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遊戲設計的藝術:用高效能記憶體繪出美妙的光線及色彩

(本資訊由廠商提供,不代表PCDIY!立場) 2021-02-04 15:24:52
春節假期將近,一起迎接放鬆時光之際,絕對少不了刺激有趣的遊戲陪伴!越來越多熱門頂尖的遊戲畫面需要強大的記憶體支援,處理所有的動作和環境效果。作為全球最大的記憶體製造商之一Micron美光旗下品牌Crucial,擁有超過20年記憶體與儲存的先進經驗,Crucial Ballistix電競記憶體更讓遊戲表現出色、與眾不同。本文將介紹設計師如何在記憶體和儲存的幫助下,利用光線和色彩打造獨一無二的遊戲畫面,提升玩家的遊戲體驗。

從《迷霧之島》到《鬥陣特攻》:色彩和光線怎樣為電動遊戲注入活力
Cyan於1993年發佈了《迷霧之島》這款遊戲,還記得其中那美麗的遊戲世界嗎?故事發生在一個風景如畫而又神秘的小島上,陌生人四處闖蕩,完成謎題,解鎖一些充滿濃霧或陰森晦暗的地方,也有的地方映射著從水面漣漪反射出來的明亮陽光。

《迷霧之島》必須在視覺上牢牢地抓住玩家,因為解開謎題後,玩家除了欣賞風景外,沒有什麼其他可做的。沒有打鬥的敵人,甚至也沒有可以交談的人物。《迷霧之島》是怎樣成為暢銷遊戲的?遊戲設計專家Elouise Oyzon認為,這是透過讓玩家真實的去感受世界來實現的。

Oyzon解釋說:「雖然《迷霧之島》的遊戲畫面十分靜態,而且當時的圖形能力也非常有限,但是設計師們經過深思熟慮才做出了光線和色彩方面的選擇,設計出非常漂亮的視覺體驗。」

作為羅切斯特理工學院的教授,Oyzon和Stephen Jacobs教學生怎樣製作電視遊戲。他們與互動遊戲和媒體學院的同事們教授各種遊戲設計方法,包括對遊戲玩法進行程式設計,以及怎樣結合電影、攝影、戲劇、動畫和其他藝術領域的技術,從而使遊戲更具活力。

光線和色彩的選擇只是遊戲設計的一部分,卻是美化環境和營造氛圍最重要的工具之一。恐怖生存遊戲,比如《惡靈古堡》和《絕命異次元》系列,如果沒有陰影來隱藏怪物,或者沒有閃爍的燈光來照亮它們,會怎樣呢?有多少現代經典遊戲,比如《巫師3》、《紅死救贖2》等等,都是在晝夜循環的背景下,讓人物的光照狀態不斷變化?

Oyzon認為,這些藝術元素使得遊戲有身臨其境的感受。「一天中不同的時間會有不同的感覺:高光設計讓人覺得安全,高對比設計或溢光設計表示有威脅……這些都是設計師的巧思,歸於設計師希望玩家有什麼樣的感受。」

在本文中,Oyzon和Stephens將為大家介紹一些遊戲中他們最喜歡的光線和色彩效果並分享他們的感受。

專家們分享了設計師們使遊戲充滿氣氛,讓玩家身臨其境的技巧。



《神通鬼大》和流派
恐怖並不是唯一採用調色方法的流派。Stephens說,電影和遊戲中的每一種流派都對應一個視覺詞彙,大致預示了即將展開的故事類型。他最喜歡的遊戲《神通鬼大》,就是從光線昏暗的偵探辦公室開始,用大量的黑色電影隱喻來達到這一目的。

Stephens說,這款遊戲透過卡通骷髏人物創造出幽默感和各種異想天開的想法,但黑色流派是體驗的基礎。

Jacobs說:「這是一款融合了瑪雅人的來世、死亡之日和黑色電影的遊戲。它再現了卡薩布蘭卡。就像恐怖片一樣,黑色是一種流派,它在一定程度上代表您的審美。」



《少數幸運》和色彩反射精神狀態
這款遊戲的背景是20世紀60年代英國另一個反烏托邦的現實世界。裡面有一個世界老大,有錢人吃了一種叫做Joy的藥,這種藥讓人感到幸福,而不會因為周圍令人毛骨悚然的東西和暴力而產生出恐懼和偏執。

