焦點
-
美感、隱私再進化,Google正式發表的Android 12系統
對於一般玩家來說,每年Google I/O大會最期待的大概就是新的Android系統了,而官方也不負眾望的在2021大會上公開了在進行全面性大升級的Android 12系統,除了帶來更多新功能外,就連整體介面都進行了大幅度的改造,堪稱近幾年來變化最大的一次改版。 Android 12在介面上將原有的Material Design扁平化介面進化為「Material You」設計,注重在美感、客製化和隱私保障等方面,並針對現今手機螢幕尺寸偏大的問題,對操作和易讀性進行了調整。 在個人化方面,Material You介面導入了Color extraction(色彩抽取)功能,這項功能其實在現今的許多品牌的手機上都能見到,就是能夠配合玩家的桌面背景提供對應的介面配色,但目前多數廠牌都需要手動調整,而在Android 12則為全自動的,讓玩家每一次更換桌布都像是換了一支新手機般有著耳目一新的驚喜。 而在易讀性和操作性上,Android 12將介面上的圖示、動畫、尺寸都進行了重新調整,整體的風格更加圓潤扁平,對比度也更為鮮明,讓可操作的物件在視覺上可以變得更為明確。 像是鎖定頁面的時鐘,新的介面在沒有任何的通知的情況下,會讓時間佔滿整個畫面,成為畫面裡的唯一元素(不過這下喜歡在鎖定頁面放「老公」、「老婆」的玩家們可能要苦惱了XD)。還有像是通知列中的快捷小工具則是把尺寸從一排小球放大到兩兩並排,方便大尺寸的手機能夠更容易的用單手進行操作。 隨著近幾年大家對於隱私的注重,Android 12也針對隱私方面的相關設置做出了更多的對應,全新的「Privacy Dashboard(隱私儀表板)」能夠以圖形化的方式讓玩家一眼就看出手機中各項隱私權限的調用比例。 同時針對那些需要取用相機、麥克風的程式,Android 12也加入類似iOS那樣的強制顯示通知的功能,但與iOS只是顯示一個小綠點不同,Android 12是直接顯示一個通知圖示在通知列中,讓玩家能夠更輕易的理解目前是哪一項功能正被使用中。 除此之外,有鑑於Google會使用玩家們上傳的資料來做為AI訓練的素材,以至於玩家們對隱私的疑慮,官方特別表示Android 12將加入Privacy Compute Core(隱私計算核心),將音樂辨識、自動回覆等部分需要動用AI的功能改為由手機內部自行完成運算,不再直接上傳至Google伺服器,並且該核心採開源的形式,允許所有人對其檢視,保證其該技術的透明度。 最後Android 12也強化了周邊生態的連接,能夠利用手機解鎖Cromebook、將手機變為Android TV的遙控器同時利用手機鍵盤和麥克風進行電視的輸入操作、手機還能變成車子的鑰匙,讓使用Android Auto車用系統平台的車輛可以透過手機上的NFC、UWB進行解鎖與啟動引擎,甚至在必要時還能分享數位鑰匙。 目前Android 12的Beta版本已經上線,如果玩家手上的是使用Google新兒子Pixel手機系列的,那就先恭喜你啦,將能夠至官網下載率先體驗囉!(徵勇士XDDD ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
-
NVIDIA正式發布LHR版GeForce RTX 30系列顯示卡,並傳出Ti家族將再增添一位RTX 3090 Ti?!
