PCDIY!業界新聞
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NVIDIA 的推論效能突破讓雲端到邊緣的對話式人工智慧變得更聰明、更具互動性,TensorRT 8 為醫療照護、汽車與金融界的頂尖企業提供全球最快的人工智慧推論效能
NVIDIA (輝達) 今天推出第八代人工智慧 (AI) 軟體 TensorRT 8,讓語言查詢的推論時間減半,並讓開發人員得以打造全世界最高效能的搜尋引擎、廣告建議與聊天機器人,並能從雲端到邊緣提供這些服務。 TensorRT 8 的優化只需要 1.2 毫秒就能在 BERT-Large 上達到破紀錄的語言應用速度,而 BERT-Large 是全世界最被廣泛使用的 Transformer 模型之一。企業以往只能縮小模型的大小,但也因此造成較低的精準度,如今有了 TensorRT 8,企業可以把模型的大小擴增兩倍或三倍,並大幅提升精準度。 NVIDIA 開發人員計劃事業部副總裁 Greg Estes 表示:「AI 模型正以指數級的速度變得越來越複雜,而全球各地對於使用 AI 的即時應用需求也隨之高漲。這讓企業迫切地部署最新的推論解決方案。最新版本的 TensorRT 導入全新的功能,可以讓企業把對話式 AI 應用交付給客戶,並達到過去無法企及的品質水準和反應速度。」 來自醫療照護、汽車、金融與零售業等各領域的 2.75 萬家公司、超過 35 萬名開發人員,在過去五年已經累積近 250 萬次的 TensorRT 下載量。TensorRT 的應用可以部署在超大規模資料中心、嵌入式或汽車產品平台。 除了 Transformer 的優化,TensorRT 8 還透過另外兩個關鍵功能達成 AI 推論的突破。 稀疏性 (sparsity) 是 NVIDIA Ampere 架構 GPU 中用以提升效率的效能技術,可以讓開發人員藉由減少運算作業以加速神經網路。 量化感知訓練讓開發人員可以在不犧牲精準度的情況下,運用已訓練好的模型和 INT8 的精度運行推論,這讓他們在 Tensor 核心上進行高效率推論時,可以大幅減少運算與儲存的時間。 各產業的領導業者紛紛採用 TensorRT 打造對話式 AI 與各種領域的深度學習推論應用。 Hugging Face 是全球各產業的 AI 服務供應商所仰賴的開源 AI 頂尖企業,該公司與 NVIDIA 密切合作,以導入能大規模執行文字分析、神經搜尋與對話式應用的開創性 AI 服務。 Hugging Face 產品總監 Jeff Boudier 表示:「我們與 NVIDIA 密切合作,在 NVIDIA GPU 上運行最新的模型並達到最高效能。Hugging Face Accelerated Inference API 已經為透過 NVIDIA GPU 驅動的 Transformer 模型提升高達一百倍的速度。有了 TensorRT 8,Hugging Face 在 BERT 上可達到僅一毫秒的推論延遲,我們也很興奮將在今年稍晚提供這樣的高效能服務給客戶。」 提供醫療技術、診斷學及數位解決方案的創新國際企業 GE Healthcare 正使用 TensorRT 協助加速超音波的電腦視覺應用。超音波是疾病初期檢測的重要工具,此應用可以讓臨床醫師透過該公司的智慧醫療照護解決方案,提供最高品質的照護服務。 GE Healthcare 心血管超音波事業部總工程師 Erik Steen 表示:「談到超音波,臨床醫師總得耗費寶貴的時間挑選並測量影像。在 Vivid Patient Care Elevated Release 的研發前期,我們希望在 Vivid E95 超音波掃描儀上實作自動化心臟檢查,讓整個流程更有效率。心臟辨識演算法會選擇適當的影像進行心臟壁動作分析,TensorRT 具備即時的推論能力,可以提升檢測演算法的效能,同時縮短研發專案的產品上市時程。」 TensorRT 8 已正式推出並提供 NVIDIA 開發人員計劃成員免費使用。最新版本的外掛程式、剖析器與範例,也以開源碼的方式放在 TensorRT GitHub 儲存庫供取用。
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縮短從概念到上市的時間:NVIDIA Studio 商業生態系透過 RTX 加速和人工智慧改善遊戲創作流程
