焦點
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BCN調查公布2021/3月份,ASRock超車ASUS成為日本主機板銷售第一
按照大家的既有印象,大概御三家就是主要的前三名了,先不論是否技嘉或微星應該誰排第二這問題該如何回答,或許大都會覺得ASUS比較排得上玩家心目中的銷售第一吧!但是可別忘了,ASRock華擎也是有推出各種規格版本的主機板,甚至連同顯示卡與周邊產品也都有推出新品,更不用說在價格上也極具優勢,相信也是許多玩家目前桌機上穩定運作的元件之一。但如果說,ASRock賣的比ASUS還要好?玩家相信否? 別懷疑,這個數據資料來自於公布的最新日本主機板銷量報告,從2018年迄今的銷售圖表中可以看到,除了2019年年中的極為接近比例數字外(37.8:35.2),基本上這三年間兩者大都還有不小差距,不過,這個局勢終於在2021年的3月,ASRock正式超車成功,反轉一向被ASUS佔據上風的趨勢,一舉以37.9:34.0%站上日本銷售第一的寶座,算是努力3年之後的結果得到了回報,小編就先恭喜ASRock了。 事實上從圖中的數據也可以看到,ASUS在2018年年中也創造出了幾乎達到50%市佔率的驚人成績,2019與2020年中也都大體維持在40%上下的市占率,不過,邁入2021之後的線圖可以看到一路下滑尚未反彈,這也給予了深耕日本的ASRock一個機會點,大體從2020年底就一路攀升至3月份數據的市佔比,蘸上日本No,1的感覺應該是很爽快的吧! 既然日本的朋友都這麼支持了,那台灣的朋友是不是也來參一咖啊,相比御三家的價位來說,ASRock的價格的確是親民很多啊! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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雅虎奇摩知識+謝幕了,細數20年來知名網站、軟體的興衰!
時過境遷,隨著手機通訊軟體以及社群網站的崛起,以往專屬於PC端的社交媒介也都幾近消失了,如今運迎了16年的雅虎奇摩知識+也謝幕了,而從千禧年開始至今20年間,究竟有哪些曾經輝煌過,但已撐不住時代風霜的刷洗而謝幕的網站或軟體呢? 以單色或彩色的純文字畫面所運營的BBS站系列,在台灣網路時代的早期,可說是風起雲湧,各大學校都有專屬自己的BBS站,就連小編在南部所就讀的私立高中,也架設了名為「浩宇興空」的BBS站,但經過十數年的激盪,如今「批踢踢」已成了台灣最大BBS站,以往的CIA、各大專院校BBS「陽光沙灘」、「椰林風情」也已不復存在(和批踢踢合併)。 而中途還異軍殺出了一個知名BBS站「KKCity」,其中一個神秘的、謎樣般的「花魁藝色館」為KKCity中最知名的一個看板,隨著KKCity在2011年無限期改為唯獨狀態之後,花魁藝色館還獨立出來另闢天地,但依舊被批踢踢的西斯版所取代,如今似乎也連不上線了。 擁有一百多萬註冊會員的台灣論壇,也曾是紅極一時的社群網站,於2004年創站,期間遭逢了BT種子的影音下載等侵權事件,而在2012年7月停止新會員註冊,最終於該年關站,當時有網友登高一呼,打算集資將台灣論壇買下來,但最終也不了了之;另外,微風論壇也是當初一個相當知名的社群網站,只不過在站上板務方面出了點差錯,經歷了一些大出走時代,最終也淪為時代的一道痕跡。 說到影音下載等侵權事件,無論是網站免費試聽,還是P2P下載都在當時盛極一時,比方說使用者們可以在天馬音樂網中快速找到許多不同國家、類型的音樂,並且下載快速,另外還有琉璃仙境音樂網,兩者雖然盛極一時,但還是難逃侵權的判決,最終只能在時空中留到一道足跡供人追尋。 而依靠P2P點對點下載的網站:Kuro,雖以P2P技術獲得了台灣最大流行音樂社群的美名,但最終還是因涉及侵權、官司纏身,於2008年終止了P2P的運作模式,如今已連不上線;而齊名的ezPeer也是同樣提供免費的P2P軟體下載,但於2006年時便取得合法授權,並改名為ezPeer+,開始提供正版線上數位音樂服務,只不過在2012年時,台灣大哥大收購了其股權,改名為myMusic,至此,ezPeer+也不再復見。 