Gaming VGA 電競顯示卡 / AI Computing Card 算力卡 / GPU 繪圖晶片 / 顯示卡支撐架
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清倉4逆?GTX 1660 Ti今天來、GTX 1650下月推出
NVIDIA近期針對旗下入門級顯示卡可說是動作頻繁阿!繼早前在最新GeForce RTX系列帶來新成員RTX 2060以後,近期傳的沸沸揚揚的新卡、傳將採圖靈架構、將讓上一代GTX系列產品脫胎換骨的GeForce GTX 1660 Ti入門級顯示卡,也將於今(22日)晚上10點正式接露!礙於NDA關係,小編這邊就先不多說了XD!大家可以持續關注PCDIY!網站和粉絲團! 但小編能多說嘴的是,今天另外又有消息指出,NVIDIA據傳在3月時再接再厲,繼續推出GeForce GTX 1650入門級顯示卡。(不得不佩服老黃刀法! GTX 1650將成為GTX 1050的後繼品,已確定會同樣採用圖靈架構,不過將不會有RT和Tensor核心,也就是不支援即時光線追蹤技術。另外,晶片部分將採用型號為TU117的晶片,這和先前流出的GTX 1660 Ti採用的TU116晶片不同。在記憶體規格方面,則是最高可能會搭載4GB記憶體,但目前還無法確定是採GDDR5還是GDDR6,不過後者的機會較高。CUDA核心數則是預估落在896~1024顆之間,不過這就必須等待進一步的確認了。 最後則是時脈,基礎時脈為1485 MHz,是一個相當有趣的數字,比原先的GTX 1050 2GB(1455 MHz)和GTX 1050 Ti(1392 MHz)都還要高。功耗則是預估落在75W左右,可望為入門級DIY電腦帶來更多彈性的空間。 至於GeFroce GTX 1650推出的時間可能落在3月份左右,時間點來看很接近另一款屆時也可能會上市的GeForce GTX 1660顯示卡推出的時間,或許到時候一次同時公布也說不定,這部分應該會等GTX 1660 Ti正式推出之後才會比較明朗;而建議售價方面,GTX 1650預估會落在150~200美元間,這樣的價位在入門級市場將擁有不錯的競爭力,也會與市場價格帶的定位比較接近(1050升級版?),實際價格目前只能拭目以待了。 順帶一提,GTX 1660(非Ti版本)這張卡將會是NVIDIA作為上一代GTX 1060的後繼品,相關的細部規格還不得而知,但綜觀來看,GTX 16系列顯示卡家族,作為老黃針對上一代GTX系列顯示卡的一系列入門級顯示卡的升級,目前共計已經會推出三款:包含今晚將公開的GTX 1660 Ti、之後將推出的GTX 1650以及GTX 1660。這三款入門級顯示卡若是建議售價定位得宜,勢必將會對入門級顯示卡市場帶來一波新的競爭。 今天(22日)晚上10點NDA解禁後,就可以公布GTX 1660 Ti的相關測試報告,屆時就請大家繼續關注PCDIY!網站和粉絲團,隨時掌握最新消息囉!
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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti效能流出、約比GTX 1060快25%
市場上最近討論度最高的顯示卡,除了AMD新推出的Radeon VII 7奈米顯示卡以外,非NVIDIA的GeForce GTX 1660 Ti莫屬了,該卡片據傳雖然整體的基底是以GTX 1060為主,但將採用最新的圖靈(Turing)架構,理論上效能勢必會比原先的顯示卡還強,而從最新流出的消息來看,這個推論是正確的,而且更有甚之,GTX 1660 Ti看起來甚至效能快追上GTX 1070了。 目前流出的跑分數據來看,在《Final Fantasy XV》的跑分測試中,GTX 1660 Ti獲得5000分的成績,同樣的測試下,GTX 1070獲得4955分,效能表現已然超越GTX 1070。而另一個新流出的《奇點灰燼》(Ashes of the Singularity)數據中,可看到在FHD解析度下,GTX 1660 Ti獲得4800分成績,GTX 1070獲得4900、GTX 1060則是3800、RTX 2060則是5500分。 GTX 1660 Ti的成績可說非常接近GTX 1070的表現,對比GTX 1060的話,GTX 1660 Ti的效能表現約快上25%,不過RTX 2060的表現又比GTX 1660 Ti快上約14%。