焦點
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黑科技的代價是一億韓元!全球首款可捲曲電視LG SIGNATURE OLED R韓國正式上市
大家還記得LG在CES 2019首次展示的可捲曲電視嗎?這項技術在當時帶來了很大的迴響(根本是黑科技啊!),如今終於正式在韓國上市,售價高達一億韓元(超過250萬台幣、買不下手...)。 隨著科技發展,電視外型是一直不斷的在革新,從早期CRT映像管電視、電漿電視、液晶電視以及現在廣泛使用的OLED電視,體積可以說是越來越輕薄,在擺放上也更加方便,而現在可捲曲螢幕的上市,可以說是再度突破了人們對於電視外型的框架印象。 LG SIGNATURE OLED R採用了65吋柔性4K OLED顯示面板,讓螢幕可以捲動收納於台座中,並能通過三種不同形式,依照使用者需求調整螢幕高低;例如Full view就是全畫面模式,讓用戶享受SIGNATURE OLED R的驚艷畫質,而Line view模式螢幕會降到約剩3分之1的高度,搭配不同模式來顯示各項功能(真的很潮XD),最後Zero view模式就是把電視完整收納起來只剩台座,創造出更簡潔時尚的空間,也可以單純享受4.2聲道100W音響帶來的聽覺體驗。 按既有慣性印象認為,這種新科技的「電視」可能會反而犧牲掉一些其他性能,並且需要畫面上的運算,會產生些許的延遲(除非有遊戲模式),對於需要即時操作的遊戲來說可能會較不適合,不過,這個想法看來是過時了,據官方聲稱,LG SIGNATURE OLED R不僅支援了HDMI 2.1、HDR 10,更有1ms超低延遲,確保了玩家遊玩體驗與最佳視覺感受。(直接變身成電競電視了...) 整體來說,在可彎曲(曲面)螢幕、可折疊螢幕的出現後,可捲曲收納的螢幕又再次改變了一般人對於螢幕的既有認知觀念,這些像是電影才會出現的科技已經開始實現並漸漸的出現在我們生活當中。不過可彎曲螢幕目前在擺放上,雖然對於壁掛方式來說牆面就不需要預留空間,但還是需要一個佔地空間來擺台座,對於想擺放在一般電視櫃的使用者,就不是非常理想,更不用說這個價格真的不是一般人可以負擔的起,但技術的革新與科技的進步正在持續發生,未來普及化之後,價格想必就會落到正常區間,看看目前的大尺寸4K電視的售價就知道,誰能想像數年前的價格會是現在好幾倍呢? ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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再給動視暴雪10年也沒鳥用?! 星海2開發群另立門戶、星海3遙遙無期?
星海爭霸2(StarCraft II)的開發團隊在日前公布,未來將只會更新賽季和平衡性,而不會繼續製作購買內容(意思就是不會再改版了),但和Electronic Sports League (ESL)合作的電競比賽還是會繼續舉辦。但不再改版後,是否意味著暴雪(現在應該要正名叫動視暴雪才對)想要放棄RTS風格之王的寶座呢? 在最近,有一間名為Frost Giant Studio的新工作室成立了,根據工作室網站的內容,可以發現Frost Giant Studios的開發目標是製作出更加出色的RTS類型新遊戲,更有意思的是,參與這工作室的人們,無一不是從星海爭霸2開發團隊出身的,而星海爭霸3至今卻沒有任何動靜,會是暴雪賣關子呢?還是根本就沒這回事? 在上個世紀90年代,即時戰略遊戲(Real-Time Strategy Game,簡稱:RTS)在遊戲界掀起了一場風暴,《終極動員令:紅色警戒》Command & Conquer: Red Alert、《世紀帝國》Age of Empires、還有《魔獸爭霸》Warcraft等相繼問世,在1998年,暴雪推出了另外一款RTS遊戲《星海爭霸》,以科幻與未來戰爭為主軸的元素殺得整個整個RTS界風雲變色,西木工作室(Westwood)也不干示弱,推出了紅色警戒的續作《尤里的復仇》,寫實派的它把真實戰爭與兵器帶進RTS裡,雖然暴雪沒有動靜,但魔獸爭霸的續作卻把RPG的英雄及角色扮演元素融入了RTS。 