PCDIY!業界新聞
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台灣So-net正式代理日本殿堂級動漫手遊《超異域公主連結☆ Re:Dive》,事前登錄同步開啟! 一起成為勇者.為守護羈絆而生
日本Sony企業在台分公司So-net(台灣碩網網路娛樂(股)公司,以下簡稱So-net)旗下代理多款知名日系手機遊戲:《白貓Project》、《問答RPG魔法使與黑貓維茲》、《戰鬥女子學園》、《神式一閃 頂上決戰》…等,今(19)日正式對外宣佈取得日本殿堂級動漫手遊《Princess Connect ! Re:Dive》台港澳繁中版代理權,中文命名為《超異域公主連結☆Re:Dive》(以下簡稱:《公主連結》) ,為今夏手遊市場帶來又一鉅作,事前登錄也同步開啟,敬邀玩家一起成為勇者.為守護羈絆而生! 《公主連結》作為2015 CyberAgent 與 Cygames 共同開發的《Princess Connect!(プリンセスコネクト!)》之續作,是一款由Cygames 製作的「動畫 RPG」,以劇情為主打,搭配精緻華麗的動畫場面、細膩的人物刻畫,並邀請M.A.O、伊藤美来、立花理香、種田梨沙、東山奈央、早見沙織、大橋彩香、雨宮天及内田真礼…等多位日本一線聲優獻聲演繹,為50位以上的超萌公主塑造各種獨特性格,以全語音的方式演出,帶領玩家進入高貴絕美的阿斯特賴亞大陸,展開超現實的夢境冒險!玩家可於遊戲中與公主們一起冒險,深化與公主們的甜蜜羈絆,透過經典的橫向半即時戰鬥玩法,單指點擊即可施展動漫級華麗且魄力感十足的必殺技,運用不同技能的萌妹子組合出個人專屬的最強隊伍,一同守護王都「蘭德索爾」的命運! 《公主連結》擁有龐大的世界觀劇情,由日本人氣輕小說作家「日日日」撰寫,劇本總數字高達70萬字以上;超高品質的動畫是由日本動畫團隊WIT STUDIO製作;磅礡中帶著奇幻浪漫風的主題曲則是日本知名動畫遊戲作曲家「田中公平」為《公主連結》量身打造。 (圖說) 《公主連結》集結三大黃金製作陣容團隊打造一流劇情、動畫、音樂的高品質手遊 貪吃佩可 CV: M・A・O 美食殿堂的公會長。是個大吃貨,可以輕鬆解決一大盤的炒飯。 『嗨嗨~☆ 我的名字是……貪吃鬼的貪吃佩可喔!』 可可蘿 CV:伊藤美来 在愛梅斯,為失去記憶的主角擔任引路人。沉默寡言的精靈少女。 『我受命擔任主人的嚮導。為了讓主人滿足,我會誠心誠意的奉獻自己。』 凱留 CV:立花理香 倒在路邊的時候,被主角一行人所搭救,而順水推舟的加入了美食殿堂。其實她是接受了某個人物的委託,前來監視主角與貪吃佩可。 『真拿你沒辦法,就照顧你一下吧,要感謝我呀!』 《公主連結》事前登錄即刻開啟!勇者,準備好,一起為守護羈絆而生! 《公主連結》事前登錄已於今日開啟,玩家只要依照事前登錄網頁規則參加成功,即可獲得登錄獎勵『500寶石』獎勵序號,邀請好友再送『LINE點數 50點』獎勵序號!事前登錄若達到指定人數,還將獲得相對應的豐富虛寶獎勵。此外,營運團隊更加碼「Gogoro2」、「PS4 Pro」、「統一超商千元禮卷」等超值大獎送給參與事前登錄的玩家們,敬邀所有玩家們一同進入阿斯特賴亞大陸,化身勇者,為守護與公主們的羈絆而生!
