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MSI 推出首款NVIDIA® GeForce RTX® 40 系列顯示卡
作為全球電競硬體領導品牌,MSI 自豪地推出搭載令人興奮的NVIDIA®全新 GeForce RTX® 4090 和 RTX® 4080 系列 GPU顯示卡,新一代顯示卡結合了最新的圖形技術,高效能電路板設計和先進的散熱技術。 GeForce RTX® 40系列顯示卡由全新的超高效 NVIDIA Ada Lovelace架構和第三代 RTX 提供支援,在效能上實現了質的飛躍。為玩家及內容創作者在遊戲幀數、視覺效果和更多的平台功能等帶來巨大的躍升。圖形技術的巨大突破讓GPU在未來將扮演重要的角色,帶來更具沉浸感的遊戲體驗、超乎想像的AI功能和更快捷的內容創作流程。 MSI GeForce RTX® 4090/4080 系列顯示卡 微星將推出以下搭載新一代 NVIDIA Ada Lovelace架構的顯示卡 SUPRIM 系列專為效能、效率和榮譽而設計。使用 MSI 最先進的TRI FROZR 3S 空氣散熱系統進行冷卻,透過TORX FAN 5.0、多達10個散熱管、全新3.0波浪曲線散熱鰭片和導流鰭片,大幅提升顯示卡的散熱效能。在核心區域,RTX® 4090 和 RTX® 4080 16G 使用了散熱速度更快的均溫板,而RTX® 4080 12G 則採用鍍鎳銅底座。髮絲紋金屬外殼與背板賦予顯示卡裝甲美感,同時也提升了卡的強度。 RGB Mystic Light RGB燈效支援數百萬種流光色彩,客製化動態照明讓人目不暇給。透過雙 BIOS功能,使用者只需輕按一下開關,即可快速輕鬆切換低噪模式或高效能效能。新一代 SUPRIM 系列顯示卡無論是效能或是尺寸皆令人震撼,RTX® 4090 的型號使用 3.75 個插槽,RTX® 4080型號則分別使用 3.75 和 3.5 個插槽。 除了風冷版本的 SUPRIM 系列,新一代還會推出 SUPRIM LIQUID水冷版本,此版本目前僅提供 GeForce RTX® 4090型號。SUPRIM LIQUID採用一體式水冷散熱系統,可將GPU核心溫度控制的更低,進而實現更高的效能表現。 240 mm散熱器搭配一對低噪音高風壓的 MSI Silent Gale P12 120 mm風扇。此外,散熱器頂部還單獨配備一個 TORX 5.0 風扇,以確保為供電組件提供足夠的散熱。 GAMING TRIO 憑藉著效能、散熱和低噪音之間的完美平衡,一直深受玩家所信賴與喜愛。新一代的GAMING TRIO承襲了過往的優異傳統。全新的Tri Frozr 3 散熱系統中最引人注目的莫過於TORX Fan 5.0風扇,將三個風扇葉片連接成一個環形的獨特設計,可以使氣流更加集中。在散熱器的核心部分,RTX® 4090 和 4080兩個型號都採用改良的鍍鎳銅底座。新一代的 GAMING TRIO 系列亦配備雙 BIOS,可在噪音更低的靜音模式或效能更強的遊戲模式之間輕鬆切換,以獲得更高的效能。髮絲紋金屬背板加強了顯示卡的強度,同時還透過背板內側的散熱墊提供了額外的散熱。綴飾於顯示卡外部的Mystic Light,可透過 Mystic Light Sync和Ambient Link與其他PC RGB設備同步燈效。新一代GAMING TRIO 顯示卡同樣具有令人印象深刻的尺寸,RTX® 4090 使用 3.75 個插槽,RTX® 4080則分別使用 3.25和3 個插槽。 廣受歡迎的 VENTUS 系列再度登場,配備了三個屢獲殊榮的 TORX 4.0 風扇。 VENTUS顯示卡化專注於效能表現的至簡設計,卻仍具備所有完成手頭任何任務的必要元素。強大的散熱系統、髮絲紋金屬背板和至簡美學設計使VENTUS 系列顯示卡能在任何PC架構內完美達成任務。VENTUS 系列顯示卡尺寸如同其低調的外型般纖薄,RTX® 4080 VENTUS 3X 的兩款型號,分別僅有 3 個和 2.5 個插槽。 MSI GeForce RTX® 40 系列產品線以SUPRIM、SUPRIM LIQUID、GAMING TRIO 和 VENTUS 作為先鋒陣容,未來仍將持續規劃推出更多系列。 MSI 將於2022年9月21日(三)22:00透過 MSI Insider直播提供更多MSI GeForce RTX® 4090、4080 系列顯示卡的獨家細節搶先看。
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技嘉推出新一代AORUS GeForce RTX 40系列顯示卡
眾所期待的NVIDIA GeForce RTX 40系列顯示卡終於問世,技嘉科技同步推出全新陣容。為了完全釋放新世代顯示晶片的怪獸級性能,新一代AORUS高階顯示卡在效能規格上全面升級,不僅採用更強大的散熱技術,還加入眾多創新設計及優化功能,為追求頂尖效能的創作者和電競玩家帶來全方位有感升級。 NVIDIA 新世代 Ada Lovelace 架構的RTX 40系列晶片採用全新5奈米製程大幅提升效能因此這一代顯示卡的散熱設計尤其關鍵。 AORUS RTX 40系列顯示卡搭載經典WINDFORCE風之力散熱系統,除了正逆轉散熱技術之外,再結合全新鯊魚仿生風扇造型設計和創新扇葉表面設計,風壓在同轉速下較一般風扇可大幅提升30%,同時又可有效減少擾流,達到3dB降噪效果。在被動散熱方面,具有彎角造型的加大版散熱鰭片模組,提供有史以來最大的散熱效能,再搭配上將顯示晶片和記憶體等發熱核心完整覆蓋的超導熱板與複合式熱管的導引效果,以及加大的Screen Cooling設計,確保AORUS顯示卡即便在高負載運作下,也能提供最佳的散熱效率。 針對外觀部分,AORUS 和GAMING OC 系列顯示卡配備升級版RGB Halo三環燈,細膩的多彩光環深受DIY組裝玩家喜愛,並可藉由軟體自訂不同色彩及模式,讓玩家展現與眾不同的炫彩燈效。AORUS系列顯示卡側面則內建功能強大的LCD螢幕,不僅可以自訂GIF動畫、文字與圖片,還可監控溫度、風扇轉速等各項運作資訊。 技嘉將於十月開賣GIGABYTE GeForce RTX 4090 GAMING OC和GIGABYTE GeForce RTX 4090 WINDFORCE等四款機種,GeForce RTX 4080系列將於十一月上市