由於虛擬貨幣大漲連帶造成挖礦熱潮再度崛起,加上這次NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡的強大效能可以說是香味四溢,這些顯示卡也就再次成為礦工們掃貨的目標,以至於所有RTX 30系列現在連個影子都看不到,玩家們想要用原價購買顯卡可以說是難(不)上(可)加(能)難。 NVIDIA為此也推出了CHM HX專用挖礦卡,並宣布自RTX 3060開始之後的新卡都會將挖礦性能砍半等措施來防堵礦工們搶光遊戲卡份額,不過對於早已售出的RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070與RTX 3060 Ti並不影響,以至於這些型號依然是看的到聞不到的「空氣卡」現象。 經過漫長等待, NVIDIA近日終於正式發布挖礦效能砍半的LHR(Lite Hash Rate)版RTX 30系列顯示卡,其中包含GeForce RTX 3080、RTX 3070與RTX 3060 Ti,雖然官方沒有特別說明,但LHR版本的RTX 30系列除了砍半挖礦效能外,沒意外應該也更換了晶片型號並需要搭配最新版的驅動才能正常使用,防止礦工使用先前不小心放出的舊驅動來繞過挖礦限制。 NVIDIA也表示這些挖礦效能砍半的新版顯示卡外包裝盒上都會標示LHR或Lite Hash Rate之類的字樣,預計在5月下旬就會開始發貨。 另外也如先前傳聞一致,老大哥RTX 3090並沒有列在LHR版本裡,推測是因為一張原價就要破5萬的RTX 3090價格實在太高昂,不會是大多數一般玩家的選擇,所以NVIDIA暫時不打算限制RTX 3090挖礦效能。 而說到老大哥RTX 3090,其強大的效能以及高達24GB GDDR6X記憶體配置,可以說是目前最強大的遊戲顯卡,但如果還是有高階玩家對於它的性能不夠滿意的話,或許可以再耐心等等,因為NVIDIA似乎打算推出更高階版本的遊戲顯卡:RTX 3090 Ti 。 近期 在ZOTAC的FireStorm程式裡發現增加了一些尚未發布的顯卡資料,其中包含RTX 3090 Ti、RTX 3080 Ti與RTX 3070 Ti,後兩者早已有許多傳聞這沒甚麼好意外,並且可能在這個月底或下個月初就會發布,但RTX 3090 Ti就是首次現身了! 雖說對於RTX 3090 Ti除了型號之外沒有相關資訊,不過據推測若真有RTX 3090 Ti,有可能會用上與Quadro RTX A6000相同搭載10,752 CUDA的繪圖晶片並搭配48GB GDDR6X記憶體,成為最強大的遊戲顯示卡來滿足高階玩家們的需求(售價想必也是相當驚人就是XD!)。 Maybe full Quadro RTX A6000 GPU CUDA Cores + 48GB GDDR6X :)))— I_Leak_VN (@I_Leak_VN) May 18, 2021 當然,這些目前都還只是傳言階段,關於RTX 3090 Ti的規格,相信隨著時間會有更多消息一一曝光,小編也相當期待RTX 3090 Ti問世。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
-
一切都是你們的迷思,臉書再次重申沒有竊聽使用者談話內容
一直以來,我們都認為Facebook會偷聽我們生活中的對話,然後投放更精準的廣告,比方說,上一秒你才在與情人討論買房子的事,下一秒打開臉書就會看到它推播了一則「大O區美麗新世界,一坪99.9萬起」的這種廣告給你。(別說你都沒遇到~ 而Facebook也於18日舉辦亞太區隱私政策線上說明會時,再次重申「Facebook並沒有利用麥克風收集音訊來投放個人化廣告,這完全是個迷思。」不知道這是不是在iOS 14.5推出反廣告追蹤之後,發現全球只有12%使用者同意之後,所作的一個挽救使用者的手法。 Facebook公共政策團隊總監Steve Satterfield,於本次線上說明會中,分享了Facebook是如何保護使用者資料、並如何改革以及改良隱私政策,以及Facebook個人化廣告與隱私性政策不會互相矛盾,並且使用者是完全擁有廣告與個人資料控制權的。 