焦點
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技嘉新一代AORUS 17電競筆電規格曝光,搭載12代Alder Lake、DDR5-4800?!
我們都知道Intel第12代處理器Alder Lake已經確定將會同步推出桌機以及筆電版本,兩者將會用上同樣的製程架構,而隨著發布日期將至(預計今年底),不少測試資料也一一被各方大神們曝光,就如這台技嘉新一代AORUS 17電競筆電,規格也先行曝光了。 近日有一台技嘉AORUS 17電競筆電現身於網站中,該產品型號為YE5,先從命名規則來看,其實相當淺顯易懂,前一代搭載Intel Comet Lake的最高規版本叫Y「C」,現款搭載Tiger Lake的最高規版本叫Y「D」,那這台Y「E」相信就是新一代搭載Alder Lake的高規版本。 再來直接看到處理器的部分,雖然沒有名稱,但光是搭載14C/20T也可以確定就是Alder Lake,因為這是新一代大小核設計架構才會有的組合,應該就是6大核(6C/12T)+8小核(8C/8T),以這樣規格來看可能是AORUS 17G而非最高規的AORUS 17X,而時脈會那麼低估計應該只是工程測試版本,所以那悲慘的跑分基本上看看就好XD! 再加上身為一台電競筆電只用Intel內顯沒用上獨立顯卡應該是不太可能,根據代號前面為「Y」來看,如小編上述所提到的,應該會是搭載高階顯示卡的版本,也就是與現款AROUS 17G YD同樣的RTX 3080。 而在記憶體方面可以看到搭載了4組4GB的Hynix DDR5-4800 SODIMM,間接證明了Alder Lake將支援DDR5,想一想其實也不意外,畢竟現在不少記憶體大廠早就宣布開始製造甚至已經推出了DDR5,基本上玩家們現在買了在消費級市場上也沒有設備可用,如果接下來的Alder Lake還不支援,難道是要超超超前部屬等更後面的Zen 3+、Raptor Lake嗎?(笑) ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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神奇的產品樹再+1,小米推出首款四足仿生機械人「CyberDog」
小米旗下的產品生態系種類繁多,從手機、行動周邊一路延伸到音箱、電視等家電,而在10號晚間的發表會上,官方除了帶來了MIX 4手機、平板、OLED電視等產品外,還帶了新跨「足」的四足仿生機械人「CyberDog」。 這款仿生機器人雖然名為「CyberDog」,但它沒有長成一副狗樣(咦?),而是更為工業風,有點類似Boston Dynamics的Spot,但外型要在更為流線扁平一點,機身的色彩也改為比較不具侵略性的鐵灰色塗裝。 如果熟悉這一類仿生機械的玩家可能知道,這一類機械往往需要使用大量感應器和複雜的資料運算,CyberDog也不例外,其核心使用了目前號稱世界最小的AI超級電腦來負責運算,搭配超廣角相機、深度相機、觸摸感應器、光源感應器、GPS等總計11種不同的監測儀器來對戶外的環境進行監測與分析。 在移動方面,CyberDog使用小米自行開發的馬達,能夠提供32Nm扭矩、220rpm最大轉速、3.2m/s最大速度還可負重最高3Kg的物體,搭配機器的AI臉部和語音辨識功能,讓CyberDog如同真的寵物一般使用語音命令使喚,亦或是讓它跟著自主跟隨主人四處趴趴走。 這款CyberDog算是小米新的試驗性產品,所以初期只會先推出1,000台「CyberDog 仿生四足機器人工程探索版」,而在價格上則維持小米一貫的風格,只要9,999人民幣(約45,000台幣),對比Boston Dynamics的Spot開價74,500美金要親民不少,另外小米也開設了小米機器人的開源社區,希望各路好手能一同前來加入,為機器人領域增添更多可能性。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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解放龍魂之力、6000系列強打第四棒正式登場,MSI AMD Radeon RX 6600 XT GAMING X 8G效能實測
