焦點
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Internet Explorer將死、舊版Edge也順便陪葬,微軟將逐步停止IE 11與舊版Edge瀏覽器的支援
是說在Winodws 10推出之際,微軟就不斷地試圖要大家忘掉Internet Explorer 11瀏覽器,也就是大家俗稱的IE 11,於是將它從程式集中隱藏起來,使它必須透過關鍵字搜尋才能找到,對於IE 11之所以用如此曖昧的方式存續於Windows 10,官方表示是將它用作為一個「兼容性的備用方案」,而非做為主要的瀏覽器使用。 做為接替,微軟推出了採用新一代EdgeHTML核心的Edge瀏覽器,並不斷地鼓勵用戶擁抱Edge,但顯然這個新版瀏覽器並不被多數用戶所接受,也進而促成微軟宣布放棄使用自家核心的瀏覽器,改推出採用開源式的Chromium核心為基礎的新版Edge瀏覽器,並且在不久前決定破釜沉舟的宣布將逐步取消IE 11與舊版Edge的支援。 根據,微軟將從今(2020)年的11月30日開始,取消IE11的相關維護,並在明(2021)年8月17日關閉Microsoft 365對於IE 11的各方面支援,屆時玩家將不能透過IE 11來上網使用如Outlook、Office 365、OneDrive等服務,基本上就是代表IE 11正式走入歷史。至於舊版的Edge則是在明(2021)年3月9日之後迎來其產品生命週期的結束,Edge瀏覽器團隊將不會再為舊版Edge提供安全性維護。 相較於微軟過去對於自家瀏覽器的態度偏向優柔寡斷,這一次直接宣布要在一年內結束兩款產品的生命,算是相當難得的果斷決定,可能也是看好Chromium核心在網路世界的通用性與相容性已經相當可靠,並藉由大刀闊斧改革淘汰掉市場過於陳舊的設備,一來節省團隊維護的成本,還能順便再收一筆企業設備更新的訂單,對於微軟來說,這似乎並不是什麼壞事呢! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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還在說優化差?《地平線:期待黎明》PC完整版實測:用Radeon RX 5600 XT就突破1080p@90Hz
三年前,一款在PlayStation平台上上架的遊戲讓小編有些後悔當初買的是Xbox、不是PS4 Pro...,今天要說一個描述高度文明的人類研究出的機器人產生Bug,結果自行複製、並反過來屠殺人類的故事(這開場聽起來有點耳熟?谷x莫),《地平線:期待黎明》(Horizon Zero Dawn)這款以末日新世界為背景,在經過了三年的設計和研發,終於成功移植到了PC平台上,小編當初看到預購消息的時候就迫不急待的想入手來玩了(這故事架構很吸引人~),於是手刀下單XD!(況且才不到1,000塊~) 不過在等待的期間就看到國外搶先試玩的測試報告指出,雖然故事背景很優,但PC移植的完整版版本似乎在系統優化(最佳化)上有些問題,對比先前也同樣是從PlayStation移植來的《死亡擱淺》,似乎一眾外媒全數認為本作在最佳化上有些吃緊...也讓小編心裡擔憂了一下...(畢竟已經付費了R~退費麻煩...) 隨著遊戲正式推出,小編就拿了手邊的Radeon RX 5000家族顯示卡小測了一下效能(有內建跑分設定94棒~),其實沒有想像的那麼遭,以下簡單用了幾種不同的解析度和畫質設定做級距,一方面是平息小編自己慌亂的心(咦?),一方面也給還在觀望的玩家當作一個參考。 先附上這次測試的平台規格: ◆處理器:AMD Ryzen 5 3600 ◆散熱器:AMD Wraith PRISM ◆顯示卡:AMD Radeon RX 5600 XT ◆主機板:ROG STRIX X570 CROSSHAIR VIII Hero (WI-FI) ◆記憶體:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2 ◆SSD:CORSAIR MP600 NVMe PCIe 4.0 x4 M.2 SSD 2TB ◆Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆驅動版本:Radeon Adrenaline Software 20.8.2 ◆作業系統:Windows 10 Pro 版本1903 這次主要是以AMD這邊主流的規格做測試,處理器是R5 3600,顯示卡則是RX 5600 XT,算是一般玩家在組裝3A時可以當作中間值的參考,至於其他零組件包含主機板、記憶體和SSD等等,則是手邊最常用的測試硬體規格,包含各式的遊戲軟體都是安裝在Corsair這條Gen 4 SSD上,大家就看著多擔待些就好XD!接下來就來看看遊戲內的測試截圖吧! 除了數據的測試之外,小編也直接的錄了一段實際的遊玩畫面給大家做參考,平台搭配下的操作順暢感還算不錯,整體的遊玩爽度頗佳,即便是設定在「品質優先」,遊玩度也OK,有興趣的朋友可以自行試玩看看囉! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=akksqzsYheY ▲附上簡單的實際遊戲畫面給玩家當作參考! 這裡小編做個總結,其實比較下來可以發現,PC版本移植的最佳化效果並沒有想像中的差,但可能是因為先前《死亡擱淺》的移植最佳化太完整,所以大家的胃口被養壞了XD! 但話說回來,《地平線:期待黎明》開發商在遊戲正式上市前因為已經有先將遊戲交給外媒遊戲評測媒體測試過,並且也已經有收到最佳化不好的回饋,當時開發商它們就已經馬上表示會快速針對最佳化進行調整,而在小編購買遊戲至今也確實有經歷過一兩次的更新,雖然並未深究其是否是針對遊戲最佳化做的更新,但起碼整體遊玩體驗是滿不錯的。 目前劇情大約進入1/3、約10hr多的遊戲時間下(有玩過的話別劇透XD!),並未碰到嚴重的黑屏或遊戲重啟問題,同時平均FPS表現也還滿穩定,相信開發商在這部分是有做著墨,有興趣的朋友也可以一起來試玩看看。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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NVIDIA GeForce RTX 3090旗艦版Ampere卡皇,搭載24GB GDDR6X,據信1399鎂起跳!