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ZOTAC GAMING隆重公布GEFORCE RTX 40系列顯示卡,基於新一代GPU架構實現飛躍性能
國際電競品牌ZOTAC Technology隆重推出新一代ZOTAC GAMING顯示卡陣容!全新系列採用突破性的NVIDIA Ada Lovelace架構和第三代RTX技術,性能大幅提升,帶來極致的電腦遊戲及創作體驗。 GeForce RTX 40系列顯示卡的速度超乎想像,為遊戲玩家和創作者提供飛躍性能、更高神經渲染效率、以及更多領先業界的嶄新功能。新一代GPU技術取得重大突破,實現最具沉浸感的遊戲體驗、尖端人工智慧功能及最高速的內容創作工作流程。全新顯示卡系列革新了繪圖運算效能,引領電腦圖像走進新世代。 全新登場的ZOTAC GAMING GeForce RTX 40系列受空氣動力學啟發,採用創新的流線型設計,同時搭載更強大的功能,在遊戲性能、冷卻效率、噪音水平和耐用性方面皆取得極限突破。ZOTAC GAMING將推出GeForce RTX 4090、4080 16GB和4080 12GB,各系列將分別推出3款型號 — AMP Extreme AIRO、Trinity OC和Trinity。 ZOTAC執行董事兼行政總裁Tony Wong表示:「我們為新一代顯示卡的推出感到無比興奮。這基於最先進NVIDIA GPU架構的全新系列,勢必將電腦遊戲體驗推向全新境界。」他續說:「全新ZOTAC GAMING顯示卡系列的設計靈感來自空氣動力學概念,產品造型以氣流散熱為重點,以加強對GPU核心的冷卻。透過搭載40系列圖像處理器的頂尖效能和經過改良的組件、設計及功能,最新的ZOTAC GAMING顯示卡能充分發揮新世代GPU的最佳性能,並將領先產業的技術帶到電腦遊戲中。」 #圖=#圖= 終極顯卡AMP EXTREME AIRO ZOTAC GAMING以最新的旗艦型號AMP Extreme AIRO重新定義終極效能。這張最強顯示卡專為追求頂級性能的遊戲玩家量身打造,相比上一代顯示卡,AMP Extreme AIRO在各方面都獲得大幅改善,加上採用創新的氣流優化設計,能夠提供首屈一指的驚人速度及散熱效率。 AMP Extreme AIRO配備獨有的全新功能,包括實現平穩氣流的反向旋轉風扇、確保穩定供電的電源相位設計、以及提供最高耐用度的金屬壓鑄背板。AMP Extreme AIRO還搭配全方位的RGB燈效,顯示卡上具備5個發光區域供用家自訂效果,令遊戲裝置添加更炫目的光彩。 Trinity型號及其OC版本繼承了旗艦型號的散熱裝置,並以強悍性能作為基礎。兩款產品皆搭配三個全新設計的冷卻風扇、與顯卡等長的散熱鰭片、全新降噪功能、強化結構組件、及可編程RGB燈光。顯卡設計兼顧功率、性能、散熱、耐用性,並從中達到完美平衡,即使在最新的遊戲中亦能帶來高刷新率,讓玩家享受極致暢快的遊戲體驗。 ZOTAC GAMING GeForce RTX 40系列顯示卡搭載品牌歷來最強大的冷卻系統 — IceStorm 3.0。為了實現高效散熱和最佳氣流量,AMP Extreme AIRO具備最強悍的三風扇裝置,風扇高度和葉片寬度與上一代顯示卡相比提升了兩倍。所有型號均配備巨大鋁製散熱鰭片及超導熱板(Vapour Chamber),散熱器並由高達9根複合式銅質熱導管貫通,足以應付最嚴苛的負載挑戰。此外,熱氣流可以透過顯卡每一側的散熱通道排出,進一步提高降溫效果。 為了提升使用體驗及遊戲沉浸感,ZOTAC GAMING GeForce RTX 40系列新增降噪功能。AMP Extreme AIRO搭載反向旋轉的中央風扇以減少湍流,從而使噪音降到最低。所有型號均配備減震器和FREEZE自動停轉功能,有效降低風扇運作的噪音並延長風扇使用壽命。此外,用家可以透過ZOTAC GAMING FireStorm應用程式調整個別風扇的轉速,或切換到QUIET BIOS模式帶來低噪音體驗(另可通過顯示卡上的按鈕切換BIOS模式)。 設計堅固強韌的ZOTAC GAMING GeForce RTX 40系列,擁有讓顯示卡發揮全速效能的支援功能。首先,AMP Extreme AIRO的壓鑄金屬背板上設有支架,大大強化了整體結構。在功率方面,4090系列的AMP Extreme AIRO通過24+4個電源相位分散負載,以提高電源穩定性並改善溫度。此外,所有型號的冷卻風扇皆採用耐用的雙滾珠軸承設計,既可減少旋轉摩擦,又可增加風扇的耐用性。ZOTAC GAMING GeForce RTX 40系列還隨附顯示卡金屬支架,提供額外的加固效果。 ZOTAC GAMING專屬的SPECTRA 2.0燈效系統擁有豐富的色彩選擇及燈效模式,並具備可編程LED燈條提供獨特的動態燈光效果。