考量到目前來看,GTX 1660 Ti的建議售價可能落在279美金下,比起GTX 1070在推出時的379美元,相較之下是一個不錯的購買選擇。 GTX 1660 Ti目前看起來,效能表現似乎很有競爭力,但在價格方面就又是另一回事了,279美元假如直接換算成台幣,也需要至少8600元台幣左右,加上稅金等手續,價格勢必會非常接近萬把塊。但目前市場上,RTX 2060的普遍行情最便宜的也只要12,000元左右,但RTX 2060的效能又比GTX 1660 Ti還要更快,考量到只需要多花個可能兩三千塊就能買到RTX 2060的話,GTX 1660 Ti的競爭力在這方面就會顯得有些尷尬。 但不管怎樣,一切還須等待GTX 1660 Ti正式推出後,才能確定其真正的效能表現,屆時究竟該卡片是否有市場競爭力,仍有待觀察。
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ZOTAC將於ISE展出首個嵌入式計算方案系列 ZBOX PRO
領先全球的香港電競品牌ZOTAC Technology,宣布推出品牌首個嵌入式計算方案系列 — ZBOX PRO,將迷你電腦的影響力進一步擴展至嵌入式計算市場。ZBOX PRO代表了ZOTAC專業嵌入式解決方案的冒起,為商業領域及工業控制提供一系列高效能的嵌 入式系統,以應付全球不同的業務需求。新產品線將於歐洲系統整合展(ISE)2019首次亮相。 ZBOX PRO以ZBOX 迷你電腦的高效能及小巧機身為基礎,經過重新設計並細微調整,打造出擁有更強可控性的嵌入式計算方案。新系列具有廣泛的工業設計和應用技術,包括被動式散熱的嵌入式計算機、極致迷你的顯示解決方案,以及擁有工作站等級的強大系統。專業級的硬件盡收納於耐用的機箱中,並提供各種連接端口、記憶體容量和存儲選項。此外,ZBOX PRO具有長達5年的供應期,確保更長的使用壽命,為你的業務提供穩定持久的服務。 ZOTAC Technology產品總監黃嘉寶表示:「我們現有的迷你電腦產品,在質量及可信度上皆享有高評價,令ZOTAC這個品牌贏得全球信賴。 今年,我們以ZBOX PRO這個全新產品線,實現了另一個里程碑。新系列將針對商業和工業應用的需求,提供業界領先的性能和先進技術,以支援廣泛的全球嵌入式市場客戶。」 ZBOX PRO的嵌入式解決方案,能提高處理資源或數據密集型應用程序的效率,優化不同專業人員的工作流程。應用層面包括:電子顯示看板、科學計算、數位創作、CAD渲染、CAM工程、零售和金融、賭場和遊戲娛樂、醫療和保健、物聯網閘道器、人工智能和深度學習、視頻分析、機械和工業控制等等。 ZBOX PRO具有無風扇和主動冷卻型號,設計更加堅固,適合應用於不同環境,是各行業的理想工作夥伴。
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AMD Radeon VII效能比拚,RX500系列和NVIDIA參戰
隨著AMD Radeon VII顯示卡效能在2/7解禁,小編當時也為玩家們帶來了第一手的,但小編也知道玩家們最關心的一定是Radeon VII和目前線上各卡片之間的效能實測效果孰優孰劣吧!這次小編找了AMD自家的RX500系列RX 570、RX580和RX590顯示卡,加上NVIDIA上世代GTX系列顯示卡,以及當前的RTX系列顯示卡,一同和Radeon VII來個效能大比拚! 有關先前的Radeon VII開箱文和詳細的效能測試文可以看這邊 接下來小編將藉由常見的3DMark軟體和VRMark軟體,針對AMD Radeon VII顯示卡的效能,對比AMD自家前世代的RX500系列顯示卡,包含RX570、RX580和RX590,RX系列還會做雙卡CrossFire(後文以「CF」做代表)的比較。 另外,也將和NVIDIA的GTX系列顯示卡(上至GTX 1080 Ti、下達GTX 1060 6GB)和現今的RTX系列顯示卡(上至RTX 2080 Ti、下達RTX 2060),一併作效能比較並分析Radeon VII的優勢。 這邊值得一提的是,先前小編進行一手效能測試時使用的是AMD官方在NDA期間提供給媒體測試使用的驅動程式,隨著顯示卡本身上市後,Radeon VII已經有新的對應驅動程式可供下載使用,因此,本文所提供的數據是使用新版驅動程式後的實際效能跑分,部分跑分效能相較於NDA期間有些微提升。 