PCDIY!業界新聞
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《火線獵殺:野境》免費更新「傭兵」模式登場
Ubisoft 日前宣布,《火線獵殺:野境》於 7 月 18 日起在 PlayStation®4、Xbox One(包含 Xbox One X)和 Windows PC 平台推出免費全新「傭兵」(Mercenaries)模式。「傭兵」模式帶來了 8 人自由對戰 PvPvE 遊戲體驗,玩家的目標是呼叫救援、找到抵達撤離點,並搶先登上直昇機。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=KDgidQI3ctQ&feature=youtu.be 《火線獵殺:野境》傭兵模式(Mercenaries)預告片 (中文字幕) 在每場對戰開始時,撤離點位置不明,而且玩家身上沒有遠程武器、裝備或物品。玩家必須找到並啟用廣播電台發射器,好在地圖上限縮可能的撤離區。與此同時,玩家將一路奮戰、搶先取得發射器位置的情報,並且撿拾裝備、武器和資金。在首位玩家啟用三個發射器後,直昇機將飛往撤離點。等直昇機著陸後,撤離點的位置會揭露給所有玩家知道。最先填滿撤離指示器並登上直昇機的玩家將取得勝利。 • 取得裝備:開始遊戲時,玩家身上只有一把近戰武器,必須自行尋找最佳的裝備、武器和消耗品以對抗敵對玩家和聯合軍士兵。如果玩家掛掉,將會失去收集來的所有東西,並在重生時重新來過。 • 護甲:「傭兵」模式將提供新的生命值與護甲系統。根據玩家撿拾的裝備,將會出現護甲指示條。這個指示條將會根據你敵人武器的穿透能力吸收一定百分比的傷害。 • 生命值:如果玩家被能造成穿透傷害的武器擊中,將開始流血。開始流血後,玩家將開始逐漸失去一定百分比的生命值。如果玩家受傷了,可以撿拾醫療包、繃帶和針劑這三種不同類型的治療物品幫他們重振旗鼓。 • 可破壞的門:在「傭兵」模式中,CQC 攻擊可以開啟可破壞的門。在這些門後面,玩家有機會找到有助於他們作戰的情報、戰利品或掩體。玩家必須戰術性地思考何時開啟這些門,因為若有對手在附近,他們將會聽到破門的聲音。 此外,玩家完成第一場遊戲後,將會獲得「孤狼」服裝做為嘗試此模式的謝禮。除了「孤狼」服裝外,玩家也能根據勝利次數獲得一系列的獎勵。 《火線獵殺:野境》也自即日起至 9 月 27 日推出「獎勵計畫」讓所有玩參加。只要回來玩《火線獵殺:野境》並完成指定挑戰,就可兌換新作《火線獵殺:絕境》裡的特別獎勵。所有這些獎勵也將會解鎖獨特的「《野境》回憶」對話。更多資訊請見:ghostrecon.com/RewardsProgram 由 Ubisoft 巴黎工作室領銜開發的《火線獵殺:野境》是一款軍事射擊遊戲,可讓玩家在 4 人連線合作或單人獨自遊玩下從頭到尾體驗遊戲。玩家可以全然自由地選擇完成任務的方式,並看著遊戲世界在魅影小隊的作為下改變。玩家可以選擇在夜裡悄悄行動、於黎明發動猛襲,或是與隊友協同進行同步射擊,同時間幹掉數名敵人;玩家執行任務的每個決擇都會造就不同的結果,而且玩家必須臨時反應或改變計畫以順利完成每個任務。強調團隊合作、策略與戰術激戰並且陸續新增兵種、地圖和遊戲模式的《火線獵殺:野境》魅影戰爭,可讓玩家在 4 對 4 模式中獲得最棒的合作體驗。 《火線獵殺:野境》中文版以及可獲得後續追加下載內容之 Season Pass 資格現已在 PS4、Xbox One 與 PC 平台推出,數位版遊戲、Season Pass 資格或單獨購買追加下載內容依主機平台不同可透過 PS Store、Xbox Store、Ubisoft Store、Steam 或巴哈姆特電玩商城選購。
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Gartner預測2019年全球裝置出貨量將下滑3%,2023年5G手機銷量可望過半