頂尖的遊戲藝術家、製作人、開發人員及設計師,本週將齊聚參加年度遊戲開發者大會 (Game Developers Conference; GDC)。在他們交換想法、相互提攜和彼此鼓勵之際,由 RTX 加速的應用程式、硬體和驅動程式組成的 NVIDIA Studio 商業生態系也在協助他們提升技藝。 GDC 2021 大會象徵遊戲開發領域的重大前進,Unity、Unreal Engine 4、Toolbag 等最新版本的遊戲引擎均加入支援 NVIDIA RTX 技術的行列。今天發布的七月份 NVIDIA Studio 驅動程式皆支援上述的遊戲引擎,以提供最佳的效能表現及令人安心的可靠性。 遊戲開發人員透過 NVIDIA Studio,能夠在更短的時間內製作出畫面更精美的遊戲,且無需擔心系統會當機。 兩大 PC 遊戲引擎 Unity 及 Unreal Engine,近期加入更多 RTX 帶來的優勢。 Unity 最新的 2021.2 測試版加入對 NVIDIA DLSS 的原生支援,使得遊戲開發人員能夠輕鬆地將先進的人工智慧 (AI) 渲染技術加入遊戲中。DLSS 產生的畫質可媲美原生解析度,有時甚至更精細,且 DLSS 通常只渲染一小部分的像素,如此一來便提高了即時渲染的效能表現,並帶來更美好的體驗,也為藝術家省下寶貴的輸出時間。 Unity 2021.2 內建 NVIDIA 提供的最新 DLSS SDK 2.2.1 版本,並附有一個全新的藍圖功能,可以在「自動」模式的特定解析度下呈現最佳畫質。開發人員還能選擇使用銳利化滑桿,進一步調整視覺效果。 目前提供預覽版本的 Unreal Engine 4.27,包含一個眼動追蹤式注視點渲染 (Eye-Tracked Foveated Rendering) 的實驗性功能。這項技術以不同的解析度渲染一個影像、銳化焦點,同時模糊其他部分,模仿人類眼睛看出去的樣子。 這項技術非常適合用於延展實境 (extended reality; XR),在 NVIDIA RTX GPU 上搭配 NVIDIA 可變速率著色技術 (Variable Rate Shading),擁有極佳的效能表現,且畫質也沒有明顯降低。此外,建立在 RTX 光線追蹤基礎上的 GPU Lightmass 烘焙技術還引入了參數,藉此更好地控制生產資產的光線照明和細節水準。 Marmoset Toolbag 4.03 採用經過最佳化調整的全新光線追蹤引擎,能夠在各個當今的 GPU 上運行。在 NVIDIA RTX 裝置的原生硬體支援下,甚至可以更快取得光線追蹤的渲染結果。 在最新的更新內容中加入了 RTX 加速的 AI 降噪功能,遊戲藝術家能夠快速看到有著逼真明暗變化的材料。 RTX 加速的光線追蹤搭配更強大的著色、全域照明和反射效果,進而提高視覺品質的標準,而 RTX 加速的烘焙技術則加快了建立資產的腳步。 用於建立 3D 內容及進行協同合作的 NVIDIA Omniverse 平台,打從一開始就讓使用者能夠輕鬆透過模組化的開發框架,進行擴充和自訂作業。NVIDIA Omniverse 平台提供 Machinima 及 Audio2Face 等現成的 Omniverse 應用程式,以及超過兩百個 Omniverse 套件擴充項目,提供專為執行特定任務而打造的小段程式碼。 遊戲開發人員可以使用 Omniverse 套件中預先建立好的應用程式或擴充項目,或是在 Omniverse 套件中輕鬆建立自己的工具。具備基本程式設計知識的程式設計師透過這個強大的系統,便能建立擴充項目、應用程式和微服務,以協助內容建立。 開發人員可於台灣時間 7 月 22 日 (星期四) 晚上 11:30,參加 GDC 大會中《Collaborative Game Development with NVIDIA Omniverse》的演講,會中將介紹 Unreal Engine 4、3ds Max 及 Maya 等業界主要應用程式間的協作流程,並介紹如何在 Omniverse 套件上建立項目。 NVIDIA Studio 為大膽揮灑創意的開發人員和內容創作者提供絕佳優勢 NVIDIA Studio 憑藉專為全球最具創新精神的人們所開發出的筆記型電腦和桌上型電腦,開創創意效能的新時代。這些產品搭載引領業界的 RTX GPU,提供前所未有的運算能力。 未來的遊戲開發人員和內容創作者,可以透過搭載最新 RTX 30 系列 GPU 的 NVIDIA Studio 筆記型電腦,盡情揮灑創意,打造宏偉壯麗的世界。 Studio 筆記型電腦也是學生開學時的完美選擇,它不僅能加速最新的遊戲引擎,還支援包括工程、電腦科學、資料科學和經濟學領域的數十項應用程式,以及創作者所依賴的應用程式。在 Studio 商店中可以找到最新的 Studio 筆記型電腦。 NVIDIA 的測試與工程團隊攜手遊戲引擎及創意應用程式開發人員,不斷調整找出 NVIDIA 硬體和頂尖軟體間最佳的配合方式,藉此讓功能更強大、減少重複作業並加速工作流程。