神族、人類以及蟲族的愛恨情仇在《怒火燎原》裡上演了十幾年,刺蛇和雷獸屍橫遍野,堆滿了異變戰場,聖堂武士也殞落了數十萬名,玩家們也在克普魯星際空間裡等了十幾年,終於在2010年,在泰克斯叼著一根雪茄,視死如歸的臉龐之下,星海爭霸發布了續作《星海爭霸2:自由之翼》,從此開啟了RTS電競的一大紀元。 但十年恍如隔世,MOBA從RTS衍生而出,並獨立成一個新的遊戲類型。但MOBA的異軍突起,對傳統RTS遊戲而言,迎來了一場寒冬,甚至有衰敗的情況,再加上智慧型手機的功能越來越強大,漸漸可以代替電腦作越來越多的事,包括遊戲也是。於是星海爭霸2也走進了歷史,在2020/10/15那天,宣布中止更新。 未來是否有星海爭霸3?在2019年的BlizzCon中,星海爭霸2製作總監Tim Morton並沒有給出一個明確的答案,一樣官方式的回答說:如果玩家想要,開發團隊絕對充滿意願。(最好是XD...) 暴雪一直在媒體和玩家之間有著極高的地位與聲譽,但卻在與動視合併之後,裁員、停止暴雪英霸的電競比賽等等負面消息頻頻傳出。先前在2018年的BlizzCon中,暴雪公布了暗黑破壞神的手遊版,引來了一堆噓聲時,暴雪甚至在台上對著台下數千PC玩家說:「你們難道沒有手機嗎?」。種種現象指出,原本充滿各種鬼點子的暴雪和玩家們,已經背道而馳了,十年磨一劍的那個暴雪已經不在了。 對於遊戲公司來說,營利還是最重要的,就目前RTS類型遊戲的市場衰弱而言,星海爭霸停止更新似乎也變得不太意外,甚至是否玩不玩得到星海爭霸3,都在未定之天,根據內部人士Jason Schreier指出,暴雪曾經提出新款的RTS遊戲項目,但卻被拒絕了,因為RTS類型遊戲可能無法替動視暴雪獲得希望獲得的收益。 所以到底會不會有星海爭霸3?小編想對現階段的玩家們說:我們只能等待!因為根據以往經驗,暴雪沒有十年是不會有新遊戲的,但現在變成動視暴雪,給他十年也不一定可以端出好遊戲,就讓我們看看明年2月回歸的BlizzCon是否會有星海3的消息吧。 (說好的暗黑4咧~) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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Seagate IronWolf Pro 18TB機械硬碟實測開箱,巨獸那嘶狼儲存容量再升級!
隨著時代的演化,電腦可以說是已經成為日常必備的「家具」之一了,而作為電腦「倉庫」的硬碟機也不斷推陳出新,除了儲存空間的擴大,還有讀寫速度的不斷提升;而因應數位化時代,所有資料或回憶都將在電腦或者雲端裡被保存著,也隨著科技躍進,智慧型手機、影音平台等等設備的進步,而導致資料量也跟著急速膨脹,如何儲存以及便於運用這些巨量的資料,是傳統硬碟還是NAS抑或是雲端,已經是這個時代的不容忽視的新話題。 俗話說,雞蛋不要放在同一個籃子裡,資料也不能只放在一個空間裡,HDD除了能和近年使用率甚囂塵上的NAS做拍檔以外,也能拿來當成備用空間,在幾乎所有資料都數位化之後,成為資料儲存的最後堡壘。當然,單位成本較低廉也是HDD的另一項特色,不用年年租用雲端空間,買斷一顆大容量的HDD,換算下來的每GB成本價格顯然對使用者負擔也較低。 此前我們開箱過了10TB和14TB的那嘶狼(IronWolf),而這次則是要來實測擁有18TB巨容量的Seagate IronWolf Pro HDD,來看看除了逐年擴增的儲存容量之外,是否還有其他的進步項目。 一直以來,針對企業所需要的穩固、立即性和資料可救援性來設計的IronWolf Pro系列,都是採用能夠提供穩定效能的CMR傳統磁性記錄技術,而此次IronWolf Pro 18TB的大容量,除了提供企業所需之外,也很符合需儲存龐大資料量的創作者的需求,且從4TB以上的IronWolf硬碟機都搭載了RV感應器,能在NAS機殼中維持穩定效能,且每台IronWolf Pro硬碟機也都有加入了旋轉震動感應器,對於多機槽的NAS使用者也是一大福音。 