科技情報
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電競筆電處理器也即將換「芯」了,Intel 第11代Tiger Lake-H處理器規格流出
今年的CES展上,Intel在第十一代的處理器的預告上除了即將發售的Rocket Lake桌上型處理器之外,還有為電競筆電所準備的Tiger Lake-H高性能移動版處理器,只是當時官方並沒有對處理器的家族系列規格做出太多介紹,只確定會使用10nm製程,並且預計會在今年Q2的時候上市。而如今掐指一算,Q1也即將走入尾聲,有關Tiger Lake-H的相關爆料也開始浮出水面。 根據外媒爆料,Tiger Lake-H在產品規劃上將會推出兩款Core i9處理器、一款Core i7處理器和兩款Core i5處理器,且除了最高階的Core i9-111980HK的功耗來到65W之外,其餘型號均為35W。 在細部規格上,兩款Core i9處理器分別為Core i9-11980HK和Core i9-11900H,兩者的核心設計皆採8C/16T配置,但前者解鎖了最大頻率上限,提供近一步超頻的可能。 此外,由於Core i9-11980HK的功耗達到了65W,讓他有著全系列最高的的動態時脈,達到了5GHz(基礎時脈則為2.6GHz);至於Core o9-11900H的功耗因為相對較低,所以基礎時脈為2.5 GHz,動態時脈則為4.9 GHz,雖然同為Core i9,不過兩款的差異著實不小。 至於在Core i7方面只會有有一款Core i7-11800H,核心設計與Core i9一樣會享有8C/16T的待遇,基礎頻率為2.4GHz,動態時脈則為4.6GHz。 最後在Core i5上,除了有可以預期的Core i5-11400H外,還有一款型號命名比較特殊的Core i5-11260H,兩者的核心都下調成6C/12T,其中Core i5-11400H的基礎/動態時脈為2.7/4.5 GHz,Core i5-11260H則是2.6/4.4 GHz。由於本次爆料的內容只有處理器的主要核心規格,所以兩這具體是否還有其他的額外差異可能還需要等待續的爆料或官方公告才能知了。 按照歷來Intel筆電處理器的推出時間,Tiger Lake-H應該再過不久就會正式推出,各家筆電廠商屆時勢必又會替自己加產品進行新一輪的大換血,玩家如果有換筆電的打算,不妨多加關注吧! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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PS5專屬次世代PS VR控制器現身,搭載自適應扳機、觸覺回饋及指觸偵測
隨著Sony新世代家用遊戲主機PlayStation 5已經登場一陣子,相信不少玩家也相當期待新一代PS VR登場,畢竟現款PS VR即便可支援PS5但規格已經無法滿足玩家們需求;而在上個月Sony官方終於表示新一代PS VR即將登陸於PS5上,雖然有稍微透漏了一些特色,不過還是令人相當好奇新一代PS VR樣貌。 而就在近日,Sony正式公開了新一代PS VR控制器相關規格與外型,首先在樣貌上,全新PS VR控制器與前代有相當大的進化,採用了類似球狀設計,整體握感看起來會更符合人體工學也更加自然。 按鍵配置上,在左控制器包含一個蘑菇頭、三角按鍵、正方按鍵、「握柄」按鍵(L1)、扳機鍵 (L2) 以及創建按鍵,而在右控制器包含一個蘑菇頭、叉叉按鍵和圓圈按鍵、「握柄」按鍵 (R1)、扳機按鍵 (R2) 以及選項按鍵。 規格功能上如同先前Sony表示,新一代PS VR控制器加入了DualSense上的關鍵功能,就是自適應扳機與觸覺回饋,相信有體驗過DualSense的玩家們已經深刻了解這兩項功能帶來的回饋有多麼強大、真實。 另外更是搭載了指觸偵測(暫譯)功能,據官方表示即便玩家的手指並未在區域內做出按壓動作,控制器仍然偵測的到手指動作,看來就是與前幾年曝光的測試影片一致,相信整體遊玩感受會更加真實、沉浸。 