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更快更順,4K必備,NVIDIA GeForce RTX 2080、2080 Ti效能實測!

文.圖/Johan 2018-09-19 21:00:00
GeForce RTX 2080 Ti、RTX 2080、GTX 1080 Ti 顯示卡效能大比拼


千呼萬喚始出來!NVIDIA最新的GeForce RTX 20家族次世代光跡追蹤級繪圖卡,終於在8月中旬正式發表,並於9月19日晚上9點正式開放效能測試成績,市場上也將於9月20日正式上市!這次NVIDIA官方發表的GeForce RTX創始版(Founder’s Edition)顯示卡,共有RTX 2080 Ti、RTX 2080,以及RTX 2070等三款等級,售價分別是1,199、799、599美元。

雖說NVIDIA這次全新推出的RTX 20家族,距離上次推出GTX 10家族(包含GeForce GTX 1080),已經有兩年的時間,NVIDIA除了忙著推廣自己AI級工作站繪圖卡,這次在消費者市場部份正式推出了RTX 20家族,到底會帶給玩家們更令人讚嘆的顯示卡呢?接下來就讓我們看下去!

由於這次RTX 20顯示卡的資訊非常多,以下我們切分成幾篇文章,包括開箱篇、效能篇(本篇)、介紹篇、簡介篇、超頻篇。讀者可以依照想要知道的細節,來點選個別文章。

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專題報導

(1) 開箱篇:NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti創始者版實品開箱,史上最強Turing架構顯示卡重裝上陣!
(2) 效能篇:更快更順,4K必備,NVIDIA GeForce RTX 2080、2080 Ti效能實測! (本篇)
(3) 介紹篇:重新定義繪圖卡:NVIDIA GeForce RTX 2080、2080 Ti架構介紹! (即將上架)
(4) 簡介篇:NVIDIA GeForce RTX顯示卡新登場,GeForce RTX 2070、2080、2080 Ti最低499美元帶回家,開啟即時即現的全新世界!
(5) 超頻篇:NVIDIA推NVIDIA Scanner超頻軟體,GeForce RTX 2080超頻時脈突破2000MHz

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RTX 2080 Ti、RTX 2080、RTX 2070架構簡述

NVIDIA這次推出的代號為Turing(圖靈)的消費級顯示卡家族,將GTX改命名為RTX。其中的R就是Ray-tracing(光跡追蹤)的意思!亦即RTX主要是為了做到即時光跡追蹤的運算處理,在整個繪圖晶片架構上有很大的改變,除了不只是堆砌更多的Shader、CUDA核心數之外,這次加入了全新RT Core(光跡追蹤核心)與Tensor Core (AI視覺運算核心),以實現在光跡處理與AI智慧構圖的需求,以繪製出真實世界的物理光線所投射的畫面,讓遊戲畫面更寫實、逼真,猶如電影般的水準。

當然,要從GTX (Graphics,純繪圖加速)架構,演進到RTX (Ray-tracing,即時光跡處理)境界,NVIDIA也推出新的GameWorks SDK開發工具,提供遊戲廠商或遊戲引擎廠商使用,讓運算複雜的即時追蹤環境光遮蔽效果、區域陰影和光澤反射光線等,都能透過RTX架構顯示卡來完成。

有關於GeForce RTX的架構簡介,請參考NVIDIA GeForce RTX顯示卡新登場,GeForce RTX 2070、2080、2080 Ti最低499美元帶回家,開啟即時即現的全新世界!一文!