一樣也是依靠P2P進行傳輸的Foxy在中後期之後,除了版權以外的問題,軟體上還有許多更改名稱之後的病毒檔案流傳著,使用者常遭混淆而導致電腦中毒,整個軟體甚至被戲稱成練蠱,再更之後,台灣著作權法抬頭,這些東西也就都消失在時空之中了。 再回過頭來說說社群網站,在雅虎奇摩家族出現之前,有個名為Cityfamily網路同學會的社群網站,利用網路的無遠弗屆來找尋失散的同學,不過好景不常,Cityfamily並沒有迎來什麼太隆重的光景,直至後面奇摩家族的出現,Cityfamily就永久失去了舞台。 說實話,奇摩應該是屬於八九零年代的共同回憶了,前面雖然還有蕃薯藤,但在奇摩被雅虎合併之後,那時的台灣幾乎都是以奇摩作為入口網站了,而奇摩推出了諸多服務,至今仍為人無限緬懷,連當時紅透半邊天的無名小站,也讓雅虎奇摩收購了去。 無名小站本來係基於台灣學術網路所成立的一個BBS站系統,不僅有網路相簿、部落格、留言板等功能,成為當時最著名的心情抒發場所,而無名相簿的首頁正妹,應該就是台灣第一波的網路正妹了。 差不多在2007、2008年那個時候,臉書開始在台灣崛起,其社交運用遠高於無名小站,導致了其會員流失,以至於2013年時,雅虎奇摩終於宣布終止服務。 雅虎奇摩在無名小站之外,最廣為人知的便是奇摩家族了,不僅能夠當成微型論壇使用,還能當成同好會、同樂會的模式來運作,在類型上也是五花八門,學校社團、影友會歌友會等偶像明星後援會、運動休閒等等都有,但後來各個家族裡,因管理系統失當,而導致許多家族裡充斥著各種病毒,當然,後來崛起的臉書,也加速了奇摩家族的衰落,最終在2011年結束了服務。 「叮咚!有人在家嗎?」說到雅虎奇摩,不得不提到當時相當盛行的即時通訊軟體,而奇摩就叫做Yahoo即時通,跟朋友、情人聯絡感情、玩小遊戲等等,甚至能傳送檔案,讓其成為人手一個帳號的新興設施,只不過那時有個奇怪的現象,小編在國高中的時候都是使用Yahoo即時通,但上了大學之後,所有的朋友以及學長姊用的都是微軟所架設的MSN通訊軟體,讓Yahoo即使通與MSN之間,似乎有一種年紀分隔的感覺。 而經典的小綠人MSN也在臉書訊息系統的出爐之後,走下神壇,甚至與Skype合併之後,因為無法順利轉移其聯絡人,而導致整個軟體的衰敗,Yahoo即時通方面,則在後期遇見了智慧型手機與智慧型手機通訊軟體的崛起,而完全的消失在人們的視野中,在2018年完全中止服務,而MSN更早,2014年,微軟發了封電子郵件,向用戶宣告停止運作。 而在社交軟體上,另外一個知名軟體為RC語音,其用途甚廣,不僅能夠在遊戲上套用語音系統,讓隊伍溝通更加順暢之外,還有大量的唱歌聊天室,幾乎可以算作是現今才藝直播主的原型,但不到10年,台灣RC語音在2019年時宣布停止營運,網站以及伺服器也都關閉,取而代之的變成了Discord。 時代的演進,這些網站與軟體的更迭如果沒有跟上時代,那麼就會直接消失在時代的洪流之中,但或許這些包含BBS站、網路論壇、社交軟體等等的社群媒介都是依賴著當時PC端的大盛行,才得以紅透半邊天,如今換成時代指向為智慧型手機,會不會再下個十年,就又出現了新興的科技媒介,而讓如今盛行的臉書、Line逐漸沒落呢?當然也有突破的新式社群項目,比方說:Tinder、clubhouse之類的物件,但依舊是那句老話,在我們所接觸的科技媒介又再次轉移的話,這些到時候都還留得住嗎? ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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以線上展形式回歸 ,E3 2021日期確定並公布首波參展陣容
