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Radeon™ RX 500系列氣勢登場 最引人注目的顯示卡升級

(本資訊由廠商提供,不代表PCDIY!立場) 2017-04-19 16:24:32

在效能與功能之間取得完美平衡 

是絕大多數使用過時顯示卡玩家的最佳升級選擇


Radeon™ RX 500系列顯示卡,採用第二代Polaris架構,具有更佳遊戲效能與更高時脈速度註1,讓PC遊戲玩家有升級顯示卡的最佳理由。Radeon™ RX 500系列專為系統升級量身設計,現今每十位玩家就有九位被過時技術拖累,這類玩家往往因配備老舊無法在現今遊戲、流暢的VR體驗或最新顯示科技註2、註3中享受最佳體驗。

Radeon™ RX 500系列顯示卡具備眾多優異的新技術和特色包含:
· 優化的DirectX® 12與Vulkan®遊戲效果:Radeon™ RX 500系列採用第二代Polaris架構,旨在設計能在像DirectX 12與Vulkan這類底層和新一代低階API順暢運行,並支援異步運算模式,發揮卓越的遊戲與VR體驗註3。Radeon™ RX 500系列GPU不僅具備更高的時脈速度、待機與多螢幕的運行效率,以及提供玩家微調硬體時的控制器。

· Radeon™ Chill縮短反應時間、提高效率以及散熱效能:Radeon Chill是針對Radeon™ RX 500系列設計的一款先進幀率控制器,能在背景模式下(啟用時)自動運行,在執行當今最熱門的遊戲時會依據滑鼠移動以及玩家在螢幕上的操控活動,隨時調整幀率註4。

· Radeon™ FreeSync帶來流暢、毫無停頓的遊戲畫面:藉由Radeon FreeSync,遊戲玩家幾乎能在各種遊戲上利用各種價格實惠的顯示器享受流暢的幀率註5,不受畫面撕裂和輸入延遲所影響。針對要求更高像素遊戲畫面的玩家,Radeon™ FreeSync 2顯示器運用低延遲、高亮度像素、卓越的黑階位準以及廣色域等技術,顯示高動態範圍(HDR)內容,並將支援低幀率補償(LFC)功能,當幀率下降至顯示器更新率以下時,讓遊戲畫面毫無停頓。Radeon™ FreeSync 2技術讓遊戲玩家不再需要調校軟體或顯示器的設定,享受隨插即用的HDR遊戲體驗註6。

· 透過Radeon ReLive享受驚豔的串流直播、分享以及遊戲擷取功能:Radeon™ RX 500系列支援產業最具革命性的遊戲畫面擷取、客製化以及分享功能解決方案。Radeon ReLive套件軟體讓玩家即使用入門級電腦也能享受流暢的遊戲與畫面錄影功能,透過HEVC與H.264編解碼格式註7能支援30 FPS與60 FPS的4K解析度規格。此外,Radeon ReLive還整合全球各地最熱門的遊戲串流平台。

AMD Radeon繪圖技術事業群全球副總裁暨總經理Scott Herkelman表示,我們今日推出的Radeon RX 500系列延續Radeon致力提供優質遊戲畫面的承諾,讓所有玩家都能在他們最愛的遊戲中享受最先進繪圖技術。憑藉更高的效能、革命性的遊戲擷取軟體、縮減延遲的技術、自遊戲發行即有的驅動程式支援、如Radeon FreeSync這類開放性且輕鬆負擔的標準,以及像Radeon Chill這類創新功能,我們深知許多玩家一直耐心等待,如今他們有了充分理由立即放手升級。

成員眾多的Radeon™ RX 500系列顯示卡將滿足絕大多數遊戲玩家的多元需求:
· Radeon™ RX 580:帶來流暢的1440p解析度遊戲-Radeon RX 580於測試中提供比Radeon™ R9 380X平均高出57%的效能註8,在頂尖AAA級遊戲鉅作中帶來流暢的遊戲與VR體驗。

· Radeon™ RX 570:為極致1080p遊戲設計-搭載4GB GDDR5記憶體的Radeon™ RX 570效能Radeon™ R7 370平均高出2.3倍註9。

· Radeon™ RX 560:專為高效率1080p遊戲設計-搭載2GB GDDR5記憶體的Radeon™ RX 560,效能比Radeon™ R7 360註10平均高出57%,在運行全球最熱門的遊戲時能呈現流暢的遊戲體驗。

