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精緻10代Mini ITX代表、五臟俱全小主板,ROG Z490-I Gaming主機板開箱動眼看
Intel第10代處理器終於解禁,同場上映的還有更換過腳位的Z490系列主機板,有關Intel 10代U的介紹可以先參考;面對接踵而來的各家主機板廠商會發起一波Z490新板子浪潮外,玩家若正想要組機的話可以先觀望確認好自己需要的版本再下手,ASUS首波除了高階的MAXIMUS XII系列外,偏好小板子的朋友也有了新的選擇,同樣率先於第一波就登場的ROG Mini-ITX主機板代表Z490-I Gaming,在精緻的小尺寸下提供了五臟俱全的重要功能,對於迷你PC族群的玩家來說,絕對是最適合的入手版本之一。 關於效能的部分因為目前還有NDA的關係,小編就先不說了,後續會在後文補上,屆時解禁以後玩家若有興趣可以再回來看看! 至於外觀上來說,Z490-I Gaming主機板維持了ROG主機板上的一貫精緻設計,外觀上也讓人想起先前X570 Impact II的主機板設計元素,全主機板是以低調的黑色為主,同時以髮絲紋提升質感,在M.2保護蓋上有ROG無懼之眼商標,一旁則是有電馭紋的設計,很有未來科技的風格。另外,在I/O保護蓋上則是有ROG STRIX產品字眼,強化系列形象。 本次的外觀介紹就先在這邊告一段落,後續效能解禁時會另外補上數據。快速總結一下,ROG的小板一向在玩家們心中有著不錯的口碑,不管是在外觀還是硬體的布局上,都有一定的水準,這次Z490-I Gaming也不例外,除了基本用上8層PCB板穩定表現外,在外觀上也有著簡單俐落的大方設計,低調但卻不失ROG高階主機板的設計,畢竟仍是屬於Z490階級的產品。在硬體配置的布局上,除了LGA1200腳位支援第10代Intel處理器以外,提供兩組記憶體插槽和一組PCIe 3.0 x16都算是滿合理的設計,最大的亮點莫過於兩條M.2插槽了,這點可以讓玩家有機會直接將DIY小主機系統一次到位,畢竟有兩組M.2插槽的使用彈性確實是真的非常方便,再者,兩條M.2都位於主機板正面上方的設計在SSD的散熱部分也可以獲得不錯的改善,畢竟不管是直接裸機使用還是安裝在機殼內部,如果要顧及到主機板背面的M.2插槽的話,在散熱系統方面就會需要額外的考量,因此兩條M.2都位於正面是比較好的設計。 ROG這次針對Z490系列有多種不同定位的產品,包含頂級的Maximus XII、ROG STRIX、ProArt以及TUF Gaming等等,雖然各自有著不同的設計,但作為電競玩家主流的ROG STRIX產品線來說,Z490-I Gaming不管是外觀還是硬體規格都不負眾忘。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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Intel Z490優質選擇、該有的樣樣不缺,MSI MEG Z490 ACE主機板開箱動眼看
面對Intel第10代處理器正式登場,主機板廠商也對應推出了Z490系列來因應,在前面介紹過御三家的其他2家之後,同樣身為御三家一員的MSI微星科技當然也是準備好了新版本來加入戰局;小編這次要幫大家開箱的是MEG系列中的Z490 ACE,在MEG系列主機板中屬於相對入門等級的產品,然而,入門定位等級的產品不代表規格不完整,相反的,Z490 ACE基本上已經足夠應付主流玩家的所有硬體需求。 首先從外觀上來說,Z490 ACE的配色有著黑金的設計感,整張PCB板是採用黑色作為主要色系,再以髮絲紋做搭配,不過在各式的字樣和MSI微星龍的選擇上則是使用金色點綴,也讓整張主機板在硬派的視覺上,又帶有典雅的質感。 作為入門級的Z490主機板,在硬體的配置上卻不馬虎,除了處理器本身採用LGA1200腳位外,在供電部分採用8+8 pin穩定表現,相位供電上則是有17相。除此之外,記憶體部分也提供四組DDR4插槽,並且具備超頻能力。而在PCIe插槽部分則是提供三組,雖然是採用PCIe 3.0介面,但具備金屬裝甲穩定訊號。在儲存空間的部分則是有三組M.2插槽,彈性空間的使用部分是絕對足夠的。 總結來說,MSI旗下主機板雖然在產品定位上有著多種不同的設定,即便是相同的系列也會有高低之分,不過Z490 ACE因為隸屬於MEG系列產品線,因此在定位上仍舊比MAG系列更高級些,雖然如果對比更高檔的MEG Z490 GODLIKE的話,Z490 ACE仍是屬於相對入門的產品,但在基本的硬體配置上仍是一樣不缺,無論是PCIe插槽還是M.2 SSD插槽等等,兩者都有給到三組供玩家使用,已經足夠應付一般玩家日常的種種彈性輸出。 另外在I/O埠的部分由於是MEG系列的標準版,因此在網路埠選擇上並未提供10G的方案,但基本的1G和2.5G部分也是十分足夠使用,無線網路的部分Z490全面標配Wi-Fi 6這點也是預期之中,雖說沒有提供到Thunderbolt 3稍微可惜了些,但至少仍有Type-C連接埠可供使用,考量到Z490 ACE的產品定位,整體來說仍是屬於非常合理的布局。 Z490系列主機板因應Intel 10代U而生,玩家們如果想要以此作為入門等級的中階主機組裝的話,在合理的價格和定位中給到足夠誠意的硬體配置,Z490 ACE會是一個不錯的選擇。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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Intel 10代U最極致的Z490平台、AORUS Z490 XTREME主機板開箱動眼看
技嘉GIGABYTE這次針對Intel Z490平台推出了多款不同的產品線對應,尤其因應創作者的需求日增,對應的Z490 VISION系列也有相關版本推出,但對應了新的Z490晶片組也推出了約10片的各系列版本型號,趁著解禁第一波,小編就先來開箱最高階的AORUS Z490 XTREME吧!(下稱Z490 XTREME) 既然是最高階,主打的自然就是最極致的外觀設計和效能表現,所有硬體配置都是給好給滿沒在計較的,因為NDA的關係,第一波只能先介紹產品設計與外觀,目前還不能公布實際的效能數據(5月下旬),待後續解禁會另在後文補上測試數據,至於Z490的晶片相關介紹請參考站上系列文章囉!咱們就先來賞圖看設計吧~ 不多說直接看外觀設計吧!不得不說這次Z490 XTREME從外盒的設計上就可以看到整體的高端定位,有著低調的產品字樣和方便攜帶的把手,加上黑色的外包裝也增添了幾分氣息,而打開內部以後除了會看到主機板本身以外,所有相關的線材、說明手冊和針腳、天線等材料也都分門別類的幫玩家整理好,方便組裝時取用。 而Z490 XTREME主機板本身的設計部分則是有著XTREME系列頂級主機板的設計元素,包括像是I/O保護蓋上的鏡面、一體式的南橋保護蓋兼M.2散熱片等等,另外還有像是垂直式設計的供電插孔等等也都可在Z490 XTREME上看到。在主視覺上比較容易看到和以往不同的點首先是處理器針腳保護蓋上做了獨特的標語設計,讓腳位部分看起來更添精品的質感。其次則是在I/O保護蓋下方有著額外的Z490 AORUS XTREME產品字樣強化形象,低調但不失信仰;最後則是在南橋保護蓋上方打上獨特的文字,更添了幾分神秘的氣息。 處理器上方另有Fins-Array散熱鰭片的設計,同時在上面還有XTREME POWER字樣,代表著提供極致的效能表現。 總結來說,外觀上AORUS Z490 XTREME主機板有著低調的設計質感,但在內部的硬體配置卻是一點也不低調,首先處理器的部分支援Intel第10代處理器就不多提了,而且有16相供電和完整的散熱系統輔助,在記憶體部分則是有DDR4-4800的超頻支援,彈性幅度也是不錯;M.2插槽部分有三條的使用空間也和多數高階主機板相同。 不過,最大的亮點還是在於PCIe插槽上,畢竟Intel這次在官方的Z490介紹中是沒有直接提及會支援PCIe 4.0的,因此各廠商Z490主機板未來是否能藉由軟體更新的方式支援就不一定了,但技嘉這次是不多說、直接先給好再說,玩家如果手邊有PCIe 4.0相關裝置的話是可以直接使用沒問題的,就這點上來說,AORUS Z490 XTREME走得滿前面(超前布局!!!)。另外一個重點就是提供兩組Thunderbolt 3連接埠,這點在如果需要多螢幕同時輸出時就會非常有用,適合頂級的專業玩家使用,也不負XTREME POWER威名了。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=UoyWjct2jmo ▲技嘉官方針對Z490 AORUS XTREME主機板特別做了「辦公室小確幸」影片,針對其重點特色做額外介紹。 本次的AORUS Z490 XTREME主機板的開箱就先到這邊告一段落,後續NDA解禁以後會在後文幫大家補上效能測試的數據表現,有興趣的玩家可以再拿來做為參考。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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Intel 10代Comet Lake-S處理器專屬、Z490主機板系列亮相:最高10C/20T配置、LGA1200腳位、更強的VRM散熱和效能 ft. ROG Z490 MAXIMUS XII FORMULA
