同樣貌的設計感,但這一次和以往的西風之神有幾點不同。在配色上引來超簡潔的月光白,利用金屬日蝕灰和泛有珍珠光澤的色調作時尚搭配,這也讓這款電競筆電跳脫傳統,不再單純只是狂野硬派電競,更多的反而是走入潮流,藉此帶動另一波流行。 另外,以往ROG的信仰之眼也不直接放在上蓋了,取而代之的是位於上蓋左下方的ROG潮流鏡面銘牌,這和許多潮牌的設計也是相同的概念,ROG表示這樣的設計是希望能夠讓更多的玩家了解「ROG品牌」,ROG已不再只是「電競品牌」,而是一個「精品品牌」的形象。 最後,上蓋另一大特色就是一刀流上半部採用CNC銑削技術,在鋁合金外蓋上鑽出6536個小孔,成為點狀矩陣的設計,是華碩稱為「AniMe Matrix LED」的布局,其內部是一整片的Mini LED,華碩將它應用在筆電上蓋,可藉由客製化的方式,讓玩家自由自訂上蓋文字,炫炮至極!(不過本次收到的版本並不支援這個功能就是了QQ) 來到G14底部,這次它本身雖然沒有提供太多的升級空間,不過玩家們如果想要拆開底部自行清潔的話仍是非常簡單,只需將底部的螺絲卸下後就可窺探內部囉! 接下來就是眾所矚目的效能實測部份了,尤其相信玩家們最期待的絕對是在處理器的部分。先快速說明這次收到的G14所搭載的硬體規格,處理器部分是Ryzen 9 4900HS,顯卡則是NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q,記憶體部分搭載了16GB DDR4-3200,由於AMD 7nm加持的緣故,這也是我們首次在主流電競筆電中看到記憶體時脈衝上3200 MHz,可以預期整體的效能也因此獲得提升。而SSD部分則是搭載1TB PCIe 3.0 SSD(筆電還沒到PCIe 4.0啦XD!)。接下來就用圖片帶玩家們直接看效能囉! 簡單從上面的數據整理一下吧!遊戲的部分因為是顯卡的關聯性較高,這部分雖然是採用Max-Q版本的RTX 2060,但對應FHD 120Hz螢幕,多數遊戲基本上仍是小菜一碟,要達到穩定流暢的表現不難。不過處理器的效能全面提升,則是這次G14最大的進化關鍵,7nm加上8C/16T的配置,基本日常的運算絕對無憂,在多執行緒的輔助下,要用來做影像處理也是能夠應付得宜。若單就數字上來看,4900HS基本上可以擁有桌上型電腦9900K處理器的效能等級,這樣的對比在筆電上出現可說是非常驚人的。 再者,電池續航力的提升在這一代也非常明顯,以往西風之神較為人詬病的一點就是電池續航力一直以來都比較不足,雖然一直有在進步,但直到這次搭載了4900HS以後,才找到最完美的平衡,小編認為ROG沒有選擇攻上最頂級的4900H是對的,4900H處理器的功耗比4900HS還要多10W(達到45W),但在實際的效能表現上兩者相去不遠,但多出來的10W功耗勢必會對續航力造成影響。因此,這次G14因為有了4900HS的輔助,在整體的操作彈性和遊玩體驗上,比起以往的Zephyrus系列筆電都還要好非常多。 最後來個總結,ROG西風之神筆電自從第一次推出以來至今已將近5年的時間,其效能一直都是眾電競筆電的佼佼者之一,這次搭載Ryzen 9 4900HS更是讓筆電效能與續航力再次更上一層樓;而在設計上的創新也一向是華碩的重點之一,這次雖然並未在螢幕上直接使用Mini LED面板,但在上蓋的部分同時延續一刀流設計和加入客製化極限,此外又導入和以往比起來少見的月光白設計,打破以往ROG給人的單純電競形象,進而形成電競潮牌的新形象,除了熱愛電競的ROG粉絲以外,即便是一般的民眾也能被這次的G14吸引。 另一方面,AMD藉由這次7nm製程進軍電競筆電市場,也將扭轉以往對玩家「筆電選Intel」的刻板概念,畢竟在AMD Ryzen 4000系列筆電全面來臨以後,其採用7nm製程搭配AMD SmartShift智慧切換技術,能在效能與耗電上做平衡,讓玩家想效能有效能,想省電則省電,以同樣都配置NVIDIA獨顯的設計來看,AMD筆電又快又省,讓Intel筆電的勢不再。 因此,接下來的電競筆電市場,將會迎來AMD新世代,玩家在選擇筆電時,將不再只有一個選項可以選擇,AMD筆電也將成為優秀選項,以這樣的勢頭來看,下半年的筆電市場將迎來AMD和Intel的直接對決,但這次AMD來勢洶洶,Intel若還沒準備好的話,筆電市場的市佔率將會有大翻轉。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址: ------------------------------------------------------------- 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