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友訊代理Ruckus推出新SmartZone網路控制器,業界首創可同時管理有線與無線網路控制器,新功能與開放式API讓託管服務供應商可提供差異化服務並協助企業簡化網路管理
友訊代理品牌ARRIS旗下的Ruckus Networks今天發布全新進階版本的SmartZone網路控制器。透過SmartZone 5版作業系統,使業界最具擴充力的無線控制器,搖身一變成為功能齊全、可同時控管Ruckus無線基地台(AP)與交換器的單一管理系統。新系列的SmartZone控制器包括實體與虛擬系統,是專為託管服務供應商、營運商及中至大型企業量身打造的產品。 Ruckus於2015年推出第一個採用SmartZone作業系統的控制器,將擴充性、分層多租戶管理、架構靈活性與廣泛的API整合至單一中央管理元件。這些功能讓服務供應商,得以使用自己的管理應用程式,執行複雜、多層級、及以服務形式提供的業務模式。營運商則可管理大規模的訂戶資料,同時將流量與網路資料整合至既有的網路架構中。企業也能藉由內建於SmartZone網路控制器中的疑難排解與分析工具,進一步簡化網路管理。SmartZone已獲得數千家企業的採用,並部署於五大洲200多家服務供應商的網路上。 「不論您是營運商、託管服務供應商或複雜的企業IT組織,都需要依特殊的業務與技術需求客製化您的網路,」Ruckus台灣、香港及澳門總經理許慧嫻表示。「Ruckus瞭解客戶及合作夥伴對建置最佳化架構的渴望,因此採用開放式技術來簡化網路作業,並提供相關工具,幫助他們輕鬆達成目標。」 D-Link友訊科技台灣分公司總經理鍾振遠表示: 「隨著IoT的各項應用日漸普及,企業在網路管理的複雜度也會隨之增加。友訊代理的Ruckus憑藉著卓越的網路技術,推出全新的SmartZone控制器解決方案,絕對能有效整合客戶有線無線的網路設備,並具體強化客戶網路效能,提升產值效益!」 「企業組織都在想辦法降低網路複雜度並將複雜的作業流程自動化,」IDC網路基礎架構資深分析師 Brandon Butler表示。「SmartZone網路控制器能幫助企業順利導入融合式IoT存取網路。透過整合網路管理功能與改善流程自動化,Ruckus藉此產品展現出降低網路複雜度的決心。」 以往IT部門如果想透過單一控制台管理有線與無線網路,他們需要為內部管理環境購買獨立的網路管理設備。SmartZone網路控制器讓多種網路架構擺脫這樣的限制,並能簡化網路管理與降低相關成本,因為它能: 自動偵測無線基地台(AP)與交換器,避免配置錯誤 相較於使用多重控制台的管理方式,此產品可縮短配置與部署時間 降低網路軟體與虛擬機器管理程式授權費、伺服器支出、能源費用與訓練成本 將單一網路控制器叢集擴充至45萬個用戶端 託管服務供應商(Managed service providers, MSP)與網路即服務(networking-as-a-service, NaaS)供應商都面臨兩大挑戰。一是開發客製化應用程式,以與競爭者區隔,一是透過成本管理,維持固定營收的利潤。要克服這兩大挑戰,他們需要整合網路基礎架構及自家或第三方的應用程式。SmartZone網路控制器能幫助服務供應商解決這些問題,因為它能: 提供完整的開放式RESTful應用程式介面(API),讓IT人員輕鬆啟用SmartZone功能與設定,透過自動化以避免人為操作錯誤。 提供串流API,讓IT人員以近乎即時的方式監控所有Ruckus網路資料、統計與警報,以便在自家應用程式中建立客製化,並提供豐富資料的儀表板和報告。
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曜越TT LCGS電商平台,推出全新Core G21 TG黑鏡系列水冷電競電腦,專為小資族打造