終於到了效能解禁的日子啦!相信各位玩家們在看完上篇開箱俐落的龍爪外貌後,對於這張充滿龍魂的MSI AMD Radeon RX 6600 XT GAMING X 8G實際效能應該是充滿期待吧,那麼小編也事不宜遲趕緊進入上機實測階段啦! 隨著效能實測解封,這次除了實際測試小編手上這片MSI RX 6600 XT之外,也把另一陣營的官方主打競爭對手RTX 3060也一同作比較,相信透過數據對比可以更清楚的了解兩者的差異性;小編這次的對照版是同樣藏著龍魂之力的MSI GeForce RTX 3060 GAMING X TRIO 12G,另外,也分別向上挑戰一接、看看跟自家的Radeon RX 6700 XT與對手的RTX 3060 Ti會有多大的落差,到底這片Radeon 6000系列的第四棒強打,可以打擊出怎樣的火炮威力,畢竟做為最具價格比的區間帶主角,Radeon RX 6600 XT可是肩負相當大的重要戰力角色。 在前面的2篇相關文章中,已經看過了官方對RX 6600 XT的規格、特點、定位,甚至外觀也都有作了一番介紹,實測的部分就來好好驗證一番囉!測試平台方面小編選擇了AMD Ryzen 7 5800X處理器、X570主機板等自家大哥們來協助RX 6600 XT好好發揮完整實力,並且在設定上更將AMD佛心黑科技Smart Access Memory一併開啟來測試,詳細測試平台也列於下方給各位玩家們參考: 主機板:MSI MEG X570 GODLIKE 處理器:AMD Ryzen 7 5800X 記憶體:Crucial Ballistix MAX DDR4-4000 16GBx2 SSD:SP US70 PCIe 4.0 1TB M.2 SSD 電源:T.T 1275W Radeon Software版本:21.8.1 作業系統:Windows 10 21H1 進入測試前,照慣例先透過GPU-Z來驗證一下內部規格,可以看到這張MSI AMD Radeon RX 6600 XT GAMING X 8G的GPU晶片為7奈米製程的Navi 23,並且承襲RX 6000系列家族破2,000MHz的高時脈特色,但比較特別的是這張RX 6600 XT光基礎時脈就已經來到2,428MHz,可以說是相當的高,而Boost時脈則可達2,607MHz,另外可以看到小編已經開啟Smart Access Memory(Resizable BAR)。 有趣的是RX 6600 XT搭配的是三星顆粒的128bit 8GB GDDR6記憶體,以對手RTX 3060擁有192bit 12GB GDDR6來看,可以發現以往擁有高容量記憶體優勢的AMD這次反而有點略遜一籌的感覺,但這部分的差異究竟是否會影響效能表現呢?繼續看下面的實測就能解惑啦! 那麼在看完規格後,就來進入測試的部分啦!首先不免俗的要先來透過3DMARK好好測試一輪,在實測數據中可以看到RX 6600 XT於Time Spy/Time Spy Extreme等驗證DX12效能的項目中各別得到了9,896/4,570分,Fire Strike/Fire Strike Extreme/Fire Strike Ultra等驗證DX11效能的項目中也跑出了25,913/12,576/6,645分,而在驗證光追的Port Royal項目中得到4,462分。 不比較還好,一比較下去不得了!馬上就能發現RTX 3060幾乎全數項目陣亡,甚至在DX 11的成績RX 6600 XT有緊追RTX 3060 Ti的趨勢,唯獨光追的部分因為NVIDIA RTX的經驗較老道的關係,讓RTX 3060稍有喘息空間,也是唯一能站的住腳的項目,看來AMD這次指定RTX 3060作為RX 6600 XT的對手可不是隨便說說。 不過跑分歸跑分,做為一張遊戲顯卡還是得實際進遊戲來測試才最清楚RX 6600 XT的遊戲性能,本次小編準備了《刺客教條:維京紀元》、《全境封鎖2》、《惡靈古堡 8:村莊》、《Anno 1800》以及《銀河破裂者》等大作來好好考驗這片Radeon RX 6600 XT的真正實力。 設定的部分一律開至最高畫質,其中若支援光追也一併開啟,而FSR(FidelityFX Super Resulotion)的部分同樣有支援也會開至Ultra Quality模式來比較;另外如重直同步、動態解析度縮放以及減少延遲等項目也都一律關閉,避免影響FPS成績。 