並有媒體提問,各界懷疑Facebook錄製使用者音訊,並利用其關鍵字來投放更精準的個人化廣告,是否真有其事,而Steve Satterfield卻回應道,我們不幹竊聽這種事,這都是各位的迷思。 但有意思的是,早在前幾年,Facebook就被抓包竊聽使用者的談話內容,並且將音訊內容轉化成文字,而在被抓包之後,Facebook也迅速表示已經停用該功能,並表示,Facebook聽取音訊並轉為文字的用途,是在檢視Facebook的AI對訊息解讀是否正確。 於是我們對比前後這兩段話,這中間是小編搞錯了、還是其實真的有些不對勁?且網路上教導玩家們如何防止竊聽的小教室比比皆是,而這究竟是我們太敏感,還是臉書在說謊?再加上iOS 14.5推出之後,讓iPhone使用者擁有廣告追蹤的自決權,於是祖克柏氣到跳腳、大罵庫克偽善的舉動,很難讓人不想入非非,並轉頭再看看Steve Satterfield所說的迷思一言,更是有一種被嘲諷的感覺。 相信各位都聽過「免費的最貴」這句話,應該也聽過「如果商品是免費的,那麼你就不是消費者,而是一件商品。」不收費、但擁有廣大使用者資訊的Facebook,透過廣告來獲取收入,這一切都無可厚非,但隱私權無法以價值來衡量,當隱私權與免費使用造成了矛盾,你要怎麼選? ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
-
蝦咪、原來你還活著喔?! Google於2021 I/O大會上正式發表Wear OS 3.0智慧穿戴裝置系統
Google的智慧型穿戴裝置系統曾稱作Android Wear,後來於2017年的第二代系統改名為Wear OS,隨後就幾乎處於停(擺)滯(爛)狀態,甚至曾經發生Google Assistance語音命令故障了半年多才被官方注意到並修復的慘況,加上近幾年的Google的I/O大會也都沒有Wear OS的相關資訊,讓人一度懷疑官方是不是決定放棄了,直到今年2021的大會開始,官方才終於有關Wear OS系統的重磅消息。 這個關於Wear OS的重大消息並不是Google又又又放棄了一大平台的開發,相反地,官方不但沒有放棄,還特別拉攏了Samsung進行合作,推出了全新的「Wear OS 3.0」系統!並著重在效能、電力和開發資源整合三大方向上。(莫名的有一種,聯合次要敵人打擊主要敵人的fu~ 新的Wear OS 3.0在整體運行速度將會比上一代的系統至少快上30%以上!而且Android系統主打的多工功能也來到手錶上,玩家只要快速按壓手錶實體按鍵兩下,就能夠立即在兩個程式之間快速切換,讓操作更為便利。 同時智慧型手錶最讓人詬病的電力問題也將會獲得改善,Google表示新的系統能夠在一整天的生理機能和睡眠中追蹤下,到了第二天起床還有足夠的電力可供白天工作期間使用,配合收購Fitbit所得到的技術,生理追蹤功能也將同步獲得強化。 最後在資源整合上,Wear OS和Samsung的Tizen OS正式合併為同一個系統,此舉動算是解釋了為何之前一直有謠傳Samsung將會推出Wear OS系統的穿戴裝置,同時Google也表示已經收歸自家所有的穿戴裝置品牌Fitbit會推出搭載Wear OS 3.0系統的產品。 兩個系統在合併之後,也將會共用相同的API,讓開發者能夠更輕易的將App投放到應用商城中,兩系統結盟在意圖上很明顯的是要與已經是完全獨大的Apple Watch系統相抗衡,希望能讓夠處在一攤死水的Android穿戴陣營帶來一些重生的新希望。 最後在細部功能的調整上,Wear OS將強化「Tile」小工具頁面的功能,開發者能夠使用專屬API打造出各式Tile小工具,玩家只需要點亮螢幕後向左滑動就能快速取用和調整。(這是把Tizon OS的功能直接照搬吧XD) 此外,Google Map在手錶上也將追加「Turn By Turn」導航功能,能夠在需要轉彎的路口處自動提醒玩家(不然每次都錯過XDD)。Google Pay、YouTube Music等Google旗下功能也都會來到系統之中,補足過往系統太過老舊基礎功能不足的問題。 接下來,就是等搭載的實體產品推出囉,後續有機會的話再來開箱給大家看看吧! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