曜越客製化水冷電競電腦TT LCGS電商平台在今日正式推出兩款全新主機–Core G21 TG【黑鏡T1】水冷電競電腦和Core G21 TG【黑鏡A1】AIO一體式水冷電競電腦。兩款主機皆採用鏡面設計,外觀盡顯低調奢華的質感。在散熱產品的部分,【黑鏡T1】水冷電競電腦所搭載的是PETG最高品質硬管組合、Pacific PR22-D5水箱幫浦組合和Pacific W4 CPU水冷散熱器;【黑鏡A1】AIO一體式水冷電競電腦則是採用了Floe Riing RGB 240 TT Premium 頂級版一體式水冷散熱器系列採最高規格設計,並可透過專利 TT RGB PLUS軟體和AI 互動語音控制輕鬆切換水冷散熱器及風扇燈光效果,還可監控風扇的運作狀況及主機溫度,打造使用者獨一無二水冷散熱系統。 硬體配備部份,【黑鏡T1】採用了INTEL I5-8400核心配備、華碩PH-GTX1060–O3G雪原豹顯示卡、金士頓 DDR4 2400 HyperX FURY 8G桌上型記憶體、技嘉B360M GAMING HD主機板和WD 1TB藍標硬碟;【黑鏡A1】則搭載了INTEL I5-8400核心配備、華碩PH-GTX1060–O3G雪原豹顯示卡、金士頓 DDR4 2400 HyperX FURY 8G桌上型記憶體、技嘉B360M GAMING HD主機板、金士頓 UV500 240GB固態硬碟和WD 1TB藍標硬碟,讓電腦效能大幅提升,且能盡情享受最佳的VR體驗。 曜越Core G21 TG【黑鏡T1】水冷電競電腦 建議售價為NT 39,900 曜越Core G21 TG【黑鏡A1】AIO一體式水冷電競電腦 建議售價為NT34,900 曜越Core G21 TG【黑鏡T1】水冷電競電腦 產品特色: 環保耐用PETG材質,即使長時間使用也不會產生有害物質或變質,在管壁內緣亦不易有剝落或霧化現象。其水冷系統運作溫度範圍為-4℉ (-20℃) 到143.6℉ (62℃),可進行彎管的操作溫度範圍為143.6℉ (62℃)到500℉ (260℃)。 這款由300ml水箱加上D5幫浦的組合可透過軟體控制的1680萬色LED水箱上蓋,為玩家打造鮮豔DIY水冷系統配件。Pacific PR22-D5亦擁有卓越的性能與無與倫比的可靠性,其採用高品質PMMA水箱材質及優質POM塑鋼堅固底座和幫浦,每平方英吋最高可達99 PSI的磅力,而最高流量可達每小時1135公升。 另外Pacific PR22-D5 Plus水箱上蓋擁有可用Riing Plus RGB軟體控制的12顆LED燈,使用者能夠隨時了解風扇效能及追蹤CPU溫度;多種安裝方式提供玩家美觀高效能的水冷散熱系統! 曜越Pacific W4 RGB CPU水冷頭擁有RGB LED絢麗色彩燈光效果、高品質PMMA上蓋及底部純銅材質搭配高強度防腐蝕鍍鎳處理;更採用能夠優化熱傳導效能細密鰭片0.15mm微流道結構,有效達到CPU散熱效果;通用的扣具設計及G1/4管接頭孔位提供玩家完整水冷系統體驗。 Smart RGB系列電源供應器(500W-700W)擁有業界首創內建256色RGB 風扇,並含有15 種 LED燈光變換模式和記憶功能。其還通過80 PLUS認證,具備優異的電壓調節和轉換效率,採用高品質零件及超靜音設計,同享嶄新視覺跟優異效能
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中華電信首度進軍校園電競,號召學子們一起奮戰,誓言成為玩家「神隊友」
中華電信看好電競市場發展潛力,近年積極參與各項電競賽事。今年「中華電信數位創新應用系列賽」中首次將電競賽事加入系列賽,增加「CHT Master中華電信校園電競賽」,廣發戰帖邀請年輕學子參賽。 日前已偕同台大、政大、及台科大完成三場校園講座,未來全台還會舉辦多場校園巡迴講座,講座中除了邀請專業講師與知名電競賽評分享電競相關行業的特性,還有知名實況主分享臺灣實況產業的特性,現場體驗HiNet遊戲加速器高速飆網,讓同學玩家享受順暢的遊戲體驗,輕鬆打線上遊戲不lag不累。 前三場講座現場反應熱烈,為此中華電信還準備多項神秘好禮提供現場報名聽課同學抽獎。 此外,中華電信也將於7/21(六)、7/22(日)、8/18(六)、8/19(日)在台北三創生活園區舉辦體驗與趣味競賽活動。現場將邀請包含電競教父Xargon、小葵、BeBe (蓓貝兒)、貝克(Backstairs)、瑀熙、林穎璇(Colalin) 、LuLu(魯魯)、鳳梨妹等多位當紅人氣實況主與民眾共同參與現場趣味競賽。 