NVIDIA即將於北美時間9月1日正式發表Ampere家族顯示卡(Intel也選這天發表新產品,真是熱鬧!),目前已傳出最高檔的GeForce RTX 3090旗艦版,配置24GB GDDR6X記憶體,售價將達1399美元(約NT$42,000._)!想要入手的玩家,可能要勒緊褲帶了! 回想2018年夏季推出的首款Turing RTX顯示卡,以最高旗艦GeForce RTX 2080 Ti為例,就配置了11GB GDDR6,一般版本為999美元,而創始版的售價則為1199美元,是首張支援硬體Ray-Tracing (光線追蹤),以及DLSS (深度學習超級取樣)等新特色,讓遊戲畫面更真實、更流暢。至於這次新的GeForce RTX 3090的最高階版本,預計將配置24GB GDDR6X記憶體,據信要價1399美元,而創始版(Founder’s Edition)可能還會再貴個100美元,也就是要價1499美元(約NT$45,000._)。 若兩張卡相比之下,可以發現,一般版本的RTX 3090售價比RTX 2080 Ti貴40% ($1399 vs. $999),而創始版則是貴了25% ($1499 vs. $1199),會比較貴的原因,有一大部份是因為RTX 3090配置的是GDDR6X記憶體,且高達24GB,再加上GPU本身的設計與VRM相關元件(RTX 3090應該會比較耗電),因此貴了將近新台幣1萬元以上。 不過,在效能方面,RTX 3090 (採用GA102-300-A1 GPU),具備82組Shader Models (也就是5248組CUDA核心),在核心數方面就比2080 Ti多了20%,此外,再憑藉著配置24GB的記憶體容量,採用384位元的記憶體頻寬,預計將提供高達1TB/s的總頻寬,因此RTX 3090也將給予玩家前所謂有的超速快感。 由於RTX 3090的規格強悍,據信效能將是RTX 2080 Ti的1.5倍,也難怪老黃這次一出手,當然創始版貴40%也算「高抬貴手」了!因為Turing RTX的最高旗艦:Titan RTX (24GB GDDR6),售價可是要2499美元啊!目前市價約NT$82990._。 所以這樣看起來,同樣是24GB的RTX 3090「才」賣1399美元,等於是Titan RTX的半價左右,還不趕快感謝老黃的大慈大悲?! XD 給予這樣的佛心價,讓那些追求極致遊戲效能的狂熱電競玩家們,能減少購入卡皇時的經濟負擔! 是的!有買過高階顯示卡的玩家應該都知道,市面上的不管是御三家顯示卡,或是其他AIC夥伴的顯示卡,都會額外推出新的OC超頻版、三風扇版、水冷版等等。這次RTX 3090也一樣,廠商的自製版本應該會超過1500美元以上,也就是至少NT$45,000._,但實際上,可能賣到5萬以上也不奇怪了! 以目前傳出的Colorful (七彩虹)自製卡為例,目前就會有三款,包括Vulcan-X、Vulcan-X OC和NeptuneD。前兩者為風冷設計,後者為水冷設計。以下就是這三款顯示卡的建議售價! ● Colorful GeForce RTX 3090 Vulcan X : 13,999人民幣 (約NT$59,500._) ● Colorful GeForce RTX 3090 Vulcan X-OC : 15,999人民幣 (約NT$68,000._) ● Colorful GeForce RTX 3090 Neptune D : 12,999人民幣 (約NT$55,300._) 看到上面的售價,您的下巴是否掉到胸前了呢?總之,想要更流暢的畫面,讓您的4K螢幕,甚至高達240Hz、300Hz更新率的電競螢幕發揮作用,這張RTX 3090將是你接下來可以入手的卡皇,而你也只能跟老黃說「Shut up and take my money」了! XD
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搶佔5G中高階手機市場,聯發科發表全新「天璣800U」處理器
目前5G手機的市場正逐漸的從旗艦機慢慢地下放到中高階機種,像是HTC的U20 5G、LG的Velvet和不久前剛在台灣開賣的OPPO Reno 4等,不難想像接下來的手機市場將迎來百花齊放的5G手機大戰,為了搶佔中高階與中階5G手機市場的大餅,聯發科發表了全新的天璣800U手機晶片。 天璣800U是一款採用7nm製程的8核心5G晶片,採2個2.4GHz ARM Cortex-A76大核+6個2.0GHz ARM Cortex A55小核的設計,搭配ARM Mail-G57 GPU與獨立AI處理器,可以支援LPDDR4X、Turbo Write快閃記憶體加速功能。 在5G性能方面,天璣800U雖然是一款針對中高階手機推出的產品,但在5G的支援能力卻是非常的全面,不僅完整支持Sub-6GHz 頻段的獨立(SA)與非獨立(NSA)組網,還可以實現5G+5G雙卡雙待、5G VoNR超高音質通話、雙5G載波聚合等最新的5G相關應用技術,並且針對5G網路會減少手機續航的問題,天璣800U也搭載了自家5G UltraSave省電技術,在提供更便利和高速的5G手機體驗之餘,也確保更耐久的續航力。 在娛樂體驗方面,隨著現今手機逐漸將高更新率螢幕作為標配,天璣800U也支援了FHD+@120Hz的螢幕更新率、HDR10+顯示,並加入自家MiraVision 圖像顯示技術,以此來優化HDR的顯示體驗,帶來更好的視覺效果。 同時在相機鏡頭支援性方面,天璣800U也能夠支援6,400萬畫素主鏡頭配置的4鏡頭模組,並且透過內部的AI處理器與ISP,為拍出的照片提供一系列強化功能,滿足現今主流的多鏡頭手機的在硬體與軟體規格方面設計。 最後,天璣800U還針對中階手機上較為少見的語音命令功能做出強化,能夠支援語音喚醒(VoW, Voice on Wakeup)與雙麥克風降造技術,讓玩家的手機即使在比較吵雜的環境下,也能夠清楚辨識玩家的指令。 雖然目前尚不清楚哪些廠牌會推出搭載天璣800U處理器的5G手機,不過按照往年的慣例,OPPO、VIVO應該都會強力支持,另外甚至有謠傳未來三星的A系列也可能會有採用聯發科天璣處理器的版本,有鑑於聯發科近期的天璣系列處理器在市場上有獲得不錯的口碑,未來能否藉著這股氣勢在中高階的5G手機市場闖出一片天,就讓我們拭目以待吧! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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AMD入門級A520主機板正式登場、2,500元以內支援Ryzen 3000 / 4000系列處理器不二人選
也算是傳了有些時間,AMD終於在今天正式發表了入門級A520主機板(直接跳過400系列定名了XD),為DIY玩家帶來更物美價廉的選擇,同時也是為了替代先前的A320和B450主機板,作為其後繼者,眾多板卡廠商已經開始推出一系列的A520主機板。入門級A520主機板平均的建議售價落在100鎂以內,也就是折合台幣約在3,000元左右,但台灣市場上,原價屋的售價也已經推出,目前看到普遍都落在2,500元以下,算是非常划算的價格了。 另外,對比先前的A320和B450主機板,A520帶來最大的升級有感除了支援現有的Ryzen 3000和Ryzen Pro系列處理器以外,同時也支援未來的Ryzen 4000系列,而在I/O彈性方面也有進一步的調整,包含全面支援USB 3.1 Gen 2連接埠(至多5組)、更快的網路連接埠和Wi-Fi技術支援等等。而內部規格介面部分則是全面支援PCIe 3.0(Ryzen 3000下達26條),比較可惜的是並未支援PCIe 4.0介面,但考量到主流階級的B550主機板也僅從CPU拉出、提供一組PCIe和M.2 SSD支援PCIe 4.0,更入門階級的A520就定位上來說也就不特別意外了,再者,作為和它相性最好的Ryzen Pro 4000G系列APU,其本身也並不支援該介面的情況下,反而恰恰好。 除了目前的Ryzen 3000和4000G系列CPU / APU以外,A520未來也預計會支援Ryzen 4000系列處理器以及處理器,板卡廠們到時候會以BIOS更新的模式支援,作為AMD 500系列晶片組家族的A520,等於是讓AMD高、中、入門級產品線全面備齊,接下來就等新一代的Ryzen 4000主流桌上型處理器了。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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Intel第11代Tiger Lake將有U、Y、H等系列,其架構細節與AMD Renoir家族對比