●表 GeForce GTX 1070/1080/1080 Ti與RTX 2070/2080/2080 Ti規格比較表

Windows 10才能發揮完整功能

這次GeForce RTX家族,除了支援既有DX11、DX12、OpenGL、CUDA、Vulkan等繪圖函式庫之外,也支援了微軟針對Ray-tracing所開發的DXR (DirectX Raytracing)。由於DXR在Windows 10底下才支援,因此玩家必須升級到Windows 10最新版本(1803),才能使用DXR的功能。

在Windows 10環境,開啟「開發人員模式」,才能搶先體驗DXR


由於DXR還在開發階段,因此微軟暫時先開放給開發者使用,因此玩家們現階段要體驗DXR,必須去「控制台」,「設定」,然後點「開發人員專用」,再點「開發人員模式」(Developer Mode)才行。

至於Windows 7/8的玩家們,NVIDIA官方也會提供驅動程式,但就無法開啟DXR模式,變成好像把RTX當成GTX使用,這樣一來雖然舊遊戲還是跑起來還是比較快,但這樣就好像把RTX 2080 Ti、2080當成類似GTX 1090 Ti、1090來使用了喔!因此想要玩RTX,建議還是升級到Windows 10吧!

RTX 2080 Ti、RTX 2080、GTX 1080 Ti效能大比拼

至於這次NVIDIA發表的GeForce RTX 2080 Ti、RTX 2080創始版,跟自家上一代GeForce GTX 1080 Ti創始版的效能,有多大的提升呢?以下就讓我們一一看下去吧!有關於NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti與RTX 2080創始者版顯示卡的開箱文,請參考這裡

這次比較的三張卡:GeForce RTX 2080 Ti、RTX 2080、GTX 1080 Ti (由上至下)


PCDIY!測試平台
處理器:Intel Core i7-8700K @ 3.7 GHz/4.7GHz (Turbo)
主機板:ASRock Z370 Taichi
BIOS:10/26/2017
記憶體:G.Skill F4-3200C14-8GFX DDR4-3200 @ 2666 16GB (8GB×2)
顯示卡:(1) NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 11GB GDDR6
(2) NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB GDDR6
(3) NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11GB GDDR5X
SSD:Western Digital WD Black NVMe SSD 1TB(系統)
驅動程式:ForceWare v411.51
電源供應器:ENERMAX Platinum 1350W
作業系統:Windows 10專業版 x64

GPU-Z偵測到GeForce RTX 2080 Ti的規格


GPU-Z偵測到GeForce RTX 2080 的規格


GPU-Z偵測到GeForce GTX 1080 Ti的規格


傳統應用程式與遊戲效能比較

在測試軟體部分,PCDIY!採用傳統的3DMark、VRMark來測試兩個世代顯示卡的跑分成績,另外搭配尚未加速的Assassin’s Creed Origins (刺客教條:起源)、Deus Ex: Mankind Divided (駭客入侵:人類岐裂)、Far Cry 5 (極地戰嚎5)、Forza Motosport 7 (極限競速7)、HITMAN (刺客任務6)、Tom Clancy’s The Division (湯姆克蘭西:全境封鎖)…等遊戲進行測試。測試解析度設定在1920x1080 (Full HD)、2560x1440、3840x2160 (4K、Ultra HD)等解析度,並在遊戲裡面設定到最佳畫質。

此外,由於RTX 2080 Ti、2080採用12nm FFN製程,搭配散熱效率更高的風扇,因此在溫度上也比上一代GTX 1080 Ti還低,為了證明,我們也以FurMark來燒機10分鐘,來證明這代RTX的溫度比較低。

以下就是這次的測試結果。

在3DMark的測試項目中,我們可以看到RTX 2080 Ti在Time Spy和Time Spy Extreme的效能上,贏了GTX 1080 Ti約28~31%,至於RTX 2080 Ti也贏過自家RTX 2080約15~18%。由此可見,RTX 2080 Ti在一般的3D繪圖應用上,本身就有效能提升的效果!