另外,這邊也提供小編的測試平台規格供玩家們參考: 處理器:Intel Core i9-9900K 主機板:ASRock Z390 Extreme4 記憶體:G.Skill FLARE X F4-3200C14-8GFX DDR4-3200 @ 2666 8GBx2=16GB 顯示卡:AMD Radeon VII SSD:Intel Optane SSD 905P 480GB 電源供應器:Thermaltake Toughpower XT PLATINUM 1275W 作業系統:Windows 10 1809 先從最基本的3DMark跑分軟體來看吧!這部分包含Time Spy、Time Spy Extreme、Fire Strike、Fire Strike Extreme和Fire Strike Ultra五種不同的測試模式。 接下來則是針對虛擬實境(VR)遊戲和環境進行效能評估的VRMark測試軟體,分為最基本的Orange Room模式,中度環境的Cyan Room模式,以及對硬體需求最嚴苛的Blue Room三種模式 接下來進入遊戲跑分測試的部分,這裡小編將以常見的《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)、《刺客教條:奧德賽》(Assassin's Creed Odyssey)和《極地戰嚎5》(Far Cry 5)三款遊戲作為指標,細看Radeon VII在各遊戲中,以最高畫質設定下,分別在4K(3840x2160)、2K(2560x1440)和FHD(1920x1080)三種解析度下的效能表現,並且同樣和RX500系列以及NVIDIA旗下顯示卡進行比較。 Radeon VII在《古墓奇兵:暗影》中,4K、2K、FHD三種解析度下,分別獲得平均42、77、105(FPS)的表現,比RTX 2080稍弱、但較RTX 2070強,同時也比GTX 1080 Ti稍微更好一些。 《刺客教條:奧德賽》的部分由於對手的最佳化一向做得比較好,因此這邊Radeon VII相較之下表現稍弱,但仍然在4K、2K、FHD三種解析度下,分別獲得平均35、49、53(FPS)的表現。另外,Radeon VII也比自家RX500系列各顯示卡CrossFire後的結果都還要更好。 最後則是《極地戰嚎5》,這部分Radeon VII的最佳化就做得不錯了,4K、2K、FHD三種解析度下,分別獲得平均59、104、115(FPS)的表現,比自家RX500所有卡片的表現都還要更好。和對手相比則同樣是介於RTX 2080和RTX 2070之間。 總地來說,從這次Radeon VII和各顯示卡之間的效能比較來看,以目前的Radeon驅動程式環境下,Radeon VII的效能表現單張卡已經足夠打贏RX500系列所有卡片的效能,包含雙卡CrossFire的效能表現,倘若是還在使用RX500系列的玩家,可以考慮升級至Radeon VII,但若是已經在使用RX 590雙卡CrossFire模式的玩家,則是可以先暫緩,因單就數據而言,效能表現大約可逼近Radeon VII的輸出。而若是將Radeon VII拿來和對手的RTX系列來比較的話,平均效能則是坐落在RTX 2080和RTX 2070之間,部份環境下(如3DMark的Fire Strike模式)可超越RTX 2080。 這裡玩家們可能會認為相較之下Radeon VII的效能表現似乎略輸RTX 2080,數據上來看似乎是如此,但不可否認的是,AMD未來仍會持續針對不同環境對Radeon VII進行更多最佳化,未來的效能表現也會進一步提升。價格方面,目前Radeon VII市價約22790台幣、RTX 2080則是22990台幣,相去不遠,那麼相差的就是遊戲本身的實際效能表現。 除了能夠在本文中實際量化的效能表現以外,Radeon VII在本身硬體規格方面仍值得注意,尤其是16GB HMB2記憶體這塊,硬是比RTX 2080的8GB還要大上兩倍,針對未來4K解析度遊戲和創作者影音編輯需求Radeon VII已經做好準備,這部分也是不容小覷。然而NVIDIA日前針對RTX系列顯示卡也推出新世代的DLSS(Deep Learning Super Sampling,深度學習超級取樣)技術,能夠進一步提升整體遊戲效能,這部分也是不容忽視的一塊,目前只能說Radeon VII和對手的顯示卡之間各有千秋,或許未來AMD也有可能推出自己的DLSS標準(也許叫AMD DLSS?或是叫其他名字),或者運用其他類似的技術,來呈現出自家顯示卡的優勢!總之,就等AMD的表態了!