說起Intel的第10代Comet Lake-S系列處理器大概是近期被爆料爆的最慘的處理器系列了,先前就已經有完整的全陣容規格被披露(詳細規格可以參考)。雖然本次Comet Lake-S系列處理器仍採用14nm製程,但其中最高規Core i9-10900K採用10C/20T的配置搭配最高單核動態時脈可達到5.3GHz的情況下,其高效能也幾乎可說是榮登地表最強處理器寶座(和AMD很有得拼)! 然而,強大的處理器自然需要頂級的主機板來穩定其效能,也因此,首波伴隨10代U處理器推出的還有Intel Z490系列高階主機板,未來不意外的話依照市場定位不同,或許還會有W480、Q470、B460、H410等型號,不過本文開箱的系列將以最高階的Z490為主,而其重點特色自然還是搭配新處理器採用新的LGA1200腳位,這也意味著先前的第9代處理器LGA1151腳位無法與其相容;再者,整體的架構依然是採用市場上較純熟的PCIe 3.0架構,未來是否有透過軟體更新的方式支援新一代PCIe 4.0架構還未可知;最後,順應最高階處理器10C/20T的配置需求以及整體全產品線的規格提升,Z490系列主機板也在VRM設計上做了加強,以便穩定處理器效能。 為了因應Intel這一波新品推出,我們也找了多款Z490主機板和Intel Core i7-10700KF這顆處理器作為代表,將用來和上一代處理器做對比,讓玩家能夠更快的了解到新一代處理器的效能和主機板整體的特色。 首先先來看看這一次Intel推出的10代Comet Lake-S系列處理器,在Intel筆電的部分相信玩家們在經過從去年底至今的洗禮,已經多少了解Intel在筆電的部分已經開始搭載第10代Core系列行動版處理器,不過桌上型電腦的部分則是一直到現在才正式和大家見面。 10代Comet Lake-S系列目前仍就是採用Intel推出至今已趨近極佳狀態的14nm製程,關於製程這方面先前Intel就已經正式表示要到,玩家們這部分可能要再等等。 言歸正傳,雖然仍舊採用14nm製程,不過在全產品線的基本硬體規格方面已經有小幅提升,Core系列來說,目前了解最入門版的Core i3-10100將採用4C/8T配置,預期將會是玩家未來自組入門DIY電腦的最佳選擇之一。另外,除了Core i3以外,在主流的Core i5、Core i7和Core i9三種級距都有推出對應的不鎖頻K系列和KF版本,雖然會選擇入門Core i3等級的玩家多數或許都只是需要一台能夠上網或文書用的電腦,但在入門等級佈局並未推出對應的K系列處理器因應,這在AMD日前已經針對入門等級的電腦玩家推出同樣採用7nm製程、並且支援PCIe 4.0介面的Ryzen 3系列處理器的情況下,可能會是一大挑戰。因此,雖然對比自家上一代處理器,10代U都已針對各硬體做了效能的提升和加強,但Intel在這入門級電腦上可能仍會是場硬仗,不過這裡因為本次測試將以高階版本處理器作為說明,因此,只能暫時先等待時間來說明結果。 除此之外,在記憶體支援方面,在高階Core i7以上的版本也終於脫離以往的DDR4-2666限制,最高能夠支援到DDR4-2933時脈,雖然提升的時脈速度不多,但在基本應用方面也將會比以往的表現在提高些許效能,同時在超頻的部分也會有更大的彈性,熱愛超頻的狂熱玩家可以有更多空間。不過值得注意的是,Core i5以下的記憶體時脈還是支援到DDR4-2666喔! 這邊也幫玩家快速解釋一下這一次Intel第10代U全產品線編號,目前已知的版本將會有K、KF、T以及無編號的版本,無任何編號的處理器相信不必多做解釋,而K系列代表的是不鎖頻版本,超頻的彈性更佳;KF和K系列同樣是不鎖頻版本,不過KF另一個特色代表的是無Intel內顯晶片,意即玩家如果購買該系列版本的話,一定要另外購買顯示卡搭配才可正常使用;最後,另外其實T系列版本,代表的是電力最佳化,也就是在功耗方面對比其他版本會更低一些,不過相對的,基本硬體規格就會比其他版本更弱,但這系列處理器目前僅在特定國家推出,且主要會以筆電作為平台,因此並非全球上市。 可喜可賀的是,Intel每年的最高階處理器因為狹帶著單核心高爆發的時脈效果表現,在多數的市場遊戲都仍以單核心效能作為主要影響的關鍵下,也讓Intel每年都有地表最強處理器登基,今年的10代U自然也不例外。 最高階版本Core i9-10900K和10900KF兩者都將以10核心、20執行緒姿態現身,雖然說隔壁棚已經有主流16核心處理器現身,但因為10900K和KF的單核心效能依舊強大,這也促使玩家在玩遊戲時,多數時候仍舊能擁有極致的效能表現。 另外,雖然據了解10900K對比上一代的9900K有望達到30%的效能提升,但相對的,整體的TDP功耗也將大幅上揚,也就意味著玩家在散熱器方面的選擇將會需要更加謹慎小心,才能穩穩的壓住這顆處理器的效能。 雖然10900K還來不及和大家見面,但小編先幫大家帶來10代U中、Core i7系列大當家10700KF給大家瞧瞧,Core i7系列中另外還有具備內顯晶片的K系列版本,但兩者之間唯一差別僅在有無內顯晶片而已。但由於NDA尚未解禁的關係,效能方面就先賣個關子了。 10700KF在規格上採用8C/16T的配置,基礎時脈落在3.8GHz,最高的單核動態時脈是可以來到5.0GHz的,這點上和Core i9版的10900相同(10900K和KF版都可達到至少5.1GHz),在Turbo Boost Max 3.0下更是可以飆到5.1GHz,不過全核動態時脈最高是可以達到4.7GHz,也算是表現不俗了。快取部分則是擁有16MB,TDP功耗落在125W。 再來則是和處理器搭配的主機板部分,Z490系列作為這次Intel 10代U搶先上場的第一波主機板代表,在硬體規格上同時也是繼承先前Z390系列的新一代主機板,不過,雖然處理器和前一代9代相同、都採用14nm製程,但Z490的腳位從Z390的LGA1151改成LGA1200,雖然在視覺上兩種腳位之間的差異並不非常明顯,但由於不同針腳插孔的些微差異,仍舊讓兩者之間完全不相容,所以玩家如果打算要從先前的9代U升級成10代U處理器的話,連同主機板也必須跟著升級才行。(荷包君哀傷QQ) 針對這次的Comet Lake-S系列處理器和Z490主機板,由於最頂級的10900K和10900KF還屬稀有動物,因此我們透過關係先找了Core i7-10700KF做為測試基準,實際的效能表現方面這邊先賣個關子,之後再和玩家介紹。 在測試期間比較特別的一點是,雖然說Z490採用的是LGA1200腳位,但由於處理器插槽周邊的固定孔和先前的9代U主機板系列(LGA1156)相去不遠,加上Intel這次並未提供實際的原廠散熱風扇供測試,所以我們嘗試了幾款先前在9代U上就在測試的氣冷 / 水冷散熱器,發現雖然兩款處理器腳位不同,但如果玩家手上的散熱器腳架是可調整式的話,是有機會可以在微調位置過後直接接續使用的,也就是說,腳位雖然不同、但部分散熱器還是有機會可以相容的,這倒是讓有興趣想升級的玩家可以減少一筆潛在的額外開銷。 正如前文所提,因應Intel 10代U最高將可達到10C/20T的配置,主機板廠商們推出的Z490系列在外型上或許和前一代的版本相去不遠,但內部幾乎都針對VRM供電和散熱部分做了進一步強化,畢竟想要在更高效能下擁有穩定的系統表現,硬體本身的設計自然也不能輕忽。 