不同於SSD,HDD硬碟機上的資料,是能夠在硬碟機毀損之後,利用系統拯救回來的,Seagate也很夠意思的提供了購買者專屬的5年保固及3年資料復原方案,所以無論是企業或是創作者,在硬碟故障時,Seagate都能提供高達90%的成功率來救回遺失的資料。另外,IronWolf Pro 18TB的MTBF為120萬小時、年寫入量300TB,在一般正常的使用上(不要故意去敲他啊......),絕對能滿足使用者的需求。 規格部分,在官方表定下,IronWolf Pro 18TB的主軸馬達轉速為7200RPM,傳輸速率為260 MB/s,較Seagate自家往昔所出的16與14TB多出了5 MB/s(效能微幅提升),採單碟2TB(9碟)、256MB Cache設計,最多可支援24碟位,平均功耗為8W。而這款18TB的效能,在小編以Crystaldiskmark的多次測試之下,讀取速度都維持在270 MB/s以上,寫入速度平均都有265 MB/s以上,事實上如果相較於一般標準2.5吋SATA SSD來說,也有50%以上的讀寫速度表現了。(但單位成本HDD可就便宜多了...) 實測部分可以看一下底下的數據截圖,也同步提供了CrystalDiskInfo的偵測資訊供大家參考。 在IronWolf Pro將容量從16TB推進到18TB版本,其實也是宣告了前面提到的,對應諸如4K或8K等級的檔案容量變得更大這樣的需求下,更高容量的HDD的確會是玩家在現階段組件儲存裝置不可或缺的一環,光是看這兩年使用者對影片的需求性與閱讀習慣的改變,影音模式已經是相當普及性的狀態,單單是原先一般的6TB、8TB左右的等級,勢必需要整體的容量提升才有辦法因應;那18TB容量可以裝甚麼?單一顆作為玩家的備份應該相當夠用,如果是對應在SOHO或中小企業公司,那透過升級2-Bay的NAS就可以直接容量大幅擴增。 影音工作者都應該入手這樣的18TB容量,對於4-Bay或更高槽位的使用者來說,推進到18TB的容量肯定是可以整體提升儲存空間的,RAID 5以上的需求更是建議一次組件3顆以上以確保資料儲存的安全,再加上內建的CMR技術與Seagate一貫的品牌價值與產品穩定性,以及獨家的Rescue救援功能,相信更可以確保使用者的資料萬無一失。 Seagate身為儲存界龍頭大廠一,一系列推出的IronWolf Pro各版本也極受使用者青睞,企業級的選用更是佔有HDD硬碟機界的數一數二地位。除了在實測期間,穩定性與溫度表現都令人滿意外,印象深刻的還多了一項:沉穩不刺耳的運行噪音,就像躺在你的桌上陪你工作,卻睡著正在打呼的貓咪一樣,即便正在不間斷地做著檔案搬移與寫入的動作,仍舊不會造成創作者或工作者的困擾,假使剛好桌上有一台NAS,那這樣的特色恐怕會是使用者的偏好選擇之一。 雖然IronWolf Pro 18TB要價不斐,但其穩定度與NAS應用環境的服務都有口皆碑,無論是和NAS當成拍檔,或是拿來當成備份空間,IronWolf Pro 18TB都是企業或是創作者們的好選擇! 廠商名稱:Seagate - 台灣希捷科技股份有限公司 廠商網址: 技術支援:02-2545-1305
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Cezanne/Lucienne雙版本並行?! AMD Ryzen 5000系列行動版處理器規格曝光