-
蘇媽暗藏的獨特刀法?!AMD Radeon RX 6600系列規格曝光,僅支援PCIe 4.0x8
AMD這一代Radeon RX 6000系列顯示卡在RDNA 2架構的加持下,有著相當不錯的成長幅度,雖說可能不像自家Ryzen 5000處理器那樣香味四溢,擁有可以力壓對手的驚艷效能,不過至少也是緊追著N家RTX 30系列不放,對於玩家們來說也能有更多的選擇(雖然現在都是空氣卡就是XD!)。 先不管買不買的到卡,Radeon RX 6000系列繼上次一張破兩萬的RX 6700 XT之後就未有其他成員的消息,畢竟在預算考量上,大多數玩家勢必會鎖定中、低階顯卡,而在對手入門級的RTX 3050家族(桌上平台)也即將現身的情況下,AMD這邊勢必得加緊腳步來補齊剩下成員。 好消息是先前總算在看見Radeon RX 6600/6600XT的身影,代表這兩位成員問世的日子已經不遠,而在近期網路上的大神們更是洩漏了許多關於RX 6600系列的相關資訊。 首先是先前Chiphell洩漏的Radeon RX 6600/6600XT GPU-Z資料,可以看到兩款都搭載了Navi 23繪圖晶片,使用AMD RDNA 2架構,但Revision版本前者為C7後者為C1,核心數量RX 6600擁有1792個而RX 6600 XT擁有2048個,記憶體方面皆使用128bit 8GB GDDR6。 而在RX 6600 XT GPU-Z偵測圖上可以看到GPU時脈基礎為1692MHz,Boost最高來到2684MHz。 近日Igor's Lab曝光了更多Radeon RX 6600系列相關規格,其搭載的AMD Navi 23繪圖晶片尺寸來到235.76 mm2,比Navi 10的251mm2還要小了一點,採用了AMD慣用的45度角安裝方式,而整體GPU尺寸則是35x35 mm。 比較特別的是Radeon RX 6600系列依然搭載PCIe 4.0這點沒問題,不過從上述GPU-Z的偵測圖與這次的消息可以確定RX 6600系列從常見的PCIe 4.0x16砍到剩x8。 確實以中、低階顯卡來說用不太到PCIe 4.0x16,即便只有PCIe 4.0x8也足夠使用(對挖礦來說也足夠…),對於整體效能理論上應該不會有太多影響,但蘇媽這刀確實相當獨特,就連隔壁刀法百百種的老黃也沒有在這部份動刀。 另外記憶體部分雖說大致可以確定遊戲卡僅有8GB,不過實際上Navi 23還是有保留16GB GDDR6支援,推測可能未來會用於Radeon Pro系列專業卡來使用。 而在TDP上,行動版Navi 23提供了90W、80W與65W TDP供廠商們依照需求來選擇,90W的最高時脈來到2350MHz,比桌上版的2684MHz低了不少。 RX 6600系列據傳可能會於6月登場,而在RX 6700 XT與RX 6600 XT之間沒意外應該還會有一張RX 6700。 回過頭來看供貨情況,雖說近期AMD Ryzen 5000系列處理器已逐漸趨於穩定(除了Ryzen 9 5900X),讓玩家們終於可以聞聞這次Zen 3架構處理器的香味,不過顯卡方面因為挖礦熱潮依舊未減,還是相當難以原價入手,這三張新卡很可能還是會成為新一代「空氣卡」。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
-
電競、創作齊上陣、一同見證MSI新世代筆電的神秘美學,全新11代Tiger Lake-H筆電發表會現場直擊
Intel於台灣時間的5月12日清晨正式發表了為高效能筆電所設計的第11代新處理器Tiger Lake-H系列,想當然的,各家廠商也已經摩拳擦掌的準備好推出一系列全新筆電產品來搶攻即將到來的畢業季和求職季換機潮。 而在這些廠商當中,專注於「創作者」與「電競」兩大主流定位的微星(MSI)更是搶先全球,於次日13號以「科技美學」為主題,在光華三創率先公開了自家搭載新一代處理器的筆電產品系列,當中除了為旗艦級的電競筆電GE Raider、GS Stealth系列進行規格升級外、還有全新設計的GL、GF系列,創作者筆電部分更額外推出了全新機款Creator Z16,讓自家的產品系列能夠更全面的擁抱玩家族群。 