焦點
準備進軍手遊控制器市場?!Sony新專利曝光
文.圖/HAMA 2021-11-29 11:29:16
智慧型手機當道年代,手遊市場也快速蓬勃興起,畢竟只要IP、內容以及營運方式夠吸引人,在龐大的玩家基數下加上各種課金、轉蛋機制,即便不少作品開發品質、成本不及PC、家機上的3A大作,營收卻可以超越好幾個檔次,因此讓更多大大小小的遊戲廠商願意投入手遊市場。
除了軟體之外,不少周邊硬體廠商也看準了手遊市場,畢竟手機螢幕本身已經不大,還要被虛擬按鍵占據部分版面,遊戲體驗或多或少都會受到影響,加上外接控制器的實體按鍵手感還是比虛擬的要好上太多,因此不少玩家還是會選擇外接控制器來遊玩,而近日外媒就發現了Sony新專利,似乎也要準備推出手機專用的遊戲控制器。
雖說目前的DualShock 4、DualSense本身就可以透過藍牙連接手機來遠端串流PS主機遊玩遊戲或是遊玩有支援的手遊,不過這樣的方式在沒有空間放置手機的情況下,除非額外購買副廠的支架,不然還是會有些不便。
而Sony這款手遊控制器則是採用類似任天堂Joy-Con設計,將控制器左右分開,中央可裝入整支手機,如此一來達到掌機化的效果,即可隨時隨地遊玩手機,不再受空間限制,雖然這樣的設計已經不是第一次看見,市面上早有許多類似產品,如Razer Kishi也是採用類似設計,不過Sony手遊控制器看起來似乎是直接保留DualShock 4的造型,對於已經習慣DualShock 4手感的玩家們相信是個不錯的選擇。
但講到這邊,也讓人好奇怎麼不是最新的DualSense外型而是上一世代的DualShock 4,或許是當初設計時就是以DualShock 4作範本?又或者是目前PS5缺貨,使用DualShock 4玩家還是占多數的緣故?但不管如何若到時真的問世,推出DualSense造型版本相信也只是早晚的問題。
其實Sony將自家搖桿投入手機市場也不是第一次,早在多年前手機部門還是Sony Ericsson時期就推出過自帶PS控制器的Xperia PLAY,整體相當類似PSP GO的滑蓋設計,不過或許是當年手機硬體還不夠力,遊戲品質、數量不如現今,再加上考量到手機厚度,不僅按鍵小、鍵程短,類比也改以觸控方式,整體手感與一般遊戲控制器還是有不小差異,最終可以說是以失敗收場,2代機也遲遲無下文。
Sony Ericsson Xperia PLAY(圖片來源:engadget)
如今Sony準備以周邊外接硬體方式讓PS控制器再度回歸手機市場,是會大受好評?還是重蹈Xperia PLAY的覆轍?實在令人相當期待,當然,目前僅僅只是專利圖曝光而已,究竟產品是否會問世還不好說。
資料來源:Video Games Chronicle
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雖說目前的DualShock 4、DualSense本身就可以透過藍牙連接手機來遠端串流PS主機遊玩遊戲或是遊玩有支援的手遊,不過這樣的方式在沒有空間放置手機的情況下,除非額外購買副廠的支架,不然還是會有些不便。
而Sony這款手遊控制器則是採用類似任天堂Joy-Con設計,將控制器左右分開,中央可裝入整支手機,如此一來達到掌機化的效果,即可隨時隨地遊玩手機,不再受空間限制,雖然這樣的設計已經不是第一次看見,市面上早有許多類似產品,如Razer Kishi也是採用類似設計,不過Sony手遊控制器看起來似乎是直接保留DualShock 4的造型,對於已經習慣DualShock 4手感的玩家們相信是個不錯的選擇。
但講到這邊,也讓人好奇怎麼不是最新的DualSense外型而是上一世代的DualShock 4,或許是當初設計時就是以DualShock 4作範本?又或者是目前PS5缺貨,使用DualShock 4玩家還是占多數的緣故?但不管如何若到時真的問世,推出DualSense造型版本相信也只是早晚的問題。
其實Sony將自家搖桿投入手機市場也不是第一次,早在多年前手機部門還是Sony Ericsson時期就推出過自帶PS控制器的Xperia PLAY,整體相當類似PSP GO的滑蓋設計,不過或許是當年手機硬體還不夠力,遊戲品質、數量不如現今,再加上考量到手機厚度,不僅按鍵小、鍵程短,類比也改以觸控方式,整體手感與一般遊戲控制器還是有不小差異,最終可以說是以失敗收場,2代機也遲遲無下文。

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