主人公陷入悲傷,螢幕上的顏色變得暗淡和單調。如果你選擇吃下Joy,那麼鮮豔的色彩又回來了。

Oyzon說:「當然,Joy終究會殺了你,但這樣的設計效果非常好。」

她說,這種不自然的調色方法有利於設計師營造一種超現實和偏執的氛圍。就像《神通鬼大》讓人產生了「死亡之日」的感覺,《少數幸運兒》在角色造型和光線上都有60年代的美感,讓世界上充滿了怪異、虛假的幸福。

Oyzon說:「復古美學的選擇,再加上人物的動作設計,這些都是對人類的諷刺。這讓遊戲更有超現實感。」



《邊緣禁地》和卡通著色
《邊緣禁地》的發行以電影《瘋狂麥斯》為背景,給玩家帶來了FPS角色扮演類遊戲那種四處掠奪的樂趣。2009年發佈的《邊緣禁地》第一版,因風格酷似漫畫而廣受好評。

Oyzon介紹說,一種叫做「卡通著色」或「卡通渲染」的技術賦予了《邊緣禁地》獨特的美感。遊戲中的所有東西,從人物到地上的垃圾,再到沙漠中遙遠的岩層,雖然是二維設計,但卻讓人眼前一亮。卡通化的環境設計配上柔和的紅、棕調色,Oyzon說,這是經過深思熟慮的設計,如果一款遊戲想成為Frank Miller而不是海綿寶寶,這一點很重要。

Oyzon說:「卡通著色賦予了《邊緣禁地》漫畫書般的感覺,而調色板的風格與圖畫小說中粗糙的紋理和光線非常一致。」

《鬥陣特攻》和調色板
FPS遊戲有的追求逼真的畫面,比如《現代戰爭》系列,而有的則像《毀滅戰士》那樣的暴力飛濺。《邊緣禁地》透過顏色來增加環境的砂礫感,而基於團隊策略的FPS遊戲《鬥陣特攻》則恰恰相反。遊戲中充滿了炫目的粉彩,這有助於辨識每個角色的特殊攻擊能力——這對於策略非常重要,也使得這款遊戲與同類競爭遊戲區別開來。

Oyzon評論:「《鬥陣特攻》光線明亮,富有卡通氣息,比《邊緣禁地》更輕鬆,玩起來更有趣。從調色的角度出發,想想《超人》和《蝙蝠俠》的區別。」


《惡靈古堡》與遊戲環境的建立
Stephens說,正常情況下,遊戲的設置限制了設計師所選擇的光線和顏色。例如,《惡靈古堡》系列遊戲就以水下城市Rapture為背景。儘管地圖上散佈著很多光線明亮的房間,但深綠色和藍色主導了遊戲,因為這些充滿藝術感的窗戶皆在深水裡。

Stephens說,這似乎是一個顯而易見的選擇,但要讓玩家以某種方式去感受環境——在這種情況下,是讓人感到毛骨悚然、與世隔絕,說起來容易做起來難。

他說:「水下設置肯定會影響調色板和光線,但必須做好這方面的工作。玩家不得不購買你所創造的東西。如果看起來不對勁,也就真正的game over了。」

PC系統規範要求和建議
本文中提到的一些較新版本的遊戲需要強大的系統才能流暢地運行,這種趨勢只會持續下去,尤其是在DRAM方面──越來越多的遊戲需要至少4GB甚至更多的記憶體。可以選擇Crucial Ballistix 8GB、16GB、32GB,甚至64GB記憶體以獲得更好的效能,帶來超乎預期的畫面更新率。

