焦點
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A14X版iPad Pro明年見?Mini LED/OLED雙版本搭載運行、但先後推出?
日前蘋果發表會上推出了搭載蘋果全新自製M1處理器的最新Mac系列,其強大的效能讓沒有風扇的MacBook Air在單核跑分上狠甩所有搭載intel處理器的Mac系列(Intel掰掰了XD),相信這樣的訊息讓果粉們相當興奮。 不過也因為M1處理器亮眼的成績,讓先前傳言中的神作:A14X Bionic處理器以及iPad Pro的存在忽然淡出了玩家的視線,按原先傳言所示,A14X Bionic應該會搭載在Mac系列與iPad Pro上,不過現在Mac已確定是搭載M1晶片,所以現在只剩新一代iPad Pro還沒亮相、驗證是否會搭載A14X Bionic? 但新一代iPad Pro到底何時會推出呢?就目前訊息來看,今年應該是沒啥指望了,新的傳言也指出全新iPad Pro除了會在明年登場外,也將擁有全新處理器,還會搭配Mini LED與OLED兩種版本的螢幕與大家見面。 先來談談OLED,雖然已經用於iPhone有段時間,不過在平板系列的iPad上卻遲遲還未用上(連最新的iPad Air也還沒搭載QQ),根據外媒THE ELEC指出,蘋果已經在與目前為iPhone提供OLED面板的Samsung Display和LG Display開發全新的OLED面板,透過全新的技術來減緩螢幕老化以延長OLED壽命,該面板預計將會搭載在iPad Pro上並於明年下半年推出。 除了OLED版本,蘋果很早就傳出會先推出Mini LED版本的iPad Pro,Mini LED為尺寸介於傳統LED與Micro LED之間發光二極體,又名「次毫米發光二極體」,其生產技術低、高良率、低成本、省電的特性加上厚度也接近OLED面板,也將逐漸成為未來的螢幕主流面板之一,蘋果當然也看上了這項技術,目前據傳也會用在iPad Pro上,並比OLED版本更早於明年上半年推出。 整理一下目前的情報,搭載Mini LED螢幕的新一代iPad Pro將很快在明年上半年就與大家見面、OLED版本則會在下半年才推出,但THE ELEC也表示搭載OLED面板的iPad Pro可能還會有延遲問題,若屬實,蘋果可能真的會逐漸傾向使用Mini LED,而搭載Mini LED的iPhone或許也很快就會出現,目前蘋果可能會觀望兩款面板的呈現品質來判斷最終要使用哪個版本(同一代分兩款不同的螢幕也不是第一次了XD!),畢竟能以更低成本、高良率達到差不多的顯示水平,何樂不為呢? ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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AMD將更新Precision Boost Overdrive 2,Ryzen 5000系列又再一次香氣撲鼻
除了典型的電腦玩家以外,還有另外一批熱衷於將自己電腦的CPU時脈頻率提升到大幅超出原廠的設定、進而發揮至最強效能的超頻玩家,然後將成績放到超頻世界紀錄資料庫裡。 AMD在幾年前的Ryzen 2000/3000等系列就推出過一項名為Precision Boost Overdrive的功能,配合Ryzen Master應用程式,幾乎就能做到一鍵超頻,而如今AMD更新了這項功能,進而推出了Precision Boost Overdrive 2 (以下簡稱PBO 2),看來Ryzen 5000系列又要更香了。 而本次PBO 2是基於前代PBO功能來作改進更新,且除了原本支援CPU的多線程時脈頻率提高之外,這次還新增了提高單線程、adaptive under-volting、Curve Optimizer等的新功能。 而和手動超頻不同的是,PBO 2功能還能藉由AMD的SenseMI技術來協助玩家調整效能,讓CPU頻率和電壓能根據當下所需來作增減,並且除了製造商在主機板BIOS中所設定的數據之外,PBO 2還能即時監測處理器的使用狀況。 Ryzen Master應用程式也將在明年年初正式更新和PBO 2相關的功能,但玩家們除了Ryzen 5000外,還需要一張內建AGESA 1.1.8.0(或更高)版本的400或500系列的主機板,才能正式啟動Precision Boost Overdrive 2。 undervolting在降低處理器熱量方面,是超頻玩家常見的一種手法,但也不一定要拿來作超頻用,基本上的功能是為了減少CPU所產生的熱量,而Curve Optimizer功能的部分,能讓玩家自行調整處理器的Boost頻率,並且在更新Ryzen Master之後,將mV單位改成counts來顯示,1個counts值約莫在3mV-5mV,可用正負30個counts範圍來微調其undervolting,並且能夠配置於Ryzen 5000中的所有核心,甚至單一核心使用,且因其自適應的緣故,對於系統的參數變化具有適用能力,也因此能夠優化Ryzen 5000 CPU的電壓呈現,並確保處理器的穩定性。 AMD預計將在12月時推出本次改版,但小編再次提醒,PBO 2只支援Ryzen 5000 CPU,而且玩家們需要一塊內建AMD AGESA 1.1.8.0 BIOS的400或500晶片組主機板。(意思就是,還沒入手Ryzen 5000的朋友趕快去買XD!) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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「威剛 XPG GAMMIX S50 Lite 1TB」實測開箱,M.2 2280 PCIe Gen4x4入門級固態硬碟!