Studio 驅動程式經過大規模的測試,以提供開發人員所需的效能和可靠性,協助他們用想像力飛馳的速度開發出熱賣的遊戲。 今天發布的七月份 NVIDIA Studio 驅動程式,加入支援 Unity、Unreal Engine、Toolbag、Omniverse 等程式的更新內容。 7 月 21 日發布的 Enscape 3.1 將加入全新的 NVIDIA 即時降噪器並支援 NVIDIA DLSS,專為採用 NVIDIA RTX GPU 的即時引擎所打造。 這使得在觀看視埠 (viewport) 內容時變得更加平滑,並以較低的解析度進行渲染,進而呈現更高的畫面更新率,以及透過 AI 超高解析度將影像提升到看起來同等、甚至更高的視覺逼真度。 皮克斯動畫工作室的 RenderMan 24 渲染引擎,加入專注於外觀開發的 GPU 加速光線追蹤器 RenderMan XPU。 RenderMan XPU 加上視埠中的 AI 降噪功能,讓藝術家能夠以互動的方式來創作藝術,並查看可預測的最終影格渲染影像。 點擊此連結以下載效能測試中使用的 Maya 茶壺資產。 Topaz Video Enhance AI 現已提供由全新 RTX GPU Tensor 核心支援的 AI Slow Motion 功能,可以生成高品質且流暢的慢動作畫面,同時將偽影情況降到最低。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=VumOmZiFdfY&feature=emb_logo&ab_channel=TopazLabs 重點在於無需使用昂貴的高更新率相機,也能做到這件事。 最後,使用 Discord 與朋友合作及分享內容的遊戲玩家和內容創作者,可以使用 NVIDIA GPU 專屬的全新 NVDEC 整合項目,加快影片解碼速度。如此一來便能透過 Discord 共用畫面以及串流的方式進行播放,以減少影片所需資源,同時提高遊戲效能。
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嶄新的格羅方德品牌,為新時代開創無限可能
不論是全球的各行各業,或是日常生活的各個角落裡,即使大部分人可能都尚未察覺,當代文明的運作無時無刻都在仰賴半導體晶片:從家用電器到恆溫器,智慧型手機到汽車,還有工業設備到醫療設備,無一不需要這些晶片。事實上,僅僅一部汽車所安裝的晶片就可能多達 1,500 個。這些複雜精密的晶片是全人類智慧累積而成的結晶,不只推動了全球繁榮的經濟,也豐富了我們每一個人的日常生活。身為世界最領先的半導體晶片製造商之一,格羅方德(GlobalFoundries,GF)深知晶片對於人類來說至關重要,因此我們隨時保持戰戰兢兢,一刻也不敢懈怠。 在過去幾年中,本公司經歷了一大轉型,以確保我們的客戶可以放心地依靠格羅方德提供創新、功能豐富的專業晶片製造設計解決方案,並能克服最苛刻的需求,也滿足最廣泛的應用。舉例來說,若您手中握有支援 5G 的智慧型手機,此刻5G訊號正在通過的晶片,有極大可能就是來自格羅方德的產品。 確保取得半導體晶片的暢通渠道,已經成為各國經濟和國安的必要條件。身為全球僅有的五間大規模晶片製造商之一,格羅方德具備的產能,足以支撐日益複雜的需求與不可或缺的供應鏈,更是業界唯一一家具有全球業務部署的公司,隨時隨地為我們的客戶提供暢通可靠的高科技服務。 如今,經過格羅方德轉型之旅多年的點滴積累,終於走到了新的里程碑:我們嶄新的GF品牌即將問世。能夠與您分享如此振奮人心的消息,著實令我們深感榮幸。 有四個基本要素,組成我們的公司背景和品牌成為獨一無二的存在: 首先,GF正在重新定義科技創新與半導體製造。我們深信半導體製造的創新,不僅要讓晶片更小巧,還要更具智慧。我們因此與客戶攜手,合作開發並打造功能豐富的晶片解決方案,為不斷增長的各行各業提供至關重要的領先技術。與以計算功能為主的晶片不同,功能豐富的晶片可支援各種特定功能,如觸控螢幕、串流媒體電影和安全支付,而新世代的晶片除了要能協助客戶突破科技的極限,還必需具備更高的安全性和更低的功耗。GF 的創新和半導體製造專業知識將一切應用都化為可能。 其次,GF具備全球製造足跡的優勢。GF 的製造設施位置分散全球各地,在北美、歐洲和亞洲皆設有大型製造中心。 GF踏遍全球的廣泛足跡,使我們的晶片科技具備高度的靈活性與便利性。 第三,與客戶合作無間,建立密不可分的協作與夥伴關係。GF以客戶-供應商動態模式的方式,重塑並實現更緊密的半導體產業合作夥伴關係。我們正在以長期合作分工為基礎,朝向更加先進的「無晶圓廠/代工廠」模式轉型,這使我們的客戶能夠專注於關鍵應用的晶片設計創新,而GF能夠全心致力於製造方面的工藝技術創新,確保所有的設計能在期限內大量生產,準時上市。