而在追蹤定位方面,VR頭戴裝置會透過VR控制器下方的追蹤環來定位控制器位置,或許代表新一代PS VR可能不需要安裝額外的攝影機,畢竟目前的HD Camera也無體感定位功能。 整體看下來,新一代PS VR在造型與各項新功能加持下,手部遊玩的回饋表現將會比現款還要進步許多,接下來就是令人最期待的頭戴裝置本體現身了,相信整體規格與設計上也會與控制器一樣會有驚人的進步幅度,小編已經迫不及待想體驗新一代PS VR裝置了!(雖然前提是要先搶到一台PS5 XD!) ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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守護最後一塊市場疆土,Intel將加速生產Whitley Ice Lake版的Xeon伺服器生產
Intel在經歷手機市場的挫敗後,在桌機和筆電市場也正遭受著AMD與蘋果的蠶食鯨吞,唯獨伺服器現階段還暫時立於不敗之地,只是看著AMD端出了第三代「Milan」EPYC處理器,大幅度的效能增長也讓Intel知道絕對不能繼續坐以待斃,將決定強化自家伺服器Xeon處理的生產線,企圖自家供貨效率上的優勢,穩固伺服器市場霸主的地位。 根據市調機構TrendForce的調查,在2020年底的時候,Intel的處理器市場的市佔率高達92%,可說是獨攬整個市產,至於AMD只能撿走剩下8%市占率,但是要知道在2019年的時候,AMD的伺服器市占率僅有3%,因此就算即便目前的市占率仍然很低,可是其驚人的成長率還是不容小覷。 為了避免重蹈消費級處理器的覆轍,Intel將提高Whitley Ice Lake伺服器處理器的生產速度與規模,好從將接下來的第二季開始大量出貨,並預計能帶來約21%的季度成長率,並希望能夠在第四季的時候,伺服器的出貨可達到總出貨量的40%,由此可以看出Intel對於伺服器市場的依賴和重視。 Intel的Whitley Ice Lake處理器採用的是10nm奈米製程,架構上與筆電版的Ice Lake處理器一樣採用Sunny Cove架構,但為了滿足伺服器在巨大資料量的吞吐需求,Whitley Ice Lakes在通道的支援性支援PCIe 4.0標準,提供比一般PCIe 3.0通道還要多出兩倍的頻寬。 此外Intel自家產品規劃,下一代的Xeon伺服器處理器「Sapphire Rapids」將會改用10nm+製程的Willow Cove架構,且根據外媒爆料所說,最大核心數將會一舉拉高到56C/112T,好與AMD的EPYC的64C/128T相抗衡,並將率先支援DDR5記憶體和PCIe 5.0通道。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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你以為在打王疊Buff喔?Intel又推新Boost技術 — Adaptive Boost,適用於Core i9-11900K/KF
相信各位都有玩過線上遊戲的經驗,當你進了副本掃了圖,總算到尾王的面前了,這時,所有人就會停下腳步補狀態,該回MP的回MP、該吃藥的吃藥、有可以疊加的Buff當然也疊好疊滿。 我大Intel、偉哉Intel就學到了這麼個精華,在3月17日那天推出第11代Rocket Lake全系列處理器之後,在當天公開的官方投影片裡,完全沒有介紹的一個技術,直到現在才被外媒給挖出來,那就是Adaptive Boost Technology,簡稱ABT,中文翻譯大概就叫做自適應加速技術。 該技術為Intel新一款時脈調整技術,不過只能用在i9-11900K與i9-11900KF,而且呢,本次Thermal Velocity Boost (TVB)技術也是一樣,只讓Core i9-11900K/KF獨佔,那為什麼小編會說Intel學到了線上遊戲打尾王的精華呢?因為Adaptive Boost Technology這個Boost技術,將在Thermal Velocity Boost之上執行,簡單說就是疊加Buff啦。 