國際研究暨顧問機構Gartner預測,2019年個人電腦(PC)、平板和手機等裝置全球出貨量將達22億台,與去年相比下滑3.3%;手機市場為所有裝置中表現最弱者,出貨量比去年減少3.8%。 Gartner研究總監Ranjit Atwal表示:「目前全球手機出貨量為17億支,與2015年的19億支相比,降幅約10%。若手機未具備特別突出的新功能、更高效率或更佳的體驗,使用者將不願換新機,手機使用年限將會持續拉長。」
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亞太電信GtPay推智慧繳費 8功能最齊全,全面攻略超給力 《嗶》經濟包辦生活大小事
行動支付的時代來臨,亞太電信積極推動數位轉型,GtPay 整合信用卡、電子票證、掃碼支付,尤其,智慧繳費功能絕對是業界最強大!服務涵蓋範圍最齊全,繳費項目多達八項,包括各家電信費用、信用卡費、路邊停車費、水費、eTag儲值、健保費、汽機車燃料費、貸款費等,靠《嗶》包辦日常生活大小事。未來並會陸續增加項目,民眾只要輸入繳費資料(例如:電信門號)、身分資料及銀行帳戶,即可進行繳款,不需再拿著帳單跑便利商店,事後還可以透過APP查詢繳費紀錄,隨時隨地輕鬆掌握繳費狀況。 亞太電信自今年進軍行動支付市場,使用GtPay 即可輕鬆繳納各家電信費用等多項生活繳費,iOS及android手機均有支援,且不限亞太電信用戶也可使用;只要註冊GtPay會員,即可線上透過銀行活存帳戶繳納本人帳單,不用再跑便利商店或切換多個APP進行繳費,省時又方便! 亞太電信GtPay自上線以來,提供用戶綁定信用卡並透過掃碼支付繳納亞太電信帳單以及亞太門市購物,每月並有好康活動讓用戶參與,7月份以GtPay行動支付於亞太電信門市繳納電信帳單或購物、單筆消費滿100元即可獲得霜淇淋序號一組(限量),獲得用戶踴躍參與。 除支付功能外,GtPay更結合路邊停車費綁定電信帳單代收功能,用戶在APP即可輕鬆綁定電信帳單代繳路邊停車費,目前可代收縣市包含新北市、桃園市、新竹市、新竹縣、台中市、台南市等六縣市,涵蓋全國50%以上人口,提供民眾更便利的繳費選擇。
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宏碁首座品牌旗艦精品館,高雄夢時代盛大開幕,引進Predator掠奪者電競座艙供南台灣民眾體驗,開幕期間開放體驗並提供超值優惠
宏碁首座品牌旗艦精品館高雄夢時代開幕,延續Acer品牌旗艦店-雲端智慧零售概念布建,更嚴選宏碁創新、得獎3C產品,其中特別引進Predator掠奪者電競座艙,提供南台灣民眾實機體驗。即日起-8/16,開幕期間試營運,宏碁舉辦多元買送優惠,包括全館消費二重送等活動,邀請民眾踴躍體驗選購。 宏碁首座品牌旗艦精品館坐落在高雄夢時代精品區,約40坪空間,以精品設計概念打造,最特殊的部分是初期引進Predator掠奪者電競座艙,現場也設置數位看板Digital Signage及智慧零售Smart Retail技術,成為一個精緻質感體驗店面。 宏碁Predator Thronos電競座艙首度入駐於南台灣,提供民眾頂級遊戲體驗。電競座艙以鋼骨結構設計搭配戰鬥藍光點綴,外型剽悍堅固,採用符合人體工學座椅與腳踏板設計,能傾斜達140度的座艙機身,依玩家高度及身形調整最佳觀看角度,達到長時間遊戲的舒適感,特別的座椅震動反映裝置,增加遊戲體感,宛若置身遊戲世界中。Predator電競座艙頂部的支架能固定三台 27 吋曲面電競螢幕Predator Z271U,搭配一台 Predator Orion 5000頂級電競桌機及Predator特製滑鼠墊及滑鼠、耳機,是為終極玩家打造的獨特遊戲場域。 延續品牌旗艦店規劃 全面導入智慧零售概念 運用雲端、大數據 創造新零售型態 宏碁精品旗艦館延續品牌旗艦店設計理念,導入雲端智慧零售概念,以大數據及雲端技術創造新零售型態,採用智慧零售的技術,了解空間中人潮流向,得知關注焦點、可分析訪客數量、輪廓、時間周期等數據,以便調整訊息方向,投遞更有效、即時、互動的數位內容。」 