最近AMD的話題真的是一波接著一波不間斷,除了日前已經發布的桌上型CPU之外(要等到11/5才正式開賣XD),在移動型版本上想必也是有很多玩家在期待AMD新一代處理器的發布。不過,在近日網友則是完整洩漏了Ryzen 5000系列的行動版處理器相關規格,包括AMD Ryzen 3 5300U、Ryzen 3 5400U、Ryzen 5 5500U、Ryzen 5 5600U、Ryzen 7 5700U和Ryzen 7 5800U等等。 雖然還沒看到官方的正式消息,那透過網友的分享,先來看看AMD在後續也即將登場的5000U系列上下了多少功夫吧! 根據網友的訊息,小編也簡單的整理了一下懶人包,除了附上與目前現有4000系列規格的一些差異外(下表的括號),直接採表格方式呈現以方便閱讀;可以從列表上發現到,未來的行動版5000系列將會分成兩個核心架構版本,也就是說,會同時出現有Zen 2與Zen 3版本,Zen 3則是先前大家較熟悉(一直被洩漏跟討論)的Cezanne(塞尚)、Zen 2則是採Lucienne(露西恩?),Lucienne這個名字或許比較陌生些,但事實上在今年中左右,Renoir核心推出時就已經有消息指出後續接班人會採分段式進行,第一波是由Lucienne接棒! 有趣的是,新一代代號命名為Cezanne與Lucienne,兩者名稱皆來自法國藝術家,其中Lucienne Bisson更是Pierre-Auguste Renoir的女兒(兩者同樣是Zen 2架構的核心代號),看來AMD在命名方式上有特別的巧思XD!(所以是分身的概念QAQ...) 看來明顯的是Refresh版本的概念,不過按照桌上版已經進入到Zen 3架構的情況下,過渡性意味濃厚(AMD也開始擠牙膏嗎?別學Intel好嗎?)。從表中也可以看到採用Zen 3架構的3款版本,雖然說會以Lucienne做為先發版本,但很明顯後面接手的就會是正式的Zen 3 Cezanne了,過渡期間會有多長?可能要等後續正式推出第一版的5000系列行動版處理器之後才能去預估,但就目前的表列資訊來說,看來提升的幅度也不是非常大(小幅提升頻率),有興趣入手的玩家可以稍微再觀望一下,甚至有需求的話就先直接下手4000系列行動版也差不了太多! 重申一下,目前的訊息都非官方正式宣告的規格,確切的相關資料還是要以未來官方公布為準,不過,話說雙11大採購的節日也快到了,不管單不單身(1111光棍節!!!)、剛好缺台筆電的話,俗擱大碗的AMD Ryzen 4000系列行動版筆電絕對是入手的好選擇! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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刷新最輕筆電紀錄,富士通發布僅重634克的13.3吋LIFEBOOK UH-X/E3
富士通(Fujitsu)於19日舉行產品發布會,宣布推出17款FMV系列新產品,以及全世界最輕,僅重634克的13吋LIFEBOOK UH-X/E3也將於10/30開賣。 富士通以輕薄筆電作為主打,一直在筆電界有著一席之地。而這次發表會所推出的UH-X/E3,雖然是13吋的307×197×15.5mm的筆電,機身算不上最薄的,可它卻僅僅只有634克,比前些年富士通自家的UH-X/C3的689克還輕了55克,這甚至比蘋果(Apple)的最新款iPad Pro 12.9吋還要輕!(日本人真是事事偏執的民族啊……) 針對商務人士,在配置方面相較舊型號UH-X/C3,可說是全面進化,UH-X/E3搭載Core i7-1165G7,並配備Intel Iris Xe graphics(這拿來打電動也沒問題啊),以及8GB LPDDR4X-4266記憶體,和1TB的SSD,而其他進化的部件還有開機鍵的指紋辨識系統,戴著口罩也能登入,以及Wifi 6規格的高速無線網路,HDMI輸出孔還能支援4K顯示器。 為了減輕重量,富士通除了從外殼下手,把傳統的鎂合金A面改為更輕更堅硬的碳纖維,還和UH-X/C3舊型號相比,螢幕邊框縮減了約莫8%,富士通更煞費苦心的檢查了一百多個零件,一切都為了極致的筆電輕量化。不過也因此,UH-X/E3電池使用時間最大僅只11小時,但別擔心,就算快沒電了,UH-X/E3配備的2孔可同時輸出和充電的USB Type-C,玩家們能隨時利用行動電源來充電。 UH-X/E3將於10月30日開賣,預計在售價方面,約22萬日圓不含稅,換算台幣下來將近要6萬,價格不斐。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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獨立顯卡「真的」要進入三國爭霸戰?! Intel XE HPG現身於遊戲硬體建議配備中
