科技情報
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「浮誇」才能凸顯尊爵不凡!Intel Core i9-11900K包裝盒外觀外洩
相較於AMD的處理器即使買到最高階的Ryzen 9版本,包裝盒也依然只是很樸素的紙盒包裝,Intel在「尊榮感」的營造方面就來得上心許多,只要是等級最高的Core i9處理器,Intel就一定會為它設計一個非常華麗的專屬包裝,相當具有炫耀和紀念的價值。(一種比不了內容物只好比外觀的概念?) 至於即將上市的第11代處理器,Intel也將同樣維持著自2018年以來的傳統,替最高階的Core i9-11900K設計了專屬的華麗包裝。 根據外國媒體VideoCardz的爆料,Core i9-11900K的包裝走的是一個複雜多邊形的設計,包裝盒呈現出閃電般的外型,相較於上一代Core i9-10900K略顯樸素的方正外觀,這一代的外盒似乎又走回當年Core i9-9900K的浮誇設計,相當具備尊爵感和視覺辨識度。 此外,由於Intel在去年為自家處理器的商標換上新的LOGO設計,因此其他型號的處理器即使沒有華麗的水晶盒,Intel也還是有為它們換上「新衣」的。新版的包裝在整體的視覺風格上Intel招牌的深藍色和方塊為基礎,並強化了型號版本的辨識度。 新的包裝的右上角會印上大大的i9、i7、i5或i3的效能等級分類,同時K版的處理器還會在包裝的正中央印上「UNLOCKED」的字樣,代表處理器沒有鎖定最大頻率上限,而不具內顯的F版則會在左下標註「Discrete Graphics Required」(需搭配獨立顯卡),在某些層面上也算是方便一般玩家去理解K版、非K版、F版之間的差別,防止玩家花大錢買錯處理器。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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挾M1晶片的翻倍效能並搭載在新款MBP,蘋果M1X晶片即將在第二季來到?
在蘋果(Apple)推出自研ARM架構M1晶片後,並且搭載的MacBook Air與MacBook Pro已經上市一段時間,引起市場極大的動盪,可能將掀起各家大神也開始自製處理器的一波革命;而在2021年第二季,蘋果預計將推出新款的MacBook Pro機型,並且將擁有多項革新規格,且根據報導,此款MBP將有可能搭載被稱為M1X的處理器晶片,並根據所洩漏的規格顯示,M1X晶片的效能相比現階段的M1晶片將會有大幅度提升。 在CPU Monkey上所顯示的數據評測表,M1X晶片同樣採用5nm製程,時脈仍舊是3.20GHz,但核心數卻提升到12顆,8顆效能核心加上4顆節能核心,而這項消息對照眾多分析師與爆料大神的說法皆相吻合;然而GPU更是突破天際的變成16核心,相較M1的8核心,堪堪翻了2倍;而有更高需求的玩家們,在記憶體方面,M1X晶片將會支援32GB。 由於仍採用台積電的5nm製程,但作為代價,M1X的TDP可能會是35W,甚至可能是45W,而更高的供電需求亦即代表,需要更大、更強勁的散熱器,因此M1X晶片或許將會在14.1與16吋的MacBook Pro上實裝,但值得注意的是,M1X的吃電量上升,也就意謂相比M1 MBP與M1 MBA來說,電池續航力恐怕會稍微遜色一些。 根據CPU Monkey所提供的數據圖來看,由於時脈沒變,M1X晶片在CINEBENCH R23上的單核跑分與M1晶片完全相同;但多核心就不是在開玩笑了,獲得的評測分數追過了Ryzen 5700G與i9-10900X;但在Geekbench 5 64 位元單核心測試上,仍舊和M1晶片獲得一樣的分數;不過轉頭一看,iGPU F32測試,M1X晶片竟比M1晶片拿到了將近翻倍的分數。 但這些仍然是媒體所流出的數據,且離發布的第二季度還有一段時間,M1X晶片在規格上相信還會有許多異動,不過,玩家們倒是可以加深對M1X晶片的期待度,但從某方面來看,M1晶片或許真的就只是蘋果試水溫或是debug的墊腳石,M1X或是M2晶片才是蘋果真正要在市場上打出的手牌。 然而樹大招風,雖然macOS系統所遭受的惡意攻擊,與Windows系統來說要相對少見,但隨著macOS與Mac系列的聲勢上漲,網路威脅與惡意攻擊也頻頻上升,而如今M1晶片的推出,Mac安全研究人員 Partric Wardle發現,目前已有駭客發布了針對M1處理器,包含MacBook Pro、MacBook Air和Mac Mini所量身打造的惡意攻擊程式。 該程式即為惡名昭彰、並長期針對macOS系統的Pirrit廣告軟體,Partric Wardle發現了一個名為GoSearch22 的Safari擴充套件,將會偽裝成影片播放軟體、PDF閱讀器,誘使使用者下載,而當使用者誤觸之後,無論去到哪個網站,都將會被塞滿廣告,並且瀏覽記錄也將會被追蹤,更甚的是,它擁有取得Mac電腦的權限,來混淆程式碼以躲避偵測,並且會搜尋想試圖移除它的應用程式或外掛套件。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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因應挖礦熱潮,NVIDIA將限制RTX 3060挖礦效能,並發布CMP HX系列挖礦專用處理器