AMP Extreme AIRO顯示卡在頂部、前方、側面和背部設有共5個發光區域,供用家自訂不同的模式和顏色,或一鍵同步所有區域的燈效。旗艦型號的頂部更擁有半透明的虹彩色塗層,可透出其下燈條的光彩,呈現獨特的RGB美感。所有型號皆配備3針腳RGB接頭,另隨附纜線,供用家將外置燈條連接至顯示卡,從而展現同步的光彩效果。 重新設計的ZOTAC GAMING FireStorm應用程式專為40系列顯示卡而設,將GPU微調變成更直觀的任務。新的軟件程式提供一系列的調整及監控選項,包括時脈速度、GPU內存頻率、電壓、風扇速度、風扇曲線設置、SPECTRA RGB燈光效果、BIOS切換等。操作更為簡單易用,供用家快速自訂理想的遊戲效果。 ZOTAC GAMING GeForce RTX 4090系列將於2022年10月初開始發售。ZOTAC GAMING GeForce RTX 4080 16GB和4080 12GB系列則於2022年11月初上市。供貨情況或因地區而異。
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PNY 推出新一世代的NVIDIA GeForce RTX 40 系列顯示卡,PNY GeForce RTX® 4090、RTX® 4080 16GB 和 RTX® 4080 12GB
必恩威科技 (PNY Technologies) 於今日公布旗下電競品牌XLR8 Gaming 推出新世代的NVIDIA GeForce RTX® 40 VERTO™系列顯示卡:包含GeForce RTX 4090 24GB、GeForce RTX 4080 16GB 和 GeForce RTX 4080 12GB三款。 採用NVIDIA 第三代 RTX Ada Lovelace架構,GeForce RTX 40顯示卡擁有超乎想像的高速運算能力。並且提供電競玩家和創作者們優異的效能、類神經渲染 (neural rendering)及其他先進平台的運算能力。如此巨大的繪圖運算效能躍進開啟了一道大門,將沉浸式電玩體驗、高效AI運算和高速創作流程推向更美好的未來。 PNY的XLR8電競GeForce RTX® 40系列顯卡將提供三款GPU,包含RTX 4090 24GB、RTX 4080 16GB和RTX 4080 12GB,皆採用NVIDIA 全新Ada Lovelace架構的第三代RTX繪圖晶片。帶來更佳的沉浸式遊戲體驗、強大的光線追蹤特效、優異的超頻潛力,與多種令人驚嘆的功能,讓玩家的遊戲體驗再昇華。利用前所未有的強大繪圖功能,突破性能限制,毫不費力地展現8K解析度的視覺體驗。 全新PNY VERTO GeForce RTX 40系列GPU採用高速的GDDR6X記憶體,提供更高的記憶體頻寬、更好的性能和解析度,讓使用者擁有無與倫比的創作和遊戲體驗。 GeForce RTX 40 VERTO系列顯卡,皆搭載三風扇散熱模組,在散熱能力與噪音上取優異平衡。搭配多達8根熱管(RTX4080 12GB 7根)以及銅底設計,可以有效地將熱量導出。其中RTX 4090 24GB還搭載導熱更快的均溫板。VERTO的三個風扇皆為100mm雙滾珠軸承結構,提供大風量與長效壽命。另外還有高度體現PNY品牌風格的鋁製背板,不僅強化散熱也能有效支撐顯卡結構;此外還支援EPIC-X™ ARGB燈光效果。 PNY為玩家貼心地準備了顯卡支撐架配件,確保顯示卡安裝在直立式機殼中,提供有效且便利的結構強化措施。而全新的RTX 40系列顯示卡,採用PCIe-5 12VHPWR電源接頭,可透過內附的轉接線與現有的PCIe 8 Pin連接。 PNY XLR8 電競GeForce RTX 40 系列VERTO 顯卡擁有極佳的EPIC-X ARGB燈光效果,玩家可自定義ARGB燈光效果,創造出個人化的燈光體驗。現在升級至最新的顯卡,點亮你的電腦系統,透過PNY專屬的燈光控制軟體VelocityX™,除了能進行系統監控,包含核心時脈、記憶體頻率、溫度、風扇速度,還能控制燈光效果,展現專屬的個人風格。 • 24GB GDDR6X (384-bit) • 三風扇 • PCI Express 4.0 • DisplayPort 1.4a 和HDMI 2.1 • EPIC-X ARGB • 超頻功能: 透過VelocityX 軟體 • 16GB GDDR6X (256-bit) • 三風扇 • PCI Express 4.0 • DisplayPort 1.4a 和HDMI 2.1 • EPIC-X ARGB • 超頻功能: 透過VelocityX 軟體 • 12GB GDDR6X (192-bit) • 三風扇 • PCI Express 4.0 • DisplayPort 1.4a 和HDMI 2.1 • EPIC-X ARGB • 超頻功能: 透過VelocityX 軟體 PNY XLR8 Gaming GeForce RTX 4090預計將於10月中開始於PNY指定經銷通路上架。 PNY XLR8 Gaming GeForce RTX 4080 16GB 和 PNY XLR8 Gaming GeForce RTX 4080 12GB預計於11月中於PNY指定經銷通路上架。
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快過3080 Ti前一代同級顯示卡2~4倍性能!NVIDIA GeForce RTX 4080 12GB/16GB、4090 24GB重裝上陣,定價台幣31,990/42,990、56,990元起2022/10/12、11月份正式開賣!