即日起-8/16開幕期間,不僅有最新產品體驗,還有多元舞台活動與民眾互動,現場體驗闖關成功或於現場IG/Facebook打卡就有機會獲得精美好禮。購買Acer產品即送Acer環保吸管、當日累計消費達NT35,000 , 滿額再送1,000夢時代商品禮卷。 【輕薄筆電系列買送好禮】:購買 Swift 輕薄筆電系列(1/3/5/7)送 高階藍芽滑鼠、購買 Swift5/Swift7觸控筆電,再加碼送 LTE行動網路分享器、買Swift 1系列,送Acer Day藍牙喇叭、買Swift 7指定款(SF714-51T)送Acer無葉風扇。 【電競系列買送好禮】:買Nitro/Predator全系列即送Nitro 電競耳機、買Nitro全系列筆電及桌機加碼送Acer 3C硬殼收納包、購買 Predator 電競機種再加碼送電競專屬RGB PMP810滑鼠墊。 【網路登錄好禮】宏碁也舉辦網路登錄好禮大放送活動:「好康登錄送」:購買Nitro 5(A515-52G)送KKBOX90天體驗券/ 購買Swift3、Swift 5送Acer x Hello Kitty牛仔筆電包/ 購買AIO產品,送LiTV體驗券(2個月);「好禮限時抽」:購買Intel® Core™ 處理器機種,登錄抽:登錄抽百萬Line Points點數及周周再抽-海島之旅共五名(價值2萬元) ,活動詳情請參閱網站: https://acerland.acer.com.tw/activity/page/77。 【網路活動加碼送】即日起至8/16期間,宏碁加碼線上粉絲三重活動:﹝第一重﹞只要綁定Acer x Predator LINE官方帳號,看完影片,並製作專屬你的A咖定義圖片,分享至五位以上好友,同時獲得好友點擊連結,認同你是個A咖,即可獲得限量LINE Points 50點!﹝第二重﹞得到Acer官方認同的前三名最具創意A咖定義圖片,還可額外獲得LINE Points 300點。﹝第三重﹞將完成的A咖定義圖片存於手機,前往指定時間地點的Acer Day活動現場,出示您的A咖定義圖片與 綁定官方帳號證明,即可兌換Acer酷涼毛巾!
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Sony WH-XB900N 重低音無線降噪耳罩式耳機,無線享受個人重低音派對 智慧降噪聆聽x 簡便操控
Sony 今日 (7/19) 在台推出 EXTRA BASS系列最新重低音無線降噪耳罩式耳機WH-XB900N,為喜愛重低音效果的樂迷傳遞不受干擾的聆聽體驗和便利的行動操作支援,隨時隨地沉浸於強勁的音場,貼近耳朵感受音樂最有力的脈動! WH-XB900N搭載數位降噪技術可進一步隔絕外部環境噪音,保留了更突出、不受干擾的渾厚低音以及樂曲中的細節;擁有Sony EXTRA BASS系列充滿感染力的優異低音表現,可進一步強化渾厚的音效;耳機內部設計了專屬低音管,更加帶動了不同曲目中強勁的節奏,並且同時能維持人聲的清晰度,打造豐富的全方位聆聽體驗。 Sony WH-XB900N支援NFC一觸即聽和LDAC藍牙功能可傳輸相較一般傳統藍牙技術更高品質的音效,同時不需繁複的設定或連接線材,即可快速與播放裝置建立連線,立即串流喜愛的音樂清單,讓隨時想要舞動的心情輕鬆就緒!耳機支援無線聆聽狀態下達30小時 的電池續航力,並支援快充10分鐘即可恢復60分鐘播放電力的便利功能。WH-XB900N搭載了Sony 1000X系列極受歡迎的SENSE ENGINE技術,能透過指尖輕觸或滑動耳機殼面板變更曲目、音量或進行通話;使用「快速注意模式」時,只要將手放上右耳外殼即可自動降低播放音量,方便立即與他人交談或聆聽環境資訊。 