隨著虛擬貨幣高漲,全球挖礦熱潮再度掀起,RTX 30系列更是因為擁有相當不錯的CP值而備受礦工們青睞,甚至連筆記型電腦也不放過,先前還傳出越南網咖轉型成礦場來維持生計,再加上疫情、產能等等影響,造成RTX 30系列自推出以來一直都是一卡難求的窘境(即便有貨也是限組裝QQ),讓一般遊戲玩家們可以說是怨聲載道。 而接下來即將登場的RTX 3060更是搭載目前RTX 30系列第二高的12GB記憶體容量,相信已經有不少礦工等著掃貨,不過這次得先跟礦工們說聲Sorry囉,NVIDIA這次是有備而來的! 為了讓玩家不再因為礦工而搶不到貨,這次NVIDIA將透過特殊的驅動程序來限制RTX 3060約50%的挖礦效能,來確保這些RTX 3060能落到玩家們手上,而不是再被拿去挖礦。 當然,出這招並非要斷礦工們活路,NVIDIA也一併發布了專為加密貨幣挖礦設計的Crypto Mining Processor(CMP)HX系列專用處理器來滿足礦工們的需求,沒意外的話就會像當年的Pascal P10X系列一樣,這些挖礦專用卡將砍掉顯示輸出介面,保固條件也與一般顯示卡不同;另外也公布了其相關規格,目前預計30HX、40HX將於Q1推出,50HX、90HX將於Q2推出共4個版本。 此外,外媒Anandtech更是將目前一些RTX系列的以太幣挖礦效能與CMP HX系列作比較,可以看到30HX、40HX與50HX挖礦能力皆低於RTX 2080Ti,而90HX落在RTX 3080與RTX 3070之間,雖然看起來前三款與90HX落差有點大,不過以命名規則來看,中間應該還會有60HX、70HX版本。 目前看下來,除了RTX 3060以外,玩家們想要入手上面的老大哥們可能還得再等等,畢竟NVIDIA僅表示限制了RTX 3060的效能,至於中高階顯卡可能要等90HX推出後才會陸續作限制;而CMP HX系列究竟礦工們會不會買單?能否有效解決缺貨問題?小編拭目以待。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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DualSense飄移問題還未解決,Sony遭美國玩家集體控告
遊戲控制器的蘑菇頭飄移問題想必玩家們都不陌生,近年來最常聽到的應該就是任天堂的Joy-Con控制器,不僅案例實在太多,甚至被玩家們提起訴訟,雖說任天堂已經拿出些許誠意,提供免費維修Joy-Con甚至退費,不過至今還沒有正式全面召回Joy-Con,全新的Joy-Con似乎也沒有改善,顯然該問題依然讓任天堂苦惱中。 不過這次頭痛的人輪到了Sony,我們都知道這次隨著PS5一起推出的全新DualSense控制器不僅在外型上做了大幅度的更動,讓整體握感提升,更加入了觸覺回饋與自適應板機等全新功能,讓玩家們擁有前所未有的遊戲體驗。 但自DualSense上市以來,就越來越多名玩家遇到蘑菇頭飄移問題,先前Chimicles Schwartz Kriner&Donaldson-Smith LLP律師事務所就對此狀況進行調查,而在近日正式向美國地方法院提起集體訴訟,指控Sony知道DualSense控制器問題卻沒有告知的行為是欺騙、詐欺。 雖說蘑菇頭飄移並不是相當罕見的問題,畢竟控制器本來就是屬於消耗品,經過長時間遊玩下勢必會因為縮短壽命而產生零零總總的故障,但以DualSense來說,至今才上市4個月蘑菇頭飄移案例已經多到被提起訴訟,以及先前自適應板機也有災情發生,這耐用性實在讓人搖頭。 DualSense確實有許多新穎的改變讓人值得讚賞,不過因此而失去玩家們最重視的耐用度就是本末倒置了,即便原廠有提供一年保固,但身為玩家想必也不願意每幾個月就送修一次控制器吧,更不用說過保後又得花上荷包維修或重買新的控制器,還是希望Sony能夠盡早解決該狀況,重拾玩家們的信賴啊。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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提升相容遊戲的畫面偵數達2倍以上,Xbox Series X/S加入「FPS Boost」功能