各位同學,錢包準備好了沒?這次NVIDIA新款高階主力顯示卡,推出NVIDIA GeForce RTX 4080 12GB/16GB。最引人注目的,是平均擁有上一代GeForce RTX 3080 Ti的2~4倍性能! 這次,由創辦人暨執行長黃仁勳在2022年09月21日的GTC 2022主題演講,正式發表了GeForce RTX 4080 12GB/16GB、4090顯示卡! --------------- --------------- *本文透過NVIDIA原廠發表會現場即時翻譯編譯 NVIDIA今天推出了GeForce RTX 40系列GPU,旨在為遊戲玩家和創作者提供革命性的性能,其新旗艦 RTX 4090 GPU 的性能是其前代產品的 4 倍。作為全球首款基於全新NVIDIA Ada Lovelace架構的GPU,RTX 40系列在性能和效率方面實現了巨大的代際飛躍,代表了實時光線追踪和神經渲染的新時代,它使用AI生成像素。RTX光線追踪和神經渲染的時代如火如荼,全新的Ada Lovelace架構將其提升到了一個新的水平,NVIDIA創始人兼首席執行官黃仁勳在GeForce Beyond:GTC 特別廣播中表示。“Ada為遊戲玩家提供了巨大的飛躍,並為完全模擬世界的創造者鋪平了道路。Ada的性能是上一代產品的4倍,為行業樹立了新標準,”他說。 這次還宣布了NVIDIA DLSS 3——該公司用於遊戲和創意應用程序的深度學習超級採樣神經圖形技術的下一次革命。人工智能驅動的技術可以生成整個幀,從而大大加快遊戲速度。它可以通過允許GPU獨立生成整個幀來克服遊戲中CPU性能的限制。該技術正在世界上最流行的遊戲引擎,如Unity和Unreal Engine中使用,並得到了許多世界領先遊戲開發商的支持,即將推出超過 35 款遊戲和應用程序。 幾十年來,實時渲染帶有物理正確照明的光線追踪場景一直被認為是圖形的聖杯。同時,環境和對象的幾何復雜性不斷增加,因為3D遊戲和圖形力求提供對現實世界的最準確表示。實現物理上精確的圖形需要巨大的計算能力。Cyberpunk 2077 等現代光線追踪遊戲對每個像素運行超過600次光線追踪計算以確定光照——比四年前推出的第一款光線追踪遊戲增加了16倍。新的第三代RT Core已得到增強,可提供2倍更快的射線三角相交測試,並包括兩個重要的新硬件單元。Opacity Micromap Engine將alpha測試幾何的光線追踪速度提高了2倍,Micro-Mesh Engine動態生成微網格以生成額外的幾何。微網格引擎提供了增加幾何復雜性的好處,而沒有復雜幾何的傳統性能和存儲成本。 RTX 40 系列 GPU 和 DLSS 3 為NVIDIA Studio創作者帶來進步。3D 藝術家可以使用精確的物理和逼真的材質渲染完全光線追踪的環境,並實時查看變化。改進的 GPU 性能和新的雙第八代 AV1 編碼器的加入也促進了視頻編輯和直播。NVIDIA Broadcast軟件開發套件包含三個更新,現在可供合作夥伴使用,包括面部表情估計、眼神接觸和虛擬背景的質量改進。 NVIDIA Omniverse—包含在 NVIDIA Studio 軟件套件中 — 將很快添加NVIDIA RTX Remix,這是一個模組平台,可創建令人驚嘆的經典遊戲 RTX 重製版。RTX Remix 允許模組製作者輕鬆捕獲遊戲資產,使用強大的 AI 工具自動增強材質,並通過光線追踪和 DLSS 快速啟用 RTX。 RTX Remix已被NVIDIA Lightspeed Studios用於重新構想Valve的標誌性視頻遊戲Portal,該遊戲被認為是有史以來最好的視頻遊戲之一。全光線追踪和DLSS 3等高級圖形功能為遊戲帶來了全新的外觀和感覺。帶有RTX的Portal將於11月作為帶有RTX 圖形的經典平台遊戲的免費官方下載內容髮布,正好趕上Portal 15週年紀念日。 RTX 4090是世界上速度最快的遊戲 GPU,具有驚人的功率、聲學和溫度特性。在全光線追踪遊戲中,與上一代採用DLSS 2 的 RTX 3090 Ti相比,採用DLSS 3的RTX 4090速度提升高達4倍。在保持相同450W功耗的同時,在當今的遊戲中速度也提升高達2倍。它具有760億個晶體管、16,384個CUDA內核和24GB高速美光GDDR6X顯示記憶體,在4K分辨率遊戲中始終提供超過100 幀/秒的速度。RTX 4090 將於2022年10月12日星期三上市,起價台幣56,990元(24GB)。 還宣布推出 RTX 4080,推出兩種配置。RTX 4080 16GB擁有9,728個CUDA內核和16GB高速美光GDDR6X顯示記憶體,DLSS 3 在當今遊戲中的速度是GeForce RTX 3080 Ti的2倍,並且比GeForce RTX 3090 Ti更強大,功耗更低。RTX 4080 12GB擁有7,680個CUDA內核和12GB美光GDDR6X顯示記憶體,使用DLSS 3比上一代旗艦 GPU RTX 3090 Ti 更快。兩種RTX 4080配置都將於2022年11 月上市,起價分別為台幣31,990元(12GB)和台幣42,990 元(16GB)。 和4080 GPU將作為定制板提供,包括來自頂級附加卡供應商(如華碩、Colorful、Gainward、Galaxy、GIGABYTE、Innovision 3D、MSI 、同德、PNY 和 Zotac。RTX 4090 和 RTX 4080 (16GB) 也由NVIDIA直接以有限的Founders Edition生產,供想要NVIDIA內部設計的粉絲使用。在由Acer、Alienware、ASUS、Dell、HP、Lenovo和 MSI以及全球領先的系統製造商等製造的遊戲系統中尋找GeForce RTX 40系列GPU。 不負眾望,新一代GeForce RTX 4080 12GB/16GB、4090 24GB效能快過前一代同級顯示卡2~4倍效能,實在令人相當滿意。最後,還是要問:「各位同學,錢包準備好了沒?」 →更多的【PCDIY! VGA/顯示卡/電競顯示卡】: →更多的【PCDIY! Monitor/顯示器/電競螢幕/投影機/電視機】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! CPU Cooler/空冷/水冷/AIO一體式水冷散熱器/風扇】:
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史上最強遊戲顯示卡報到!NVIDIA GeForce RTX 4090 24GB顯示卡磅礡登場,定價美金1,599元起2022/10/12正式開賣!