· Radeon™ RX 550:PC遊戲入門首選-搭載2 GB GDDR5記憶體的Radeon™ RX 550,效能除了比他廠內建顯示卡平均高出4倍,更比Radeon™ R7 250平均高出1.7倍的效能註11。此外,Radeon™ RX 550也是家庭劇院PC理想選擇,不僅支援HDMI™ 4K60、4K播放與HEVC格式內容註5,還支援Radeon FreeSync 2技術,呈現流暢無撕裂的遊戲畫面,並推出窄版規格設計,適合裝在小尺寸電腦中註12。

各大AIB夥伴廠商都將推出Radeon RX 580與570顯示卡,即日起透過全球各地零售商與電子通路商上市。Radeon RX 550顯示卡預計於4月20日上市,Radeon RX 560顯示卡則預計於5月初問市。想瞭解銷售通路的詳細資訊,敬請上網瀏覽https://www.amd.com/en/where-to-buy/radeon-rx500

免責聲明
新聞稿中涉及美商超微半導體(AMD)的前瞻性陳述,其中包括AMD未來產品涵蓋AMD Radeon RX 500 Series顯示卡產品的特色、功能、時程、供貨時間與預期利益,這些陳述皆基於1995年《私人證券訴訟改革法案》(U.S. Private Securities Litigation Reform Act)「安全港」(Safe Harbor)條款所訂定出。這些前瞻性陳述基於當前的預期和信念,並涉及可能導致實際結果與預期大不相同的許多風險和不確定性。這些前瞻性聲明含有像「將會」、「打算」、「相信」、「預計」、「可能」、「將會」、「應該」、「尋求」、「打算」、「計畫」、「預備」、「預期」、「預料」,或這些詞和短語的否定詞,以及其他和這些詞語和短語相似的詞彙。投資者應注意本新聞稿中的前瞻性陳述僅根據本文公佈當時的見解、假設以及預期,僅反映本新聞稿發布時的情況,且涉及到許多風險與不確定因素,可能會導致實際結果與預期存在重大差異;重大因素可能會導致實際結果與預期存在差異,包含甚至不排除以下情況:Intel公司支配微處理器市場,其侵略性經營手段可能限制AMD與之效率競爭的能力;AMD和GLOBALFOUNDRIES(GF)達成晶圓供應協定(WSA),購買我們所有的微處理器和APU產品要求,以及其GPU產品要求的一定部分,僅有限定例外;倘若GF無法滿足生產方面的各項要求,可能對AMD業務產生負面影響;AMD目前依賴第三方廠商製造產品,如果這些廠商無法及時足量交貨,或是使用競爭對手的技術,AMD的業務可能遭受嚴重的負面衝擊;AMD的產品無法達到預期的生產良率,可能對營收產生負面影響;其業務推動的成功,有賴於AMD能及時推出產品,且產品的功能與效能水準須能為顧客帶來價值,支援及協助大幅度的產業轉型;若AMD無法獲得足夠的營收與現金流,或取得外部資金挹注,可能面臨現金短缺以及無法進行所有規劃進行的投資,推動研究開發或其他策略性投資;流失大量的客戶可能帶來嚴重的負面衝擊。AMD從其半客製化SoC產品獲得利潤的能力,仰賴於設計在第三方產品的技術以及這些產品的成功;全球經濟局勢的不確定性,可能對AMD的業務與營運結果產生不利的衝擊;AMD產品所銷售的市場,競爭極為激烈;AMD可能無法收入足夠的現金來償還債務或因應營運資金的需求;AMD的債務可能對其財務狀況產生不利影響,使其無法執行其策略或履行合約義務;規範AMD公司債及有擔保循環信貸額度的協議,對AMD產生許多限制,可能對其經營業務產生負面影響;涉及AMD產品的訂購與出貨的不確定因素,可能產生嚴重的負面影響;AMD產品的需求有賴於銷售目標產業的市場景氣。AMD產品需求的波動或這些產業市場衰退,都會對營運結果產生嚴重的負面衝擊;AMD設計新產品還有產品及時問市的能力,有賴於第三方業者的智產;AMD依賴第三方企業協助自己設計、製造、以及供應主機板、軟體、以及其他電腦平台零組件來支持其事業;若AMD失去微軟對其產品的支持,或是其他軟體廠商不為AMD的產品設計與開發軟體,AMD銷售產品的能力就會受到嚴重的負面影響;AMD對第三方經銷商與擴充卡(AIB)夥伴的依賴,使自己承擔一定的風險。呼籲投資者詳閱公司呈交美國證管會各項財報中提及的風險與不確定因素,其中包括但不限於AMD於2016年12月31日提出的Form 10-K年報。AMD、AMD商標、Radeon及FreeSync是AMD公司的商標。DirectX為微軟公司在美國與其他法律管轄地區的註冊商標。Vulkan及Vulkan商標為Khronos公司的註冊商標。HDMI、HDMI商標及高清多媒體介面為HDMI Licensing, LLC在美國與其他地區的商標與註冊商標。