以供電效果來說,高階的Z490系列主機板在供電部分多數都盡量以16相左右的供電為主,加上在供電接口部分則是至少都採8+4 pin或8+8 pin的供電。 另外,由於整體的散熱和供電效果都有所提升,因此普遍來說,Z490系列主機板對比上一代主機板,能夠提供更完整的超頻效果,時脈幾乎都可以上看DDR4-4000以上,當然還是端看各廠商的調校以及產品的定位有所不同,但可以預期的是效能表現方面會比Z390還要高一些。 隨著這次的解禁,相信玩家們已經看到眾多Z490系列主機板都已經相繼推出,雖然實際的效能表現目前還不能曝光,不過整體來說Z490主機板在本身的硬體規格上還是有提高的,舉例來說,像是高速I/O通道CPU和PCH總核就有多達46條(16+30),而雖然在PCIe架構上還是採3.0介面,但CPU提供高達40條、晶片組則是提供24條,總計可達到64條PCIe 3.0通道讓廠商和玩家使用。 雖然說沒有調整成新一代的PCIe 4.0、未來是否能藉由軟體支援也還是未知數,但就市場現況來說,PCIe 3.0仍舊會是比較成熟的技術,即便PCIe 4.0最明顯的優勢在SSD的讀寫速度,但就一般日常的使用現況下,PCIe 3.0的效果仍是足夠應付的。 如果玩家希望在Intel平台上能夠享受到PCIe 4.0介面的話,預期將需要等到第11代Rocket Lake系列處理器和與之搭配的500系列主機板登場才有可能了。 由於效能的部分目前還處在NDA尚未解禁中,等5月中旬解禁之後,會再幫大家揭曉,不過這一次已經可以先針對Z490系列主機板做外觀介紹囉!當玩家們看到本文的時候,各主機板廠的對應主機板都已經公布的差不多了,有興趣的玩家們也不妨依照自己的信仰前往各官網查看。這次小編因為手邊剛好有上一代Z390的華碩ROG Z390 MAXIMUS XI FORMULA主機板,作為對照,本文就選用新一代的ROG Z490 MAXIMUS XII FORMULA做開箱動眼看了。 這邊要提醒玩家們的是,各家廠商之間因應不同的產品線定位會有整體規格上的些微差異,例如PCIe插槽數或是I/O埠的完整度等等,Z490 MAXIMUS XII FORMULA作為華碩ROG高階主機板代表之一,在整體的硬體方面是比較完善的,玩家們也可以以此作為參考,當作日後如果要購買Z490系列主機板的話,會得到哪些優勢。 首先先從外觀上來看吧!外箱的部分ROG主機板一貫的作風是不放彩圖的,只放上簡單的產品名,但正面仍是有放上重要的產品特色,包含支援Intel第10代處理器和AMD Crossfire、NVIDIA SLI等等,另外也具備華碩自家Aura Sync燈效技術支援以及GameFirst網路處理,最後,從上一代Z390主機板就有的EK Water Blocks水冷設計也仍舊延續,以便帶來更好的散熱效果,確保即便是最高階的10900K也能穩定運作。 目前因為NDA尚未解禁的關係,效能方面要等解禁後才能揭曉,不過相信玩家們這一波可以有幾個可看點,首先自然就是處理器本身的效能表現絕對是最大重點,尤其最高階(也最稀有)的10900K更是萬眾矚目,而除了處理器的基本效能以外,也因為這一次Intel處理器在記憶體時脈支援的部分終於離開DDR4-2666框架,達到基本DDR4-2933的條件,同時Intel也針對Z490主機板做了超頻能力的強化,這也讓玩家們非常期待未來Z490主機板在記憶體超頻的彈性表現。 另外,這一波Intel推出的全系列Comet Lake系列產品在整體規格的提升對比上一代來看的話仍是有的,數據差距帳面上看起來不大,最大的差異或許只在Core i9系列上而已,再加上腳位更換的緣故,以及整組硬體在當前世代的設計(PCIe 3.0的選擇..),除非玩家是狂熱分子,打算每年跟上Intel的腳步來更換新品,否則如果真的按照Intel的時程規劃,下一波的Rocket Lake才是玩家應該著重的關鍵,只能說如果是初次進場,荷包君夠能力的話,當然還是選擇Comet Lake系列全套主機,但如果是去年才更換Z390系列和9代處理器的玩家,想要升級的話建議還是可以再等等看,畢竟因為腳位不同的關係,如果要升級處理器的話,等於玩家整套主機板系統都要跟著更換了。 另外,這邊也要讓玩家了解一下科技趨勢,根據消息指出,Intel這一波第10代Comet Lake-S系列處理器可能是過渡期產品,用來暫時對應AMD去年推出的Ryzen 3000系列,同時讓他們在推出Ryzen 4000系列處理器以前,有個與之抗衡的產品,不過對玩家來說,真正值得期待的,或許會落在最快年底推出的第11代Rocket Lake系列處理器,該系列除了會有新的500系列主機板以外(相信腳位可能又會再變一次),也會有PCIe 4.0的支援,整體來說,將會有更大程度的效能提升,或許才會是玩家們應該期待的最大關鍵。 總之,接下來就請稍等一下,等到 5月中旬NDA解禁之後,我們將奉上效能測試文章,屆時再考慮是否進場囉! 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電競潮牌進軍音樂界,ROG Theta Electret耳機 與 ROG Throne Qi無線充電耳機架 開箱
在坊間,電競品牌的耳機總會給人與音樂音質無緣的印象,即使耳機的外型有夠潮、帥到炸,但戴到頭上之後卻因為音樂的表現平庸而讓人立即消火,進而造成音樂耳機和電競耳機出現壁壘分明、勢不兩立的現象。不過電競界的潮牌ROG,似乎已不滿足只待在個人電腦的領域,決定打破這道牆,向音樂界發起侵略行動! ROG Theta Electret光是外包裝的部分就相當的霸氣,完全可以感受得到ROG一貫的頂級質感,而在這之下的自然是個頭不小的耳機本體,ROG Theta Electret除了對內在的音質這一塊野心勃勃之外,外在更是將耳罩配戴的舒適度放在第一位。 巨大的人體工學的反D形狀耳罩給予了相當優質的耳朵包覆感,戴上之後幾乎把所有的噪音都隔絕起來,如果此時再播放起音樂,那可真的是如入無人之境。以小編親的身體驗來說,戴著ROG Theta Electret上班的期間,小編完全沒有注意到主管喊小編的名字喊到聲嘶力竭,直到主管親自「移駕」到小編身後提醒才回神,由此可知這款耳機就是要讓您隔絕塵囂,帶您完完全全沉浸於音樂的殿堂! 在耳罩設計方面,華碩提供了兩種不同材質的ROG Hybrid耳罩:一種是比較具有彈性,方便清潔的散熱纖維蛋白質皮革材質,另一種則是更加柔軟透氣的網狀散熱纖維材質。這兩種材質讓玩家能視季節和個人習慣進行替換,考慮得頗為周全。 在其他配件的部分,ROG畢竟是以電競專業為傲,因此包裝中還附有經過專業調校過的3.5mm麥克風以及轉接線,並在耳機左耳的後方設計了麥克風的快速開關,讓玩家能夠一次滿足音樂、遊戲、會議等各種使用情境下的全方位需求。 ROG Theta Electret為在音質這一塊能滿足追求優質音樂的「發燒友」,在這重達555g的耳機中,使用 120mm靜電單體 + 45mm銣磁鐵單體 的設計,用料非常的豪邁扎實。靜電單體可以在中、高音的部分有更好的詮釋,而銣磁鐵單體則有著容易驅動的特性,兩者互相輔助除能提供更好的音質,亦可降低耳機阻抗來到32歐姆,比起許多同樣尺寸動輒百來歐姆的耳機來說,ROG Theta Electret即使連接到推力較弱的手機上,依然能夠獲得足夠的音量。 在線材的部分,華碩也是相當講究,使用能減少能量耗損的鍍銀銅線,提供更加的純淨的信號,加上外層的編織線包覆,可提高線材的耐用度。由於耳機本身無法自由更換線材,且無提供音量控制的快速調整功能,下一代產品若能補足這兩點,相信會更棒! 根據華碩官網方的介紹,這支耳機其實是建議搭配擴大機或是DAC來聆聽的,才能夠發揮它的最高潛力,然而也不是所有買Hi-Fi級耳機的玩家都有DAC,或是可能想以最簡單方式來享受較好的音質,所以如果直接接上電腦或手機的耳機孔,音質的表現又會是如何呢? 在經過小編一個禮拜的體驗之後,ROG Theta Electret給人最大的感覺,就是有著非常高的解析力,整體聲音在細節的表現上相當分明,特別是在聽流行樂和電子音樂的時候,吉他、鼓聲等樂器聲音相當的清晰,但卻不會把歌手的聲音給蓋掉,電子樂的華麗轉音效果也表現得彈力十足,像是在聽Allen Walker的Spectre時,就給小編宛若電流般的酥麻感。 