Thermal Velocity Boost的溫度限制是攝氏70度,但ABT技術將這個上限提升到攝氏100度,因此只要在「規格」範圍內工作,將全核心時脈就會自動提升到5.1 GHz,而且該Buff可以常駐。 Intel的意思呢,就是只要你CPU散熱模組夠猛,電流跟溫度沒有超過Adaptive Boost的標示規格,就會直接幫你上一個常駐Buff,直接CPU時脈幫你弄到5.1 GHz,而且因為都控制在ABT的限制範圍內,所以不算是超頻,也不能把它看作超頻。(???) ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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Sony公布今年「Play at Home」遊戲陣容,包含《Horizon Zero Dawn》等多款遊戲免費遊玩
受疫情持續影響緣故,Sony再度展開「Play at Home」活動,為PlayStation社群提供免費遊戲和娛樂優惠,讓玩家們在不方便出門之餘能好好在家暢玩遊戲。 事實上這個計畫早在本月初就已經開跑,打頭陣的免費遊戲為2016年暢銷作《Ratchet & Clank》PS4數位板,目前直到3月底前都還能免費領取,還沒擁有的玩家們記得領取哦! 而在今日Sony也公布新一輪「Play at Home」遊戲陣容,其中包含《Abzu》、《Enter the Gungeon》、《Rez Infinite》、《Subnautica》、《The Witness》、《Astro Bot Rescue Mission》、《Moss》、《Thumper》及《Paper Beast》等多款遊戲於3/25至4/22免費開放下載(其中《Enter the Gungeon》並未於台灣提供)。 令人更興奮的消息還在後頭!Sony加碼宣布自4/19起開放知名暢銷大作《Horizon Zero Dawn》完整版提供給所有玩家免費下載;相信提到PS本家大作,玩家們絕對不會忘記這款《Horizon Zero Dawn》,由開發商Guerrilla Games於2017年推出於PS4的獨佔作品,去年更是登上PC平台,以美麗的自然背景搭配機械動物而成的獨特世界觀及故事而聞名,獲得玩家們一致好評。 《Horizon Zero Dawn》免費領取期限至5/14,隨著續作《Horizon Forbidden West》也即將於今年推出,小編相當推薦還沒有玩過的玩家們可以去下載來玩玩看;這次Sony真的可以說是相當佛心,讓玩家們可以好好在家愉快的度過這個春天,更慶幸的是這些遊戲都是PS4版本,玩家們不用擔心沒有PS5主機而無法玩的窘境,至於後續會不會還有一波呢?實在是令人相當期待! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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晶片短缺,三星Galaxy Note新機今年可能無望問世
Galaxy S與Galaxy Note系列一直都是三星主力旗艦手機擔當,相信不少玩家在看到年初Galaxy S21上市後也期待著全新Galaxy Note登場,畢竟近年來三星的策略基本上都是上半年推S系列,下半年就推Note系列。 不過今年Note系列愛好者可能得再多等等了,事實上從去年就開始搖傳三星今年可能會跳過Note系列,而近日據彭博社報導,三星執行長高東真也在股東大會表示:「由於全球IT產業晶片供需嚴重失衡,要在今年一次推出兩款旗艦機種可能有些困難」,雖說沒有直接表明今年不會有Note新機,不過看來機率是微乎其微。 但老實說三星會先跳過Note系列其實也不太意外,雖在早期Galaxy S與Galaxy Note之間最明顯的差異就在螢幕大小,不過近年來兩款系列之間的規格已經相差不遠,而S系列又是主力中的主力,在不得已的情況下只好拿Note開刀了。 但廣大的Note系列粉絲們也不用太失落,畢竟三星僅表示今年一次推兩款旗艦機種有困難,相信只是延期推出時程,並非要停產整個Note系列(讓玩家們多點時間養荷包也不錯啦XD!)。 