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華擎發表Phantom Gaming X Radeon VII 16G顯示卡,採用AMD世界首款7奈米製程遊戲繪圖引擎,大幅提升遊戲與創作效能
全球主機板、顯示卡與迷你電腦領導廠商華擎科技ASRock推出Phantom Gaming系列的最新旗艦產品 - Phantom Gaming X Radeon VII 16G顯示卡,採用AMD世界首款7奈米製程Radeon VII繪圖引擎,和高達16GB容量的4096位元HBM2顯示記憶體,具備強大的運算效能,加上完整的DirectX 12、OpenGL 4.5與Vulkan等指令集支援,為最新的AAA等級遊戲、虛擬實境(VR)、3D渲染和影片編輯程式,以及次世代之計算工作負載等應用,提供狂熱遊戲玩家與專業創作者絕佳的使用體驗。 Phantom Gaming X Radeon VII 16G顯示卡採用植基於次世代Vega架構、以最新7奈米工藝技術製造的Radeon VII遊戲繪圖引擎,達到1400/1750 MHz的基礎/爆發頻率,並且配有高達16GB容量的4096位元HBM2顯示記憶體,是前一代Radeon RX系列的2倍容量,而每秒1TB的最大記憶體頻寬,也達到前代產品的2.1倍;相較於較前一代Radeon RX系列而言,平均遊戲效能提升達29%,平均內容創作效能提升達到36%。 藉由架構進步與效能的提升,加上對DirectX 12、OpenGL 4.5與Vulkan,以及最新Radeon FreeSync™ 2 HDR等技術的支援,讓狂熱遊戲玩家能享受到畫面無撕裂、高解析度、高幀數的HDR遊戲體驗;而創作者則可在8K螢幕下流暢運行次世代的相片與視覺創作應用程式。此外,該卡採用三風扇設計來最佳化散熱效果,確保能夠長時間穩定運作;並且具備3個DisplayPort 1.4和1個HDMI 2.0b連接埠,可支援最多4個顯示器進行多螢幕輸出,提供遊戲玩家與創作者更大的使用彈性。 “華擎很高興能與AMD合作推出Phantom Gaming X Radeon VII 16G顯示卡這樣的旗艦級產品。”華擎科技總經理許隆倫先生說。“無論是狂熱遊戲玩家,或是專業創作者,都能藉由此卡所提供的強大效能,獲得優異的使用者體驗。” Phantom Gaming X Radeon VII 16G顯示卡亦適用於華擎科技與AMD合作舉辦之Radeon系列顯示卡推廣活動:從2018年2月7日起,到2019年4月6日止,購買華擎Phantom Gaming X Radeon VII 16G顯示卡的客戶亦可免費獲得三款同捆遊戲(共價值180美金):、和。欲知詳情,請參考:https://www.asrock.com/news/events/2018AMDRISEGAME/ 整體而言,華擎Phantom Gaming X Radeon VII 16G顯示卡採用世界首款7nm製程科技遊戲繪圖引擎AMD Radeon VII,以及16GB超大容量4096位元HBM2顯示記憶體,最新製程與完善的指令集支援,提供了遊戲玩家與專業創作者強大且全面的效能表現。而三款AAA級遊戲的同捆活動,也為其帶來了更高的附加價值。由此看來,華擎Phantom Gaming X Radeon VII 16G顯示卡無疑是目前旗艦級顯示卡中的絕佳選擇。
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光線追蹤(DXR)還不夠,DLSS也全面進擊!顯示卡兩強朝新製程與新技術分歧發展!您選哪一家?