和實況主搭擋進行【絕地求生吃雞】競賽獲得最高名次之隊伍,每名隊員可獲得HiNet遊戲加速器試用序號1個月及威秀電影票2張。 現場沒有參加競賽的觀賽民眾也歡迎來讚聲送好康,只要在現場體驗中華電信HiNet光世代搭載遊戲加速器,讓同學玩家享受飆速的遊戲體驗,輕鬆打線上遊戲不LAG不累,即可獲得限量冰G淋一支。 觀賽民眾也可以參加猜猜樂,預測現場趣味競賽哪一組隊伍獲勝,預測正確即可參加抽獎,有機會獲得加速器體驗序號或威秀電影票。 隨著今年2018「IeSF世界電競錦標賽」將在台灣舉辦,雅加達亞運亦將電子競技列為本次賽事的示範項目,電競賽事產業將持續受到矚目,中華電信作為資通訊的領航者,誓言成為國內電競玩家的「神隊友」,藉由領先的資通訊技術,打造世界級電競環境,再結合賽事串聯電競相關產業鏈資源,扶植校園學子累積實戰經驗,讓國內電競產業走向國際化。 「CHT Master中華電信校園電競賽」預計於2018年10月8日開放報名。
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台灣之星「WiFi分享器」服務上市!不分國家、多人共享、跨國漫遊只要$288/日,135國4G日租漫遊業界NO.1!8月底前老客戶4G原號漫遊最高6日免費
看準國人暑假出國旅遊熱潮不減,繼月初祭出「航空漫遊」上網吃到飽方案,台灣之星今(19日)接力宣布推出「WiFi分享器」租借服務,挑戰業界最高CP值:台灣之星用戶只要申辦此服務,日付$288,就能一台在手、暢遊全球上網無憂,還可多人分享,費用平均下來絕對最划算。台灣之星行銷事業部資深副總經理朱曉幸表示:「為了滿足國人海外旅遊的多元連網需求,台灣之星除提供免租機換卡的『日租漫遊』吃到飽服務外,此次再推出『WiFi分享器』租借服務,讓用戶在英國、德國、西班牙、荷蘭、埃及等橫跨世界六大洲、135個國家/地區都能隨時隨地漫遊上網,補足過去在特定國家無法連網或只能選擇單國漫遊的需求,也讓台灣之星4G日租漫遊版圖持續領先,高居業界之冠。另外,『WiFi分享器』不僅操作簡單,還可多人分享、跨國使用,只要接上WiFi就能連網,不論是和三五好友前往日、韓購物吃美食,或來趟橫跨歐洲的背包客自助旅行,都能用最實在、公道的價格,輕鬆暢遊全世界,盡享4G高速上網樂趣!」 台灣之星此次擴大服務客群,針對多人出遊、跨多國旅行的連網需求,推出實惠又方便的「WiFi分享器」租借服務:即日起,台灣之星用戶可依照出國地點自由選擇「WiFi分享器」機種,一台漫遊日本、韓國、中國、亞洲、歐洲,甚至全世界!本次新增的「WiFi分享器」租借服務兼具五大特色:(1)輕鬆預約:出國4天之前即可線上預約申請,機場取還機省時又便利。(2)簡單使用:無需設定,開機即用,且體積輕巧、方便攜帶,轉機期間或當地旅遊都能精彩上網不間斷。(3)訊號最佳:自動偵測抓取當地最強網路訊號,提供穩定又快速的上網體驗;(4)費用實在:跨多國都能使用,走到哪連到哪,統一價每日只要$288。(5)流量最足:除日本、韓國提供4G上網吃到飽外,其他地區每日流量也高達1GB,不管是想與親友Line報平安、臉書打卡曬旅遊或透過Google地圖查詢路線,通通都可輕鬆滿足。暑假沒事別在家耍廢,趕快規劃出國創造難忘的夏日回憶,申辦就趁現在! 台灣之星提供便利且高CP值的三大國際漫遊選擇:習慣原門號、原手機在海外上網的用戶,可申辦免租機換卡的「日租漫遊」服務,一抵達目的地就能即刻連網,省心又便利,針對國人喜愛的旅遊國家─日本、韓國、新加坡,8月31日前首次申辦(限月租型用戶),4G漫遊吃到飽最低只要$88/日(原價$388) ,T-Club VIP可享最高連續6天免費。而針對多人出遊,或是計畫前往歐洲、南美洲跨多國旅行的用戶,則可租借「WiFi分享器」與親友共享行動網路,通通只要$288/日,費用平均下來絕對超值。若覺得坐飛機太無聊,還可申辦「航空漫遊」日租吃到飽,每日最低$288,即可在二萬英呎的飛機上享受單日無限流量的上網樂趣。即日起,用戶不論是在飛機上或到當地旅遊,都能擁有精彩不間斷的國際漫遊服務!