-
蘋果傳將可能於2021年推出採用ARM架構的Mac電腦,揮別x86架構
蘋果(Apple)近年來在iPhone與iPad的發展可說是成果豐碩,iPhone一直是銷售冠軍,而iPad也成為平板電腦市場中唯一還在力推的產品。雖說蘋果也致力於推出新的Mac,並將配備,來讓果粉們從喜愛iPhone、iPad之外,也連帶一起買Mac吧!但是Windows PC的市場仍舊強大,讓Mac的銷售量始終無法再進一步突破! 也許蘋果也知道差不多是時間了,再加上ARM陣營越來越強大,以ARM架構為主的3C裝置近年來在各種效能表現也越來越強勁,可客製化的程度高,不會像近期,因此業界分析師也在猜測,下一代的Mac筆電,也許最快2021年,就會採用ARM架構了! 其實從過去幾年來看,蘋果在其平板電腦產品(iPad)中,持續證明其功能非常強大。在最新的iPad Pro,除了原先的觸控螢幕輸入、手寫筆,且能支援鍵盤之外,現在已經可以支援滑鼠/觸控板輸入,再搭配最新的iPadOS,能做到多工處理與多重畫面,其實已跟桌上型應用軟體一般,能幫助創作者進行各種工作切換與處理需求,等於幾乎可以取代筆電的角色! 既然iPad有那麼多創作用的軟體,使用習慣也逐漸走向筆電情境,但不少使用者還是習慣使用Mac (或Windows)的介面,再加上這些平台擁有桌機級的應用程式可以來大量的工作,比起iPad還可能要重新適應其介面來說,多少人還是傾向使用Mac/Windows來工作。 至於Mac部份,其實蘋果對於系統效能與續航力的調校可說是有目共睹,往往在新的Mac推出時,搭配最新x86處理器以及新版macOS,都有給予不錯效能提升,不是單純在擠牙膏。因此在當今ARM架構越來越強大,加上蘋果自己的晶片設計功力也不可小覷,當,而x86還是14nm+++最多僅10nm的程度,以及x86是其他廠商的IP,無法提供自由的客製化等限制,這些原因讓蘋果會考慮自己設計出Mac專用的更強大桌機級的ARM晶片也不是不可能。其實早在2020年就有傳出這樣的風聲,只是可能礙於一些策略,還沒真正執行。也許近期已經成熟了,因此業界紛紛傳出下世代的Mac電腦,可能就會搭配蘋果自家的ARM處理器。屆時蘋果的所有產品都全面ARM化,揮別x86架構! 其實Mac電腦,在1995年開始導入PowerPC架構的處理器,由於PowerPC的效能到後來一直無法有大幅度的提升,因此讓蘋果決定於2006年推出採用Intel x86架構的Mac產品,搭配OS X 10.4 Tiger作業系統,可同時支援PowerPC和x86架構的應用程式,直到2009年的OS X 10.6 Snow Leopard為最終版雙架構系統,後來OS X 10.7 Lion才完全去PowerPC化,成為純x86/x64架構的macOS。軟體也從過渡期間慢慢完整的Intel x86/x64化。 如果如今蘋果已經很不爽Intel架構處理器又貴、又燙、又有漏洞還有垃圾功能的話,現在要轉換架構也不是不可能。畢竟先前從PowerPC過渡到x86也僅花個3~4年的時間而已,也許自2021年開始從x86慢慢過渡到ARM可能也不需要太久,屆時可以讓自己的Mac完全脫離Intel的魔爪。 只是,大家屆時可能會懷疑,轉換到ARM之後,Mac Apps軟體還會跑得很順暢嗎?會不會像高通(Qualcomm)和微軟合作推出Windows on ARM筆電那樣跑許多軟體都頓頓的,尤其是用模擬模式去跑x86的應用程式呢? 其實果粉也不太需要擔心,以蘋果的軟體生態系來說,相信他們會趕快要求那些軟體開發者趕快針對ARM架構來進行優化,甚至會像先前強制所有新的iOS應用程式都要改成64位元架構那樣,來要求新的macOS應用程式也要做到ARM優化才准上架至Mac App Store。可能不用幾年之後,搭載ARM優化的Mac的應用程式,就一樣可以跑得很順,甚至有機會超越x86版本的表現喔! 只不過,屆時想玩黑蘋果的玩家們,可能就無緣囉!