自NVIDIA於2018年第9月推出以來,便以其全新RTX (光線追蹤)技術,讓遊戲畫面的光線反射達到更逼真的呈現,以掀起下世代遊戲畫質的大躍進。為加速GeForce RTX 20系列顯示卡的新舊交替,NVIDIA除了推出自家的各式RTX Demo來呈現其RTX的特效之外,更與不少遊戲廠商合作,推出支援RTX的遊戲Demo。 然而目前真正可以玩到RTX特效的已上市遊戲大作,目前就屬Battlefield V (戰地風雲5),以及NVIDIA在TGS(台北電玩展)現場展示的各款即將陸續推出的RTX遊戲了。此外,知名的測試軟體3DMark也於近期的v2.7版加入全新Port Royal測試場景,可測試RTX的效能,讓一些已經提早入手GeForce RTX 2080 Ti/2080/2070/2060的玩家們,有可以執行的RTX軟體,來呈現其RTX的優勢! 除了質(畫質),也要重視量(效能)!NVIDIA另外也有發表其DLSS (Deep Learning Super Sampling,深度學習超級取樣)技術,也是RTX系列顯示卡的重點特色,該功能運用到深度學習技術,來為遊戲畫面提供更快的反鋸齒修飾,以提升整體遊戲效能,同時也能擁有更好畫質。 目前的遊戲中,除了Final Fantasy XV有提供DLSS的測試項目,讓遊戲可以擁有更好的表現之外,但市售的遊戲中,暫時還沒看到廠商推出正式支援DLSS的新遊戲,或是既有遊戲的改版,讓RTX系列顯示卡的另一項特色沒被好好的發揮出來。 如今農曆年剛過完,終於有市售遊戲大作,也要推出支援DLSS的更新了。首先一樣是Battlefield V,已宣佈於,再搭配先前就已支援DXR Ray-Tracing之下,便可同時擁有更好的畫質與效能表現。 無獨有偶的是,3DMark也搶先於2月初推出,以測試電腦系統在DLSS的整體表現。 是的!AMD剛於農曆年間(2月7日)正式發表採用7奈米製程的Radeon VII,搭配16GB HBM2記憶體,讓。在市場行銷方面,AMD的Radeon VII同樣以贈送3套遊戲的方式,價位設定在與GeForce RTX 2080相同等級,來搶佔市場,而目前在市面上已可買到! 可是AMD除了有7nm,以及16GB HBM2之外呢?雖說這兩項都比NVIDIA的12nm與8或11GB GDDR6還強,但是新的繪圖API (應用程式呼叫介面)呢?包含微軟已於Windows 10 1809版正式加入的DXR (DirectX Raytracing)函式庫,以及DLSS呢?雖說AMD不一定要跟著叫DLSS,但目前這兩項繪圖革新技術,AMD並沒有任何表示,亦即Radeon VII這一代顯示卡,仍舊只有支援當今的DirectX 12/OpenGL/Vulkan標準之外,並沒有其他可以幫助遊戲畫質與效能提升的額外軟體標準。 因此,以玩家的角度來說,若您想要花22K以上來更新顯示卡,您可以選擇AMD Radeon VII (送3套遊戲),或者選擇NVIDIA GeForce RTX 2080 (送1套RTX遊戲)。然而在效能表現相當的情況之下,NVIDIA的顯示卡有多支援雙D (DXR與DLSS)的繪圖「新技術」,而AMD的顯示卡看似只能拿16GB的記憶體以及7奈米的優勢「新製程」來說嘴了! 以目前DXR與DLSS的遊戲還不是很多的情況下,使用哪一家顯示卡似乎沒有什麼差別,然而您花22K以上的費用來買的高階顯示卡,並不會只用個1年而已。而且2019年期間,將會有不少DXR與DLSS遊戲推出。除了NVIDIA官方宣佈的11款DXR遊戲,以及28款DLSS遊戲之外,未來還會有更多支援雙D的遊戲! 當然AMD也沒有說不支援雙D技術,也許其新一代的顯示卡,可能會優先支援DXR技術,畢竟這是微軟的標準,可以先支援!至於DLSS部份,可能AMD會有自己的DLSS標準(也許叫AMD DLSS?或是叫其他名字),或者運用其他類似的技術,來呈現出自家顯示卡的優勢!總之,就等AMD的表態了! 因此,從目前顯示卡兩強,分別朝向「新製程」與「新技術」來分歧發展!您會選哪一家呢?歡迎到我們PCDIY!粉絲團留言!