每年備受玩家們注目的E3電子娛樂展,在去年E3 2020受到疫情攪局而停止實體展加上各大遊戲廠商當時都轉為自行辦線上發表會等因素而直接停辦,讓不少玩家們感到些許失落,不過美國娛樂軟體協會(ESA)正式宣布今年以「GAME ON」為主軸的E3 2021將於6/12~15以線上展形式回歸。 WELCOME BACK! It’s been hard waiting quietly as we got ready for today, but we are thrilled to officially announce our plans for June 12th-15th!Sign up for updates below & get hyped for the return of the most exciting show in video gaming: #E32021https://t.co/QOa74rVCXB— E3 (@E3) April 6, 2021 雖說改為線上展形式完全不令人意外,畢竟目前國外疫情還是相當流行,沒有人承擔得起實體線下展的風險;另外或許有不少玩家擔心改為線上展會不會跟去年一樣不受大廠們青睞而重蹈E3 2020的覆轍,但今年不用太過擔心,目前確定參展廠商陣容包含Nintendo、Xbox、Capcom、Konami、Ubisoft、Take-Two Interactive、Warner Bros.Games與Koch Media等知名遊戲大廠,加上這次線上展將採用免費觀看制,相信還會吸引更多廠商加入。 不過眼尖的玩家們或許已經發現,遊戲主機界的御三家Nintendo與Xbox都確定參戰了,而最後一家霸主Sony卻不在名單之中,是忙著解決PS5產能?還是今年遊戲難產?(至少也有宣傳預告吧?) 但看到對手Xbox也是差不多的窘境都願意參戰了,小編認為Sony不參戰E3 2021的原因,應該是想依照近年來的作法來打算自行辦線上發表會,畢竟早在疫情前的E3 2019就已經有缺席先例,若這次也確定不參展就是連續2年缺席E3展(排除停辦的去年)。 不管如何,相信每家廠商是自有打算,玩家們也不用太過擔心,還是先趕緊訂好行事曆準備迎接今年各大廠商的遊戲消息吧! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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16年的回憶的畫下句點,雅虎奇摩知識+ 將結束營運
在Yahoo搜尋引擎的是一方霸主的時候,Yahoo打造了各式各樣的服務內容,其中能夠讓大家提問並由網友的解答的「雅虎奇摩知識+」更是過去許多人在尋找各種問題解答的聖地,不過隨著現今網路的普及、社群網站、論壇等能提供相似功能的平台越來越多,Yahoo最終也宣布將要替這個存在16年的服務畫下句點了。 根據,雅虎奇摩知識+ 將在「台灣時間5/4號」結束服務,屆時Yahoo平台上所有知識+ 內容都會全部成為歷史的眼淚,與當年的無名小站一樣全數移除。同時從4月20號開始,知識+ 將全數改為唯獨模式,不再受理任何的提問與解答。 這項平台服務結束的原因無他,主要就是現今的大家的取得網路資訊的方式已經大大改變,使用雅虎奇摩知識+ 尋求解答的用戶比重越來越少,加上開放式、缺乏管理的回答機制,造成後期出現大量的答非所問、廣告、惡趣味的回答,進而造成平台失去它應有的功能與公信力,再加上Yahoo搜尋引擎的引響力也大不如前,故使官方決定將其服務關閉,好集中資源打造出更符合時代需求的內容。 至於曾經參與提問和解答的網友,可以在6月30號之前向官方要求導出與下載自己過去的寶貴回憶,不過累積的「點數」官方則沒有表示該如何處置,但可以確定的是,未來「求解20點」的梗將稱為80年以前的玩家們的回憶,並漸漸地消失在歷史的長河中了… ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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不到兩周時間《魔物獵人 崛起》已出貨500萬套以上,免費更新「霞龍」、「首領火龍」4月底登場!