首先在《刺客教條:維京紀元》中可以看到4K解析度的部分大家都相當吃緊,畢竟RX 6800 XT專攻的是較為普及的2K、FHD解析度,而成績也確實在2K以上就可突破及格門檻(60FPS),甚至因為該遊戲對於A卡的最佳化較優秀的關係,FHD的部分更是越級打怪勝過了對手大哥RTX 3060 Ti啊! 而在同樣身為Ubisoft的大作之一《全境封鎖2》的表現雖然沒有《刺客教條:維京紀元》那麼浮誇,但在各項表現確實都略勝了RTX 3060。 不過這樣的優勢戰況在《Anno 1800》似乎就吃不了香,不管是4K、2K還是FHD的表現,RX 6600 XT反而略輸了RTX 3060,但仔細一看就可以發現其實連大哥RX 6700 XT的表現也是略輸了RTX 3060 Ti,推測可能是《Anno 1800》對N卡最佳化較優秀的緣故導致。 不過整體差距其實並不會太大,在開啟FSR之後2K、FHD也都能有60FPS以上的順暢表現,甚至FHD的部分RX 6600 XT還有小反超RTX 3060的趨勢呢! 這樣的劣勢狀況在CAPCOM大作《惡靈古堡 8:村莊》上更明顯了些,當畫質設定於以光追為優顯的「光線追蹤」模式時整體A卡的表現皆略遜於對手的成績,不過單以2K、FHD的表現來看,RX 6600 XT基本上已經足夠應付,開啟FSR後也能在60FPS以上,如果對於畫質需求比較沒那麼介意,或許可以透過其他FSR模式、下調畫質甚至是關閉光追來換取更好的FPS表現。 而來到《The Riftbreaker》的部分,兩方的FPS成績在4K、2K的部分幾乎是不相上下,不過最為常見的FHD部分倒是A家的陣營稍微有優勢些,而單以RX 6600 XT來看,基本上即便是光追開到Ultra High也能滿足2K、FHD玩家們的需求,4K的部分倒是可以透過FSR Ultra Quality模式即可達標(60FPS)。 即便是中階顯示卡,也是有不少玩家們用來修圖等等創作使用,可以看到雖然RX 6600 XT在許多人常用的Adobe Photoshop跑分成績是四張卡裡內吊車尾的表現,不過已經破1200的成績事實上已經相當足夠應付各種剪輯、修圖等等是完全沒問題的。 在歷經數個月漫長的等待,AMD終於推出了自家Radeon RX 6000系列的中階定位顯卡「RX 6600 XT」,雖然官方這次沒有公版卡較為可惜一些(無法收藏XD),不過小編這次測試的這張MSI AMD Radeon RX 6600 XT GAMING X 8G的龍爪風格其實也相當不錯,除了外型上十分搶眼外、實際使用上也歸功於發熱量不像老大哥們那麼恐怖,加上MSI TORX FAN 4.0風扇加持的關係,讓這片RX 6600 XT僅雙風扇就足夠壓制,對於一般空間有限的小機殼玩家們也較友善。 而在經過小編一連串測試後可以清楚了解RX 6600 XT雖然身為中階定位顯示卡,但事實上除非是4K或者需要更高的FPS,否則這張顯卡已經可以完全滿足目前2K、FHD解析度玩家們的需求,甚至對畫面精緻度不太在意的話也可以透過下調畫質、關閉光追或開啟FSR等等方法來提升流暢度。 只能說作為來挑戰對手同級的RTX 3060定位,新出爐的RX 6600 XT確實身手不凡,即便記憶體容量少人家4GB,在許多關卡上的實際表現依然優於RTX 3060,更是有緊追、甚至微超車RTX 3060 Ti的趨勢,再加上目前N家顯示卡幾乎清一色處在缺貨、限組裝等窘境,倘若AMD這次在RX 6600 XT上的備貨充足,那真的是會在中階顯卡市場上殺個對手無力還擊,那麼小編就祝各位玩家們在上市日能順利搶到顯卡安心待在家打電動兼防疫啦! 後續的其它RX 6600 XT版本也會在入手後一一位大家作詳盡的開箱實測,記得關注站上的文章喔! 公司名稱:微星科技 官方網站: 連絡電話:0800-018880 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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M1X Mac Mini構造圖流出,再多給你2個Thunderbolt 4、與MagSafe充電埠