Intel預計將於2020年夏季末 (大約是9月)發表全新第11代Tiger Lake家族筆電平台,其已於8月13日的,希望藉由新的製程技術與支援更多先進規格,來讓消費者感到全新筆電世代即將誕生! 有關於Tiger Lake的製程與技術已於上篇介紹過,本篇將深入其系統架構圖,來看看Tiger Lake有什麼過人之處。 該會議是針對IEEE的會員為主,以探討最新高效能晶片為主要議題,因此包含各大晶片5巨頭都會參加,如Intel、AMD、NVIDIA、Marvell、Google、Arm…等等。Intel當然也有參加,主要講解其新的Agilex FPGA家族、Ice Lake-SP 伺服器處理器、Tiger Lake家族筆電處理器等產品架構。以下先來看看 Intel在這次講到的Tiger Lake有什麼新穎的東東。 這次Intel的Tiger Lake主打的目標很清楚列了6條,就是要:打造出跨世代級的全新CPU,內建的整合式GPU提供突破式的效能提升,且提供可擴充式AI指令以應付各式執行需求,提升記憶體與內部互連機制以加大頻寬,在SoC裡面加入當代最棒的IP集,且持續強化Intel在SoC的安全性。簡單來說,在相同晶片大小內,塞入更強悍的功能與能效,讓大眾了解到Intel這次是來真的,要打造出真正令大家嘆為觀止的強悍產品,而不是擠牙膏。 上篇有提到,Intel的Tiger Lake處理器,將使用到雙環互連機制。目前低功耗電壓版本的Tiger Lake-U家族,核心配置將採用最高4組Willow Cove微核心,搭配一組Xe LP的內顯核心,具備96組EU (執行單元),每個EU含8核心,因此總共有768組繪圖核心。GPU時脈大約是1300MHz,至於CPU爆發時脈則可以高達5GHz。能做到這樣子的效能,對於10nm++製程的處理器來說,是非常厲害的!Intel這次可說是費盡心思,做出真正筆電所需要的處理器了。 這次的Tiger Lake,也就是繼Ice Lake之後的下一代行動處理器,Intel屆時應該會稱之為第11代Core行動處理器,可應用於一般筆電與電競筆電中,這次同樣會推出Tiger Lake-Y、Tiger Lake-U與Tiger Lake-H等三種系列,分別主打極致省電、低功耗高效能,與高效能等市場。目前Tiger Lake早已進駐各家SI廠商進行測試,並將於2020年底看到實際的筆電產品。 先說明Tiger Lake-U的部份,其核心配置為4C/8T,時脈約達4.5GHz,TDP為15~28W,在內建GPU方面則是配置了GT2,也就是Gen. 12的Xe GPU,採用UP3 (BGA 1499)封裝設計,在周邊連接方面,可支援到現有DDR4至3200,並可支援到LPDDR4x 4266以上,未來還將支援到LPDDR5,因此可以看到未來的筆電將有更快的記憶體頻寬,以處理密集性運算的工作(如AI、創作類相關應用)。內建Tiger Lake-U的筆電,最快將於9月2日的Intel發表會中亮相! 至於Tiger Lake-Y的部份,則算是U系列的更低功耗版本,TDP只要4.5~9W,且配置4C/8T,時脈可能就比Tiger Lake-U更低一些。而GPU同樣是內建GT2的Gen. 12 Xe GPU,採用UP4 (BGA 1598)封裝設計,至於周邊與其他支援度,都跟Tiger Lake-U接近,記憶體則是僅支援LPDDR4X (因為要更省電,所以不支援正規DDR4了)。 ▼ Intel Tiger Lake-U與AMD Renoir U系列行動處理器對比 最後再來看Tiger Lake-H系列,這個系列就是主打高效能市場,基於Willow Cove微核心,L1快取採用非對稱的48/32KB設計,並可支援AVX2與AVX-512指令集,在L2 + L3快取方面則配置了10MB + 24MB = 34MB的容量,另外還有2LM (兩階記憶體)與SGX (軟體保護延伸)機制,在核心配置方面則是採用到8C/16T,爆發時脈可突破5GHz,因此可說是能夠應用在AI領域的筆電處理器。 至於TDP方面則為35W,可配置的TDP範圍高達65W,至於在內建GPU方面當然也是配置了Gen. 12的Xe GPU,在周邊連接方面,可支援到現有DDR4至3200,暫時支援LPDDR系列。 ▼ Intel Tiger Lake-H與AMD Renoir/Cezanne H系列行動處理器對比 以上的Tiger Lake三大系列,都會支援到PCIe 4.0、USB4與Thunderbolt 4等功能。 總之,Tiger Lake-U會先在9/2發表,Tiger Lake-Y應該也會隨後發表,再來就是Tiger Lake-H,預計在2021年第一季發表。準備買Intel省電筆電的玩家們,可以準備存錢囉!
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十隻市售SSD介紹測試!SATA再見、哈囉M.2 SSD!主流Gen 3 SSD選購心得大法
前一篇文章中,跟大家介紹過了選購Gen 3 SSD時要注意的規格,以及為何Gen 3 SSD會是當前DIY自組電腦時主要的儲存空間選項。本篇文章我們將針對市面上知名品牌的10款Gen 3 SSD,來進行開箱與實測,以供玩家們選購時的參考。當然,市面上能買到的SSD當然是絕對不止這些,這次我們選的是知名品牌的主流產品為主,讓玩家做為選購前的參考標準。以下將針對這些SSD做快速的重點介紹,和進一步的數據測試,來提供玩家或是初次組電腦的玩家們,更細部的選購參考。 以下是本文介紹的10款SSD的產品列表: (1) Kingston A2000 1TB SSD (2) Kingston KC2500 1TB SSD (3) Micron Crucial P5 2TB SSD (4) SP UD70 2TB SSD (5) T-FORCE Cardea Zero Z340 1TB SSD (6) Samsung 970 Evo Plus 1TB SSD (7) Seagate FireCuda C510 1TB SSD (8) Transcend PCIe SSD 220S 1TB SSD (9) Western Digital WD Blue SN550 NVMe SSD (10) XPG SX8200 Pro 1TB SSD A2000系列SSD是Kingston針對入門等級玩家所推出的高C/P值Gen 3 SSD,適用於系統製造商、DIY系統建置商及欲提升個人電腦速度的初階使用者,官方公佈的循序讀取和寫入速度為2200 / 2000 MB/s,至於IOPS部分,1TB版本則是達到250K / 220K的表現,以一般日常使用來說是非常足夠的選擇,玩家如果想要從先前的SATA SSD中解放的話,A2000可以帶來高出其3倍的效能,可進一步帶來縮短效能時間、減少耗電量和降低熱能等優勢。 A2000採用3D NAND TLC架構,容量部分提供256GB、500GB、1TB三種,玩家可以自由根據自己的需求去選購,A2000也具備自行加密功能,採用256位元XTS-AES硬體型加密以進行端對端資料保護;並且支援獨立軟體廠商如Symantec、McAfee、WinMagic等所開發的TCG Opal 2.0安全性管理解決方案,同時也內建支援eDrive的安全性儲存規格,可與BitLocker搭配使用,雖然是作為一般入門玩家使用,但在安全上的設定卻是一點也不馬虎阿! 其他規格像是寫入TBW部分,1TB的版本達到600TBW,同時具備5年保固,換算下來的話,其DWPD每日硬碟寫入量落在0.329,也就是大約33%的容量(約330GB),考量到其產品價格和定位,玩家每日可使用的儲存空間容量還ok,足夠一般日常使用。 Kingston另外推出的KC2500 SSD主要則是針對進階遊戲或電競玩家、創作者與工作站應用而來,採用最新的Gen 3x4控制器和96層3D NAND TLC架構,確保讀寫速度表現能來到3500 / 2900 MB/s的水準,讓玩家不管是一般桌上型電腦、工作站還是高效能運算(HPC)系統的工作效率,都能獲得進一步提升。 