-
MSI RTX 2080 Super Sea Hawk X顯示卡實測開箱,獨立水冷散熱雙重冷卻、效能溫度兼顧!
水冷散熱在電腦零組件上可說是常見的高階散熱產品,目前主要都還是針對處理器做設計,由於當今新一代的高階處理器越來越燙,之所以會選擇捨棄傳統氣冷、改走水冷的原因,一方面是因為風冷散熱器已經越來越捉襟見肘,無法壓制新一代高階處理器所產生的高熱,使用水冷散熱器的用意,主要是因為透過液體的快速流動,能夠快速將熱帶走,傳導至水熱排的散熱片,再由風扇將熱排出,如此可有效將熱壓制下來,維持系統的穩定。 另一方面,由於沒有像氣冷散熱器必須搭配高速風扇的設計,因此整個系統所產生的分貝數較小,同時也可避免系統吹出的廢熱,直接拉高機殼內的環境溫度,讓整體散熱效率更好。再來就是點綴方面,水冷散熱器的設計在視覺上也較美觀,加上水冷頭端不斷增進的設計,多數都開始搭載LED燈,可顯示系統資訊或品牌信仰,也使得熱愛RGB燈效的玩家們,可以在水冷散熱上找到另一個天地。 市場上當然是不乏將水冷散熱的概念導入其他零組件的廠商,其中,微星在水冷顯示卡這部分也算是行之有年,先前在GeForce GTX 10時代,他們就有推出過Sea Hawk EK顯示卡,在GTX 980世代也有相關產品,不僅在水冷顯示卡領域有一定經驗,也算是讓主流電競市場看到水冷顯示卡的效果。而這一次因應NVIDIA先前推出的RTX 20 Super系列顯示卡,微星也選擇在高階的RTX 2080 Super中導入水冷散熱,推出全新的MSI RTX 2080 Super Sea Hawk X(下稱Sea Hawk X),在顯示卡內部晶片進化以後,水冷是否能足夠壓制溫度並帶來穩定效能,小編帶大家開箱試試看! 初次看到Sea Hawk X時就會直接被它內建的水冷排吸引,傳統顯示卡基本都是採用風扇作為主要散熱設計,無論是單風扇、雙風扇甚至三風扇設計,都是大家比較習慣的概念。也因此,Sea Hawk X內建的水冷排和水管可能會讓第一次自組電腦的人感到困擾,不過好在,它採用封閉式的一體式水冷,拆開包裝後不需要額外的組裝,就能輕鬆安裝使用,只是玩家在自行裝機時,需注意在系統散熱中,要預留空間給水冷排就是了。 該水冷排本身採用120mm水冷風扇輔助,材質上則是鋁製,整體來說不佔空間,基本上卸掉機殼前端或上方的氣冷位置即可,不過組裝時如果處理器也是採用水冷排設計的話,可能就要玩家自行在安裝整線時多做考量。 至於水冷排本身採用的是微星新一代架構,是採用雙重冷卻系統,意即「水冷+氣冷」的設計。在晶片組的部分採用水冷,即Corsair Hydro系列H55散熱架構,其冷水液主要為GPU晶片降溫,而氣冷設計則是為VRM和記憶體散熱。水冷座部分使用純銅微水道,確保幫浦內的水冷液在經過和流出GPU晶片散熱時,都能適時的降溫。 接下來就準備實際將Sea Hawk X上機實測了!由於RTX 2080 Super的效能表現相信玩家們心中已經有一個基本的底了,所以本次的測試重點雖然仍會附上基本的測試數據供玩家參考,不過重點還是將針對在顯示卡本身的溫度表現上,將會以「待機」和「燒機1hr後」兩個不同的時間階段,分別測定系統的分貝數、溫度和功耗,作為想要入手Sea Hawk X玩家的參考。 ◆處理器:AMD Ryzen 9 3950X ◆顯示卡:MSI RTX 2080 Super Sea Hawk X ◆主機板:MSI MEG Godlike X570 ◆記憶體:T-Force DARK Zα DDR4-3600 8GB*4 ◆SSD:Seagate FireCuda 520 1TB SSD ◆Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆驅動版本:GeForce Game Ready Driver ◆作業系統:Windows 10 Pro 版本1903 接下來來看看玩家可能會比較好奇的溫度、分貝和整體的功耗測試,這部分小編分成兩個時間段落做測試標準,一為初次裝機後的待機數據,另一個則是以FurMark進行燒機測試1hr以後的各項數值作為比較,最主要仍是探究在採用水冷散熱的設計下,是否能為整體的穩定度帶來提升。以下是實際的統計結果圖: 從數據結果來看,在溫度方面我們使用雷射測溫槍進行多點測試,並抓取最終的最高溫進行報告,初始待機溫度為攝氏攝氏30度,而在FurMark的測試中則是攝氏28度,這點在數據上的測試差異不大,而在經過1hr顯示卡高壓測試後,最終測溫來到了攝氏42.2度,而FurMark當時顯示的最高溫度在攝氏50度左右,整體來說對比傳統氣冷動輒上看70、80度的溫度來說,有很大的效果區別,且測試平台周圍的溫度並未因此顯著提升。 而在分貝方面,在辦公室裡的環境分貝平均落在30dB左右,玩家如果自己在家中沒有其他聲音干擾的情況下,應該可以獲得25dB甚至更低的分貝。而在經過測試後,顯示卡周圍的分貝音來到平均52分貝,高效能運作下還是能感受到位於水冷排上的風扇產生的音量,不過已經比單純的氣冷效果優秀些了,玩家們如果想要將顯示卡以待機的方式在背景下載程式一整晚,基本上影響睡眠的可能不大,畢竟下載情況下對於顯示卡的運作壓力不高。 至於在功耗部分整體來說並無太大的壓力需求,待機時整機的功耗在110W左右,而即便燒機後,整體的功耗也僅提升到120W,小編也另外以玩遊戲的方式進行測試,在經過額外約1hr的遊戲測試下,平均功耗僅落在140W左右,整體來說滿不錯的,並未因為採用水冷的關係就增加太多功耗。 先說MSI本身在經過多年的水冷顯示卡經驗後,對於Sea Hawk系列顯示卡的設計已經有一定成果,在硬體上的調校也不斷在進步,因此最終獲得的成效除了得益於RTX 2080 Super本身就已經強大之外,在水冷的幫助下,也進一步使得整個系統的穩定度得以提升。 這其中尤其在溫度的表現上令人感到滿意,以往高階顯示卡往往在FurMark燒機測試中會達到動輒70度左右的高溫,這次Sea Hawk X只有約50度的結果,表現上令人非常滿意,這點對於玩家家中的環境溫度表現有顯著的幫助。再者,噪音會因為採用水冷的關係,雖然仍有水冷排和顯示卡本身的風扇存在,但其在最高轉速下的分貝量,已經比傳統雙風扇或三風扇產生的音量小很多。整體來說,想要擁有高階、流暢、安靜且穩定的玩樂環境者,水冷顯示卡可說是另一個不錯的選擇。 廠商名稱:MSI - 微星科技股份有限公司 廠商電話:02-3234-5599 廠商網址:www.msi.com →更多的【PCDIY! Case / Power / 機殼 / 電源供應器 / 電競機殼電源】: →更多的【PCDIY! CPU Cooler / 空冷 / 水冷 / AIO 一體式水冷散熱器 / 風扇】: →更多的【PCDIY! Gaming VGA 電競 顯示卡 / Workstation 工作站 繪圖卡 / GPU 繪圖晶片 / AI NPU 人工智慧加速卡 / 顯示卡支撐架】: →更多的【PCDIY! Monitor / 顯示器 / 電競螢幕 / 投影機 / 電視機 / 螢幕架】: →更多的【PCDIY!八卦】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY!賣場情報】:
-
老卡越陳越香?!神調校真的可以再戰十年!AMD Raden HD 7970居然可順跑《毀滅戰士:永恆》!