面對已經全面進化到固態硬碟SSD的使用環境下,玩家將SSD作為主系統碟已經是在正常不過的一件事了,除了先前普遍看到的PCIe Gen 3規格外,在AMD平台上已經早就轉進更高規的PCIe Gen 4系列,而Gen 4等級的SSD更是讓原本的效能天花板從3500MB/s左右向上抬高至5000MB/s左右的高度,對於許多需要高速讀寫運算的使用者來說,無疑是大幅提升了整體效能,光是裝個遊戲就不用再盯著螢幕看轉圈圈就爽度增加100%了! 照這樣說的話,那應該大家都入手Gen 4 SSD才對吧?事實上由於價格因素,即便現在的Gen 3系列SSD價位已經一降再降,相較於Gen 4系列的SSD來說,同樣1TB容量的價差有可能是一倍,有沒有可能讓玩家可以兼顧效能與預算的平衡呢? 相信玩家對於XPG這個品牌應該很熟悉,在儲存領域上佔有領先地位的XPG也針對玩家的需求推出了最新版本的Gen 4 SSD:GAMMIX S50 Lite,除了採用Silicon Motion(SMI)慧榮新推出的SM2267G PCIe 4.0控制晶片外、也提供了玩家1TB/2TB高容量以及獨具風格的散熱片設計,如果玩家有印象的話,先前站上就有介紹過這款版本的大哥,不論造型或效能,應該都讓許多玩家感到驚艷。 相對於S50來說,這款S50 Lite顯然是主打主流級定位,光是官方標示的3900/3200 MB/s讀寫速度與最高490K/540K IOPS讀寫,大概就秒殺許多目前現有的Gen 3系列SSD版本了,再加上價位根本就是與目前開賣的多款PCIe 3.0 SSD差不多的情況下,想讓人不關注這款產品也很難啊!(笑 這次小編入手的是其中的1TB版本,光是外包裝設計就跟S50風格迥異,橘色亮P十分搶眼,而內藏的GAMMIX S50 Lite本體則是維持原本的灰黑色調,這方面倒是與大哥S50蠻一致的內斂沉穩;一入眼的視覺線條造型有沒有很眼熟?S50 Lite在設計語言上和自家的記憶體可以算是一脈相承,採用幾何稜線造型設計,配上厚度達2mm的鋁合金材質散熱片,提供玩家穩定運作的絕佳搭配。 而在幾何稜型的外觀之下,S50 Lite目前一共提供了1TB與2TB兩種容量供玩家選擇,這款S50 Lite 1TB在卸下上頭覆蓋的鋁合金散熱片後,可以看到底下的PCB布局,採用雙面都具備顆粒的設計,正反各2顆3D TLC顆粒、單顆容量為256GB(共4顆),散熱片底下還可以看到有SLC Cache(SK Hynix H5AN8G6NDJR、單顆容量為1GB)以及SMI SM2267G控制晶片,透過搭配SLC快取演算法和DRAM Cache Buffer技術,讓SSD能夠在PCIe 4.0通道上達到3,900/ 3,200 MB/s的連續讀寫速度。 此外,在SSD的使用壽命上,XPG做為以儲存裝置起家的品牌當然也是相當重視的!S50 Lite具備LDPC(Low Density Parity Check Code,低密度奇偶檢查碼)錯誤校正機制及RAID Engine(磁碟陣列加速器),確保資料在高速傳輸中的正確性和穩定,讓硬碟的最大寫入量(TBW)可以達到1480 TB,並提供5年的有限保固服務,讓不論是遊戲族群還是創作者都能擁有長效穩定的使用體驗。 接下來當然就是實測驗證的環節啦!由於目前Intel平台在下一世代的Rocket Lake CPU出現之前都無緣見到PCIe 4.0登陸主機板,因此本次測試是使用AMD平台的ROG Crosshair VIII Hero X570晶片組主機板來做為本次的測試主軸。