不過這種高解析力,在聽一些編制較大較複雜的音樂類型,像是交響樂和史詩音樂的時候,反而會因為太過強調聲音的解析表現,把原本應該是相互襯托的樂器搭配,像是Thomas Bergersen的One Million Voices,這首曲目越到後面就越加的盛大,使得聽感在後面最高潮的時候,就顯得有些混亂,反而給人一種沒有重點的感覺。 整體來說,玩家如果在不連接DAC或擴大機的情況,會比較適合用來聆聽「流行樂」和「電子樂」等編制比較沒有那麼複雜的音樂,耳機的高解析力即使是用手機也可以讓玩家聽清楚的音樂中每一個小細節。 小編自己算是一個人窮還喜歡亂敗家的玩家,剛好手邊有入手具備獨立DAC音效晶片的LG G6手機和Spectra X USB Type C DAC,將兩個搭配起來之後,正好可以測試看看在相對簡易的發燒配置之下的音質效果。 在這樣搭配之下,小編第一個注意到的是,「底噪」的部分有著很明顯的改進,聽音樂給人的一種更純淨的感覺,特別是低音的部分,在原本不連接DAC的情況下,會有一種沙沙的感覺,在連接DAC之後這部分有著相當顯著的改善,低音的給人的感覺更加的富有彈力。 至於在流行音樂和電子音樂的部分,由於得力於DAC對於推力上的幫助,聲音的詮釋變得更加完整,小編與手邊其他耳機相比較之後,可以感受到耳機在聲音的傾向上,是比較偏冷的。聲音的冷暖其實有各自的優缺點,以ROG Theta Electret來說,偏冷的音調讓電子音樂的聽起來的效果更好,鼓聲也特別清晰細膩,但缺點就是人生的部分就少了一點「感情」,以Leona Lewis的Stop Crying Your Heart Out來說,這是一首到了後面會讓小編揪心流淚的歌曲,用ROG Theta Electret就比較難感受到那一份「淚點」。 至於上述編制複雜的「交響樂」和「史詩音樂」的部分,聲音因為先經過DAC處理過的關係,混亂無重點感覺好了很多。如果玩家喜歡聽史詩音樂的話,風格比較偏向黑暗的風格的曲目,在ROG Theta Electret上能夠獲得相當好的發揮,像是Thomas Bergersen的Children Of The Sun,光是前奏一下,小編頓時就被震撼住了。 畢竟掛上了ROG的LOGO,不免的還是要給它測試一下ROG Theta Electret在遊戲中的表現,一般來說音樂型的耳機因為強調整體的聽感搭配,所以在遊戲中音效的感覺,就是背景音樂和環境音效很自然的交織在一起,沒有特別突出的點,在玩遊戲的時候,缺乏對於槍砲等聲光效果的強化,玩起來就少了那麼一點臨場感。 但是,ROG Theta Electret因為擁有高解析力和偏冷聲音傾向,因此槍砲聲、腳步聲都表現得相當搶眼,玩家在遊戲中可以感受到槍林彈雨、追趕跑跳的臨場感,只是有時候背景音樂和遊戲音效互相爭寵時,焦點就往往被音樂搶去了。不過,這個小問題其實也很好解決,只要在遊戲設定中,把背景音樂調小聲或無聲就搞定了! ROG Theta Electret雖然算是華碩第一次挑戰音樂領域的電競產品,憑藉著豪邁的用料,替聲音的表現奠定了相當不錯的基礎,優秀的解析力對於主流的流行樂和電子樂來說,可以帶來相當不錯的體驗,至於編制較為複雜的曲目只要在搭配DAC的幫助之下,配合適當的曲風類型,就可以獲得相當理想的效果。 只是在配戴的舒適感,就因人而異了。因為即使耳機的耳罩設計的再柔軟舒適,555克的重量在頭上戴久了還是會有負擔,加上整支耳機體積相當巨大,中途拿下來掛在脖子上,則會感到壓迫,平時放在桌上也會佔用不少桌面空間,因此在購買上會建議搭配一個耳機架以利收納。 既然提到了耳機架與收納,接下來就不得不提這款耳機架了。為了要與ROG Theta Electret耳機相搭配,華碩還推出了全新的ROG Throne Qi耳機架,讓耳機在沒有使用的時候,有個自己的專屬的寶座。 ROG Throne Qi在外觀的設計上相當具備科幻元素,中間透明的ROG壓克力板,看起來就像許多科幻場景中出現的浮空投影,再配上RGB的燈光效果,看起來真的相當的炫麗,想當然爾就如同其他ROG燈效周邊產品一樣,也支援AURA Sync燈效同步功能,還能夠透過Armoury II工具程式來針對光效進行客製化。這部份就非常具備ROG電競元素的! 除此之外,這款耳機架為了替玩家進一步節省桌面空間,還內建了兩組USB3.2 Gen1 Type-A埠,以及10W的Qi無線充電板的功能,讓耳機一支耳機架可以同時連接兩組USB產品、充電,或無線充電,讓該產品具備多樣化的功能,可以說是小桌面玩家的一大福音啊! 然而ROG Throne Qi最大的賣點還不僅止於此,前文小編有提到ROG Theta Electret配上DAC功能會有更加理想的表現,剛好此款耳機的不僅配有3.5mm耳機孔,還內建ESS 9118 DAC音效晶片及擴大器,經小編測試其推力相當強勁,並且還能在Armoury II程式中調整音場和等化器,讓玩家可以依照自己的喜好和場景,去進一步打造出自己最喜愛的聲音聆聽需求,與ROG Theta Electret一起購入堪稱絕配。 ROG這個品牌在現今的電競界已經是無人不知,無人不曉了,然隨著現今電競市場的逐漸飽和,玩家對於廠商各種華麗名詞包裝的周邊產品,也似乎開始失去新鮮感,那麼,ROG如何走向下一步,便成為了下一個重點。 針對此點,華碩嘗試將自家獨有的設計外觀推向更多的領域,像是這次介紹的ROG Theta Electret便是想打破電競與音樂無緣的刻板印象,讓玩家買一支耳機可以一口氣涵蓋造型、電玩與音樂。 至於ROG Throne Qi也是同樣在貫徹這種「我全部都要」的概念,耳機架不單只是用來擺放耳機而已,還要在兼具華麗外觀的基礎下,把充電、USB Hub和DAC擴大機全部集中,很明顯的就是想要把桌面上佔據空間的凌亂元素全都去除,促使玩家紛紛加入並貫徹ROG信仰。 整體來說,ROG Theta Electret耳機 與 ROG Throne Qi無線充電耳機架,算是華碩將ROG品牌推向音樂界的重量級嘗試,值得電競玩家細細品味,也值得音樂發燒友親自體驗! 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址: 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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AORUS神鷹全力加持、高階硬體規格輔助,GIGABYTE藍月整機系統開箱評測
電腦DIY市場去年才因為各式零組件價格下降,加上AMD 7nm真香潮大舉來襲,幾乎可以說整個2019年都是AMD掀起的DIY熱潮,玩家們也藉著這個機會開始組裝自己的電腦,配置菜單、進入學海無涯的PCDIY世界(笑)。這股熱潮幾乎可以說是持續到了最近,新冠肺炎開始肆虐以後,導致零組件的價格開始上漲、,也讓電腦組裝的成本也跟著開始節節攀升。要自己建置菜單還要自行組裝,對於宅者當道的當前,幾乎可以說是不可能的任務,一部份原因是因為人人自危,深怕一不小心就會被病毒入侵;另一個原因則是因為自行DIY組裝電腦著實需要時間,一般玩家或許還有閒情逸致能夠慢慢研究,但對於其他原本就是一般上班族、但卻被迫要轉為遠距工作,這時候再讓它們自己組電腦,似乎有點遠水救不了近火,時間上來說太趕了。 整機系統或準系統就成為救星了,小編最近就在網路商城上看到技嘉推的這款電競主機系列產品:藍月。作為整機系統的它,除了顯示卡以外,其他所有電腦零組件通通幫玩家打包好,基本上只需要額外購買一張顯示卡就搞定,小編也跟技嘉借了幾張顯示卡來作為測試,第一手直接幫玩家實測看看這整套「藍月系統」的使用心得吧! 藍月這套系統最主要的基底就是技嘉自行打造的C300 Glass透側機殼,先前小編已經有針對這款機殼做過,有興趣的玩家不妨可以參考看看,簡單來說,C300 Glass這款機殼在外型上有著精簡的設計,正面以髮絲紋做主要視覺設計,低調但不失質感。 機殼側面是流行的單邊透側玻璃,厚度為4mm燻黑強化,考慮到強化玻璃耐刮的特性(也避免玩家發生意外),在安裝上並非使用鑿洞設計,而是透過玻璃和金屬邊框的結合,來加強邊角的穩定度,確保安裝卡榫的施力點皆由金屬邊框吸收與承壓,降低邊角易碎的風險,小編因為在這次的測試裡面更換了許多次顯示卡,為了確保最完整的測試結果,安裝前後都需要鎖上/鬆開透側玻璃,過程當中這片玻璃都保有它良好的「自尊心」,並沒有玻璃心碎了滿地XD! 