在規格上,KC2500提供多種容量可選擇,包含250GB、500GB、1TB和2TB版本,我們這次評測的版本是1TB的選項,這部分的IOPS數值來到375K / 300K水準,而搭配的TBW寫入量則是從250GB的150TBW一路隨容量Double提升,1TB版本落在600TBW、2TB更是達到1200TBW。而關於DWPD的部分,換算下來1TB版本大約為0.329,也就是約33%的寫入量(約330GB),如果玩家要拿來做為一般電競或是創作者使用的話,是非常足夠的。 另外,和Kingston的SSD都會針對安全性做強化,因此KC2500也具備自行加密的功能,除了本身就已經採用XTS-AES 256位元硬體型加密以進行端對端資料保護以外,也同時支援其他廠商如Symantec、McAfee、WinMagic等所開發的TCG Opal 2.0安全性管理設定,確保玩家在一般使用下能夠擁有一定的安全把關。 美光Crucial自從先前針對親民等級的SSD推出Crucial P1以後,近期又推出第二代產品,其中包含先前,當時該SSD採用的是QLC架構,但同場小編就有和大家預告過其實同一時間Crucial就有對TLC架構方面,推出針對玩家打造的Crucial P5,這次終於和大家見面了。 這次Crucial P5採用的是3D NAND TLC架構,在讀寫速度和耐寫度方面對比P2和P1都有明顯的提升,先說速度的部分,官方的讀寫速度來到3400 / 3000 MB/s,可說是完全進入了「3000俱樂部」的行列中,至於在TBW中則是達到1200TBW,換算成DWPD的話,約略等於0.329(約略是660GB左右),作為一般日常使用或是有大量檔案傳輸需求的創作者的話是絕對足夠應付的。 另外,容量部分Crucial P5有提供包含250GB、500GB、1TB、2TB版本,玩家可以藉此來評估自己的所需做彈性選擇。 在其他功能方面,Crucial P5 SSD 2TB具備動態寫入加速、修正錯誤和過熱保護等功能,同時本身也具備快速的硬碟加密增強資料安全性和管理,可以確保玩家在5年的保固期間內,擁有最佳化效能和耐用度。 說到產品的品質和耐久度等標準,相信許多玩家第一個可能都滿容易會聯想到Samsung的EVO系列SSD,該系列又有區分出一般「EVO」系列和「EVO Plus」系列,兩者之間最大的差異在效能上,以同樣都是1TB容量的版本來說,EVO版本讀寫速度在3400 / 2500 MB/s、EVO Plus的部分則是3500 / 3300 MB/s,比EVO版本速度提高約53%,其餘的規格和特色功能基本上大抵是相同的,而我們這次評測的版本則是Samsung 970 EVO Plus SSD 1TB版本,是速度比較快的選項。 關於規格部分,除了前面提到的讀寫速度以外,比較值得一提的是,在架構上Samsung 970 EVO Plus SSD 1TB是採用Samsung V-NAND 3-bit MLC架構,在耐用度上會更加強大些,這同時也是為什麼Samsung SSD一向會給人較耐寫的一個原因之一,另外,在隨機4K讀寫IOPS數值上,雖然可能會因測試規格不同有些微差異,不過官方數值是落在500K / 450K。 容量選擇部分,Samsung提供250GB、500GB、1TB和2TB四種給玩家選擇,保固為五年,在耐用度方面,1TB版本的寫入量為600TBW(2TB版可達到1200TBW),換算下來的DWPD約為每日328GB的用量,以一般的日常使用狀況來說是絕對足夠的。 另外,970 EVO Plus SSD 1TB也採用三星鍍鎳控制器和散熱片,應用「動態散熱防護」(Dynamic Thermal Guard)技術,可自動監控並保持穩定的工作溫度,再搭配三星自家的魔術師軟體,可提供個性化零件檢查和個人用戶附加設定功能,確保玩家使用體驗。 Seagate旗下針對電競和效能為訴求的FireCuda火梭魚系列,在Gen 3世代中推出FireCuda 510 SSD,容量部分提供500GB、1TB和2TB三種選擇,官方讀寫速度來到3450 / 3200 MB/s,也是進入「3000俱樂部」的一個選項,至於隨機4K讀寫部分則是達到620K / 600K大關,速度表現十分驚人。 FireCuda 510 SSD採用的是3D NAND TLC架構,但其最大優點在於耐寫度,以相同的1TB容量版本來說,FireCuda 510 SSD 1TB具備1300TBW, 換算成DWPD的話,就是每日可寫入量高達約712GB,如果是更大容量的2TB版本則TBW達到2600的情況下,更是可以將DWPD上看將近1.5TB大關,幾乎可以讓玩家每天吃滿2TB FireCuda 510 SSD也無妨(不過還是不建議啦XD!) 另外可藉由Seagate的SeaTools做硬碟分析測試,可提供包含硬碟健康狀態監控、效能監控、軟體韌體更新等功能,使用上非常便利。另外比較特別的一點是,Seagate玩家可註冊FireCuda系列硬碟,即可選擇是否要購買Rescue資料救援計畫,可避免意外丟失資料時,能尋求資料救援團隊的協助。 致力於電腦周邊的廣穎(Silicon Power, SP),針對Gen 3 SSD的部分推出UD70 PCIe Gen3 SSD,採用Gen 3x4介面並符合NVMe 1.3,讀寫速度方面官方數據達到3400 / 3000 MB/s,也同樣是列席「3000俱樂部」行列,而因為符合M.2 2280規格的情況下,除了作為桌上型電腦儲存空間使用外,廣穎也推薦玩家可以將其作為筆電升級使用,尤其做為輕薄筆電的選項更是十分適合,可以讓玩家享有高傳輸和低功耗的特性,提高使用效率。 規格方面,UD70採用的是3D QLC架構,容量提供500GB、1TB和2TB給玩家使用,而我們這次評測的版本便是最高階的2TB版本,循序讀寫速度飆破3000大關外,官方IOPS數值更是來到250K / 650K,作為一般日常的使用下絕對是綽綽有餘的,廣穎也推薦電競玩家或是專業的超頻狂熱分子,可以將該SSD作為儲存空間來使用。 另外,除了本身的規格優秀外,廣穎也支援RAID engine資料保護機制,可以確保資料安全,並且維持傳輸數據的完整性和保持系統長效穩定。搭配本身五年保固下的530 TBW耐寫度,換算下來的話,DWPD達到約290 GB,耐用度絕對足夠應付各式使用情境,玩家可以安心服用! 由十銓推出的T-FORCE Cardea Zero Z340 Gen 3x4 SSD 1TB,先前我們有曾經跟玩家,和這次評測的Z340 Gen 3x4版本兩者在外觀上可說是一模一樣,採用3D NAND TLC架構,除了主打Gen 3x4的高速讀寫表現以外(官方數據 3400/3000 MB/s),也同強調具備高隨機4K讀寫IOPS表現,兩者都是在Gen 3x4的介面下可預期的效能水準。 不過外觀上比較特別的是,Z340 SSD搭配了由T-FORCE研發的專利石墨烯銅箔散熱模組,用特殊的疊構技術將石墨烯、銅箔、絕緣層進行膠合,厚度不到1mm,有效排除許多機構干涉的組裝問題,視覺上來說也讓整張SSD的質感大大加分,雖然是作為散熱片的設計,但該石墨烯極薄的厚度讓人愛不釋手,上方也放了金色的產品名稱和圖騰視覺效果,增添了些精品氣息。 其他功能方面,Z340 SSD支援TRIM 指令、S.M.A.R.T 自我檢測分析報告技術、LDPC ECC糾錯與校正機制、E2E Data Protection (端到端資料保護)及全區平均抹寫技術 (Global Wear Leveling) 等技術,可幫助資料運作效率、提升固態硬碟使用壽命,也讓玩家可以確保資料安全、發揮最高的效能及傳輸穩定度。 另外,T-FORCE提供Z340 SSD長達五年的保固期,容量方面分別有256GB、512GB、1TB三種,以我們這次評測的1TB版本來說,TBW數值來到1665TB,再搭配相關的軟體輔助後,可以確保玩家在使用期間使用無慮。至於DWPD部分,換算下來大約為0.891,也就是每日可寫入量為89%(約911GB),玩家可以放心的以大檔案進行傳輸。 創見(Transcend)作為記憶體模組大廠之一,也推出PCIe Gen 3 SSD做應對,代表產品即是本次評測的PCIe SSD 220S,主推影音編輯、電競玩家與企業用戶等高階應用,同時也具備多種安全性功能保護,確保玩家在使用SSD時,資料安全無慮。 