Sony WH-XB900N同樣支援免費的Sony | Headphones Connect 應用程式,透過智慧型行動裝置可自訂喜好的聆聽設定例如:重低音等級、音量等化器、預設模擬不同聆聽場景的風格音效,或是透過彈性音效模式可自動依: 靜止、行動中或等待中等不同活動狀態調整聲音設定;而為了提供更全面的行動聆聽需求,WH-XB900N可透過應用程式設定不自動關機,即使不播放音樂也可享受降噪功能帶來的片刻寧靜;而透過耳機內建的麥克風連線智慧型手機中的智慧語音助理,可輕鬆管理行程、聆聽音樂或通知等,享受無線、自在的聆聽模式。 Sony耳機的好聲音始終由內而外表現在機身的質感設計上,WH-XB900N採用全新柔軟材質的耳墊,可提供長時間佩戴的舒適體驗,輕巧可摺疊的設計也讓日常攜帶更加便利!共推出黑、藍兩款顏色選擇,在機身的流線輪廓中,融合了不同材質以及部分明亮色的點綴,展現耳機更具有層次及鮮明的風格! Sony EXTRA BASS最新重低音無線降噪耳罩式耳機WH-XB900N (建議售價: NTD NTD 7,490)即日起上市,共有黑、藍2款顏色。更多詳細產品訊息可洽詢Sony官方購物網站www.sony.com.tw/store或全台 Sony Store直營通路:Sony Store 台北101直營店、Sony Store台北復興直營店、Sony Store 台中直營店、Sony Store 高雄直營店、Sony客服中心(電話:4499111) 以及各大消費性電子產品通路。
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暑假Fun電最佳提案 創意科學玩具百變登場!第七屆索尼創意科學大賞作品展 7/18起北高免費巡迴展出,Sony aibo AI 機器狗、toio 方塊機器人首度來台 攜手嗨翻全場
由Sony Taiwan所主辦的第七屆索尼創意科學大賞作品展今(18日)起於台北國立台灣科學教育館、高雄國立科學工藝博物館免費巡迴展出!索尼創意科學大賞每年邀請國小3~6年級熱愛科學的學童3人組隊參賽,本屆首次開放團隊自由使用2種以上的科學原理,並發揮巧思改造生活物品,親手打造出符合主題「生活百變王」之創意科學玩具;入圍決賽的19組參賽團隊,憑藉著天馬行空的想像力和對創新的熱情,完成充滿驚喜的獨特作品,將於展覽中顛覆大小朋友們對科學的想像! 而此次Sony Taiwan更特別邀請連大人也難敵其萌亮雙眼的Sony aibo AI 機器狗,首度自東京總部來台出席索尼創意科學大賞作品展開幕記者會,並將於北高展覽與大家面對面互動,持續放送無限療癒的滿滿卡哇伊能量!另外,同樣第一次在台亮相、來自於索尼互動娛樂的 Sony 智慧玩具新勢力-toio 方塊機器人亦同步於展覽現場開放試玩,帶給台灣小朋友與國際同步的創意遊戲體驗!Sony Taiwan董事長松浦秀和先生今日出席開幕活動時表示:「Sony 秉持『啟發並滿足人們的好奇心』的品牌理念,希望透過品牌的資源整合,支持更多孩子的創意;也體現Sony 『為了下一代for the next generation』的企業社會責任精神,持續為台灣的孩子帶來更具啟發性的學習資源。」;今年展覽也再度邀請Sony 在台集團台灣碩網網路娛樂(股)公司參與,聯手帶來樂趣十足的闖關遊戲,發揮「 One Sony 」的精神,讓科技感動人心的力量與影響力更加擴散! 集結全台各地孩子的好奇心及對日常物品的觀察力所打造之創意科學玩具,不只能看到參賽者的奇思妙想及創作能量,現場參觀民眾也能實際體驗這些獨一無二的玩具們!所有展出作品至少應用2種科學原理,讓日常平凡用具或回收物品蛻變成充滿樂趣的玩具:「電風扇」變身為陀螺發射器、「電源開關」成為可輕巧操作玩具的控制器,而不起眼的「垃圾桶」則改造成結合投籃樂趣的對戰機器人…等;每個作品都是平均年齡僅10歲的小小科學家,絞盡腦汁且與隊員同心協力將想法轉化為實品、反覆雕琢的創作,相當精彩可期! 