新世代遊戲主機Xbox Series X在最大原生遊戲畫面輸出上能夠達到4K@120FPS,姑且不論有多少新世代遊戲能達到這樣畫面表現,但對於舊世代遊戲來說,在新主機的效能加持下,要達到這樣的標準似乎是有機會的。 然而現實情況是這些舊遊戲因為當時的開發環境,遊戲的最大FPS多只支援到30或60 FPS,因此即便有更強大的硬體效能加持,除非遊戲公司有心重新對遊戲進行更新優化,否則這些舊遊戲將很難在新主機上獲得更順暢的體驗。 關於舊遊戲FPS上限的問題,微軟的Xbox工程部門顯然是有在注意的,因此在不久前也正式推出一項全新的「FPS Boost」功能,這項功能將能解除舊遊戲的畫面幀數上限,並藉由新世代硬體的效能優勢,將FPS值的表現提高近兩倍,部分遊戲甚至能夠提升4倍!(驚) 根據微軟的說法,這項「FPS Boost」功能是透過主機系統的優化來達成的,因此開發者完全「不需要」特地去對遊戲進行任何調整,玩家也「不用」額外更新遊戲就能讓相容的舊遊戲獲得更流暢的畫面表現。 目前FPS Boost已經率先能夠支援《極地戰嚎4》、《新超級拉奇傳說》、《狙擊之神4》、《UFC 4》和《看門狗2》共5款遊戲,玩家只要在遊戲管理中選擇支援的遊戲,就能在「相容選項」中開啟FPS Boost功能。 在這項新功能的加持下,《極地戰嚎4》、《狙擊之神4》、《看門狗2》的FPS上限來將可以來到60 FPS,《新超級拉奇傳說》則可以達到到120 FPS,至於《UFC 4》目前僅可在Xbox Series S達到60 FPS。 微軟官方表示未來會有更多的遊戲獲得FPS Boost的支援,其最終極的目標是能夠讓2015年之後推出的遊戲都能受惠,且也承諾會讓更多支援FPS Boost遊戲加入到Xbox Game Pass的陣容中,像是《新超級拉奇傳說》和《狙擊精英4》就已經可供Xbox Game Pass的會員們下載體驗囉! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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情懷再現還是又炒冷飯?傳《暗黑破壞神II》重製版將在本週BlizzConline公布?
年假結束了,開工對玩家們而言應該都算是個壞消息(不想上班跟上課啊),但沒關係,這個週末有個好消息要給各位,全球最大電競嘉年華之一的BlizzConline即將在這個週末2/20與2/21展開,全程免費線上收看。 成立於1991年2月8日的暴雪,走過更名、合併、收購等等風波,即將在本週末與玩家們一同在BlizzConline上歡慶30周年;本次BlizzConline首日活動將在台灣時間2/20(六)早上6點開幕,玩家們可選擇收看6個不同主題的頻道,探索自己最感興趣的遊戲內容;而第二天2/21(日)則從凌晨4點開啟,暴雪將透過Q&A座談答覆玩家提問。 而無論是過完國曆還是農曆年,在新的2021年,我們有可能還是看不到《鬥陣特攻2》與《暗黑破壞神IV》,不過卻有一則耐人尋味的消息傳出。 在Blizzcon 2019開幕前幾天時,推特大神@Metro_OW透漏了《暗黑破壞神IV》正在製作中的消息,然而在這次BlizzConline線上暴雪嘉年華的前幾天,@Metro_OW又跳出來說話,並且指出:本次暴雪將在BlizzConline上宣布《暗黑破壞神II》重製版,並且展示一些《鬥陣特攻2》的新英雄。 For the people asking for Blizzcon leaks. I've already mentoined everything. Short summary:- Lower your expectations- Some progress reports on OW2- OW1 is dead- Diablo 2 remaster— Metro (@Metro_OW) February 16, 2021 作為2D ARPG的引路者與集大成者,《暗黑破壞神II》的重製版已經傳了好長一段時間,隨著《星海爭霸1》、《魔獸爭霸III:淬鍊重生》的重製,老粉絲們年復一年的等待似乎看到了一點曙光,在去年時,就有消息傳出,《暗黑破壞神II》的重製版將由Vicarious Visions所操刀,並將其稱為Diablo II Resurrected,原定於2020年末發布,但Covid-19的疫情似乎迫使暴雪更改了發布計畫。 即便本週BlizzColine真的發布了《暗黑破壞神II》重製版,那也絕對不單單只是單純的重製而已,在ExileCon 2019上,暗黑破壞神系列的開發者Max Schaefer、Erich Schaefer和David Brevik,在接受採訪時指出,《暗黑破壞神II》的開發源代碼早已遺失,假設要重製,就必須重頭開始做起。 《星海爭霸1》HD的重製版獲得了眾多好評,但《魔獸爭霸III:淬鍊重生》卻因為劇情嚴重縮水、過廠動畫沒重製,導致惡評如潮,在Metacritic上的玩家評分只收穫了0.5分(滿分10分),創下該站的最低分紀錄,如今傳聞已久的《暗黑破壞神II》重製版品質到底會到什麼地步呢?在歷經《暗黑破壞神III》的失敗與暗黑手遊化的風波之後,這個情懷到底還賣不賣得動呢?就讓我們一起期待本週BlizzColine,看看暴雪這次又將發布什麼讓遊戲界動盪的新消息吧! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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等不到疫情好轉,網咖為生計轉型成礦場是另類商機?