以下是測試平台規格: 主機板:ROG Crosshair VIII Hero (X570晶片組) 處理器:AMD Ryzen 7 5800X 記憶體:G.Skill幻光戟DDR4-3600 8GBx2 顯示卡:ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3090 從CrystalDiskMark測試中可以看到,S50 Lite在連續讀取方面達到了3890 MB/s,基本上符合官方宣稱的3900 MB/s;而在連續寫入上的成績則為3238 MB/s,同樣也是有達到3200 MB/s的宣傳速率。另外,透過ATTO Disk Benchmark測試則是可以達到讀寫最高3.62/3.02 GB/s,而且是在32KB時就已經達到3GB/s以上的讀寫速度,這對玩家在實際使用上會有更直接感受到速度提升的體驗。 這裡小編也要特別提一下,畢竟這款S50 Lite在價位上與S50有段不小落差,實際看一下在原價屋的價格就可以發現相當超值,免4,000元的價位除了可以擁有PCIe Gen 4規格外,還能擁有1TB高容量,搭配上接近4,000 MB/s的讀取速度,相信可以提供玩家更強勁的效能體驗,當然,如果玩家的預算更充足,直接入手S50肯定是更棒囉! 現階段在裝機的時候直接選用SSD已經是標準備配了,更不用說如果是升級的朋友,入手一款高效能表現的PCIe 4.0 SSD當然是更好的做法,再者,如果是選用AMD平台的玩家,不想受限於PCIe 3.0的頻寬約束,那輕鬆入手這款S50 Lite或許也是個折衷的方法,相較於現有的PCIe 4.0 SSD雖然在讀寫速度上可以上看5,000 MB/s左右,但價格也相對的高了許多,想要無痛升級Gen 4,那XPG新推出的S50 Lite應該會是個不錯的入手版本。 以現有的遊戲隨便都得數十GB起跳的情況下,500GB容量可能會越來越無法填滿玩家的需求,S50 Lite直接從1TB容量起跳、有更大需求的玩家可選2TB版本,加上讀寫具備3900/3200 MB/s的高速度下,想要暢玩各大3A大作的話,應該會是重要助力中的一環。 廠商名稱:ADATA - XPG - 威剛科技股份有限公司 廠商電話:0800-309-309 廠商網址: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! HDD/機械硬碟/傳統硬碟】: →更多的【PCDIY! 行動儲存/外接機械硬碟/外接固態硬碟/隨身碟/記憶卡】: →更多的【PCDIY! NAS/網路儲存裝置】:
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迎接老黃刀法出招、AMD Radeon RX 6700系列部分規格曝光,更低功耗與2021/1月登場?
相信許多玩家對於先前解禁的相當興奮,這次AMD的6000系列顯卡不但重返榮耀,其效能更能與對手的RTX 3080、3070一較高下,更不用說12月準備上場的RX6900 XT已經蓄勢待發,這一波的蘇媽火力有多雄厚光從最近的缺貨盛況就能得知一二!也因為AMD這攻勢太兇猛,NVIDIA接下來也將出招來做更多的因應,看來這壓力頗大啊~ 當然除了高階顯卡外,中低階版本的顯卡會是更多玩家的考量,畢竟預算還是個很現實的問題,即便是目前的RTX 3070以及RX6800都保持在2萬元以內的售價,更多玩家期待的是,可否有萬元左右的顯示卡供玩家選擇! 這一點不論是AMD或是NVIDIA當然肯定是會列入重點考量,雖說在第一波的版本中,尚未推出預期中的RTX 3060、3050或RX 6700、6600等中階主力,但在對手產品線逐漸補齊的情況下,這幾款期待中的版本也十分有機會快速登場,其中據傳的AMD中階代表Radeon RX 6700XT、6700可能也會提早推出,日前更有網友曝光了一些相關規格,究竟AMD在中階顯卡上能否也有驚人的突破呢? 