焦點
玩手遊「看15秒廣告影片拿獎勵」的地獄,家用主機、PC平台上的遊戲也將難逃此劫
文.圖/Dante 2021-07-02 11:03:08
關於廣告,我想我們都又愛又恨,有創意的廣告即便總長兩三分鐘,還是會津津有味地把它看完,甚至在看完時還會產生佩服的感覺,但至於那些爛大街的奇怪廣告,除了臭罵之外,還是臭罵。
但作為營利的一部份,廣告是無法避免的,Youtube、臉書等臉書平台會在影片播放時安插幾個廣告,突然打斷你的情緒,而手機遊戲更是誇張,想復活或是獲得一些特殊道具,都需要耐著性子把廣告看完,但誰叫免費遊戲的盈利手法就只有那麼幾個呢?或許我們早就見怪不怪了,但小編也因為這樣,憤而刪了好幾款手遊(笑)。
目前家用主機、PC平台上的遊戲,還沒受到這些廣告的侵犯,仍是淨土,不過好像也沒有什麼開心的本錢了,因為根據Axios報導,在不久的將來,家用主機與PC平台上的遊戲,或許就會像手遊一樣,突然就防不勝防的跳個廣告出來,你說這樣我們玩家怎麼活?
根據報導,有個由廣告公司Simulmedia所開發的平台:playerWON,在經過一年多的反覆測試之後,已與EA、騰訊的Hi-Rez工作室等達成協議,將在家用主機與PC平台上的遊戲開始推播影片類型的廣告,遊戲開發者可以直接透過playerWON平台,直接將廣告影片插進遊戲裡面,並且與手遊一樣的模式,可以讓玩家在看完廣告之後獲得部分特殊獎勵。
Simulmedia在研究中指出,每個玩家平均一天最多接受10則15至30秒的廣告影片,來獲得特殊獎勵,以便更加順暢地進行遊戲,並且也會更加願意玩下去,甚至加深其儲值意願,Simulmedia執行副總裁Dave Madden表示,投放由玩家控制遊戲中的廣告影片,其費用比品牌整合、大型廣告行銷等等還要便宜、划算。
從千禧年之後的月費制線上遊戲,開始轉型成免費遊戲之後,這種惡性循環好像就已經悄悄展開了,但當時並不會亂安插廣告影片在遊戲中,等到了手遊時代,廣告影片簡直是鋪天蓋地的瀰漫開來,可開發者不可能不盈利,因此這也是無可避免的手段,想要有更好的遊戲,玩免費遊戲的玩家就勢必得接受。
因此廣告影片的魔爪,伸向家用主機、PC平台上的遊戲,也是遲早的事,只不過手遊那套透過推播廣告影片來營利的商業模式,放到家用主機、PC平台上的遊戲後,再對比這個Simulmedia所開發的平台名稱:「playerWON」,是不是有點諷刺?或者說,Simulmedia平台以此「WIN」的過去式「WON」為名,以此來暗喻玩家勝利已是過去的事嗎?
★快來追蹤/加入我們!!!
FB玩家社團:PCDIY!玩家FB社團
Instagram頻道:pcdiytw
但作為營利的一部份,廣告是無法避免的,Youtube、臉書等臉書平台會在影片播放時安插幾個廣告,突然打斷你的情緒,而手機遊戲更是誇張,想復活或是獲得一些特殊道具,都需要耐著性子把廣告看完,但誰叫免費遊戲的盈利手法就只有那麼幾個呢?或許我們早就見怪不怪了,但小編也因為這樣,憤而刪了好幾款手遊(笑)。
目前家用主機、PC平台上的遊戲,還沒受到這些廣告的侵犯,仍是淨土,不過好像也沒有什麼開心的本錢了,因為根據Axios報導,在不久的將來,家用主機與PC平台上的遊戲,或許就會像手遊一樣,突然就防不勝防的跳個廣告出來,你說這樣我們玩家怎麼活?
根據報導,有個由廣告公司Simulmedia所開發的平台:playerWON,在經過一年多的反覆測試之後,已與EA、騰訊的Hi-Rez工作室等達成協議,將在家用主機與PC平台上的遊戲開始推播影片類型的廣告,遊戲開發者可以直接透過playerWON平台,直接將廣告影片插進遊戲裡面,並且與手遊一樣的模式,可以讓玩家在看完廣告之後獲得部分特殊獎勵。
Simulmedia在研究中指出,每個玩家平均一天最多接受10則15至30秒的廣告影片,來獲得特殊獎勵,以便更加順暢地進行遊戲,並且也會更加願意玩下去,甚至加深其儲值意願,Simulmedia執行副總裁Dave Madden表示,投放由玩家控制遊戲中的廣告影片,其費用比品牌整合、大型廣告行銷等等還要便宜、划算。
從千禧年之後的月費制線上遊戲,開始轉型成免費遊戲之後,這種惡性循環好像就已經悄悄展開了,但當時並不會亂安插廣告影片在遊戲中,等到了手遊時代,廣告影片簡直是鋪天蓋地的瀰漫開來,可開發者不可能不盈利,因此這也是無可避免的手段,想要有更好的遊戲,玩免費遊戲的玩家就勢必得接受。
因此廣告影片的魔爪,伸向家用主機、PC平台上的遊戲,也是遲早的事,只不過手遊那套透過推播廣告影片來營利的商業模式,放到家用主機、PC平台上的遊戲後,再對比這個Simulmedia所開發的平台名稱:「playerWON」,是不是有點諷刺?或者說,Simulmedia平台以此「WIN」的過去式「WON」為名,以此來暗喻玩家勝利已是過去的事嗎?