規格上採用的是3D NAND TLC架構,並且提供256GB、512GB、1TB、2TB多種儲存空間選擇給玩家,其中,我們這次評測的1TB版本,其循序讀寫速度落在3400 / 1900 MB/s,而高階的2TB版本則是會將寫入速度大幅拉高,讓讀寫速度來到3500 / 2700 MB/s,不過1900 MB/s的寫入速度在普通日常情況下也是非常足夠使用了。另外,IOPS數值方面,1TB版本落在300K / 340K,TBW耐寫度則是有2200TBW,產品耐寫度方面非常不錯,五年保固換算成DWPD的話,大約落在1.17,也就是每日可寫入量逼近1050GB,也就是即便把SSD寫滿也還算是在額度內,2TB版本更是能達到驚人的4400TBW。 軟體方面,則是有創見SSD Scope軟體可提供SSD使用,藉由人性化的操作介面,玩家可以監控SSD的健康狀況和優化效能,同時還能針對內部做自我檢測S.M.A.R.T.報告、診斷掃描、安全清除資料、TRIM偵測啟用、韌體更新等等,能提供的功能非常多元。 Western Digital在去年接續黑標SSD的極度好評下,緊接著再度推出藍標入門的類別的Western Digital WD Blue SN500,主打的是玩家入手的第一顆SSD,同時也在該SSD上首度將自家藍標轉進為PCIe NVMe架構,藍標SSD定位在主流玩家入門等級,這次新推出的Western Digital WD Blue SN550 NVMe SSD 1TB相較於上一代來說,內部的規格都升級了不少,並且將容量選擇向上拉高到了1TB選項,確保更彈性的使用條件。官方提供的理論讀寫速度達到2400 /1950 MB/s,也是比原先SN500的1700MB/s還要快上許多。 內部規格上來說,採用96層TLC 3D NAND架構,IOPS數值方面來到410K / 405K,效能表現上也不錯。另外,3D NAND顆粒也與控制器IC不再那麼緊密,而是分開佈線,以分散SN550所產生的熱量,讓讀寫效能表現更好。 五年保固下,TBW數值方面為600,算是中規中矩的耐寫度,換算下來的話,1TB版本每日可寫入量DWPD約略等於328GB,考量到SN550 SSD本身的定位就是經濟實惠的硬碟,這樣的耐寫度也是很合理的,足夠一般日常使用。 在軟體方面,Western Digital也提供玩家Western Digital SSD Dashboard軟體,玩家可以藉此查看SSD相關的健康報告、韌體更新、資料整理等功能,隨時掌握SSD狀況。除此之外,另外還有Acronis True Image Western Digital Edition系統轉移、備份軟體等等,可以進一步方便玩家進行額外的設定,讓玩家在使用上更便利。 XPG近年以極快的速度針對電腦、筆電做了非常完整的周邊產品線,以電競作為主打起家的XPG,針對Gen 3 SSD部分則是推出了SX8200和SX8200 Pro兩種,其中尤其又以後者效能更強,XPG SX8200 Pro SSD共有256GB、512GB、1TB、2TB等容量可供選擇,比較特別的是除了SSD本身,也附贈DIY玩家專用的散熱片,方便玩家使用,為了讓SSD發揮全速,建議要貼上散熱片,或配合主機板的M.2散熱設計,來讓SSD發揮應有的存取效能。 規格上,XPG SX8200 Pro採用3D NAND TLC快閃記憶體顆粒、相容於NVMe 1.3標準、支援SLC快取機制,讀寫速度官方數字來到3500 / 3000 MB/s,是名符其實的「3000俱樂部」名人之一,至於在IOPS數值上,隨機4K讀寫來到390K / 380K,做為普通日常使用非常足夠,同時也能給電競或高效玩家使用。至於耐寫度方面,1TB版本擁有640TBW,換算成DWPD的話即是0.342、也就是每日寫入量約350GB,在五年的保固下,足夠應付日常使用了。 另外,在軟體和安全方面,具備SLC Caching、DRAM Cache Buffer、E2E端到端資料保護和LDPC ECC除錯機制,確保資料傳輸的準確度,並延長快閃記憶體的使用壽命,除此之外,還能在保護資料安全的同時,提升SSD的整體穩定性,確保保固期內玩家能安心存放資料。 前面關於購買Gen 3 SSD該注意的兩三事部分已經針對不少規格看點做說明,這次就目前市售的10款SSD做了簡單的小測試給有興趣的玩家參考,可以藉此當作玩家購買前的簡單標準。但正如小編一再強調的,Gen 3 SSD能選擇的產品絕對不只這些,不像Gen 4 SSD僅屈指可數的數量,Gen 3 SSD認真可說是有「一拖拉庫」可挑,在任何預算下,都能挑到滿足自己需求的選項,但重點就在於玩家要能盡量避免踩雷的風險,減少花冤枉錢。 另外這邊也要感謝本次提供產品的SSD廠商,畢竟橫向評測的部分肯定會有數字上的高低,但每款SSD在廠商角度都有不同的定位,玩家在撇開價格的情況下,還是要考慮SSD本身自帶的規格,像是速度、IOPS、TBW這些,同時也要考量廠商為玩家提供的相關軟體或是售後服務,綜合評估以後再做選擇才是最恰當的! 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SATA再見、哈囉M.2 SSD!主流Gen 3 SSD選購心得大法:除了讀寫速度你還應該注意的兩三事
大約是8年前吧! 「SSD固態硬碟」這玩意兒開始出現在一般玩家買得到的筆電規格中,起初仍是以128GB、256GB作為主要的容量版本,這對比當時桌上型電腦使用的傳統SATA HDD硬碟,速度還要快上許多,但相對需要付出的則是高昂的售價。 但把時間拉回到現在,眾多筆電已經幾乎都改採M.2 SSD作為主要儲存裝置選項,高階的版本甚至會將容量拉到1TB、甚至2TB,價格換算下來也比當年剛推出搭載256GB SSD的輕薄商務筆電整體下降了不少。 鏡頭轉到桌上型電腦部分,當前可說是M.2 SSD主流當道,主機板廠們在推出產品時普遍都會至少提供兩組M.2 SSD插槽給玩家使用,高階版本則是提供到三組之多,從這邊就已經可以看出M.2 SSD對於現在的電腦玩家來說有多麼重要的地位。 然而,在M.2 SSD這片紅海中,玩家究竟該如何選擇對的SSD使用?尤其現在PCIe 4.0介面隨著AMD主流B550主機板也支援之後,未來將會慢慢走入普及化之路,這樣的話,是不是需要現在就買好,以便「為未來鋪路」?還是說退而求其次,回去買SATA SSD即可?這些都是這次小編想要帶大家一起聊聊的話題。 先來快速聊聊SSD固態硬碟在過去約兩年來的迭起興衰,SSD就目前主流玩家可以購買的選項中,最主要可以分為兩種主要規格:一是採SATA 6Gbps (舊稱SATA 3)介面的2.5吋SSD、一種則是支援NVMe協定的M.2 PCIe介面SSD,NVMe屬於PCIe SSD中的一種規範,目前最新的版本為NVMe 1.3。 另外玩家在市面上也可以找到採用M.2 SATA介面的版本型式,和同樣是M.2規格的PCIe介面來說,因為仍是以SATA 6Gbps規格作為傳輸介面,因此傳輸速度基本上和前面提到的SATA SSD是相同的,只是在安裝上有些微不同。以目前的趨勢和主流來說,仍是前兩者為主要規格,因此本文也會著重在這兩者(尤其是採PCIe NVMe介面)為主。 這裡要說的意思並不是它完全不再生產或販售,而是因為M.2 PCIe SSD的普及化(價格下降),加上其實際的讀寫速度已逐漸跟不上目前玩家「大數字時代」的要求,導致SATA SSD在選擇上逐漸退出主流圈。但老實說從價格層面來看的話,相同容量的SATA SSD和M.2 PCIe SSD價差大約落在500~1,000元台幣之間(依廠商品牌定位略有不同),所以實際上兩者之間在影響玩家預算上考量時其實相去不遠,最重要的反倒是在於讀寫速度方面帶來的實際影響。 以目前平均速度來說,SATA SSD的讀寫速度普遍會落在500 MB/s上下,這速度確實已經比傳統的HDD還要快上許多,但對比M.2 PCIe SSD動輒2000~3000 MB/s以上的讀寫速度來說,可說是相差甚遠,也因此現今普遍來說,玩家在選擇DIY組裝電腦的儲存裝置時,都會建議以M.2 PCIe SSD作為主要選項。 現在這個時間點,SATA SSD普遍會作為彈性儲存碟來使用,主因在於其隨插即用的功能,相較於M.2 PCIe SSD每次拆裝都需要將主機板M.2插槽螺絲卸下來得方便許多,定位上可以簡單聯想成「較昂貴的隨身碟」(笑)。 