眾所皆知,目前PC的獨立顯卡市場僅有AMD與NVIDIA兩家廠商在競爭,至於隔壁棚的Intel就只有處理器內顯晶片而已,在效能上自然完全不是A、N的對手,不過Intel在今年2020年的晶片發展布局上決定重視圖像效能的問題,不僅開發了新一代Iris Xe內顯晶片,也打算推出自家的獨立顯示「Xe HPG」。這算是從早期的i740獨立顯卡之後的又一正式發布的產品了~(經過了20年+...) 自從打算重出顯示卡江湖之後,Xe的各項消息不斷(包括各版本、以及各式各樣的洩漏),而這段時間中,相較於已經陸陸續續有跑分流出的Iris Xe內顯,Intel的獨立顯卡Xe HPG的相關消息在Intel宣布開發之後,並確定會支援下一世代遊戲必備的光追、變速率著色(Variable Shading Rate)等功能外就幾乎無聲無息了(除了偶爾曝光的樣品照),面對另外兩家廠商新一代顯示卡將相繼推出,不免讓人擔由這張還未出世的顯卡是否「胎死腹中」? 關於這部分疑問似乎在Steam上找到了解答,有玩家在商店頁面中發現恐怖遊戲《失憶症(Amnesia)》系列的新作《失憶症:重生(Amnesia: Rebirth)》的建議配置資訊欄中發現裡面赫然出現了「Intel Xe HPG」的說明,如果不是誤植的話,那很可能距離上市可能已經不遠了,所以才會出現在建議規格中。 然而值得玩味的是,這款遊戲在建議規格方面只要求Intel Core i5等級的處理器,搭配的顯示卡除了Intel XE HPG外,亦建議使用NVIDA GTX 680或AMD RX 580獨立顯示卡,考量到A、N的這兩張卡的效能、就現今的標準來說Intel這一版已經是相當入門,讓人不免懷疑究竟是因為Intel陣營目前僅有這一張顯卡能做代表,還是效能只屬於入門級就只能等到顯卡正式推出才能知道了。(玩家OS:一張RX5600XT打死你XD...) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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這時脈很瘋狂!據傳AMD Radeon RX 6000 Navi 21 XT時脈將高達2.4 GHz?!
AMD日前發表了強大的Zen 3架構處理器,在CPU市場登上了最強的寶座,記得在發表會上的最後,蘇媽也公布了即將在月底10/28發布有關最新Radeon顯示卡的訊息,這也令在接續目前RX 5700XT之後可以看到新版推出的玩家感到一陣期待啊! 不過雖然還沒看到正式版的推出,但網路上的洩漏消息可以說是持續不斷,近日有兩位推特網友Patrick Schur與_rogame,透漏了一些相關資訊,包括,用在AMD Radeon RX6900 XT顯卡中的 「Big Navi」GPU時脈可能高達2.4 GHz,這是個非常驚人的時脈,看的出來AMD對於這場顯卡大戰也是全力一搏! 網友Patrick Schur提供了Navi 21 XT的一些相關規格,包括16GB GDDR6顯示記憶體、255W(Max. 290W) TGP(Total Graphics Power)、GPU遊戲時脈達2.4GHz(代表加速時脈可能更高??) 而另外一位網友_rogame先前就爆料了Redeon RX 6000系列顯示卡的Navi 21至少有四個SKU,包括Navi 21 XTX、Navi 21 XT、Navi 21 XL與Navi 21 XE。雖然Navi 21 XTX還沒有相關消息,不過在近日透漏了其中Navi 21 XL和Navi 21 XT的GPU基礎時脈與加速時脈會有很大的差異,並列出了時脈數據。 ◆Navi21 XL 基礎時脈 1350MHz~1400MHz 遊戲時脈 1800MHz~1900MHz 加速時脈 2100MHz(或許更達2200MHz) ◆Navi21 XT 基礎時脈 1450 MHz~1500MHz 遊戲時脈 2000MHz~2100MHz 加速時脈 2200MHz~2400MHz 從以上消息來看,雖然兩位網友的爆料有些微差異,但都代表了Navi 21將會用高時脈來提高性能與RTX 30系列一戰,而Navi 21 XT(或許命名Radeon RX 6900 XT?)的效能根據先前謠傳可能不及RTX 3080,但效能是有超過RTX 3070?(就看AMD的價格開的漂不漂亮了XD!)。讓小編更好奇的是,更高階的Navi 21 XTX這一款顯然是代表比Radeon RX 6900 XT更高階的旗艦顯卡(命名就?),那目標基本上就是鎖定RTX 3080/3090囉?難保不會又推出個強化版來對打啊... 基本上在官方尚未正式推出之前,都只能說是大家的猜測而已,謠言跟爆料要得到證實還是要耐心等到10/28才能見真章,而且後續對手還會推出更具價格競爭力的RTX 3070來對應跟搶占市場大餅,AMD試圖以新的Big Navi核心架構建立的Radeon RX 6000系列來角逐顯示卡王座,還需要等到看見實體顯示卡十,玩家實際入手測試後才能驗證,只能說,真香接下來不會只有讓處理器變得更香、連顯示卡也已經逐漸飄出香味了~你、聞到了嗎? 資訊來源參考: → → ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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《看門狗:自由軍團》將以4K 30FPS運行,並在PS5和Xbox Series X上支援光追
育碧旗下多倫多工作室所開發、將於2020/10/29發售的《看門狗:自由軍團》(Watch Dogs: Legion),製作人證實將在PS5和Xbox Series X上達到4K 30FPS,並都使用了光線追蹤技術。 此次以倫敦為背景的《看門狗:自由軍團》,為了烘托這座著名城市的氛圍,育碧多倫多工作室下了極大苦功,在PC上支援NVIDIA的光線追蹤和DLSS,因此《看門狗:自由軍團》PC版所需的最低配備門檻並不低,如果不想開光追功能的玩家至少也需要GTX960或R9 290X以上的顯示卡,若想玩4K的玩家,官方更建議使用RTX 3080以上(但這個價格就....)。 而NVIDIA的光追技術也在即將來臨的兩大主機上PS5和Xbox Series X上搭載。製作人Lathieeshe Thillainathan在reddit AMA論壇上透漏了一些細節。根據他的說法,《看門狗:自由軍團》在兩大次世代主機上,將在啟用光線追蹤的情況下以4K 30FPS運行,不過Xbox Serise S《看門狗:自由軍團》的解析度和FPS還不得而知,猜測應該是在1080P或1440P 30FPS。 對於用4K 30FPS運行《看門狗:自由軍團》的這件事,玩家們似乎感到嗤之以鼻,因為育碧旗下蒙特婁工作室所開發的《刺客教條:維京紀元》,能在兩大次世代主機上以4K 60FPS運行,於是紛紛在底下留言說:「不用光追,給我們60FPS的選項!」(笑 《看門狗:自由軍團》將在10/29於PC、PS4和Xbox One上推出,而預購PS5和Xbox Series X/S的玩家也能在新主機上,免費升級到PS5和Xbox Series X/S的版本,想玩的朋友,先把銀子準備好就行了。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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SAMSUNG Odyssey G5 1000R曲面電競螢幕實測開箱,電玩初心者的傳奇創造神器!