除了來自Sony總部科學教育計劃以簡單應用程式實現物聯網設計的「MESH智慧積木」之外,本屆索尼創意科學大賞作品展特別邀請萌到心坎的「aibo AI機器狗」首度登台,集結Sony頂尖科技誕生的aibo,擁有靈敏的感應設計可展現生動的表情與動作,透過視、聽及觸覺與人長期互動,能不斷學習更豐富自然的反應,甚至如家中寵物一樣養成獨一無二的個性,是Sony AI 科技的最佳體現;同時,來自索尼互動娛樂集科學育樂於一身的 「toio 方塊機器人」也首次現身台灣,應用嶄新概念研發的遊戲平台結合了生動的方塊機器人、操控環及主機,將提供大小朋友別具新意的育樂學習體驗!今年展覽亦邀請Sony 在台集團公司台灣碩網網路娛樂(股)公司共同參展,介紹手機遊戲發想創作歷程及角色設定等環節,讓參加的大小朋友透過有趣的闖關體驗,對手機遊戲有另一層面的認識! 在索尼創意科學大賞中一直深受好評的科學工作坊也特別規劃於展覽中,免費開放給所有國小3~6年級的學童報名參加,除了Sony 總部科學教育計畫備受矚目的「MESH智慧積木」課程,更邀請以創意和自造為推廣重點的Maker Faire New Taipei帶來特別實作課程,以及透過創新內容啟發孩子探索科學樂趣的LIS情境科學教材等豐富講師陣容,期待藉由跨領域的合作,鼓勵孩子培養更多好奇心與學習熱情!科學工作坊為了讓更多有興趣的小朋友參加,除了已熱烈截止的網路報名外,每堂課保留5位名額給現場民眾報名參加,詳請請直接洽詢展覽服務台! ►► 台北場- 2019.07.18(四)-07.21(日) 10:00-17:00 國立台灣科學教育館 1F大廳 (台北市士林區士商路189號) ►► 高雄場- 2018.07.25(四)-07.28(日) 10:00-17:00 國立科學工藝博物館 北館 1F大廳 (高雄市三民區九如一路720號) ** 活動皆免費入場參加 ** • 主辦單位: Sony Taiwan • 協辦單位: 遠哲科學教育基金會、台灣碩網網路娛樂(股)公司、台灣索尼互動娛樂 • 指導單位: 教育部 • 合作單位: 國立台灣科學教育館、國立科學工藝博物館
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台灣之星深耕大數據有成 洞察消費者潛在需求,提升營運績效、優化個人化體驗,電信代收營收年增逾4成 整體客服滿意度達98%,整合物聯網與人工智慧 逐步落實5G時代智慧生活願景
資料驅動時代來臨,越來越多企業體認到有效運用大數據,能補足過往傳統數據應用處理的不足,做出更明快準確的決策、優化商業策略規劃;根據Statista.com公布的資訊顯示,大數據市場規模將可望從2011年的76億美元在2026年挺升至922億美元,在15年期間大幅成長超過11倍。台灣之星一路走來秉持「低成本、高效益」的經營理念,積極擁抱數位科技,洞悉電信業掌握大量資料的優勢,在全公司的各功能單位導入大數據應用,透過分析巨量數據提煉具價值的商業洞悉,找到消費者的潛在需求;跳脫電信業傳統上被認為無法利用數據變現的「低成就者」角色,善用分析成果架構對應模型,精準調整用戶額度、定位網路高負荷區域及推薦功能/服務/產品等,藉以提升整體營運績效,帶動營收成長、強化資源投入效益,同時優化用戶的個人化體驗,增加用戶忠誠與品牌認同。 根據資料統計,大數據已廣泛應用於探索、分析運用、預測模擬、自動化與洞察,其中在大數據支持下,商業價值可呈倍數增長,舉例來說若用於分析運用商業價值可提升3倍,自動化為8倍,洞察則高達16倍。台灣之星行銷事業部資深副總經理朱曉幸表示:「台灣之星自開台便時刻留心市場變化,積極投入品牌數位化布局;做為數位原生的電信業者,我們認為數據的應用不該僅集中於一個大數據團隊,而是應該在組織體系中開枝散葉,讓全體員工都能養成大數據思維成為通識化的技能基礎,除此之外,藉『數據力』挖掘與創造用戶需求等行銷應用更應是領頭羊,台灣之星長期深耕大數據,一路領先同業廣泛應用於電信代收、行動APP、T STAR智慧諮詢專家、網路建設等多元面向。