這項新模式確立了 GF 與客戶產品的可預測性、可重複性和可持續性,以因應現今快速變遷的半導體產業。 第四,公司的整體高度多樣性。在全球半導體製造業中,GF擁有最多元化背景的員工,這使GF具備高度的創新能力,並能在全球各地與客戶建立一拍即合的關係。GF在全球的 15,000 名員工,為公司引入廣大面向的創見、思想和背景,是GF創新與運作的動力來源。這讓我們總是能滿足甚至超越客戶的需求,並且成為世界領先的半導體公司之一。 GF 的嶄新標誌訴說著公司的故事,描繪了GF對於社會貢獻的付出和方式,同時表現了我們對於公司優良傳統的自豪: • 我們的標誌:我們的新品牌標誌是由標誌主體和GF的英文字母文字組合而成。其中,標誌主體是依照公司簡稱的G與F兩個英文字母的形象設計而成,極簡的字母則訴說了我們的品牌故事。 o 標誌主體中的小寫字母「g」,左側是由一個半圓和一個四分之一圓所組成。圓形具有地球的形象,更代表了GF的遍布全球的足跡,以及半導體晶片的意象。 o 中間長條型的形狀是由字母「g」和「f」共有,其共享的意象代表了GF與我們客戶夥伴的緊密協作關係,是GF的核心指標。 o 最右側的兩個方塊即為「f」的其餘部分筆畫,兩個方塊構成一個等號,傳達我們的品牌故事。 • 我們的顏色:我們的新視覺標誌沿用了一貫的亮橘色,該顏色承載了GF悠久的品牌資產,同時反映了GF大膽、樂觀與熱情的性格,而亮黃色和深紫色相互輝映,則代表了GF的溫暖與勇往直前。 • 我們的視覺形象:我們的新品牌擺脫了普遍冰冷且呆版的產業形象,並更加專注於GF 的專業化與人性化的實現。這個嶄新的標誌代表了GF以人為本、全球共榮與創造嶄新思維的形象,呼應了GF遍布全球的廣大足跡。 總的來說,GF的嶄新視覺標誌經過精心設計,整體呈現大膽、創新且引人入勝的極簡風格。 GF的品牌定義且反映我們的定位,並彰顯了我們在世界上扮演的重要角色。
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CHERRY G80-3000S TKL 淬鍊手感 經典重現
2021下半年CHERRY台灣總代理杰強國際將推出 G80-3000S TKL經典重現款.鍵盤「無論如何」改革變化,玩家對鍵盤的感受終仍會回歸初衷,沿襲經典手感,傳承創新的外觀,將重新點燃重度玩家對CHERRY的熱情。 G80-3000 S TKL 經典有線鍵盤採用簡約按鍵樣式,節省桌面空間。TKL 版風格經典,又符合現代種種要求。MX Gold Crosspoint 精準鍵軸為德國製,附全區域防鬼鍵功能、防鬼鍵及 WIN 鍵閉鎖功能,以 CHERRY 遊戲標準,滿足用戶期待。RGB 版本內建超過 1600 萬色的 RGB 發光模式,真正光彩奪目。搭配軟體可客製無數種發光模式。採用完全雷射鍵帽耐磨設計,滿足遊戲激戰最嚴苛的要求,提升鍵盤耐用度、精準又可靠。各種特性與色彩隨心切換。專注經典血統,滿足玩家所需! 建議售價 $2990,7/22(五) 全台同步開賣 PCPARTY,廣大電腦,撐得住,電腦太極電腦,德源電腦,佳威科技 原價屋Coolpc https://ppt.cc/f2PMFx 良興電子 https://ppt.cc/fBowDx 欣亞3C https://www.sinya.com.tw/ 易飛電腦 https://reurl.cc/LbDzXx 一統電競 https://ppt.cc/fQ0Tox 硬派精璽 https://ppt.cc/fFloWx 宇星電腦 https://ppt.cc/fQ0d5x PCHOME https://24h.pchome.com.tw/store/DCAHEL YAHOO https://ppt.cc/fo7KUx
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疫情當前realme頑強守陣,穩坐市場Top 5,6月市佔再創年度高峰,電商遊戲機realme narzo 30A登熱銷榜首;防疫聖品realme Watch 2開賣隔日即斷貨