內部空間的部分,C300 Glass本身的大小為中塔等級,支援mini-ITX、m-ATX和ATX主機板,機殼尺寸部分則是469 x 211 x 458 (mm, LxWxH),最大可以安裝7組擴充槽,若是安裝PCIe垂直連接線讓顯示卡能垂直安插的話,則是能達到最高9組擴充槽。硬碟部分提供兩組3.5/2.5吋複合式硬碟槽,以及三組2.5吋硬碟槽,儲存空間升級的部分不是問題。 散熱系統的部分,藍月這套系統收到的時候就已經預先在上方安裝了兩顆RGB風扇、後方有一顆,正面的部分也有兩顆風扇,大小皆為120mm,其中正面部分本身是支援到360mm,基本的散熱系統已經有建構完成。 除此之外,藍月在處理器的部份另外搭載,它採用雙1500RPM KAZE FLEX 120 ARGB風扇,確保前後側形成完整對流,加強處理器部分的散熱能力,外觀上則是另有ARGB幻彩頂蓋加持,視覺上非常酷炫。 技嘉針對藍月系統給出的硬體並不馬虎,除了前面提到的散熱系統以外,藍月本身也預先搭載了Intel Core i9-9900KF處理器,8C/16T的架構足以應付玩家一般日常的多數工作,要作為打game機使用也是綽綽有餘;其他硬體規格方面,藍月還預先搭載十銓T-Force Delta R記憶體8GB x2,預設時脈為DDR4-3200,不過藉由XMP設定下可以DDR4-3600運行也是沒問題。 主機板的部分使用的是技嘉高階的,外觀上採用技嘉經典獵鷹的設計質感,內部採用12+1相的數位供電設計,包括數位PWM控制晶片以及DrMOS電晶體,並且在輔助電源接頭部分採用8+4 pin設計,確保搭載的9900KF處理器能夠有穩定的效能表現。 同時在PCIe 3.0插槽部分提供兩條,其中主通道部分有用金屬裝甲穩定,SSD部分則是有兩條NVMe M.2插槽,分別是Type 22110和Type 2280,採用PCIe 3.0 x4介面,預先已經安裝了一條技嘉自己推出的512GB PCIe 3.0 SSD,但在M.2散熱片上有額外採用散熱鰭片設計,強化SSD的效能表現,針對物來升級方面,Z390 AORUS ELITE另外有一條M.2空間玩家可以自行另外購買安裝。 最後在PSU部分,則是同樣採用技嘉自家產品,採用模組化設計,不過整機系統的優點就是:預先都幫你排好線材了,所以玩家不用擔心線材的整線問題,只需要安裝上顯示卡,並且將PCIe供電插上後即可。 基本硬體規格介紹後,來看看藍月的效能表現,藍月系統本身只剩下顯示卡並未預先提供,不過這也讓玩家擁有影像輸出的最大自行調整空間,小編找了目前市面上對應的三個級距顯示卡做效能對比作為玩家參考,分別是技嘉推出的GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G、RTX 2060 SUPER GAMING OC 8G以及RTX 2070 SUPER 8G,主要是要讓玩家了解在大約的預算之下,藍月可以提供的整體效能表現落點。 如果玩家預期的是最高效能、且自家螢幕解析度可能達到2K、甚至4K解析度的話,RTX 2070 Super會是一個不錯的選擇;但如果說螢幕解析度是在2K和FHD左右的話,RTX 2060 Super就能有優秀的效能表現。但如果說玩家要求的是在有限的預算下能夠順玩FHD解析度畫面的話,GTX 1660 Super就會是一個不錯的甜蜜點。 接下來就是看看三張顯示卡的效能表現差距了,玩家可以針對這點做為參考,當作購買藍月時,可額外做搭配的選擇。外觀上三張顯示卡都是採用三風扇的設計,並且都有預先超頻。不過在外觀上來說比較特別的是RTX 2070 Super這張顯示卡,雖然同樣是採用三風扇的設計,不過採用的是新的風之力均流疊合系統,並且在RGB燈效方面用上了三環燈燈效,視覺上來說更加酷炫。 從效能測試中可以看到,RTX 2070 Super的效能大約領先RTX 2060 Super 10%左右的效能、領先GTX 1660 Super則是達33%,而RTX 2060 Super則是領先GTX 1660 Super 27%,也就是說,雖然GTX 1660 Super在效能表現中已經有一定的效能表現,但選擇RTX 2060 Super的話,效能的提升幅度會更進一步,但如果再多花一點摳摳選擇RTX 2070 Super的話,提升的效能幅度雖然不會像RTX 2060 Super升級的幅度這麼大,但還是能帶來一定程度的效能提升。 另外,三張顯示卡無論是在DX12還是DX11架構下,都可以有不錯的效能表現,而在光追效果的Port Royal模式中,則是可以看到GTX 1660 Super和另外兩張顯示卡之間的差距,所以如果玩家有想要玩光追遊戲的話,建議選擇RTX 2060 Super以上的顯示卡比較ok。 接下來就是遊戲的實際測試了,玩家可以先參考下面三張圖。 從以上三張結果中可以看到幾個重點,首先如果玩家遊玩的解析度主要是以FHD 1080p為主的話,GTX 1660 Super的等級已經足夠應付多數的遊戲,平均效能都可以有60~90 FPS,即便是對於硬體要求較高的《刺客教條:奧德賽》,在處理器和整體硬體的輔助下,也可以在最高畫質下擁有51 FPS,如果將畫質稍微調低些,就可以輕鬆擁有60 FPS的平均水準。然而,如果玩家是以2K解析度作為主要畫質首選的話,建議就必須要至少擁有RTX 2060 Super的等級了,多數遊戲在2K解析度下,它都能提供平均約70 FPS的水準,在高解析度遊戲中已經是十分足夠的水準。至於如果是想要在4K高解析度下遊玩的話,基本就一定建議要以RTX 2070 Super為主,才能在多數遊戲中達到約60 FPS的表現。 其中值得一提的地方是,RTX 2070 Super在非常要求硬體需求的《刺客教條:奧德賽》中,FHD解析度下達到平均73 FPS的表現,由此可見藍月系統整體的高硬體輸出提供的遊戲效能水平是非常不錯的。 從藍月整機系統的整套技嘉信仰中可以發現,整套系統撇除處理器本身必須是Intel或AMD直出以外,其他電腦零組件的周邊系統技嘉已經建置的非常完整,從顯示卡、到SSD、再到PSU部分,通通都可以看到技嘉的AORUS神鷹,也就是說,技嘉在針對玩家DIY信仰上給予了非常完整的客製空間,除了藍月提供的零組件選擇以外,其他還有像是更多的鍵鼠耳機周邊也是建構信仰的一部分,基本上技嘉的生態圈已經非常完整。 而在藍月整機系統本身,多數的零組件都已經預先幫玩家安裝,替玩家省去不少額外整線和安裝的時間,加上整套硬體配備已經非常高階,基本上用來應付玩家的多數工作、遊戲環境都是十分綽綽有餘,再者,在關鍵的顯示卡選擇上仍保留給玩家自行調整,玩家可以自行根據需求做選擇。除此之外,藍月系統本身就已經是一個建置在C300 Glass機殼下,加上又已經有Z390主機板的支援,玩家如果未來想要自行做硬體升級的話彈性也夠,如果玩家想要馬上針對藍月系統做額外加強的話,建議可以先從SSD儲存空間部分下手,額外購買1TB SSD會是個不錯的選擇,能夠讓整體的儲存空間來到1.5TB,不管是要安裝大量遊戲還是做影像處理,都會有非常充裕的空間。 整體來說,藍月整機系統可說是涵蓋了滿滿的技嘉精隨,在整套技嘉產品的包裝下,囊括了技嘉旗下多數的高階產品,玩家如果有打算購買電腦,如果不想要消耗太多自行安裝時間的話,藍月整機系統或許會是一個不錯的選擇。 廠商名稱:GIGABYTE - 技嘉科技股份有限公司 廠商電話:0800-079-800 廠商網址: 賣場連結: 市售價:36,500(不含顯卡) 代理商:聯強國際、青雲科技 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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高貴不貴、輕鬆享有ROG尊榮待遇,ROG Strix Impact II滑鼠開箱