新冠肺炎真的是相當恐怖,自台灣第一例患者出現也已經過了1年多,若不是台灣防疫有成,或許大家至今也沒辦法如此安心過個好年,不過防疫措施還是不能輕忽,即便最近台灣有望獲得疫苗,但防護力並非100%,況且這個病毒還在一直變異下去,究竟疫情能否開始好轉,真的是不好說。 國外更不用說,慘重的疫情影響了各行各業,迫使不少行業因此轉型,在越南有一家網咖就因為疫情關係而沒有客人光顧,於是老闆便拿店內的RTX 3080顯示卡來挖礦,網咖就這樣轉型成了礦場。 When COVID attacked my country again and this was the idea of big CafeNet's crazy mindsHint: There are 3080 graphics cards with very nice RGB (first image)@VideoCardz @death_1125 @TechDeals_16 @9550pro @harukaze5719 @hms1193 @kopite7kimi @3DCenter_org @JokerReview pic.twitter.com/vgh16hRNDF— I_Leak_VN (@I_Leak_VN) February 15, 2021 在這樣的疫情衝擊下,網咖會轉為礦場其實也不太意外,畢竟比起一般礦工,網咖業者本身店內就有一定數量的顯卡,而老闆不打算賣掉硬體而是選擇挖礦更加說明了以長期來看,挖礦的利潤更高。 不過挖礦潮的影響除了保固問題之外,也是現在RTX 30系列顯示卡缺貨的原因之一(礦工們更是連筆電也不放過…),讓廠商與玩家們相當頭痛,若這個趨勢再繼續助長下去,對於一般使用的玩家們來說實在不是好消息,接下來即將登場的RTX 3060顯示卡相信也是上市即秒殺,只能期望廠商能盡速擴大產能來解決這一波缺貨潮了。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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親民售價還有獨家雙旋鈕設計,微軟推出全新的Xbox無線耳機
新一代的Xbox Series X/S推出至今已經好一段時間了,姑且不論市場缺貨的問題到底何時會解決,至少產品設計部門依然是有在努力工作中,除了在新年前推出相當應景的大紅色Xbox搖桿之外,微軟也在不久前加碼推出了原廠的耳罩式無線耳機。 新款的耳罩式無線耳機在外觀上與Xbox Series X採用相同的黑底點綴微微綠色的配色風格,並搭配了一個可翻折收納的麥克風。比較特別是,耳機的側面外殼借鏡了自家降噪耳機Surface Headphones(台灣未販售)的旋鈕設計,玩家可以透過旋轉方式快速調節耳機撥放或是麥克風交談的音量。 既然是為Xbox主機推出的無線耳機,耳機本身自然是符合了Xbox Wireless,因此在聲音的傳輸品質和穩定性上自然是不需要擔心,另外耳機本身也支援藍牙連線功能,平時不打電動的話,也可以和PC、手機等設備進行連接,還可透過Xbox Accessories軟體進行細部設定和韌體更新。 音效方面,耳機支援了Windows Sonic、杜比全景聲、DTS Headphone: X等多種環繞音效標準,為玩家提供「聲」歷其境的空間感。至於負責交談用的麥克風則是採用雙波束成型設計,以提供更好收音品質之外,本身也具備背景噪音隔離與自動靜音功能,避免玩家在沒有說話的時候,麥克風還不斷的收錄惱人的噪音來干擾隊友。 最後,耳機能夠在充飽一次電後連續使用15個小時,且充電30分鐘,就能提供4小時的使用時間。目前耳機已經在Xbox的官網上開放預購,售價為$100美元(約台幣3000元左右),美國將在3月16日出貨,台灣則已經在官網表示會在4月2日正式與大家見面。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=ZPHvH7D6qQY&ab_channel=Xbox ▲產品介紹影片 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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中華電信HiNet光世代2G/1G光纖上網來襲,寬頻網路速度再升級!