自6月三級警戒起疫情陷入膠著,許多產業發展低迷,智慧型手機品牌realme卻呈逆勢成長,以後起之秀姿態,於2021上半年連續六個月穩坐手機市場Top5,6月更打破手機產業間業績下滑的魔咒,不僅整體市場佔比相較5月提升27%註1,線上銷售量月增率更是大幅躍升39.9%、線上銷售額則一舉達到132.2%的漲幅註2!如此亮眼的成績源於realme電商起家的穩固基礎、快速掌握消費動能轉往電商的走勢,以及推出符合消費者需求的新品。 防疫新生活改變傳統消費行為,realme看準宅經濟商機,把握恰逢的618線上大促檔期,推出潮玩購物節,透過強化促銷力度與集中火力推廣防疫商品,於618檔期交出驚人成績單,銷售量相比去年同期增長3倍、銷售額更是飆升11倍,銷售量與銷售額雙雙攀升帶動整個月市場表現,爆發式成長再顯越級實力;同時為迅速應對線下防疫政策,realme品牌專櫃推出1對1看機和宅配服務,避免消費者因疫情受阻無法享受即時完善的服務品質,獲用戶良好回響,展現高效精準的應變實力。 realme快速回應防疫需求,於關鍵時刻為市場帶來具備血氧偵測功能的智慧手錶realme Watch 2,以不到1,500元的售價搭載血氧功能,滿足用戶自主健康管理的需要,還能一機多用查看訊息及設定各式提醒,首賣日銷量突破1,000支,開賣隔日即面臨市場斷貨,顯見其搶購熱度;而6月新登場主攻電商通路的realme narzo 30A,以極致性價比遊戲機定位,展現強勁性能與6000mAh大電量十足誠意,提供宅家娛樂更經濟實惠的選擇,發表後便熱議不斷,開賣日更創下近1,000台銷量的驚人成果。 realme持續推動手機+AIoT雙引擎策略,透過多元產品組合為用戶打造智慧的潮玩生活,統計realme 6月線上熱銷前五大排行依序為電商遊戲機新秀realme narzo 30A、自主健康守門員realme Watch 2、最好入手5G手機realme X50、遠端會議得力助手realme Buds Q2及血氧偵測智慧手錶realme Watch 2 Pro;此外,realme智慧連網顯示器的銷售量亦較上個月增加1.8倍,觀察到在疫情影響下,不僅消費型態改變,也帶動健康管理、居家辦公類型產品的需求。 註1: 五月和六月市佔份額分別為4.8%和6.1%,數據來源為GfK手機市場調查。 註2: 銷售量與銷售額為手機+AIoT總和,數據來源為realme內部統計。
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電動自行車市場夯 UL推安全認證助企業搶先機,ANSI/CAN/UL 2849 為電動輔助自行車提供電氣和消防的安全認證
面對成長動力強勁的電動輔助自行車市場,全球安全科學領導者 UL 提供電動輔助自行車相關的認證服務,該認證是以 ANSI/CAN/UL 2849標準為基礎,透過檢查電動輔助自行車的電氣傳動系統、電池系統跟充電器系統的方式,提供電氣和消防的安全認證,目標是協助電動輔助自行車製造商將更安全的產品推向全球市場。 受惠於綠色經濟崛起、防疫新生活型態與各國政策推動,全球電動輔助自行車市場持續看漲,帶動台灣電動輔助自行車出口。根據財政部統計數據,台灣電動輔助自行車出口值已連續4年呈現雙位數字正成長,出口金額從2016年的1.4億美元一路成長到2020年的9.9億美元,此外,今(2021)年1月到5月的出口金額也成長44.2%,彰顯強勁成長動能。 「新冠肺炎疫情導致全球交通生態體系呈現劇烈變化,加上各國對電動輔助自行車的補助措施,帶動了歐美等國家對於電動輔助自行車的市場需求。面對全新藍海市場,建議台灣電動輔助自行車業者及早掌握歐美市場對電動輔助自行車的相關規範,才能無縫接軌國際,搶進全球市場。」UL台灣區總經理陳宗弘表示。 隨著疫情逐步解封,以及各國放寬電動自行車在公共場域的使用規範,例如美國內政部於2020年10月宣布電動輔助自行車不屬於電動車輛,可駛上非電動車道等,將推升民眾對電動輔助自行車的接受度。因應全球飆升的市場需求,並推促電動輔助自行車能更安全上路,UL攜手業界領袖共同參與ANSI/CAN/UL 2849安全要求開發,並於2020年初發佈標準,提供電動輔助自行車(e-Bike)及電動踏板輔助自行車(pedelec cycles)充電安全的認證依循。 UL在台北及新竹有專業的測試實驗室,可以提供電動輔助自行車完整的測試認證,包括電池、電源控制器、電機及整車的安全性及EMC/RF相關測試,不僅能大幅降低樣本運送與測試週轉時間成本,製造商也可以親臨實驗室現場與專業工程師進行深度溝通,並監控測試流程。 隨著電動輔助自行車的需求增長,美國、歐盟紛紛推出新的標準要求以保障行車安全。對於生產製造電動輔助自行車的企業來說,滿足標準要求,不僅只是確保產品符合規範,更能保障消費者安全,提升品牌信譽,讓產品順利出口國際市場,穩固競爭力。 UL 長期關注國際電動輔助自行車的發展,以及個人電動交通工具的安全問題,除提供專業測試與認證,也透過系列活動的舉辦 (taiwan.UL.com),與業界分享電動輔助自行車在歐美台的法規規範與相關認證。
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陀螺儀體感動作遊戲!《海豹電車》繁體中文版,預定於7月29日上市!
亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店宣布, Nintendo Switch 數位下載軟體陀螺儀體感動作遊戲《海豹電車》繁體中文版預定於2021年7月29日(四)上市,並公開遊戲演示影片及遊戲情報。 《海豹電車》是玩家會化身為在南極大陸工作的新手海豹司機,目標是不讓海豹乘客們掉入海中,安全地駕駛電車載運乘客們到達目的地的遊戲。利用 Nintendo Switch Joy-Con的陀螺儀功能,若前後左右傾斜,列車也會一起傾斜,因此在面對波浪的影響和虎鯨的攻擊時,重要的是保持平衡。使用Joy-Con,可以遊玩兩節車廂的雙人協力模式,單人模式及雙人模式總計40個關卡等著玩家攻略。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=YKKri7brTQg - 故事介紹 在南極大陸 圓滾滾可愛的海豹們 今天也過著平靜的日常生活。 許多海豹和人類一樣 每天都在搖晃的電車中過著生活。 有一隻海豹駕駛著這種電車。 沒錯,你就是馳騁在海上的海豹電車 作為新手司機的海豹,駕駛載滿乘客的電車! 途中,競爭鐵路公司的虎鯨們 為了降低海豹電車的評價,並滿足飢餓感, 正在展開多種攻擊。 一邊聽取前輩海豹的建議, 將很多乘客平安地送到車站吧。 目標成長為獨立的司機,出發!! - 陀螺儀體感動作! 玩家會成為在海上駕駛的海豹司機,在波浪上保持電車的平衡進行駕駛。將Joy-Con前後左右傾斜,列車就會跟著傾斜,因此為了不要讓列車天花板上的海豹乘客們掉進海中,需要注意保持車輛平衡,安全地駕駛。 - 40個多樣化的關卡與難度 電車不僅會受到海浪的襲擊,更有競爭鐵路公司的虎鯨用可怕的攻擊來襲擊電車。 請在工作時間內多載些乘客,達成各關卡的目標。遊戲關卡共有40個,玩家每通過關卡,就必須安全載運更多的乘客到達目的地。 - 兩人一起遊玩的安全駕駛! 本作不僅活用了 Nintendo Switch Joy-Con的陀螺儀功能,還支援由兩名玩家各自駕駛兩節車廂雙人協力模式。為了將乘客安全載運到目的地,必須採取與單人遊玩時不同的方法來平衡電車,兩人如何配合也是相當重要。 ※ 全部的遊戲畫面皆為開發中畫面。
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凱擘陪你好看一整夏!全台首播動漫、超夯韓綜、親子卡通輪番登場,最夯體壇焦點!鎖定《從東奧看日本》紀錄片、美國NBA總冠軍賽
凱擘大寬頻數位有線電視、高畫質數位頻道夏日精采節目熱力輪播,新上架全台首播動漫、韓國綜藝、親子卡通,還有話題正夯的《從東奧看日本》系列節目及NBA總冠軍直播賽事,新申辦HD148高畫質套餐限時再享夏日涼感好禮5選1! 延期一年的東京奧運即將揭開序幕,Discovery(第19台)特別推出以日本東京為主題的《從東奧看日本》系列紀錄片,每周三晚上8點帶領觀眾了解日本如何為舉辦奧運做足準備,開發保障奧運安全的AI應變系統,更在4天內完成搬遷世界最大、營運超過80年的築地魚市場;國際體壇賽事部分,美國NBA總冠軍賽進入白熱化階段,今年將由太陽隊還是公鹿隊稱霸籃壇,鎖定緯來體育台(第72台)和ELEVEN SPORTS 1(第73台)直播賽事掌握即時戰況;tvN(第211台)密室逃脫節目《大逃出4》新登場,第四季移師鉅額打造的大型場地拍攝,展開超越時空的全員出逃歷險,韓綜迷記得於每周六晚上10點30分準時收看。 