根據推特網友Patrick Schur與外媒Videocardz所曝光的資料來看,AMD接下來有兩款GPU、型號為Navi 22 XT、Navi 22 XTL,這兩款型號可能就是代表RX 6700 XT與RX 6700,其將擁有12 GB的GDDR6記憶體容量,功耗分別落在186~211W TGP與146~156W TGP。 按照規格推論,RX 6700 XT、RX 6700在性能上肯定會比上一代的RX 5700 XT、RX 5700還要強大,但在製程不變的情況下,功耗反而下降了不少(RX 5700 XT為225W、RX 5700為180W),這樣不但在溫度上可以得到比較好的控制(不再是火爐了?!),對於筆電來說也更省電。而相比對手,12GB的記憶體容量依然是相當不錯的優勢(讓老黃急著推出高容量版本XD)。 另外除了內部硬體規格外,RX 6700系列的公版卡外觀也一併現身,從曝光圖上可以看到,整體設計與公版的高階顯卡類似,側邊都有Radeon 紅色 Logo,但可以明確發現公版的RX 6700系列改為比較短小的雙風扇版本,代表其功耗、溫度不需要用到三風扇來壓制,也更適合裝在空間有限的機殼上,另外在額外供電則是8+8 Pin設計。 雖然現在RX 6700系列顯卡的規格尚未完全明瞭(AMD是否能維持香氣呢?!),但在看到老大哥6800 XT、6800的強勢效能下,相信小砍一刀的RX 6700系列是相當值得期待的,而推出的時間據傳也會落在明年1月(較勁意味相當濃厚XD),對於最近有考慮購入顯卡的玩家來說,不急著換卡的朋友、小編建議可以稍微忍耐到明年初,等產品都實際推出了、見真章後再下手也不遲! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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人出不去、錢一樣進得來,數位版遊戲成長14%、3000億台幣銷售額根本就是發大財
數位版遊戲,一個沒有包裝、運輸,也不用實體商店與銷售人員等成本,非常環保(省錢)的銷售模式,這樣的模式帶來的不只是降低了遊戲發行商的開支,對玩家也是相當的便利,尤其是在今年的疫情肆虐下,這樣的銷售模式更是如魚得水般活絡了起來。 根據外媒報導,今年10月相較去年在數位版遊戲的銷售額上,成長了高達14%,金額更是來到了驚人的106億美金(約莫3000億台幣),其中漲幅最大的是主機市場的18%。而推動這18%的佼佼者們分別是賣出190萬套的《看門狗:自由軍團》、150萬套的NBA 2K21、FIFA21與《決勝時刻:現代戰爭》(現代戰爭沒有特別標示銷量,小編推測應是大逃殺模式的季票與課金內容營利數字)。 值得一提的是《看門狗:自由軍團》在上市後的3天10月就結束了,但該月的銷售成績仍超越2016年11月中上市的《看門狗2》的43萬套月銷量(好吧、大家都很捧場!)。其他如EA的《星際大戰:中隊爭雄》表現也不俗,售出了110萬套,超越了前輩《星際大戰:戰場前線II》的100萬套,並緊追在《星際大戰 絕地:組織殞落》(200萬套)之後。 透過上面由SUPERDATA整理的銷量表來看,其中表現最亮眼的是行動端的《原神》,上市以來僅2個月就超越各個前輩直上第二名,但在行動端的第七名還是可以看到《Candy Crush Saga》,老當益壯的現實寫照啊XD! 數位版遊戲帶來的方便是巨大的,但如果家裡的網路不太夠力,那這個優勢可能反而會變成劣勢啊!(望向自己的老舊數據機)QQ... ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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AMD的SAM黑科技將支援Intel和NVIDIA,三強聯手、想打倒的到底是誰?