當初Apple M1版剛推出時,站上就已經入手一台來使用了,經過了這一段時間的使用感想,M1 Mac Mini固然強大,但在I/O埠上卻顯得有點太少了些,跟2018 Mac Mini相比,少了2個Thunderbolt,記憶體方面,在官方內建最大只有16GB,有些美中不足。 然而根據外媒最新流出的構造圖來看,更新一代、搭載M1X處理器的Mac Mini,相較於M1版的將更薄一點,機身頂部也將加入「有機玻璃」材質,但基本外型與M1版並沒有太大出入;不過於背部I/O埠方面,以構造圖上向我們展示了,這代M1X將會配置:MagSafe充電埠、4個Thunderbolt 4、2個USB-A、1個RJ45乙太網路埠、1個HDMI、但依然沒有SD卡的讀卡槽。 Magsafe是近期蘋果力推的一個充電裝置,M1X直接將其配置於機身上,並非為M1版的外接模式,包括RJ45乙太網路埠也一樣,簡單來說,就是M1X將所有需要透過傳輸連結的裝置,都安裝在機身上了。 無論是筆電還是桌電版的Mac系列,在記憶體擴充上,通常都只能限制在官方的所內建容量內,假設想要自己擴展,那麼在保固上、或是折舊上就會大打折扣,不得不說,這的確算是Mac系列的一大詬病。然而根據消息指出,可能會在年底或明年春天,推出M1X版Mac Mini,屆時或許與MacBook Pro一樣,將有14、16吋的大小型號可選,但2個尺寸都統一記憶體為32GB,不過我想這個容量對比舊版的Mac系列,已經能相對滿足大部分使用者了。 目前尚不知M1X Mac Mini是否會調漲價格,但Mac Mini系列一直以來都是處於入門階級,為PC玩家體驗MacOS的最佳也最便宜的手段(在PC加裝黑蘋果那種,暫時不談),又或者以其省電、靜音程度、運行效率來看,對個人或是小公司而言,甚至可以拿來作為小型Server使用,說難聽點,推出Mini版也是蘋果為了提高MacOS的市占率,假設調漲的話,那麼Mac Mini的定位便會讓人不知所措了。 順帶說個題外話,近日蘋果對於未上市的產品資訊,可說是嚴格控管,對於那些爆料者也是採取先警告後訴訟的方式處理,因此小編在截稿前發現,洩漏本篇M1X的構造圖原文已被刪除,這就令人有些想入非非了,是不是爆料者又收到了蘋果的存證信函了呢? ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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壽終正寢最後倒數,Google Hangout開始逐步關閉功能
在那個社群聊天、直播剛起步的時候,Google打造了名為Hangout的程式來給予大家一個可以便利視訊聊天的平台,不過這項隨著競爭者越來越多,Google許多自身的其他業務像是Google Meets、Youtube等也都有著足以取代Hangout的功能,其地位和受關注程度也就漸漸地下降,也讓Hangout在長期沒有獲得功能更新而顯得跟不上時代,最終官方決定開始準備進行關閉服務的動作了。 近期開始,玩家不論是從PC、Android、iOS平台進入Hangout,程式都會優先顯示一則通知,告知大家「服務即將關閉,請轉用Google Chat」,此時如果點擊畫面的「前往Chat」按鈕後,程式就會重新為進行導向。 不過轉移事小,過往的回憶才是最重要的啊!關於這點可以不必擔心,根據小編親自實測,從Hangout轉到Google Chat之後,過去在Hangout參與的群組、聊天內容則都能夠「獲得保留」不會消失,玩家也依然能夠照常聊天、建立視訊通話,基本上過去能享受到的服務都能夠繼續使用。 與Hangout只能在聊天附件只能傳送照片相比,Google Chat不僅可以Gif動態圖片、文件檔案,還整合了自家雲端硬碟、行事曆功能,整體的功能可以說是更為豐富,唯一比較可惜的就是貼圖只有必較陽春的emoji而無法另外擴充或購買。 目前Google還未正式宣布何時要徹底關閉Hangout服務,Chrome瀏覽器中的Google應用程式也還是將放在預設欄位中,不過既然已經開始發放關閉預告,各項設定也應該很快地會被Google Chat取代,大家不妨趁此時趕快進行切換,以免正式關閉後才手忙腳亂。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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Intel的DG2獨立顯示卡可能有多種記憶體規格?! Intel NUC 12 Enthusiast Serpent Canyon迷你主機外型規格流出