以下列出了系統要求,在某些情況下還列出了系統建議,以確保遊戲能在您的PC機上順暢的運行。

* 除了暴雪娛樂公司提供的《鬥陣特攻》的要求和建議之外,其他要求和建議都是基於Steam平臺。

《神通鬼大》重製版
作業系統:Windows Vista或者更高版本
處理器:Intel® Core™ 2 Duo 2.4 GHz,AMD Athlon™ X2 2.8 GHz或者更高版本
記憶體:4GB RAM
顯卡:ATI Radeon HD 4650/NVIDIA GeForce GT 220/Intel HD 4000圖形,或者同等產品
音效卡:Windows相容卡
附加說明:支援OpenGL 3.3或者更高版本的GPU

《邊緣禁地2》
作業系統:Windows XP SP3或者更高版本
處理器:2.4GHz雙核處理器
記憶體:2GB(XP)/2GB(Vista)
硬碟空間:13GB可用
影像記憶體:256 MB
顯卡:NVIDIA GeForce 8500/ATI Radeon HD 2600
音效卡:DirectX 9.0c相容
其他要求:初始安裝需要一次網路連接用於Steam平臺認證;需要安裝的軟體(遊戲中包含)包括Steam用戶端、DirectX 9、Microsoft .NET 4 Framework、Visual C++ Redistributable 2005、Visual C++。
推薦:作業系統:Windows XP SP3/Vista/Win 7
處理器:2.3 GHz四核處理器
記憶體:2GB
硬碟空間:20GB可用
影像記憶體:512MB
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 5850
音效卡:DirectX 9.0c相容
其他要求:初始安裝需要一次網路連接用於Steam平臺認證;需要安裝的軟體(遊戲中包含)包括Steam用戶端、DirectX 9、Microsoft .NET 4 Framework、Visual C++ Redistributable 2005、Visual C++ Redistributable 2008、Visual C++ Redistributable 2010,以及AMD CPU Drivers(僅XP/僅AMD)。

《少數幸運兒》
需求:作業系統:64位,Windows 7或者更高版本
處理器:三核Intel或者AMD,2.0 GHz或者更快
記憶體:8GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce 460 GTX或者AMD Radeon 5870 HD系列或者更高版本
手機:NVIDIA GeForce GTX 580M或者更高版本
DirectX:版本11
儲存:6GB可用空間
推薦:作業系統:64位,Windows 7或者更高版本
處理器:四核Intel或者AMD,2.5 GHz或者更快
記憶體:8GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce 660 GTX或者AMD Radeon 7870 HD系列或者更高版本
手機:NVIDIA GeForce GTX 580M或者更高版本
DirectX:版本11
存儲:6GB可用空間

《鬥陣特攻》
作業系統:64位,Windows 7或者更高版本
處理器:Intel® Core™ i3或者AMD Phenom™ X3 8650
影像:NVIDIA® GeForce® GTX 460,ATI Radeon™ HD 4850,或者Intel® HD Graphics 4400
記憶體:4GB RAM
儲存:30GB可用硬碟空間
推薦:作業系統:64位,Windows 7或者更高版本
處理器:Intel® Core™ i5,或者AMD Phenom™ II或者更好
顯卡:NVIDIA® GeForce® GTX 660,或者AMD Radeon™ HD 7950或者更好
記憶體:6GB RAM
儲存:30GB可用硬碟空間

《惡靈古堡:無限》
作業系統:32位,Windows Vista SP2或者更高版本
處理器:Intel Core 2 DUO 2.4 GHz/AMD Athlon X2 2.7 GHz
記憶體:2GB
顯卡:DirectX 10相容 ATI Radeon HD 3870/NVIDIA 8800 GT/Intel HD 3000集成顯卡
顯卡記憶體:512 MB
儲存:20GB可用
音效卡:DirectX相容
推薦:作業系統:64位,Windows 7 SP
處理器:四核處理器
記憶體:4GB
儲存:30GB可用
顯卡:相容DirectX 11,AMD Radeon HD 6950/NVIDIA GeForce GTX 560
顯卡記憶體:1024 MB
音效卡:DirectX相容
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