前陣子PCDIY!在站上有提過了有關AMD SAM技術的訊息,相信許多玩家都很振奮的想要快點入手AMD大全套(AMD Ryzen 5000處理器+Radeon RX6000顯示卡+X570/B550主機板),先不管熱烈搶購造成的缺貨問題(笑),但在AMD釋出能解鎖RX 6000系列效能的SAM技術後,NVIDIA也正在研發自家的SAM(Smart Access Memory智慧存取記憶體縮寫)的技術以免得被對手不小心超車太遠。 而如今,AMD的那個黑科技又有另外一個新消息,起初是Ryzen加Radeon才能啟動的黑科技,AMD現在打算將SAM這個技術開放給Intel的CPU和NVIDIA的GPU使用,幾位大神終將合作(大和解?),未來即使玩家們的裝備是Ryzen加NVIDIA RTX系列、Intel加Radeon RX 6000系列,都將能啟用這項SAM黑科技了。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=uaxnvRUeqkg&feature=youtu.be&t=2088 ▲AMD接受外媒採訪,透漏將與Intel、NVIDIA合作。 在NVIDIA宣布和Intel合作將研發SAM技術,使其RTX系列能與Intel的CPU配合使用之後,AMD接受了外媒採訪並且表示,Radeon的研發團隊正與Intel討論合作,讓SAM也能在RX 6000系列和Intel CPU之間解放效能,而Ryzen研發團隊也正和NVIDIA商討,使SAM技術能夠支援GeForce的GPU。(香味擴散囉!) 不過AMD並沒有公布相關的技術細節(先保密啊),但AMD表示,SAM技術並不是按一顆按鈕就能啟動的技術,它需要大量的開發與優化,玩家們才能從SAM技術中獲得有感的效能提升,就現階段來看,擁有這項技術的AMD目前處於先手的領先地位,畢竟Ryzen和RX 6000系列就是為此而生的,同樣的,這樣的特點也對兩位競爭對手造成了壓力。 但AMD的放手也是其來有自,SAM技術需要主機和顯卡的搭配才能發揮功用,倘若AMD將這項技術侷限在自家3A平台上,玩家們的配件搭配可能會逐漸走向獨裁化,在性能與價格的運用上就會變得綁手綁腳,在權衡之下,或許就會覺得「不過就是個SAM」,進而放棄AMD組合,因此AMD將技術開放使用或者支援相容,這格局或許可以給蘇媽個掌聲。 而AMD和Intel攜手合作的事已經不是新聞,不知道玩家們還記不記得,早在2017年底,NVIDIA那時在AI人工智慧運算上,幾乎無人可敵,迫使兩位歡喜冤家合作推出,基於Intel Kaby Lake CPU架構,搭配AMD Radeon RX Vega,其名為Kaby Lake CPU的GPU處理器,但過了2年,AMD與Intel的這段戀情便無疾而終,在今年1/31時宣告停產,AMD也終止了驅動更新。 不過令人好奇的是,Intel、NVIDAI、AMD所營造出的堪稱電腦界三國時代的3位軍閥,竟突然就合作了起來,除了如上述的、在PC市場與玩家們的組裝上有所考慮以外,是不是還有其他的小細節呢?蘋果ARM架構的M1晶片獨立於世,不在這三家之內,不僅改變Mac生態,也在PC市場上攪亂了一池春水,這次三強聯手是來抵禦M1晶片的強勢登場嗎?但Mac的市占率尚不足10%,或許這只是小編的想法而已。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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10代i7與Quadro繪圖核心加持、最輕量的行動筆電工作站,Lenovo ThinkPad P14S開箱試用
面對消費型需求下,大多數的筆電還是走輕薄好攜帶為主軸,玩家如果想挑一台可以具備工作站等級的筆電,恐怕跳脫不開「厚重」這兩字的魔咒,難道就沒有廠商推出具備這方面功能特性的輕薄筆電嗎? 當然有!Lenovo在這方面以ThinkPad P系列做為主軸,推出了多款的「行動工作站」版本供玩家挑選,P系列的筆電可是結合了ThinkPad獨特的可攜性和強大工作站的威力,不僅機身超輕薄、快速的繪圖核心與處理器的雙重加持下,可以滿足玩家對運算需求上的期待,而這次小編入手的是P系列當中的P14S這一款版本。 