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AMD Radeon VII解禁、遊戲和創作的全方位7奈米神卡
終於RRR!AMD總算對Radeon VII效能數據解禁,小編憋了很久,終於可以跟大家公開Radeon VII的效能表現!話不多說!小編知道大家都等不及了,馬上瞧瞧! 有關前幾天小編幫大家開箱Radeon VII的文章,可以看這裡! 正式開始效能實測以前(繼續賣關子XD!),先來帶大家速速瀏覽AMD Radeon VII的重點規格吧!首先,AMD Radeon VII顯示卡,乃是接替AMD Radeon RX Vega 64顯示卡,成為Radeon旗艦顯示卡新皇座。 是的,你沒看錯!真的是1TB/s的顯示記憶體資料傳輸速度!為什麼可以這麼快?這除了歸功於強大的繪圖晶片之外,主要是採用了最新型HBM2記憶體,讓顯示記憶體資料傳輸速度達到1TB/Sec,遠遠超越了對手GeForce RTX 2080 Ti的14Gbps速率的11GB GDDR6@352bit,徹底讓繪圖晶片的性能發揮到了極致。 而也因為採用新一代的Vega架構,可看到內部的GPU核心因為採用7nm設計而縮小了面積。因此新的Vega II,比第一代Vega還擁有1.8倍的「坪效」(指的是相同面積下,新的產品能擁有的相對應的效能提升程度)、2倍的記憶體容量與2.1倍的記憶體頻寬。 Radeon VII硬體規格上引人矚目的一點就是搭載16GB HBM2記憶體,超大容量的記憶體配置,完全看準未來! 頂級的遊戲玩家或內容創作者才有可能徹底發揮這16GB記憶體的價值,據AMD統計,4K解析度以上影像編輯環境下,4K解析度需要10.2GB的顯示卡記憶體、8K解析度則須11.5GB。在遊戲上,導因於4K畫質遊戲逐漸興起,目前多數3A級遊戲在4K解析度下,對於顯示卡的記憶體需求普遍都達到8GB、甚至11GB以上,而這個趨勢未來進入2019年以後只會更加普遍,這也就是為什麼Radeon VII搭載16GB記憶體的原因:看準未來! 重點規格說到這,接下來就來看看實際的效能表現囉! 接下來將以常見的幾款跑分軟體作為標準,幫助大家將AMD Radeon VII的基本效能量化。而針對遊戲玩家的部分,除了常見的具備跑分模式的遊戲以外,小編也特別選了幾款目前時下當紅的遊戲,統計平均FPS做為參考。最後,因為AMD強調Radeon VII也是內容創作者的最佳夥伴,因此,小編也找了幾款創作者常用的軟體進行測試,以徹底了解Radeon VII的效能表現。 另一方面,由於AMD官方針對Radeon VII的效能表現,是針對對手的RTX 2080而來,因此小編也將把幾項常見的跑分數據拿來和RTX 2080的數據做對比。 PS:測試期間使用的驅動程式並非最終正式上線時的完整版本,因此,待AMD官方未來針對驅動程式繼續最佳化時,Radeon VII的效能表現勢必會更好。 接下來小編藉由3DMark進行各項不同模式的測試,包含Time Spy、Time Spy Extreme、Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra以及FFXV DLSS,同時也附上NVIDIA GeForce RTX 2080的測試數據做為比較。 針對創作者的需求方面,Radeon VII本身具備16GB記憶體,就數據上就已經具備優勢,在實際應用上,Radeon VII也確實表現得可圈可點。這裡小編找了「Lurmark」和「Blender」兩種創作者常用的軟體進行測試,從Luxmark的測試中也可以看到GPU的時脈衝到1802 MHz。 接下來則是常見的幾款遊戲測試,小編找了《古墓奇兵:暗影》、《刺客教條:奧德賽》、《極地戰嚎5》、《黑色行動4》以及《戰地風雲5》五款遊戲,分別以4K、2K和FHD解析度進行測試,並且畫質都調整為遊戲預設的最高畫質,藉由前三者內建的硬體效能測試功能、加上後兩者的平均FPS,統計AMD Radeon VII的遊戲效能表現。 從上面的數據中可以看出,在一般常見的測試中,Radeon VII在3DMark Fire Strike的各項模式裡,幾乎是逼近、甚至超越RTX 2080的表現,而Time Spy的兩個模式下,則是意外的反而較差,這應該可歸因於小編測試時驅動程式尚未做到最佳化所致,待最佳化以後,Radeon VII的效能表現勢必會更加完整。 再者,創作者方面的測試表現,Luxmark在不同硬體負荷下所獲得的表現都十分優異,Blender的速度更是在5分鐘內即可完成,速度表現同樣驚人。 遊戲FPS表現上,現階段Radeon VII在各項遊戲中的效能表現已經達到幾乎可以追上RTX 2080的表現,未來當AMD針對各遊戲進行Radeon VII的最佳化後,其平均FPS將會更上一層樓。 AMD這次藉由Radeon VII真的回來了!頂著全球首張7奈米製程晶片顯示卡光環,Radeon VII確實並非浪得虛名,效能表現直接衝著對手的GeForce RTX 2080而來,從實際的測試效能表現中可以看到,Radeon VII在小編測試期間,由於驅動程式尚未達到最終的最佳化結果,因此,部分效能測試尚不如GeForce RTX 2080,然而,已經可以看出未來將有望後來居上的趨勢,Radeon VII效能未來超越GeForce RTX 2080可說是指日可待。 此外,現階段來說,就硬體規格方面來看,Radeon VII搭載16GB HBM記憶體、可提供1TB/s的資料傳輸速度,這點完全贏對手一大截。踏入2019年後的遊戲,多數都將支援4K高畫質解析度,其對於顯示卡的硬體需求勢必越來越高,尤其對於記憶體的資源消耗尤其重要,AMD也預估2019年後,許多3A級遊戲大作平均將需要11GB以上的記憶體方可流暢運行,這點來看,Radeon VII可說是已經為了未來做好準備了。 現在,AMD Radeon VII已經正式推出,在看完了效能表現後,玩家們可以認真考慮是否要升級囉!就價格面來說,小編認為Radeon VII效能表現逼近、甚至超越GeForce RTX 2080,但其建議售價僅需699美金(小編撰稿期間尚未公布官方台灣售價),相較於對手GeForce RTX 2080的799美金來說,等於是花更少錢、但卻可以獲得相同、甚至更高的效能,平均每塊錢獲得的效能表現會比GeForce RTX 2080還要更優異,這點也是玩家們在選擇是否要升級前,可以做為參考價值的依據喔!簡單來講,AMD Radeon VII顯示卡的競爭力超高R!