在VRMark的測試項目中,Orange Room是負荷最輕的!而Blue Room是最操系統的!這裡可以看到RTX 2080 Ti在Cyan Room與Blue Room中,比GTX 1080 Ti快了52~81%,也比自家RTX 2080快了約30~35%。由此可見,RTX 2080 Ti在VR的應用上,可以處理更複雜的場景,將幫助VR遊戲的畫質再往上一層樓


在溫度測試部份,以FurMark燒機10分鐘,可以發現RTX 2080開機時的GPU溫度僅33度,燒機10分鐘也僅升到72度,RTX 2080 Ti稍微高一點,大約74度。而GTX 1080 Ti無論是起始溫度(41度)或最高溫度(85度),都比RTX家族還高。因此NVIDIA RTX家族可說是又快又涼又安靜!


在「刺客教條:起源」遊戲中,可以看到Full HD解析度的測試結果非常相近,到了2560x1440解析度時,RTX的優勢就越來越明顯,至於4K時RTX 2080 Ti與2080更是領先GTX 1080 Ti約21%與9%。


在「駭客入侵:人類岐裂」遊戲中,可以到DX11的成績普遍比DX12的成績高一點。而RTX 2080 Ti在每個解析度下,都領先GTX 1080 Ti大約25~42%左右的幅度。至於RTX 2080 Ti與2080相比,則贏了20~30%。


在「極地戰嚎5」遊戲中,可以看到Full HD解析度的測試結果非常相近,2560x1440和4K解析度則效能就拉開來了!RTX 2080 Ti贏過GTX 1080 Ti約22.45%至35.19%,也贏過自家2080約16.5%~28%。


在「極限競速7」遊戲中,可以看到RTX 2080 Ti贏過GTX 1080 Ti大約18~32%。至於自家對比方面,則兩者相差不會太多!因此在賽車遊戲方面,也可以看出RTX的處理效率,比起GTX世代還要快


在「刺客任務6」遊戲中,可以看到Full HD幾乎沒什麼差別,就連2560x1440解析度下也相差不大,到了4K解析度之後,就可以看到RTX 2080 Ti贏過GTX 1080 Ti超過30%以上的效能,也贏過RTX 2080約20~30%


在「湯姆克蘭西:全境封鎖」遊戲中,可以看到RTX 2080 Ti平均贏GTX 1080 Ti約24~40%的效能。而RTX 2080 Ti也比RTX 2080大概快個26~29%的效能。


新應用程式與新遊戲效能比較

在新的應用程式、示範軟體、遊戲方面,NVIDIA提供不少現有、或即將推出各式可以支援或展示Raytracing、DLSS (深度學習取樣)、Mesh Shader等新功能特色的App。這次我們選了Asteroids (隕石)示範程式、Final Fantasy XV (太空戰士15)、Infiltrator (滲透者)、Star Wars Reflection示範程式,以及剛推出不久的Shadow of the Tomb Raider (古墓奇兵:暗影)遊戲,來測試RTX顯示卡,與GTX顯示卡的效能。

以下的測試畫面,大多以4K測試為主,以突顯RTX 20家族在新功能應用上的效能表現。

這是NVIDIA推出的一款隕石表面精細度的Mesh Shader功能示範程式,在同一個畫面可以顯示出26萬顆隕石,當太空船經過隕石旁,其Dynamic LOD (動態細節層次)將會把隕石表面的痕跡畫得更仔細,離開時就不用畫那麼仔細。在這套Asteroids示範程式中,可以看到RTX 2080 Ti可以突破43.35 FPS、RTX 2080則可以達到33.86 FPS的效能。至於GTX 1080 Ti因為不支援Mesh Shader,因此沒有測試成績


這是Square Enix推出的「太空戰士15」視窗版跑分程式,在鋸齒處理方面,原先支援TAA (Temporal Anti-Aliasing)模式,NVIDIA這次推出RTX家族時,也加入了新的DLSS (Deep Learning Super Sampling)模式,可以透過AI運算來加速鋸齒處理。這部份,我們可以看到DLSS模式,都比TAA模式快了35%以上,而RTX 2080 Ti還比RTX 2080效能快上25~26%。至於GTX 1080 Ti因為不支援DLSS模式,因此只有TAA的成績