凱擘大寬頻數位有線電視、高畫質數位頻道7月推薦ANIMAX頻道(第82台)兩部強檔動漫,即日起每晚10點30分全台首播《魔法水果籃》第二季,女高中生本田透陰錯陽差之下,與受詛咒而痛苦的草摩一家同住,並決心要為草摩家帶來笑容及希望;以及令人熱血沸騰的《排球少年》第一季,少年日向翔陽和隊友們苦練奮戰,努力實現成為排球小巨人的夢想,即日起每晚8點30分播出。鎖定上述精選節目並留意活動訊息,就有機會獲得ANIMAX限量驚喜箱! 暑假期間,凱擘大寬頻也為小朋友們準備多元遊戲節目、親子卡通,Cbeebies(第203台)每周一至周五晚上8點15分播出《海盜冒險家》第五季,由小小航海家們對上難纏的海盜勁敵,在節目中進行趣味十足的體能大挑戰;Nick Jr.(第216台)推出超萌卡通《綺奇貓》全新集數,7月26日起每天下午4點10分播出,跟著愛玩的小貓三兄妹一起踏上冒險旅程,發揮創意解決難題;大朋友、小朋友不要錯過DreamWorks(第212台)動畫影集《天外三俠:幽林傳說》,兩名逃亡中的外星王族,為了躲避銀河間的賞金獵人而迫降在地球,設法融入人類生活之餘,必須盡快趕回星球奪回政權,每周一至周五晚上7點20分播出,凱擘大寬頻陪伴全家人整個夏天精采節目看不完! 即日起,新申辦凱擘大寬頻「HD148高畫質套餐」,月付148元就能收看強檔電影、綜合娛樂、知性紀實等超過30台國內外豐富的頻道內容,全方位滿足全家人不同喜好及收視需求,選擇年約半年繳方案,立即享夏日涼感好禮5選1,把冰絲涼被、16吋立扇、紅曜石炒鍋組、momo紅利金888元或Google Nest Mini智慧音箱(合約期15個月)帶回家!
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《THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR》推出七月聯名更新,《Dead or Alive 6》格鬥家參戰
為了慶祝發行三周年,網石公司(Netmarble Corporation)今(20日)宣布,旗下熱門RPG手機遊戲《THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR》將與《Dead or Alive 6》推出最新、最龐大的聯名。《Dead or Alive 6》為KOEI TECMO Games 旗下發行生死格鬥遊戲系列中的最新作品。此次更新將於7月29日進行,即日起至7月28日,粉絲可以藉由連結(https://kofallstar.netmarble.com/tw/summerupdate)事前預約,並透過預約的電子郵件獲取優惠券,並在更新時兌換 3,000 紅寶石。 在7月29日的更新中,玩家可以期待將穗香、霞、瑪莉・蘿絲以及女天狗加入各自的隊伍中。也可透過完成任務免費獲得穗香與瑪莉・蘿絲,還可蒐集不同的泳裝版本制服,包含樂園天使穗香、樂園天使霞、樂園天使瑪莉・蘿絲以及樂園天使女天狗。更多合作細節將於臨近更新日時一一公布。 《THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR》擁有快節奏的戰鬥動作,玩家可以在敵人、巨大無比的首領和敵營團隊中對戰,緊張刺激的遊玩體驗,搭配頂尖畫質、大膽用色,以及閃電般快速流暢的動畫。此外,遊戲還囊括了KOF 94至XIV期間,拳皇系列經典的所有角色,一上市就有超過130位格鬥家等著玩家蒐集和升等。其中還有許多期間限定活動,例如和熱門IP鐵拳7、侍魂、七騎士的聯名,都讓玩家愛不釋手,未來還將推出更多精彩活動,請玩家敬請期待。 選1,把冰絲涼被、16吋立扇、紅曜石炒鍋組、momo紅利金888元或Google Nest Mini智慧音箱(合約期15個月)帶回家!