讓老獵人們期待已久的卡普空旗下知名大作《魔物獵人 崛起》終於在3/26正式推出,雖說這次平台僅登陸在Nintendo Switch上,不僅讓玩家們強迫換平台,也因為硬體效能緣故導致整體畫面與流暢度表現較不如前代《魔物獵人 世界》,但依然不影響獵人們的熱情,自推出至今不到兩週時間已經賣出500萬套以上,實在是令人佩服。 【お知らせ】Nintendo Switch『モンスターハンターライズ』発売から1週間で全世界出荷本数500万本を突破致しました!ハンターの皆様!本当にありがとうございます!4月末には「無料タイトルアップデート」実施予定!さらなるモンスターの襲来に備えよう!https://t.co/ZZkVHsO2uj #モンハンライズ pic.twitter.com/rebY7UVZIx— モンスターハンターライズ公式 (@MH_Rise_JP) April 5, 2021 而這代《魔物獵人 崛起》之所以如此熱賣,除了本身IP的名聲以及在《魔物獵人 世界》已經攏絡一大票新獵人加入之外,濃厚的日系風格也是相當吸引玩家們的賣點之一,此外,這代的新系統「翔蟲」不僅提供玩家可以在魔物特定狀態時控制、騎乘魔物的「操龍」系統,眾多翔蟲招式也讓各種武器打法更多元,與以往的系列作都有所不同(例如太刀的櫻花鐵蟲氣刃斬造就現在一大票「量產型太刀」XD!)。 還有全新加入的隨從「加爾克」不僅讓跑圖更加迅速便利,狩獵時不管是磨刀還是喝水也可在坐騎上邊移動邊完成,整體機動性大增,對於這代才加入的新手獵人們來說算是相當友善的系統之一。 相信經過清明4天連假後,不少大佬已經升到HR7並把任務、裝備都解完、農完在癡癡等著後續劇情更新以及新魔物登場,而卡普空也不打算讓獵人們等太久,目前已經公布「霞龍」、「首領火龍」與一隻尚未公開魔物即將於4月底免費更新登場,近日更是再發布能夠隱身的「霞龍」新宣傳片段來讓大佬們先止渴一下。 『モンスターハンターライズ』では複数の追加モンスターなどが登場する「無料タイトルアップデート」を実施。4月末配信予定の「Ver.2.0」では、「ヌシ・リオレウス」が登場。霞龍 オオナズチを含む複数の追加モンスターが出現します。詳細は今後のお知らせをお待ちください。#モンハンライズ pic.twitter.com/0JfpkxUhvL— モンスターハンターライズ公式 (@MH_Rise_JP) April 3, 2021 霞龍「オオナズチ」『モンスターハンターライズ』2021年4月末配信予定の無料タイトルアップデートで登場!「Ver.2.0」では霞龍「オオナズチ」を含む複数の追加モンスターが登場する。さらなるモンスターの襲来に備えよ!https://t.co/yRbQcQvzhC #モンハンライズ pic.twitter.com/XtqPTVbsYu— モンスターハンターライズ公式 (@MH_Rise_JP) April 4, 2021 那最後一隻更新魔物到底會是誰呢?實在是令人相當好奇,不管如何小編也得加把勁趕進度來面對月底的新魔物了! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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這是玩家們的喜樂還是憂愁?中國破獲CMP HX系列顯卡、家用遊戲主機走私案件