這是Epic推出的Infiltrator示範程式,主要也是展示TAA和DLSS模式下的畫質與效能。測試結果可發現,RTX 2080 Ti在DLSS或TAA模式,皆比RTX 2080快了26~29%。GTX 1080 Ti則只能在TAA模式跑42 FPS左右,無法支援DLSS模式。


這套Star Wars Reflections,是Epic Games與NVIDIA和ILMxLAB共同展示Unreal Engine在光跡處理的效果,提供劇院級的繪圖效果。也同時展現出NVIDIA RTX真正的能耐!從這裡可以看出,使用GTX 1080 Ti,不管是2.5K、4K解析度下,都只有可憐的8fps、4fps左右,但換成RTX 2080之後,FPS馬上激增到41、25fps,而RTX 2080 Ti更能提升到53、31fps,效能是GTX 1080 Ti的5至6倍,因此想要有如真實世界般的栩栩如生畫面,只能靠RTX顯示卡才能實現。


Star Wars Reflections的即時光跡追蹤示範影片

這是Square Enix推出的「古墓奇兵:暗影」遊戲,目前Beta版已經支援RTX光跡追蹤特色,讓遊戲畫面看起來更栩栩如生。由於正式支援RTX的更新,必須等到10月左右才發布,因此,筆者先使用此遊戲的TAA模式,來測試RTX的效能。這裡可以看到,RTX 2080 Ti的表現,贏過GTX 1080 Ti約33%,也贏過自家RTX 2080約24%的成績…


…至於渲染格數部份,RTX 2080 Ti可以產生出更多畫格,比RTX 2080多22~23%,比GTX 1080 Ti多30%上下。因此,使用RTX顯示卡來玩最新的遊戲,縱使沒有支援到最新的RTX功能,執行效果也比上一代GTX的表現還要快一些


新一代顯示卡霸主,現在登基!

對於畫質非常要求的玩家,又同時要求要流暢,不能卡頓,上一代的GeForce GTX 1080 Ti已提供優越的效能,在今年以前的3A級遊戲中,賦予不錯的表現。然為追求更精緻、更真實的遊戲畫面呈現,光跡追蹤運算可說是不可或缺的一個重要特色,因此NVIDIA這次推出的GeForce RTX 2080 Ti,以及GeForce RTX 2080顯示卡,便是瞄準想在4K解析度下,玩到流暢又栩栩如生畫質的專業遊戲玩家們,所打造的全新世代顯示卡,適合玩家們關注。

然由於當今支援RTX技術的3A級遊戲尚未普及(目前大約28套),再加上微軟DXR函式庫尚未正式對一般消費者市場公開,因此對於先搶先玩RTX遊戲的玩家,可能還等再等等。不過,GeForce RTX 2080 Ti、RTX 2080,甚至RTX 2070等新世代顯示卡,由於採用新的製程,搭配Turing核心架構,能發揮出比上一代Pascal架構還要優越的效能表現。因此對於現在想要升級顯示卡來玩4K遊戲,或想看8K影片,可以考慮直接跳級到RTX顯示卡的世界,同時為未來支援光跡追蹤的遊戲預先做好準備!您準備好RTX了嗎?

新一代顯示卡霸主:NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti當之無愧!


延伸閱讀

(1) NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti創始者版實品開箱,史上最強Turing架構顯示卡重裝上陣!
(2) NVIDIA GeForce RTX顯示卡新登場,GeForce RTX 2070、2080、2080 Ti最低499美元帶回家,開啟即時即現的全新世界!
(3) NVIDIA GeForce RTX 20系列正式開放預購,GeForce RTX 2080、2080 Ti台灣報價出爐NT$28,990、40,790元!
(4) NVIDIA推NVIDIA Scanner超頻軟體,GeForce RTX 2080超頻時脈突破2000MHz


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