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亞太電信將於7/25(三)下午16:00,於臺灣本島中部地區進行災防告警訊息發送測試
為配合主管機關推動災防告警廣播訊息演練測試精進作為,亞太電信自107年1月起,藉由「每月測試用訊息」頻道辦理全臺災防告警訊息測試,本次測試日期訂於107年7月25日下午16:00整發送,測試地區為臺灣本島中部地區,期間將不會影響客戶服務使用,請收到測試訊息之客戶無須緊張。 「每月測試用訊息」頻道於多數手機中預設值為關閉,以盡量降低對客戶的干擾,僅有少部分客戶手機會發出特殊告警聲響與震動,也請收到測試訊息之客戶無需緊張。該預設關閉之「每月測試用訊息」頻道之開啟/關閉操作說明可參閱www.youtube.com/watch?v=L0SQIGu4mfo&t=1s,或可洽各品牌手機業者客服專線www.ncc.gov.tw/chinese/news_detail.aspx?site_content_sn=3729&sn_f=35487。 為持續確保民眾及早掌握災害資訊而努力, 亞太電信於近期針對4G災防告警細胞廣播訊息系統進行相關的更新與優化,將持續落實政府政策,不定期實施災防告警系統測試,以期讓災防主管機關未來監測到災害時,可透過此系統針對特定區域民眾發布告警訊息,發揮知災與避災之效用。 詳細「4G災防告警細胞廣播訊息系統」內容,可參考國家通訊傳播委員會官網之「災防告警服務專區」:www.ncc.gov.tw/chinese/gradation.aspx?site_content_sn=3725。
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「2018 Dell Technologies Forum」在台灣,戴爾科技集團協助企業落實數位未來,已轉型企業可更快根據數據做出決策的可能性,比競爭對手高出18倍之多
繼5月份的「2018戴爾科技集團全球大會(Dell Technologies World)」之後,「2018戴爾科技集團論壇(Dell Technologies Forum)」於今日在台灣舉辦。今年的Dell Technologies Forum 以 「Make It Real」爲主軸,逾千名戴爾科技集團客戶與合作夥伴共襄盛舉,前來了解戴爾科技集團將如何幫助他們真正落實數位轉型。 根據戴爾科技集團《展望2030:人機合作新時代》顯示,42%的企業不確定未來10年是否能持續維持市場競爭力,而93% 的企業正努力地克服各種障礙,想要在2030年前成為數位化企業。 Dell EMC全球產品佈局資深副總裁Travis Vigil表示:「到了2020年,全世界每天將產生200 PB的數據,其中99%是來自於數十億個連網設備。想要充分發揮數據的力量,企業必須掌握『創新循環』的概念,取得各種數據並利用人工智慧與機器學習進行分析獲得洞察,以作出戰略性決策。這時,企業將需要更多的儲存空間、運算能力以及AI就緒的基礎架構。戴爾科技集團的獨特之處是能協助客戶從邊際運算、核心資料中心與雲端進行IT轉型,端對端的創建這些數位化企業必備條件,協助客戶積極擁抱與駕馭日新月異的數位時代。」 根據ESG《2018年 IT轉型成熟度曲線報告》顯示,81% 的企業同意如果再不擁抱IT轉型,就會失去競爭優勢。這調查結果跟去年相比,高了10個百分點。另一面,已轉型企業可以更快的根據數據做出決策的可能性,比競爭對手高出了18倍之多。 Dell EMC台灣區總經理廖仁祥表示:「AI、機器學習、IoT、AR/VR、5G與多雲等應用所產生的龐大數據量,已成為企業尋求數位轉型的主要驅動力。在過去10年,數據已爆炸式增長;而未來由人類和機器共同創造的大量數據,其增長率更將呈現複合性加速飆升。」這在在顯示數據正急速驅動著企業數位轉型的腳步。 廖仁祥進一步說明,自從今年2月Dell EMC品牌在台正式啟動以來,我看到客戶們正面回應公司整合後所展現的力量,目前,台灣Dell EMC在伺服器、儲存領域均在台灣市場排名第一[1],並持續維持成長力道。面對這些急速增加的數據和數位策略,我們也看到了企業對於現代化資料中心的基礎架構,基礎架構管理以及資安策略的需求。處在現今科技策略就是商業策略的時代,如果企業知道如何使用這些數據,將之轉化為有用的商業資訊,它將會成為比應用程式更有價值的企業資產。