Lenovo ThinkPad P系列其實推出了很多款版本,14吋、15.6吋以及17.3吋大小,或AMD Ryzen 7 Pro都有提供,這次入手的P14S則是Intel系列版本,除了內建Intel 10代處理器Core i7-10610U(4C/8T)之外,具備14吋、FHD(1920x1080)、IPS面板,以及NVIDIA Quadro P520繪圖核心,讓使用者可以透過強大效能核心引擎處理好所有的事情。 先來檢視一下這台ThinkPad P14S的外觀樣貌吧! P14S的外觀也沿襲一貫的ThinkPad風格設計,僅17.9mm的厚度以及1.47kg的輕量化設計,提供玩家一點都不費力的隨處攜帶優勢,外型設計上可見到幾處的ThinkPad印象特色,包括機身上蓋與內部C座一角位置的ThinkPad信仰Logo、獨家的小紅點TrackPoint(指點桿)肯定是一定要具備的囉,另外還可以看到下方的UltraNav專用觸控板,相信對於原本就已經使用過ThinkPad的朋友來說,不只不陌生、還可以快速就上手喔! 基本上Lenovo的機型內建規格都可以做微調,入手的這一台是採用Intel第10代Core i7-10610U處理器,具備4C/8T核心架構、基礎頻率為1.8GHz/Boost頻率為4.9GHz,另外,定位在行動工作站所以除了內建的UHD內顯核心外,另外配置了NVIDIA Quadro P520繪圖核心(2GB),提供使用者可以隨時隨地運作的強大生產力。 P14S的功能配置也很齊全,包括各項USB連接埠以及HDMI、Dolby音效、MicroSD插槽與智慧型讀卡機、RJ45網路埠連接等等,另外,透過鋼強化卡榫設計,面板可折至180度平貼,使用上的便利度與適用性更是大增。 燈效的部分除了電源鍵在啟動時會亮白燈之外,連接上USB-C的充電器時也會有亮燈顯示,另外鍵盤本身也是背光設計,在較暗的光源下使用時就方便許多。 這裡小編也簡單的透過幾項測試軟體來驗證一下這款P14S的效能,原則上P14S是定位在行動工作站上頭,透過內建的Intel 10代Core i7的加持與NVIDIA Quadro P520的強大運算能力,提供使用者源源不絕的運算生產力以及便於攜帶的行動自如威力才是P14S的特點。除了CPU之外,記憶體方面則是內建了48GB的高容量,這對使用者來說是一大助力。 另外,P14S搭載的M.2 SSD則是採用KIOXIA(Toshiba)的XG6這款版本,具備96層3D TLC架構、內建第4代BiCS Flash與SLC快取,官方數據為3180/2960 MB/s讀取速度、355K/365K IOPS,透過實測也可以看到有超過的效能表現,算是替這款P14S做了強大的加分效應。 下面也針對了PCMark 10以及3DMark的部分選擇做了一些實測,提供做為效能表現參考。 在續航力的部分,透過PCMark 10的實測下,ThinkPad P14S擁有達到10小時2分鐘的電池續航力,基本上以這樣的長效使用壽命,大概出去一整天使用也不用擔心臨時電力不夠用。 這款定位在行動工作站的ThinkPad P14S可以說是專門針對強大運算效能的使用者而量身訂做的便攜式行動筆電,畢竟如果拎著一台超大的桌機版PC到處跑,可能會累死;不論是STEM學生、或是如工程設計領域、建築師等等使用者來說,如何快速運算且可以在彩現繪圖上具備更強大的威力是一項必要的需求,透過強大Intel 10代處理器與NVIDIA Quadro P520的加持下,再配上高達48GB容量的記憶體與高容量且高效能表現的M.2 SSD,就能輕鬆達成使用目的。 另外,ThinkPad P14S可是有通過各大廠商的ISV認證,包括必備的Autodesk、SketchUp和Solidworks等等,再加上有專為保護商務關鍵資料所設計獨立信任平台模組(dTPM)會加密資料,能與Windows 10專業版的安全性功能無縫相輔,以及ThinkPad一慣的堅固耐用品質保障,甚至還可以加入Lenovo安心守護方案(每天只要5元、即可享受2年的延伸保固方案),簡直就是為工作站需求的使用者提供了絕佳的便攜性工作平台。 這樣的Lenovo ThinkPad P14S行動工作站筆電,就適合跟著玩家到處工作,也是使用者的最棒好幫手!現在入手、正是時候! 廠商名稱:Lenovo 聯想 官方網站: 連絡電話:(02)2778-8997 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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ROG Strix Scope RX機械電競鍵盤超線性手感實測開箱,獨創自有光學紅軸、RGB魔幻燈效!
