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不意外!E3 2020也因疫情取消、線上直播發表大時代來臨

文.圖/JC 2020-03-12 10:02:57
繼今年到目前為止,MWC、GDC、Facebook F8、Google I/O紛紛取消以後,雖然說目前每年最大的遊戲展就是E3了(雖然離我們最近的TGS也取消了啦XD!),但考量到疫情的關係,這次宣布取消似乎也並不是那麼令人意外。


疫情考量、取消是最佳選擇
E3主辦單位ESA(娛樂軟體協會)昨晚表示,在經過審慎的考量以後,決定取消今年的E3 2020,這也是自從1995年以來第一次取消。ESA認為這是在面對如此空前之全球形勢下的最佳方法,對於無法為粉絲與支持者舉辦活動感到非常遺憾,目前它們也已經開始和參展廠商和參觀者聯絡後續退費事宜。

至於各廠商相關的後續處理方式,目前E3也還在研究中。不過有鑑於多家廠商在ESA宣布以前就已經陸續退展、甚至不出席的情況下,其實E3近年來也越來越開始有走下坡的趨勢!?去年PCDIY!雖然有特派小編前往現場為大家帶來第一手消息,然而,多數的消息其實在E3正式開展前,各遊戲廠商就已經紛紛釋出新聞或預告片,E3現場可以說是僅僅是作為「試玩」的現場,雖然有其價值所在,但「第一手」的感覺也開始漸漸消失。

E3現場雖然能夠讓玩家體會到展場內部攤位的現場狀況,不過終究不是玩家最在意的實際遊戲內容。


回過頭來講一下,以退展廠商來說,今年是Sony第二年選擇不出席E3展,它們在現場還是會有攤位,但大型的更新已經不再此發表,轉而投向線上發表的懷抱,少了Sony這個大咖以後,其實也少了一個讓大家期待的特點之一。

小編認為,在現在這個疫情爆發、「全境封鎖」(好啦台灣沒有這樣!)的情況下,如果疫情沒有減緩,E3就算辦了恐怕也沒多少參觀者或廠商願意去,到頭來也只能說是浪費錢的概念。與其如此,或許轉向線上直播才是最好的方式。

疫情爆發、線上直播也爆發
自從武漢肺炎疫情爆發以來,已經有許多大型展覽都已經紛紛宣布取消,轉向線上直播發表會,其實小編認為這樣的處理方式在現今的玩家生態中似乎更有價值所在。首先先撇開「大時代」的疫情考量,使用線上直播發表會的形式,不管是在Twitch、YouTube、FaceBook、甚至是廠商自己的平台,這樣的意味都是代表著全球所有玩家都可以「參與」,而不需要經過購買入場券進場或是眼巴巴的看著其他人寫現場心得文。

當然啦!站在媒體的立場,自然是有寫心得文的必要,不過老實說,小編自己同是熱愛遊戲的玩家,其實看文字的方式還不如遊戲廠商自己跳出來用實際的內容跟大家解釋,一方面這樣會更有臨場感,影像也比文字更好解釋遊戲的內容;再者,廠商藉由線上直播的方式,也能更加拉近和玩家社群之間的距離,如果是現場直播的話,更是能夠直接回答觀眾的問題,這樣一來反而是件好事。

▲越來越多遊戲廠商開始做線上直播的社群影片,小編認為這對聯繫玩家社群意見是個非常好的選擇,也是發表遊戲的好方法之一。

不管如何,考量到疫情的關係,我們當然都還是希望事情能夠盡快緩和下來,不過玩家們也先別氣餒,相信今年下半年以後要陸續登場的遊戲廠商,勢必會做好相關的準備措施,不會讓玩家們失望的!


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