*並非所有產品都會在所有國家上市,詳情請洽詢當地零售商

註1:相較於Radeon™ RX 400系列顯示卡有較高的效能及時脈速度

註2:PC遊戲玩家市場定位的論述是根據Steam Hardware在2017年2月進行的調查。遊戲玩家升級的預估資料是根據Steam每日尖峰使用者數量。88%的使用者(大約每十位玩家中的九位)是使用Radeon R9 380X等級以下的GPU執行遊戲,以致在最新遊戲時無法趕上現今科技的腳步,無法以2560x1440解析度運行包括《戰地風雲1(Battlefield 1)》、《決勝時刻:無盡戰爭(Call of Duty:Infinite Warfare)》、《榮耀戰魂(For Honor)》、《毀滅戰士(Doom)》、《惡靈古堡(Resident Evil)》等遊戲,經常出現撕裂或被迫調低設定,無法驅動各種VR體驗,在SteamVR測試中達不到超過6.0的分數,以及錯過各種最新顯示技術,包括160 FreeSync™螢幕、HDR、DisplayPort與HDMI介面規格,還有以4K解析度即時直播遊戲畫面。

註3:特定的Radeon™ RX 500產品提供VR體驗。詳細資訊請洽詢PC或系統製造商。

註4:Radeon Chill與Radeon™消費性顯示卡產品相容,支援Windows®7/8.1/10版本的DirectX®9 and DirectX®11遊戲。詳細資訊及支援遊戲清單,敬請瀏覽官網http://www.amd.com/en-us/innovations/software-technologies/radeon-software/gaming/radeon-chill。GD-115

註5:AMD FreeSync™技術設計用來消除遊戲或影片中的停頓與/或撕裂,方法是將螢幕的更新率鎖定顯示卡的幀率。有關特定功能的詳細資訊請洽詢零組件或系統製造商。須使用相容於AMD FreeSync™技術的螢幕、AMD Radeon™顯示卡與/或相容於DisplayPort™ Adaptive-Sync 技術的AMD A系列APU。須安裝AMD Catalyst™ 15.2 Beta(或更新)版本驅動程式。調適性畫面更新率依各款螢幕而異,有關特定功能的資訊,請洽詢螢幕製造商。支援硬體與相容螢幕的清單請瀏覽官網www.amd.com/freesync。GRT-2

註6:Radeon™ FreeSync 2不需要支援HDR的顯示器;當系統偵測到FreeSync 2支援的HDR內容時,驅動程式會把顯示器設定為原生模式。另外,HDR內容要求系統必須具備完整的HDR內容鏈,包括:顯示卡、繪圖驅動程式與應用程式。影片內容必須為HDR等級,並用支援HDR的播放器。要以視窗模式播放內容,作業系統必須有支援這方面的功能。GD-105

註7:要啟用HEVC加速功能,須掛載/安裝相容的HEVC播放程式。

註8:測試由AMD效能實驗室在2017年3月15日執行,使用Intel Core i7-5960X(時脈為3.0GHz)處理器;16GB DDR4-2666 MHz記憶體;AMD display driver 17.10版;Windows 10(64位元版)作業系統。各家PC製造商產品組態各異,測試結果也會不同。以1440p解析度測試以下遊戲:《戰地風雲1》(啟用Ultra Presets設定與DX12);《鬥陣特攻》(啟用Ultra Presets設定與DX11);《惡靈古堡》(啟用Ultra Presets設定與DX11);《毀滅戰士》(啟用Ultra Presets設定與Vulkan);以及《刺客任務》(啟用Ultra Presets設定與DX11)。微星的Radeon™ RX 580(8GB)在上述遊戲分別測得69.4、80.7、76.4、77.5以及66 fps。Radeon R9 380X則分別測得46.4、47.5、47.1、52.2以及42之分數。上述所有FPS分數都是以相同設定重複量測3次後取平均值。使用最新版驅動程式,量出效能數據可能有所差異。RX-111