隨著電競產業的盛行,機械鍵盤也跟著水漲船高,更何況Cherry MX軸的專利過期也令各大廠以之為基礎、紛紛推出自家的改良式機械鍵盤,當然在自有軸方面的投入也可以看到有越來越多的趨勢;承襲先前在鍵盤領域的布局,ASUS除了之前採用的多款Cherry MX版本之外,也推出了首款擁有自有軸的光學機械紅軸電競鍵盤,納入在ROG品牌之下,這款「ROG Strix Scope RX」可以說是ASUS經過重新設計了軸體、軸心架構,並輔以ROG多年來耕耘電競產業的豐富經驗來做微調後的產品,號稱將會讓玩家在操作與手感上都推進到前所未有的新體驗境界。 既然官方都這麼強調了,小編入手之後當然是要好好的體驗一番囉!不囉嗦,先來開箱吧~ 這款「ROG Strix Scope RX」的外型與前一版ROG Strix Scope RGB其實十分相似,小地方有做了一些微調,像是原本的類髮絲紋上蓋也改以霧面鋁合金設計,讓RX版本的質感更加提升,相對性的穩重感也比較強烈些(重量感),搭配上同樣採霧面設計、裸軸風格、移除了倉頡印字的ABS鍵帽,以及在鍵盤靠近手腕的部分有個充滿肌肉線條的折角設計,將ROG身為電競霸主沉穩且俐落的氣勢散發的淋漓盡致。 當然重點還是有別於先前採用的是Cherry MX鍵軸的設計、RX版本則是以獨創的自有光學紅軸為主角,具備1ms瞬時回饋與1億次鍵擊壽命,讓玩家可以享受穩定不晃動的鍵擊體驗。(官方宣稱從驅動阻力到鍵壓比都精心調教過) 另外的其他特色就是具備了USB 2.0連接埠、可順便為玩家的手機或其他外設充電或儲存資料用,尤其是加寬2倍的Ctrl 鍵、提供玩家在執行「蹲伏」或其他指令精準時不會誤觸,內建隱形鍵功能、一按下即可隱藏所有視窗並切換靜音(這個功能根本就是辦公室密技),還有Quick-toggle快捷鍵、能快速切換功能鍵與媒體鍵,另外還有領先業界的IP56防水防塵功能、就算飲料不小心打翻在RX身上也不怕,泰山崩於前而RGB依舊在變,霸主果真還是霸主。 一般採用紅軸的機械鍵盤,屬於輕手軸,且無段落感,觸發係數大概45CN左右,並且有著高速觸發感應速度,回擊的反饋磅數也很輕盈。但RX除了這些之外,更加深入地改良了紅軸這些特點,相較傳統紅軸,ROG RX的光學機械開關利用獨特的空心方形桿,以及四個角閂和穩定器來消除按鍵擺動,並將出力偏差值減少了五成左右,能讓玩家在鍵帽的不同部位下點擊鍵盤時,都能讓鍵盤接收到一致的力量反應,使其鍵擊壽命進而達到1億次。 且ROG將多年耕耘的電競經驗,並經過大量研究與測試,將RX自有光學紅軸的驅動點達到1.5mm,敲擊瞬時回饋甚至只有1ms,將原先就有極高觸發反應速度的紅軸,提高了不只一個境界,幾乎在按下去的時間就立刻獲得了反饋,而在觸發上的力道上,RX將初始力道降到40CN,可以防止玩家們不小心按錯鍵,再也不會將閃現按成了點燃,且驅動阻力也降到了55CN,能將敲擊的聲響降到最低,看誰還能說你打字很大聲。 除了移除倉頡印字,讓造型變得更加簡約、俐落之外,左下的Ctrl鍵也加寬成傳統的2倍,並縮小了討人厭的開始鍵,讓FPS玩家簡直不要太幸福。而位於右方的Fn鍵只要加上Ins鍵,就能啟用Quick-Toggle快捷鍵功能,並且還能以Fn鍵和其他各鍵做搭配組合,讓玩家隨心所欲地切換工作或遊戲模式。 當然Fn加上開始鍵的防鬼鍵功能是必不可少的,但大家以為這樣就沒了嗎? 在RX上最獨特的是那位於F12的隱形鍵,上面還刻了一個披著斗篷的人物頭像,按下之後能馬上縮小所有程式並且轉為靜音,看謎片的時候……啊不是,關鍵的時刻能立即保護玩家們的隱私,而且再按一次就能再次切回原本的使用畫面。 電競產品要有RGB,已經變成玩家們和廠商們的共同默契了,身為電競霸主的ROG怎麼可能不讓RX搭載! RX搭載了Aura Sync技術,玩家們可以到華碩官網下載Aura應用程式,然後以Armoury Crate自訂RX的RGB顯示,以色譜及動態光譜創造出獨一無二的專屬鍵盤,讓敲鍵盤就像在鍵盤上玩節奏電玩一樣。也因為Aura系統,RX還能和其他有搭配Aura系統的產品同步,打造出華麗炫目的遊戲環境。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=MUZU0x1pzzs ▲ROG Strix SCOPE RX自定義RGB燈效與鍵擊聲音測試(意外出賣了可愛的美編同事正妹XD) ROG製作電競鍵盤已行之多年,現在終於把觸手伸向自有軸的開發,並在傳統的紅軸上做了根本性的改良,無論是鍵擊反應或是反饋,RX的光學機械紅軸都將紅軸帶向了另外一個次元,加上ROG一貫的科技感與肌肉流線設計,並輔以能夠自訂RGB的Aura系統,加上ROG耕耘多年的電競經驗作為調整,相信能讓喜好電競的玩家們對RX愛不釋手。 至於使用體驗感這部分,ROG Strix Scope RX的飽滿鍵擊聲,不會打亂玩家與遊戲之間的節奏感,然而不僅僅只符合電競需求,小編認為,以其低噪音的音量表現,其實拿去辦公打字用也頗合適。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址: ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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10nm版本再插一款、13代主角換人當?Raptor Lake預計2022登場、擠下7nm Meteor Lake