關於走私,小編馬上想到了電影《食神》裡面那句台詞:「這裡有批牛肉好便宜,有需要就打這個電話吧」,但這次走私的不是英國牛肉,而是NVIDIA最新專用礦卡CMP 30HX。 如今虛擬貨幣的價值飛漲到突破天際的地步,也因如此,想買到RTX 30系列顯卡也難如登天,要是李白生於現代,他可能就會把蜀道行寫作「蜀道難難於買顯卡」了,所以NVIDIA特地推出了CMP HX系列挖礦專用顯卡,大概預計在第一季上市,不過截至目前,也才在同德(Palit)與技嘉(Gigabyte)那裡看到蹤影。如果不是生產又延遲,那就有可能是跟謠言一樣,CMP HX系列是看訂單製作的,畢竟全球晶片產線短缺啊。 但現在當Ubereat或FoodPanda外送員已經不潮了,當礦工才是這個年頭最流行的事,不過在不久前,中國當局才在多個省份內下令禁止挖礦,就傳出了香港海關查獲並扣押了一批約莫300張的NVIDIA CMP 30HX,且被列為走私品,根據報導來看,這批NVIDIA CMP 30HX將被運往中國的採礦場。 除此之外,中國海關還破獲了另外一款科技潮物涉嫌走私的案件,活在自由國度的台灣的我們,想必都知道,任何影視作品或是遊戲想在中國市場上分一杯羹,都勢必得經過中國廣電總局的嚴格審查,來確保中國社會風氣的端正,但講難聽點,只要黨不喜歡,就不能夠給我上架。 前陣子鬧很大的蒸汽平台事件,玩家硬是分成了兩派,一個是我們普遍在用的Steam,一個則是中國國行版的蒸氣平台,不僅在PC端如此,在家用遊戲主機方面,也有所謂的國行版主機,部分遊戲無法在國行版主機上運行,因此也導致不少中國玩家寧願沒有保固也要買水貨,只為了玩到家用主機上所有可玩的遊戲。 而前文所提的,最近中國海關所破獲的科技潮物疑似走私案件,就是家用主機,中國廣東省公安廳打私局逮捕了約54名嫌疑犯,並查扣了大量的Nintendo、Sony、Microsoft等家用主機及遊戲,總價值保守估計約3.38億新台幣。 但新聞一出,立刻掀起網上一陣譁然,中國玩家紛紛指稱,走私雖然可惡,但如果國家沒有祭出相關政策,促使國行版主機與其他國家發售的主機有所差異,遊戲也全部都能玩到的話,那還需要走私嗎? 於此來看,誰還能說生活不應該跟政治扯上邊呢?生活即政治,遊戲歸遊戲、音樂歸音樂、運動歸運動、政治歸政治諸如此類的照樣造句,在這家用主機走私事件之後,反而更加諷刺了。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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最後的任性決定,LG正式宣布退出手機市場
不久前曾有爆料指出LG想要出售自家的手機業務,但因為種種原因造成協商破局而只能選擇直接推出市場,這樣的謠言再4月5號的時候獲得官方證實,LG正式宣布要從智慧型手機的銷售市場退出。 LG的手機業務在這數年來可以說是過得相當煎熬,正當旗下的各個部門的賺得飽飽的時候,手機部門卻是面對連續23季虧損,其金額預估高達1235億台幣!且根據財經媒體的估算,如果繼續堅持下去的話,每年的虧損將繼續擴大,面對這個幾乎不可能補上,且還月破越大洞的缺口,LG最終選擇壯士斷腕,關閉了手機部門。 根據官方表示,雖然手機部門關閉了,但不會立即棄現有用戶而不顧,手機產品將會照常供貨直到既有庫存出清完畢為止(庫存預計可以提供到7月),同時期間的軟體維護和相關保固、維修服務也都會照常運作,之後才會將手機相關商業行為全面結束。 雖然退出了手機銷售市場,但LG還是會繼續在通訊領域中鑽研與技術開發,同時會進一步整合自家,如自家最賺錢的電視面板、智慧家具,以及人工智慧、6G行動網路等等。 不得不說,LG的手機總是能為消費者帶來耳目一新的感覺,從早期的曲面手機LG G Flex、模組化設計的LG G5到現在最新的翻轉式螢幕的LG Wing,在現今手機幾乎只差在商標不同的現今,LG可以說是最叛逆的存在,只是或許也是因為如此,過於任性的設計使得產品與主流需求脫鉤,使其只能吸引到部分的小眾的玩家,最終不得不面臨淘汰的下場。 不過因為LG是選擇關閉手機部門,而非將其出售,所以LG還是掌握著手機銷售方面的各項權力,也許隨著時間和技術的轉換,LG會在哪天重啟手機的生產,也不是不可能。只不過在此之前,各位曾經入手LG手機的玩家們,也只能先感謝LG努力,曾為我們的科技市場帶來各種回憶。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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小巧體積搭載高效能、工作/家用兩相宜,ASUS Mini PC PN50迷你電腦動手玩