首先我們先來看看為高階創作者所推出的Creator Z16,在整體的外觀設計上,微星以「希臘神話中的勝利女神」為靈感,採用黃金比例原則作為設計基礎,外殼使用經CNC精密加工後的一體成形鋁合金打造,並以「月光灰」作為機身色調,其色彩剛好處在一般常見的深灰和銀灰之間,讓它在特定的光源環境有著近似石雕般的色澤。 另外,Creator Z16在數位創作上最重要的螢幕上,微星以「黃金比例1.1618」為主打,故使用了一片16:10的QHD+(2560x1600)@120Hz IPS等級觸控螢幕,能夠比一般傳統的16:9比例多出11%的顯示空間,在使用設計軟體時能完整的瀏覽工作區域,在進行創作時能夠擁有更為便利的操作。 當然色準方面Creator Z16也同樣沒有馬虎,面板能夠涵蓋100% DCI-P3色彩空間,並且在出廠前都通過了Calman色彩校正認證,確保從開機的剎那,色彩的偏差Delta E值能夠小於 2,為創作者提供準確、可信賴的色準表現。 另外,Creator Z16還是自家第一款使用SteelSeries鍵盤的創作者筆電,並且將RGB背光的LED替換成更為先進的Mini LED燈珠,實現更為細膩的色彩變化。 至於內在規格上,Creator Z16最高配置了Intel第11代Core i9處理器、NVIDIA GeForce RTX 3060 6GB GDDR6顯示卡,同時筆電還能支援兩組採「PCIe 4.0」通道標準的M.2 SSD,藉由比PCIe3.0還要快上兩倍的頻寬來讓創作者在進行大型檔案轉檔、輸出的時候能更為省時有效率。 微星旗下的旗艦級電競筆電GE Rider系列主要著重於內在硬體升級,所以在外觀設計上沒有發生太大的改變,醒目又充滿辨識度的華麗RGB燈條將會繼續陪伴著玩家,同時17.3吋的GE76和15.6吋的GE66也同樣會有FHD@300Hz、QHD@240Hz等多種面板組合供玩家選購,至於會不會有「龍盾」、「浮雕」等特製限定版,這部分目前官方表示為機密,尚待公布。 雖然GE Raider系列在外觀上沒有改變,但在效能和硬體支援性卻有著相當的大的成長,筆電最高配置了Intel第11代Core i9-11980HK處理器和GeForece RTX 3080 16GB GDDR6顯示卡,能夠實現比上一代還要高出30%的效能成長,讓玩家能夠體驗更細膩更流暢的遊戲體驗。 同時Intel的Tiger Lake-H處理器因為整合了Thunderbolt 4控制晶片與對PCIe 4.0通道的支援,新的GE Raider系列將會把USB 3.2 Gen2x2 Type C升級為傳輸頻寬更高的Thunderbolt 4連接埠,同時在硬碟擴充性上將能支援PCIe4.0 M.2 SSD,讓硬碟的最高讀寫速率可以上看7,000 MB/s。 至於主打輕薄長效的GS Stealth系列在外觀上依然繼續保持著純粹霧黑的設計,但微星本次還在15.6吋的GS66之上,加碼推出了17吋版本的全新GS76。與此同時,GS Stealth系列在螢幕的選擇種類上進行了升級,提供了更多樣的解析度和更新率組合,玩家最高將能為筆電配置4K@120Hz的面板。 主要的硬體配置方面則與GE Raider系列一樣,將會搭載Intel第11代Core i9處理器與GeForce RTX 3080 16GB DDR6顯示卡,並獲得Thunderbolt 4和PCIe 4.0 M.2 SSD的支援。 過去專為學生族與主流玩家推出的GF系列在這一次依照機身的黑、白色系分為兩個不同的型號系列,其中黑色機身搭配紅色背光鍵盤的稱為GF KATANA、白色外殼配上藍色背光鍵盤的則稱作SWORD。 為了與新的「稱號」相呼應,KATANA/ SWORD的機身設計可是大有來頭,特地請來了負責《三國志》、《信常之野望》等遊戲封面插畫的繪畫大師「長野剛(Tsuyoshi Nagano)」操刀,以「龍魂之刃」做為外觀的形象概念,讓入手的玩家就好像拿到一把上好寶刀,能夠勇猛地馳騁在電競戰場中。 規格方面,KATANA/ SWORD均會搭載一片15.6吋的Full HD@144Hz螢幕,在最高11代Core i7處理器與NVIDIA RTX 3060 6GB GDDR6顯示卡加持下,整體效能將能夠比上一代機種要多出40%,大幅提升玩家在對戰中的表現與畫面流暢性。 