不久前網路上就已經有Intel Rocket Lake-S的,除了將仍會是14nm製程之外、推出時間也將會在明年Q1,這款11代桌上型處理器採用Cypress Cove架構使核心最高只到8C/16T,但擺脫了萬年內顯、搭配Xe繪圖核心或許可以提振一下玩家的刻板印象,其他規格部分還包括有腳位採LGA1200、DDR4-3200、PCIe 4.0、Thunderbolt 4、USB 3.2 Gen 2x2等等(應該是搭配上500晶片組主機板),至於其效能究竟能不能與對手抗衡?這個就需要等產品推出了才會有深入的瞭解,小編也是相當期待。 那之後呢?照先前已知的發展劇本,第12代桌上型處理器沒意外的話就會是Alder Lake-S,10nm製程(終於擺脫14nm了…)、並採用Golden Cove+Gracemont大小核(big.SMALL)的架構,核心數量最高可能來到16核(8+8),腳位則更換為LGA 1700,至於周邊硬體支援上,有很大機率支援DDR5、PCIe 5.0等等。(說用不到4.0原來是只打算用一代XD?!) 至於更後面還有個Meteor Lake-S,雖然規格上還並不明瞭,但據傳會是Intel的首款7nm桌上型處理器(終於要擠出7nm了嗎...),並採用了Ocean Cove+Gracemont核心架構,相信玩家們會相當期待這顆Intel的7nm處理器的實力究竟能不能與同樣7nm的Zen3抗衡。(雖然到時對手可能已經都不只3nm了XD) 不過根據Adoredtv最新的情報指出,想看到Intel 7nm處理器恐怕時間還要再往後延,因為在Alder Lake之後還有一款採用10nm的Raptor Lake來插隊(還擠啊?!),核心架構上採用了Ocean Cove+Gracemont(10nm的Meteor Lake?!),而發布時間可能會落在2022年,這下原本計畫中的13代版本就要換人撐場了,有了Raptor Lake的插入、Meteor Lake瞬間變成14代處理器?先不說要等到2023的時間點,光是排定的10nm要放到2023才有機會(?)看到7nm製程這件事,對手的技術會不會2023已經超車到看不見車尾燈了,恐怕才是Intel該去正視的問題。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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媽~我真的沒在打電動啦!美國使用Valve Index VR設備訓練空軍?
不會數三的Valve(維爾福)去年上市了自家的VR系統Valve Index,此套VR能帶來的的沉浸感也在《顫慄時空:艾莉克絲》中完美體現。如今,這個沉浸感被美軍用於人員訓練。(國防部有沒有要引進啊~) 根據外媒報導,美國一家軍事防禦與安全公司Kratos Defense & Security Solutions推出一套名為Aircrew Combat Mission Training的系統,直譯的話就是機組員戰鬥任務訓練系統。該系統包含一架直升機機身,每位機組員各一的Vlave Index(機組員的標準配置為一位駕駛、一位副駕、兩側各一位機槍手),與Kratos公司稱為Multi-Position - Aircrew Virtual Environment Trainer的環境模擬器。 該系統透過混和硬體與虛擬戰場來訓練機組員,這些硬體像是椅子與武器,都會配合虛擬戰場的狀況給予回饋,其中也包含不同位置的風向等等。 其實現在很多玩具與科技都是先從軍事用途開發,然後才投入民間使用的,不難想像將來的街機不再是各打各的畫面,而是一群人一起跳上模擬直升機,搞不好還有兩組甚至多組玩家對戰的可能,想想就覺得興奮(幻想中)。希望疫情快過去,小編好想出門打電動啊! 詳細可以看看他們影片或喔。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=4jirmBFZiBc&t=60s&ab_channel=KratosDefense ▲官方影片 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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