前文就有提到,在AMD的助攻下,PCIe 4.0介面目前已經隨著X570登場、B550下放一般主流玩家,然而畢竟仍是市場上的新規格,目前實際有提供搭載M.2 PCIe 4.0介面的SSD(簡稱Gen 4 SSD)為數不多,同時價格相較之下也貴上許多,同樣是1TB容量的話,Gen 4 SSD對比Gen 3 SSD(採M.2 PCIe 3.0介面的SSD)價格平均貴上約3,000~5,000元台幣不等,也是因為價格相對較貴的關係,也因此即便Gen 4 SSD對比Gen 3 SSD在讀寫速度上拉高了約1000 MB/s之多,但實際上的C/P值卻不比Gen 3 SSD。 話說到這裡,其實大家也應該能了解到為什麼Gen 3 SSD仍是目前玩家在組裝電腦時的主流儲存裝置選擇,先說容量和價格部分,平均來說市場價1TB的容量普遍會落在4,000元左右,同樣會因為產品定位有些波動,但相對於Gen 4 SSD來說已經有明顯的落差。 再者,從速度表現上來說,由於仍然會因為內部採用的架構不同,導致速度上的差異,但普遍來說讀寫速度都仍然有平均1500 MB/s以上,部分效能更好的版本甚至會進入所謂的「3000俱樂部」、讀寫速度達到破3000 MB/s的也不在少數,對於一般日常使用下都會有明顯的高速感受。 綜合而言,Gen 3 SSD可說是目前主流玩家在組裝電腦時的首選,雖然說AMD已經為玩家導入了PCIe 4.0介面,但正如前面提到的,目前由於價格較高、加上選擇並不多的關係,現階段購買的選項實在不多,同時C/P值也不高,因此除非玩家對於存取效能有非常大的需求,否則一般建議玩家購買PCIe 3.0介面的,就已能滿足大多數使用情境了。 剛才有提到架構問題,以主流玩家選擇來說,目前市面上提供的SSD方案,會是TLC或QLC兩種選擇居多。這邊要先快速提一下SSD的內部構造,最主要分為NAND快閃記憶體、DDR記憶體和主控晶片三大區塊。 其中,NAND快閃記憶體部分,是比傳統HDD採用機械式設計還要好的裝置,它使用非揮發性儲存技術,也就是斷電後仍能保留資料存放,而NAND快閃記憶體是由多個以bit位元為單位的單元儲存,如何組織這些單元來儲存SSD中的資料,就決定了其NAND快閃記憶體的命名,舉例來說,單層式儲存(SLC)就是在每個儲存單元中包含一個位元的定義,這只是簡單的理解邏輯,以此類推的話,所謂多層式儲存(MLC)即是儲存兩個位元,而隨著技術的演進,目前主流的架構設計是所謂的三層式儲存(TLC),新興的架構則是四層式儲存(QLC),即一個儲存單元中包含4個位元的資料。 主流市場之所以會選擇TLC架構的原因,在於速度和耐用度上達到一定的平衡,可以理解成一個單元同時有4個位元(即QLC架構原理)反覆運算和同時3個位元反覆運算下,SSD的可寫入容量是有一定壽命的,因此QLC雖然在資料儲存容量比TLC高33%(3位元成長到4位元),但同樣的確會讓SSD的壽命減少,這也是玩家在選擇TLC SSD或QLC SSD時需要做的考量。 現在也有廠商已經研發出了所謂的PLC五層式儲存架構,每單元可儲存5位元運算,雖然尚未進入大量量產時期,但基本可以預期其寫入壽命將會比QLC更少。 玩家們可能會時常在網路或論壇上看到「QLC架構的SSD效能比較差、不適合購買」這樣的說法,其實並非必然,架構上來說,SSD並無貴賤之分、只是兩者的定位不同。 首先,若以消費者的預算考量上來說,TLC SSD因架構設計上的關係,相對的耐用性比QLC高上許多,也因此使得TLC SSD的價格會比QLC貴一點,甚至有些時候是1TB QLC SSD比512GB TLC SSD還要便宜的也曾出現過,這對於一般消費者來說,是荷包上的福音,尤其QLC SSD近年來在速度和耐用度上已有逐漸提升的趨勢,但價格並未因此跟著成長太多,因此QLC SSD反而可能是更加親民的一般日用碟選擇。 我們以Intel產品線為例,2018年時他們推出了第一代入門級QLC SSD 660p 1TB,其讀寫速度平均落在1800 MB/s左右、寫入壽命則是200 TBW (Tera-Bytes Written),即該SSD一生可寫入的資料量約為200TB大小,相較於TLC SSD動輒上千的TBW,其寫入壽命確實不怎麼樣,雖然QLC SSD的技術不斷提升,在2019年發表的Intel 665p SSD的讀寫速度拉高到了約2000 MB/s左右、寫入量也提高50%來到300 TBW,但對比之下仍舊是非常「短命」的寫入量... 也是因為這樣,一般來說會建議玩家在選擇TLC或QLC SSD時,可以先根據自己的預算或目的做考量,如果預算相對來說較緊的話,可以先選擇QLC SSD使用,或者是即便預算足夠,也可以將QLC SSD拿來做為第二個SSD儲存裝置使用,然後以TLC作為主要系統碟與主要儲存碟,整體上來說會獲得不錯的C/P平衡效果。再者,預算足夠或是非常期望擁有極致效能的玩家,也可以直接專攻TLC SSD做儲存裝置使用。 以架構上來看,玩家在分辨一條SSD的好壞,實在很難有一個直接的定義差別,畢竟廠商在每條SSD上都有不同的定位,也因此玩家最簡單的方式,可以直接根據自己對於廠商的信賴和喜好來做挑選即可。至於挑選時有哪些規格看點需要注意,這邊就來簡單介紹一下。 首先最直接的數據差異,就是所謂的「循序讀寫速度」,使用的單位是MB/s,這部分會直接影響到玩家日常使用時開啟程式的速度表現,尤其是較複雜的環境(如開啟大型遊戲)更是明顯。而每條SSD如果架構和容量相同的話,其讀寫速度在各家廠商官方可說是大同小異了。 然而,玩家們也不要以為讀寫速度高就一定代表著一切,畢竟廠商在測試環境下所獲得的數據都是最佳化的數據,因此仍會隨著玩家自己的電腦規格不同而有差異,甚至某些時候會有可能出現頻寬互相搶來搶去、導致頻寬受限、存取掉速的現象,不過讀寫速度仍是玩家在挑選時,可做為重要評斷的一個關鍵點。 另外,假設官方提供的讀寫速度是平均落在2000 MB/s左右好了,一般玩家日常使用時,普遍來說不會獲得穩定2000 MB/s的速度,尤其在傳輸大檔案時更是如此,往往最常出現的狀況都是檔案剛丟入SSD時,速度會非常快速,但時間一久以後,傳輸速度就會慢慢往下滑落,然後穩定的處在下滑後的速度,直到傳輸結束。當然這都是因為SSD過熱問題所導致的,因此高速M.2 SSD通常會配置散熱片,來將存取時所產生的熱量快速導出,以減少因過熱而掉速的機率。 M.2 SSD在長時間傳輸檔案時會出現掉速的問題,這點雖然是SSD的特性、但畢竟平均使用速度上仍舊是比傳統HDD和SATA SSD穩定些,此外,SSD的強悍之處其實並非完全只有讀寫速度這麼簡單,其實更重要的反而是IOPS數值。 IOPS數值意即「Input / Output Operations Per Second」的簡稱,也就是「每秒輸出輸入的運作次數,這點在傳統的HDD上數值非常低、多數時候會直接被忽略,然而在SSD上,IOPS的好壞就會被視為最重要的效能指標,因此現在許多廠都會強調自家SSD的IOPS數值效能表現,雖然實際的使用上仍然會和剛才提到的讀寫速度有一定程度的些微落差,但仍舊可視為一項重要標準。 IOPS數值中最重要的類別,就是所謂的隨機4K讀寫速度,原因在於會想要買SSD的玩家主要是想要作為系統碟使用,這樣一來的話,每秒進出的4KB資料量就會是關鍵,因為以當今的作業系統(如Windows 10)都支援多工環境使用,玩家通常會一次開啟許多程式,LINE、上網、聊天軟體、Office,甚至Photoshop一次全開也不在少數,尤其是上網時,隨便開啟任何一個網頁,都會存取到許許多多的小檔案(4K以下),而且多個程式同時開啟,寫入的次數就更加頻繁。這時候SSD的4K隨機讀寫的表現就變成非常重要。讓作業系統能夠快速將這些小檔案存至SSD,或從SSD讀取出來。所以4KB IOPS數值越高,也就意味著作為系統碟下的運算效能越好。 所以玩家在購買SSD時除了讀寫速度要注意以外,更要注意IOPS的數值,尤其是做為系統碟安裝作業系統的話,更是影響日常使用的最重要關鍵。 最後一個要來看的關鍵點是所謂的TBW寫入壽命這點,這部分前文有些微提到了一點相關的定義解釋,這邊稍微再詳細說一下。 TBW全名是「Tera-Bytes Written」,也就是SSD一生可寫入的資料量,使用的單位是TB (1TB = 1024GB),也就是說,假設一條1TB SSD官方提供的TBW為1000 TBW的話,意即代表該SSD總寫入量可以達到1000TB的量,換算成GB的話就是100萬GB以上,TBW越高、代表其產品壽命越長,SSD耐久度也就越高。而關於TBW的相關問題,還有「每日寫入量」,這是一般玩家可以根據自己的日常使用來做衡量的標準,而這是有一定的計算公式可以算出來的。 