這波全球晶片短缺影響範圍真的相當廣大,隨著各產業都逐漸數位、AI化,不管是PC上的處理器、顯示卡或是次世代家用遊戲XSX、PS5到這次智慧型手機影響,甚至包括汽車上的車用晶片也逃不過產能問題,只能期望晶片廠能早日恢復、擴大產能,否則廠商不管再推出多少香味四溢的產品,都還是只能看卻聞不到的空氣產品罷了。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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這真的是用「搶」的還比較划算,NVIDIA CMP 30HX入門挖礦卡的售價高達723美元
老黃為了讓玩家能夠不必再和礦工們的搶險卡,先是鎖住了RTX 3060以後型號的挖礦效能(雖然),並推出專為挖礦設計的HX系列顯示卡,讓礦工們有專屬的礦卡可以使用。 HX系列礦卡將會有4個型號,分別為30HX、40HX、50HX、90HX,其中30HX已經可以在國外的網路賣場中下單購買,只不過其價格高達723美元,以台灣特殊的匯率換算的話,大約等於2萬5000台幣! 但誇張的還不僅於此,在規格上,CMP 30HX只配有6GB GDDR6記憶體,且挖礦速率更是僅有少少的26 MH/s,看著RTX 3060在效能被封印的狀態下都還有20 MH/s,破解後更能翻倍到40 MH/s,同時價格即使在現今市場炒作下,也同樣差不多落在2.5萬的區間,這價格和效能還真的是相當不成正比。 另外,因為CMP系列本身是為挖礦所設計,所以卡片的設計既沒有RGB燈效功能,也沒有各種視訊輸出的I/O,換言之,這張卡片未來在新的卡片推出之後,即使賤價拋售,也未必會有玩家想要購買,可說是短線、長線都相當不討好的一張卡,這樣的產品恐怕是無法吸引礦工們搶卡的焦點而繼續和玩家們搶卡片了。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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蘋果春季佈道大會延期?傳4月上市推出Mini LED螢幕的iPad Pro
平板電腦的開發最早可以追朔到1989年9月上市的GRiDPad,作業系統基於MS-DOS,IBM在那時也搞過IBM ThinkPad系列,後來被Lenovo收購。千禧年之後,微軟藉著Windows XP Tablet PC Edition的推廣,進而使當時的平板漸漸開始流行起來,但實際上,一直等到2010年1月,蘋果(Apple)的首款iPad平板電腦問世之後,搭配iPadOS才開始興盛,甚至,iPad也就變成平板電腦的代名詞。 而如今平板電腦的蓬勃發展,以至於市面上各項產品百花齊放,看得人是眼花撩亂啊,但iPad終歸還是iPad,地位始終屹立不搖。而最近適逢往年蘋果春季佈道大會的時間,相關產品流言也是鬧得滿城風雨,據《彭博社》報導,蘋果將計畫於4月份推出3款全新iPad系列產品,首當其衝的為iPad Pro。 且根據消息,外部沒有什麼太重大的更新,尺寸方面,仍舊與舊款iPad Pro一樣會有11、12.9 吋兩種尺寸,主要重點將會著墨於規格升級,M1晶片的威能,想必各位玩家都已經如雷貫耳了,新的iPad Pro也將會搭載與比擬M1晶片的處理器(可能是5nm的AX14 Bionic晶片),將會把效能抬高到筆電等級,並且在12.9吋款式上將首度搭載Mini LED螢幕,而在傳輸埠上,本來已經改用USB-C的iPad Pro,這次也跟著規格進化,將支援Thunderbolt。 但這整件事有個環節,讓人感到不解,前文有提到蘋果將於4月宣布這個iPad系列發售計畫,但之前根據多方消息指出,蘋果春季佈道大會將會在3月23日舉行啊?小編也有做過的相關報導,會不會是蘋果春季佈道大會又要改時間了? 蘋果將在3月23日舉行春季佈道大會的這件事,起先是DuanRui在推特上,無意間指出今年OnePlus發表會又與蘋果春季發表會撞期,隨後蘋果爆料大神Jon Prosser也在推特上發布相關訊息,之後市場上所有的流言都指出該天將會是佈道大會的真正時間,但在最後剩這不到一週的時間,Jon Prosser突然改口說,收到新消息,春季佈道大會將會延後到4月舉行,可當時Jon Prosser信誓旦旦的說:「如果 23 號沒有發表會,那我就把我的眉毛剃光」,於是咱們的Jon Prosser弄了一張偽媒體邀請函,來以示負責(哭啊這個人)。 