提到華碩ROG這個電競品牌,酷炫的外觀,強大的規格一直以來都是許多夢想玩家的夢想品牌,不過對於一些手頭比較緊的玩家,想要成為ROG共和國一員,獲得那顆「敗家之眼」徽章可不是那麼的容易,為此,他們推出了ROG Strix Impact II有線滑鼠,讓人人都能成為玩家共和國的公民。 華碩今年在滑鼠的設計上有兩大重點:半透明低調外殼、模組化微動開關,如我們不久前的向各位玩家介紹的Chakram 和Pugio II,不過動輒上千元的價位還真的不是每一位玩家都能從口袋裡隨手掏出的。於是華碩推出了Impact II,注重於最基本的功能,並保留設計最核心的外觀與模組化設計,讓各位玩家可以用更輕鬆的價格買到一個能夠兼具外觀和實用性滑鼠。 在外觀上,Impact II一樣承襲華碩今年的設計語言,使用半透明外殼設計,ROG的LOGO埋藏在頂蓋之下,平時沒有發光的時候看起來非常低調,放在桌子上甚至可能沒有人注意換了新滑鼠。 在滑鼠的規格方面,Impact II以實用性為最高的出發點,所以除了RGB燈效和模組化微動開關之外,沒有搭配一些過於花俏的功能,如:數十個自定義按鍵、無線充電還是飛梭滾輪等,取而代之的,Impact II選擇將滑鼠進行減重,僅79克的重量讓玩家進行激烈滑動時也能減輕負擔。 此外,左右對稱的機身設計,不論左右撇子玩家都可以隨握隨戰,差別在於滑鼠的左側有兩個自定義按鍵,右側則沒有,因此這對於左撇子的玩家可能會比較吃虧一些,但有些人不一定會用到這些自定義按鍵,因此這部份就見仁見智囉。 既然Impact II的產品定位,就是在滿足玩家最基本的需求,因此電競滑鼠必備的精準度和靈敏度也是不可缺的。滑鼠的最高DPI值為6200,可以藉由同步程式設置4組DPI設定,並透過滑鼠底部的DPI切換鍵進行切換,而且ROG還很貼心的利用RGB燈效切換來提醒玩家目前切換的是哪一個DPI檔位。 至於精準性部份,Impact II除了能夠承受30G的瞬間加速度、220IPS最高移動速度,並且具備1000Hz的輪詢率之外,ROG還針對左右鍵的按鍵結構進行了「樞軸按鍵結構」的設計,利用彈簧和金屬轉軸作為支撐,讓按鍵穩定不易晃動,還可以更加貼合微動開關,達到「零縫隙」的境界,讓左右鍵的反應速度都能夠「一觸即發」。 ROG Strix Impact II最大的特色莫過於它具備了過往只有高階滑鼠才有的模組化微動,玩家可以自行購買相容的微動開關來進行更換,不管是對手感有意見的,抑或是想要一支滑鼠操到不要不要卻又捨不得花大錢換新的,Impact II絕對是這些類型玩家的福音。 不過在更換上要稍微注意的是,Impact II開蓋的方式與之前介紹的Chakram和Pugio II並不同,並不是從上蓋開啟,而是要先將底部的四顆止滑墊拔起,移除藏在下方的小螺絲才能夠把蓋子打開,這點非常的重要,千萬不要企圖用蠻力硬拔喔! ROG Strix Impact II做為ROG共和國的一員,自然是能夠透過Armoury II對自己的滑鼠好好的調整一翻啦!玩家可以在程式中RGB燈效的色彩和閃爍方式,從恆亮、呼吸、閃爍、色彩循環等基本款之外,還能夠音樂模式、智慧模式等進階功能,讓每一支滑鼠都有著閃亮的外衣。此外玩家還能夠透過同步程式設定滑鼠的DPI值與提示燈效,讓燈光不僅除了好看之外,還增添了實用性。 ROG Strix Impact II選擇以基礎電競的功能為主,除了閃亮亮的RGB燈效,對一支電競滑鼠該有的本事也不馬虎,樞軸按鍵結構的按鍵設計讓每一次的點擊都能快、狠、準之外,下放了過去只有高階滑鼠才有的模組化功能,讓預算有限的玩家也能夠體驗客製化的樂趣。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址: 建議售價:990元 ------------------------------------------------------------------------------------ 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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Samsung Galaxy Z Flip摺疊式智慧手機開箱動手玩,集小巧體積和大效能於一身!
自從所謂的智慧型手機問世以來,已經有10個年頭,在2020年的今天,旗艦級的智慧型手機無論是Android還是iPhone,都是以搭載最高階硬體規格作為標配,再搭配各廠商手機推廣和具備的其他功能組合而成,一般智慧手機的下一次革新小編認為必須要等到螢幕下鏡頭的出現、促使手機走向全螢幕的世界以後了,然而,確實現階段對於智慧手機的新奇度已經不再如以往。 也正是因為這樣,當三星推出自家第二支折疊式螢幕手機Galaxy Z Flip(下稱Z Flip)時,對比先前的Galaxy Fold似乎更掀許多話題,不同於Galaxy Fold是外翻式的「放大」螢幕,Z Flip是將螢幕往內摺、復興了過往二三十年間非常盛行的貝殼機形象,雖說就貝殼式摺疊智慧手機來說,它並非是第一支、但可以肯定的是相對比較成功的結果。 Z Flip因為是採用內摺式的設計,因此雖然將手機打開時是一6.7吋手機大,實際尺寸在167.3 x 73.6 x 7.2 (mm)左右的大小,但摺疊以後的大小將會是原先的一半(87.4 x 73.6 x 17.3 mm),這讓Z Flip的體積更加小巧,攜帶也更方便,和眾多大尺寸手機卡口袋不同,Z Flip能夠輕鬆應付眾口罩們~ 三星針對Z Flip的摺疊設計做了獨特的巧思,摺疊過程中可以感受到轉軸處的力度,為了避免玩家闔上手機時力道太大,在手機下半部的邊框處有設置緩衝處,避免上半部手機闔上時直接撞上螢幕本身,確保耐用度。 另外,也因為Z Flip在折疊過程中有這樣的緩衝和轉軸力道,使它能夠在半闔上的狀態下直接放在平面上使用,這就衍生出了許多有趣的功能,例如玩家可以直接利用分割畫面的功能將上下半螢幕各自處理進行多工;或者是玩家在自拍時也能藉由這樣的方式單人獨力完成自拍,而且是有非常好的拍攝角度的。 在拍照功能部份,前鏡頭剛才有提到是以1000萬畫素單前置鏡頭為主,至於後置主鏡頭的部分則是雙1200萬畫素鏡頭,支援960fps@HD或240fps@FHD的慢速攝影,最高錄影解析度可達到4K@60Hz畫質,仍是屬於高階Android智慧手機拍攝的等級。 硬體規格上,處理器搭載的是高通Snapdragon 855八核心處理器,採7nm製程,基礎時脈在2.9GHz,記憶體為8GB、儲存空間為256GB。手機本身並未提供3.5mm耳機孔,全機僅USB-C連接埠,另外,支援Wi-Fi 5無線傳輸和藍牙5.0。電池容量為3300mAh。 由於測試時間不多的關係,小編僅就非常重要的幾個測試項目做介紹,但整體來說,Z Flip作為三星旗下第二支摺疊手機,雖然和Galaxy Fold兩者的裡面相同、但設計仍有些差別,不過小編個人倒是比較看好Z Flip的設計,畢竟在智慧手機越來越大的當下,其實更多時候給人的感覺更像是平板,似乎有些脫離手機原先該有的便利攜帶性,Z Flip正是看準了這點,攤開手機以後仍然是主流大手機的6.7吋機身,但摺疊以後體機就能更加方便的攜帶,這也是它的一大優勢。而外觀上三星在自家智慧手機的產品設計上一直都有不錯的口碑,加上Galaxy手機一向擁有業界最好的AMOLED面板,色彩表現上幾乎都是大勝對手們(畢竟是自產自用嘛~),所以Z Flip在視覺體驗上是絕對沒問題的。 玩家可能會擔心摺疊手機的耐用度問題,三星因為已經有出過摺疊手機的關係,對於這類型產品已經有相關的經驗,雖然說有疑似新一代Galaxy Fold 2可能推出的消息,但就Z Flip本身來說,這似乎是更讓人期待的摺疊手機,以產品線的第一款產品來說,Z Flip在各方面來看都有不錯的結果,硬體規格上不說,三星肯定給到最好,再來就是手機本身的設計了。 可撓式面板雖然已經推出一陣子,也有眾多智慧手機已經開始採納,但在產品的耐用度上還是讓一般大眾有些擔心,畢竟仍是新一代的技術,未來三星如果能針對這類產品做更多的耐用度把關,包含像是摺疊處的摺痕、面板本身的耐用度做更多強化的話,摺疊式智慧手機將有可能會是下一波智慧手機大革新的代表也說不定。 廠商名稱:SAMSUNG - 台灣三星電子股份有限公司 廠商電話:02-2656-8686 廠商網址:www.samsung.com ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道:https://t.me/PCDIY ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:https://t.me/PCDIY_Chat
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HyperX Cloud Fight S無線電競耳機 feat. HyperX ChargePlay Base Qi充電板套裝組合,入手體驗無線世界無限暢遊!