Intel的新一代「骷髏牌」迷你主機NUC 11 Extreme Beast Canyon才剛在7月底正式推出,用上11代Rocket Lake處理器配上多彩的RGB機身和支援2 Slot獨立顯卡的功能,一改過往只是高性能文書機的傳統,只不過讓人意外的是,主機明明才剛推出而已,另一款將使用第12代Alder Lake處理器的NUC 12 Serpent Canyon的相關規格資料就被馬上爆了出來,而且還似乎暗示了DG2顯示卡的到來。 就命名上來說,Intel的NUC家族有分為「Performance」、「Enthusiast」和「Extreme」三大家族,「Performance」的定位最入門也最為小巧,是三者中唯一沒有獨立顯卡的款示,簡單來說就是超迷你文書主機,「Enthusiast」則屬於中階機種,在單手就能掌握的前提下放入中高階獨立顯卡,讓它能夠滿足一定程度的電玩需求,至於「Extreme」則是最為高階的機種,著重於在適當體積內保有高性能和適度擴充性。 然而這次洩漏的NUC 12 EnthusiastSerpent Canyon在規格和尺寸上則似乎打破了這項傳統,多邊形的菱角外觀在尺寸上似乎要比現有的版本再更大一些,還有專門的直立底座能夠把機身豎直、達到進一步節省桌面空間的效果。 內在規格上,主機使用了自家第12代Alder Lake Core i7或i5處理器,不過尚無法確定是標準版的Alder Lake-S還是低電壓版的Alder Lake-P(按照過往慣例,後者的機率可能會高一些),此外比較特別的是在選配項目上居然提供了8GB、12GB、16GB GDDR6的「獨立顯示卡」!對比現行的NUC 11 Enthusiast只有RTX 2060一種顯示卡版本,這讓人不免猜測難道是Intel準備已久的DG2顯卡終於要現身了嗎? 畢竟以現行NVIDIA的RTX 30系列的規格來說,全系列還沒有記憶體容量為16GB的產品,同時使用12GB容量的產品在記憶體版本上為GDDR6X,而非GDDR6,至於AMD雖然有對應產品,但以兩者關係…我想各位懂的XD,所以在其他廠商沒有相符的產品下,使用自家顯示卡的可能性也就變得更高了。 最後在細部規格上,NUC 12 Enthusiast能夠支援最大64GB的DDR4-3200記憶體、2組PCIe 4.0 M.2 SSD、1組PCIe 3.0 M.2 SSD,6組USB 3.2 Gen 2 Type A、2組USB 2.0以及Thunderbolt 4連接埠,系統則是還是停留在Windows 10,沒有改為Windows 11,不過系統的部分要修正或更改都很容易,所以實際推出時發生變動倒也無傷大雅。 另外在無線網路的連接上,Intel將Wi-Fi 6E的網卡從現有的AX210換成了AX411,沒意外的話,代表年底的各家支援Wi-Fi 6E的600晶片組主機版也將換為此型號。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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中國再一規定:包含生產、進口銷售,境內所有手機無線充電設備皆不得超過50W?!
小米於5月底時,宣布並展示了一項名為HyperCharge的快速充電技術,將充電功率提高到有線200W、無線120W的境界,讓4,000 mAh電池能夠以有線充電8分鐘、無線充電15分鐘的神速,完成充電過程,原先消息指出,這項技術等到明年才能向各位見面,但大家或許都不用等了,這項功能可能淪為小米在中國政策下的打水漂項目了。 根據中國工信部所提出的《無線充電(電力傳輸)設備無線電管理暫行規定》來看,從明年1月1日開始,將嚴格規範所有針對生產於中國的所有行動裝置無線充電器材,其無線頻段必須介於100-148.5 kHz、6,765-6,795 kHz、13,553-13,561 kHz之間、額定傳輸功率不得超過50W,甚至連進口至中國銷售的產品也一樣在此一禁令之內。 目前眾多手機所採用的Qi無線充電標準,大多都介於5W至15W之間,比方說最近相當熱門的蘋果MagSafe,最高充電功率即可達到15W,尚在中國此一規範之內,但對於需要越來越多花樣的手機需求來說,這對正致力於提高快速充電功率的小米、OPPO等廠商來說,幾乎是一記重擊。 