萬眾矚目,中華電信HiNet光世代2G/1G光纖上網要來了!玩家準備好了嗎?這次電腦可要準備2.5G/10G網路卡,才能對應新的超高速光纖上網了! 繼香港電訊、日本So-net、NTT等寬頻上網業者,陸續提供10G光纖上網之後,台灣中華電信HiNet也要提供更高速的寬頻網路了,這次將會提供下載速率高達2G/1G的新選擇。 近日,NCC認證通過的中華電信Nokia XS-0525X-P HGW數據機,終於現身,而且已經通過了NCC認證。Nokia XS-0525X-P HGW數據機,機身提供1埠2.5G/10G有線網路,可以透過2G/1G有線網路來連接交換器、無線路由器或電腦,本身還具備2.4G/5G WLAN。 值得注意的,目前中華電信HiNet光世代最高速1G/600M資費並不便宜,上網費牌價:1067元,電路費牌價:1332元,總資費:2399元,要使用1G/600M光纖上網所費不貲,更別說是即將推出的更高速率2.5G、10G光纖上網。 由於中華電信寬頻上網資費,需要送NCC審議核定,目前還沒有中華電信HiNet光世代2.5G/10G資費的最新消息。 看到人家用中華電信HiNet光世代1000M/600M,很羨慕吧?沒錯,不過是隔壁棟大樓,台北市也一樣,結果你家,最高只能上到20M/5M、60M/20M。大多數的用戶,只能上到100M/40M。FTTH光纖上網,就跟人生一樣,很多事情都是如此,能上,你幸,不能上,你命呀! 最新的中華電信HiNet光世代2G/1G光纖上網也是一樣,對大多數的用戶來說,不只是價格的問題,有錢還不一定能裝,只能望穿秋水地等待著。 世界上最遙遠的距離,就是看得到吃不到呀! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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正面迎戰NVIDIA DLSS功能,AMD將在春季為RX 6000系列顯卡加入FidelityFX Super Resolution功能
提到接下來顯示卡最重要的一項畫面支援功能,那一定就是「光線追蹤」了,這項功能能夠及時運算遊戲場景光源來達到更為栩栩如生的畫面表現。然而光線追蹤需要消耗大量顯示卡的運算資源,進而造成畫面的流暢性大幅下降。 針對這個問題,NVIDIA利用DLSS功能,透過深度學習計算後,重新調整畫面的資源分配和材質解析度縮放,達到在「幾乎不影響」畫面的前提下,提升畫面整體的流暢度的效果,也多虧了這項功能的導入,光線追蹤在遊戲中才沒有淪為噱頭。 不過以上僅屬於NVIDIA顯示卡的專屬優勢,AMD的RX 6000系列顯示卡雖然也支援光線追蹤,卻因為沒有類似DLSS的功能輔助,造成現階段多數光追內容的遊戲在A家顯卡的表現上都不甚理想,好在AMD即將在春季為驅動進行大更新,來補足這方面的不足。 根據外媒的報導,AMD即將新增兩項全新功能,分別稱作:FidelityFX Super Resolution和Radeon Boost,前者的原理和NVIDIA的DLSS相似,都是利用深度學習功能來重新分配畫面的運算比重,以此來優化光追遊戲的整體順暢度。 至於Radeon Boost的作法則更為殘暴,它會根據畫面的內容的多寡,直接調整畫面的原生解析度,例如在激烈的槍戰中,材質解析度會自動從4K降為1080P,以換取更好的流暢度,同時為了避免縮放解析度造成畫面模糊,Radeon Boost會額外進行畫面補償,達到「不易察覺」畫面差異的程度。 目前官方還沒有正式的詳細介紹這兩項功能,實際上線日期也尚未確定,但如果消息屬實,或許能夠讓AMD的RX 6000顯示卡在弱勢的光追遊戲上扳回一城,使顯示卡的香氣更為濃郁。(然後更加缺貨,誤!) ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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