打Game的時候如果搭配一款電競耳機,無疑是可以讓玩家聽音辨位更加精準,要是還具備高感度麥克風的話,那隊友間的聯繫就更不會有聽沒有懂了(XD),不打Game單純聽音樂時也能夠極佳表現聲音特性更是再好不過,尤其是追劇看Youtube時,具備十足的沉浸感搭配使用就更完美了,只是這樣一款耳機可就要玩家仔細挑選了。 這次小編入手了一整套的無線耳機組,包括了HyperX Cloud Fight S無線電競耳機以及ChargePlay Base Qi無線充電板,這兩者搭在一起可以創造甚麼火花呢?來開箱試用就知道囉! 如果對HyperX的產品不陌生的話,可能會覺得「Cloud Fight」名稱很面熟?! 沒錯!除了新推出的Cloud Fight S之外,還有前代Cloud Fight與CloudX Fight(可對應XBox)這兩款,從下面的比較表可以看出基本差異,而這次入手的則是Cloud Fight S這一款,少了耳罩燈效、多了Qi無線充電與7.1環繞音效,細節上的小差異就透過開箱來仔細瞧瞧吧! 光從外觀上就可以看到彩盒設計仍舊維持HyperX的紅白搭配色調,而且彩盒上頭的特色標示已經把這款Cloud Fight S的特別之處都一併標上了,基本上整款產品的特點仍舊保有原本定位在電競級耳機的水準,反而更低調的取消了RGB燈效設計(只有麥克風有一圈LED),雖說是電競等級,但卻不外露的提供了玩家高階的優質音樂反饋(具備遊戲和語音效平衡功能);Qi無線充電以及這一版才有的7.1虛擬環繞音效算是主要特色,搭配上更新後的高感度麥克風(採用駐極體電容式元件、雙向指向性/降噪),確保遊戲中與隊友通話的聲音品質是相當清晰的,更有經過TeamSpeak與Discord認證,以及Sidetone麥克風側音監聽功能,連線通話更具自然性與舒適度。 Cloud Fight S同樣也採用了記憶泡棉+人造皮革的耳罩設計,配戴上仍舊顯得舒適度極佳,畢竟具備了長達30小時的續航力,舒適度的重要性不言可喻;頭帶位置也設計了舒適泡棉+人造皮的緩衝區塊,耳罩角度可達90度旋轉,方便玩家於不使用時掛於頸上不會卡卡的(可轉90度貼在左右肩上),左耳下方為功能按鍵區,包括啟動開關與7.1聲道切換、Micro USB充電插孔與麥克風模組插孔都在這一區,便於左手操作,右耳下方則是音量調整。 左耳外蓋上面則是獨特設計的自訂義按鈕,一共分為上下左右4個位置(預設:上「SideTone監聽」、下「麥克風靜音」、左右「Game Chat遊戲與語音平衡」),玩家可依需求或使用習慣自行定義這4個按鈕的多媒體功能,包括像是播放/暫停、下一首/上一首、靜音、調高/降低麥克風音量…等等,可以在HyperX專屬的NGENUITY軟體中調整設定。下面就先來看看Cloud Fight S的開箱部分吧! 前面小編有提到,這次入手的是一整組的無線產品,除了剛剛開箱的Cloud Fight S無線電競耳機之外,另一款搭配的則是ChargePlay Base無線充電板,其實這款充電板早在去年底就已經露臉,只不過當時國內尚未正式開賣,這次一併開箱看個究竟囉! 彩盒外觀仍舊是保有HyperX的紅白配色調性,打開後可以看到說明書以及充電板本體(尺寸大小215.04mm x 90.91mm x 17.36mm),另外就是AC充電器與Type-C連接線;產品的特色包括了:採用Qi認證的無線充電協定、可同時快充2台裝置、具備LED充電狀態指示燈等,而快充輸出最高合計15W,快充板的重量也僅135g,相當輕巧。 除了兩端可以同時快充2台裝置之外,由於採用的是Qi規範,所以只要是符合Qi協定的無線充電產品基本上都可以放在上面使用,包括了常見的手機、滑鼠以及耳機等等,中間的LED指示燈(紅色)會在充電時恆亮,若上方放置的裝置充電已完成則會熄滅,方便玩家一眼辨識是否為充電狀態,若是搭配Cloud Fight S無線電競耳機的話,另一端可以提供做為手機充電或是同樣HyperX滑鼠充電,等於隨時讓無線裝備保持在滿電狀態。 HyperX在電競產品的觸角上可以說越來越廣,除了記憶體、SSD之外,周邊產品也是陸續有在更新,鍵盤、滑鼠的部分應該大家也都相當熟悉(站上也介紹過許多款),這次的耳機+充電板倒是又開創了玩家新視野,如果是HyperX信仰粉,又可以增加收藏品了。 先來試試Cloud Fight S這款無線電競耳機,實際入手的感覺第一眼是覺得低調,有別於一般常見的亮面設計改採平光霧面的黑色系風格,也不易沾染指紋,雖定位在電競耳機、但去掉了原本的RGB燈效(連側邊的Logo都不再發光),將重心移回耳機的聲音本質上面,並加入了無線充電與7.1聲道環繞音效功能,這一點小編是頗讚賞的;如果去稍微比較一下與前代Cloud Fight的規格,會發現在頻率響應的部分新版S為10-22KHz、聲壓級99.5dBSPL/mW at 1kHz、失真率<1%都比前代更低,麥克風也提升到雙向、降噪、感度更佳,另外,LED也僅在麥克風位置有一環顯示。 續航力同樣維持在30小時,不過少了RGB發光的額外耗電(笑),應該可以更加提升實際使用時間吧!這裡小編要特別強調的是,這款版本並沒有3.5mm插孔,所以只能夠無線連線,所以要記得經常充電啊,這時候拿來搭配的ChargePlay Base充電板就很合適了,只要玩家不使用的時候就把耳機往充電板上一放就行了,也免去還要插上Micro USB連線充電的麻煩。 實際體驗的部分倒是頗令小編滿意,配戴的舒適感極佳,戴上一整天也不太會有壓迫感,頭帶與耳罩皆採記憶泡棉+人造皮設計的舒適度OK,耳罩的包覆性不錯,左耳的4顆多媒體按鈕可以依需求做設定,不過小編大都讓音樂循序播放的情況下,反而是左耳下方的7.1聲道小按紐比較常用到,會切換來聆聽看看差異性,特別是在看演唱會的影片上,開啟7.1聲道環繞功能提升了臨場感受的強烈度(有明顯差異),這模式大推。另外,打Game時候的確啟動7.1聲道功能也有助於聽音辨位,吃雞打掛殺敵人、很需要! 除了左耳的功能鍵外,音量調整設計在右耳下方,採無段滾輪的模式,方便玩家音量微調;還有一項要特別提的是,擔心無線耳機的連線狀況與連線距離的話,這款版本小編在使用上也是滿意的,一旦連接後,無線的連線狀態算是相當穩定,打Game模式下無掉線情況、聽音樂跟追劇模式也同樣不會有延遲問題,超過預設時間不使用時,只要重新按下左耳下方的啟動開關(綠燈亮),就會快速的重新連線,等於也預設耗電的節約情況(自動進入省電模式),至於使用距離官方是標示20公尺,實際測試下,基本上小編在80坪的辦公室內走來走去一樣是連線OK,等於就算在家裡使用,也可以戴著耳機播著音樂,隨時客廳、臥室、書房與電腦桌前任意遊走都能盡情享受不受限。 耳機的90度轉折設計也是方便使用的一點,由於可90度平轉,所以掛在頸上的時候也不會卡卡的,轉一下就可以貼在胸前鎖骨位置,想使用時就可以一轉再拿起來戴上,適合移動狀態(符合人體工學!)。需要充電時,直接放在桌上的ChargePlay Base充電板上即可,由於可以支援2台無線充電,小編的Samsung S20就順便地佔了一邊,另一邊就是Cloud Fight S的專屬位置了。