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最新調查:企業進行IT改革將超越競爭對手,88%的受訪者表示正在以低速至中速進行IT轉型;81%同意IT 轉型是贏得市場的必要條件
Dell EMC今日宣布一項全新IT轉型研究報告,並驗證了IT轉型所帶來的獲利能力,從而推動業務差異化、創新和成長。該研究是由Enterprise Strategy Group (ESG)公司所進行。 今日的商業環境正在不斷被顛覆,其中很大一部分是因為企業採用了全新或創新的技術。爲了在當今的數位世界中生存與發展,企業正在建置新技術、流程和技能組合,以滿足不斷變化的客戶需求。而實現這一基礎性變革的第一步則是轉型IT,以幫助企業更快地將產品推向市場,保持競爭力並驅動創新。 根據Dell EMC和Intel委託ESG進行的《 2018年IT轉型成熟度曲線報告》顯示: · 81% 的受訪者同意如果不擁抱IT轉型,企業便無法具有市場競爭性,百分比高於2017年的71% · 88%的受訪者表示,公司面臨著加速產品與服務上市時程的壓力 · 相較於轉型落後的企業,已轉型企業將產品與服務方面推向市場的時程上,領先競爭對手的可能性高達22倍 · 已轉型企業認為其公司在未來數年會處於穩健競爭地位的比例,較轉型落後企業高出2.5倍 · 已轉型企業認為公司能更快根據數據做出更佳決策的可能性,與轉型落後企業相比,高出18倍之多,同時超越營收目標的可能性也高出2倍 戴爾科技集團產品與營運副董事長Jeff Clarke 表示:「數據是企業新的競爭優勢,但它仍高度散布於邊際、核心資料中心以及雲端。企業意識到他們必須迅速地將這些數據轉化成商業智慧 — 這需要讓他們可在任何地方進行管理、分析、儲存以及保護數據的端對端IT基礎架構。我們處在一個不斷強調更好業務成果的商業環境,致力協助客戶實現端對端的策略,在不必擔心被市場顛覆的前提下推動顛覆性創新。」 ESG《2018年 IT 轉型成熟度曲線報告》遵循由Dell EMC 委託進行的《ESG 2017 年IT 轉型成熟度曲線調查》,以深入了解IT轉型的狀態、已轉型企業所獲得的商業利益,以及關鍵技術在IT轉型中扮演的角色。ESG建立一個以研究為基礎、由數據驅動的成熟度模型,來定義IT轉型的各個階段,並判定全球各地企業到達各個階段的程度。此模型是根據企業對於現代化資料中心技術採用、自動化IT流程以及已轉型企業動態的反饋所建立的。 ESG研究副總裁John McKnight表示:「現今企業需要保持靈敏度,以維持市場競爭力並推動業務成長,而IT轉型可成為主要的驅動力。IT轉型越來越能引起企業共鳴,同時資深管理階層也意識到IT轉型如何成為整體業務策略和競爭力的關鍵因素。 雖然實現轉型可能是一項重大項目,但我們的研究顯示,已轉型企業正享有其帶來的業務成果,包含更有可能領先競爭對手將新產品和服務推向市場,制定比競爭對手更好、更快的數據導向決策,並超過其營收目標。」 階段 1 – 轉型落後 (6%):在ESG研究中IT轉型的許多方面(如果不是全部)都不盡理想 階段2 – 剛開始轉型 (45%):已展現IT轉型的進程,但僅部署極少量現代資料中心的技術 階段3 – 轉型中 (43%):已展現IT轉型的決心,並已適度部署現代資料中心技術及IT 交付方式 階段4 – 已轉型 (6%):IT轉型計畫執行地最為徹底 今年調查結果顯示企業在IT成熟度方面是有所進展的,且大多數認爲轉型是策略上的必要之務。 