一款遊戲能不能流暢遊玩的前提的有很多,其中顯示卡的性能絕對是最為重要的因素,不過成就一張顯示卡除了帳面上的規格之外,廠商的驅動調校和開發商的優化也是關鍵,但您可曾想過顯示卡真的可以憑藉著「神優化」實現「再戰十年」的傳說? 在新上傳的影片中,作者將AMD使用初代GCN架構的AMD Radeon HD 7970顯示卡,與NVIDA使用Kepler架構的GTX 680和Maxwell架構的GTX 780 Ti一同做了性能PK,而PK的對象不是什麼老遊戲,而是剛上市不久的熱門大作《毀滅戰士:永恆》(Doom Eternal)。 若以時間推算,AMD Radeon HD 7970大約是在2011年年底上市的顯示卡,而NVIDIA GTX 680是在2012年年初上市,GTX 780 Ti則更晚,到了2013年的年底才上市。 雖然這些顯示卡都是在過去紅極一時的熱門款,但距離現今都是快要10年的「老古董」,在顯示卡效能每一年的快速成長與遊戲畫質的高速進化下,這樣的顯示卡想要拿來玩現今的遊戲,似乎是天方夜譚,然而事實可能會讓玩家們跌破眼鏡。 在當年的對比測試中,AMD Raden HD 7970的整體表現與NVIDIA的兩張顯示卡之間互有勝負,但是當遊戲對比換成現今的遊戲時,彼此的差異上卻有了翻天覆地的變化,AMD Raden HD 7970在性能表現上居然直接輾壓兩家NVIDIA的兩位競爭對手。 影片中,作者使用AMD Radeon HD 7970 GHz版本與另外兩張NVIDIA顯示卡在《毀滅戰士:永恆》中進行對比,遊戲畫質的部分因為顯示卡年代比較久遠的關係,所以畫質設定上為1080P+低畫質的組合。 在測試的結果令人出乎意料的,AMD的顯示卡在平均FPS值的部分可以來到65 FPS完全是能正常遊玩的水平,反而是NVIDIA的GTX 680與GTX 780 Ti僅得到35FPS與37FPS的成績,差異大到看不到AMD的車尾燈,更別說《毀滅戰士:永恆》這種主打快節奏戰鬥體驗的遊戲,NVIDIA的這兩張顯示卡很難好好遊玩。 在影片的對比測試中,作者在同一個環境下測試了數十種顯示卡的跑分組合,AMD Radeon HD 7970的成績不單單贏過同期的NVIDIA的顯示卡,甚至連比較近期的NVIDA GeForce GTX 1050 Ti都給比了下去,讓人見識到一張顯示卡的性能調校與程式優化是多麼重要的一件事啊! 所以,想玩最新遊戲,別再說沒錢買顯示卡了!正所謂老卡越陳越香!或許你稍微到你的倉庫裡面翻一下,看能否翻出一張舊的高階顯示卡,再搭配新的驅動程式,也許就可以拿來玩囉!也許真的還可以再戰十年! ------------------------------------------------------------- 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道:https://t.me/PCDIY ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:https://t.me/PCDIY_Chat
-
棄「I」投「A」看這波?Intel下世代筆電、桌電雙管齊下,派出「老虎」和「火箭」迎戰AMD
隨著Intel的新一代處理器即將到來,在以外,更多關於Intel後續處理器的消息也越來越多了,在看了隔壁棚如日中天的氣勢後,Intel是否還會坐以待斃?關鍵就看Tiger Lake和Rocket Lake這兩代處理器了。 先前我們已經先跟大家提過,除了「終於」搭載PCIe 4.0以外,也將搭載Thunderbolt 4連接埠,預期會帶來更快速的傳輸速度。由於尚未至解禁時間,因此陸續都有許多相關消息持續曝光,今天(3/30)國外又有關於Tiger Lake平台和Rocket Lake平台其他級距處理器的相關消息。 先從Tiger Lake來看吧!Tiger Lake將被Intel作為「第11代」處理器平台推出,但只會在筆電和電競筆電上使用,定位上也將如往常推出Y、U和H三種系列。 其中,Y系列超低電壓版本將搭載4.5~9W的TDP,最高達到4C/8T (4核心8執行緒)的配置,顯示晶片則是有Gen 12 Xe內顯,記憶體支援LPDDR4X;U系列低電壓版本則是會擁有15~28W TDP,最高同樣也是4C/8T配置,至於時脈部分最高動態時脈可達到近4.5GHz左右,同樣也會有Gen 12 Xe內顯,記憶體部分支援最高DDR4-3200 / LPDDR4x 4266。