未來,台灣之星相信數據力等『看不到』的競爭力將會成為企業脫穎而出的決勝關鍵,於公司各範疇精準導入大數據與人工智慧等科技工具,透過分析海量數據提出具價值的商業洞察,有效提升營運綜效與用戶體驗。」 有別於業界多聚焦在數位平台的界面提升,台灣之星大數據以創新思維突破電信業坐擁大量資料卻無法利用數據變現的「低成就者」角色,透過自行開發的溝通管理平台(Communication Management Platform,以下簡稱『CMP』)結合大數據運算技術,分析出用戶生命週期及用戶輪廓,並將用戶細分成36群,讓台灣之星APP提供每個用戶最專屬的資訊及服務,如同替用戶量身打造的個人化數位平台。 在通路端,台灣之星也在實體門市導入「T STAR智慧諮詢專家」,運用網路門市搜集的上億筆使用者資訊,經由大數據交叉分析超過400項參數,依消費者決策模式以定義多種銷售模組,門市人員只要3步驟、60秒就能輕鬆針對消費者個人化需求找到合適的資費方案與手機類型,推薦結果也會同時自動匯入學習,使得下一次推薦更加精確,幫助提升成交率並增加客戶忠誠度,整體客戶服務滿意度達98%。 除優化個人化體驗外,台灣之星也成功藉大數據應用挹注電信代收營收成長動能,包括經由大數據分析推薦漫遊、OTT等加值服務,交叉銷售提升轉換率,以OTT加值服務內容推薦功能為例,運用大數據架構用戶行為模型,即時從眾多OTT合作夥伴提供的服務中,推薦最適合每個用戶的選項,用戶可自行決定是否進一步申辦,機制上線至今推薦成功率逾5成,合作夥伴在過去3年成長近2倍,實現用戶、自身品牌與合作夥伴三贏的良性結果。此外,透過優化風險計算邏輯、最佳化信用額度與系統更新,在電信代收用戶的信用評等上建立最適額度模型,藉由分析用戶輪廓、每月繳款情況、電信代收的消費行為等參數,預測用戶滯納風險,對於潛在風險低的用戶調升額度,進而為公司擴大營收,同時,也導入大數據應用處理大量的用戶交易紀錄,建立自動機制調整壞帳率與高貢獻度用戶的使用額度,藉此避免營業損失並減少人員作業時間;相較採用大數據前,電信代收營收年增逾4成。 今年第三季起,台灣之星也將進一步整合數位平台與大數據用戶體驗應用,實現行動APP版位每日個人化自動更新,透過用戶過往使用行為分析及機器學習演算持續調整模型參數,提供最貼近每個用戶需求的適切內容,預期點擊率將成長達2成。 網路品質是電信業者的首要之重,台灣之星在這個領域也善用數據的力量,持續蒐集用戶使用行動網路包括地點、流量、頻率等多重資訊定位出熱點區域列表,結合客服系統中的用戶回饋以及網路論壇上的用戶評論,篩出關於訊號、網速等體驗的相關數據內容,交叉分析得出網路高負荷的地區,進而精準投入建設,落實公司「低成本、高效益」的經營理念,強化投資效益並持續提供用戶越加優異的網路品質。 展望未來,台灣之星也將持續深耕大數據範疇,同時積極整合物聯網IoT與人工智慧AI團隊資源,透過彼此緊密合作、相輔相成,由內而外協力幫助企業客戶複製成功經驗,同時針對不同客戶的差異化需求,提供專業團隊諮詢以客製化最適切的服務;面對即將到來的5G時代,可預見將有更多的物將連網,透過蒐集各種物的海量感測資訊,在大數據分析後解析出具價值的資訊支持人工智慧AI發展,最終由人工智慧AI推動物聯網IoT進一步發展為更加強大的智慧物聯網AIoT,三個關鍵技術相互形成彼此加乘的循環,服務各產業領域的創新應用場景,帶領人們逐步落實智慧生活的願景。
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《PUBG MOBILE:絕地求生M》臺灣代表隊出國吃雞 遠征柏林