註9:測試由AMD效能實驗室在2017年3月9日執行,使用Intel Core i7-5960X(時脈為3.0GHz)處理器;16GB DDR4-2666 MHz記憶體;AMD display driver 17.10版;Windows 10(64位元版)作業系統。各家PC製造商產品組態各異,測試結果也會不同。以1080p解析度測試以下遊戲:《戰地風雲1》(啟用Ultra Presets設定與Vulkan);《毀滅戰士》(啟用Ultra Presets設定與Vulkan);《惡靈古堡7》(啟用Ultra Presets設定與DX11);《戰地風雲1》(啟用Ultra Presets設定與DX12);《決勝時刻:無盡戰爭》(啟用High Quality設定與DX11);以及《狙擊之神4》(啟用High Presets設定與DX12)。Radeon™ RX 570(4GB)在以上遊戲分別測得92.4、102.9、79.5、81.6以及68.5。Radeon™ R7 370(4GB)分別測得39.9、37.6、42.4、37.5以及28.4。以上所有FPS分數都是以相同設定重複量測3次後取平均值。使用最新版驅動程式,量出效能數據可能有所差異。RX-95

註10:測試由AMD效能實驗室在2017年3月9日執行,使用Intel Core i7-6700X(時脈為4.0GHz)處理器;2x4GB DDR4-2666 MHz記憶體;AMD web driver 17.1.1版;以及Windows 10(64位元版)作業系統。各家PC製造商產品組態各異,測試結果也會不同。以1080p解析度測試以下遊戲:《文明帝國》(啟用Medium Presets設定與DX12);《毀滅戰士》(啟用Medium Presets設定與Vulkan);《戰地風雲1》(啟用Medium Quality設定與DX12);《刺客任務》(啟用Medium Quality設定與DX12);《惡靈古堡7》(啟用Epic Settings設定與DX11);以及《鬥陣特攻》(啟用Epic Settings設定與DX11)。Radeon™ RX 560(4GB)在以上遊戲分別測得64.5、67.5、69.8、62.5、65.4以及109.7。Radeon™ R7 360則分別測得43.5、35.3、32.1、46.2、47.9以及74.1。以上所有FPS分數都是以相同設定重複量測3次後取平均值。使用最新版驅動程式,量出效能數據可能有所差異。RX-97

註11:測試由AMD效能實驗室在2017年3月2日執行,使用Intel Core i7-6700K(時脈為4.0GHz)處理器;8GB DDR4-2667 MHz記憶體;AMD web driver 17.1.1版;Intel Display Driver 20.19.15.4590版;以及Windows 10(64位元版)作業系統。各家PC製造商產品組態各異,測試結果也會不同。以1080p解析度測試以下遊戲:《絕對武力:全球攻勢》(啟用Ultra Presets設定與DX9);《DOTA 2》(啟用Best Looking Presets設定與DX9);《鬥陣特攻》(啟用Medium Presets設定與DX11);《火箭聯盟》(啟用High Presets設定與DX9);《戰艦世界》(啟用High Presets設定與DX9)。Radeon™ RX 550(2GB)在以上遊戲分別測得96.5、84.2、98.0、81.5以及71.2。Radeon™ R7 250則分別測得59.0、46.4、44.4、56.1以及43.3。Intel HD 530 IGP在以上遊戲分別測得23.8、23、18.4、18.5以及24.7。以上所有FPS分數都是以相同設定重複量測3次後取平均值。使用最新版驅動程式,量出效能數據可能有所差異。RX-98

註12:HDR內容要求系統必須具備完整的HDR內容鏈,包括:顯示卡、螢幕/電視、繪圖驅動程式與應用程式。影片內容必須為HDR等級,並用支援HDR的播放器。要以視窗模式播放內容,作業系統必須有支援這方面的功能。GD-96
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