96%的受訪者認為,他們已經開始推動數位轉型專案,不是在規劃階段,就是在實施初期、進行中亦或是成熟階段 已轉型企業能落實數位轉型專案的可能性,是轉型落後企業的16倍之多(66%之於4%) 已轉型企業前一年超越其營收目標的機率,與轉型落後企業相比高出了2倍 (94%之於44%) 84%正在落實成熟數位轉型專案的企業認為,他們的公司處於強大或相當強大的優勢地位,並能在市場上競爭並獲得成功 IT 轉型成熟度能加速創新、驅動成長、提升IT效率,並降低成本。以下為更明確的發現: 已轉型企業能將17%以上的IT預算重新分配至以創新為主的專案上 已轉型企業提前完成IT專案的數量平均超過3倍;其大部分應用程式部署時程提前的可能性幾乎高了10倍 已轉型企業表示,他們在預算內完成14%以上的IT專案,在關鍵業務應用支出減少了31% 總部位於德州的Rio Grande Pacific公司率先了解IT轉型的優勢,因此該公司已經從一家鐵路控股公司(移動和實體處理鐵路車輛),轉變為其他短程鐵路和通勤型營運路線的技術服務供應商。Rio Grande Pacific追求IT轉型以支援業務的積極成長。透過對其資料中心進行現代化改造,該公司的服務速度提高了10倍、資料中心用電量減少93%,顯著提高機架性能和配置時間,並開創了一項新業務 - 「RIOT」,又稱鐵路物聯網。 Rio Grande Pacific公司資訊長Jason Brown表示:「作為擁有150年悠久歷史產業的一份子,我們認知到鐵路的未來與技術緊密相關。鐵路需要即時訊息才能做出快速決策。 透過RIOT將多個系統整合到同一個儀表板中,以提供客戶完整視野並協助列車運行準時。 這些採用現代化技術的新服務,使Rio Grande Pacific在競爭中脫穎而出,並帶來強勁增長。」 以色列歷史最悠久的以色列國民銀行Bank Leumi也正在享受著IT轉型帶來的好處,推出只提供行動網路銀行服務的Pepper銀行。該企業著手打造一個能為客戶提供更好用戶體驗的平台,更快地與客戶接洽並開發新一代的客戶。爲此,企業需要更快、更有彈性的基礎架構,並善用混合雲模型和軟體定義資料中心。比起以往數週的作業時間,這使得企業能夠在數小時內將編碼從開發端轉移至生產端,以更低的成本,更快地建立新環境,有助於將全新且創新的產品推向市場。 Bank Leumi首席技術長暨首席數據長Ilan Buganim表示:「我們正處於數位顛覆的時代,客戶的需求和期望正在快速變化。作為銀行,我們需要調適自己並持續提供卓越的客戶體驗。 我們看到只提供行動網路銀行服務的Pepper銀行有機會可實現此一目標。轉移至混合雲模型和軟體定義資料中心環境,能提供即時銀行業務所需的基礎架構,快速運行且縮短新功能交付時間,使這種全新的客戶體驗成為可能。」
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Ballistix Sport AT電競記憶體正式上市,專為遊戲玩家和TUF遊戲聯盟電腦系統組裝者設計的新模組
全球遊戲記憶體領導品牌Ballistix宣佈,支援華碩TUF遊戲聯盟的Ballistix Sport AT記憶體於今日正式上市。TUF遊戲聯盟是由華碩、Ballistix和其他值得信賴的產業夥伴合作開發,確保從零組件到外殼可更輕鬆組裝,同時提供最佳相容性和互補美學。 「華碩TUF遊戲聯盟與眾多遊戲玩家首選的記憶體品牌廠商Ballistix合作,提供客戶和合作夥伴備受矚目且可用於 PC 組裝的全新產品,」華碩主機板通路PM部門主管Sharon Pan表示。「根據在Computex 2018上的積極回饋,我們期待與Ballistix持續這種成功的合作模式,繼續推出效能優異且美觀的產品。」 Ballistix Sport AT模組提供密度高達16GB、速度高達3000 MT/s,並且可確保與華碩TUF遊戲機主機板相容,以實現快速、平穩的效能表現。這款全新的Sport AT散熱器講究視覺美感,迎合TUF遊戲聯盟其他成員的產品設計風格,包括華碩、Cooler Master 和 InWin。