由騰訊遊戲和 PUBG Corporation 共同研發,熱酷科技代理的正版授權吃雞手機遊戲《PUBG MOBILE:絕地求生 M》,經過一個月的線上初、複賽,最終於6/30臺北華山線下總決賽精采刺激的戰況下,臺灣區代表隊由「NVM」出彩,奪下由vivo全球贊助的「PMCO俱樂部公開賽」臺灣代表隊出戰位於柏林的《PMCO 2019春季全球總決賽資格賽》,爭奪進入世界總決賽的門票。臺灣代表隊「NVM」已於(7/15)啟程,飛往德國柏林參與角逐吃雞界的最高榮譽殿堂,《PMCO 2019春季全球總決賽資格賽》將在7/20、7/21進行,並於台灣官方頻道進行轉播。 臺灣電競產業發展迅速,熱酷科技也致力於臺灣電競產業的發展。在本次《PUBG MOBILE:絕地求生 M》的PMCO俱樂部公開賽中,發掘許多優秀的電競選手。並承諾於下半年度,舉辦更多的賽事來與國際接軌,並深耕校園,培養電競能手,立足國際爭取更多榮譽。 「NVM」戰隊,將於7/20在德國柏林進行準決賽的最後一個席位挑戰,熱酷科技與中華民國電子競技協會特地為「NVM」戰隊送上中華臺北隊戰袍,為選手加油,期待一鳴驚人並為台灣奪下好成績。
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《刺客教條:奧德賽》「亞特蘭提斯之命運」最終章「亞特蘭提斯的審判」現已推出
Ubisoft 昨日宣布,《刺客教條:奧德賽》第二部大型劇情追加內容「亞特蘭提斯之命運」的第三章「亞特蘭提斯的審判」現已於 PlayStation®4、Xbox One(包含 Xbox One X)和 Windows PC 平台推出。「亞特蘭提斯的審判」將「第一把袖劍的傳承」開啟的《刺客教條:奧德賽》章回式大型劇情追加內容畫上完美句點。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=AQZm4sEqjsA 《刺客教條:奧德賽》「亞特蘭提斯之命運」第 3 章:亞特蘭提斯的審判(中文字幕) 「亞特蘭提斯的審判」將帶玩家前進傳說中的亞特蘭提斯世界,這裡除了有建築奇觀營造的美麗景致,更是伊述族知識與力量的遊樂場。在這掌握「荷米斯之杖」力量的最後考驗中,玩家必須在人類與伊述族共存的世界裡面對最困難的抉擇。在亞特蘭提斯這個動盪頻仍的世界中,統治者波賽頓試著維繫平衡,並希望被任命為「判官」的主角能替他的王國帶來和諧。 「亞特蘭提斯之命運」的每個章節都帶來了與技能樹「獵人」、「戰士」及「刺客」分支有關的新能力。在第三章「亞特蘭提斯的審判」裡,玩家將發現下列三種新能力強化: • 阿瑞斯的雷霆:屬於「戰士」技能樹分支,是「渾沌之環」能力的強化版。玩家能將「損壞的長矛」重擊入地創造出一個大的作用範圍,並使範圍內的所有敵人動作變慢且在數秒後受到傷害。 • 克洛諾斯的祝福:屬於「刺客」技能樹分支,是「猛毒攻擊」能力的強化版。玩家會在有限時間內得到伊述力量,因而對腎上腺素凍結與腎上腺素吸取這些伊述效果免疫。 • 克洛諾斯的天譴:屬於「刺客」技能樹分支,是「武力召喚」能力的強化版。玩家可以複製出一個自己去偷襲目標,使得玩家能在眾多敵人緊靠在一起的情況下暗殺敵人而不暴露形跡。 若要遊玩「亞特蘭提斯的審判」,玩家可以採取底下兩種不同方式,並且需先完成「亞特蘭提斯之命運」前兩章: • 在主遊戲之後,玩家得先完成「天壤之別」任務線,即主遊戲神話故事線,以及繼「天壤之別」之後的免費「希臘的失落傳說」任務線「記憶繼承者」。最後,他們的角色等級必須達到 28 級以上。 • 或者,倘若玩家尚未滿足上述條件,可以利用遊戲專門為他們規劃的捷徑選項。藉由此捷徑選項,玩家將以擁有預設能力和資源的 52 級角色踏入希臘世界,並能在完成「希臘的失落傳說」任務線「記憶繼承者」之後開始他們的死後世界冒險。然而,採用第二種捷徑選項方式將無法讓你把遊戲進度帶回主戰役,也無法讓你獲得成就。 《刺客教條:奧德賽》上市後內容計畫是該系列有史以來規模最大也最有雄心壯志的計畫,擁有 Season Pass 資格的玩家可以享受兩部大型章回式劇情內容:「第一把袖劍的傳承」和「亞特蘭提斯之命運」。Season Pass 另也包含已在 PS4、Xbox One(包括 Xbox One X)以及 Windows PC 平台推出的《刺客教條 3 重製版》和《刺客教條:自由使命 重製版》。