相較於普通PC主機,迷你電腦一直以來憑藉著小巧、便利等優勢,不管是一般家用或是商用都佔有一席地位,而隨著晶片技術製程進步下,即便小巧,依然能擁有不錯的效能表現,甚至有廠商推出更高性能的版本來滿足創作者以及玩家們的需求。 知名電腦大廠ASUS也早在迷你電腦市場深耕多年並推出了一系列Mini PC,如專為創作者設計的高效能ProArt系列、兼顧輕巧尺寸與優異效能VivoMini系列、口袋型小巧尺寸的Stick PCs系列甚至是搭載Chrome OS裝置系列,眾多選擇就是要滿足各類型用戶們的需求;小編近日就入手了這台Mini PC PN50迷你電腦,主打小巧並搭載優異性能,適合商業使用,究竟這台迷你電腦實際有什麼特色呢?繼續跟著小編看下去就知道囉! PN50承襲PN系列一貫的小巧體積,採用方正造型(115x115x49mm)搭上黑色髮絲紋塗裝顯得相當時尚有質感,加上0.7kg的輕盈重量,不僅平時幾乎不占空間,就連要移位時都相當便利。 I/O部分,PN50前面板提供了2合1的3.5音源孔、USB 3.1 Gen 2 Type-C、USB 3.1 Gen 1 Type-A以及3合1讀卡機(SD/SDHC/MMC)並內建了雙麥克風陣列與IR感測器,後面板提供了HDMI、USB 3.2 Gen 2 Type-C、USB 3.2 Gen 1 Type-Ax2、RJ45網路埠、DC電源輸入埠與DisplayPort(依據型號或地區可能有所不同);另外PN50更支援HDMI CEC搭配前面板的IR感測器可透過遙控器操作音訊、視訊播放等選單。 若用戶們想升級儲存空間、記憶體以及無線網卡,可將底部四個腳墊上的螺絲卸除並往「PUSH」標示方向輕推,即可將底座打開;記憶體部分PN50採用兩條SO-DIMM雙通道DDR4-3200,並最高支援64GB,儲存空間部分支援一條M.2 SSD與2.5吋SATA III硬碟。 既然都拆開了那就直接先來一窺內部硬體規格吧,首先可以看到原廠內建了一組SK Hynix HFS256GD9TNG-62A0A BA 256GB M.2 SSD,位於SSD下方的則是Intel AX200NGW WiFi 6無線網卡,記憶體部分則是搭載了三星記憶體4GBx2共8GB,以一般簡單家用、商用來說算是已經足夠。 配件部分除了兩段式AC電源變壓器還隨附了VESA壁掛套件,讓PC50可壁掛於牆壁、螢幕背後等位置,讓桌面空間更能有效利用。 終於來到上機環節啦!小編這裡透過常見幾款測試軟體來驗證PN50實際效能,究竟這台小小的主機有多少能耐呢?繼續看下去就知道囉! 首先透過CPU-Z與GPU-Z來偵測硬體資訊,可以看到這台PN50內部搭載了8C/8T的AMD Ryzen 7 4700U處理器,最大時脈可達到4.1GHz,而顯示晶片就是Ryzen 7 4700U內的VEGA內顯,時脈為1600MHz,記憶體部分如前面拆機所看到為4GBx2的Samsung顆粒DDR4-3200記憶體,主機板型號為PN50。 接著透過Cinebench R23以及CPU-Z來驗證CPU性能,可以看到這顆Ryzen 7 4700U在Cinebench R23上得到了1153/5739分,而在CPU-Z Bench上也得到了496/3065.7分,以迷你電腦效能來說已經是不錯的成績。 再來利用AIDA64驗證記憶體效能,在DDR4-3200加持下,PN50於Cache & Memory Benchmark讀/寫/複製表現為37266/35794/30797 MB/s,算是相當不錯的成績。 