而在上週,有國外網友在逛賣場的時候發現,美國Speck配建商已經提前上架2021年iPad的保護殼,相容iPad Pro與iPad Air,但當這名網友拿去櫃台結帳時,百貨員工卻表示,由於內部規定,該保護殼在4月6日之前都不能對外發售,這只是其他員工不小心放錯了。 那最後結合「彭博社的4月iPad發售報導」、「Jon Prosser的臨時改口」、「不小心意外上架的新款iPad保護殼」來看,所有的時間線都指向4月,是不是暗示著蘋果這春季佈道大會就真的會延至4月舉行?如果來點推理,或者說腦補,按照那款不小心上架的新款iPad保護殼、員工說4月6日前不得發售的說法來看,小編認為,最終蘋果春季佈道大會將會落在4月6號舉行,但這一切都只是猜測,最後還是要等我們那間「庫比蒂諾生活風格公司」的消息為準。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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性能提升、價格更親民,Intel第11代桌上型處理器 Rocket Lake全系列功能細節正式公布
Intel在一月CES展上預告的第11代Rocket Lake處理器終於在3月17的清晨正式公布一系列的相關細節啦!除了已經知道PCIe 4.0通道的支援、對應最新500晶片組主機板、原生支援DDR4-3200記憶體等功能之外,大家最在意的應該還是效能的成長以及不同型號的售價吧!關於這部分Intel可是特別準備了不小的驚喜給大家喔! 在玩家敲碗期待桌機版趕快推出的這段時間內,其實也陸續有許多資訊流出,包括其實國外的通路商也已經在網路上銷售了一批的處理器了,而第11代Rocket Lake處理器依然維持著祖傳的14nm+++…製程,但基於從10nm製程的Ice Lake處理器逆向而來的「Cypress Cove」架構,Intel表示整體的IPC效能提升了19%,並支援Intel Deep Learning Boost深度學習技術,同時藉由煥然一新的Irsi Xe的內顯,讓處理器的圖像性能大幅提升50%。 根據Intel的內部測試,1080P解析度下,Core i9-11900K的遊戲FPS值要比上一代的Core i9-10900K要多出約10%左右的成績,甚至要比AMD的Ryzen 9 5900X處理器要強約3~10%左右,就連中階定位的Core i5-11600K在效能的成長上也取得了相似的表現。(Intel官方數據) 而除了遊戲之外,Intel Core i9-11900K在Adobe相關的影片剪輯方面的表現也比AMD Ryzen 9 5900X要快上35%,影像處理要強上14%,文書作業則能高出8%。 不過這部分畢竟是Intel內部測試出來的結果,自然是和各家產品的簡報一樣只會報喜不會報憂,且Intel也未公布測試平台的相關規格,所以實際真實表現是否真的如Intel宣稱的那麼美好,可能還是得等正式媒體解禁與開賣之後才知道了。 第11代處理器另一個最令人振奮的突破莫過於Intel為其大幅強化了周邊的支援性,使其能夠原生相容更多不同的程式種類和硬體周邊。 在軟體與程式支援性上,11代處理器能夠原生支援新世代的影片編碼,包含:10bit AV1、12bit HEVC、E2E Compression,並在畫面輸出上追加了HDMI 2.0、HBR3的能力,讓小主機不必插入顯示卡,就能直接對應4K解析度的螢幕,連最新的NVIDIA Resizeable BAR也支援了。(打算擺脫玩家原先詬病的萬年內顯的稱號) I/O方面,11代處理器將原生支援DDR4-3200的記憶體、大家敲碗已久的PCIe 4.0通道也終於到來,同時平台路徑控制器也同步升級到了DMI Gen 3.0x8,提供比上一代多兩倍的頻寬,讓其能支援USB 3.2 Gen 2x2、Thunderbolt 4等超高速連接埠,無線網路方面有支援了最新的Wi-Fi 6E通訊標準,讓玩家能夠享受更快的網路傳輸速度。 