《刺客教條:奧德賽》玩家將可繼續遊玩免費內容,包含著重劇情的章節式「希臘的失落傳說」,以及每日和每週遊戲內事件。 「亞特蘭提斯之命運」已收錄於售價新台幣 1,080 元的《刺客教條:奧德賽》Season Pass 中。尚未購買 Season Pass 資格的玩家,也可以花新台幣 675 元單獨購買「亞特蘭提斯之命運」。已擁有 Season Pass 資格或《刺客教條:奧德賽》黃金版、終極版的玩家可於即日起下載「亞特蘭提斯之命運」的全部章節。 《刺客教條:奧德賽》是以玩家的對話選擇作為遊戲核心的動作角色扮演遊戲。全新的互動式對話系統讓玩家走出自己的路,影響遊戲世界、其他角色以及故事的變化,進而塑造希臘的未來。玩家將可自訂武器和裝備,精通及選用全新特殊能力,以及在有數百位士兵互相廝殺的雅典與斯巴達史詩大戰中衝鋒陷陣;再度登場的開放世界海戰可讓玩家無縫探索遼闊海洋、自訂自己的船艦以及召募擁有獨特技能的船員。整個希臘國度等著玩家去探索,從原始海灘到充滿活力的城市,上至白雪覆蓋的高聳山峰、下至深不見底的愛琴海,玩家將遇上各式各樣古希臘名人與神話,並寫下屬於自己的冒險故事。
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Epson 數位標籤印刷墨水 全面通過歐盟食品接觸材料法規,堅持企業承諾 持續提供食品及飲料標籤安全包裝
近年來,隨著全球食品安全議題的關注度日漸提升,不僅對於食品及包裝材料的化學和生物要求提高,客戶對於印刷於食品包裝上的墨水安全問題詢問度也增加。為因應此需求,並提供給消費者及業者安全無虞的產品,全球產業數位印刷領導品牌Epson 於今(18日)表示,其SurePress 系列數位標籤印刷機L-4033AW、L-4533AW、L-6034VW以及ColorWorks系列桌上型彩色標籤印表機TM-C3510、TM-C7510、TM-C7510G墨水 ,皆通過「歐盟食品接觸材料法規」(EC No. 1935/2004)(Food Contact Material,簡稱FCM)註一,展現Epson對於消費者食品及飲料標籤與包裝安全的堅定承諾,也讓業者可以安心使用於食品包裝及標籤應用上。 台灣愛普生列印科技事業部總經理輝偉偉表示:「標籤印刷數位化是因應產業少量多樣的需求趨勢,也能同時升級彩色化等易於辨識的設計,對消費者更加友善。而安全性與列印品質,是領導廠商的堅持與承諾,Epson產業數位標籤印刷機系列產品,從桌上型的彩色噴墨標籤印表機,到產業級的數位標籤印刷機,都採用符合歐盟食品接觸材料法規的墨水,讓消費者能安心使用,是廠商導入標籤印刷機數位化的首選。」 Epson數位標籤印刷機系列墨水,符合以下三項歐盟食品接觸材料法規(FCM)要求: Epson SurePress數位標籤印刷機及ColorWorks彩色標籤印表機所使用的墨水,其成份符合瑞士法令「Swiss Ordinance(RS 817.023.21 附錄 10)」安全物質清單中列出的物質。 Epson墨水製程皆根據食品衛生法,採用食品級細菌檢驗標準(一般細菌活菌數為 100 pcs/g 以下),並實施 GMP「優良製造規範 (2023/2006/EC)」註二 衛生管理系統作為規範程序,符合衛生製程規範。 Epson藉由基材測試評估註三,滿足歐盟PIM「塑膠實施措施(EU No. 10/2011)」註四法規,對於食品方面的移染性限制標準。 註一:「SurePress 系列」和「ColorWorks 系列」墨水僅限列印於非接觸食品側,不適用於食品直接接觸印刷,成品的安全合規性判斷為最終製造商之責任,主要基於客戶的包裝形式。 註二:全面控制化學、物理汙染及細菌衛生控制等方面的適當製程。 註三:根據PIM 法規中規定的典型測試條件。 註四:在各種食品的溶劑、溫度和保存期條件下,從包裝薄膜基材轉移之物質重量百分比限值的法規。
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