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最強7奈米顯示卡報到、AMD Radeon VII開箱!
來自台灣製造、採用台積電7nm製程繪圖晶片、最新一代遊戲顯示卡,玩家期待已久的新力作終於等到了,AMD在CES 2019大展中正式推出AMD Radeon VII顯示卡(下稱Radeon VII),為消費級遊戲/創作市場帶來世上第一張7奈米顯示卡,擁有對手RTX 2080顯示卡的效能,卻只需要RTX 2070的價格,這性價比OPOP! 小編趕在Radeon VII正式推出前收到卡片本體,話不多說,馬上先來幫玩家們開箱囉! 有關於Radeon VII的這個「VII」,蘇媽表示其有三種含意:第一就是代表Vega II (第二代)的縮寫,就連那個 Logo也是VII的組合;第二就是代表Radeon產品線的第七代(Radeon最後到第五代,然後Vega為第六代,這次的Vega II就是第七代);第三就是代表7nm!是世界第一顆以7nm製程設計的顯示卡。記得在發音時,要念成「Radeon 7」,而不是「Radeon V.I.I」喔! Radeon VII是AMD Radeon系列首度採用三風扇散熱設計的顯示卡,整體正面的外型設計非常乾淨簡潔,小編個人很喜歡這樣的造型,從外觀上就覺得整張顯示卡的質感極佳。 整體配色則是以銀白為主,卡片正面本身潔白乾淨,並無多餘的貼紙和贅飾,看起來非常簡潔有力。顯示卡上方則是冠上「Radeon」字樣,信仰強化能力十足!電源供應的部分採用雙8 pin接頭,並且在其一旁還有代表Radeon的「R」字方塊,這個方塊區和前面提到的Radeon字樣,都會在接上卡片後發出紅色光芒喔!連接埠的選擇方面,則是提供了三組DisplayPort和一組HDMI做影像輸出。 接下來小編也實際將Radeon VII顯示卡拆光光啦!讓大家看看內部這張7奈米製程的晶片到底長什麼樣子吧!(話說這張卡貼合的很緊密、不是很好拆阿...QQ) 這次AMD Radeon VII的開箱就先到這邊告一段落啦!對於這次AMD Radeon VII顯示卡單就外型設計來說,整體乾淨的外型,銀白色為主軸、並在Radeon字樣和R方塊輔以紅色作為輔助,簡單大方的設計可說是深得小編的心啊!這一次首度採用的三風扇設計,也是走簡潔的路線,外型來看可說是AMD最好看的顯示卡之一。 另外,說了這麼多,大家比較關心的效能表現有多優秀這部分,有鑑於在截稿期間AMD針對Radeon VII仍有NDA解禁限制,因此,暫時還無法公布給大家知道,還請大家多多耐心等待囉! (請關注我們的網站與FB,可發布時間一到就會立刻將效能奉上囉~)
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AMD Radeon VII跑分外流,效能直接和GeForce RTX 2080較勁
AMD日前在CES 2019大展上推出全球首張採用7奈米製程晶片的AMD Radeon VII顯示卡,外界普遍對其非常期待,由於AMD表示Radeon VII的效能表現可直接和對手的RTX 2080相比,但價格卻比他更便宜,也因此讓Radeon VII競爭力大增!不過在Radeon VII實際公開以前,大家對AMD這張萬眾矚目的顯示卡還是抱有效能表現疑問的。(畢竟產品還沒正式公布) 外媒wccftech今天掌握到消息,已經有關於Radeon VII進行3DMark跑分分數外流了(據說是從3DMark的資料庫裏面挖到的),從揭露的數據上來看,Radeon VII在Time Spy模式中獲得8700分、Fire Strike Ultra獲得6800分、Fire Strike Extreme獲得13400分、最後Fire Strike則是獲得27400分。整體表現來看似乎蠻不錯的! 