硬碟部分透過常用的CrystalDiskInfo、CrystalDiskMark來檢測、驗證,首先在CrystalDiskInfo中可以看到這條SK Hynix的256GB SSD實際型號為HFS256GD9TN-62A0A,支援PCIe 3.0通道且符合NVMe 1.2標準,接著於CrystalDiskMark實際測試得到了2529.01/638.46 MB/s讀寫表現,以一般家用、文書以及商用來說算是還不錯的表現。 比較需要留意的是在溫度方面會有些偏高而導致無法發揮SSD完整實力的情況發生,如果玩家想自行升級SSD建議可以選擇有搭載散熱鰭片的M.2 SSD (但也要注意空間限制就是了)。 3DMark部分,這顆Ryzen 7 4700U內的VEGA內顯在Time Spy與Fire Strike得到了1,107/2,789分,而在Wild Life以及Night Raid中得到了5,827/11,660分,而在PCMark 10上得到了4,928分,以內顯來說已經相當不錯。 雖說是家用、商用取向的迷你小電腦,不過在VEGA內顯的加持下,要玩些較不吃效能的遊戲相信也是沒問題的,小編這裡就用人氣歷經多年依然不衰的《英雄聯盟》來簡單測試流暢度,可以看到在2K解析度下,即便開到最高畫質依然能有平均80 FPS的流暢表現,證明要用PN50玩輕度遊戲也OK! 既然驗證了輕度遊戲沒問題,小編也簡單測試了一下創作者效能,PN50在X264得到了30.4 FPS成績,在X265中則是在1080P/4K得到了31.182/6.939 FPS成績,稍微簡易的剪片還算可以,而在Photoshop測試中得到537分,在修圖上算是夠用。 整體看下來,作為家用、商用的迷你電腦來說,PN50不僅擁有絕佳小巧體積以及時尚的造型,在效能上也相當足夠使用,甚至玩一些輕度遊戲也沒問題,搭配壁掛套件更能直接放在螢幕後方,對於一般店家廣告、電視電子看板或是一般辦公室使用都相當適合,若是要放在家裡不管是當電視影音專用機還是個人文書機更是都沒有問題。 若用戶們不滿意Ryzen 7 4700U帶來的效能,還可以選擇最高Ryzen 7 4800U版本並且再自行升級記憶體、SSD達到更強大的性能,而預算有限的用戶們也可以選擇較親民低階的Ryzen 5 4500U、Ryzen 3 4300U版本,眾多選擇就是要滿足所有用戶們的需求,近日在觀望迷你電腦的用戶們,可以考慮看看這台ASUS PN50。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址: ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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NVIDIA GTX系列的全面汰換?RTX 3050、RTX 3050 Ti評測數據流出
雖然RTX 20系列沒有出RTX 2050,但小編長鬚一捋,NVIDIA的RTX 30系列絕非僅僅只有RTX 3090/3080/3070/3060,果不其然,早在上周就已流出GeForce RTX 3050、RTX 3050 Ti的相關規格了。 根據Geekbench所流出的消息指出,GeForce RTX 3050 Laptop可能採用基於Ampere架構的GA107繪圖晶片,並具有2,048個CUDA,而記憶體則為GDDR6 4GB,而在流出的GPU-Z截圖上,但基礎時脈與Boost時脈似乎都被壓得很低,僅僅只有300/795 MHz,這或能表明其為功能受限的RTX 30系列的Max-Q版本?不僅如此,在GPU-Z上也確認了採用GA107繪圖晶片的RTX 3050將支援光追。 而如今,根據Notebookcheck的報導,配載GeForce RTX 3050 GPU的筆電,將會具有2,048個CUDA、而RTX 3050 Ti則是2,560的,且2款GPU都是基於Ampere架構的GA107晶片,兩張卡的TDP功耗則為30W至80W。 