而在車輛充電設備上,也另有規定,額定傳輸功率大於22kW但不超過120kW的電動汽機車,其無線充電設備必須在19-21kHz頻段、額定傳輸功率不超過22kW的電動汽機車,則須在79-90kHz頻段。 上述無線充電設備,皆須遵守中國國家管理相關規定,避免影響目前固定使用的無線傳輸設備、水上移動設備、無線電導航、陸上移動設備、標準頻率時間訊號、無線電定位業務及無線電台(站)造成影響,也不得提出免受無線電干擾保護要求。 中國此舉,其實就是為了避免這些業者以高科技來做為市場主打、但卻忽略了安全問題,才端出來的規定吧,HyperCharge快速充電技術來看,就算小米說了,從充電器到電池、手機主機板之間,已經裝設了多達40道主動防護與散熱措施,而且還遵守充電溫度、電壓、電流、協議4大協議,但中國政府仍是認為這種高功率的充電模式,依然具有過熱燃燒、甚至是電池爆炸的風險存在。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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龍爪現形、踩滅廢熱,MSI AMD Radeon RX 6600 XT GAMING X 8G開箱解密
雖然RX 6600 XT沒有公版卡可以玩,但AIB版本各家也將出好出滿,小編這邊也先入手了一張MSI AMD Radeon RX 6600 XT GAMING X 8G,來作為站上為RX 6600 XT開箱的首發卡,至於其他廠牌,小編會在8月11日上市之後,再一一為各位獻上囉,那麼現在就先來看看這張MSI AMD Radeon RX 6600 XT GAMING X 8G的開箱,至於實測數據則要等到8月10日才能公開囉。 除了延續一貫的AMD體系採用"紅黑配色"的彩盒外觀,顯示卡本身的實體外貌上,不得不說,MSI很愛這種充滿肌肉線條的稜線,看看這張RX 6600 XT GAMING X 8G,以黑色作為基底,邊框則以銀色不規則矩形點綴,仔細一看,兩風扇之間除了以非對稱的方塊作堆疊設計之外,還作了2道類似龍爪抓過的爪痕,相當有意思。 視訊輸出方面,則是提供了3組DisplayPort 1.4、1組HDMI 2.1,能支援4組顯示器、解析度4K@120Hz/8K@60Hz、以及7680 x 4320數位解析度;而RX 6600 XT的TDP為160W,功耗較低,因此在供電方面,也僅有1組8-pin埠。 在保護措施上也做得相當紮實,從內含2oz厚度銅PCB板材質就可見一斑,不僅能提高導電率、還能維持效能的穩定性,甚至還焊上了保險絲,避免一些不可抗拒的損壞風險,強化背板乃以複合石墨烯所製,與一般金屬強化背板不同,較為輕巧,支撐力上先勝一籌,還具有導熱功能。 設計頗具巧思,當然在功能性上也要具備相當的能力啦,因此RX 6600 XT GAMING X 8G在散熱模組上,選用了2組全新設計的TORX FAN 4.0風扇設計,將2片扇葉的鋒緣結合,加上扇框設計,能將氣流更加集中、進而傳導至內部的TWIN FROZR 8冷卻系統中。 其實TWIN FROZR 8冷卻系統在MSI RX 6700 XT GAMING X 12G就已實裝,從這邊也能發現,即使RX 6600 XT定位應屬於入門款,MSI在這小細節上仍不馬虎。 所謂TWIN FROZR 8冷卻系統,係在顯卡內部的方形導熱管上作了點機關,能在機體的最大限制中,以可容納的最大面積直觸GPU晶片,然後再藉著散熱片傳導廢熱,再加上波浪造型的散熱鰭片與導流板,能夠準確引導冷氣流到它該去的地方,還可以阻擋不必要的氣流諧波,除了散熱、還能降噪。 關於RX 6600 XT的問世,AMD可說是機關算盡啊,分別排了3個時間點來公布、解禁、上市,完全吊足各位玩家的胃口、搔得大家心癢癢的。而根據官方所釋出的數據來,隸屬入門段的RX 6600 XT,將會與NVIDIA的RTX 3060對位搏鬥,且擁有更高的性能,但是否會應證那句俗語「期待越高,失望越大」呢?別急別急,小編會在AMD所規範的8月10日效能解禁日那天,準時端出測試數據來給各位參考,就請各位持續關注站上資訊啦! ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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換上新製程、功耗突破新極限,Intel第12代處理器Alder Lake功耗最高將暴漲近30%