以小編手上早前測試RTX系列顯示卡時留下的數據來看,GeForce RTX 2080對應上述模式的跑分結果分別是10957分(Time Spy)、6577分(Fire Strike Ultra)、12520分(Fire Strike Extreme)和23204分(Fire Strike),以兩者的數據對比來看,AMD Radeon VII的效能表現雖然在Time Spy模式下比RTX 2080低一些(約20%),但在Fire Strike的各項模式中都比RTX 2080還要高一些,這樣的結果呈現,AMD Radeon VII的表現似乎可圈可點阿! 而且還要注意的一點是,流出的跑分數據若是準確且屬實的話,那Radeon VII在Time Spy上的成績就令人感到納悶,在其他測試項目中可以一舉勝過RTX 2080了,為何Time Spy的表現會出現反差呢?或許可以將問題歸到Driver上頭,目前這些測試Radeon VII的平台使用的驅動程式可能還不是官方最終推出的完整版本,等到AMD隨著時間繼續更新Radeon VII的驅動程式後,未來的效能表現勢必將會更好!(應該會在Final版本的驅動程式上得到解決吧~) AMD Radeon VII的建議售價是699美金,而競爭對手RTX 2080則是799美金,倘若接下來驅動程式更加完整的話,Radeon VII的整體性價比肯定會比RTX 2080還要高,在2/7正式上市以前,有打算升級顯示卡的玩家們,不妨再等等看Radeon VII的實際效能表現再考慮如何下手。
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最高50%閹割!GeForce RTX Max-Q版本顯示卡時脈相對桌機版砍很大
自從NVIDIA去年10月開始推出GeForce RTX系列獨立顯示卡後,接下來較引人期盼的就是搭載RTX系列顯示卡的筆電登場了!NVIDIA也在今天公開RTX Max-Q系列顯示卡的實際規格,目前的版本共有GeForce RTX 2080 with Max-Q、GeForce RTX 2070 with Max-Q和GeForce RTX 2060 with Max-Q三種版本,勢必將會為筆電帶來比以往更高效能的表現。 不過實際觀察RTX Max-Q系列顯示卡的規格時,小編發現,雖然說每一張Max-Q版本顯示卡的NVIDIA CUDA核心數、記憶體速度和記憶體設定等參數都跟對應桌機版的RTX顯示卡相同,不過在顯示卡基礎時脈的部分卻有最大50%的閹割。 以GeForce RTX 2080的版本為例,桌機版的創始版基礎時脈為1515 MHz,但Max-Q版本的時脈範圍則是735~1380 MHz,這個範圍落差在於OEM廠商們可以自行藉由筆電外型、散熱能力做調整,但最低時脈僅735 MHz,差不多是51%的降幅。其他兩者的時脈對應降幅,RTX 2070版本為37%(1410 MHz降至最低885 MHz)、RTX 2060基礎時脈固定在960 MHz,因此降幅為29%左右。 相較於上一代GTX系列桌機版和Max-Q版本來說,以GTX 1080來說,桌機版的基礎時脈在1607 MHz,Max-Q版本的最低時脈則是1101 MHz(範圍介於1101~1290 MHz),只有約31%的降幅。也就是說,部分RTX筆電搭載的RTX 2080 Max-Q顯示卡,其基礎時脈甚至有可能比搭載GTX 1080 Max-Q顯示卡的筆電還要低,效能勢必會有影響。 Max-Q設計顯示卡是NVIDIA為輕薄筆電、(輕薄)電競筆電設計的高效能獨立顯示卡,主打特色在高效能、安靜和省電。畢竟筆電礙於機身大小的限制,機身散熱空間本身便會有所不足,尤其若是輕薄筆電的話,影響更是明顯,因此,為求系統穩定,勢必要將顯示卡的時脈降低。但以RTX Max-Q系列時脈最高可達50%的降幅來說,若是不考慮支援即時光線追蹤這回事,就數字上來看真的是會讓人覺得有些心驚怕怕。 接下來,RTX筆電將會傾巢而出,究竟實際的效能表現如何還有待商榷,但數字上來看,50%的閹割聽起來真的是砍很大...
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