號外!顯示卡又改朝換代了!這次引領風潮的,則又是由NVIDIA領軍,推出了史上最強遊戲顯示卡NVIDIA GeForce RTX 4080、4090。 萬眾矚目,NVIDIA在2022年09月21日的GTC 2022由創辦人暨執行長黃仁勳主題演講,發表了繼Siggraph 2018推出全新的GPU架構NVIDIA RTX系列之後,今天宣佈推出第三代RTX架構Ada Lovelace核心圖形處理器。 --------------- --------------- *本文透過NVIDIA原廠發表會現場即時翻譯編譯 這次,厲害的是只使用一個Ada GPU就能支援Racer X,這一代的GPU是以數學家Ada Lovelace來做命名。NVIDIA工程師與台積電緊密合作,採用了專為GPU圖形處理器最佳化的4奈米TSMC 4N製程,整合了760億個電晶體,和超過18,000個CUDA核心,總共比前一代Ampere核心還多出了70%的電晶體。更厲害的是,Ada Lovelace這次推出三款RTX圖形處理器更強! 全新的串流多處理器 (SM) ,這次具有90兆次浮點運算,比前一代多 2 倍。Ada Lovelace的串流多處理器(SM),這次有了重大的改變,具備命名為著色器執行重新排序的技術創新,可已立刻以即時方式重新安排工作時間,讓光線追蹤的性能提升了 2~3 倍,著色器執行重新排序是重要的革命,就像CPU裡面的非依序執行技術一樣厲害。此外,全新的RT核心,具有2倍光線三角交點輸送量,和2個重要全新硬體單位全新的 Opacity Micromap Engine,將alpha測試幾何的光線追蹤速度提升 2 倍,而新的Micro-Mesh Engine可在不增加BVH組建和耗費儲存空間的情況下增加幾何豐富度。 全新Tensor核心搭載Hopper FP8 Transformer Engine並具備1.4 petaFLOP的Tensor處理效能,原始光線追蹤的效能不足以確保高畫格率,光線追蹤是出了名難以進行平行處理,因為光線會在各種方向和不同類型的交集表面間反彈 GPU是高度平行化,在處理類似工作時是最有效率的光線追蹤工作負載導致我們需要用不同的執行緒來處理不同的著色器,或存取難以合併或快取的記憶體,著色器執行重新排序 (SER) 可即時重新安排著色工作負載,從而進一步運用 GPU 資源 藉此提升執行效率, 我們看到光線追蹤效能提升 2~3 倍,而整體遊戲效能則提高 25%,與加速運算一樣,電腦繪圖技術也是一項全方位的挑戰,需要在架構、設計和演算法方面皆追求創新,才能有所突破,例如,NVIDIA 的 RTXGI 使用光線追蹤技術支援即時多反射間接照明,RTXDI 使用光線追蹤技術從數百萬個光線中直接照明,並從所有光線投射陰影。RTXDI可用於發光表面,例如告示牌、電視螢幕和霓虹燈管,NVIDIA 即時雜訊消除器 (NRD) 是一種時空降噪技術,可從不完整的光線追蹤影像,無論真實畫面,減少所需的光線數量 而深度學習超高取樣,也就是DLSS,更是我們最大的成就之一。 光線追蹤需要進行大量運算 CGI 影片的每個畫格都需要數小時才能完成渲染,我們希望能即時執行此作業NVIDIA RTX 開創了即時光線追蹤,RT核心會進行BVH穿越和光線三角交點測試,如此一來,串流多處理器就不必在每道光線上執行數千個指令 但即使有RT核心,遊戲的畫格率仍太低,我們需要另一項技術突破 而此時深度學習就派上用場,DLSS使用卷積自動編碼器人工智慧模型,將目前低解析度的畫格與先前高解析度的畫格,逐像素比對,以預測更高解析度的現有畫格,人工智慧模型經過訓練可預測超高解析度16K參考影像,預測影像和參考影像之間的差異將用於訓練神經網路,這個過程會重複數萬次,直到該網絡能夠預測高畫質影像為止,Ada推出DLSS 3新增可產生完整全新畫格,而不只是像素的的全新人工智慧技術,DLSS 3包含四個元件:全新光流加速器、遊戲引擎動態向量、卷積自動編碼器人工智慧畫格產生器,以及Reflex超低延遲流程 DLSS 3 會處理新畫格和前一個畫格,以瞭解場景的變化。 光流加速器為神經網路提供畫格之間的像素方向和速度,而遊戲中的每一組畫格以及幾何和像素動態向量,會匯入產生中間畫格的神經網DLSS 3無需處理繪圖流程就能產生全新畫格,比起暴力渲染方法,將遊戲效能提升高達4倍由於DLSS 3能在不涉及遊戲的情況下產生新畫格,因此對受限GPU或CPU效能 的遊戲都有益,針對受CPU效能限制的遊戲,例如包含大量物理效果或大型世界的遊戲DLSS 3讓Ada GPU以遠高於CPU運算能力的畫格率渲染遊戲。DLSS 3 是我們最偉大的神經渲染技術發明之一。 這比 4 年前我們首次推出,即時光線追蹤技術時增加了16倍,然而,GPU中可用於這些計算的電晶體數量 並沒有以這樣的比率增加,這就是RTX功能強大之處,我們在 4 年內透過人工智慧將效能提升 16 倍。 RTX 神經渲染演算法可在可程控著色器RT核心和Tensor核心上執行,創造令人驚豔的影像,Ada的總處理輸送量比Ampere這一代 GPU 有大幅躍進,在效能表現上一覽無遺,在光柵化遊戲中Ada的速度高達2倍,光線追蹤遊戲的速度則提升4倍,Ada能耗比極佳,與 Ampere 相比,相同功耗的效能是Ampere的兩倍以上,您也可以挑戰Ada的極限,我們在實驗室中將Ada超頻了3GHz,RTX 顛覆了繪圖運算。而現在,Ada正在為未來的遊戲鋪路,實現完全模擬的世界,正如 RacerX 的成果。 今天,我們要發佈備受期待的NVIDIA Ada Lovelace GPU,GeForce RTX 4090 NVIDIA 工程師在各方面推動技術,具備著色器執行重新排序功能的全新串流多處理器 具備Opacity Micromap和Micro-Mesh Engines的全新RT核心,採用FP8 Transformer Engine的全新Tensor核心,以及支援DLSS 3的像素處理300兆次運算光流加速器。整體而言,處理輸送量提升達4倍,相較於目前旗艦GPU,3090Ti,4090 在執行《微軟模擬飛行》時,速度提升達2倍,執行《傳送門》RTX 版時提升達3倍,執行 RacerX 時速度提升達4倍。 GeForce RTX 4090是全新的重量級冠軍,售價為 1,599 美元,並於10月12日上市 GeForce RTX 4080 提供12GB和16GB版本,在RacerX上4080的效能是3080 Ti的三倍。 4080售價899美元起,全世界最優異的遊戲平台變得更加精湛,我們的30系列GPU售價自329 美元起,是全球最適合主流玩家使用的GPU,RTX 4090和4080 GPU售價自899美元起,為遊戲迷提供終極效能,Ada Lovelace世代產品推動全部三種RTX處理器,也就是神經渲染的引擎,Ada為玩家提供量子級技術躍進,並為 Omniverse 等完全模擬世界的創作者鋪路。 這次,NVIDIA GeForce RTX 4080、4090顯示卡的發表,無疑再次震撼了玩家世界,加上效能達到前一代同級顯示卡的2~4倍戰鬥力,無疑是史上最強遊戲顯示卡報到! →更多的【PCDIY! VGA/顯示卡/電競顯示卡】: →更多的【PCDIY! Monitor/顯示器/電競螢幕/投影機/電視機】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! CPU Cooler/空冷/水冷/AIO一體式水冷散熱器/風扇】:
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EVGA不玩了!艾維克終止與NVIDIA合作關係,將退出顯示卡市場!