前陣子小編向各位介紹了三星的旗艦級電競螢幕,49吋32:9的1000R曲面螢幕所帶來的視覺效果真的相當震撼,當然近5萬的價格也是頗為驚人,對一般玩家來說,預算上的考量下就會比較難以下手,因此官方也因應的推出了價格價親民以及尺寸稍小一點的G7、G5來讓玩家入手,除了讓玩家可以有機會體驗到Odyssey系列的魅力外,也可以感受獨特1000R曲率的視覺饗宴。 這次小編也入手了最新版的Odyssey G5,下面就來開箱瞧瞧新G5的特點吧! 這一次Odyssey G5在螢幕尺寸上提供了16:9與21:9兩種螢幕比例的版本,其中優先上市的16:9版本將會有27吋與32吋兩種Size供玩家選擇,至於稍晚一點跟上的21:9版本則為34吋。至於該選哪一款版本比較好?就要看各自需求囉!大家可以先看完開箱介紹再做選擇。 小編這次非常幸運的能夠在同一時間體驗兩個尺寸,這兩款螢幕除了大小不同外,整體的細節都是一致的,採用有著1000R曲率的VA面板,其解析度達到1440P,也都支援144Hz更新率、HDR 10,並支援AMD Free Sync Premium,相信可以為玩家帶來不錯的視覺體驗。 而在外型設計上,G5承襲的Odyssey家族的「反應爐」背面設計,中央的圓形開孔提供了1組DisplayPort 1.2、1組HDMI和1組3.5mm耳機孔,搭配獨特放射狀格紋美背和Odyssey LOGO, 呈現出點科幻又不失典雅的風範。 來到小編動眼體驗的環節,雖然27吋與32吋的面板曲率都是1000R,但在整體的視覺體驗上有著不太一樣的感受,27吋的版本得益於高曲率將左右兩側畫面集中的關係,在正常的操作距離下就能輕鬆一覽整個螢幕上的內容。 至於32吋的版本則有著比27吋更強的視覺包覆感,視野恰巧被螢幕所填滿,完美除去眼角餘光可能會注意到的各種干擾,讓小編能夠徹底投入在螢幕的畫面內容中,特別是在體驗第一人稱的遊戲,其沉浸感之強烈,真的會一個不小心就以為自己處在遊戲世界中無法自拔。 Samsung推出的Odyssey G5電競螢幕有著目前業界曲率最高的1000R面板,比起現今的1800R、1500R曲面螢幕能夠帶來更好的沉浸感,並且在解析度上也上升到了1440P,相較於1080P能夠有著更加細膩的畫質,同時電競螢幕必備的144Hz更新率、HDR10、Free Sync Premium等功能也是一樣不缺,讓玩家不必花大錢,就能在滿足全方位的遊戲與影音娛樂的視聽饗宴。 選好了嗎?可以準備入手了呦~ →更多的【PCDIY! Monitor/顯示器/電競螢幕/投影機/電視機/螢幕架】: →更多的【PCDIY! VGA/顯示卡/電競顯示卡】: →更多的【PCDIY! 八卦情報】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! 賣場情報】:
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向內容不實的手遊廣告說Byebye,英國禁止《夢幻家園》、《夢幻花園》投放廣告
近年來,許多手機遊戲都用了益智解謎類型遊戲機制來當作廣告,吸引不少手遊玩家下載,然而實際上這些遊戲的主要核心玩法幾乎與廣告無關甚至沒有出現過(真的騙很大!),引起了玩家抱怨。 《夢幻家園》(Homescapes)、《夢幻花園》(Gardenscapes)這兩款遊戲相信不少玩家沒有玩過也有看過廣告,兩款遊戲與上述所說的狀況一樣,也是個廣告與內容不符的遊戲,日前透過英國外媒報導,證實了這兩款遊戲廣告已由英國廣告標準局(Advertising Standards Authority)禁止。 《夢幻家園》與《夢幻花園》均是由Playrix開發,主要核心玩法並非益智解謎,而是需要對房屋或花園進行整修翻新,並可以通過「三消」類型遊戲(類似Candy Crush)獲取所需的資源,益智解謎的部分確實有出現但可以說是微乎其微。 ASA表示Playrix雖然有在提交的報告中聲稱,廣告中益智解謎部分實際上有存在於遊戲中,只是遊戲的一部份,還補充說明,廣告中的遊戲類型,其實要到遊戲比較中期才會出現,而許多玩家初期就已經放棄遊玩,自然就不會遇到益智解謎的部分。但自2020年4月為止,這些遊戲玩法所佔的比例實在太少,最後ASA裁決表示:「由於廣告不能代表其所聲稱的遊戲,我們得出的結論是它們具有誤導性」,裁定此兩款廣告不得再出現,並告訴Playrix必須確保未來的廣告能代表其遊戲。 不過其實這兩款遊戲都蠻受歡迎的,在Google Play商店上的下載次數皆已破億,在實際遊戲體驗上也不差(還蠻好玩的XD!),甚至有許多人都有持續在遊玩,不了解為什麼Playrix就做一個正常的廣告就好了(看來問題在於宣傳手法?),希望透過這次裁決,能讓所有遊戲廠商能有個警惕,比起《夢幻家園》與《夢幻花園》,還有很多誤導廣告充斥著網路之中(遊戲體驗還很差的那種!),也希望台灣能趕快跟進阿! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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