主打中高階玩家的GL系列在本次發表會中也正式進化為「GL PULSE」系列,根據Pulse在中文上為脈衝之意,微星以外星科技戰甲做為外型的出發點,由比利時的3D藝術家「Maarten Verhoeven」繪製GL PULSE的產品概念視覺。從小編的現場實拍照片可以看到,採用鈦灰色的塗裝配上獨特科技紋路,創造出如同外星電影中出現的高科技武裝的剽悍視覺,真的很漂亮。 規格方面,GL PULSE會比GF系列要在來得更高一些,官方將會推出17吋和15.6吋兩種版本,同時面板除了基本的FHD@144 Hz的版本外,還有色彩空間達100% P3的QHD@165Hz款式可以選擇。硬體效能則是最高使用11代Core i7處理器,搭配GeForce RTX 3060 6GB GDDR6獨立顯示卡。 從這次發表的新品可以看出微星相當注重各方族群對於效能的需求,其產品線不光只是覆蓋高階創作和電競領域,還特地請來頂尖設計師為定位在中階與主流玩家打造的GF KATANA /SWORD系列、GL PULSE系列進行全面性的大換血,讓人耳目一新的外貌配上全面進化的硬體效能,可以說是為即將開打的暑假換機檔期進行了超前部屬,要讓不同預算需求的美味玩家能夠擁抱新機所帶來的強大效能,在炎炎夏日中,享受刺激電玩與揮灑創意所帶來的喜悅快感! 雖然因為疫情關係,所以採嚴格防疫模式的小型展示,但還是有邀請到5位漂亮小姐姐MD來做展示,就來看看吧! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
-
Apple Music已抵達數位串流戰場,於6月推出免費使用「Hi-Res無損音質」與「杜比空間音訊」新服務
昨天一早才在說Apple Music的,結果小編完全猜錯了,Apple Music在17日上線新預告片後,就發佈了即將從6月開始向Apple Music使用者推播杜比全景聲的「Spatial Audio」(空間音訊)與「ALAC」格式的Hi-Res無損音質。 更重要的是,Apple Music使用者將可以無痛免費使用這兩個功能,不必支付額外費用就能盡情享受Apple Music音樂庫裡7500萬首歌曲,但這叫我們本土的KKBOX與即將推出Hi-Fi服務的Spotify情何以堪呢? Apple Music將自動預設所有使用H1或W1晶片的AirPods耳機、以及蘋果各裝置(包含iPhone、iPad、Mac)中使用Spatial Audio,並且將在音樂庫中持續新增支援Spatial Audio的歌曲。 而Apple Music Hi-Rex服務,玩家們則需要透過「設定」來更改音訊品質,CD的44.1 kHz/16 bit,到 48 kHz/24 bit 都可在任何 Apple 裝置上播放,如果外接DAC數位類比轉換器,Apple Music最高則能提供192 kHz/24 bit的高解析度音訊給玩家。 不過有趣的是,現階段AirPods系列耳機、包含最新的AirPods Pro Max都不支援ALAC格式的無損音質播放,甚至連HomePod都不行,且市面上絕大多數真無線藍牙耳機也都不支援(哭啊,小編的Bose消噪耳塞也不行),那麼到底「誰」可以? 或許就是謠傳已久、尚未現身的AirPods與AirPods Pro了,依照蘋果的尿性,以ALAC格式來玩Hi-Res數位串流,加上不用錢、免費無痛升級這種幾乎壟斷式的玩法,有相當大的機率就是為了後面的耳機產品做鋪路行動,但Android上也有Apple Music的使用者,只不過照比例來說,數量相較iOS用戶要來得少,因此,目前官司纏身的蘋果,是否又會因為這項舉動,再次吃上反壟斷官司呢? 為了回應蘋果這招無痛手法,Amazon Music HD也宣布從6月起,免費提供無損音質的服務,歐洲地區的捧油們,現在就可以馬上用了,但回頭看看搶先一步推出Hi-Fi的KKBOX,是不是會有什麼因應對策呢?至於擁有全球最多用戶的數位音樂串流平台Spotify,是不是也會改對策,把即將推出的Hi-Fi服務也免費放送給使用者呢? ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