英國首相邱吉爾曾經說過:「沒有永遠的敵人,也沒有永遠的朋友,只有永遠的利益(A nation has no permanent enemies and no permanent friends, only permanent interests)」,這句話還真的說得一點也沒錯! 大消息!大哥(EVGA)跟大哥的大哥(NVIDIA)分手了!艾維克(EVGA)終止與NVIDIA合作關係,將退出顯示卡市場! 值得注意的是,這次分手搞得轟轟烈烈的,可以說是投下了顯示卡世界震撼彈!首先,EVGA是透過媒體採訪時出手,爆料遭到遭到不尊重的待遇!而且是透過擁有172萬粉絲訂閱的Youtube頻道Gamers Nexus來昭告天下,所以馬上就引起了玩家圈注意! 到底是發生什麼大事情,EVGA選擇終止與NVIDIA合作關係,讓我們一起來深入了解! 就在剛剛,顯示卡世界發生驚天動地大事情! 擁有172萬粉絲訂閱的Youtube頻道Gamers Nexus,總編輯Steve Burke爆料:EVGA終止與NVIDIA的合作關係,因遭到不尊重的待遇(EVGA Terminates NVIDIA Partnership, Cites Disrespectful Treatment) EVGA 已終止與 NVIDIA 的關係。EVGA 將不再生產任何類型的視頻卡,理由是與 NVIDIA 的關係惡化(以及其他已最小化的原因)。EVGA 目前不會探索與 AMD 或 Intel 的合作關係,該公司將在退出視頻卡市場後立即縮減規模。客戶仍將受到 EVGA 政策的保護,但 EVGA 將不再生產 RTX 或其他顯卡。該公司已經製作了約 20 個 EVT 樣品的 EVGA RTX 4090 FTW3 卡,但不會進入生產階段,並且已經終止了所有與卡有關的活動項目——包括 KINGPIN 卡。直到 22 年 9 月 17 日,我們將 GN 商店所有收入的 10% 捐贈給 Cat Angels,這是一個我們支持當地的貓收容所非營利組織! EVGA has terminated its relationship with NVIDIA. EVGA will no longer be manufacturing video cards of any type, citing a souring relationship with NVIDIA as the cause (among other reasons that were minimized). EVGA will not be exploring relationships with AMD or Intel at this time, and the company will be downsizing imminently as it exits the video card market. Customers will still be covered by EVGA policies, but EVGA will no longer make RTX or other video cards. The company already made ~20 EVT samples of EVGA RTX 4090 FTW3 cards, but will not be moving to production and has killed all active projects pertaining to cards -- including KINGPIN cards. Until 9/17/22, we are giving 10% of all GN store revenue to Cat Angels, a cat shelter non-profit we support local to us! 根據Gamers Nexus總編輯Steve Burke專訪,得到的情報彙整出EVGA的說明: 根據EVGA執行長Andrew Han接受Gamers Nexus總編輯Steve Burke採訪得知,原來NVIDIA的顯示卡價格,通常是要等到發表會時公開才知道正式的銷售價格,而在這之前,投入研發已經花掉了大量的成本。 更麻煩的是,因為NVIDIA自己會發售與官方定價一樣的Founders Edition(創始版顯示卡,所謂公版卡),某個程度來說也壓縮到品牌顯示卡業者的銷售空間,造成了市場競爭與銷售壓力。 更細節的精彩爆料內容,可以自行拿板凳看影片囉! 00:00 - Major Developments 主要的發展 01:23 - The Beginning or The End 開始與結束 03:07 - JUST THE FACTS 只是事實 08:11 - EVGA's Side of the Story EVGA 的故事的一面 12:33 - EVGA's Survival & Staff EVGA的生存與工作人員 16:52 - Conflicting Statements from EVGA 來自 EVGA 的相互矛盾的陳述 20:26 - Selling EVGA or Retiring Not an Option 出售 EVGA 或退休不是一種選擇 23:36 - On Making AMD & Intel Cards 關於製作 AMD 和 Intel 卡 25:38 - What's Next 下一步是什麼 挖礦熱潮退燒之後!EVGA開了第一槍!終止與NVIDIA的合作關係,而且表示因遭到不尊重的待遇! NVIDIA會怎麼來回應?老黃能接受EVGA表示遭到不尊重的待遇的說法嗎?其他NVIDIA品牌顯示卡製造商會怎麼做?Intel與AMD會不會趁機拉攏EVGA?消費者的權益能不能被保障?EVGA不做顯示卡之後未來要以什麼產品為主力?NVIDIA下一步怎麼走?Intel與AMD會不會趁機大反攻? 更重要的是,大哥(EVGA)跟大哥的大哥(NVIDIA)分手之後!挖礦還有搞頭嗎?已經買EVGA顯示卡的玩家該何去何從? 下一個發聲的會是誰?讓我們繼續看下去! →更多的【PCDIY! VGA/顯示卡/電競顯示卡】: →更多的【PCDIY! Monitor/顯示器/電競螢幕/投影機/電視機】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! CPU Cooler/空冷/水冷/AIO一體式水冷散熱器/風扇】:
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晶片庫存太多?!傳NVIDIA準備恢復生產RTX 3080 12GB
隨著RTX 40系列問世時間可能僅剩2個月,近期卻有傳聞NVIDIA在這時開始準備重新生產RTX 3080 12GB? RTX 3080 12GB版本是今年1月才推出的新成員,相比原本的RTX 3080 10GB,12GB版本除了記憶體容量之外,就連記憶體頻寬、CUDA數量都有略幅提升,對於遊玩4K遊戲或創作影音剪輯等都有所幫助。 不過說到底它就只是RTX 3080的升級版,在推出時不僅沒有官方創始版(Founders Edition),也沒有官方定價,僅有各家廠商的自製卡,而這張卡事實上也已經停產了快兩個月,壽命可以說是相當短暫。 而現在NVIDIA似乎準備讓RTX 3080 12GB捲土重來,這倒底是怎麼回事呢?據爆料者表示,原因就在於GA102晶片庫存太多,讓官方只好讓RTX 3080 12GB復活來銷晶片庫存,畢竟現在礦潮退燒,玩家又在等RTX 40系列的情況下,RTX 30的銷量早已不如以往。 Because there is too much stock of GA102, Nvidia has resumed the supply of 3080 12G. The 3080 12G just stopped production for less than two months, and recently resumed production quickly.— MEGAsizeGPU (@Zed__Wang) August 14, 2022 之所以會選擇重新生產RTX 3080 12GB,或許考量的點就在於更高階的RTX 3090、RTX 3080 Ti本身客群就不多,RTX 3080 12GB或許就是個較好的人選,雖然小編認為不如就把現有的GA102家族季續跳水下去效果應該會更好就是了(笑)。 事實上台灣目前還是買的到RTX 3080 12GB版本,且從價格來看,幾乎跟10GB版本相差無幾甚至一致,約莫都在2萬上下,真要入手的話相信比較多人會直上12GB版本。 當然,NVIDIA真要快速的銷庫存,價格才是最關鍵的部分,畢竟RTX 3080 12GB本身實力不差,應付當前3A大作開到4K都不是太大問題,若價格夠漂亮,相信還是會有玩家們買單,甚至如小編剛才所提到讓GA102家族繼續跳水下去,銷量勢必會有所起色。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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Intel展示Arc A750顯示卡遊戲效能,平均勝過RTX 3060 3~5%
自Intel宣布重返獨立遊戲顯示卡市場以來,相信不少人都期待著這家半導體大廠能端出怎樣的產品來打進這塊市場,而桌上型平台的首款顯卡Arc A380也終於在前個月正式發布,不過是在中國先行推出,夏季才會逐漸擴大至全球市場,因此台灣目前還是看不到實體有點可惜。 而A380也算是一張入門卡,光是要應對電競類遊戲可能就差不多了,更加重度的遊戲需求還是得依靠中高階的A5、A7系列,Intel也不一直賣關子,近日展示了A750的遊戲效能。 官方提供的測試資料相當豐富,可以看到拿來比較的對手是NVIDIA的RTX 3060,測試平台搭配的是Intel i9-12900K處理器、Asus ROG MAXMUS Z690 Hero主機板、DDR5-4800記憶體等等,並且使用Windows 11作業系統。 測試遊戲數量高達48款,這些遊戲都是以DX12、Vulkan等新API為主,絕大部分都是知名作品,如《Assassin's Creed: Valhalla》、《Forza Horizon 5》、《Horizon Zero Dawn》、《Monster Hunter Rise》、《Red Dead Redemption 2》等等。 而設定的部分,官方提供了1080p以及1440p解析度,並且在1080p上使用Ultra畫質,1440p則是用High畫質。 可以看到,雖說在部分遊戲還是有略輸的現象,但整體平均下來,A750大約勝過RTX 3060 3~5%,有趣的是在1440p的優勢更加明顯,或許是驅動優化的緣故所導致的差異。 當然,這只是Intel官方單方面發布的消息,實際還是得產品正式問世後才能清楚它真正的能耐,但不管如何,即便A750真有RTX 3060的實力,要吸引玩家,相信定價才會是最大關鍵,畢竟近期礦潮已退燒又即將改朝換代,RTX 30高階卡開始跳水,或許很快的RTX 3060中階卡也要開跳,A750這時間點出來若沒有個漂亮的價格應該是會相當尷尬,更不用說若是用A380那一套上市策略,那等台灣能看到可能都早已經在RTX 40的時代了呢(笑)。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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說到做到!更多遊戲支援AMD FidelityFX Super Resolution,《God of War戰神》、《Farming Simulator 22模擬農場22》FSR 2.0實測
還記得之前才測過《Deathloop死亡循環》支援FidelityFX Super Resolution(FSR) 2.0的部分,現在支援FSR 2.0的遊戲又多了2款:《God of War戰神》、《Farming Simulator 22模擬農場22》,也算是AMD官方說會有更多遊戲加入支援行列的承諾沒有黃牛啦!(笑 事實上除了先登場的這2款之外,後面還有5款遊戲也準備加入FSR 2.0陣營,包括:Abyss World、Hitman 3、 Rescue Party: Live!、 Super People、The Callisto Protocol,有興趣的朋友可以稍微期待一下;這次趁著這2款遊戲支援的緣故,那也順便地來簡單跑一下效能表現,看看透過FSR 2.0的加持下可以提升多少的FPS表現。 先前手邊剛好正在使用Ryzen 9 5900X搭Radeon RX 6950XT與RX 6650XT,那就以此作為本次的測試基準,來瞧瞧《戰神》跟《模擬農場22》的實測狀況吧!