至於高階的H系列處理器,最高會擁有8C/16T配置,快取最高擁有34MB(L2、L3分別擁有10 / 24 MB),記憶體部分最高可支援到DDR4-3200。 至於上市的時間相信玩家們也經被「報」了很多次,雖然上半年才剛推出Ice Lake和Comet Lake系列「第10代」處理器筆電,但Intel預期會在今年下半年推出Tiger Lake系列平台,以應付AMD今年將推出的新一代Ryzen 4000系列筆電,而Intel快速換代的理由不可諱言的肯定是隔壁棚的壓力導致。 Rocket Lake這個名詞是在去年Intel公開後續規劃時第一次聽到,當時就已經預期這系列仍會採用14nm製程(還在14nm...),但會搭載最新的Gen 12 Xe內顯,另外,系列也會分成U系列和S系列兩種,前者TDP落在15W、後者則是介於35~125W之間。 U系列最高會採用8C/16T配置,搭載GT1 Xe內顯,雖然U系列和S系列都會搭載AVX2 / AVX-512指令集,但只有U系列提供SGX功能,也就是Intel Software Guard Extensions,提供加密技術。記憶體方面,S系列原生支援DDR4-2933、U系列則是支援DDR4-2933和LPDDR4X-3733。而根據消息指出,Rocket Lake系列本身都還不會原生支援Thunderbolt 4連接埠,而是採選搭的概念,就像目前Ice Lake原生必內建Thunderbolt 3、而Comet Lake則是選搭一樣。同時,這一代桌上型處理器才會有20條PCIe 4.0支援、行動版處理器的話最多只會有4條。 從目前的資訊來看,Tiger Lake和Rocket Lake都算是Intel針對這一波AMD攻勢所做的準備,雖然兩者都還不能算是跨世代性的突破,但至少對於Intel陣營玩家來說,至少又推出了新東西、新玩具,下世代產品還是值得期待的(自我安慰?!),玩家們可以先等等之後實際產品推出,看看效能表現再來決定是否入手。(目前也未知上市價格與現有版本是否有落差...) 如果說這次Intel還無法回天的話,那或許真的就乏術了也說不定,畢竟至少從目前流出的消息來看,AMD不管是在桌機還是筆電,現階段都各自有強大產品對應,筆電端新一代Ryzen 4000行動版處理器即將到來、桌機端則是上一代Ryzen 3000還沒香完,,在真香潮一波未平、一波又起的情況下,Intel是否能守住似乎就看今年下半年這波了。 ------------------------------------------------------------- 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
最多人點閱
- GIGABYTE GeForce GTX 1070 Xtreme Gaming實測開箱,電競級顯示卡中的頂尖之作!
- Seagate IRONWOLF 10TB機械硬碟實測開箱,氦氣填充那嘶狼守護者NAS HDD
- AMD Radeon RX 480實測開箱,玩家級顯示卡重返榮耀!
- PLEXTOR S2C 512GB實測開箱,超值型固態硬碟中的優質好貨!
- 洋垃圾神器,Xeon E5-2670實測開箱大作戰!
- MSI CORE FROZR L CPU散熱器實測開箱,微星電競產品再添新兵
- MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G實測開箱,玩家級電競顯示卡中的神兵利器!
- ASUS ROG STRIX-GTX1080-O8G-GAMING開箱實測,旗艦三風扇電競顯示卡中的頂尖之作!
- MSI GeForce GTX 1080 GAMING X 8G實測開箱,史上最強大Pascal自製顯示卡全面來襲!
- 淘寶網洋垃圾再顯神威,1999元買到8核心16執行緒Xeon E5-2670神器級處理器!
- MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X 4G實測開箱,中階電競顯示卡中的玩家精品!
- 微星MSI Aegis X-026TW快打旋風V同梱版實測開箱,VR電競桌機的頂尖之作!