-
不只老黃、蘇媽的刀法也是用不完,更為入門的AMD Navi 24顯示晶片規格流出
AMD在推出了RX 6700 XT之後,顯示卡系列的產品火力就消停了好一段時間,不過相關的爆料倒是完全沒有停歇,除了謠傳之後還會有RX 6700以及使用次一階晶片Navi 23的RX 6600 XT外,近期還有爆料者發現Linux軟體驅動中出現了更為入門的Navi 24繪圖晶片的相關資訊。 根據爆料內容,Navi 24的驅動代號稱為「Beige Goby」,和其他的Navi 2X家族的成員一樣,都會使用上AMD RDNA2的開發架構,但從命名邏輯上不難猜出該晶片的規格將進一步的縮水。 Navi 24預計將可能只會有16個計算單位、1024個核心和少少的16MB Infinity Cache,並搭配同樣很少的4 GB GDDR6記憶體。作為對比,用在RX 6900 XT上最高階滿血版的Navi 21光是計算單元數量有80之多,而估計會使用在RX 6600 XT上的「近親」Navi 23在也至少還有32個計算單元,因此Navi 24在效能方面的表現恐怕是不太樂觀。 不過低規格有低規格的用法,如果功耗拿捏恰當的話,也許將來推出的對應的RX 6500、RX6400顯示卡可直接透過主機板供電,用來作為開機顯卡使用,變相解決AMD高階處理器都沒內顯的老問題。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
-
Apple Music上線新預告片,暗示Hi-Fi服務的到來?
前陣子,PCDIY!跟各位報導了Apple Music即將推出Hi-Fi服務,而早上小編上班時,打開Apple Music發現了一些新東西。 在Apple Music介面上的「瀏覽」欄位,Apple Music上線了一個類似預告片的東西,而該預告片敘述寫著:「即將推出。準備就位,迎接全新音樂體驗。」而這不就是在暗示Apple Music Hi-Fi即將到來嗎?小編在這裡不負責任推測,Apple Music最晚或許會在下周五前上線Hi-Fi服務! 目前主流的音樂串流平台中,Amazon與Deezer的高音質訂閱費用為每月14.99美元、Tidal為19.99美元(台灣依舊要透過跨區下載才能使用),而Apple Music的老對手Spotify也即將推出Hi-Fi服務;台灣方面,擁有最大市場的KKBOX也已推出299元月費的KKBOX Hi-Fi服務。 另外,依據蘋果喜歡一條龍服務的個性,隨著Apple Music即將到來的Hi-Fi服務,也有報導與流言指出,AirPods 3也將與Apple Music Hi-Fi一同問世,形成一個雞生蛋、蛋生雞的效應(誤),而以此推論,AirPods 3在軟硬體與規格上,將會有相當幅度的進化,因為有可能AirPods 3或許將會是目前唯一支援Hi-Fi播放的蘋果產品。 回頭來看看Apple Music所上線的預告片,那句「準備就位,迎接全新音樂體驗。」是不是有什麼既視感呢?2001年時,iPod問世,賈伯斯以一句「用iPod,你再也不必每天聽同樣的歌曲了」來宣傳iPod。 而iPod的風靡也的確改造了整個世代聽音樂的方式,雖然說當時MP3播放器以遍地開花,但iPod加上iTunes音樂商店的線上下載功能,才是音樂數位化最重要的推手之一。 經過了20年,在智慧型手機崛起之後,iPod也卸下了它音樂播放器王者的寶座,如今iPod與iTunes搭檔的輝煌已然過去,新崛起的Apple Music加上可能與其配對的AirPods 3,是否能再度引起當時蘋果對於「音樂市場」的風潮,甚至說革命呢?讓我們繼續看下去。 最後溫馨提醒,雖說小編有訂閱數位音樂串流服務,不過於藍牙轉碼對音質的壓縮,平時在家不出門時,還是都用CD在聽音樂,但不是說有個好的音源轉碼就能有好音質,耳機規格配置,遠遠大於音源轉碼的重要性,假設玩家們有Hi-Fi需求,小編認為,先去買個好一點的耳機,再訂閱Hi-Fi服務吧。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
-
SIE發布「午夜黑」、「星塵紅」兩款新色DualSense無線控制器,預計6月登場