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Arm開始支援RTX ON!全球最廣泛使用的CPU架構開始支援即時光線追蹤及DLSS,NVIDIA於GDC大會上宣布擴大RTX SDK支援,以加速推動PC生態系的發展
NVIDIA (輝達) 今天公布兩支在 Arm 平台上運行 GeForce RTX 技術的全新演示影片,向外界展示如何將先進繪圖技術擴大應用在更廣泛、更節能的裝置上。 在本週的遊戲開發者大會 (Game Developers Conference; GDC) 上所展示的兩支演示影片,包含來自 Bethesda Softworks 與 MachineGames 的《德軍總部:血氣方剛》,以及來自 Open Research Content Archive 的《The Bistro》,兩支影片皆是在支援光線追蹤繪圖技術的聯發科技 (MediaTek) Arm 平台上即時運行。 RTX 技術重新定義了遊戲產業的發展樣貌。我們現正投入各項心血來發展全新的平台,並部署先進繪圖,以便提供玩家更多的選擇。Arm CPU 加上 NVIDIA 技術所打造出的絕佳效能及節能表現,將開創嶄新的 PC 類別。 聯發科技智慧多媒體事業部總經理曾寶慶表示:「RTX 是過去二十年來,PC 遊戲領域中最具突破性的技術。聯發科技與 NVIDIA 正攜手為基於 Arm 技術的全新型態高效能 PC 奠定基礎。」 遊戲開發商 Machine Games 在《德軍總部:血氣方剛》的演示影片中,加入了由 NVIDIA DLSS 加速且精美的光線追蹤反射效果,而 DLSS 採用 GPU 加速深度學習演算法來提高畫面更新率,展現出將 NVIDIA RTX 應用於 Arm 平台的無比潛力。 NVIDIA 也展示了 RTX 技術如何讓《The Bistro》的演示影片畫面變得更加精緻,在這支影片中以光線追蹤技術,細膩地描繪法國的城市風景,且同樣是在基於 Arm 的系統上運行。 上述兩者皆是在 NVIDIA GeForce RTX 3060 GPU 以及聯發科技 Kompanio 1200 Arm 處理器運行。《德軍總部:血氣方剛》使用了 id Software 的 idTech 遊戲引擎,而《The Bistro》則使用了 NVIDIA 的樣本框架。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=VBfci5hYN1c&ab_channel=NVIDIADeveloper NVIDIA 擴大軟體開發套件的支援範圍,得以在 Arm 和 Linux 上實行 NVIDIA RTX 的五項重大技術,藉此協助製作出這兩支演示影片。五項技術包含: 深度學習超高取樣 (DLSS),使用人工智慧 (AI) 來提高畫面更新率,並為遊戲生成精美、清晰的畫面。 RTX Direct Illumination (RTXDI),讓開發者可以在遊戲環境中加入動態照明。 RTX Global Illumination (RTXGI),有助於重現真實環境中的光線反射方式。 NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD),透過 AI 更快地渲染出逼真的影像。 RTX Memory Utility (RTXMU),用於最佳化調整應用程式使用繪圖記憶體的方式。 自 2018 年推出以來,包含 GPU 加速的光線追蹤、NVIDIA DLSS,以及其它 AI 支援的創新技術在內的 GeForce RTX 技術,對即時繪圖產生了重大影響。 全球頂尖的遊戲發行商透過 NVIDIA RTX 技術來區分旗下的各大遊戲系列。目前許多知名的熱門遊戲系列皆已採用 RTX 技術,包括《戰地風雲》、《決勝時刻》、《電馭叛客》、《死亡擱淺》、《毀滅戰士》、《Final Fantasy》、《要塞英雄》、《LEGO》、《Minecraft》、《雷神之鎚》、《虹彩六號》、《碧血狂殺》、《Rust》、《古墓奇兵》、《看門狗》和《德軍總部》。 這項消息獲得業界的廣泛支持: Epic Games 工程部副總裁 Nick Penwarden 表示:「NVIDIA 將 RTX 的支援擴大到 Arm 和 Linux,這將有機會為遊戲及汽車等產業帶來優勢。在這些產業中,頂尖的製造商不僅將 Unreal Engine 用於設計視覺化,還用於發展數位駕駛艙及車用資訊娛樂系統。我們一直都非常歡迎能夠在許多平台上使用的強大功能及 SDK。」 Machinegames 技術長 Jim Kjellin 表示:「《德軍總部:血氣方剛》是首款在基於 Arm 系統上展示的 RTX PC 遊戲,其證明了 iD Tech 引擎所具備的靈活性、強大功能及最佳化特性。在開啟光線追蹤的 Arm CPU 上運行基於 iD Tech 的遊戲是重要的一大步,這將促使所有遊戲開發人員能夠採用更多的遊戲平台。」 Unity 高階繪圖部門資深技術產品經理 Mathieu Muller 表示:「RTX 擴大支援 Arm 和 Linux 讓遊戲開發商擁有更多嶄新的機會,可以在更多的平台上提供更身歷其境的遊戲體驗。採用 Arm 平台的 Unity 開發人員借助 GeForce RTX 的先進繪圖功能,將能擁有更多工具來發展他們的無限創意。」 現已開放下載針對 Arm 平台,在 Linux 和 Chromium 中使用的 RTXDI、NDR 和 RTXMU SDK。RTXGI 及 DLSS 也即將推出。
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