(附帶一提,充電板總合計可提供15W快充,單邊充電為10W) 雖然官方是說可以有30小時的續航力,其實搭配上充電板之後,大概就是無限續航力了,小編基本上不使用時都是放在充電板上,所以永遠都是飽滿電力,整體一套的搭配,放在桌前也是美麗的風景呢! 想要自行定義左耳的多媒體功能按紐,那就得下載專屬的「HyperX NGENUITY」軟體了,基本上可以直接在Microsoft Store上取得(首次使用也會跳出安裝下載詢問),安裝後就可以看到NGENUITY介面,從設定可以選擇呈現的語言為繁體中文,也可以設定Gamelink自動連動遊戲;軟體介面提供的功能也很簡單可以看到與自行設定,Audio選單可以設定「音量」、「麥克風」以及「SideTone監聽功能」,也可以啟動/關閉「7.1聲道環繞音效」,「Game-Chat遊戲與語音平衡」調整也在這個選單中。 至於另一個選單「按鈕」則是針對左耳的4個多媒體功能鍵自定義,不想要原本預設的:上「SideTone監聽」、下「麥克風靜音」、左右「Game Chat遊戲與語音平衡」,也可以自行變更成常用的其他功能,像是音量調整或是播放/暫停與上一首/下一首等等,選擇性很多,玩家可以自行一一做查看之後在確定要選哪4個。 總和前面的硬體設計功能的提供,也算是一款軟硬兼具的產品了(這邊就沒有RGB的調色選單囉!哈 這裡也順道提供一下這兩款產品的官方介紹影片,Cloud Fight S無線電競耳機與ChargePlay Base Qi無線充電板,提供給玩家一個美好的無線世界! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=epRUr0A5aOc ▲CloudX Flight S – 無線電競耳機,適用於 PC 和 PS4 #影片=https://www.youtube.com/watch?time_continue=6&v=9Sko5uv-LTk&feature=emb_logo ▲Qi 無線充電板 – HyperX ChargePlay Base 廠商名稱:HyperX 廠商電話:0800-666-200 廠商網址: ------------------------------------------------------------- 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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AORUS LIQUID COOLER 360一體式水冷散熱器實測開箱,圓形LCD顯示螢幕搭ARGB風扇擁有強大散熱戰鬥力!
隨著處理器的規格和效能日漸提高,對於散熱的需求也跟著開始拉高不少(看看目前動輒4GHz以上、甚至破5GHz的高時脈),傳統上以氣冷散熱就足夠應付的日子已開始慢慢遠去(雖然還是有高階氣冷散熱器),更多的是零組件廠商開始推出一眾針對CPU而來的水冷散熱器,儼然,如何解熱的課題也由散熱器大廠蔓延到御三家的產品線了。 技嘉GIGABYTE因自家也有不少電腦周邊零組件產品,接續早前推出的XTC700、ATC700以及ATC800氣冷散熱器以後,近期又推出了AORUS LIQUID COOLER一體式水冷散熱氣系列,包含240、280和360三種版本,分別對應120mm雙風扇、140mm雙風扇以及120mm三風扇,小編這次要為大家開箱試用的是三風扇的版本:AORUS LIQUID COOLER 360。 掛上了AORUS字樣,想來這款版本也不會是簡單人物,就外觀上不難發現AORUS LIQUID COOLER 360採用的是圓形水冷頭設計,對比許多周邊廠商使用方形設計來說,顯得更加圓融大方些(比較好安裝、不卡手?!),再搭配水冷頭上方有一組60x60 mm的全彩LCD顯示螢幕,整個科技質感大幅提升,LCD預設是顯示AORUS動態標誌設計,也會同步秀出處理器當前的型號和溫度等資訊,玩家也可以自由上傳圖片和文字定義想要的風格(具備個性化設計功能)。 另外,水冷頭本身則是採用純銅散熱底座(80 x 80 x 60mm),產品內也附了主流Intel和AMD處理器的支撐架供玩家自行調整。後段散熱排因為是屬於360這一款、也就是120mm x3風扇設計,所以可見的是散熱排的長度較長(394 x 120 x 27mm),加上380mm水管長度,若是裸機使用倒是OK,搭配進機殼的話則建議不要選太小版本(有可能會裝不下)。 3顆風扇的規格則是120 x 25mm ARGB、轉速2500 RPM、採雙滾珠軸承設計,具備59.25 CFM風流與3.51 mmH2O風壓,可以有效的快速導出廢熱,至於運轉時的噪音值僅18~39.5 dBA算是相當安靜,官方標示的使用壽命為70,000小時,折算下來大概是8年(24小時不停運轉使用下),買一次可以撐到下次換電腦了。 來看一下實體照片以及實際的上機試用介紹吧! 除了試用之外,透過實測來檢視一下是否能夠有效帶離廢熱才是重點;先提一下,由於官方提供的扣具版本相當齊全,可對應目前Intel與AMD的多款標準,包括:Intel 2066, 2011-3, 1366,115x / AMD sTRX4, TR4, AM4等,前面小編有先行試安裝TR4架構的Threadripper 3990X,可正常運作無誤外,換成AM4架構的Ryzen系列是否也會同樣OK呢? 平台換到Ryzen 9 3950X上面其實同樣是對應正常,溫度測試上,在待機以及燒機近兩小時的前後溫度進行測量後的結果作為對比,在測試前的溫度落在攝氏32度,而使用AIDA進行CPU燒機以後,處理器的最高溫來到了攝氏78度,還能控制在80度以內算是滿不錯的結果。 快速總結一下,AORUS LIQUID COOLER 360作為技嘉新一代的水冷散熱器,同時也是AORUS LIQUID COOLER目前最高檔的系列,三風扇的壓制效果非常不錯,而在外觀上來說,簡單大方的圓形水冷頭和LCD螢幕設計,在搭配ARGB燈效的設計下,整體顯得更加斑斕有型,不過倒也不會過度花俏,而且雖然說為求測試方便小編是使用裸機平台直接外掛測試,但玩家們如果購買後是安裝在機殼內部的話,整體的視覺效果會更加加分,將會大大強化AORUS信仰;玩家要記得安裝RGB FUSION與AORUS ENGINE,可以自行定義與切換高達7種LCD顯示模式,包括AORUS信仰模式、功能模式、自訂圖像模式和自訂文字模式,個人化風格隨你調動。 廠商名稱:GIGABYTE - 技嘉科技股份有限公司 廠商電話:0800-079-800 廠商網址: ------------------------------------------------------------- 【PCDIY!官方Telegram頻道正式開創!】 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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