此外,無論玩家的技能水平高低,都可以利用XMP 2.0設定檔進行輕鬆安裝。 「我們很高興與世界一流品牌ASUS合作,為TUF電競聯盟開發產品,」Ballistix 產品行銷總監Jim Jardine說道。「Ballistix成立十幾年以來,所有產品皆集相容性、耐用性與美觀於一身,而這正是TUF電競聯盟為遊戲愛好者所把關的品質。」 深受全球PC遊戲玩家和專業電競團隊所信賴的Ballistix記憶體融合了速度、時尚和可靠度,提供唯有主要記憶體製造商才能展現的效能優勢。Ballistix Sport AT 模組目前已可於 Crucial.com選購及透過特定的全球通路合作夥伴購買。所有Ballistix記憶體皆提供終身有限保固。 ● 模組密度高達16GB ● 速度高達3000 MT/s ● 經過實戰驗證的設計和效能 ● 獨特的新散熱器理念,是TUF遊戲聯盟裝機者的理想之選 ● 簡易的隨插即用安裝方式 ● 終身有限保固
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全新開放式業界標準讓次世代 VR 頭盔連接至 PC 與其他裝置,VirtualLink 結合單一 USB-C連接頭的簡易性與更高的頻寬,驅動豐富多元的 VR 體驗
NVIDIA (輝達) 今天宣布與 Oculus、Valve、AMD 以及微軟共同主導的新產業聯盟釋出 VirtualLink 規格,這項開放式業界標準讓次世代 VR 頭盔僅需透過一個高頻寬 USB Type-C 接頭便能連結 PC 與其他裝置,解決以往得使用許多連接線與接頭的問題。 這項全新的連接規格是 USB-C 的一種替代模式,可以簡化並加速 VR 設定,以排除各界採用 VR 時所遭遇的許多難題。同時,僅需透過更少的連接口便能為體積更小的裝置,如輕薄型筆電,提供沉浸式 VR 體驗。 為徹底發揮次世代 VR 應有的表現,未來的新頭盔除了需要提供更高的顯示解析度,還要搭配高頻寬攝影機以執行影像追蹤以及擴增實境。VirtualLink 連結多個 VR 頭盔,不僅能同時提供 4 條高速 HBR3 DisplayPort 管線,還預留擴充空間以因應未來需求,其中 USB 3.1 資料通道能支援多個高解析度攝影機與感測器,並可傳輸 27 瓦的電力。 不同於其他替代的連接標準,VirtualLink 是專為 VR 量身打造的規格,其將傳輸時所需的延遲與頻寬需求進行優化,讓頭盔與 PC 製造商得以推出次世代等級的 VR 體驗。 聯盟亦發表 VirtualLink 規格的前導介紹,提供給預先於 VirtualLink 1.0 規格釋出前,先行了解詳細內容的廠商供作參考。 來自 VR 產業的各界領導廠商發表對於新標準的期待。 NVIDIA 遊戲與虛擬實境部門總經理 Jason Paul 表示:「若要模擬出身歷其境的感受,需要極高的視覺真實度與處理效能。VirtualLink 僅透過一條高頻寬管線便能完全發揮 PC 的潛能,打造驚人的 VR 體驗。」 Oculus Rift 產品主管 Nate Mitchell 表示:「我們致力於讓每個人都能輕鬆入手 VR 產品,而統一後的連接頭則扮演相當重要的角色,它可以解決體驗高效能 PC VR 時所面臨的許多問題。我們期望透過採用專為 VR 量身打造的 VirtualLink 技術,推動 VR 產業邁入下個階段。」 Valve 的 Pierre-Loup Griffais 表示:「我們期望這項合作能增進使用者體驗,並為所有開發業者與硬體製造商開拓更多新的發展機會。」 微軟混合實境部門總經理 Scott Evans 表示:「我們從一開始便參與 VirtualLink 的相關研發,並且全力支持將這項業界標準應用於如混合實境這類新興的 Windows 體驗。」
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