「DWPD」意即「Drive Writes Per Day」,中文即是「平均每日寫入量」,目的是為了讓玩家可以理解在保固期限(或不同年限)內,硬碟每日可以寫入的容量,詳細的計算公式可以參考下圖: 舉例來說好了,現在SSD廠商普遍會提供5年有限保固,以1條1TB容量(以1000GB為例方便計算)、TBW為600的1TB SSD為例的話,套入以上公式後,所獲得的結果就是 600*1000 / (365*5*1000) = 0.328,也就是每日32.8%的硬碟容量,換算下來就是每天可以寫入328GB,當然多數時候玩家很難會碰到每天都一次丟入這麼大容量檔案的時刻,但以這樣的邏輯判斷下來,其實每天能夠寫入300多GB容量的話,產品耐用度算是非常不錯的了,如果不是狂熱的電腦玩家的話,基本上保固期限內是很難碰到問題的(當然也是有可能有例外啦XD!) 玩家們可以簡單藉由這個算法去套用到自己的日常使用,這也是為什麼前文會提到QLC SSD未必不好的原因,如果每天只是需要簡單的第二顆硬碟,以QLC SSD 1TB五年保固,200TBW來計算的話,結果大約是0.1,也就是10%,換算下來就是每日能寫入量只有100GB,相較之下寫入壽命就非常短了,雖然這是平均的寫入量,是一種「額度」的概念,所以雖然玩家可以兩天下來,第一天150GB、第二天50GB,這都還算是在所謂的合理平均值內,但如果超過這個邏輯額度的話,尤其是拿QLC SSD來「養動物」(以BitTorrent下載超大容量檔案),會造成大量的寫入,這樣一來就等於超額寫入,進而縮短SSD的使用壽命,可能沒多久就要進行更換。 但廠商這時候也會針對這點做限制,不能讓玩家因為這樣過度使用的關係導致(假設)5年保固內持續換新,廠商也是會針對DWPD和TBW做計算,只要超出數值的話,即便是在5年內,也是無法享有合理保固的,這點玩家在使用時需要注意! 前面說了這麼多,所以Gen 3 SSD對於一般玩家來說到底對比先前的SATA SSD能夠帶來多大幅度的效能成長,前面其實也已經有提到過,Gen 3 SSD的讀寫速度普遍落在2000~3000 MB/s左右,依架構和產品定位略有不同,不過對於日常實際的體驗來說又有什麼樣的差異,我們實際從幾個面向來看看。先簡單附上使用的測試平台規格: ◆處理器:Intel Core i9-10900KF ◆散熱器:NZXT Z63 280 AIO Liquid Cooler ◆顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER ◆主機板:GIGABYTE Z490 AORUS XTREME ◆記憶體:ADATA DDR4-3200 16GB x2 ◆SSD:CORSAIR MP600 NVMe PCIe 4.0 x4 M.2 SSD 2TB (系統碟) ◆Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆驅動版本:GeForce Game Ready Driver ◆作業系統:Windows 10 Pro 版本1903 首先先從簡單的檔案傳輸速度來看看吧!先前有提到SSD在傳輸大型檔案時會有些微掉速的問題,這個問題在3GB大小以內的檔案下都還並不明顯。 我們以拍攝的RAW檔照片作為示範,傳輸資料夾檔案大小共計為3.3GB、內含約245個不同檔案,在這個測試中我們針對Gen 3 SSD和SATA SSD做一簡單對比測試,測試項目包含將該資料夾丟入SSD和從SSD中複製檔案到電腦中兩種情境。測試報告圖如下: 可以看到雖然因為檔案大小並不是非常大的關係,SATA SSD和Gen 3 SSD在兩項測試中都能在10秒內搞定,但平均Gen 3 SSD都能減少50%以上的時間花費,尤其從SSD中複製檔案到電腦時的速度更是有明顯差異,Gen 3 SSD花費時間減少了6秒之多。 另外,我們也將測試用的檔案改成總容量大小達到8.5GB、內含共511單檔的資料夾分別做上述的測試項目,結果如圖: 可以看到在大型檔案下,Gen 3 SSD帶來的優勢就更加明顯了,像是將檔案丟入SSD的測試中,SATA SSD就耗時18秒多、而Gen 3 SSD則是只需6秒左右即可完成,對比SATA SSD幾乎都只需要花其1/3的時間就能完成,從這當中就能看出玩家如果升級成Gen 3 SSD的話,將能從原先的SATA SSD中獲得怎樣的速度提升,日常使用上基本都會有約50%的效率提升。 除了檔案傳輸以外,SSD畢竟還是做為儲存裝置使用,尤其在這個電競活躍的時代更是如此,就連新一代的家用遊戲主機Xbox Series X和PS5都已將原先採用的傳統HDD硬碟更改至Gen 4 SSD版本,為的就是能讓遊戲玩家擁有更流暢、舒服的遊戲體驗。 我們也將《刺客教條:奧德賽》分別裝入Gen 3 SSD和SATA SSD中,並且分別記錄初次開啟遊戲時,從「按下遊戲圖示開始到標題畫面」以及「從標題畫面進入實際遊戲動畫」,分別需要花費多少時間並予以紀錄,雖然在實際進入遊戲選單前會有一個「按下任意鍵開始遊戲」的設定,但我們以最快的速度按下空白鍵繼續進入選單畫面,除此之外中間將不掠過任何可跳過的過場和說明,以此作為兩者作為對照給玩家參考。測試結果如下圖: 從圖中可以發現,Gen 3 SSD從點擊遊戲圖示開始至畫面出現遊戲選單所耗費的時間約為1分17秒、而實際再點擊新遊戲開始至過場動畫首次出現時則是額外花了10秒左右,總計從開啟遊戲到實際看到遊戲動畫總共花費時間來到1分28秒。而SATA SSD方面,到達遊戲選單時所花費的時間為1分22秒、額外再花費了13秒的時間來到實際遊戲動畫畫面。 也就是說,Gen 3 SSD從Windows到實際開始遊戲花費時間為1分28秒、SATA SSD則是1分35秒,多了約7秒鐘左右的時間,而我們所使用的硬體規格還算是非常頂級的配備,如果玩家的電腦硬體規格稍微低一點的話,有可能進一步增加額外的讀取時間。 此外,從遊戲讀取時間這點上來說,雖然兩者之間僅僅7秒的時間,但別忘了如果玩家玩得遊戲是時常需要切換地圖、讀取新畫面的遊戲的話,累積加起來的等待時間還是會一定程度的影響遊戲體驗。(心情上的問題XD!) 看完了上述測試後,玩家對於Gen 3 SSD帶來的效能提升上,相信會有基本的了解,但如果要再拿來和Gen 4 SSD做比較呢?我們快速在同樣的測試平台下進行檔案傳輸的測試,發現其實在3.3GB大小的檔案測試中,兩項檔案傳輸動作和Gen 3 SSD的時間大抵來說是相同的、都是2秒左右搞定。 而到了8.5GB稍微大一點的檔案傳輸時,則是平均少了約1秒的傳輸時間,對比SATA SSD升級至Gen 3 SSD的效率提升幅度,這樣的效果差異顯得差強人意了一點,因此,短時間內玩家在組裝電腦時,暫時還不建議選擇Gen 4 SSD作為主要首選。 關於Gen 3 SSD的介紹就先告個段落,接下來將為玩家找了目前市場上的10條Gen 3 SSD,特別針對其C/P值做簡單的對比。作為判斷標準,我們將以「新台幣1元能買到的容量(GB)和速度(MB/s)」來呈現,玩家可以藉此來理解成「俗擱大碗」的購買參考,同時再針對先前提到的購買SSD判定標準來看看各SSD的優缺。 ◆處理器:Intel Core i9-10900KF ◆散熱器:NZXT KRAKEN Z63 ◆顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER ◆主機板:AORUS Z490 XTREME ◆記憶體:ADATA DDR4-3200 16GB x2 ◆Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W 除此之外,我們也會附上各條SSD實際測試的讀寫速度、IOPS數值等等,來方便玩家直接判讀。當然這邊也要提醒的是,市面上玩家能夠買到的Gen 3 SSD絕對不只這10條,但目的是希望玩家可以藉由本文的介紹,以更了解選購SSD時注意的重點特色。測試平台同樣如前述,以下是這10組SSD的產品列表: (1) Kingston A2000 1TB SSD (2) Kingston KC2500 1TB SSD (3) Micron Crucial P5 2TB SSD (4) SP UD70 2TB SSD (5) T-FORCE Cardea Zero Z340 1TB SSD (6) Samsung 970 Evo Plus 1TB SSD (7) Seagate FireCuda C510 1TB SSD (8) Transcend PCIe SSD 220S 1TB SSD (9) Western Digital WD Blue SN550 1TB SSD (10) XPG SX8200 Pro 1TB SSD 首先為了方便玩家瀏覽,我們先直接奉上SSD的官方讀寫速度數據給大家參考,接著會再提供實際在前述測試平台下,所獲得的讀寫速度作對比。 