★快來追蹤/加入我們!!!
FB玩家社團:PCDIY!玩家FB社團
Instagram頻道:pcdiytw
- 發表您的看法
請勿張貼任何涉及冒名、人身攻擊、情緒謾罵、或內容涉及非法的言論。
請勿張貼任何帶有商業或宣傳、廣告用途的垃圾內容及連結。
請勿侵犯個人隱私權,將他人資料公開張貼在留言版內。
請勿重複留言(包括跨版重複留言)或發表與各文章主題無關的文章。
請勿張貼涉及未經證實或明顯傷害個人名譽或企業形象聲譽的文章。
您在留言版發表的內容需自負言論之法律責任,所有言論不代表PCDIY!雜誌立場,違反上述規定之留言,PCDIY!雜誌有權逕行刪除您的留言。
最近新增
- TRYX Panorama 來了!首創裸視3D曲面水冷,專利50:50黃金比例,全系列Asetek散熱模組,無聲主宰,靜冷制霸!
- 《Special Force》官方線下賽宣布延期舉行 「現場網路受攻擊癱瘓」
- SanDisk WD_BLACK SN7100 SSD 1TB實測開箱,「7,250 MB/s俱樂部」PCIe Gen4 電競固態硬碟!
- NVIDIA 驅動歐洲最快超級電腦 NVIDIA Grace Hopper 平台助力德國於利希研究中心 JUPITER 超級電腦的模擬與訓練, 以百萬兆級的速度推動歐洲科學突破
- 統一資訊運用微軟 GitHub Copilot 與 Azure DevOps 強化內部開發效能,加速推進數位與雲端轉型
- 2025年6月11日 MSI 618年中購物戰正式開跑 熱銷電競、AI、商務筆電限時優惠 指定機款登錄送電子現金
- TrendForce: 關稅效應與中國補貼政策延續,減輕1Q25淡季效應,晶圓代工營收季減收斂至5.4%
- 摩爾斯微電子與Gateworks攜手合作,以 Wi-Fi HaLow 技術革新工業連線
- Red Hat 推出 llm-d 社群專案,加速推進大規模分散式的生成式 AI 推論 此專案由創始貢獻者 CoreWeave、Google Cloud、IBM Research 與 NVIDIA 共同發起,並獲得 AMD、Cisco、Hugging Face、Intel、Lambda 和 Mistral AI 等業界領導者、加州大學柏克萊分校和芝加哥大學等學術機構的參與。此專案的目標為讓生產環境中
- 華碩領航資安專利布局 榮獲後量子密碼CAVP認證
- 威剛科技跨界力挺G-DRAGON 同步釋出品牌影片開啟品牌新篇章 見證王者回歸 分享動人時刻
- 東擎科技發表全新Intel Core 200S工業主機板系列 加速AI邊緣應用進化
最多人點閱
- GIGABYTE GeForce GTX 1070 Xtreme Gaming實測開箱,電競級顯示卡中的頂尖之作!
- Seagate IRONWOLF 10TB機械硬碟實測開箱,氦氣填充那嘶狼守護者NAS HDD
- AMD Radeon RX 480實測開箱,玩家級顯示卡重返榮耀!
- PLEXTOR S2C 512GB實測開箱,超值型固態硬碟中的優質好貨!
- 洋垃圾神器,Xeon E5-2670實測開箱大作戰!
- MSI CORE FROZR L CPU散熱器實測開箱,微星電競產品再添新兵
- MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G實測開箱,玩家級電競顯示卡中的神兵利器!
- ASUS ROG STRIX-GTX1080-O8G-GAMING開箱實測,旗艦三風扇電競顯示卡中的頂尖之作!
- MSI GeForce GTX 1080 GAMING X 8G實測開箱,史上最強大Pascal自製顯示卡全面來襲!
- 淘寶網洋垃圾再顯神威,1999元買到8核心16執行緒Xeon E5-2670神器級處理器!
- MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X 4G實測開箱,中階電競顯示卡中的玩家精品!
- 微星MSI Aegis X-026TW快打旋風V同梱版實測開箱,VR電競桌機的頂尖之作!