Sony次世代家用遊戲主機PlayStation 5自現身以來,其全新的外貌讓眾多玩家議論紛紛,撇除造型設計概念,光是在配色上,PS5與DualSense是繼PS1以來首次使用非全黑色造型的主機、控制器來作首發,讓不少玩家們相當驚艷。 雖說Sony這次在外型設計上確實相當創新、大膽,不過還是有不少玩家希望官方可以趕緊推出純黑版的主機、控制器,甚至因為這次PS5主機外殼容易拆卸緣故,已經有不少副廠推出各式各樣顏色的PS5外殼,畢竟顏色喜好本來就是每個人都不一樣,而白色還有容易髒的風險,再加上大家可能已經習慣純黑配色好幾年了,會有這樣的迴響也不意外。 而目前雖然還未有新色主機消息(畢竟連產能都是問題XD!),不過官方在近日發布兩款新顏色「午夜黑」和「星塵紅」將加入DualSense無線控制器陣容。 午夜黑採用兩種隱約不同的黑色調搭配淺灰色細節,反映人類如何透視夜空遠眺外太空,星塵紅則是受到整個浩瀚宇宙中獨特鮮艷紅色調的啟發,體現醒目的紅黑對比設計;新色陣容預計將自6月起在全球的合作零售商店上架,確切日期會因地區而異。 官方也邀情設計團隊來與大家分享關於顏色選擇與挑選過程的一些見解,其中Leo Cardoso表示:「我們總是著眼於找出能令粉絲又驚又喜的設計,而這些新顏色正是經過廣泛挑選後的結果,我們希望能讓無線控制器的新顏色彼此互相襯托,並且跟原始的 DualSense 無線控制器和 PS5 主機相得益彰,因此我們以『銀河系』作為主題來設計顏色,令其更像是從原始 PS5 和配件設計自然而然發展演變而成。」 而另外一位團員Satoshi Aoyagi表示:「午夜黑和星塵紅皆採用低調的藍色設計,產生出獨特的紅黑色調,原始的DualSense 無線控制器顏色中也含有藍色元素,三種顏色彼此烘托,搭配巧妙,無線控制器按鈕的顏色與細節也都經過專門設計,與新顏色相輔相成,我們希望這些新的追加設計能為粉絲們的遊戲體驗帶來更多樂趣和驚喜。」 新色的推出也大致可以確定,DualSense那「黑色吊帶褲」可能不會隨著控制器配色不同而有變化,不過慶幸的是前代DS4上那萬年不變的黑色觸控板,這次在DualSense終於會同步改配色,整體搭配小編認為還是DualSense較順眼一些。 這次兩款新色是否有打中玩家們的喜好呢?小編自己是都蠻想要各入手一隻(荷包君QQ),即便還沒有PS5主機,也可以先入手來玩PC遊戲也不錯。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=ZvXvYZTDNDM ▲DualSense新色「午夜黑」、「星塵紅」宣傳影片 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
最多人點閱
- GIGABYTE GeForce GTX 1070 Xtreme Gaming實測開箱,電競級顯示卡中的頂尖之作!
- Seagate IRONWOLF 10TB機械硬碟實測開箱,氦氣填充那嘶狼守護者NAS HDD
- AMD Radeon RX 480實測開箱,玩家級顯示卡重返榮耀!
- PLEXTOR S2C 512GB實測開箱,超值型固態硬碟中的優質好貨!
- 洋垃圾神器,Xeon E5-2670實測開箱大作戰!
- MSI CORE FROZR L CPU散熱器實測開箱,微星電競產品再添新兵
- MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G實測開箱,玩家級電競顯示卡中的神兵利器!
- ASUS ROG STRIX-GTX1080-O8G-GAMING開箱實測,旗艦三風扇電競顯示卡中的頂尖之作!
- MSI GeForce GTX 1080 GAMING X 8G實測開箱,史上最強大Pascal自製顯示卡全面來襲!
- 淘寶網洋垃圾再顯神威,1999元買到8核心16執行緒Xeon E5-2670神器級處理器!
- MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X 4G實測開箱,中階電競顯示卡中的玩家精品!
- 微星MSI Aegis X-026TW快打旋風V同梱版實測開箱,VR電競桌機的頂尖之作!