今年推出不久的Intel第11代處理器Rocket Lake,其具備的瞬間最大功耗已經來到新的境界,之所以會如此耗電的其中一個原因就在於那個祖傳的14nm+++製程,可是正當我們以為下一代處理器換上Intel 7製程(以前的10nm+++)會有所好轉時,卻有爆料指出情況將會進一步惡化。 根據FCPOWERUP所流出的電源供應器建議規格圖,Intel對於處理器的電力需求分四個等級,對應35W、65W、125W、165W TDP,代表處理器在不同負載效能狀態下所需的電力供應。 依照圖表內容,即將上場的12代處理器在基礎的電力需求上大致和現有的11代處理器持平,甚至在35W TDP最低負載的狀態下,12代處理器只需抽取11A的電流,比11代處理器13A的更低;然而在瞬間最大電流的需求上,12代處理器可就是一頭吃電怪獸了,4個負載等級下所需的電流供應全部都比上一代高出4~5A。 由於處理器使用的是12V的電壓,因此從電力公式:功耗(W)=電流(A)x電壓(V)可以得知,在35W TDP的狀態下,理論上12代處理器瞬間最大功耗可以來到246W,而在165W TDP的時候,瞬間功耗更可以飆上540W! 雖然說理論上越先進的製程,對於功耗的控制會越好,但相對的、相同面積中放入更多電晶體而增加耗電單位的關係,使得這一來一往將省電的優勢給抵消,畢竟不光是Intel,隔壁的NVIDIA和AMD也有謠傳換上新製程的顯示卡也將面臨功耗暴增的問題,這點不光是考驗電源供應器的品質,也將考驗散熱產品的解熱功力和我們的荷包深度… (話說、12代哪時候要出啊~ ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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AMD營銷副總裁受訪,Zen系列CPU的未來目標將會是Apple、不再是Intel?!
AMD在Q2繳出了亮眼成績單之後,帶動股價連續6天創新高,對支援A家的投資人來說可是大利多,而近日其產品管理與營銷副總裁David McAfee也接受採訪,訪談中當被提及蘋果M1處理器時,McAfee表示:「儘管M1晶片的效能超出意料之外的好,完全可以與Zen 3 CPU媲美,但AMD未來的產品路線發展藍圖,將會更好。」,言談中似乎頗有英雄惺惺相惜的感覺啊~ David McAfee承認:「M1處理器採用了不同的方法來設計晶片,為CPU市場帶來了相當大的衝擊,不僅具備極為強勁的單線程性能,還從手機設計方法中獲得借鑑,將提高電池壽命與電源效率的方法帶進了PC領域,目前的x86架構與M1,完全不在一個等級上。」 不過仍有但書,David McAfee也表示:「當我們正在審視Zen系列未來路線圖時,我們認為蘋果在處理器所做的一切,與我們相當具有競爭力,但縱使M1晶片強大如斯,AMD的產品戰略仍舊不會被其影響,依然會處於頂端的競爭地位,只是M1所帶來的新東西,還是對AMD有所啟發的。」 這段訪談相當有意思,似乎有這著許多暗示與隱喻。在David McAfee談及了AMD未來的產品路線圖展望時,將蘋果擺在了同等的位置上,甚至將未來Zen系列產品,將優先考慮更強大的單核性能與效率,把蘋果M系列處理器作為了目標, 而不是Intel。 一直以來,Intel在處理器上都處於不可撼動的龍頭地位,但高處不勝寒了太久,讓AMD的崛起打得有點措手不及,無法推出同樣是基於7奈米製程的處理器,即使新任執行長Pat Gelsinger強打IDM 2.0戰略,但我們還須等待啊!Intel 7奈米的晶片只會在2023年以後登場啊,等到了2023,AMD或許早就領先了好幾代產品囉。 但AMD與蘋果目前仍是合作夥伴、聯盟的關係,未來或許不會演變成競爭對手,畢竟就在不久前,這兩位才聯手推出了配備Radeon PRO W6000X顯卡的Mac Pro呢!但世事無絕對,這樣的聯手關係會持續多久誰也不曉得,畢竟原先的蘋果也與Intel是合作夥伴啊,或許等到蘋果在GPU方面又在端出個什麼名堂來,那麼一切就都在未定之天了。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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