照慣例,下面列上本次的測試平台: ◆主機板:MSI MPG X570S Carbon Max WiFi ◆處理器:AMD Ryzen 9 5900X ◆顯示卡:AMD Radeon RX 6950XT、AMD Radeon RX 6650XT ◆記憶體:XPG SPECTRIX D50 DDR4 RGB 8GB x2 ◆SSD:WD SN850 1TB ◆OS:Windows 10 21H2 在提到測試之前,小編也發現到一點,新遊戲與驅動的更新之後,原本只有3種模式的FSR 2.0也終於開啟了Ultra Performance,顯然就如先前小編提過的,模式設定上其實與FSR 1.0是一樣的,而Ultra Performance的登場也代表著FPS的數據可以再進一步提升,只不過以先前的畫質表現來看,可以想像Ultra Performance的畫面品質會是如何(笑),是要追求高FPS的表現還是想選畫質優先?就看玩家自行選擇接受的程度高低囉! 《God of War戰神》這款遊戲之前就已經推出了,只不過之前只有支援FSR 1.0,透過FSR 2.0的更新檔釋出,順便來測一下支援FSR 2.0的表現,由於多了Ultra Performance模式,所以這次就一共比較FSR 2.0 Off、Quality、Balanced、Performance、Ultra Performance等5種模式下的FPS數據,基本上場景以野林為主,數據為小編遊玩數次的統計平均,解析度皆設定為4K。 先看一下5900X+RX 6950XT的表現,在Off的模式下FPS僅有平均56.8的成績,一旦開啟Quality模式,則一舉拉高至71.5、提升約26%,模式變更為Balanced平衡的話,則是再向上拉高到76.6、等於提升約35%,改成Performance則是可以達到82.7、約提升46%,若是採用Ultra Performance模式則是一次攻上91.5、高達61%的提升,看來啟動FSR 2.0的效果還是相當明顯,各位有機會玩這款God of War不要忘了開FSR 2.0啊! 假使手上沒有高階的RX 6950XT也沒關係,換片RX 6650XT來試試效果如何!從比較長條圖中可以發現,在Off模式下,FPS就僅有39.8、算是有點不及格啦,這時FSR 2.0的啟用就明顯會有極大幫助,開啟Quality模式就可以直接拉高至51.2、提升約29%,變更為Balanced則可以再往上提升至55.1、38% up,沒到及格線FPS 60沒關係,換成Performance模式就可以達到62.3、約57%提升,如果是Ultra Performance模式的話則可以達到74.5、87%的高幅度增幅。 特別提醒一點的是,模式設定一旦轉至Performance之後(包括Ultra Performance),畫質的模糊與粗糙度會提升較明顯,盡量還是以Quality或Balanced這兩種為主,若考量到顯卡等級,那使用RX 6650XT的朋友也請最多選擇Performance就好,至少有達到60 FPS以上了,否則遊玩的舒適度會有打折情況出現。 從設定選項中可以發現到模擬農場22也是可以開啟FSR 1.0或2.0的選單,當然就是以FSR 2.0為主囉,先來看一下配上RX 6950XT的表現;同樣的,也是一共測試包含Off關閉的5種模式,從實測數據可以發現到相較於上一款God of War戰神來說,模擬農場顯然資源資重比例較低些,所以FPS的數值也較高,即便是不開FSR 2.0也是可以有100(6950XT)與89(6650XT)的FPS值,但是若開啟FSR 2.0的話,FPS的數據就更可觀了。 搭配RX 6950XT的表現下,分別有Off 100.7、Quality 155.8、Balanced 171.9、Performance 182.4、Ultra Performance 193.7,也就是說,相比Off模式下,Quality提升了約55%、Balanced提升了約71%、Perfoemance提升約81%、Ultra Performance提升約92%,基本上就是從50%起跳,Ultra Performance模式提升的最為誇張,幾乎都快翻倍了! 改成RX 6650XT的話,其實也仍舊有亮眼表現,Off模式下的FPS降至89.2,旦啟動FSR 2.0之後,Quality拉高至95.1、Balanced提升至103.7、Performance提升至115.5、Ultra Performance提升至137.9,增幅比例分別是7%、16%、29%、55%,提升幅度也是逐漸拉高,以搭配RX 6650XT來說,為了避免畫質降低的情況,建議還是落在Balanced會比較合適,畢竟FPS已經有破百了。 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0相較於前代1.0來說,可以讓玩家更加兼顧到效能與畫質間的平衡以及自主性(依照需求選擇合適的模式使用),也改善了一些1.0的小缺點,至少畫質表現上就好上許多,不會因為選用Ultra Performance就只能大幅犧牲畫質來換FPS的增進,雖然還沒有到完全滿意的情況(畢竟開了UP模式畫面會變粗糙與模糊是事實),但對於玩家來說,啟用FSR 2.0之後的實際FPS增益效果也是明顯的,有些吃重資源的遊戲大作,總是可以有程度的改善FPS的情況,而且還可以保持遊戲本身的畫面美觀度。 未來將會有更多遊戲加入FSR 2.0的陣營,相信玩家可以更期待FSR 2.0的支援效果,基本上會建議選用其中的Balanced平衡模式,可以兼顧畫質與FPS兩者,保持美觀度與遊戲順暢性,當然,玩家也可以依據實際需求做調整,反正有4種模式可以選,怎麼爽就怎麼調囉! 想要讓FSR 2.0搭配AMD平台發揮3A強大遊戲威力嗎?現在AMD正舉辦「AMD Radeon Raise the Game遊戲大禮包」活動,凡購買指定AMD Radeon RX 6000系列產品,就可以免費兌換《狙擊精英5》、《黑街聖徒》與《魔咒之地》等三款遊戲。 活動序號兌換時間(發票日期):即日起至2022.9.10 遊戲兌換截止時間:2022.10.10 ★活動直通車: ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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