玩家可以從圖中先了解一下各SSD實際的讀寫表現,不過值得注意的一點是,玩家可能會注意到實際測出的數字,其實和官方的數字會有些微的落差,大約都在50MB/s的速度內,這其實是合理範圍內的誤差,畢竟各家廠商使用的測試平台和軟體版本都不一定相同,像我們自己是使用CrystalDiskMark 7.0.0版本搭配上述測試平台規格,也因此實際測試下都會稍微有些落差,但嚴格來說並不會對日常使用帶來多大的影響差距,玩家們可以放心,除非有出現大量掉速或是主機板M.2 SSD頻寬不夠的狀況,才需要另外注意。 同樣的道理也可以應用在隨機4K讀寫、也就是IOPS數值上,這邊我們就不特別列出官方數值了,有興趣的玩家可以自行前往SSD官網查詢,不過也還是先幫玩家附上實際測試數據。 接下來就是見證C/P值的時候了,我們將分別從兩個面向來探討,一個是「1塊錢能買到的容量」,另一個則是「1塊錢能買到的速度」。 能買到的容量這點應該不難理解,畢竟作為儲存使用,在SSD寸土寸金的情況下,當然還是希望能夠盡量買到越高容量的越好,同時作為計算方便,我們會直接從CrystalDiskInfo軟體中顯示的整數GB容量來做計算。 不過,文章一開始也有提到,各SSD會因為廠商針對定位和目標客群不同有所區別,會讓即便是相同容量的SSD,也會有不同的價位存在,這樣一來價位較高的參賽者肯定不吃香,也因此我們特別另外設立了「1塊錢能買到的速度」這樣的評斷標準,並以讀取速度作為主要標的,讓玩家能夠藉此了解到花錢買速度的目標。 從上述兩項測試中可以印證,畢竟SSD的定位不同,所以訂價也不同,高訂價的SSD在第一項測試中就會比較吃鱉一些,但換個角度到第二個速度測試裡,就不一定會有這樣的差距了,舉例來說像是Seagate FireCuda 510 1TB SSD和Samsung 970 EVO Plus 1TB SSD即是,原先因為價格的關係,使其在容量C/P值項目中不受青睞,但換到速度表現上時則是往前攀升了不少,競爭力也馬上顯現出來,其餘SSD的C/P值也有類似的差異性存在,玩家可以研究研究。 不過這邊也要補充一點的是,我們這次的測試項目中並未列出TBW寫入壽命計算,但玩家可以前往官網查看各SSD的規格,部分SSD也會針對TBW寫入壽命或是產品耐用度,做額外的強化保護功能,這些功能也是必須印襯在價格上的一點,也因此玩家們也不要單純覺得「怎麼這麼貴」這樣的問題,它們或許都存在著不同額外功能以及廠商們的用心設計考量。 針對主流玩家所需的Gen 3 SSD來說,簡單來說並沒有誰好誰壞的差別,關鍵還是在於玩家「買了SSD想怎麼用」這檔事,是想要拿來做為主要系統碟長久使用的話,選TLC架構SSD可能會比較適合、如果是想要拿來作為第二儲存碟使用的話,有預算可選TLC、預算比較緊湊可選QLC。甚至玩家如果是想要選擇入門等級SSD的話,不用花大錢也能買到C/P值不錯的選項,但秉持著品牌信仰或是產品耐寫度去購買的話,則是將近萬元也有對應的Gen 3 SSD產品可選,至於究竟是誰好誰壞就交給玩家自己評估了。 本文的重點在於,希望能提供玩家在選購SSD前能夠有個基本的概念,確保玩家能夠準確的選擇自己所需,而不是單純的花大錢。並非花大錢就不好,畢竟很多時候這也是一分錢一分貨的世界,價格較貴的SSD往往也有可能會提供更多的額外功能給玩家使用,也因此玩家在選購前仍需要考量不少,但希望玩家能夠減少買錯的可能。 接下來我們將一一針對本次評測的Gen 3 SSD們做簡單的開箱介紹,除了會講到它們的重點特色以外,同時也會讓玩家看看其他更多的開箱測試數據,以此作為額外的參考標準。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! 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「安培」GeForce RTX 3080時脈將達2.1 GHz、記憶體用上GDDR6X且速率達19 Gbps
隨著「安培」Ampere越來越接近發表的日子,更多相關的數據陸續流出,先前我們已經跟大家提到,它將搭載11GB GDDR6X記憶體,這會不會是NV這一波最高階的顯示卡還是未知數,但更主流的高階安培顯示卡RTX 3080和RTX 3080 Ti可能會是更多玩家瞄準的目標,今天就有相關消息指出GeForce RTX 3080顯示卡的相關數據,包含時脈將來到2.1 GHz大關,並且搭載GDDR6X記憶體。 從UserBenchmark資料來看,由於數據時間是8/15,可推斷目前RTX 3080應該還是處在內部測試階段(預期應該9月以後才會正式推出),而除了相關的基本資訊外,從資料上來看還可以看出幾個規格端倪,首先是記憶體部分將搭載10GB記憶體,速率則是來到了19 Gbps、採用GDDR6X架構和320-bit bus介面,推測頻寬應該會有760 GB/s,對比目前的RTX 2080 Super,大約是53%的效能提升(有點驚人R~),而在時脈表現部分,因為有BIOS限制的關係,鎖定在2.1 GHz。 綜觀目前有關RTX 3000系列顯示卡的數據來看,搭載GA102 GPU晶片的版本普遍擁有1.7~1.8 GH的時脈表現,而RTX 3080雖然數字上是達到2.1 GHz,不過基礎時脈部分應該會落在1.9 GHz左右,客製化板卡自然是有機會接近到2.1 GHz大關的。 另外,相信眼尖的玩家已經注意到,UserBenchmark數據上顯示的驅動版本對應版號是目前尚未推出的455.90版,可以推斷畢竟還是處在測試階段,所以從數據上來說看起來並不十分出色,但等到正式版本推出後,效能表現應該會是不錯的,不過不管怎樣都還是要等到正式推出以後才知道了,隨著時間越來越近,我們也會看到更多相關的消息流出(畢竟這年頭還有什麼秘密呢XD!) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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RTX 3090真有譜?! 客製版疑似曝光、有望搭載11GB GDDR6X記憶體
九月初NVIDIA新顯示卡發表在即,全新的GeForce RTX 3000系列看來確定會登場,相信許多玩家們可能都已經在存摳摳準備升級、組機一波,先前也報導過這次NV新顯卡的登場順序,後續再讓另外的RTX 3070和RTX 3060登場。 不過先前也有消息指出這次NV或許還有個隱藏的殺手鐧:GeForce RTX 3090,雖然近期的消息都沒再看到它的蹤跡,不過先前曾有消息指出NV的Titan系列有可能取消,將由,但現在國外又有消息指出,GeForce RTX 3090或許真有其卡! 國外近期吵得沸沸揚揚,有網友說疑似拿到RTX 3090的客製顯卡,上圖就是這位網友po出的照片,並且刻意將周圍有可能洩密編號的位置馬掉,並且在中間的GPU晶片位置用Intel處理器蓋住(很故意XD)。 這張疑似是「GeForce RTX 3090」的顯示卡比較值得注意的一點是,它搭載了11組記憶體,預期就是11GB記憶體了,而且應該會採用較新的GDDR6X規格。從圖中來看,這張顯示卡應該是客製化版本,可以發現它的PCB背面也有做散熱鰭片設計,至於是為了壓住該顯卡GPU晶片的廢熱,還是單純僅是為客製化所設計就暫且不得而知,但如果真是如此,GeForce RTX 3090被認為將搭載新的GA102晶片、搭配5248顆CUDA核心,若這規格正確,那麼需要完整的散熱設計倒也不意外。 然而話說回來,這終究還是論壇類型的消息,可信度還是有待存疑的,外媒Videocardz也說這張顯示卡有可能搭載PCIe 4.0介面,這也滿讓人期待(畢竟等了一年之久R~NV),至於詳細的產品情況,還是得等到9月初NV正式活動發表後才能確認了。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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