RTX 3050的Boost時脈將達到1,740 MHz、RTX 3050 Ti則為1,695 MHz,在每秒浮點運算次數(TFLOPS)上,RTX 3050將會提供玩家們7.2 TFLOP的運算能力、RTX 3050 Ti則有8.7 TFLOP,記憶體的話,兩張都是GDDR6 4GB。 然而,Notebookcheck所報導的為兩張卡的3DMARK綜合評比數據,實際規格還得等待真正上市的那一天。但就根據這兩張綜合評比數據的表格來看,RTX 3050 Ti在Time Spy上所獲得的分數為5,246分,效能基本落在RTX 2060(Max-Q版)與GTX 1660 Ti(Max-Q版)中間;而RTX 3050則位於GTX 1660 Ti(Max-Q版)與GTX 1650 Ti之間,獲得了4,798分。 而於遊戲《古墓奇兵:暗影》的FPS評測上,在遊戲極限效能模式與中等模式下的RTX 3050 Ti分別獲得69/106張FPS,一樣位於RTX 2060(Max-Q版)的70/87張FPS與GTX 1660 Ti(Max-Q版)的57/70張之間;RTX 3050則獲得60/75張FPS,一樣沒有意外的略輸了GTX 1660 Ti(Max-Q版),但小勝GTX 1650 Ti的48/65張FPS,但在DLSS的加持之下,RTX 3050或許還能獲得比GTX 1660 Ti更高的FPS幀數。 這麼看來,如果將四公子RTX 3060定調為RTX 30系列的入門款,那麼RTX 3050將會是更初階的基礎款,且相較舊版GTX 1650 Ti相比,RTX 3050與變體Ti,能獲得NIVDIA更多的技術支援,如DLSS、光追,用以提升效能或者獲得更強力的遊戲體驗,不過實際上市日期未知,但在月初的時候,ASUS官網上出現了裝載RTX 3050的TUF Dash F15。(笑) ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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又一傳奇品牌殞落,音響設備大廠ONKYO宣告將在7月從日本股市除牌
隨著現今科技進步與消費習慣的改變,使大家對聆聽音樂的需求不斷膨脹,也讓各形各色的耳機成為了時下最流的「飾品」,但也相對的,體型巨大、價格昂貴的音響設備也就變得日漸式微,儼然成為了金字塔頂端玩家才會接觸的高檔逸品,同時也讓許多相關設備的廠商必須掙扎求生,只是很遺憾,並不是所有廠商都能成功轉型或重新掌握商機。 日本的老字號音響大廠ONKYO在不久前正式宣布因為無力償還59億日圓(約15億台幣)總債務中的23.9億元,並且在經過積極的協商融資未果之後,正式宣告破產,加上2019年與2020年的債務量都已超過日本股票市場的除牌標準,因此東京交易所也宣布預計最快會在7月的時候,ONKYO將從股票市場中下台一鞠躬。 在面對市場消費的轉變,ONKYO其實也不是沒有試圖進行轉型,曾在2017年的時候推出「發燒級」的音樂智慧型手機DP-CMX1,企圖以自身在音樂領域的專業以及手機普遍不注重耳機音質的缺憾,滿足追求音質的玩家需求,但因為產品定價過高,且除音樂以外的部分表現也不盡理想,最終曲高和寡而失敗收場。 此外,ONKYO也試圖打入流行領域市場,在2020年的時候與知名動畫《新世紀福音戰士》合作,推出聯名款的播放器和耳機,只不過從時間點來看,顯然是為時已晚,讓這個從1946就創立的品牌在科技的洪流中遭到吞沒。 接下來,Onkyo品牌(王曲)也將歸入到時代的眼淚中,曾經的日系大廠也抵不過數位狂潮的衝擊,沒有在第一時間轉型成功、也沒有在後續浪潮上有更多的突出表現,下台一鞠躬也是可預期的,感謝在曾經的年代與日子裡帶給使用者的極佳體驗,Bye!(家裡還有Onkyo設備的,請妥善保存吧!) ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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