不過要注意的是,因為PCIe 4.0通道僅有20條,扣除供PCIe X16插槽使用的16條通道後,就僅是下4條PCIe 4.0通道,因此玩家最多只能安裝一條PCIe 4.0的M.2 SSD。 在11代的產品家族系列方面,全系列最高的核心數量僅會採8C/16T配置,並且除了提供不所頻率的K版、不搭載內顯的F版外,還額外追加了低功耗的T版(35W),提供給散熱空間不是那麼充裕的小主機使用。 最後在價格方面,最高階的Intel Core i9-11900K的售價為539美金,加上鬼島稅的話,預計會是1萬8千元台幣左右,和過往的價格差異不大。然而Core i7家族就讓人大感意外了,當中最高階Core i7-11700K售價僅要399美金!比AMD的Ryzen 7 5800X的449元官方定價還要便宜50美金!看來Intel這次打算用i7-11700K作為殺手鐧的意味十分濃厚~ 至於玩家比較好入手的Core i5-11600K的定價是262美元,比11700K少了30%的價位、但比10代還要再稍微貴一些(畢竟是11代新品),同時核心數最高有將只會有6C/12T,看來準備搭上B560這個位階的主機板讓玩家可以較容易買單(預算較低些)以跟對手對打的企圖也相當明顯,從整體的定價策略來看,Intel想要力推哪一款處理器,大家應該都很明白了吧XD 看到這些訊息玩家們會不會手癢想要入手了呢?這次Intel可是管控嚴格(哪次不管控嚴格XD),雖然說還是有電商偷跑,但按照官方的計畫則是會在本月的30號開始開賣並同步媒體解禁(效能測試),究竟11代的表現是否真的如Intel官方宣稱的那麼神奇,就讓我們再稍等一下吧! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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NVIDIA這下真的尷尬了,多家媒體證實RTX 3060的防挖礦功能可輕易破解
NVIDIA在RTX 3060推出的時候,信誓旦旦地表明RTX 3060透過驅動、BIOS、晶片三方著手,限制住顯示卡只能發揮50%挖礦的性能,並且無法隨意破解。 然而不久前已有玩家發現顯示卡只會封鎖幾個比較熱門的加密貨幣(如比特幣、乙太幣),比較冷門的貨幣則依然能全速挖礦,這不免讓人懷疑NVIDIA在加密貨幣方面的限制上不夠嚴謹。此外,更為雪上加霜的有多家媒體已經證實顯示卡的限制功能只需「換個驅動」就能輕易破解。 根據外媒HardwareLuxx、ComputerBase的實測,顯示卡只要安裝了處於Beta階段的GeForce 470.05驅動,並且開通Windows Insider早期開發者計畫,就能在「完全不需要」破解、修改BIOS的情況下,直接毫無障礙的解放顯示卡的挖礦限制,輕鬆地以約40 MH/s的速率在乙太工坊裡挖掘乙太幣! 值得注意的是,透過驅動的解放功能只限定在「一張」顯示卡,如果同時串接多張顯示卡的話,除了第一張顯示卡能夠發揮完整性能外,其餘串接的顯示卡就會被限制在50%的最大效能。 目前NVIDIA依然還未正式對這部分做出回應,畢竟破解所使用的驅動還僅處於Beta版本,有BUG都是正常的,只是就許多層面上來看,如果單靠一個驅動就能破解挖礦性能限制,這似乎打臉了NVIDIA當初宣稱顯示卡是透過「多重防護」來阻止挖礦呢! 又或是官方想要在未來調整挖礦限制的平衡性,讓一般好奇的玩家也能體驗挖礦,所以才解開單張顯卡下的封印,一切恐怕只能等未來正式版驅動釋出,或是官方的正式公告才會知道了。只不過,面對目前缺卡嚴重的情況來看,官方更應該嚴謹的對這樣的行為作出平衡性的操作,以避免玩家真的只能用「空氣卡」這樣的形容詞來揶揄目前缺貨的窘境,更不用說還導致了許多的黃牛出現XDDD。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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